魔兽世界6.0前夕dps可以跨服吗

赞!魔兽世界5.4.2同账号跨服邮寄功能实测
  在魔兽世界5.4.2补丁中,加入了跨服邮寄账号绑定物品的新功能。
  此功能已经在测试服务器实装,以下为实测。测试结果十分让人满意,去其他服务器练任何小号都不需要考虑没传家宝的问题了!
  首先介绍下这个功能:
  1.可跨服交易所有面板上写着“战网通行证绑定”的物品
  2.可跨“阵营”交易(麻麻再也不用担心联盟部落之间的贸易往来了)
  跨服同阵营邮寄测试
  小编在Anasterrian服务器(一下简称A服)有一个部落术士号,我拥有一个永恒岛打出的传家宝布甲肩膀想要邮寄给Brill(B服)的部落法师号Mageray。
  在写邮件的时候,只需要在人物名字后加一个-后填入目标人物服务器名称即可邮寄。暴雪贴心的在打出-后会直接列出能邮寄的服务器。
  当与普通邮寄一样填好相关信息后点击发送会提示发送成功。
  之后登陆B服的法师号,会发现邮箱里收到了A服寄来的账号绑定装备邮件。
您可以使用“← | →”键快速翻页,或者进入模式!
(文章作者:wayney)
&&&&&&& 魔兽世界6.0德拉诺之王资讯汇总
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6.0职业改动
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6.0专业技能
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新角色模型
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蓝贴与采访
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&&&&&&&&&&&> 魔兽世界6.0国服全新PvP地图阿什兰将开放
魔兽世界6.0国服全新PvP地图阿什兰将开放
14-09-19 14:29 来源:腾讯游戏 作者:腾讯游戏
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  暴雪运营团队的Anton以蓝贴形式告知玩家,魔兽6.0国服测试服的阿什兰地区即将开放测试,一起来看看!
  蓝贴原文:
  魔兽世界6.0国服全新PvP地区阿什兰即将开放我们将在近期开放新地图阿什兰的测试。阿什兰是《德拉诺之王》中的一张100级PVP地图,这张地图将可容纳最多100vs100的大规模对战,此外地图中加入了更多PvP与PvE混合的要素,在阿什兰战斗可以获得额外的征服点数奖励、装备以及坐骑奖励。关于阿什兰地图的开放测试时间安排,敬请留意官网论坛!
  关于阿什兰地区
  阿什兰是资料片《德拉诺之王》中新加入的100级PVP区域,与冬拥湖及托尔巴拉德类似,玩家将可以进行多种类型的战斗或是完成任务来获得优渥的奖励。但在阿什兰中我们也引入了一些全新的作战类型,无论你是PvE还是PvP玩家,都能够在阿什兰岛上找到你最喜欢的游戏类型,并且用自己的方式帮助所属阵营征服这座蛮荒之岛!
  阿什兰的历史
  阿什兰位于塔纳安丛林的东北面,曾经被强大的食人魔领主考洛克所统治,岛上的种种遗迹都在诉说曾经食人魔帝国的辉煌。出于对这些具有强大力量遗迹的渴求,联盟与部落都派出了他们的探险队,哈里森&琼斯与贝洛克&辉刃分别领导着双方的探险队伍在阿什兰上寻找遗迹。而双方的军队也随后踏上阿什兰,在岛上建立了各自阵营的基地:暴风之盾堡垒以及战争之矛营地,忠于瓦里安国王的乌瑞恩先锋军和大酋长沃金麾下的沃金之矛部队在岛上驻扎巡逻,大战一触即发。
  阿什兰的游戏机制
  阿什兰是一个100级的跨服PVP区域,除了双方的主城之外,岛上的其余地方都是战场的一部分,双方阵营每场战斗的人数上限为100人左右。为了保持阵营平衡,阿什兰地区会根据对方阵营的比率来进行服务器配对。
  当有玩家进入这个区域后,他们会被邀请加入战斗,如果此区域这一方的阵营人数到达上限,那么他们将会进入一个等待加入的队列。当前不属于战斗中的玩家会在几秒后被传送回各自阵营的集合区域。队列中的玩家将会被传送到战场当中。进入阿什兰会自动开启玩家的PvP状态。
  尽管在阿什兰地区有着非常多的任务以及目标可以完成,但战斗最终的目标是将对手的援军数量降至零。一旦战斗结束,双方玩家都将传送到主城,在短暂休整之后下一场战斗就将开始。
  阿什兰涵盖了PvP与PvE的双重体验,从世界PVP与战场机制到团队式的PvE战斗和收集资源式的日常任务。
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魔兽世界6.0前夕补丁说明未列出的十八项改动
群星雕文有了新的外观。
冰冻陷阱有了新的外观。
化瘀术有了一个新的图标。
还魂术有了一个新的图标。
鲁莽有了一个新的图标。
石像鬼获得了新的声音效果。
绿名(简单)难度的小怪和你的人物之间的等级差已经从3级增加到了5级。举例来说,如果你10级,那么6级和7级的小怪将会显示黄名而非绿名。
沃金取代了加尔鲁什·地狱咆哮,作为大酋长出现在格罗玛什要塞。
一些小怪的生命值增加,尤其是55级至60级的小怪。
暴风城卫兵有了新的护甲模型。
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德莱尼男性
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德莱尼男性
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女性德莱尼
