虚空行者:卡萨丁 生活实用技巧巧?

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前War3著名选手JY解说 虚空行者卡萨丁
时间: 10:00:57来源:JY编辑:lesspeak
  JY前WAR3著名UD选手,曾在G联赛中2:1淘汰过人皇SKY的07年北京WCG冠军——lovejy。效力过E-HOME WNV TR战队,AKA:WNV.Azreal。后任war3club魔兽教学解说 现任ESL亚洲SC2项目主管兼主持人。
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LOL卡萨丁出装 LOL虚空行者出装
作者:4399小编
来源:4399
时间:13-03-20
本文概述:LOL卡萨丁 卡萨丁出装 LOL虚空行者 虚空行者出装
  卡萨丁可以说是整个游戏最难操作的法师之一,如果你觉得你的操作不够娴熟精妙,卡萨丁可能并不适合你。
  卡萨丁是一个可怕的脆皮杀手,战场收割机,拥有全游戏最佳的机动性,甚至比卡牌的机动性还要高(个人观点)。玩好他需要对地图具有极佳的掌控能力,并且补刀基础想当扎实,不管对哪一个强力初期英雄都得不落下风。另外,打天梯的时候我不建议你过早的选了卡萨丁,最好等对面阵容确定以后再选,否则对手很可能选针对卡萨丁的英雄,这些英雄可不少。
  标准的21/0/9天赋,AP英雄通用。
  0.95魔法穿透*9
  0.41固定回蓝*9
  1.49固定魔抗*9
  2%法术吸血*3
  符文的选择比较多样,9个红魔法穿透毋庸置疑,但黄色不管是回蓝还是护甲都可以,取决于你要对抗的对手。面对像阿狸这样的压制力很强并且打法充满进攻性的英雄我会建议你带护甲符文。至于蓝色,成长性法伤或者固定魔抗都可以。如果你要面对卡尔萨斯这种六级以后就那你没辙的英雄,我建议你带成长性魔抗。精华的话,5秒生命恢复或者吸血都可以,卡萨斯线上太脆,你需要辅助一定的生存能力来更好的刷钱。
  技能介绍
  虚空之石[ 被动 ]
  卡萨丁所受的技能伤害减少15%,并将减免的伤害转化为攻击速度加成。没有什么太多可说的,中单对抗对面AP效果很好。攻速加成能很好的配合你的W,尤其你在gank的时候会不断的W。
  虚无法球[ Q ]
  卡萨丁射出一枚虚空弹,对目标造成80/130/180/230/280(+法术伤害*0.7)点魔法伤害和1/1.4/1.8/2.2/2.6秒的沉默效果。飞行速度:1400
  你的骚扰技能,你应该先把它点满。沉默效果可以打断敌人的技能,并且可以防止残血的敌人闪现逃走。
  虚空之刃[ W ]
  被动效果: 卡萨丁的普通攻击会提取虚空中的能量,每次攻击会回复8/11/14/17/20点魔法值。若攻击英雄,则回复此效果3倍的魔法值。主动效果: 卡萨丁为他的幽冥之刃充能,在5秒的持续时间里获得30/45/60/75/90点伤害(0.15法伤加成)。
  W是一个不错的补刀技能,并且可以让你的普通攻击回蓝,在对线阶段非常有用,这个技能你应该用在:*补刀*gank时来增加输出*为你的E充能
  能量脉冲[ E ]
  卡萨丁从虚空中汲取能量,附近的每一次魔法施放都会使他获得一次充能。当充能达到6次以后,卡萨斯就可以使用法力脉冲来对他面前锥形范围内的敌人造成60/115/170/225/280(+法术伤害*0.7)点魔法伤害和30/35/40/45/50%的减速效果,持续3秒。
  这是一个非常出色的追杀技能,在你开始游走的时候要确定这个技能准备就绪,一个没有E的卡萨丁杀伤力会大打折扣,另外就是团战中这个技能几乎永远是准备就绪的。
  虚空行走[ R ]
  卡萨丁传送到附近的一个区域,并对区域内的敌人造成60/90/120(+法术伤害*0.5)点的魔法伤害。另外,穿越裂隙后的7秒内,如果再次使用穿越裂隙,将花费额外的100点魔法值,并造成额外的60/90/120点伤害。
  高级版的闪现,造成不错的伤害。你需要记住的是,当你第一次大招使用后,需要等三到四秒之后再使用这个技能。因为如果你把这东西快速的叠上三四层你的蓝瞬间就见底了。只有你出了眼泪,根本不缺蓝的时候你才可以无节操的跳。
