权倾天下攻略游戏里面什么最重要

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37权倾天下今日首测 三国英雄乱战部落冲突
  37游戏全新大型战争策略SLG《权倾天下》今日震撼首测!37《权倾天下》是一款在传统三国时代背景上重新艺术加工的大型战争策略SLG游戏,比起稚嫩的欧美画风,经典三国题材的铁血硬汉和巾帼英雄更能彰显高冷气质,这种透漏着成熟魅力且智慧型的游戏也更能衬托我们的大师风范!  37《权倾天下》今日震撼首测  在37《权倾天下》中,玩家既可以展示个人的战争艺术:在十三般兵种上搭配出个人组合,在最合适的时机降落军队,在关键时刻释放出扭转局面的谋略,多方配合下,攻陷其他玩家固若金汤的城镇,掠走资源。  37《权倾天下》  也可以自由布局城池,守卫家园,守卫尊严:八卦阵?蝴蝶阵?还是方形阵?只要可以抵挡千军万马的冲击的阵,就是好阵。  《权倾天下》游戏截图  如果玩家想展示强大的个人实力,丰富华美的武将卡牌系统会是最好的选择:远至五千年前的“蚩尤”,近至横扫亚洲的“成吉思汗”,都可以招揽成为玩家的部下,只要投入足够多的资源,“一夫当关,万夫莫开”马上实现。  37《权倾天下》城池建设  【增大产出 快速升级大本营】  37《权倾天下》里的大本营等级越高,意味着你的防御建筑、资源生产器、士兵等级亦能更高。更高的等级可以带来更高的伤害、更有效率的产出和更丰富的战略选择。所以,37《权倾天下》大本营的等级是衡量一个玩家实力的主要标准。  【提升火力 努力培养我军英雄】  一个等级高的英雄可以主导一场比赛的胜负,一群高品质高等级的英雄可以轻松碾压同等级的敌人。正所谓一夫当关万夫莫开,在绝对的实力面前,任何的阴谋诡计都是无力的。因此,英雄在37《权倾天下》里是你军队的最终核心和灵魂,锻造一支恐怖的军队,首先从我军英雄开始。  升级英雄  【越战越勇 失败乃是成功之母】  37《权倾天下》与其他游戏最大的区别和优势就是:每一场真正的战斗都是脑力间的激烈碰撞。在搅尽心思防守他人的掠夺同时,又要展现自己的战争艺术手法,去攻陷每一座城池,抢夺最多的资源。游戏的开始,失败是在所难免的,你需要多与其他人做交流,学习最新的进攻策略和防守布局,创造属于自己的战争手段。只有在不断的失败上做经验总结,才有机会走向权力的巅峰。  37《权倾天下》截图  37《权倾天下》庞大恢宏的战争场面,震撼人心的战斗画面,彻底激发玩家体内战争热血。全新大型战争策略页游37《权倾天下》今日震撼首测,现在只要玩家每天登录游戏,就可以获取50元宝的签到奖励。不但如此,据说玩家的累积登录数达到一定值时,更可领取珍稀的游戏道具!马上入驻37《权倾天下》宰割神州,吞吃天下。胜者,才能拿走一切!更多游戏详情,敬请留意37《权倾天下》官网!  37《权倾天下》官网:
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推荐网页游戏简介: 转载请注明,EVE航海论坛Wind发布1、用虚拟光驱载入安装即可,由于游戏过老,部分显卡可能看不到开场CG。2、此为官方简体中文正版,安装完毕可直接执行游戏,对于因擅自另外加装各种免CD补丁/不同版本升级、汉化补丁导致游戏不能运行的情况概不负责。游戏介绍一、游戏概况1、 基本信息游戏类型:策略游戏(深度)游戏版本:文明—权倾天下II游戏语种:简体中文操作系统:WINDOWS 95/98/2000 DirectX 7.0制作公司:Activision 代理公司:第三波发行价格:¥50元(大陆地区)发行日期:2001年最低配置:P200MXX(及相当CPU),32MB内存,2M显卡建议配置:PII300或以上,64M内存,8M显卡2、 产品特色《权倾天下II》继承了《文明》的严谨性、高度耐玩性……(1)将几千年的人类文明史汇集到一部游戏中,玩家将带领一个落后的部族一步步发展成为伟大的文明(2)依玩家喜好而产生的不同发展模式,使玩家的每一次游戏过程都成为全新的体验(3)多种获得胜利的方式,玩家既可以用武力征服世界,也可以通过实现世界和平来完成游戏。 