6.0猫DPVP要什么6.0属性压缩

猫DPVP 宏求助_德鲁伊吧_百度贴吧
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猫DPVP 宏求助
无聊看手机相册
开到这个宏
回想一起这是在多玩 论坛 知道的
由于不能复制 就拍下来了
随后会放制作过程
没错,本贴就是来说说明...
电影一旦开始在院线上映...
如果说2015年是中国电影...
图分别为鹿晗、李易峰、...
前年给店里化妆师画妆镇...
筒子们,请容我平复下此...
万圣夜(英语:Hallowee...
前排熟悉吧友
此贴为吧友爆照评分贴,...
不知道能否镇的住
今年听到不少吧友们表示...
创维OLED-S9D
这2个宏可以用不
另外 这个宏好难打 眼都看花了
有大神能写出来了吗 谢谢
晚上没有人吗
E宠狂欢节,进口狗粮猫粮、宠物零食日用,30天无条件退换货,提前一元抢购
自己学一学吧,很简单的,别人的拿来不能简化你的操作,反而更手忙脚乱
德鲁伊讨论群,欢迎大家加入~
第二个宏写了一堆废话非要用,这么写#showtooltip 复生/cast [combat,help]复生;[help]起死回生;[target=mouseover,harm]精灵之火;精灵之火战斗中对友方目标复生,非战斗中对友方目标起死回生,优先对鼠标指向敌对目标精灵之火,鼠标没有敌对目标就对当前目标精灵之火。最后,把这些技能技能绑一起,哎…
第二个宏写了一堆废话非要用,这么写#showtooltip 复生/cast [combat,help]复生;[help]起死回生;[target=mouseover,harm]精灵之火;精灵之火战斗中对友方目标复生,非战斗中对友方目标起死回生,优先对鼠标指向敌对目标精灵之火,鼠标没有敌对目标就对当前目标精灵之火。最后,把这些技能技能绑一起,哎…
=.=我这倒是有个一键加速宏#showtooltip/cast [mod:shift]急奔;狂奔怒吼/cancelaura [mod:shift]狂奔怒吼;急奔正常按是群吼,SHIFT按是急奔,有另一个加速BUFF在需要切换的时候连按两次
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wow6.0宠物对战PvP队伍推荐:队伍组合推荐
发布时间:15-01-07 11:12
来源:17173
作者:爱铭刻在左手
责任编辑:路遥
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  6.0新版本,600宠物到手后又开始PvP之路。不太喜欢各种老牌的队伍,经常遇到大家套路又差不多,比的是洗面奶的节奏。为了赢而玩PVP,与玩家的博弈才是玩宠物对战最有趣的地方。
  今天我推荐的就是这样一支队伍,它偏操作,同时又有不错的胜率,具备万金油强队的特征。希望能给大家的宠物对战带去一种参考!
  队伍介绍
  阴森的基德
  属性选择:属性唯一,不纠结。
  技能选择:重蹄(疾病之咬),吞嚼魔法,幽魂之咬。
  获取方法:3级宠物小屋日常包开出,德拉诺宠物博览。学习之后可打包交易。建议从AH买一个。
  机械熊猫人幼龙
  属性选择: 单一属性,不用纠结。
  技能选择:吐吸,雷霆之箭,诱饵。
  获取方法:工程学制造。可交易。建议从AH买一个(基本大家都有吧)。
  恶魔小鬼
  属性选择:恶魔小鬼属性很多。本队建议使用高速类型。血量1359,攻击260,速度333。
  技能选择:燃烧,自燃,虚空之门。
  获取方法:卡拉赞的特雷斯坦*邪蹄掉落。可交易,推荐AH买满速的。
  基本战术
  我把这支队伍命名为&拉咬操作一套龙&!顾名思义,其基本的战术思想无非就是通过高速恶魔小鬼的换人,加上基德的咬来获得对等回合内的暴力输出,再配合机械龙的后排收割及拖延回合(吃大技能等);幽魂之咬CD
3回合 +换人1回合+小鬼自燃1回合+小鬼开门1回合=又可以咬了(机械幼龙的诱饵可以极大的降低换人所承受的伤害)!