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在众多的纬度和世界间,存在着这么一个地方。有人说它是外域,有人则称之为未知空间。事实上,了解的人都把这个地方叫做虚空。虽然名为虚空,但这里并非一片荒芜。这里生活着无法形容的生物,笼罩着人类无法想象的恐惧。虽然这些知识现在已经失传,但却有人不经意间发现了其背后的故事。卡萨丁就是其中一员。他曾经被迫看到虚空来客的脸,且因此永远改变了自己。作为一个禁忌知识的寻找者,卡萨丁发现他寻找的完全是其他东西。他是极少数找到被遗忘的艾卡西亚,并且能活着诉说那段神话的人,包括那些古代文字里隐藏的只言片语。
虚空行者·卡萨丁
  在颓坏的巨石城,卡萨丁发现了一个秘密,绝不会和别人分享的那种秘密。他被迫保守的这个秘密,让他对即将发生的事害怕到颤抖。虚空威胁要永远占据卡萨丁的生命,但卡萨丁为了生存,选择了唯一的出路,他让虚空进入自己的身体。奇迹的是,他克服了异型生物的欲望,以非人类的形式出现。虽然他身上的某些部分在那一天死去了,但他知道他必须保护瓦洛兰大陆,使其免受在门外呲牙咧嘴,等待着破门而入的怪物的伤害。他们只有一步之遥,令人憎恨的科'加斯的出现就是证明。
  如果你看到虚空,你不能忘掉他。但是如果你看到卡萨丁,他可能已经在那儿了。
物理攻击系数 3?(卡萨丁开着W A人很痛我会乱说?)
法术攻击系数 8?(一个法师的法术攻击系数再不高点那就是超级兵了)
防御系数 6?(为什么说卡萨丁是法师克星?就是因为他的被动太imba,如何imba?接下来会说)
上手难度 6?(他们都说卡萨丁是一个很难上手的英雄,但是他们的理解是错误的,当你真正玩会卡萨丁时,真心操作上面没有他的女儿那么复杂,也不像劫那样难以上手)& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &生命值:433(+78 / 每等级)
魔法值:230(+45 / 每等级)
移动速度:330
攻击速度:0.64(+3.5% / 每等级)
护甲值:14(+3.2 / 每等级)
魔法抗性:30(+1.25 / 每等级)
攻击距离:125
生命回复:6.95(+0.5 / 每等级)动:虚空之石【外部图片】
减少收到的魔法伤害15%,并将其转化为自己的攻速。
后面那句话直接可以无视,最最关键的是减少收到的伤害这一条就是卡萨丁成为法师克星的原因之一,有了这个被动,妈妈再也不用担心我的换血啦~但是这个在打大龙的时候就会有神奇的事情发生,大家都知道,大龙的伤害是混合伤害,也即是既有物理伤害也有魔法伤害,有一次我尝试着打大龙(当然是和队友一起打),结果攻速就增加了40%,免费的红叉有不有?& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &
Q技能:虚无法球【外部图片】
对目标施放一个超级无敌牛X的虚空能量法球,造成80/130/180/230/280+(0.7AP)的魔法伤害并沉默对方1/1.4/1.8/2.2/2.6秒 冷却时间:9/9/9/9/9 施法消耗:70/80/90/100/110法 施法范围:650
可以看出,卡萨丁的AP加成并不高,不像小法那样有高加成,但是卡萨丁技能的基础伤害就高了,也就是说,即时卡萨丁的装备并不好,但是仍能打出伤害,沉默这个效果很关键,这是卡萨丁成为法师克星最主要的原因,至于这个技能如何才能最好的去用它,在接下来我会说到。
W技能:虚空之刃【外部图片】
被动:普通攻击每次回复8/11/14/17/20法力值,若攻击敌方英雄,则回复3倍法力值
主动:给虚空之刃充能,5秒内攻击造成额外30/45/60/75/90+(0.3AP)魔法伤害 冷却时间:12/12/12/12/12 施法消耗:25/25/25/25/25
我认为,卡萨丁的W技能真心是神技,第一,开W的时候卡萨丁的光剑变得很亮有木有,第二,什么?卡萨丁的攻击太低?塔下补刀是不可能的事情?NONONO,那是你没有开W,自从开了W,腰不酸了,腿不痛了,塔下补刀变得容易多了,自从有了W,妈妈再也不用担心我的塔下补刀了。第三,什么?卡萨丁没蓝了?开R日到对面脸上开W A啊。那蓝刷刷的回,比蓝爸爸回的还快。(*^__^*) 嘻嘻 开个玩笑)第四,当你走在路上的时候,就可以时不时用一下W在攒E,不用白不用嘛。综上所述,卡萨丁的W真心是个神技。
