神武地府怎么样全血宝宝怎么样

神武 打造血厚耐打的肉系宝宝 玩家新思路分享
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:02-23 09:50:57
这篇文章主要介绍了神武 打造血厚耐打的肉系宝宝 玩家新思路分享
  很多玩家都在想怎么把自己的宠物弄的更加耐揍,不需要有多少伤害,我只需要你能抗就好,那么今天小编就来给大家介绍一下小编的造宠思路。
  推荐打书宠物为《桂花仙子》。(因为有一个辅助技能:生命守护。而且体防资质也是很高的)适合高玩使用。(小昕也可以,普通玩家或当一个孩子用)或炼妖出来的多技能宝宝。
  担心炼妖出来的多技能宝宝资质低。技能多。在纠结是否使用吗?还是回炉?还是凑合使用?或许你可以把它当辅助用吧。输出技能或许对它来说战场上站不住脚。
  这个打书套路可以把他用到PK。或镇魔或一些持续性回合的活动,比如暗黑龙王。或者者过有一定难度的剧情丢药使用。
  推荐宝宝为炼妖出来的多技能宝宝,还有变异5技能桂花仙子。没到等级的玩家可以打书小昕,成为你可第二个可召唤的孩子。
  打书技能列表为:
  高级治愈:接收气血治疗时恢复效果提高30%,每回合末50%概率解除毒类效果。
  高级永恒:受到辅助类法术持续效果增加6回合。
  高级再生:战斗中每回合自动恢复(自身等级X2)的气血。
  高级幸运:不会受到物理必杀,法术暴击或暗器暴击;并法术躲避率增加15%
  高级防御:根据自身等级增加防御力=等级X0.8。
  高级强壮:气血上限提高=自身等级X4+50。
  生命守护:恢复主人气血计算为50+等级x2。每回合触发几率为20%(神武技能没有说明)
  宝宝自带的特殊技能推荐为:生命守护,藕断丝连,战争号角,剑胆琴心。(这些技能)如果格子多的宝宝可以取舍打高级神佑,高级保命,高级援助等技能。
  设想对战思路;宝宝等级为130级。假设普陀灯为每回合恢复300血。不包括计算首回合血量。
  后续每回合恢复血量为:高再生260+高治愈90+点灯300=650血(每回合)
  如果普陀点灯的首回合血为500.结果为=850血。
  (注:再生无法触发治愈,如果能促发宝宝回血量就变态了。可能对方打掉的血还没宝宝自己回血多。)
  以上结果均为不消耗宝宝行动回合和主动技能。只要普陀一个灯。还有宝宝自己备的高再生(可称普陀的小灯回血量几乎和普陀点灯持续回合的恢复血量差没多少。)宝宝主动可以丢血丢蓝保护队友。活生生一个盾的存在。高永恒可以让普陀的灯持续10回合以上。
  另外有一个不消耗行动回合的特殊技能为生命守护。每回合可以为主人恢复310血。
  注:血量均是每回合的额外恢复。不占用行动回合,此套路宝宝可以成为你自己可召唤的第二个孩子。(虽然没有孩子还魂技能,但是可以嗑药拉人啊
  )而且不用占用行动回合。为额外被动的加成。
  此套路的优点:不占用行动回合,为宝宝和主人持续恢复血量。宝宝生存能力极强高血高耐。在回合中可以给队友和主人丢蓝药,丢红药。各种可以丢的。
  此套路的弱点:宝宝没输出。被针对还是会屎的。被法术攻击伤害会有点高。这些大家都知道的。
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服战宠物回血量研究:宝宝如何站得更久
神武之战宠物回血量研究,宝宝如何站得更久,大家快来看看吧。
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  140级队伍团战,我们会发现平均每回合宠物掉血量是1500左右。
  我们发现140级宠物平均血量4000左右,每回合对敌人造成平均1500左右总体伤害
  如果没有血量回复,140级团战宠物一般三回合之内必须被打飞
  在此宠物血量回复明显关乎到了战局胜负
  于是就出现了如下流派
  145血量回复价值效果排行
  一、吃药流
  高血环:回血效果 950。消耗回合指令X1宠物存在价值减半,消耗占用药品格数X1宠物价值降低0.05
  X(1-0.05)
宠物回血量
  二、神佑流
  高神佑:回血效果 800
宠物回血量
  三、鬼魂流
  高鬼魂:回血效果 800。占用五回合指令价值降低5倍
  4000/5
宠物回血量
  四、吸血流
  高连高必杀高吸血高偷袭:回血效果 693
  五、援助流
  高援助:回复效果 400
  宠物不可控制价值降低0.5
宠物回血量
  六、永恒自愈流
  高永恒高自愈:回血效果 360
  800X0.9X0.5
  消耗辅助回血X1,消耗主人回合指令价值减半。普陀灯。生命之泉。推血过宫
  七、再生流
  高再生:回血效果 290
  八、法术吸收流