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女性德莱尼
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女性暗夜精灵
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女性暗夜精灵
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男性暗夜精灵
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男性暗夜精灵
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图集已浏览完毕重新浏览
厄运诅咒在4轮后造成伤害,从5轮下调。
鬼魂之刃的命中率为100%,从75%上调。
鱼人圣教军的鞭笞重命名为惩戒,命中率为100%,从90%上调。
暗影震击和暗影鞭笞现在的命中率为100%,但是伤害会在一个更大的区间内变动。
战场和竞技场
玩家不再可以在当前没有一个专精符合所指定职责的情况下排战场。如果玩家的专精不符合他们指定的职责,加入战场时会被切换到另一专精。
战斗的召唤功能已经被移除。玩家仍然可以使用随机战场功能来获得额外的奖励。
玩家现在可以在战斗中或死亡状态中接受战场或竞技场的进场召唤。
随机战场不再额外奖励荣誉和征服点数。而会以宝箱的形式提供奖励。
评级战场和竞技场的征服点数上限将会一致。
阿什兰的额外征服点数上限提高。
对现有的战场等级要求进行了调整,以便战场在较低等级时更为广泛。
随机战场在20级时可用。
烹饪用火现在需要点击拖动施放,而且施放距离不得超过3码。
筛盐器已经成为灰色物品。
精炼石中盐已经成为灰色物品。所有剩余的精炼石中盐都可以转换回石中盐。
熟化毛皮现在需求石中盐,而非精炼石中盐。
服务器第一!成就系列被移除。
有两个新的成就类别,传承和要塞。
登堂入室将会成为传承类成就,并且不再作为风暴克星的子成就。
低等级的物品有不同的出售价格。高等级的物品不受影响。
库卡隆战狼的缰绳不再能够获得。
游戏内商城出售战火梦魇兽和狞笑掠风者。
长柄武器和法杖可以用来幻化双手斧,双手锤和双手剑,反之亦然。
远程拾取器有了一个新的图标。
当你走过草地的时候草皮会被拂开。
日歌农场中未被开垦的土地将不再会呈现为同一个方向。
新玩家会收到一个有“最新消息”的界面用以突出一些暴雪的最新功能。
这个窗口也可以通过进入游戏菜单来访问。
垃圾灰色物品现在有了一个金币的标识以表明它们是卖店货。
其他字母类似于汉字和西里尔字母现在都已支持。用这些字母拼写的名字都已显示正常。
添加一个新的配置选项,使用彩色边框来代替加亮。这个选项是默认启用的,但也可以禁用。
对其他玩家和NPC来说,边框的颜色取决于你对目标的反应。
其他互动物体(如任务目标,邮箱,采集点等等)在鼠标滑过时会显示出一个黄白色的边框。
地下城手册
地下城手册现在会有一个角色标签,详细解释了在战斗中坦克,治疗和DPS所需要遵循的基本准则。
荣誉和征服点数标签已被重命名为休闲和评级。
练习赛已被加入到界面中,PVP区域从界面中移除。
被取消的战斗的召唤功能已从界面中移除。
任务目标更加清晰可见。
唯一任务怪和任务物品都显示为蓝色的小圆圈。
地图和任务日志
在处于窗口模式时任务日志会显示在地图的右手侧。
地图上会有新的图标来标识事件。
当你在地图开启的时候移动,它仍然会开启不过会变成透明的。
任务奖励会有很小的机会能好于预期。你会有一个获得稀有或史诗品质物品的机会。在出现这种情况时,一条特殊的推送信息会出现在屏幕的中央,类似于在Raid中使用好运符赢得装备一样。
角色创建界面
角色创建界面现在有一个随机生成玩家名字的按钮。点击按钮会生成一个基于角色种族和性别的随机名称。
角色面板已被调整以反映出各种属性的添加和移除。
PVP强度和PVP韧性也已经从角色面板中移除。
精通不再存在于技能书中。
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魔兽世界6.0传家宝跨服共享界面抢先看
作者:121  来源:121 发布时间:日
  魔兽世界6.0最让玩家关心的就是全新的传家宝系统和玩家系统,在今年的暴雪嘉年华上,魔兽世界座谈会上鬼蟹公布了一项很大的改动,魔兽世界6.0后将对用户界面做一列全新改动从任务追踪界面到背包系统的优化,以及存放传家宝与玩具的全新方式。
  玩家就在6.0获得2个全新的系统界面,分别是传家宝界面和玩具界面,这对所以魔兽玩家来说都是一项巨大的改变。
  全新升级的游戏界面要点:
  宠物和坐骑在现在的版本中已经成为了收集品,在德拉诺之主中,传家宝、玩具、也许还有战袍也会采用相同的设计。这些都是账号通用的!
  系统自带的界面将会对背包中的物品进行分类。
  最近加入背包(从上次关闭背包时计算)的物品将会被高亮表示。
  背包中将会显示物品的品质。
  背包中将包含垃圾物品的图标。
  任务物品不再会占用背包空间。
  更高的堆叠层数。
  制造系可以直接使用银行中的材料。
  魔兽世界6.0传家宝与玩具的优化,使得玩家将不再为练小号而烦恼,也不会再因为玩具多,而只能一个人看的而烦恼了。
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类型:角色扮演
游戏特征:魔幻
研发:暴雪
运营:网易
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