求视频:游戏里笑傲江湖ol时装怎么得里的时装是哪里来的

[痖T家族]《笑傲江湖OL》游戏服装时装评测及建议
  
时间:13-06-24    来源:痖T家族    作者:痖T家族 
  《OL》为一款以《笑傲江湖》小说为背景的武侠类游戏,其服装和场景的选择布置及其服装的设计是吸引玩家的一大亮点(也可以说是吸引我的)。对于完美时空的忠实玩家对于其出服装的速度很是满意,不过不希望一个武侠游戏被搞成一个穿越时装秀。
  下面就看看前些天爆料的视频和实图看初步服装设计如何:& _) {' b2 a- x4 W- [6 ?3 D. ^
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  (这个衣服不得不让人吐槽了)6 G0 Z I6 {: d' Z& a, w
  (这张看起来不错,衣绝的摆动漂浮不错蛮灵动的)& V, f# c2 E& D0 J3 b, f
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  (这个五毒妹子,(&&)很不错嘛)% g0 I5 B2 s! z8 H- B9 J
  (额~好吧,找不出好看的服装了。不过以爆料正式时装吸取玩家意见一再重新设计,大家唔好自己的腰包吧。)5 }& c: _1 [& B' k3
  Ⅳ.游戏经营策略及保持游戏通货平衡和交易优化:5 v* L# o+ `9 D' * @
  游戏的收费模式大家都很关心,不过就现在游戏运营的趋势和完美的一贯作风有很大概率会排出时间收费模式。而采用新的道具收费模式来运营游戏,具体怎么新这就不得而知了。(毕竟是公司是以盈利为目的而经营的,国内很少有游戏不是为了赚钱的)
  其次就是在实际游戏中玩家之间的买卖交易和维持游戏市场的平衡是关键,也就是金价比。那就要看游戏运营后后期的维护了,很有可能出现一个Bug而导致金价比暴跌,随之而来的就是玩家的流失与游戏内的经济系统瘫痪。这是谁都不想看到的。已有前车之鉴盛大的几款游戏就是先例。(随游戏时间增长金价自然下降不算,这是正常的也可以用作自己游戏中买卖运作的基础)
  还有就是玩家之间的交易系统,交易所或者说是当铺黑市的设立可以更方便玩家的交互与运作。如果地图和任务如九阴那样能累死人的那样,这个交易就是亟待解决的问题,不过希望筵承九阴中邮件交易的方法。也省去了舟车劳顿之苦。
  建议: A! % s9 M# a$ & p& c
  将整个练级阶段分为三个阶段。! S/ W; l6 y# } x0 w
  30级 50级 60级三个阶段。
  通过对三个不同的阶段,渐层的分出低,中,高三个消费群体玩家,并对这个三种玩家产生吸引力,可以在游戏里增设比武大会,在每月的比武上面,调整为三个状元。9
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  好处:- E% y$ j z# N, N& g1 q
  1.游戏里可供交易的商品将会大大增加。- c1 N) t+ S3 i8 C: M+ M$ z
  2.对喜欢生活技能的玩家来说有莫大的好处,推动玩家之间的探讨和玩游戏的动力。: + q$ ?& j
  3.游戏币的币值更稳定,单个服务器的&寿命&会更长。8 ' x# `* k% Z U6 B1 Y6 y8 E4 P% T
  Ⅴ.游戏的可玩性及重复性:
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  因为俺玩的游戏比较多,目前3DMMORPG的练级速度又太快。游戏长时间的玩上一段时间就会出现一种疲劳,这时玩家就会休息一段时间和换下其他游戏玩玩。调查了很多游戏玩家,都有这种情况。
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  而且目前主流的MMORPG游戏都是永远也做不完的任务,感觉就是让玩家不停的升级升级再升级,压榨玩家,简直累死人。最死坑爹的玩意。练得又死快,几个小时不玩就让人追上老大一截,心很累的说。'
F1 o, k0 H& K5 M
  坏处:在游戏的过程对玩家努力的不负责和不尊重,在很多游戏中我发现很多时候在某一个精英副本刷出很好的装备,然后发现在好也是一个过渡的装备,刷装备的时间都够自己升老多级了。很努力却很伤心,很辛苦刷出来的东西不能出售。