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&技能:能量脉冲【外部图片】
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成60/120/180/240/300(+0.7AP)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。 冷却时间:6/6/6/6/6 施法消耗:100/100/100/100/100 法力施法范围:400
记住一点,没事的时候开W攒E,可以看出,卡萨丁的Q和E的伤害是完全一样的,这就扯到一个问题,卡萨丁是主Q呢还是主E呢?这个问题接下来会说到。E技能是一个扇形的AOE,范围不大,但是QE连招在对线的时候就非常贱了,如何贱?嘻嘻,下面会说到。& && && && && && && &&&R技能:虚空行走【外部图片】
卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/90/120(+0.8AP)魔法伤害,在7秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100/100/100法力值,并造成额外60/90/120伤害。
冷却时间:6/5/4
可以看出,只要AP加成上来了那么一丢丢,就会损失一大丢丢的基础伤害,但是到了后期,卡萨丁的R伤害还是很可观的,4秒一个大闪现,这就是卡萨丁的成名存在,也是卡萨丁的灵魂技能,这个技能可不要一直放,我会告诉你我在泉水叠了10层之后再放R要1000的蓝?泉水的回蓝速度都赶不上大招的消耗。在泉水叠满10层在一个传送你会5杀我会乱说?当然你要一屁股坐到5个人。至于卡萨丁的大招如何用的好?接下来会说。& && && && && && && && && && && &能加点我会选择主Q副E一级W。注意,W要在2级就点出来,因为第一,卡萨丁要回蓝。第二,方便补刀。主升Q是因为卡萨丁在骚扰的时候是用Q骚扰而不是用E骚扰,而且E要攒很长时间,所以卡萨丁主Q,能够增加沉默时间也是关键,在六级之后就突显出来了。 如何突显?接下来会说。& && && && && &出门装我会选择:大血瓶+眼+小血瓶【外部图片】
因为卡萨丁是一个近战,在前期(准确的说是六级前)会被对面一直消耗,所以带足补给品才能让卡萨丁在线上呆更长时间。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &接下来就要出一个饭盒出完饭盒后卡萨丁在那个时间段也算比较肉了,应该是有1200的血。然后合时光。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && & 接下来卡萨丁的出装顺序是帽子+虚空之杖& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&萨丁出完这些装备有450+的法强,已经很高的了,基本上这个时候游戏就快结束了,所以后面的出装我不再说,因为根本用不着。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &召唤师技能我推荐闪现和引燃&&为什么要闪现那& & 因为我发现双闪现的卡萨丁实在是.....& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &后是英雄优势。
为什么在打排位的时候卡萨丁经常被ban?就是因为卡萨丁太飘逸,抓又抓不到,这货还老喜欢干克。这就是卡萨丁的英雄优势,而且这卡萨丁是刺客,团战大进去秒掉一个再闪现出来是你能想象的?等技能好又是一套,哦天哪那真是太可怕了。
英雄定位。