  但是在实战操作上,这队伍的套路是十分多的,可以根据实际对手整容考虑先发选手,操作思路也不同。
  1、先发恶魔小鬼
  这是遇到普通队伍,带天气手队伍,时采取的正常战术。
  先发黑索小炸弹,充分利用恶魔的高速特性,偷回合,开自燃(视对手情况,技能先后也有考虑)视血量输出1-2回合。当血量不足一半(对面有化石幼龙的亡灵AOE就早点开自燃换下去),换后排,对敌人进行消耗+恢复。然后视对手属性换基德or机械龙上场
  机械龙雷霆+诱饵,无伤换基德上来继续站桩(对亡灵)or咬一口(对血量不高的对手or人形)。然后换上恶魔小鬼上来继续偷回合。重复中间的操作。
  2、先发基德
  这是某些特殊场合下采取的特殊战术,比如在对方有飓风,瓦戈里,延迟伤害,致死小毒蛇带各种debuff的宠物时。
  先发基德,正常站桩,等对手关键技能丢出来的时候。一个吞嚼魔法,相信对手的表情一定是十分愉悦的。然后咬一口,换小鬼偷回合(抵消基德咬人晕+换人的回合损失)自燃,视情况输出一下,换机械龙or基德上来吃技能,输出。
  3、先发机械熊猫人幼龙
  这是欺负对面没高速宠,先诱饵,然后雷霆之箭。(提前恢复CD)换小鬼偷回回合,自燃丢后排,换基德输出。
  战术详解
  以下将针对常见的主流队伍,进行具体的战术分析。
  1、对付瓦蛇+飞行
  先发恶魔小鬼,看对面是瓦还是蛇(是飞行直接开自燃,再开门),是瓦直接换回基德吃厄运,等他附身,站桩一轮直接净化掉,满血。是蛇就开自燃,丢后排换基德出来咬一口,再换机械龙上来。
  总体思路是让基德和瓦格力+蛇站桩,小鬼后排等收割,偷回合,机械龙看情况上场(确保厄运和附身CD)机械龙可以和蛇1换1,瓦戈里拿基德没办法,多回合+小鬼的自燃下来,血池上已经有很大优势了。
  总体胜率很高,但是一定要针对对手换人的节奏来换宠,可操作性很大,无太大压力(瓦M叫基德爸爸呢)。
  2、对付飓风队
  飓风队现在很热门,是一种既好玩、又能打的队伍。但是我们这队伍打飓风队却基本没什么压力,飓风队?你放个飓风试试。
  靠飓风输出的队友站一边吧,没赢的可能。
  3、对付瓦蛇+沙暴
  对付瓦蛇+沙暴,也就是著名的沙瓦蛇,这时候没有固定的战术,只能随机应变。其实对我们这支队伍来说,最头疼的还是瓦蛇+海鲜,而不是沙瓦蛇。
  沙瓦蛇虽然很强,但毕竟其拉的速度比恶魔小鬼,其拉的恢复能力也远远比不上君王和龙虾,幻灭踢也对恶魔小鬼完全无效,沙尘天气更是双刃剑,谁吃亏谁占便宜还不一定呢。
  具体打法上,前期跟对付瓦蛇+飞行的打法比较相近。就是先上恶魔小鬼看情况偷回合or对A,然后换基德吃鬼影,然后跟对方的小蝰蛇或者其拉进行博弈。
  一切都应该视具体的博弈情况而定,随机应变才是王道。有恶魔小鬼在,对方的晕+致盲的连招很难连得起来,基德的咬对其拉是很致命的,这也就是本队伍不怕沙瓦蛇的最根本的原因。无论是用基德吃致盲,还是用恶魔小鬼吃幻灭踢,都可以产生让对手立刻傻眼的效果。
  当然了,最终的胜负还是要看博弈,对沙瓦蛇的胜率要超过7成.
