心动仙侠道助阵与神仙道最大的区别在哪里?

今日有3款游戏测试:
本周款游戏开测(12.14-12.20)
当前位置: >
从游戏到大电影 看心动网络《仙侠道》的野望(2)
做为《》的接档之作,《》可谓是被心动网络寄予厚望,其故事题材也同样为仙侠主题,并且为《神仙道》原班人马研发,在借鉴和继承《神仙道》一系列宝贵经验的基础上进行了大量的创新和突破,自从推出以来便深受玩家喜爱,以雷霆之势横扫各大开服榜,不到两个月收入即告破千万级别,成为14年最亮眼的明星产品。
心动网络2014最新力作《仙侠道》
作为一个月入亿元的页游厂商,心动网络自然是有实力投资拍摄电影的,但是相对于整个页游行业产品生命周期短、品牌辨识度不足的环境下,为何敢于做第一个吃螃蟹的人呢?据业内人士透露,玩家已经对同质化严重的产品、手段低俗的推广手段极端厌恶,如再不扭转玩家对的负面认知将使整个页游行业陷入万劫不复的境地,而且最近两年页游市场推广成本暴涨10倍以上,成本的激升使游戏开发商意识到单纯的复制一款已成功的产品已经不能获得认可,产品精品化与企业品牌化才是页游行业未来生存与发展的根本与趋势。
《仙侠道》电影版女一号豆瓣女神张辛苑
而此时心动网络高调宣传改拍《仙侠道》的大电影,可谓是一箭三雕,首先,无形中体现了《仙侠道》的游戏品质不同于一般粗制滥造流水化的产品,心动网络有信心也有能力将其树立为页游行业新的标杆品牌产品;其次,借这一契机改变玩家对网页游戏的负面,提升整个行业的正面市场认知;再者,巩固心动网络自身的品牌形象与旗帜地位,再次引导整个行业向正规化、精品化的方向发展。
《仙侠道》官网链接:
上一篇: 下一篇:
小技巧:百度搜索“一游网”可找到本站
相关文章:
手机游戏推荐
热门游戏开服表
战斗方式-画面
|广告服务|法律声明|关于我们|
Copyright &
All rights reserved
版权所有 鄂ICP备号-1265g新游戏频道
当前位置:&&
心动游戏产品运营总监刘义峰:做不一样的仙侠道
  昨日《》首测,这款心动新作果然不凡,体验过的玩家纷纷表示这款游戏的品质很高,小编也试了下,水墨风格的场景,可以外形成长的角色,还有NPC的名字设定,都有着独到的创意,小编因此对这款《仙侠道》的制作者非常好奇,到底是什么样的人才能设计出这么一款游戏!运气不错,我们约到了《仙侠道》项目负责人的专访,请他为我们详说这款游戏。  265G独家试玩报告:水  游戏激活码:  采访者:265G  被采访者:《》《》《仙侠道》《》等游戏项目负责人 ;心动游戏产品运营总监--刘义峰先生  265G:您好,很高兴您能接受这次专访,请先做个自我介绍,让大家都认识一下。  刘义峰:大家好,我叫刘义峰,义峰也是《仙侠道》主角的名字:),平时大家都叫我刀疤兔,也是游戏里的大BOSS。  265G:请为我们说说《仙侠道》是一款什么样的游戏?当时是出于一个什么样的想法而推出这款游戏的呢?  刀疤兔大BOSS:这两个问题我觉得可以一起回答。我觉得我们想推出的《仙侠道》是一款和目前市面上的页游不太一样的一款作品。说实话目前市面上做游戏的特别是页游的厂商太急功近利了,页游火了这么多年,本身的品质、玩法、体验却没有得到本质的变化,我们希望至少可以对目前的页游产品贡献一份自己的力量,做一款高品质高质量的游戏出来。至于怎么不一样,怎么高品质,类型是怎么样的,很难一两句话说清楚,但我可以保证这绝对是2013年心动用心做的,力推的一款页游大作。  265G:我记得当初心动推出三大新作的预告,说过这三款页游都是源自过去的经典,《仙侠道》源自哪里呢?  