dnf白手七伤6带骨戒怎么才能打出最大化提莫蘑菇伤害最大化

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论剑魂如何伤害最大化 教你如何堆出极限伤害
论剑魂如何伤害最大化
教你如何堆出极限伤害
  首先剑魂是个多变的角色从光剑感电,太刀出血,巨剑拔刀,到现在的短剑伪固伤,而其实都只是换汤不换料,万变不离其宗,只要把握属强高,力量高,面板高,那么你的伤害就可以上去,不过要达到伤害,不可以单堆一个,比如戒指,适合属强的,非要买战神堆面板,项链最重要的部位,居然带属强。等等许多,不一一举例了!!
  当力量达到你的极限,属强达到极限,防具带cc或者野猪,辅助带骷髅,魔法石属强,首饰抉择悲鸣属强,称号18属强,火强的你,可以轻松过镇魂一类的地图了,这样的装备力量可以1750,属强109左右!!! 而想要达到极限伤害,需要换的就是。。。。
  首先需要换的是防具,在如今这个版本,剑魂太需要异界装备的支持(e3),异界装备只要是集中伤害,单独堆一个伤害达到伤害最大化,80版本的极限拔刀,现在的极限流刺,都是靠技能本身的特点(cd短,伤害高)然后装备提升。。。
  e3装备首选流刺双气息。为什么不选剑舞呢?剑舞是个长cd而爆发高的技能,不过平民单独靠一个剑舞是带不走镇魂任何一个绿名的,在剑舞冷却的时候,拖cd技能就太少了,流刺伤害低,猛龙和拔刀无视,其他都是长cd技能。
  所以我是主攻流刺,副带剑舞,在防具达成5件双气息的时候,你的装备就基本成型了,左边5流刺,一个骷髅手套,右边抉择手悲鸣项链烈焰戒指30火,单气息流刺短剑18属强称号。 达到这种装备的时候,你的战斗力可以提升一个层次了,流刺主输出,剑舞好了补剑舞,心剑群功。
  而还想提高伤害,需要的是达人契约,舍去不必要的技能,有需要可以舍去物理暴击,里鬼只取1,空连银落都不要,2觉被动取1,sp全加输出技能,这样流落心剑,流4系都可以契约满。或者第二方案,满十字,舍去流落,加点可以自己选,不过不可以太偏离主心,同时也可以按自己装备选择加点,比如剑舞套,可以选满2觉被动,然后武器锻造7,增加剑舞伤害!!也可以按地图加点,打镇魂机械牛,打异界,可以选择满十字,满红阵全面推进流刺伤害,十字主要是让异常不停,变相增加流刺伤害,有的时候极影手5秒太慢了。
  装备达人契约以后,装备打孔,附魔,装备品级,宠物,药剂。都影响你的输出。 装备打孔,红色17力量,绿色2.2暴击。黄色1.1攻速,蓝色感觉命中不够可以命中。 装备附魔护肩有条件就23物攻,腰带鞋子3暴击,上衣下装力量,首饰属强,称号属强3,武器力量。 而装备品级最好都最上,永远不要小看几点力量,伤害是一点一点堆起来的!!! 宠物,单看伤害,龙女完爆一切,不过2014春节宠物属性太牛了,和龙女比起来,不过是不相上下,然后就是3s宠物,再者8属。
  3s宠物可以增加的是武器奥义,破极,流4系,剑舞,被动觉醒,十字,厉鬼由于就加1就先不提,增加以上技能,武器奥义加伤害,破极加面板,流4系都有关联,这里提升非常非常大,剑舞配合被动觉,伤害非常给力,不过还是龙女和麒麟给力点。 再者就是药剂,有的人刷图流。
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最终结论请下拉最下面
今天很无聊。刷了两次练习魂牛。用的都是0强遗愿
我们以前一直都是用练习打出来的时间作为一个参考值,去衡量一套装备的好坏。但是。这样并不完全准确。因为每次刷图的情况不同,失误次数,命中的怪物数。都有可能/ X9 n5 L# D* v& L. U' W7 E' D; s
造成时间的差距。不过我还是先把时间列出来,七伤6的时间为4分30秒左右&&冽风是 4分15秒左右。差距不大。/ b! `1 f! ~) c+ o* s( L4 U6 w
) F1 h7 B! F5 A* G# a/ t
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然后我这次评价两套装备的方法是。。在同一时间内能打出的总伤害为一个基准,就以剑舞的冷却时间36.5秒为准,伤害就以下面的表为伤害基准(已经吃鹰眼,霸体,尽量减少被中途破招和保证百爆,不会出现伤害浮动问题)
为什么要以36.5秒先说明1下。因为两套装备里面都不存在剑舞减CD的情况,但是拔刀有,而且是大幅度的减少,如果我们只算平均伤害,很多玩家会说。我5秒一拔刀,你一个剑舞。我都能放N个了。所以我们一段时间内能
放多少个技能的总伤害来计算。36.5秒,只能放1次剑舞。这就是我的基准(两套都只能放1次。)
PS:而此次只讨论猛龙+剑舞+拔刀的情况,两套也只对这3个技能有影响。(没有+满猛龙的朋友,可以直接用剑舞+拔刀伤害)" Z% M/ i4 z$ P9 [) l
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3个技能的冷却时间分别是:剑舞(36.5S)猛龙(16.2S)拔刀(8.5)$ c' e0 R6 X/ s
剑舞平均伤害:次数1:183W(第1施放到冷却都不能再放了。)
猛龙平均伤害:次数2.2:37*3*2=222W(平均伤害是1次。每按1次技能都算1次,所以是3次,时间内能放2。2次,由于猛龙施放有冲锋的时间0.2次-掉)
拔刀平均伤害:次数4.29:350W*4=1400W(基本跟上面同理)+ J3 u* p6 Y0 g! w: A9 ]$ i2 R
总平均伤害:1805W
: A0 g&&v$ [) x. I7 u! i5 q5 b