  4、对付食尸队
  食尸队最大特点是无限吃尸体带来的全队超高的总血量。最典型的食尸队是瓦格里+凋零+新宠迷你憎恶。
  由于恶魔小鬼的存在,主要输出是靠基德的重蹄(对亡灵重击)+吞嚼魔法(瓦戈里:爸爸别这样)。恶魔小鬼就开门,自燃,丢后排,换机械龙上AOE+诱饵+基德站桩,对面亡灵特效快触发换小鬼上来偷回合(多少死在后排的亡灵啊)。
  由于机械龙的高速+后排AOE,恶魔小鬼的拉人+自燃,这个队伍打食尸队难度真不大,不要送恶魔小鬼就好。
  5、对付日光恢复队
  不要让对方的天气手能完全的放出天气+恢复(恶魔小鬼等对手先天气再拉)。日光下的吞嚼魔法+自燃恢复能力挺不错的,这站战斗的主力就是恶魔小鬼你了(残血后排自燃1回合100+)。
  难度不大。
  6、对付机械龙
  机械幼龙也是5.4版本最热门的宠物之一。其最大的特点就是诱饵和雷霆之箭AOE。由于我方也有恶魔小鬼+机械龙,自燃真是让对面的诱饵变白纸。
  起手小鬼偷回合,燃烧,自燃,换机械龙上来诱饵+雷霆之箭。注意不要把雷霆放对面诱饵上。换基德咬咬,最后让小鬼收割吧。
  没难度。
  7、对付恐角龙
  本队的最大优势是在于速度碾压,尽量通过咬+雷霆+开门去耗角龙血,中减速就让基德or机械龙站桩输出。
  3角龙队伍没遇到过,1只压力不大,2只貌似也没遇到过。不多说。
  8、对付燃烧队
  博弈,偷回合,打乱对手的焚烧顺序,靠诱饵来站桩输出。
  总体不算难。
  9、对付末日决战收割队
  对方2机械宠,恶魔小鬼+机械幼龙的对机械重击,全程都需要博弈,注意遇到带兔子的,基德不要硬站桩,换小鬼上。
  胜率对半,遇到带钢铁之星的末日决战队,最后还残血2只赢的。
  有关变化
  我们知道,无敌的队伍是不存在的。再强的队伍也会有弱点,也会有被针对的时候。而PVP最基本的要领,就是永远保持变化的余地。不要把自己变成NPC,也不要把对手当成NPC。
  在我们这支&拉咬一套龙&里,变化的思路就是增加可操作的单位。可以考虑仿真机械霜鬃野猪(冲锋+狼吞虎咽+诱饵,推荐满攻)来针对不同对手。
  这套整容的最大优点是对任何队伍都有一战之力,先后顺序的改变,技能的CD把控可以影响最后的结果,但是对于很多队伍都有不错的胜率。当然,这套整容对于带壳+沙尘暴的队伍胜率不高,主要原因这个队伍对于恶魔小鬼的依赖性很强(积少成多的典范)。
  通过咬+换人+后排回血+诱饵抵挡的积累达到最后胜利的目标!基德的加入让这个队伍对一些主流带延迟伤害的队伍直接无力可使,所以,想看到对手憋屈的表情的时候,大家尝试一下!
  毕竟PVP的乐趣是人和人的博弈,每一次对对手技能的预判成功的喜悦,相信也是吸引各位宠物大师的动力之一吧!