刀疤兔大BOSS:曾经单机RPG的经典,其实我身边的很多很多玩家都曾经被单机RPG游戏感动过。“仙剑”“轩辕剑”“英雄传说”“风色幻想”“幻世录”等等等等……我觉得当时那些作品,才能称之为真正意义上的RPG――角色扮演类游戏。我们一直在研究,同样是RPG,为什么页游的RPG就成为不了当初的经典呢?其实我感觉是我们厂商自己的心太浮躁了,一味的看数据,看收入,把与数据收入无关的、却能带来良好体验的东西都忘记了。我希望《仙侠道》能重拾当初的感动,成为一部真正意义上的网络版RPG。  265G:在视频中看到地图场景机关时,我曾以为《仙侠道》是ARPG页游,但是又看到了回合制的战斗,这里我糊涂了,《仙侠道》到底是那种模式的页游呢?  刀疤兔大BOSS:《仙侠道》是一款回合制的游戏,但是她的“回合制”和目前的其他游戏有一些不同。首先,他是即时操作的,也就是说战斗里可以即时操作主角进行战斗。同时,还可以进行战术的布局,指挥你的伙伴进行配合你策略的行动。我相信融入了这2种元素的新回合制游戏,会给玩家全新的,不一样的回合制体验。  265G:《仙侠道》中有哪些特色玩法吗?而其中最主要的玩法是能给我们说说吗?  刀疤兔大BOSS:太多了……我们这一次创新了非常多的系统。例如:命锁、魂侍等等。但是我这一次更想推荐的是游戏的文化和背景,这是一个仙侠近武侠的游戏,游戏非常倚重剧情的发展和人物的刻画。当你看到你的小伙伴们,你一定会惊呆了。我们花了很大的功夫来刻画每一个任务,哪怕是NPC,都有自己独特的背景和身世,让你可以真正的身临其境。我想每个人曾经小时候都会有一个大侠梦,《仙侠道》就是实现你大侠梦的地方。  265G:宣传视频中是单人演示的,感觉像单机,《仙侠道》有哪些多人玩法?在互动性上《仙侠道》有哪些优势?  刀疤兔大BOSS:目前仙侠道里有比武场、多人配合关卡、敌对阵营交战、帮派组织交互等等多人互动的内容。和你的理解不同,我刚刚说过,这一次的游戏是一个即时操作的回合制游戏。我们会把交互作为这款游戏的重点来建设,试想一下,和你组队或者PK的人在你一下,我一下的进行操作和博弈,是多么有意思的事情。我们当然不会放掉这样的体验。游戏目前还在封测中,会有更多更有趣的交互系统出现  265G:很多页游为了降低上手,使用了让一些玩家讨厌的全自动模式,而《仙侠道》也采用的极简的任务模式,目的是为了方便玩家上手,但是会不会降低了游戏可玩性?  刀疤兔大BOSS:我们的目标是:简单、有趣。简单是方式,有趣是目标。现在很多页游都做到简单,容易上手,这个很好理解。但是有趣就不那么容易了,要在简单的操作,简单的系统里体会到乐趣,这是一门学问。我不敢说我们是做得最好的,但是我们一直在努力做简单并且有乐趣游戏。  265G:虽然《仙侠道》和《神仙道》没有什么联系,但是玩家们却经常相互对比,相比市面上的仙侠页游,您觉得《仙侠道》有哪些优点?  刀疤兔大BOSS:这个问题我在《仙侠道》论坛里详细回答过,链接在这里:  265G:据我所知这是一款完全原创的RPG页游,《仙侠道》研发了多长时间?遇到过比较棘手的问题吗?  刀疤兔大BOSS:《仙侠道》做了很多创新,其实创新本身就是很棘手的问题。因为你很难预料这些东西会遇到什么样未知的问题。但是我们仍然勇于去尝试,为了做出一款经典的RPG页游。  我举一个简单的例子:过去玩单机RPG的时候,玩家通常只能选一个角色,不论男女。页游显然不能这么做,因此我们顶着巨大的压力,为男女2个角色做了2套不同的剧情,这对工作量是非常大的考验同时是很有风险的。