梦话梦幻西游变异海星75bb能顶到4技能吗。有个变异都的人性犀牛将军,三技能想定成4技能。一车了,都不行。

对问题的补充
宝宝一点属性点加多少伤害?血呢?谁知道召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。召唤兽速度计算公式:速度=速度资质×总速度点数/1000。召唤兽魔法计算公式:魔法=等级×法力资质/500+总魔力点数×成长率召唤兽灵力计算公式:灵力=等级×(法力资质/1000+成长率)/5+总魔力点数×0.7+总力量点数×0.4+总体质点数×0.3+总耐力点数×0.2召唤兽气血计算公式:气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数X6。召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(9.4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。武器伤害怎么个转法伤法?RT。本人龙宫,谁来告诉我武器的伤害值是按什么比例算法伤的。加伤害的JN破浪诀,没有用的打算飞升有用的,因为里面有个飞升JN神龙摆尾功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害。使用条件:人物飞升且“破浪诀”技能达到120级 消耗:100点魔法加伤害的JN破浪诀,不加法术伤害的基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5  龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10  二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)  三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)  三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70(136楼neon测试的结果)  飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10  唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10  雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)  五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5  法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20  法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10  因很多人回贴要求加上修炼的公式,其实修炼直接作用在结果上面,比如  龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10×(1+(攻击方法修-被攻击方法抗)×2%)+(攻击方法修-被攻击方法抗)×5 龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.51级太阳8点伤害、没3点伤害增加1点法伤、1级太阳也就是8*3=2.6法伤大唐加点推荐3力1血1耐加点。“天下兵法了如胸,十方无敌勇者狂”,这就是大唐官府了,全梦幻人数最多,垃圾和强人都不少,过剧情和环怪都很不错,做任务和练级也不慢,PK中下等。 现在比较流行的几种加点方法是2力2血1耐,3力2血,3力1血1耐,4力1耐,还有5力 一、加点: ①3力1血1耐是平衡型,伤害比后面两种逊色一点,不过到了后期随着技能的提高,伤害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。 ②3力2血,已经基本被淘汰的加点方法,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成长没有魔族的高,而且防御也低的可怜,130级的DT号这样的加法,一身130标准装,5J宝石,防御还是少的可怜,尤其现在绿法是PK里的流行宠,出一下恶报还是很疼的。 ③2力2血1耐,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,PK时不停的后发和弱点,站的时间比较久,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,所以不考虑这两个特技,这种DT在PK时真的没什么威力可言,个人认为最好的防守就是攻击,就算血再多也有没血的时候,不如伤害上来尽快打倒敌人。 ④4力1耐,血少防低,后期练级在用法的场景都容易挂,更别提PK了。 ⑤5力,DT中的另类,12门派中伤害最高的就是这种加法了,不过前提是有大量的人民币做前提,后期伤害绝对高的吓人,既然有RMB做保障了,当然这种DT干什么都不弱了,不过遇上固定伤害的门派,嘿嘿,不说了。 通过对上面的加点方法总结,大家不难看出,中庸的加法最适合梦幻里的生存,所以本人推荐3力1血1耐,下面来说DT的PK。 二、PK: DT的单P就是靠着自己的伤害尽快的杀死对方,时间拖的越久,相对来说对DT也不利。 DT VS DT,同等级修炼的DT就是拼的速度,很多次就是因为我的速度比对方快那么一点点,所以就把对方杀了,率50%。 DT VS HS,这个门派比较难缠,一般他们身上都带8个BB,而且飞后的HS能一次加满血,还能加法连,简直爽呆了,跟这个门派就是耗了,要是你BB比他BB好那么一点点还是有希望的,胜率45%。 DT VS NE,能双封,能飞镖还带毒,如果有破碎无双这个特技话还是可以胜的,胜率30%。 DT VS FC,睡杀,FC的绝学,被睡了什么都不能干, 就是等死,见了还是跑吧 胜率15%。 DT VS ST,拼的就是速度和战术,如果你猜对了对方的战术,你基本就赢了,如果对方猜中了你的战术,那就不说了,胜率50%。 DT VS MW,后期的魔王血多法伤高,而且法术不能保护,胜率40%。 DT VS DF,毒100%命中,血多,现在的DF绝对是PK中的强者,如果你有破碎的话还可以跟他拼一下,基本上两下破碎对方就什么魔了,胜率45%。 DT VS PS,能双封,没魔吸魔,没血吸血,还能禁疗,还能加防,全面的门派,遇上这个门派你有破碎也白搭,他能吸你魔啊,胜率25%。 DT VS TG,TG的物防绝对高的可怕,但是法抗就不行了,对付TG建议带弱点和法宠,胜率60%。 DT VS LG,小双抗,龙腾威力也不差,斩龙决在跟LG的PK时基本就不用,用特技打的血都比用斩龙打的多,不如后发他,他速度比你慢,你后完正好法抗提高,胜率65%。 DT VS PT,能点灯,能紧箍咒,还有固定伤害,不好打啊,胜率35%。 DT VS WZ,会封会点红灯蓝灯,活活耗死你,胜率25%。 从上面的分析可以看出来DT的PK真的是中下游,但是没关系,DT的技能少,但是适合DT的特技有很多,下面只说适合攻击的特技:破血狂攻,破碎无双,弱点击破,破血狂攻,适合各种PK的特技,破碎无双适合对于魔少的门派,弱点击破,适合对于防高的门派,别的特技看PK需要,自己看情况用了。 DT的装备,DT需要的装备有:一把爆命中和伤害的武器,一件防高的衣服,一个灵高的项链,一条愤怒腰带,帽子和鞋主要看特技了。法宝我125级龙宫以前100领3级法宝还没有出呢,到110级,过了2个月就出了一共用了1年多时间,到11年3月份,所有法宝全都有了现在3级法宝全都有了1级法宝全都收齐了2级法宝全都有了最后一个叫捆仙绳的法宝买了一个法宝任务书领到的,领捆仙绳法宝任务了在完成神器任务后有机会获得“法宝任务书”,使用后可以领取到该人物等级可以使用却尚未获得的法宝任务(随机)。其他门派的2级,3级法宝是不可能会领到的我以后永远也不会领到法宝了我以前有一天的下午,接到个无字经,我把他给取消掉了,晚上又接到了这个无字经那么接到其他法宝的概率就小了假如你要镇海珠,想要几率就小了我强烈建议你,强烈推荐你接你不要管法宝有用还是没用,你只要领了杀就可以了你应该接了一个,杀一个,不要取消,不然的话,没有领到的法宝,你领到了,你再取消,过几天又会领到的,会永远缠着你的直到你有这个法宝为止,这样就不会领到了假如是我,嗜血帆,100万,我都要买的直接花费金钱在天宫金童子处灌注灵气。  1级200灵气30W。平均每点灵气花费1500两。  2级300灵气60W。平均每点灵气花费2000两。.  3级500灵气120W。平均每点灵气花费2400两。4级500灵气180W。平均每点灵气花费3600两。