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号[猫德PVP] 6.1野德PVP浅析指导
从6.0开始玩野德PVP,有一断时间。发现一直没有什么具体的帖子介绍野德PVP方面的东西。在此介绍一下野德PVP的基础各方面,给新人朋友指路,权当抛砖引玉之用。
6.0开始野德增强不少,野德不论插旗还是JJC或者野外,记住靠的就是抓住时机,一波爆发带走对手。
A:天赋:1冲锋 2,结界。3虫群 ,4 化身
5,猛击或者咆哮
6自然的守护
7 血腥之爪
B:雕文选择:大雕文:1.九命猎豹(减伤10%)。2凶猛撕咬(撕咬回血) 3.野蛮咆哮(斜掠触发5星咆哮)。
小雕文:随意
C:属性的选择:属性方面一直没有定论,不过一般是,全能》精通》暴击》溅射》急速
关于JJC和插旗技能顺序:
技能顺序和使用因人而异,但是大抵的顺序流程还是不变的,实际运用中遇到职业不同,用技能时机也不同 1,起手,斜掠,晕4秒,同时雕文免费触发野蛮咆哮。然后撕碎,撕碎堆到5星连击,然后5星割碎晕5秒。 2。等能量回复,同时上个虫群。当能量回复到40以上时,开爆发:丛林之王,狂暴,和猛虎之怒。此时斜掠,撕碎打到5层。给自己上个免费治疗之触,这样你有个下2个技能30%加伤害的BUFF,看能量超过50的时候用凶横撕咬(50能量,增加100%)伤害。或者挂个5星流血。重复此过程。。。中途看情况插入蛮力猛击和虫群,大跳等。被打就开防御,结界和自然的守护,边打边回血。被控制就交章,被减速就急奔。追着杀。一套下来不死也废了。 3.
如果当第一步 割碎晕5秒的时候,对手就交章,啦开距离的时候,那就不要犹豫,急奔,丛林之王,狂暴,+猛虎之怒,追着杀。 4. 再比如遇到LR威慑,法师被打冰箱这样耗你爆发的职业,那就切换目标打。没目标那就打他BB,堆5星。或者拉开距离隐遁,潜行从新来一套斜掠,撕碎。 5.遇到DZ或者板甲,切记一定要挂流血。 6.别忘了开减伤,挂回春和免费治疗之触
第一个5星用给晕很少见吧,又浪费起手爆发又有递减。不如直接撕咬一口或者挂流血。这版本精通真不如全能暴击,个人感觉暴击永远第一属性
[b]Reply to [pid=82858,1]Reply[/pid] Post by [uid=1033366]yun87[/uid] ( 10:12)[/b]晕是为了等能量,开下轮爆发。(在JJC,你晕他几秒,你抓他几下,队友打他几下,他少打你几下)这样就相当于免费打了一次5星,同时晕也是有伤害的。现在版本 暴击和急速在PVP收益减半,精通全收益。但是后期属性必然是全能,相当于以前的韧性。想进入后期22 33冲分,全能和精通必不可少。如果就野外什么的玩玩,当然无所谓。看自己的选择
看到血腥之爪后面就没必要看了
自然迅捷一出就被秒驱,还等你血爪慢慢攒五星?[s:dt:怒]
第一个五星还是打出去合适,特别是对盗贼,一定要第一时间挂流血再来个精灵火
漏洞百出, 不知道楼主这个帖子的意义何在,如果是为了指导新人, 那可误导了不少新人。
如果是为了吸引大神来回帖 达到你所谓的 “抛砖引玉” 明显你的牺牲又显得过于可笑本人算不上大神,至少野德PVP从80级就开始一路玩到现在,中间磕磕碰碰断断续续,总算也是玩了下来,从6.0开始就玩野德PVP
跟22基友DK打到过快2300. 33打猎野到2200 之后开始混分一路俯冲,毕竟结婚之后没有过多的精力去玩了。首先1,天赋选取错误。
虫群不是必备的,当对面有双近战组合,群缠效果更好。 另外一个不要血爪, 血爪输出条件没有PVE那么好,并且被驱散了=天赋废掉。 猫人更全面一些。 用插件的都知道,你迅捷触发了,插件会提示“猛兽迅捷”,一旦被驱散,就会陷于被动。2,起手严重错误, 晕,是要递减的, 不然化身之后无限晕了, 第一个5星就浪费了一半。对于猫德这种攒星基本靠脸的,第一波等于没赚。另外你在回复时候说的“”“”““晕是为了等能量,开下轮爆发。(在JJC,你晕他几秒,你抓他几下,队友打他几下,他少打你几下)这样就相当于免费打了一次5星,同时晕也是有伤害的。现在版本 暴击和急速在PVP收益减半,精通全收益。但是后期属性必然是全能,相当于以前的韧性。想进入后期22 33冲分,全能和精通必不可少。””“”“”简直不忍直视。