PS:其实剑舞施放22刀后。应该要-去2~3秒。但是。这个计算太复杂,直接减去。应该不差多少
(七伤6)9 d/ s- Q&&X& i- m2 W. S9 I
02:45:59 上传
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剑舞(36.5S)猛龙(16.2S)拔刀(12.2S)% P( L2 f9 L1 \
剑舞平均伤害:次数1:496W(第1施放到冷却都不能再放了。)3 ~" V2 E( q, u
猛龙平均伤害:次数2.2:60*3*2=360W(平均伤害是1次。每按1次技能都算1次,所以是3次,时间内能放2。2次,由于猛龙施放有冲锋的时间0.2次-掉)# N% h5 z0 @$ W- |' ?* `7 i
拔刀平均伤害:次数2.99:310W*2.8=868W(基本跟上面同理)
总平均伤害:1724W3 J3 G$ L# P$ |# V. h
(冽风6)$ l! x: `( A+ ~7 w+ F, L
: E& E" Z5 W3 C0 I3 ?
02:46:10 上传
全程算七伤的平均伤害是要比冽风6高的毕竟魂牛猫妖很多。拔刀范围也超大。这个基础是建立在同样的时间里的总输出,而且我们算的是平均伤害,算是比较能体现平均能力的,而且在全程的情况下,大家都知道。魂牛的猫妖数量
非常多。在超大范围的拔刀情况下,会拖高拔刀1次的平均伤害,而冽风也有同样的道理就是聚怪好的话,42刀,也会拖高总伤害,但是我们这里算的是平均伤害,可以还算客观的4 s: L& u6 V3 o1 R0 B7 |! O- M5 ~0 o# d
) g# A# }7 A0 q# L( r% \
最后,我再给大家算算但1打机械牛的伤害。。就是对单体来说,那套更好。# I3 B8 o$ n$ f7 `
剑舞平均伤害:次数1:76W
猛龙平均伤害:次数2.2:14*3*2=84W5 s' R- e/ @& u1 t1 t# p3 ]8 V! Y
拔刀平均伤害:次数4.29:112W*4=448W
总伤害:608W
02:46:35 上传
3 S- I+ |- j2 U2 j
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剑舞平均伤害:次数1:208W(第1施放到冷却都不能再放了。)
猛龙平均伤害:次数2.2:21*3*2=126W(平均伤害是1次。每按1次技能都算1次,所以是3次,时间内能放2。2次,由于猛龙施放有冲锋的时间0.2次-掉)7 E( I& X8 e2 ?* I" P' c2 Y
拔刀平均伤害:次数2.99:64W*2.8=179W(基本跟上面同理)
总伤害:513W# B/ o3 M* {" ]) n' A) e9 v1 j
7 P8 I: B3 `$ T+ S
02:46:22 上传
. [8 Q+ H+ w8 }! K
对于平民来说。七伤6更好,因为你需要多次的拔刀来提高伤害,而土豪肯定是冽风6,我一套带走了。还拔刀什么。没36.5秒拔刀了。。只有20秒。秒怪~&&j) C% {2 p/ O) l( |: l' n, g$ d
: J; \# T: J9 B! t4 L- z
本帖最后由 Dickyer2013 于
03:33 编辑 3 j0 L0 Y5 W+ [
&数据帝....&
&大侠给测试下光剑的潜龙6呗&
东东酱大人
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看不懂& &·
&请问你是剑魂吗?&
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就这样沉了。我会伤心的~~~~
温蒂·玛贝尔
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测试辛苦了 支持下囖~
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测试的结果是啥,七伤还是冽风还是潜龙
&看总伤害结论呗~&
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我是裂缝六。
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说结果& && && && && &&&
&看总伤害结论~&
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字多不看系列。只想知道最终结果
&看总伤害对比。&
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七伤6加潜龙3&&= =吃个药 好像是2秒多的CD
&只对比。七伤6+冽风6.,考虑到大家要带金猎骨(杀猪)&
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还好我穿的是七伤6
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本屌&&咧风6 金(伪)魂骨&&搞基石&&龙神绝&&就这样% `% w. ^4 }8 w5 B5 h1 N/ l) Z$ F
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短剑拔刀没伤害&&不点拔刀&&/ F8 B) {3 F8 N" E" Y; c9 E& h. |
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两套两种加点,你测试个JB?