卡萨丁的定位是一个刺客,下面主要说一下卡萨丁在团战时该怎么做,首先,卡萨丁的目标是残血的,ADC,AP。仇恨值:ADC>AP>残血的。为什么?ADC的仇恨比AP大?因为ADC是在持续输出,而AP是一轮暴发就萎了的。并且现在一般的AP都喜欢出点肉,必须皎月啊,酒桶啊,而ADC一般都比较脆,卡萨丁一套技能秒不掉AP,但是可以秒掉ADC。所以ADC的仇恨比AP大,那卡萨丁在CD的时候该做什么呢?一套技能完了之后的卡萨丁肯定又回到了己方后排,这个时候的卡萨丁的任务就是帮自己家的ADC吸引仇恨,18级出完时光的卡萨丁有2400的血,这个时候就是该卖身的时候。CD好了,再冲进去秒掉AP,基本上卡萨丁也不可能或者出来了。没事,这是、时卡萨丁的的伟大牺牲就换来了我们的团战胜利!卡萨丁!你安息吧!你在九泉之下会看到我们一波GG的。& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &对线注意事项。
这一段很重要,这是如何让卡萨丁在线上就很强势的关键。
卡萨丁出门点Q(废话),到了线上,无脑Q对面的英雄,只要对面一进Q的范围就Q,放心,对面的AP会被你Q爬起来的,当然对面也会Q你W你E你,这个时候补给品多的优势就体现出来了,特别是对面要是多兰+2红出门的话更是耗不过卡萨丁。这样一来,就可以让卡萨丁在六级之前就变得强势,但是刀还是很难补,而且没有杀人能力。六级之前就用Q骚扰,六级有了大招之后........嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿,这个之后就等E攒好,只有对面一进你的大招范围,就无脑日到对面脸上去然后QE。(好,在这里要说明一下,卡萨丁的Q和R最好是智能施法,因为在你追杀的时候你会发现你的Q的距离就只差一点点,这个时候大上去再Q因为是智能施法所以时间很快对面必死无疑,但就是这点两下鼠标的时候就可能让对面跑掉,所以卡萨丁的Q和R最好是智能施法,为什么E不用?因为卡萨丁如果手快的话很可能就往后面E了,所以卡萨丁的E最好不要只能施法。)在你一轮RQE后,就扬长而去,一般能打掉对面五分之二~三的血,这个对面肯定不淡定了,我擦,这么嚣张?敢贴我脸?看老子也给你一套,可是这个时候对面的英雄是被沉默的状态,所以不能反手给卡萨丁一套。什么?被沉默了?那老子A你该可以了。可以这个时候对面的英雄是被减速的状态,根本就A不到。怎么样,是不是很贱。再等下一波E好,就可以和对面的英雄说白白了。
卡萨丁有蓝buff这个爸爸后,没错,蓝buff就是卡萨丁的爸爸,要是你选了一个卡萨丁,你们家打野还选了一个狼人的话,你秒吧。有了蓝爸爸的卡萨丁就可以去边路干克了,开大赶路很快的,但是要注意不要大招CD一好就用,要等那个大招的圈圈转完了在用,卡萨丁各种干克对面是防不住的。超神之路,等你开启!& && && && && && && && &下面说一下卡萨丁在对线完虐的英雄和被虐的英雄。& && && && && && && && && && && && && && &邪恶小法师& && &&&萨丁大小法那就是爷爷打孙子,E又框不住卡萨丁,本身还又是个脆皮,我玩卡萨丁最喜欢对面是小法啦。小法你也要来玩吗?么么哒& && && && && && && && && && && && &卡牌大师& && && &&&反正我嚼着吧,只要对面是脆皮那就是卡萨丁的孙子& && && && && && & 提莫& && && && &提莫队长正在送& &&&命。& && && && && && && && && && && && && && && &战争之王& && && && && && && && && && && &要是你玩卡萨丁对面选一个潘兴来针对你那你也就只好秒了。& && && && && && &&&螳螂 也一样
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &最后再补充一下:如何去对抗卡萨丁。
上文已经说了,卡萨丁在线上会不停地用Q骚扰你,但是在卡萨丁Q完之后他就会特别猥琐,连兵都不敢补,这个时候你就上去丢卡萨丁技能或者A卡萨丁,这个时候的卡萨丁真的是一点办法都没有。六级之后记住要与卡萨丁保持安全距离,这样就不会被他RQE了。