更改法宝属性1级法宝30W钱或者90W经验2级法宝150W钱或者450W经验3级法宝450W钱或者1350W经验 4级法宝900W钱或者2700W经验缩地尺 辅助 100 - 不需要用1J法宝铺垫影蛊 辅助 100 - 不需要用1J法宝铺垫混元伞 辅助 100 - 不需要用1J法宝铺垫神木面具 辅助 100 - 鬼脸面具落雨金钱 攻击 100 -金钱镖缚龙索 辅助 100 - 缚妖索 照妖镜 诅咒 100 - 缚妖索 鬼泣 辅助 100 - 缚妖索 月光宝盒 辅助 100 - 飞剑 落宝金钱 辅助 100 - 金钱镖 无魂傀儡 防御 100 - 风袋 苍白纸人 防御 100 - 风袋 通灵宝玉 辅助 100 - 碧玉葫芦 聚宝盆 辅助 100 - 金钱镖 乾坤玄火塔 诅咒 100 - 嗜血幡无尘扇 诅咒 100 - 嗜血幡 七宝玲珑灯 辅助 100 - 清心咒 无字经 诅咒 100 - 嗜血幡 干将莫邪 攻击 100 - 飞剑慈悲 恢复 100 - 葫芦曼陀罗 诅咒 100 - 织女扇救命毫毛 辅助 100 - 天师符伏魔天书 攻击 100 - 雷兽普渡 恢复 100 - 碧玉葫芦镇海珠 攻击 100 - 飞剑奇门五行令 诅咒 100 - 定风珠失心钹 诅咒 100 - 惊魂铃五火神焰印 辅助 100 - 清心咒九幽 恢复 100 - 金钱镖忘情 诅咒 100 - 迷魂灯重明战鼓 九黎战鼓梦云幻甲 盘龙壁河图洛书 嗜血幡炽焰丹珠 碧玉葫芦翡翠芝兰 碧玉葫芦太虚玉液 碧玉葫芦蟠龙玉璧 金甲仙衣九梵清莲 金甲仙衣苍灵雪羽 金钱镖烽火狼烟 金钱镖舞雪冰蝶 金钱镖紫火如意 缚妖索凌波仙符 风袋归元圣印 碧玉葫芦落星飞鸿 拭剑石流影云笛 飞剑所有的4级法宝都有了1级法宝从0到9级需要总修炼经验:2级法宝从0到12级需要总修炼经验:1亿3级法宝从0到15级需要总修炼经验:3亿4级法宝 从0层修到18层一共需要消耗9亿(约等于9亿零4百万)
补充时间: 21:45:00
仙族成长谁能说下一体等于多少血,一摩等于什么,力,耐,敏都说下血气: 仙族:加1体长4.5血; 人族:加1体长5 血; 魔族:加1体长6 血; 魔法: 仙族:加1魔长3.5蓝; 人族:加1魔长3 蓝; 魔族:加1魔长2.5蓝。 伤害: 仙族:加1力长0.57伤害; 人族:加1力长0.67伤害; 魔族:加1力长0.77伤害; 命中: 仙族:加1力长1.71 命中; 人族:加1力长2.01命中; 魔族:加1力长2.31命中; 防御: 仙族:加1点耐增加1.6防; 人族:加1点耐增加1.5防; 魔族:加1点耐增加1.4防; 灵力: 仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力; 速度: 仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度; 躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避3级建筑之术可以做多少空间的房子。LZ不学只可以做民房,而且空间小,学了可以做华宅,豪宅。0级建筑术:只能建造8空间的民宅。1级建筑术:只能建造10空间的民宅。2级建筑术:只能建造12空间的民宅和16空间的华宅。3级建筑术:只能建造14空间的民宅、20空间的华宅、28空间的豪宅。4级建筑术:只能建造14空间的民宅、22空间的华宅、30空间的豪宅。5级建筑术:只能建造14空间的民宅、22空间的华宅、32空间的豪宅。这是详细情况。给个佳吧房屋类别 建造费用 体力要求 最大空间 技能要求 普通 20万两 300 14 无 华宅 100万两 400 22 建筑之术2级以上 豪宅 300万两 500 32 建筑之术3级以上 传授:阎罗殿都市王,每学习一级消耗3点技能点,最高可以学到5级。效果:提高建造房屋的能力,玩家拥有较高的技能后,可以建造更高级的房屋,并获得更多的室内空间宝宝寿命问题5技能发宠没寿命了!怎么办?1.先去FB官员 看看你有多少FB积分 可以换寿命的2.还有 兔子前面活动那里 前阵子 那么多活动 也该有积分的3.如果舍得钱 当然可以吃几个高品面 高品豆摘也行4.其次 还有周末活动 科举 也有积分给BB加寿命你急要寿命 就选1/2/3 吃长寿面,豆斋果。 桂花丸,但是有几率中毒。中毒BB的ZZ要下降宠修吃果子还是自己跑划算?当然是跑划算了。自己跑,因为可以得东西,多多少少可以赚点钱,回下本的。吃果子,完全是亏本的,没东西得的,就只有修炼经验而已。一个果子加150点修炼经验,十个就是1500点修炼经验。100环是760点修炼经验,200环是1520点修炼经验。一个果子当他是77万,十个果子就是770万。这样算,100环当他用了385万,但是可以积分多,可以得到130项链书,130衣服书,130头书,这些东西啊。自己跑,这样可以稍微赚点钱啊。