3、 本版改进(1) 解决了前作《权倾天下》中的一些弊病改进了前作中界面烦琐、操作复杂的问题,用菜单系统取代了沉闷拖沓的屏幕控制系统,为玩家提供了更加灵活的操作,同时又在有限的屏幕空间上为玩家提供了更多的信息。(2)增加了全新的特性重新制作的战役系统,新增了作战单位的等级设置引进了国界的概念:当你进入别国的边界时,他们会发觉并做出反应。同样当你的敌人进入你的国界时,你也会迅速察觉新增了公共劳动,改善地形的操作变得更加容易(3)精彩的片头、过场动画和背景音乐更精美的游戏画面及CG动画完美的音效和背景音乐片头CG下载http://d4..cn/movie040214/we...0830.mpg二、游戏资料今天要为大家介绍的是著名的策略游戏《文明:权倾天下》(Civilization:Call to Power)的续作--《文明:权倾天下2》Civilization:Call to Power II)。就在不久前,游戏制作主要负责人Davis向业界展示了这款游戏的最新构架。如果你曾经玩过它的第一部的话,一定会知道那是一款颇让Activision失望的游戏,由于界面烦琐、操作复杂等原因,《文明:权倾天下》并没有在市场上取得应有的成绩。幸亏一代中的种种问题在它的后继版本中得到了有效的改善,并且在游戏设计、特点以及游戏性等方面上《文明:权倾天下2》都有了相当大的改进,赶快来看看吧! 操作界面 战役系统由于吸取了一代游戏的教训,《文明:权倾天下2》在操作界面上做了很大的改进,现在的游戏界面可以说是简洁明了、易于操作。它用菜单系统取代了沉闷拖沓的屏幕控制系统,这一改变一方面为玩家提供了更加灵活的操作,另一方面又在有限的屏幕空间上为玩家提供了更多的信息。在游戏中玩家为实现某一个操作往往可以通过多种不同的途径实现,例如如果你打算移动某个单位,你可以点击这个单元并把它拖到预期的位置;也可以右键点击要操作的单元,在菜单上选择你所要的操作;或者你也可以通过键盘热键来实现预期目的。《权倾天下2》不仅会在主窗口为玩家提供某一个城市的相关信息,并且还允许你在屏幕上打开另外的若干个层迭小窗口以便搜寻所需的详细资料。玩家可以通过生产菜单来发出生产命令,同时运用专家菜单来设置农夫、壮丁、科学家还是商人的优先级;单位菜单为玩家提供城市目前所拥有的所有单位列表;财产和状态菜单则将城市商业和社会健康状况的详细信息展现在玩家面前。 游戏的菜单系统依然是以屏幕为导向的,菜单条总是在屏幕的最顶部。它为玩家提供的信息是十分完备的,不会让你对游戏的进程有突兀的感觉。尽管游戏菜单在屏幕上占据了一部分空间,但游戏的操作也变得十分方便,而且与一代游戏相比,雷达探测地图的显示范围足足大了30%左右。 对于那些喜欢打打杀杀的玩家们来说,《文明:权倾天下2》一样可以满足你。游戏的战役系统经过重新制作,它不仅拥有更多、更详细的关卡设置,还新增了作战单位的等级设置。当玩家进行一场战役时,屏幕就会将战场精确完整的显示在你的面前。如果你正在为争夺一座城市的控制权而战,这座城市的全景就会出现在背景画面上。游戏中将不会再出现象《权利的召唤》中那样战车大战军舰、水陆不分的严重失误,而且现在持矛的单位将不再能毁灭飞行单位。另外,如果发现战况对自己不利,游戏还增加了下令撤军的选项。 《权倾天下2》的地图也是全新的,它将重点放到了陆战和海战上,特别值得一提的是海战,游戏中增加了许多象电鳗(Moray)和北欧海怪(Kraken)这样的水下作战单元,由于具有隐蔽性,你的对手往往会用它们来保证海岸线的安全,因此海战时战况将变得更为复杂。 相信看到这里,热衷于占领土地,发动大规模的战役的玩家也一定比较满意吧,除此以外,游戏时玩家还可以为你的军队自己取名,这个设计也显得相当有个性。 国家管理《文明:权倾天下2》保持了在原作中引入的以帝国为导向的管理风格,而且拥有更多的宏观控制手段。在新的游戏中玩家不再象玩其它策略游戏那样,只能忙碌于处理局部细节问题,而是将焦点放在你的帝国的全局来处理问题。当然,游戏中你的帝国仍然会有许多细微的地方需要你亲自加以处理,这对喜欢全面考虑问题的玩家来说并不是一件坏事,不过在新的游戏中,时刻考虑大局才是最重要的,玩家需要牢记这一点。 《权倾天下2》为玩家提供了涉足国家事务管理的机会。