其他路:一定要做好视野,眼要时时刻刻都有,因为卡萨丁时时刻刻都会来干克。最好把眼插在河道的中间。
打野:如果你的控制不多,可以在卡萨丁六级之前抓一抓,但是卡萨丁六级之后就不要去了,这是在浪费时间。比如说赵信。但是如果打野的控多,还是可以抓的,比如说稻草人。& && && &&&
最后感谢爱哭的提莫&&我看了&&真心有用啊& & 所以&&我转给大家& && &望大家亲喷啊& && && && && && && && && &&&
本帖最后由 西楚霸王0o 于
16:40 编辑
用心排下版就更好了
总评分:&金钱 + 50&
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数字君你好
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服务器:艾欧尼亚
游戏ID:林妙妙丶
她还没有牵手的人
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 本萌妹菜到已抠脚﹏
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& && && && && && && && && && && &我不会玩
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& 虚空行者-卡萨丁
  有一个存在于各个世界之间的地方。对有些知道它存在的人来说是外域,而对于其他的人它则是一片未知之地。大部分人称其为做无尽虚空。不要被它的名字的表面给迷惑,无尽虚空并非一片空白,这里是无法描述的禁忌领域,在那里,恐惧不再是人类才有的情感。尽管关于虚空的知识在今天已近接近消逝殆尽,但是有一些不经意的发现下,一些无法东西再也无法用谎言来遮盖了。
  卡萨丁,就是这其中的一位发现者,无可避免的接触虚空然后被它永远的改变。作为曾今一个对于禁忌力量的寻找者,他发现他吸收到了一种完全不同的力量。尽管他身体的一部分在那天已经死去,他依然知道必须远离那里,那些一直试图着通道,想要把痛苦倾泄到这个世界的生物,它们只差一步就做到了,比如切加斯。
  如果你要去凝视虚空,即将无法置身于内。如果你去看一眼卡萨丁,也许他已经在那里了
虚空行者-卡萨丁虚空行者-卡萨丁
攻击力:50.6(+3.9 / 每等级)
攻击速度:0.64(+3.5% / 每等级)
攻击距离:125
生命值:433(+78 / 每等级)
护甲值:14(+3.2 / 每等级)
法术抗性:30(+1.25 / 每等级)
生命回复:6.95(+0.5 / 每等级)
移动速度:315
法力值:230(+45 / 每等级)
法力回复:4.4(+0.4 / 每等级)
虚空之石(被动)
卡萨丁减少15%所受魔法伤害,并将其转化为攻击速度提升。
技能解析:很不错的被动,简单来说让你天生就对魔法伤害有一定抵御能力。攻速方面的话,如果你能利用其在一套组合爆发后打出至关重要的额外攻击。
附近有单位施放法术技能时,卡萨丁将吸收能量,当附近累计有6次技能施放后,吸收的能力可施放能量脉冲,造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害并减速30/35/40/45/50%持续3秒。
技能解析:非常短的冷却,AoE(范围攻击),50%减速,优秀的伤害和法伤加成。
卡萨丁向目标发射虚空能量法球,造成80/130/180/230/280(+0.7*法术强度)魔法伤害沉默目标1/1.4/1.8/2.2/2.6秒。
技能解析:能很好地和能量脉冲组合输出,保证在没有什么反击的情况下一定的伤害。对使用引导技能的英雄使用来打断他们。
  被动:卡萨丁的普通攻击从虚空吸取法力,每次攻击回复8/11/14/17/20法力。如果攻击敌方英雄,回复效果则为3倍。
  主动:卡萨丁给他的虚空之刃充能,持续5/5/5/5/5秒,攻击造成额外30/45/60/75/90(+0.15*法术强度)魔法伤害。