抓鬼刷环攻略队伍为5名队员 我们分别用字母来表示队长为A 以下队员按顺序为:B、C、D、E抓第一只鬼队长T掉B+C领任务 此时领取任务人数为: A+D+E 抓第二只鬼队长T掉C+E领任务 此时领取任务人数为: A+B+D抓第三只鬼队长T掉D+E领任务 此时领取任务人数为:A+B+C抓第四只鬼队长T掉D+E领任务 此时领取任务人数为: A+B+C抓第五只鬼队长T掉D+E领任务 此时领取任务人数为: A+B+C好了,抓第六只鬼的时候 队伍的抓鬼次数就已经排好了,分别是队长第六次,B第五次,C第四次,D第三次, E第二次。看不明白的 仔细看看就清楚了,这个方法优点就在于 只要你搞清楚以后 不需要上线下线的取消任务浪费时间这是我11年7月份的时候,自己5开抓鬼的5个号,全部都是100以上的最后一轮,一个号第10个忘记当队长了,所以就得了4个5轮抓鬼,5个号轮流得到的东西第一轮,3个暗器,一个牡丹,一个60环。第二轮,80环,2个暗器,2个60环。第三轮,2个70环,2个暗器,80环。第四轮,一个牡丹,2个60环,2个70环。第五轮,2个70环,暗器,牡日定期维护公告抓鬼任务调整,在部分服务器测试:(1) 任务中有几率遇到高奖励变异鬼,按照要求打败后可以获得高额奖励;(2) 任务奖励调整:① 玩家在每天完成2轮完整的抓鬼任务(完成2次第十次鬼任务)后,之后作为队长完成一次抓鬼任务都可以增加1点“带队值”;此后当玩家抓鬼任务次数为第十次时,如果“带队值”大于等于6,则100%得到物品奖励,否则只会与队员一样有一定几率获得物品奖励。“带队值”在玩家完成第十次抓鬼任务后或者抓鬼任务失败后刷新为“0”。注意:队员奖励规则不变;② 玩家等级与队伍平均等级之差的绝对值为等级差,等级差每1级减少1%的金钱奖励。如果等级差超过10级,则每1级减少2%的金钱奖励;如果等级差超过15级,则每一级减少3%的金钱奖励,最低获得10%的奖励。100张藏宝图…求建议…有经验进有人说将身上的东西清掉,贵重的东西不带,这样挖宝会出好东西。我建议 身上的MHB 不要超过10W 反正是蓝色的就好,行囊里贵重的东西就别放了。 收图尽管收好了,无论哪里的图都收,因为是菜鸟挖图法主要以方便菜鸟为己任(高手自然有自己的挖宝法则)。收了一车图,把图分类,同样地方的图统一放好,节省77,最好有几张STL的TT。有STL的就先去STL,连续挖三张,如果三张没出东西,或者只给钱,马上停了不挖(好的开始是成功的一半),将图放到明天挖。当你这车里挖到好东西了,就停下来明天挖吧,见好就收也很重要,毕竟我们的资金不会雄厚。挖完身上的宝图,就不要再收了,据小虎的调查,连续挖出好东西的几率很低,因为“时运”也分时间段,好了一段时间,接下运气就会差了。当你挖到好东西说明你现在的时运可能到达顶峰了,所以建议停下,起码这车图我们赚了,所以就收车回家了。这点是能更准确的判断你该不该挖, 当你一开始挖时,挖出妖怪和你战斗,战斗结束时,如果给你60-70的环或者宝石或者其他比较不错的东西,说明你这段时间运气不错,如果给的是40以下的东西,或者没东西,强烈建议停止! 挖图地点: 傲来,WZ:这两个地方出连击和吸血、必杀,所以不用说,大家知道。修改后: WZ的连击比杀少了 小吸多了 女儿:个人觉得这的图一般,不过 66 60,70铁还是满多的。 原来的不变5宝几率高了很多 北俱:个人感觉没有什么好东西 CS郊外:原来没什么好东西 修改后 发连5暴经常出 STL:这的图一般我也不挖,因为运气好的挖本吸收,运气不好的话,也啥都挖不出,钱箱子还满多。 大唐境外:有很多朋友因为这远,所以不爱挖。其实我个人觉得还好,反正挖境外基本都有赚。 朱紫国:最近3个月 竹子的个人感觉是很好的 麒麟山:这里环 铁 书 比较多 大唐国境:这的图我也不是很喜欢,最好挖过单法兽决而已。 PT山:,,妖怪箱子里也基本有东西, 江南野外:,有隐身。五宝也有金刚石。 建邺城:还可以,随便挖挖,运气好的话挖到本偷袭,或者几件环。 东海湾:五宝,还有小毒,小反什么的。 最后,发份比较权威的兽决出处! 宝图按 好坏 AL ZZ CS郊外 江南野外 BJ 麒麟 NE WZ JY 东海 ST 境外
补充时间: 21:48:32