  其次就是满级之后的活动,pvp和pve副本系统的新颖与否。众所周知几个比较成功的游戏其模式都是满级之后游戏之路才是真正的开始,而不是像前期神魔大陆一样满级之后仍是无聊的周而复始的重复任务和单调的野外寻求刺激。+
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  而具体依赖的就是游戏中玩家所可以追求到的东西,就如上面所说逐渐将玩家分层而界限设定不是不可逾越的,这也就是所谓江湖。身份不定,也可能一朝变富翁一朝变草寇的设定,而这也是游戏单服存在时间长短的要因之一。
  还有就是游戏中的装备系统:根据爆料说装备可分为几大类别,而不是划分不明显造成生活玩家无所适从,游戏经济无法正常快速运作的原因。- V* w) o'
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  目前,装备系统可分为三个。5 W& Q. U) i# _9 n
  副本装(副本任务得到的装备),
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  BOSS装(场景地图的**OSS),
  手工装(玩家生活职业产生)
  1.副本装:在于只要玩家组队在刷就可以获得,副本装突出他的套装属性。(例如XX套装提高其内功伤害/力量/敏捷/降低破绽)-简单易刷,有好基友就有好装备。6
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  手工装:强调玩家制作出来后它的随机属性的爆发性和特殊能力(例如一般玩家使用技能需要15米,身上的手工武器提高远使用武器的攻击距离,出血和降低移动速度等等,将手工装备里面的属性尽可能的曾多。一些特殊的属性降低产生几率。)-较难*热爱生活职业的生活玩家为此付出很多。#
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  3.BOSS装:也就是野外BOOS例如XX山寨刷新,N多玩家组团击杀。-强调这种装备的成长性和稀少性。(就跟独孤九剑一般理解就对了。)* u9
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  其次建议为副本增加难度选择选项,从怪物的AI血量等级来适当调整增加难度,例如在最高难度可为BOSS增加类似人工智能(会躲避玩家技能,出招顺序随机等等)从而增加游戏副本的延长时间与可玩性。给玩家带来不一样的体验。同时也应增加例如剧情的单人副本让玩家有充分的代入感。
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  这个建议的目的突出三种装备的特点,并且相辅相成。
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  第一个副本装建议主要是给予那种有时间有好基友的玩家,第二个建议主要是给予那些热爱生活职业的玩家和上班族群,平时时间不多,但兜里有钱的玩家。第三个建议就是高富帅和白富美了。属性差距不要太大。
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  笑傲是否可以做到,这三者的特点相互突出,并不产生矛盾呢。这就要看完美后期怎样运作与调节了。
  回到一个最初的问题:新手村
  3 J8 l- ?5 D5 h6 F5 u
  十年了,快10多年了。新手村这个概念被每一个游戏用了无数次,为什么要一直强调玩家进入游戏便在新手村?难道只是因为别的游戏就这么做的? W! a# ?7
  : B d& S: h% Z0 e
  之所以提这么一问题,是因为感觉玩的MMORPG游戏很多了,千篇一律的新手村,让很多玩家包括笔者在内都有一种审美疲劳的感觉,不管做得多么华丽。
  应该说是缺少一种震撼心灵的感觉吧。
  V. e/ ]- m, q1 W- V, y
  建议:笑傲的出生地可否在一些精美的大城市(杭州,洛阳,福州....)。让玩家一开始首先看到的是古色古香中国风建筑的震撼和辉煌。在游戏引导的过程中通过房顶跳跃感受轻功,驿站,送信,骑马,铁匠铺等等一些功能NPC了解笑傲。%
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  如果是害怕玩家迷路,可在城市的多个地方增设传送NPC,玩家只要迷路了,找到传送NPC就会被传会出生地。&80手工套装全套属性 生产材料需求一览 _ 笑傲江湖ol_笑傲江湖官网合作专区_多玩游戏网