  四系高法术吸收:回血效果 188浅析神武血耐宝宝特点 以后可能被消弱
  第一、血耐宝宝经常从头站到最后,这样人物装饰饰物根本没用了,3个人物饰品可以多召唤2个宝宝,既然我一只宝宝或者是2只宝宝就可以从头站到尾,根本不需要用人物饰品了,人物饰品也只是成为了好看用的摆设。  第二、由于血耐宝宝的盛行,造成回合数无限延长,你拍200,我拍200大家一起对拍好开心。  第三、由于神武对格子的限制,经常出现宝宝还站着,但是没药了,宝宝也打不动对面的,人也打不动,再多的回合都是徒劳,很枯燥乏味。  第四、由于血耐宝宝的崛起,有种向梦幻看齐的感觉。  下一步,我看要修改坚守了,或者是加强嗜血升龙,这些攻击坐骑技能,作为嗜血唯一一个可能抗衡坚守的技能,我认为应该还得加强,既然有直接提升防御的,就应该有直接提升攻击力的,而不是靠几率去触发。  物理系经常抱怨法系吃香,物理疲软也是由反制宝宝到耐功,血功宝宝时候开始的,宝宝的防御配合冷静坚守护盾,比人还抗打,物理系清宝宝没有法系清宝宝有效率,这样会造成除了服战以外特定的战斗,物理持续疲软,法系还是强大。  也有很多人没有跟风都弄成血耐宝宝的,还是初期那种宝宝类型,敏功,全力,我想这部分人还是很多的,既然要做到平衡肯定不是一家独大,要做到法宝宝,血攻宝宝,耐功宝宝,敏功宝宝,全力宝宝的平衡。  让玩家可以去选择,而不是改了一次就大家都去选反制,然后被削弱了,又改成别的,吃亏的还是自己。
| 游戏截图
下次你嫁给我好吗?
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| 游戏视频神武血敏宠怎么样 深度攻略解析_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
神武手游中的血宠都有哪些技能呢?值不值得玩家培养呢?今天小编要跟大家来讲讲血敏宠攻略。血敏宠这一类宝宝比较容易理解,加体加敏,速度比自己的人物要快,保证自己被封后的话,下回合马上用血敏宠喂自己一个灵心丹然后自己可以使用法术。或者速度比自己略高,用来喂自己复活药或血蓝药,保证自己人物生存和出手。血敏宠可以说是血宠当中最实用的,因此也是最常见的。这边要特别说明一点,如果封系人物在龙飞阵加速度位置了,而bb阵位却不会加速度,所以作为一个封系,打造一个比自己要快的血敏宠,速度要求比自己速度要更高,最少要高自己20-30%一般打本高敏增加速度,高保命或高神佑可以用来拼拼几率,或者可以打本反震克制对方连击并且有几率造成对方物理系的克制(震死对方爽歪打本高幸运防必杀并有几率躲避法术伤害。格子如果富裕的话,高强壮或者高级法术吸收也可以考虑。而目前来看最适合当血敏宠的宝宝,资质上芙蓉仙子好像最适合了,格子略少体力资质不太足这俩缺点,但依旧暇不掩疵吧。所幸这类宠打起书来不是特别贵。精彩内容,尽在百度攻略:血敏宠总的来说还是很好用的,有准备弄血宠宝宝的,可以考虑一下血敏宠,相当实用的,谁用谁知道。热点文章推荐:【责任编辑等待黎明】精彩内容,尽在百度攻略:更多神武手游攻略,请关注百度攻略&搞趣网神武手游专区
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浅谈神武几种类型宠物 分享几个牛叉宝宝
发布时间:13-06-20 09:24
来源:52PK整理
作者:52pk整理
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随着游戏的发展,宠物的新打法也层次不穷。简单谈谈神武几种类型的宠物,再分享几个极品宠物图。
  从内测到现在,的宠物的加点和打书等等一直是玩家讨论的话题,宠物的主流玩法也一次次改变。最近几届神武之战,血耐宠,耐攻宠,法宠都有锋芒毕露的时候,事实上宠物作为神武游戏里不可或缺的元素之一,玩法也非常多变,玩家可以灵活的加点和打书,打造属于自己的宠物style。
  曾经法宠的崛起对高速封系的冲击非常巨大,比较有代表性的是第六届神武之战,开场点杀对方一速封的战斗数不胜数,16强普天内战(似乎是这场),大唐被封,宠物被压,却依然点杀掉了对方一速封,靠的就是首发单法碧波,单秒封系暴击2100的恐怖伤害。而越到游戏后期,法宠的作用也是越大。
  血耐宠
  如今的神武,可谓是血耐宠当道, 坚守+高防御+耐力点+化生buff让宝宝物理抗性空前,冷静+护盾的高概率降低法伤,并且大大降低了一只宝宝被烽火或者破血秒杀的可能性。从战斗开始站到最后,一直为团队作出贡献,便是耐宠的写照。不过耐宠的流行也是神武的PK略显单调和乏味。&
比较变态的血宠
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