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顶一下。。。。
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&已举不谢。 谢谢你的20金&
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RT 来大神发下你们的加点我不知道加点错了还是怎么的完全没输出啊
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Lv.4, 积分 556, 距离下一级还需 444 积分
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自用加点希望对你有所帮助。
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破极兵刃还是要堆的盒子有一键换装也不麻烦,属强能堆多少堆多少,白手相当吃强化武器的话尽力而为高强优先。
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每天装逼都要被自己帅醒!真烦恼
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没高强说个瘠薄
锤了一万下才能锤死在下,在下装逼就是这么强
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难道怪一管血还打不掉?
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七伤 6+3& & 0强 65CC光剑& &&&魂牛才4分钟& && &你说没伤害&&你在逗我
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七伤6+3魂光11的刷异界伤害跟有些装备差不多的 伤害差距真心太大了
新人欢迎积分1 阅读权限30积分108精华0UID帖子金钱1660 威望0
Lv.3, 积分 108, 距离下一级还需 142 积分
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刷个魂牛也差不多要4分钟左右 我手也不残啊
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4分钟总比没过的好&&手法问题不是伤害问题
蓝拳86/85 复仇85/85 驱魔85/85 奶爸85/85 机械85/85&&渡鸦85/85 玫瑰85/85 枪炮85/85 毒王86/85 柔道85/85& &散打85/85 百花85/85 基柔85/85 修罗85/85 剑神86/85 红眼86/85 鬼哭85/85 暗帝85/85 剑宗85/85 剑豪85/85 元素85/85 魔道85/85 逗神85/85 召唤85/85 冰洁85/85 魔皇85/85 刺客85/85 死灵85/85&&鹦鹉85/85
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DNF剑魂新手为什么打不出伤害 多图测试教学
1  先说一下 最近好多人问 为什么我有肩没伤害 为什么我魔战冰雪裸砍才两三百万 为什么我幽魂一个剑舞2000w  然后好多人都说其他人加特技什么的 当然 是有部分加特技的 但是 另外 还要有该有的基础资本 不然你加了特技也是咸鱼 这里的基础资本指的是容易被人忽略的东西 比如卡片收集箱 又或者宠物装备  有人会问 我和他就差一个宠物而已 装备差了一倍 这不科学啊  真的不科学吗? 接下来就为你们测试一发  先说一下 测试对比方法 由于剑舞容易掉帧导致结果不准确 就用xxx一直x到斩铁叠满 然后里鬼一轮 心剑  1.测试宠物+宠物装备的差距  第一张图为带宠物宠装 第二张图不带 心剑多了三分之一 里鬼多了一半多的伤害
  因为里鬼等级提升大 所以里鬼差的伤害更多  2.卡片收集箱
  接上 这是没卡片收集箱的 对比1里面的1图 里鬼和心剑都少了不到10%的伤害 10%也不少了 所以有钱的希望能把收集箱填一填2  3.称号及附魔  很多人装备都很好 带个称号舍不得附魔 我也不知道为啥   测试这两个称号 因为12白字对虫子无效 所以这里抵消 但是夏日称号基础低了 我就吃两个攻城药(50四维)弥补差距 结果相差的基本就是宝珠的差距   对比1里面的1图发现 一个称号宝珠又差了10%的伤害 里鬼由于还有1级技能的差距 差了约20%  4.破极等级  破极虽然在dnf里算很弱的核心buff了 但是还是要堆一堆的 下面两个图分别是不换装 和换装(普通30+遗愿)的技能数据(原谅我懒做不出mr9)
  这是换装了破极之后的数据 也是不嗑药 xxx触发斩铁然后直接心剑里鬼  可见 换装破极提升了约5%的伤害 有mr9估计能有10%  别看这点伤害少 dnf伤害就是一点一点堆出来的 (1+0.1)的10次方可不是1+1那么简单
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