求几种冷门赚钱方法?傲来的炼丹,炼妖,分解装备(吸附石),刷战神,还有什么?!越冷门越好,赚钱越多越好!你想成为富翁嘛?这里有你成为富翁的全攻略。这是一篇赚钱全功略,可以赚钱的办法都写在了这上面,但是有些地方请先试用一下。126869bfe8b79505关于赚钱,是每个新人进入游戏后,独立生活的时候,都必须面临的问题。过关不了,可能就会无法在游戏里生存下去。说实话,在游戏里经常碰到一些要钱的。不是说什么他是临时钱不够,来借钱什么的。而是他根本就不知道如何赚钱,如何独立生存,如何做个游戏的强者。……(A)日常赚钱方法:赚钱方法一:师门任务,自己师傅领取。每天前20个师门任务都不可丢弃。69之前,只要多熟悉下各村所卖物品,然后就每天可以固定赚个10w吧,起码买药钱有了对吧?40-69是一个新的档次,有很多人认为这个档次的师门不好做,选择了在39的时候不升级,累计经验和钱,这是错误的,因为39和40不是一个档次,只要看一下39的最后一个任务经验才7000多,而40的时候最后一个任务经验有10000多就可以知道钱和经验都翻了几翻,所以建议大家都升了40。40-69的任务主要是是巡逻(会出群法怪,首先大家要杀它),买东西(0-30的装备和药),抓宠(抓宠最好带上高伤害的暗器,打掉些血再抓,容易点)。赚钱方法二:抓鬼任务,地府判官领取。自己组队,或者加别人的(建议自己组,10次后肯定得到一装备。游戏前期,装备的价格不菲)每次打完鬼,都可以得到一些经验和钱,没蓝了回酒店补,不过500而已……40级的人组队去抓贵,每抓一个可以得的钱,10个为一轮,队长100%的装备,队员有20%的几率的装备。赚钱方法三:挖宝任务,长安酒店小二领取。我就经常去挖宝,基本上,我杀过强盗200次,挖宝20次。得到了定魂珠、露水、技能书什么的,还有一堆矿石和书。也许是运气不太好吧。最后卖了60万罢了!现在金66的市场也很混乱,一般可以卖15w!这个里头挖宝放妖的可能性好小,得东西得几率还是蛮大的!就是强盗掉宝图的几率不大!当然就算没打到东西,每次固定还能得到2000左右的金钱,绝对不会亏对么?赚钱方法四:运镖任务,长安镖局的郑镖头:这个只需要对路线熟悉,有个物理强宠物,就可以了,满轻松的,有时间就多跑几次,还有机会得到阵书。卖个几十万……没钱花,就做他吧……现在阵书市场出现混乱现象,价格拉高太多,有阵的看清楚价格马上抛掉,因为现在的价格是不合理的,是炒上去的。赚钱方法五:杀星,高等级的组队去杀星,钱和经验都得10000和装备。赚钱方法六:封妖,组队去封妖,成功后可以得到3000左右的钱还有可能出宝石。赚钱方法七:高等级的可以帮低等级的去打剧情,可以商量好,包过要给多少钱。赚钱方法八:商人,加入帮派,40级以下的商人,可以拿2w本金,任务5w交票,可以得30000经验和10%的钱;40-60的本金4w,任务10w交票,可以得45000经验和10%的钱。(B)赚钱方法之技能篇:一、打造武器赚钱:打造简单来说,就是通过武器制造指南与同等级的矿石进行合成来打造出一些武器,卖给玩家获得利润。这些可能大家都明白,我只需要说一些新人不是很了解的东西,1,技能的学习,长安驿站传送到地府驿站那里,右上走,请先准备好一只大蝙蝠与一些经验和金钱(金钱在银行里无效)然后和黑山老妖对话几次。即可学习到练金术(作用提高打造武器装备的能力)然后再回来到钱庄的旁边的房子,与紫衣盗交谈。学习打造技能。即可进行打造。那么需要提醒的是,打造是有熟练度的。你要清楚一点,打造出来的物品,往往要比打怪物的要好上很多……例如我70级的项链,没有镶嵌任务宝石,灵力即可达到89。我想80、90正常怪物掉落的项链所加的属性都没这个好吧,那么,能卖不了好价钱么?二、缝裁技能赚钱:这个技能说实话,要比打造强,毕竟防御装备没有职业限制,不象你做出剑只能卖人族的限制。也就是说,他的购买群体,比武器要大很多,同样,他的技能学习点在紫衣盗那里。其他一些相关的东西,参考上文,唯一值得注意的一点就是,紫衣盗那里只能学习到40的技能就到上限了,所以你如果把这些技能当作职业的话,请加入那些发展这些打造,缝裁之类技能为目的的帮会,这样你才有技能学习到更高的技能……三、烹饪技能赚钱:游戏的初期,每个游戏id都可以利用技能里的烹饪按钮,来制造包子。10活力1个包子。如果你不去学习烹饪的话,我只能说你是个傻瓜……(生气ing)因为那样算算,亏大了。包子一个,价值150¥(酒楼有售)而烹饪技能达到45的话,即可做出长寿面,一个前期卖三万绝对不是问题,就算没错出来,做出烤鸭,臭豆腐,翡翠豆腐其他别的,也比这个什么包子所能加的血多,而且还能靠翡翠豆腐,佛跳墙来给自己练级的时候加魔。其中节省,不言而寓。当然65级的烹饪技能,更能做出百味酒,蛇胆酒,醉生梦死之类的任务物品,更是不愁销路,高级别加高级技能一天的活力点数,赚20-30w,真是轻松之极……当然,同样,由于网易限制了黑山老妖与紫衣盗那里可学习的技能上限,那么只能靠你加入个合适的帮会来学习这些技能了。