dota2令牌未启用互动手册已启用是什么意思啊

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UID4267768帖子威望0 多玩草10 草
一直没弄明白这个60RMB的互动指南有什么用。。。好像看是加经验的?永久加经验吗?现在天梯好难打。。。2900掉到2400。。。还有WIN8为什么用QQ拼音不能打中文?
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不是,有时间限制
喜闻乐见,角度刁钻,不明真相,前排围观
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steam id:
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看比赛啊。。
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我觉得好值啊。加经验,给不朽。看比赛,等等。绝对物超所值
  QinJ 
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           所有的寻找      都源于孤独的欲望
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同问来着 搞不懂
                           所有的寻找都源于孤独的欲望    
               
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手机盒子客户端点击或扫描下载DOTA2客户端更新6.84 TI5互动指南未加入
6.84改动日志所有内容已翻译完毕,翻译不恰当之处我们会不断校正。  4月28日,放出了令人期待的6.84版本的更新日志,以下是改动详情。  北京时间5月1日凌晨4点,DOTA2客户端更新了70.3MB的内容。6.84版本正式进入客户端,新物品和各种改动都已经加入,物品描述暂未汉化。不过这个小更新并未见到互动指南的身影。预计之后还会有小更新,敬请期待吧。  值得一提的是,客户端更新时正好是华硕ROG梦幻联赛进行的时间,对阵双方是Tinker和HR。这也是新版本更新后的第一场职业比赛。不知道双方队伍在完全没有训练过新版本的情况下会有怎样的表现。  基础改动        英雄改动                  物品改动      其他物品修改        
基础改动:  双方团队经济差给予的击杀额外奖金降低25%  双方团队经验差给予的击杀额外经验降低40%  击杀近战小兵从43变成40(-7%)  击杀远程小兵从48变成45(-6.25%)  英雄击杀增加奖励10%  &减少直接英雄击杀赏金100,并且重新分配到团队 [比率100/75/40/25/20 for 1/2/3/4/5英雄(如果你是你是唯一一个贡献击杀的,也能得到相同金钱)  &击杀英雄金钱奖励以英雄的总经济为基础+/-25%  &击杀英雄的金钱奖励现在根据被击杀英雄总经济在击杀英雄团队的经济排行增加或减少20%  &买活惩罚时间内不能获得不可靠金钱)改为(买活惩罚时间内可以获得可靠和不可靠金钱,但获得数量皆为正常时间的60%  近战兵营的奖励从175提升到275  远程兵营的奖励从100提高到225  第二层的防御塔和第三次的防御塔防御从25下调到22(从里往外还是从外往里...)  增加的额外小兵从17:30/34:00/50:30 下调到15:00/30:00/45:00  额外的车子从45:30下调到45:00  小兵现在会在更近的夜魇的优势路碰面 野怪修改:  远古黑龙赏金从199下调到170  远古龙的赏金从50下调到40  远古黄色三角龙(忘记叫啥了)的赏金从83下调到65  大萨特的赏金从104调到84  大熊的血量从950下调到700  大熊的赏金从65调到50  野怪的赏金从52调到40  重做远古石头人:  不在魔法免疫  增加50%魔抗  护甲从2调到0  击杀大石头人会被分成两个小的Shard Golems(拥有原来30%的血量并且存在60秒)  石头人的移动速度从270提升到310  大石头人和击杀大石头人之后出现的Shard Golems都会有个技能Hurl Boulder局势投抛(0.6秒眩晕,125伤害,30秒CD,800距离)不会主动释放