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80手工套装全套属性 生产材料需求一览
11:26:53 条|来源:多玩|作者:唐门娘炮|
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游戏名称:笑傲江湖
运营公司:完美世界
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:6.28震撼公测
官方网站:
责任编辑:默述黑白
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笑傲江湖玩家自制MV 董贞江湖献给玩家
01:56:41 条|来源:多玩笑傲江湖论坛|作者:神奇小泡泡|
  《江湖》歌词:
  男:倚剑逍遥天地间奈我何言
  女:拭剑隐去多少爱和怨
  男:拔剑笑看红尘远何须挂念
  女:断剑落花空自怜
  男女:山河枯 乌云布 苍茫亘古
  女:箜篌无声谁作伴江湖路
  男女:浮生短 终留憾 相知恨晚
  女:百年后怎堪遗忘
  男:笑儿女情长唱尽多少豪情壮志不还
  女:落红莫不使春泥肥 何来剑鞘美
  男:笑岁月不返 韶华白首终了此情长
  女:换得半刻鸳侣梦 何惧春逝空
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游戏名称:笑傲江湖
运营公司:完美世界
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游戏状态:6.28震撼公测
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近期资料汇总
江湖绝学技能视频展示
笑傲江湖职业
职业介绍:华山剑法整体轻灵飘逸,机巧快捷,出招速度奇快,常常奇招迭出,令敌人猝不及防。他能够快速对敌人造成高爆发性的伤害,在团队中常常扮演着突进的角色。
武器:长剑
特征:敏捷输出、快速突进、平稳输出
单人:剑宗在单人游戏时,输出较高但是也极易受到伤害;而气宗(主升剑气)则多为远程攻击,攻击输出一般但却能很好的保护自己。
组队:无论是剑宗还是气宗,华山派在敏捷性方面丝毫没有减少。他们能够在最短时间里,对敌人造成最多的伤害。
PVP:华山剑宗技能属于突击爆发近战型,气宗类技能则属于中远距离群攻型。
职业介绍:武当派内力雄厚,同时擅长的沉重玄铁剑以外功见长,可谓内外兼修。八卦阵能大范围提高攻击力和防御力,而远距离御剑术则可快速突进,使其在团战中拥有很强控制能力。
武器:重剑
特征:近战输出、快速突进、高伤爆发
单人:可攻可防,同时拥有防盾和攻击加成,武当在单人游戏时还是占据优势的,在练级上也表现得非常好。
组队:超强的控场能力,以及重剑所带来的威力,让武当在扮演控场者角色外,还担任着近战输出的重任。
PVP:在对战的时候,武当派需要注意及时布下八卦阵,提高自身的攻击和防御,在对上强大的近战角色时,可以适当的进行远、近距离切换,来干扰敌人的输出节奏。
职业介绍:五仙软鞭使用灵活,能够拽住敌人将自己拉至其身前。另外,五仙精通盅毒之术,软鞭之上均淬有剧毒。在用毒手法上速度迅捷,能够大面积侵蚀敌人,从而进行牵制。
武器:软鞭
特征:战术牵制 远程打击 毒阵控场
单人:五仙在单人游戏中可谓独树一帜。尽管在前期优势并不明显,但随着等级的增加,她们的威力将愈来愈强大。
组队:团队合作中,五仙的毒阵是相当有地位的,是不折不扣的大群控。她们施放蛊虫形成毒阵,可以大概率地使敌人眩晕并造成持续伤害,给团队留下充足的战斗时间。
PVP:在PVP时,可以用软鞭进行中远距离的攻击,并利用控制技能使得敌人无法近身。
职业介绍:衡山派为五岳剑派之一,长短剑,一长一短,以近战为主,辅以远攻,可对敌人造成远近不同的伤害。他们行动迅捷,速度极快,可在敌人眼中留下残影,令其迷惑。
武器:长短剑
特征:近战刺杀 灵活位移 虚实转换
单人:衡山派在后期,其超强的爆发和突进刺杀能力,在PVP方面或有较大优势,在群战中的表现也可圈可点。
组队:一方面可以用残影迷惑敌人,一方面快速位移对敌人进行高速攻击。团战时,只要队友配合得当,即可视高手为草芥,轻取敌人性命。
PVP:衡山派在单人PK时相当强势,残影可以让敌人迷惑;虚实的迅速变换,可以让主体免受很多伤害。