同样需要注意的一点,这些需要活力才能制造的职业,请你学习加活力上限的技能,还有就是等级越高,所能提高的活力上限越大,恢复活力也就越快……四、制药技能赚钱:有一点肯定,那就是绝对不会亏。我制药技能好像也就是30-40左右,经常没事带新人到大雁塔,或者练宠物收集一些2级药材,又或干脆到建业那里买上1500一个的血茶花来做药……基本上,两个血茶花加上两个1级佛手我们自己去商店买的话,价值是3160。那么如果不成功,做出来的是金创药。一个卖3500,当然我们不可能靠这个赚钱,这个只是不亏本的做法,一般大概五次练药,基本上会出一个东西,例如金香玉,浑元丹、小还丹、九转回魂丹,佛光舍利子等等,这些药,基本上就是自己的主要利润来源了,基本上一天运气差点的话10来万,好点20多万,是没有问题的……(C) 剧情技能赚钱法  古董鉴定前期有点用,但是我不推荐。因为就算到10级,花费了20点剧情点,也就是便宜到了10w,金柳露也不过10w买到,而后期,金柳露从别人手里买来的话,也不过才10w而已,比较垃圾的技能……实话说。   那么比较好的是,仙灵商店,可以学习到2级。这样一可以买包子,战斗练级时候,别人需要,稍微贵点卖给他,他肯定愿意的,二2级的仙灵,就有棋子卖了。学完仙灵,可以先靠卖空棋子赚点钱了,再继续做剧情任务赚技能点,然后学画棋子的技能,奇门遁甲,三级的时候就可以画长安了。卖一些酒店,驿站,镖局棋来赚钱了,开几个小号。这利润……(哎,我都不想说了)   其他一个技能叫妙手空空,很多帖子都已经说过,可以到大雁塔,或者其他低级怪精灵身上偷金柳露了,这里就不多说了。但是偶不推荐大家学,偶的经验告诉偶这个技能比较垃圾!自己独练,几乎遇不到精灵!与人组队,大家见到精灵都是一回合秒杀,你的速度如果不是非常快,根本就没有机会出手。就算速度快出手了,也根本偷不到!偶偷过几次精灵(哪儿的都有,包括塔),没有一次偷到,偷过n次头领,偷到两次,最多的一次得到100+的钱,和耗费的魔法完全不成正比,所以不建议大家学习妙手空空!虽然很多人发贴都说妙手空空可以偷到很多好东西,我想他们大约说得是内测,“公厕”以后,妙手空空已经成为了最垃圾的技能!) (D)奸商之赚钱法门     真累啊,开始写的时候,是睡不着才写,写了几个帖子,开始狂困了事先声明,奸商不是叫你骗人,而是让你识货,从一些菜菜手里,收购一些有升值价值的物品……94b4ff47c52ae3a2 说几个例子,我想大家就明白了。今天上线,看见一人卖一垃圾项链,别的不高,当时只是耐久不错,才卖1w,我看了之后,直接买下,转手卖给装备收购人……得钱1.5w……这样明白了么?这个叫起码要知道一些物品的真正低价。  其他就是是关于物品的升值空间,经常有人把一些比较好的阵,如地截阵,或者其他什么的,只是卖个普通阵的价钱。那么你对这个有一些了解的话,你就会清楚,防御型的阵,在高手眼力,绝对是能卖上好价钱的。   关于宝石,光芒石、月亮石、黑宝石、舍利子、红宝石、等等,一开始6000的话,你赶紧建个小号狂买吧,能买多少是多少,后期这些东西,价值是三万。   开头说的识货,这里我们就要了解一些关于武器装备带特技,或者属性特别高的装备武器,觉得价格还可以的话,就买下来吧,多点耐心,卖给识货的如何? (E)另类赚钱任务以下是一些比较另类的赚钱方法。   1、帮贡换钱:入了帮派的人可以拿帮派贡献换钱,最高可以调到1点换2000两,最低1点换100两,看你们帮派是如何调的。(新人推荐)   2、抓宠物:在我比较高级别了以后,我喜欢练级完毕,想睡觉的时候,身上带一些洞明草,到风7抓一些高级宠物,最好是芙蓉,因为比较有销路野生的也不怕,一只卖个三四万,反正我每次起床,野芙蓉们早就光了……因为芙蓉毕竟不是70-80就可以去抓的到的,3-4万对于70级就能拥有的玩家来说,他该感觉到很幸福了。对么?而我们自己抓到属性比较好的,技能比较多的,我强烈建议,去偷,去买金柳露来洗,就算不好,0级的芙蓉卖12w,多的是人要,不亏本……而好技能,好属性的芙蓉,天价可言。赚个几十万,那不是小菜么……其他高级宠物,也可以参照次法。   3、送信:这个任务没有意思,就是长安的王夫人接任务然后送信或是收钱等,然后才得那么一点钱,还不到500,这个任务不累计的。(新人推荐)   4、卖血:布店和打铁店的帮忙任务,帮一次忙要用掉一半的血和40的体力,要做这个任务要求一定是满血,差一点都不行,体力恢复时间为一分钟一点,血不满就吃包子。一次得到3000,外加一点熟练度!补充的是:铁匠哪里钱才2500,如果不是为了以后打造,而是专为了赚钱,还是去缝纫好点。