我们觉得这样可能体验更好,所以我们做了。  265G:您对《仙侠道》今后的发展是如何打算的?您觉得这款游戏还有什么不足之处?目前是计划怎么解决这种问题?  刀疤兔大BOSS:《仙侠道》的发展,我们会在最近一段时间努力优化她,修复BUG,增加系统,直到所有的测试玩家都满意。那时候,正式服上线的时候,相信会有更多的玩家可以体验到我们这款2013的RPG页游给你带来不一样的感觉。  265G:能透露下本次首次测试会开放哪些新内容呢?同时会不会有礼包给我们265G玩家?  刀疤兔大BOSS:我们准备了丰厚的礼包给所有参加封测的玩家,游戏里有相应的活动内容公告。当然如果能为我们提出有建设性建议和BUG的玩家,我们还会额外感激得再送大礼包给大家,感谢你们的支持!!!&
关注265g,关注网页游戏前线!&&编辑:阿兹
也许您喜欢
kaka 最近在玩 大F 最近在玩
Cyrus 最近在玩
扫描二维码
关注265G官方微信!微信号 mp-265g今日有2款游戏测试:
本周款游戏开测(12.14-12.20)
当前位置: >
媲美神仙道?《仙侠道》印象站今日亮相
5月24日,在心动游戏放出的新游印象站中,出现了3款新页游的身影,这是三个不同题材的产品,分别主攻魔幻、仙侠、机甲题材,也是今年心动的3款主力游戏。在经过七个日夜的漫长等待后,期待已久的玩家终于揭开了新游的神秘面纱。2013年心动网络首款新作《》印象站今日正式亮相!
主角人物大曝光
从印象站中可以看到部分游戏人物的介绍,为了让玩家对游戏角色有更丰富的体验,在网站上你可以根据主角性别进行选择了解。除了游戏人物形象曝光之外,大家可以从每一个游戏人物背景介绍中看出,游戏对人物进行了丰富的故事背景设计,加上多元的人物角色,这在一定程度上增强了游戏的故事情节。也许会让你有种一边玩游戏一边看电影的享受!
游戏画风更清新
《仙侠道》以唯美的水墨风格为主,画风清新亮丽。无论是小桥流水的恬静,神仙阁楼的幻境,还是绝缘峭壁的险境都能展示出超凡的美术水平。尽管《仙侠道》的制作团队已经成功打造出《》,但制作团队在原有的基础上不断进行创新和突破,这让人们越来越期待,比《神仙道》更好的游戏究竟是什么样子!
上一篇: 下一篇:
小技巧:百度搜索“一游网”可找到本站
相关文章:
手机游戏推荐
热门游戏开服表
战斗方式-画面
|广告服务|法律声明|关于我们|
Copyright &
All rights reserved
版权所有 鄂ICP备号-1新服即将开启
藏剑山庄弟子。体型强壮,肌肉发达,为人重义,秉性憨厚。天资愚钝故而以钝重的巨型铁剑为兵器,通过不懈努力练出与自身特质相配的岩打特质。被主角所救后加入。 队伍中的肉盾,钝重巨剑,以剑为盾格挡。身高1.9米,体格彪悍。
笨鸟先飞的努力型天才——资质差但不放弃,不懈努力,付出别人数倍的努力,追求适合自身的招式
一根筋,憨厚,容易被骗——别人说什么都会相信,即使被捉弄也很少察觉
个性坚韧,脚踏实地的不服输类型——“我一直想要证明,努力是能够超越资质的。”
坚强不死的秉性,不屈不挠,决不放弃——“我不够快,所以,我绝不闪躲。”
女,身高1.55米。擅长毒药和医疗。 自然系攻击+医疗,手持花篮,其中收藏各种随时可发的毒素与疗伤圣药。回合内可施放两次绝招,第一次为攻击,第二次当队伍血不满时施放补血,队伍满血则不施放。毒手药王的关门弟子,对世间百草了若指掌。性格活泼,喜欢捉弄人。
活泼爱笑,天性单纯,闲下来会以捉弄人为乐趣
不懂世故,会提出奇怪问题——“为什么要客气?心里想要的东西,为什么要跟别人谦让?”