你不仅可以向你的帝国中的每一个城市发布命令,还可以同时给多个城市下达命令。由于游戏中我们可以方便的观看帝国的全局画面,这使玩家更容易以回合制的操作步骤从全局出发来解决问题。尽管没有足够的控制选项可以替代游戏中的工业管理部分,《文明:权倾天下2》的国家管理界面仍可算是布局合理、繁简得当。这项设计使得游戏者不会象玩老的《文明》那样过分注重城市层面的管理,而是要求把更多的注意力放到国家的管理上来。为了取代令人厌烦的细碎的城市管理,你可以设定每个城市以自治方式发展,从而可以让一个计算机控制的市长指导每个城市日常的事务,他们会按照玩家选择的特定方向进行治理(例如生产性、提高快乐值、和防御等等)。但是,这一新增的城市市长自动管理系统并不是总能做出正确的决定,除非Activision将对其作大的改进,否则我是不会完全放心将决策权交给自动控制系统的。游戏修改了帝国屏幕管理系统。当你获得越来越多的人民,并让他们更勤奋的工作时,你就会看到你的城市的势力逐渐扩张。玩家将不再用为居民详细制定计划进程,你可以仅仅指定不同的优先级,游戏就会使其逐一发生。帝国控制窗口还为你的金钱使用情况提供详细信息。玩家甚至还可以为科学研究和出版工作制定不同的工资和税率。科学控制窗口为玩家提供正在进行的研究项目的数据。在这里你可以了解为你自己的项目花费了多少资金,如果在别国设有大使馆你还可以了解到你的敌人正在从事哪方面的研究。例如你侦查到老谋深算的法国将得到核武器,那你最好先暂停别的事务,赶在他们前面实现核威慑。与老的《权倾天下》相同,二代也有完善且复杂的科技树,而且拥有许多未来派的技术。有些技术在某些条件下还会以奖励的性质出现,如果你第一个完成环游世界壮举,那么在以下几个回合中你将会获得更强的海上移动能力(即航海技术升级),需要注意的是这种奖励往往是暂时性的,过一段时间后会恢复原状。 外交贸易 国界、关卡设置如果你的攻击失败,你可以试试《权倾天下2》提供的外交选项。新游戏对原有的外交模式的改进和拓展是令人震惊的。与原来简单的和平-战争选择相比,游戏为玩家在谈判中提供了显著的灵活性。比如,当英国威胁要你支付300单位的黄金时,你可以适时的提出你自己的要求作为交换条件。玩家可以这样回复英国, 假如你们答应撤回军队、地域重新划分等条件,我们绝对乐意同意您的要求。 听上去不错吧,真的有几分外交家的风范呢。另外在游戏中,如果你是强大的一方,你也可以对竞争对手进行多方面的威胁,不过外交AI也很聪明,他们一般不会轻易合作,我们频繁的向AI提出的威胁请求往往会被拒绝,它反而会向玩家提出交换条件。 在《文明:权倾天下2》中,与 杀死所有的敌人就是最棒 的传统标准不同,那些与所有的文明结成联盟,采取积极外交政策的玩家也将收到嘉奖。因此不要等到战败时才想到使用外交手段,在和平时期玩家就应尽力在每一个竞争国建立大使馆。在有了大使馆之后,你的外交官会对游戏进程起到相当的影响。他们可以为科学、军事等条约拟定详细的条款,并协助玩家建立可靠的联盟伙伴。不过在游戏中建立建立联盟是一件非常困难的事情,一般情况下不易取得成功,看起来游戏的AI对其相当的不和作。 游戏的贸易系统就国内国外贸易而言并没有什么区别。象翡翠、螃蟹和糖果类货物的价值主要基于两点:如果与玩家进行交易的城市在某种货物的供应上发生困难,那这种物品就会更值钱;还有就是城市之间的远近关系也会列入考虑范围。越远的城市越有利可图。《权倾天下2》还考虑到了交易中的垄断现象,在老的《文明:权倾天下》中只有当你买下某种日用品所有的货物时,你才可能保持垄断地位,现在,在游戏一开始你就可以凭借敏锐的眼光和迅速的行动成为某种产品的垄断者。 即将与玩家们见面的《权倾天下2》的最大变化就是国界的引进。 游戏的主设计师Dave White介绍说。当你进入别的国家的边界时,他们会发觉并做出反应。同样当你的敌人进入你的国界时,你也会迅速察觉。这样就使整个的游戏方式发生了极大的改变。让电脑理解游戏人物跨越国界的真实含义是十分困难的,为了实现这一功能White和他的伙伴们进行了大量艰苦的工作。 我们增强了AI功能, White解释说, 它更深入的理解了国界的含义。如果你与一个国家关系良好,它就不会随便侵入你的国界;当然,作为友国它对你也有同样的要求?