(新人推荐)   5、花香香任务:就是抓宠,一轮10个,10-20的抓的是强盗,山贼,赌徒,巨蛙。大海龟等。第一个宠价格是900,以后每个加500,最后一个好象是4800。20级开始-30抓的对象多了老虎和熊,第一个宠的价格升到1300,也是每个加500,一共10个。只有连续做才有加成,如果断线,或是时间到没有完成的话就要从第一个算起!抓宠时间估计是1个小时。(新人推荐)   6、练小号卖ff:现在ff价格在1个450,成本为1个50以内。(新人推荐)   7、做图鉴:地府和大唐的人可以做图鉴卖钱,利润可嘉!(F) 最快和最卑鄙无耻的赚钱方法  现在偶们服特别流行卖假地图!偶认识一个人开了10个小号,每个带到10级,然后去长寿做假地图,每张成本5000,卖15000--20000之间!一天时间就赚到了300万!由于开的是小号,所以天罚天谴什么的就失去了实际意义了!(不推荐!但是希望大家看清某些无耻的人的本色,买地图一定要小心!)
补充时间: 21:52:45
举报该问题:
含有法律法规禁止的内容
含有违反《玩家守则》的内容
含有违反《推广员守则》的内容
含有无意义的内容
含有广告相关的内容
含有抄袭或作弊行为的内容
含有不文明言论的内容
含有信息安全问题的内容
含有游戏意见或建议反馈的内容
含有与“知道”定位不符的内容
楼主指定最佳答案
【】第一排的五个法宝【1】凌波仙符
风袋【2】归元圣印
碧玉葫芦【3】落星飞鸿
拭剑石【4】蟠龙玉壁
金甲仙衣【5】流影云笛
飞剑【】第二排的五个法宝【6】九梵清莲
金甲仙衣【7】苍灵雪羽
金钱镖【8】烽火狼烟
金钱镖【9】舞雪冰蝶
金钱镖【10】紫火如意
缚妖索【】第三排的五个法宝【11】重明战鼓
九黎战鼓【12】梦云幻甲
盘龙壁【13】炽焰丹珠
碧玉葫芦【14】翡翠芝兰
碧玉葫芦【15】太虚玉液
厉害,竟然全都答对了
  领取地点:月宫
  任务NPC:吴刚
  领取要求:等级≥135级,任意6项师门技能≥130级
日定期维护公告
飞升后等级<140的玩家可以在门派师傅处将技能升级至150级。
(1) 人物必须飞升,技能等级小于150级;
(2) 每次突破时,需要消耗的基础经验与金钱为:经验=原有技能升级经验*105%,金钱=原有技能升级金钱*120%;
(3) 在前20次突破中,每次需要多消耗300万经验;
(4) 突破的含义为学习超越自己等级10级以上的技能,不超过的按正常学习处理。
日定期维护公告
调整“取消法宠认证”功能:当取消法宠认证时系统将自动收回当初认证的法术攻击技能
日定期维护公告
死亡经验损失调整、PK设置调整。
(1)普通死亡损失=总经验/1000,最高不超过等级*等级*等级+500;
(2)正常PK死亡(双方都打开PK开关)损失=等级*等级*等级*150%+500;
(3)强行PK死亡损失(被攻击方未打开PK开关)损失=总经验/500;
(4)正常PK时,主动攻击方将被扣除(己方队伍人数-对方队伍人数)*10的人气。
人物修炼:玩家可根据自身需求选择是否降低修炼等级,其中“猎术修炼”不受角色飞升影响,  其它修炼项目选择降低等级后,将产生以下影响:
  20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级
  19级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到24级
  18级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到24级
  17级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到23级
  16级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到23级
  15级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到22级
  14级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到22级
  13级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到21级
  12级及以下的修炼在角色飞升后不会降低
  角色飞升后,如果修炼上限未到25,且“修炼上限-修炼等级”&2,可以找帮派修炼指导人申请,通过降低1级修炼等级的方式,将增加该项修炼上限提高1级。
18不能直接点满,但却是最合算的。