职业介绍:恒山派以守为主,十招有九招属于守势,只有一招乘虚突袭,这就是我们所谓的当身技――具有很强的爆发力,能够对敌人造成高杀伤。
武器:双短剑
特征:内防辅助 当身反击 反控生存
单人:恒山派在单人游戏时,会发挥双短剑的威力,适合不同类型的玩家。恒山派缺少大范围的群攻技能,但是后期当身技的出现,使得他们拥有了超强的爆发力。
组队:恒山派是十大门派中唯一拥有大量当身技的门派,当身技具有超强反击力,能够对敌人造成较大伤害。
PVP:在单人PK中,采用速战速决战斗,恒山派并不占优势。相反,采用长时间战略,却是攻防浑然天成的这个门派最佳的选择。
职业介绍:少林武功以外功见长,兼以易筋经、金刚经等强力心法为辅,防御力极强。团战时他们往往是站在队伍的最前方。
武器:长棍,可变形为三截棍
特征:近战、追击、爆发
单人:少林的输出伤害较大,且皮厚肉粗,因为群攻技能较少,所以在练级效率方面还略有欠缺。建议在完成需要大量刷怪的任务时,可与其它门派组队完成。
组队:少林武功博大精深,而棍法为其精髓,也是伤害的主要输出来源,同时可以格挡或反制多个敌人的攻击。
PVP:少林为血厚且输出较高,少林在PVP战斗时适合与敌人贴身肉搏,即使遇到比较难缠的远程攻击者,也能够使用近身技能跃至敌人身前,用控制技缠住敌人再进行战斗。
职业介绍:逍遥武功轻灵飘逸,武器以铁骨扇见长,其独门绝技是将内力化为寒冰绵力,附于折扇远程攻击对手,而江湖闻名一时的小无相功则让敌人摸不清套路。
武器:铁骨扇
特征:远程控制 群体攻击 战术逃生
单人:遥派以控制为主,所以攻击并不是很高,但也正因为较好的控制能力,且大部分为远程,不容易受到伤害,也比较适合新手。
组队:逍遥多群体攻击技能,无论是在打怪打BOSS的过程中,还是进行竞技场群战,都会对敌人造成相当大伤害的。
PVP:遥派在对战强大的近战时,先将敌人冰冻再利用轻功,快速与敌人拉开距离,然后用输出技能进行攻击。
职业介绍:日月双刃可以变形为链刃,这就决定了它是一个远近结合的门派,吸星大法的存在也使得他们能够很快从敌人身上汲取能量补充自己。
武器:日月双刃 可变为链刃
特征:远近结合 吸血摔投 战术大师
单人:日月神教在单人游戏时,可以进行近距离攻击,也可以拉远距离保持自身的安全。这是一个平衡性很强的门派,所以他在各方面的能力都表现不错。
组队:日月拥有大量的摔投技能,能够迅速闪至敌人身前,将其摔投,此技能可阻断敌人技能且有效的控制住他。
PVP:日月在PK中,对战薄血门派时占尽优势,控制技让敌人无法逃走,高爆发伤害能够很快地将敌人斩杀。
职业介绍:唐门是纯远程攻击门派,门人手持双枪火炮,射击精准、快速、密集。更是配合暗器和陷阱独霸江湖,在团队混战中常常能十米外快速制敌。
武器:火铳
特征:暗器、远程输出、陷阱控制、点杀脆皮
单人:唐门以攻代守,技能可单可群,因为远程攻击,所以很适合放风筝战术。前期的群攻较少,但后期的击杀能力很强。
组队:唐门的攻击速度极快,爆发力强,且射程很远,能够在短时间内对敌人造成非常密集的伤害。即使敌人近身,也能够迅速用火弹将其击退到很远的距离。
PVP:唐门属于远程强火力输出门派,所以在PK的时候必须依靠机关陷阱与对手保持距离。12321
职业介绍:峨眉派武功介于少林阳刚与武当阴柔之间,亦柔亦刚,内外相重,长短并用且攻防兼备,在团队中辅助队友尤其得力。
武器:禅杖
特征:内功疗伤 抓技点穴 内力牵制
单人:峨眉派在单人游戏时,由于高爆发力和群攻技能较少,所以前期会有所限制。但是强大的内力,让她能够保证生命安全,会有比较良好和稳定的后期发展。
组队:峨眉擅长气功和爪技,远近皆宜,攻守兼备,并且拥有强大的内功能力,且能对敌人造成内力牵制。
PVP:峨眉近距离爪技可以定穴,将敌人控制,轻功拉开距离,再进行气功的远程攻击,即使是耗,也能将敌人耗死。
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郊外酒肆:奉师命前往福州摆放福州镖局,在郊外突然遇到一群神秘人伏击,小酒肆前路见不,平拔刀相助,却没想到已来一场轩然大波。
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副本进入条件
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所需等级:LV15
副本难度消耗精力:14(普通)
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