《文明:权倾天下2》中玩家将操纵的自己帝国历经500回合,6300年的历史(从公元前4000年到公元2300年)。由此看来新游戏的规模比老《文明》(大约150个回合)的规模可是大多了。游戏发售时将带有做好的所有关卡,其中有著名的历史事件,也有虚构的故事。到目前为止最有趣,最值得一玩的就是 第二次世界大战 这一关。利用二十世纪中叶的科技,玩家将有机会再现全球规模大战的真情实景。如果你觉得这些还不够精彩,那也没关系,你还可以运用游戏为你提供的关卡编辑器(以及一张完整的世界地图)自己设计新的关卡。结语从整体上来看,《文明:权倾天下2》 对于《文明》这个经典系列游戏来说无疑是一个极大的进步。这款游戏即将在本月内上市发行,因此到那时它与我所为你介绍的这些情况不会有太多的改变。虽然《权倾天下2》仍有一些需要改进的地方,但它已经比《权倾天下》有了相当大的改进,算得上是一款高水准的作品了,值得玩家期待。
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权倾天下部队训练攻略
导读:在权倾天下中,除了英雄的选择,我们还要培养我们的部队,大家要知道英雄再厉害出征的时候也不能是光杆司令啊,没有精兵,总有良将也不能立足于乱世,部队将会为你提供无数征战天下的为勇士。 但是我们要知道精兵并不是我们英雄后面浩浩荡荡的部队,而是各种
在权倾天下中,除了英雄的选择,我们还要培养我们的部队,大家要知道英雄再厉害出征的时候也不能是光杆司令啊,没有精兵,总有良将也不能立足于乱世,部队将会为你提供无数征战天下的为勇士。
但是我们要知道精兵并不是我们英雄后面浩浩荡荡的部队,而是各种各样的兵种,部队的类型在出征的时候是十分重要的,不如步兵,这个类型的部队主要是用于对抗力士(英雄),当他们在面对策士(英雄)、空军的时候都会受到压制。
当然步兵是地面主站部队,适用面逛,但不具备对空的伤害能力,且易于被范围伤害克制。
弓兵,直接克制策士(英雄),但是薄弱的身体在遇到力士(英雄)、器械的时候就有一些力不从心了。
作为远程攻击的部队,大量弓兵的集中伤害是非常可观的,但是容易被范围伤害克制。
贼兵,这个类型的精兵太给力了,他们直接作用于金库、粮仓、市场、农田,各种资源没有他们不喜欢的,主要可以翻过城墙进行资源的掠夺,让敌人闻风丧胆。
力士行动稍微有一些缓慢,但是如果近身后那就是弓兵(英雄)和弓骑(英雄)的噩梦,但是面对策士(英雄)和空军的时候就显的束手无策了。
力士的输出十分强大,同时拥有较强的生存能力。
冲车,攻城的利器,优先目标(造成额外的伤害提升):对城门、城墙、建筑的伤害十分巨大。
是我们在战争中不可或缺的攻城器械,以极高的效率摧毁城墙和各类建筑,可以说是横着走。
投石车:同样针对于建筑,攻击力十分强悍,但是十分容易被毁。
井阑:虽然同样作为器械部队但是井阑对大部分兵种都有克制作用比如步兵、弓兵、贼兵、骑兵、弓骑。除了力士可以对他进行一定的克制,他可以说是精英部队的克星。
策士:拥有强大的范围伤害能力,但是身体太弱,需要与其他擅长防御的兵种一起行动,这样就可以给大家带来大量的伤害。对步兵(英雄)、骑兵(英雄)有着强烈的克制,但是一旦遭遇弓兵(英雄)和弓骑(英雄)就会束手无策了。
军医:悬壶济世的军医在战场上治疗友军,使他们能够持续作战,但是他们必须受到很好的保护,我们在使用的时候其实数量不用太多。
飞鸾:空中部队,在游戏中建造一些空中部队是一个不错的选择,毕竟对空攻击,谁都是比较薄弱的,而且飞鸾是范围攻击,能够给敌人带来毁灭性的打击。
对待我们的部队,我们需要不断的给部队进行升级,升级之后我们的队伍就更加强大家,部队升级可以大幅度提升士兵的攻击、防御、生命三个属性。
部队的升级与我们的铁匠铺的等级息息相关,而且部队的最高等级只能到三十级,部队每次升级石不会影响和占用统御值的,所以说升级部队十分重要。
部队的升级会产生大量的消耗,主要还是消耗粮草,毕竟玩家朋友们知道养那么多人吃饭是头等问题,我们可以在部队提升的时候顺便升级一下我们的仓库。
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