其他  赏金和经验重调,总价值不变(石头人32金/42经验,Shard Golems13金23经验)  被你控制的单位被击杀了自己得到经验  近战攻击会MISS如果距离超过350  AP模式的选人的时间从40调到35  以下技能不再无视远古单位(例如远古野怪,地狱火等等)AA的漩涡,AM的大招什么的太多了= =  伤害格挡不再影响物理伤害的技能(锚机和电棍大招等等)  转身和施法相关  如果用跳刀是要转身的,如果在转身完成之前释放一个技能,那使用跳刀的动作会被中断。  重做物品沉默和被沉默被动(DOOM a帐大和变羊)  这些技能都会被禁用(余震啊什么的)  被禁用不会影响物品,有蝴蝶的话被羊了也能miss  变羊不再有Break mechanic的效果 (不知道是什么)例如邪恶镰刀和巫术  沉默不会让英雄现身了  875和毒球从神秘商店移除,家里可以买了  板甲,闪避护符,2100的球被移至神秘商店  添加550斗篷和回蓝875到路边野店  神符现在更高了不会被挡住  鼠标移到护甲上停留会显示小数的护甲  修复了买活增加复活时间惩罚的BUG,如果你带盾死的话会重置这个惩罚复活时间    ,虚空,大鱼人和巨魔可以买晕锤了不会有效果- -  亚巴顿的大招现在可以和的专属性一样,在被晕眩的时候开了。&&
&亚巴顿  回光返照现在即使被控也能开启
炼金术士  不稳定化合物的时间现在可以被敌方英雄所看见  不稳定化合物现在的光标是AOE范围  贪婪在吃到赏金符时可以得到4倍金钱  炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果状态(包括技能升级和属性加成).使用后神杖将会消失.多个神杖效果不会叠加.炼金术士也可以对自己使用。远古冰魄  远古的极寒之触buff可以通过点击血量栏上方的buff图标取消
  狂战士的怒吼施法前摇从0.3增加至0.4  反击螺旋现在将在斧王受到攻击后触发,而并不是敌方英雄抬手攻击时  淘汰之刃的移动速度和攻击速度加成从40%减少到30%
  祸乱之源的蚀脑的魔法消耗从125/150/175/200调整为100/125/150/175  被噩梦影响的单位将不再提供视野  终结噩梦(是bane的新加的小技能吗?)可以用来解除所有受到噩梦效果影响的英雄。
  赏金猎人的智力成长从1.4增加至2.0  投掷飞镖的伤害从100/200/250/325增加至150/225/300/375  投掷飞镖的范围从650减少到400  投掷飞镖的魔法消耗从90/115/135/155平衡为120/130/140/150  追踪术增加移动速度的范围从900增加至1200  追踪术现在可以显示敌方英雄身上的金钱总数(通过一个debuff图标)
  元素分身被击杀时不会提供额外的赏金加成(原来会有额外11~35块的赏金加成)
  育母蜘蛛的麻痹之咬不再是攻击特效  极度饥渴增加的攻击力从60/80/100增加为60/90/120
  反击现在将在受到攻击时触发,而不是在敌方英雄抬手攻击时  增加全新A帐效果:本溪冲撞将会减少70%即将到来的伤害,并且可以穿越建筑物和树林(摧毁树林)
  混沌之箭的最低伤害从1/50/75/100增加为75/100/125/150
  疾风步的cd时间从20减少为20/19/18/17  死亡契约的cd从45/40/35改为45/35/25&
技师  照明火箭的弹道速度从1500提升至1750
  的Nova减速效果从-30改为-20/30/40/50  冰女的Nova减速时间从3.5/4/4.5/5改为4.5  冰箱的CD时间从10/9/8/7改为9/8/7/6  极寒领域的cd从150/120/90改为90&&
  离子外壳的持续时间从20s增加为25s  复制之墙所产生的幻象的伤害从70/80/90改为60/75/90(百分比符号懒得打了)  复制之墙持续时间从15/30/45改为45s  复制之墙的魔法消耗从200/300/400改为125/250/375
  之触4级时的伤害从32提升至36
  DP大招灵魂的数量从4/12/21增加为6/13/21
  的动能立场持续时间从2.5/3/3.5/4增加为2.6/3.2/3.8/4.4s