猫晕的伤害 简直不要在感人一些,同时跟第一波斜掠递减 。
下面说说 你说的暴击和急速在PVP收益减半, 我不知道你理解的“收益”是什么样子的,我告诉你,只要暴击还给2颗星,永远是猫德第一属性。
精通虽然全收益,但是由于这个版本精通伤害低,所以他的排名不会,也永远不会超过暴击,全能虽然看起来很好,但是由于靠“堆”是堆不起来,至少现在版本是这样,所以 这版本猫德PVP 属性是
暴击&全能&溅射&精通&急速3,雕文选择不能定死。 九命猫和免费送猫叫 虽然常驻,第三个如何选? 遇到需要经常切形态的,要装变形大师。 打猎人 最好装斜掠8码
野德的割碎属于可以拉出技能条的技能居然还第一个五星打
昨天晚上正好玩野德22,看了楼主的帖子,熟读了打法,和基友达到2950了
感觉误导太严重了,建议楼主好好理顺思路,编辑一下修改错误
错误有些多天赋,第二层视情况选择绿龙,比如面对生存猎,SS等,第三层如果面对DZ,ZS选择群缠最后一层,pvp中几乎只有面对插旗打cjq时候需要考虑血爪,其他都是猫人,打lr,fs等远程可以换月火雕文在22双dps消耗时,还有33,对面有猎德,ss,sm时,请把撕咬换成变形大师雕文,因为变形和驱散掉蓝很快,插旗打lr看情况换斜掠雕文属性全能暴击,暴力流可以暴击全能,这个是没什么争议的起手妥妥的有问题第一个五星绝不可能打猫肾,有递减,亏得一逼后边错误太多,说不过来了总之化身狂暴除非队友控得特别给力的时候,有击杀点的时候以外都是等集火目标身上的昏迷递减结束再用,用斜掠+惊魂咆哮和自身打断可以有4+2+1的昏迷和两次断条机会,让对面压力非常大
读了楼主的帖子,我觉得我又厉害了
递减割碎真的有5秒……?
[b]Reply to [pid=82858,1]Reply[/pid] Post by [uid=]chenjiawei17[/uid] ( 11:56)[/b]卧槽看到菊苣现身了
个人感觉还是猫人天赋更合适,血爪在pvp中的操作量太大,很不适应瞬息万变的局势,自然守护的效果真的比野心一拨大爆发来的实在吗,没试验过不敢下定论,但是个人感觉野心的实际收益比自然守护要高还有就是确实属性说的有偏差,暴击两星的收益真的还没有精通大吗,不可否认三技能起手5星与低暴击的五技能上五星之间比较耗费的无论是技能链接还是爆发点的到来都要合适很多,毕竟能量是野德无法避开的一个大问题…
[quote][pid=82858,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]chenjiawei17[/uid] ( 11:56):[/b]读了楼主的帖子,我觉得我又厉害了[/quote]是时候来一波真正的技术铁了[s:ac:goodjob]
6.1野德设计很失败,插旗已经非常强了,22、33也不能说弱,就是弱点太致命!22不带奶情况下,对面都是无脑打野德,怎么回血、减伤都没用,全技能交你身上,直接压死,33也差不多。对于野德来说,感觉很无力,没有任何技能、方法可以应对,只能寄希望队友比较强力。
我陈嘉伟认为你这套打法并不行
哇真的,看了LZ的帖子我自己在竞技场都可以1V3了呢[s:ac:blink]
[b]Reply to [pid=82858,1]Reply[/pid] Post by [uid=]不语ai萝莉[/uid] ( 13:02)[/b]不语菊苣[s:ac:羡慕]

我要回帖

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