对待草药,无论剧毒还是灵芝,都会十分温柔爱惜,对破坏草药的人非常暴躁
唐门公子,同辈最强者,容貌俊朗的12岁天才儿童。 远程输出,银针暗器,进阶后可使用生死符,身法诡异。身高1.4米。擅长易容、暗器、轻功。为追回奸奇夺走的唐门圣物加入主角队伍一同征讨徐福。
偶尔流露孩童式的天真——“从没见过雪……这么多雪,能带一半回唐门就好了。”
喜欢朱媛媛,被嫌弃年纪小。但依然和主角争,鄙视主角——“果然美女送的东西就是顺手啊,某人上次可连个谢字都没说呢。”;“别乱碰义峰的东西,笨蛋是会传染的。”
自视很高,对朱媛媛不接受自己无法理解——“跟我这样的人在一起,还有什么好不满的!”
对家族期望负累,内心带有抗拒感——“生我者何人,又岂由得我。”
智商极高,善解谜题
细心,善于观察细节
身高1.7米。外表已经潇洒的大叔,画师。蓄须。 擅长召唤类法术,用笔绘画召唤出强大助力。给自己取名无名,认为只有无名才能专心绘画。曾爱慕早年的色孽,后色孽投入徐福阵营。大决战时对战色孽。心中自有一套正义,在世人眼中显得亦正亦邪,任意妄为。
以内心的规则和需求为行事准则,对世间法则缺少尊重——“这样做不行么,噢,好吧。”然后继续做
对各种掌故、江湖消息、乃至奇谈秘闻所知甚多,却喜好用自己的古怪方式理解(有时验证是真的)
不画画的时候话很多,画画的时候会进入自己的世界,听不到别人的声音
一切为了画画,追求画出人心,故而对人心的洞察力极其敏锐
一千年前,为驱逐世间黑暗,奉天仙人率领仙界大军剿灭天魔,然而奉天仙人却不幸被天魔阴影吞噬。挥之不去的阴影,将他拖入魔道。在仙界的恋人,不忍看到奉天仙人痛苦的模样,化作圣光为它驱逐心魔。与此同时两人一同堕入轮回,奉天仙人悔恨不已,化作凡人的他踏上了自我救赎的道路。
一千年后的人界,仙魔的传说早已销声匿迹,世上原本的仙术几近失传。人们通过不断修行和磨练创造出了新的战斗技能,体术和咒术。由于体术、咒术远比仙术、仙法更容易掌握,因此世上各种门派崛起,各类武学秘籍层出不穷。然而人们的探索欲望并不会止步于此,他们渴望更强大的力量,探寻上古时期留下的秘术典籍。就在这探求欲的驱使下,越来越多的上古遗迹被人们发现,其中自然也包含关乎大地气脉运势的大地龙脉,大地龙脉分布于各洲各地,传说只要获取大地龙脉之力便可长生不死,主宰乱世。
从小怀揣着大侠梦的义峰,与好友叶开一同到黑夜森林冒险,偶遇黄一孟和木听涛,二人向他们拜师,开始了属于自己的英雄之路。
冒险的路途中,义峰习得各种各样的武学,结交了各路英雄豪杰,同时也遇到了许多共渡旅途的好友。伴随着义峰的成长,他也开始接触到了千年前的契约之谜。但此时邪恶开始笼罩人界。唯有凝聚所有正义的力量,才能与之对抗。
《仙侠道》是一款角色扮演类回合制游戏。在游戏中,玩家将扮演一位落入凡尘的仙人,伴随着主人公成长,历经孩童的懵懂、少年的热血冲动、直到长大成熟的蜕变,开拓出属于自己的大侠之路,并完成自我救赎。
在成长的道路上,玩家还将遭遇许多伙伴,这些伙伴个性鲜明,他们将会成为冒险中坚强后盾。主人公将会与他们产生羁绊,玩家通过不断的了解自己的伙伴,加深与他们的情感,可帮助伙伴提升实力。游戏中剧情表现丰富,充满乐趣,不仅如此,游戏中玩家选择女性角色时,剧情与男性角色会有所不同。
赶快进入《仙侠道》的世界当中体验不一样的仙侠之路吧!
抵制不良游戏
拒绝盗版游戏
注意自我保护
谨防受骗上当
适度游戏益脑
沉迷游戏伤身
合理安排时间
享受健康生活
Copyright&&(C)2014&All&Rights&Reserved&&&&&上海心动企业发展有限公司
商务合作 Business Contact:
推荐服务器
全部服务器

我要回帖

更多关于 神仙道仙侠道 的文章

 

随机推荐