龙骑士  火焰吐息现在会减少敌方英雄的基础攻击力20%/25%/30%/35%,持续8s  龙骑士变身后的腐蚀吐息的毒素伤害现在可以致死  Elder Dragon(这应该是冰龙形态),普通攻击的溅射范围从100/200/250增加为150/225/300
  巨石冲击的伤害从125改为50/100/150/200  地磁之握的魔法消耗从75改为100点  地磁之握的伤害从50/125/200/275改为50/100/150/200  磁化效果现在可以被驱散
  回音重踏施法时间从1.8降低至1.6  回音重踏的cd从15降低至14/13/12/11
  不可侵犯减少的攻速从30/60/90/120增加为40/70/100/130(roshan惊呆了)  魅惑现在可以对已控制的单位使用,以刷新该单位被魅惑的时间  推进现在无视魔法免疫&
  午夜凋零施法前摇从0.3改为0.2  黑洞现在会造成55/110/165的持续伤害,不管受到影响的单位是否在黑洞中心附近  黑洞的魔法消耗从275/350/425改为275/325/375
  飞机的一技能(就是biubiubiu射导弹那个),现在没有施法前摇了,原来有0.3施法前摇(感觉好大的加强,控F的时候粘着对面直接一血)  召唤飞弹的减速时间从3s增加至4s
  活血术施法范围从550增加为800  活血术的cd从25/22/19/16降低至22/18/14/10
  第一句看不懂,有没有大神来翻译下  的大招不会进入cd,如果卡尔只是交换两个技能的顺序。。  天火的cd从30s降低为25s  满级的超震声波现在是一个围绕卡尔扩散的声波(应该就是说从原来只能攻击卡尔前方的扇形范围改为那种)
艾欧  双击降临会直接飞回泉水
杰奇洛  的基础力量从24改为25  双头龙大招的持续时间从7s增加为10s(A帐效果从14s增加为20s)  双头龙大招的影响范围从225增加为240
  剑刃风暴的cd从30/25/22/18改为42/34/26/18  治疗守卫的移动速度从450减少为420  无敌斩的第一刀没有0.01s的眩晕了  在无敌斩过程中使用物品和技能不再需要面对正确的方向
  在释放洪流时不再需要转身了  洪流的cd从12s减少为10s  X标记的魔法消耗从80改为50
军团指挥官  勇气之刹的反击纪律从16/18/20/22增加为25  勇气之差的生命偷取从20/40/60/80改为55/65/75/85  勇气之差的内置cd从0.9改为2.7/2.1/1.5/0.9  新增加一个A帐效果:在军团指挥官或者被她决斗的英雄倒下前,决斗不会停止,双方相据2000码以上时决斗停止。
  拉席克的移动速度从315增加为320  闪电风暴的施法前摇从0.7改为0.6  闪电风暴的减速时间从0.75改为0.7/0.8/0.8/1s
  巫妖的冰甲施法范围从800增加为1000  连环霜冻的弹射速度从675增加为750
  盛宴现在被算作普通攻击的伤害(可以暴击,可以溅射)  撕裂伤口的减速效果从15/20/25/30增加为50  新增加一个新的A帐效果:得到一个新技能,消化/吸收。小狗可以吞下一个友方英雄,小狗得到的所有治疗效果奖和被吞下的英雄共享。通过点击一个技能,被吞下的英雄可以在任何时间自己钻出来,对700范围内的英雄造成300点的伤害。如果小狗死亡,或者吞下另外一个英雄,上一个被吞下的英雄将会被挤出来。在被吞下的几秒内发出任何指令都会使你钻出来。&
  lina的A帐大招不再增加施法范围
  变形术在死亡后不会解除  战斗嚎叫增加的护甲从5/10/15增加到6/12/18  战斗嚎叫增加的攻击力从60/90/120(又加强)  新增一个A帐效果,可以在任何位置进行攻击(不需要在大熊多少多少码以内),大熊死后小熊不会死
  露娜的基础护甲增加1点  月蚀对单个目标的打击上限从4增加至5  改进A帐效果:月蚀的月光范围增加到2500码(卧槽好远),并获得月光范围的视野??(这句没看懂),并且大招可以点击友方单位,月蚀将会在友方单位附近释放,并且会跟随队友移动。  发没发现龙骑飞机露娜这种传统大C都加强了。。。
  美杜莎死后不需要重新开启魔法吨和分裂箭
  地之突袭的伤害从7/14/21/28增加到8/16/24/32  米波的大招将不再带来减少20%复活时间的增益
  白虎的群星风暴的第二次打击的范围从175提升为325,并且第二次打击会将目标拉向米拉纳
