新生见面会小游戏戏

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亲爱的同学们/同事们:
  非常感谢你们在百忙之中试玩这个新生游戏,请根据你们玩游戏时的实际感受和看法如实填写,本问卷采用匿名形式,所有数据仅供学术研究分析使用。
  顺祝身体健康,暑假快乐!
1、 你的性别:男女2、 你觉得游戏的题量:偏少适中偏多3、 你觉得游戏题目的难度:比较容易有点难太难了难易不一4、 你玩游戏时感觉网速怎么样?很慢一般很快不稳定,时快时慢5、你对游戏的界面风格:不喜欢一般,没感觉喜欢6、你对游戏的音乐音效?不喜欢一般,没感觉喜欢7、你觉得游戏的流程设计?不合理一般,还行比较合理8、对于游戏的名称、关卡的名称,你有没有更好的建议?9、游戏BUG报告(错漏字、题目或答案有错误)提示:例子:第一关,题目“理科分馆在总馆的哪一栋楼?”建议删除,对新生不合适。第三关题目“图书馆书架上的图书是按什么排架?”选项C“出版年年代”多了一个“年”字10、你能帮忙给14级的师弟师妹们出几道与图书馆相关的、有趣的题目吗?11、你对这个游戏的体验和感觉?有什么建议?再次感谢您对本次调查活动的参与大学新生,大学新生小游戏在线玩,大一新生,2144小游戏
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小游戏大小:1.09 MB
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星级:4 |大小:1.09 MB |时间: |类型: |相关标签:
游戏说明:现在,我们的大学又迎来了一批非常靓丽的新生,看到非常可爱的小,是不是有一种想为她装扮的想法,还等什么,《大学新生》游戏让你体验。
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2144网友55555新生团体心理游戏活动_百度文库
新生团体心理游戏活动
新生团体心灵游戏活动
一、 活动背景:
团体心理游戏为参加者提供一种良好的活动场所,创造一种信任的、温暖的、支持的团体气氛,促使个体在交往中通过观察、学习、体验,认识自我,探讨自我、接纳自我,调整和改善与他人的关系,学习新的态度和行为方式。
二、 活动目的:
培养成员与他人相处及合作的能力;增强自信心,使他们有团体的归属感、凝聚力和团结;通过这次活动加强与兄弟社团的沟通和交流。
三、活动过程:
破冰:大西瓜、小西瓜比画小游戏
闻风而逃(5-10分钟)
(一)、有缘相识
游戏:交换名字
内容:这个游戏乃在于考验人们的习性。平常对于自己的名字,可说是耳熟不过了,但若临时更换名字,可就会觉得陌生了。
活动目的:通过游戏,让学生体验主动交往的乐趣。
学生在交往中发现共同爱好,寻找志同道合的朋友。
活动时间:20分钟
活动道具:便利贴
(1)大家以1、2报数的形式分成两组,然后按组围成一个圆圈坐着。,然后每人从中间的盘子中拿两张便利贴,一张设计好自己的名字,要求字要写得大而清楚,然后贴在自己的胸前,再另一张便利贴上设计自己的信息名片,要求尽可能多的包含自己的个人信息(如鞋码、喜爱体育运动、去过哪里旅游、喜欢唱谁的歌、爱笑的女孩、开朗热情、冰激凌大王等等)。
(2)围个圆圈的时候,自己随即更换成右邻者的名字。
(4)以猜拳的方式来决定顺序,然后按顺序来分组提出问题。
(5)当对方问及“张三先生,你今天早上几点起床?”时,真正的张三不可以回答,而必须由更换成张三的名字的人来回答:“恩,今天早上我7点钟起床!”......
(6)当自己该回答时却不回答,不是自己该回答的人就要被淘汰。轮到问问题和答问题的同学不得拖延时间,否则算淘汰。不能问前面问过的问题,问过的同学不能再问,否则也被淘汰。
(7)最后看哪组剩下的同学最多就是胜利者。
(8)要求学生根据“信息卡”上的信息,找到具有该特征的同学简单交流后签名,看看谁的签名最多,最后主持人邀请有代表性的同学进行全班交流,如签名最多的,某一特征签名最少的。
分享: 一个微笑,一个签名,一个特色,联系着我们的友好,其实交个朋友并不难,只要肯跨出第一步。
贡献者:春风怡人美美
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