技能解析:不像过去那么没用,不过也还是不如其他技能重要。免费的法力总是好的,不过法力回复和良好的控蓝将会为团战保证你的蓝量。
卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/90/120(+0.5*法术强度)魔法伤害,在7秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100/100/100法力值,并造成额外60/90/120伤害。
技能解析:虚空行走是卡萨丁的标志性动作。长距离,大约1.5倍的虚无法球距离;你可以穿越每一道我所知的召唤师峡谷的墙壁。
技能解析:主Q,副E,有大点大,最后点满W。
推荐装备 经典模式
+100点生命值、+5点法力回复/5秒、+15点法术强度
+400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值。法力值加成不与【女神之泪】或者【魔宗利刃】相堆叠。
+350点法力值、+80点法术强度、+30点魔法抗性、+7%移动速度、唯一被动:施放一次技能后,下一次物理攻击将附带100%法术强度值的伤害。这个效果有2秒的冷却时间。
+20法术穿透、唯一被动:提升2级移动速度 (不与其它鞋子叠加。)
+70点法术强度、+57点魔法抗性、唯一光环:降低周围敌人20点魔法抗性
+140点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。
装备解析:经典模式推荐出装
召唤师推荐技能
技能解析:技能本身便已作出解释;双闪现强力无比,引燃在早期游戏的击杀中有重要作用,而后也能帮助你防止那些可能破坏你爆发的治疗。
虚弱和点燃对比,虚弱后期强力一些。
传送也是能接受的,鬼步同样不错。
推荐装备 战场模式
+400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最大法力值的3%将转化为法术强度。 唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最大法力值就会提升4点。冷却时间3秒。最多不超过1000点法力值。法力值加成不与【女神之泪】或者【魔宗利刃】相堆叠。
+350点生命值、+350点法力值、+50点魔法抗性。唯一被动:减少并储存你的英雄所受伤害10%的魔法伤害。唯一主动:对周围敌军造成200 + (已储存的魔法) [最大值:400] 点魔法伤害。冷却时间90秒。
+20法术穿透、唯一被动:提升2级移动速度 (不与其它鞋子叠加。)
+140点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。
+200点法力值
+70法术强度 唯一被动: +40%法术穿透
装备解析:战场模式推荐出装
红色印记:
高级洞察印记*9
0.95 法术穿透*9
黄色符印:
高级清晰符印*9
每级+0.065 法力回复/5秒(18级+1.17)*9
蓝色雕纹:
高级能量雕纹*9
每级+0.17 法术强度 (18级+3.06)*9
紫色精华:
高级潜能精华*9
4.95 法术强度*9
法术穿透+8.5、法力回复/5秒(18级)、法术强度(18级)+28、法术强度+15
技能解析:红色法穿,黄色成长回蓝,蓝色成长法伤,精华固定法伤
混线天赋推荐
技能解析:这是常规的最佳对线及骚扰天赋。这种配点方式的好处其实通过它本身一些关键天赋点就已经解释得很清楚了,它也对你作为爆发型法系以及刺杀型英雄的角色有有效地加强和补足。
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合作:发送邮箱至洽谈合作英雄联盟里的虚空行者卡萨丁、哪个皮肤有技能特效?想买一个、求真实答案、
英雄联盟里的虚空行者卡萨丁、哪个皮肤有技能特效?想买一个、求真实答案、
都没有,有特效下面会注明的
其他回答 (3)
虚空前世有吧
没一个有特效的
虚空前世最好看,其他都难看
等待您来回答
英雄联盟领域专家

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