  变体攻击现在有一个弹道速度为1150的投掷过程。。  新增加一个A帐效果,得到一个新技能:混合?水人可以通过点击友方英雄将自己变成他的幻像,水人自己将会消失,混合幻象(就是水人)可以使用原英雄的小技能并拥有其全额属性,持续20s. 20s时间到后,水人将会出现(不能提前出现). CD:140s, 魔法消耗:200, 施法范围:600.  友情提示:你不能使用混合技能当你有一个复制品时。。。  A帐效果翻译真是日了狗了。。
  诱捕的cd从14s降低为12s  诱捕现在可以被驱散  诱捕现在不会在目标转化为虚灵状态后被移除。  新增A帐效果:海妖之歌会恢复队友每秒6%的最大生命值,持续7秒
先知  发芽的施法范围从600增加至625/700/775/850  发芽的持续时间从3/3.75/4.5/5.25增加至3/4/5/6s  自然的呼唤所召唤的树人基础攻击力从22提升至28  改进A帐效果:每当自然之怒杀死一个敌方单位,就会召唤一个树人,杀死一个英雄将会召唤一个&强壮树人&,3倍攻击力3倍血量。。带球荣耀,gg
  1技能减速效果从35%提升至50%。
  使用尖刺外壳将不再打破隐身效果  新增A帐效果(看到A帐我头就大了):新增加一个技能:挖洞(一秒施法时间)。当NA钻洞时,小强是隐身的并且不能移动和攻击,但是获得40%的伤害抗性,每秒1.5%的生命和魔法回复,钻洞时小强的技能也得到了加强,穿刺和法理燃烧获得额外50%的射程,穿刺cd从13s减少为9s,大招将会瞬间击晕所有在300码以内的所有地方单位,使用尖刺外壳将会终止挖洞。&
  净化的施法前摇从0.5s减少0.4s
  A帐大会对范围内的所有敌方单位使用星体禁锢(在受到伤害之后)  A帐大并不总是会触发抽蓝,并且不会增加1的伤害系数。(就是改回去了)
凤凰  烈火精灵在到底目标区域后会保留1s的视野
  新月之痕的伤害从70/140/210/280增加到100/160/220/280
  腐烂的减速效果从20%增加为20/22/24/26%
  衰老的减速效果从50%改为30/40/50/60%  衰老的持续时间从2/2.5/3/3.5增加到3.5s  衰老的cd从12/10/8/6减少为15/12/9/6s  生命抽取的伤害和回复从120/160/200改为150/185/220  生命抽取的施法距离从1100改为900/  Pugna的A帐效果不再增加大招的施法距离
  烟雾不在减少攻击速度  烟雾现在会减少敌方30%的转身速度(不转身对撸吗。。)
  魔抗光环现在对小兵也有加成
沙王  腐蚀毒的时间从8s改为6s  腐蚀毒现在不管多久都会引爆,如果在6s内引爆,增强30%的伤害  腐蚀毒buff的持续时间不会被刷新  腐蚀毒现在将在爆发时降低敌方单位20%的移动速度,持续3s
  暗影剧毒的魔法消耗从50改为40  邪恶净化的A帐效果升级,(使敌方英雄的被动无效)
  的基础力量从19改为21  小Y的力量成长从1.6改为1.8&
  sil的基础移动速度从300减少为295  最后遗言的触发时间从5s减少为4s  最后遗言不再缴械敌方英雄  最后遗言现在会减少敌方英雄14/16/18/20的移动速度(在触发时)
  大渔人踩地板的伤害从50/100/150/200增加为75/125/175/225
  火枪的敏捷成长从2.9削到2.5  散弹的充能时间从40增加到55  散弹的延迟时间从0.8s增加为1.4s  散弹现在在落地后才提供视野,而不是出膛的一瞬间。  爆头现在可以被闪避  暗杀的伤害从355/505/655改为320/485/650
  降临不会使目标幻象消失,而是与其交换位置
  二技能的cd时间从16s改为12s
  基础移动速度从290减少为285  大招滚动的视野从1000减少为400
  战吼的护甲加成从4/8/12/16增加为5/10/15/20
恐怖利刃  倒影的施法范围从275增加为325  倒影的伤害从40/50/60/70增加为40/60/80/100。
  隐匿冷却时间从7s降低为6s
潮汐猎人  潮汐外壳的伤害阻挡从10/20/30/40增加到12/24/36/48&
  活性护甲现在在伐木机受到攻击后累计而不是敌方英雄抬手时  活性护甲的最大层数从4/8/12/16增加到5/10/15/20
  激光对英雄的致盲时间从3s增加至3/3.5/4/4.5s  重装的魔法消耗从150/250/350改为125/225/325  A帐的激光不再有额外的施法距离  A帐的激光现在会对550范围内的英雄进行弹射。。
  投掷的抓取范围从250增加到275  投掷会抓去离自己最近的单位而不是随即单位
  树眼的视野范围从800减少到700
  近战形态不再提供15点伤害  远程和进程的飞斧不再提供视野  大招攻速加成从7s减少到5s  战斗专注在目标死亡后不会移除
  寒冰碎片的魔法消耗从120改为90  寒冰碎片的cd从18/16/14/12改为19/16/13/10  寒冰碎片从击中后的0.5s到2s提供视野  雪球的速度保持675不变  雪球不再随机卷入100码内的单位  塔斯克可以手动把队友裹入雪球  新增A帐效果:新增一个新的技能:  海象之踢。。。(这名字好土)将目标向后踢900码,并使其减速40%,持续4s,冷却时间:12s
  噬魂现在被算作一次立刻的伤害  移除墓碑的小僵尸会冲向被噬魂的单位的效果。。  小僵尸现在需要1次攻击就可以被消灭,被小兵摸要两下
  大招重做  熊战士进入狂怒状态,减少80%受到的伤害,并且他的攻击会造成2/2.5/3倍的怒意狂击效果,移除身上所有buff,持续4s,冷却时间50/45/40s
  剧毒一技能喷人的持续伤害从0/30/60/90改为10/40/70/100
  毒龙大招cd从80/50/30改为70/50/30s&
  陵卫斗篷的充能时间从6s变为4s  小龙不再有生命值,而是需要英雄4次攻击来摧毁,小兵16次,防御塔8次
术士  链接范围从900增加到1000码  链接的施法前摇从0.5改为0.2  地狱火的生命回复从15/30/45改为25/50/75
  蝗虫持续时间从14/16/18/20改为16s  蝗虫伤害从15/20/25/30改为20  蝗虫的攻击间隔从1.35改为1.4/1.25/1.1/0.95  连击现在将会在第一次攻击发出后0.25s发出,而不是在第一次攻击击中敌方英雄后  连击不再有距离限制  新增A帐效果(我日你妈):减少时间漫游的cd时间到20s,并且可以对己方英雄使用时间漫游,施法距离1000
  束缚击施法前摇从0.3改为0.15
寒冬飞龙  冰龙加入CW模式  一技能的持续掉血debuff可以被净化  一技能的debuff,每秒掉血6%改为8%。  一技能不再无视技能免疫  二技能弹道速度从500增加到620  二技能的减速debuff可以被净化  三技能的回复现在和普通回复一样,而不是原来的每0.1s回复一次
冥魂大帝  绿翔大帝A帐效果:周围1200码内的英雄在死亡后将会复活,变成灵魂持续5秒钟,他们将会继续战斗。&
  雷神之怒的视野范围从1000减少为500  修复雷神之怒有时会击中隐身单位的bug
  涤罪之焰的魔法消耗从55/70/85/100减少为50/60/70/80  涤罪之焰的cd从3s减少为2.5s  涤罪之焰现在可以对非英雄单位使用  虚妄之诺不再使目标隐身  虚妄之诺现在会持续移除debuff和控制技能,而不是只在一开始生效(bkb?)  虚妄之诺持续时间从7/8/9改为6/7/8  虚妄之诺冷却时间从20s改为80/60/40s
  魔法泄漏的cd从16s改为16/14/12/10s  查克拉魔法现在会附加一个buff,减少目标使用的下个技能1/2/3/4s的cd,buff持续12s。  冲击波的治疗百分比从75%改为100%& 物品改动:  新道具
  阳炎纹章  10护甲  75%法力回复  30%闪避  主动:失去护甲和闪避。当针对一个盟友,授予他们10护甲和30%回避。当瞄准敌人,移除其10点护甲和30%闪避持续7秒。冷却时间:7秒  可拆卸。这个de...
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dota2 2014互动手册不能填写啊
选择完喜欢的战队什么的 他自己就还原了
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。你买了吗?你的名字边上的那个是预览
买了啊 是不是60的那个
那抱歉,你看看是不是有保存啥的,我还没买。。。
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