一、飞升后选择降低修炼等级
1、 20级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到25级——损失修炼等级16、17、18、19、20,无再次申请修炼上限的损失(单项修炼经验损失为19550);
2、 19级修炼降低到15级,修炼允许达到的上限提高到24级——损失修炼等级16、17、18、19,当修炼达到23级时可以申请修炼上限提升到25,此时损失第23级修炼,总损失为16、17、18、19、23(单项修炼经验损失为20930);
3、 18级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到24级——损失修炼等级15、16、17、18,当修炼达到23级时可以申请修炼上限提升到25,此时损失第23级修炼,总损失为15、16、17、18、23(单项修炼经验损失为19450);
4、 17级修炼降低到14级,修炼允许达到的上限提高到23级——损失修炼等级15、16、17,当修炼达到22级时可以申请修炼上限提升到24,此时损失第22级修炼,再次修炼到23级时可以申请修炼上限提升到25,此时再损失第23级修炼,总损失为15、16、17、22、23(单项修炼经验损失为21170);
5、 16级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到23级——损失修炼等级14、15、16,当修炼达到22级时可以申请修炼上限提升到24,此时损失第22级修炼,再次修炼到23级时可以申请修炼上限提升到25,此时再损失第23级修炼,总损失为14、15、16、22、23(单项修炼经验损失为20150);
6、 15级修炼降低到13级,修炼允许达到的上限提高到22级——损失修炼等级14、15,当修炼达到21级时可以申请修炼上限提升到23,此时损失第21级修炼,再次修炼到22级时可以申请修炼上限提升到24,此时再损失第22级修炼,再次修炼到23级时可以申请修炼上限提升到25,此时再损失第23级修炼,总损失为14、15、21、22、23(单项修炼经验损失为22150);
7、 14级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到22级——损失修炼等级13、14,当修炼达到21级时可以申请修炼上限提升到23,此时损失第21级修炼,再次修炼到22级时可以申请修炼上限提升到24,此时再损失第22级修炼,再次修炼到23级时可以申请修炼上限提升到25,此时再损失第23级修炼,总损失为13、 14、21、22、23(单项修炼经验损失为21530);
8、 13级修炼降低到12级,修炼允许达到的上限提高到21级——损失修炼等级13,当修炼达到20级时可以申请修炼上限提升到22,此时损失第20级修炼,再次修炼到21级时可以申请修炼上限提升到23,此时再损失第21级修炼,再次修炼到22级时可以申请修炼上限提升到24,此时再损失第22级修炼,再次修炼到23级时可以申请修炼上限提升到25,此时再损失第23级修炼,总损失为13、20、21、22、23(单项修炼经验损失为23750);
9、 12级及以下的修炼在角色飞升后不会降低——看似暂时没有损失当修炼达到19级时可以申请修炼上限提升到21,此时损失第19级修炼,再次修炼到20级时可以申请修炼上限提升到22,此时损失第20级修炼,再次修炼到21级时可以申请修炼上限提升到23,此时再损失第21级修炼,再次修炼到22级时可以申请修炼上限提升到24,此时再损失第22级修炼,再次修炼到23级时可以申请修炼上限提升到25,此时再损失第23级修炼,总损失为19、20、21、22、23(单项修炼经验损失为25850)。
二、飞升时选择不降低修炼等级
1、 当前修炼19时申请修炼提升到21,历程如下:19申请21(损失19级)→20申请22级(损失20级)→21申请23(损失21级)→22申请24(损失22级)→23申请25(损失23级),总损失为19、20、21、22、23(单项修炼经验损失为25850),这个数字与飞升时选择降低修炼的12级及以下的情况相同;
2、 当前修炼20时申请修炼提升到21,历程如下:20申请21(损失20级)→20申请22级(损失20级)→21申请23(损失21级)→22申请24(损失22级)→23申请25(损失23级),总损失为20、20、21、22、23(单项修炼经验损失为26270),掉得更大,诅咒中……
按照以上的分析,与修改前相比可以得出以下结论:
(一)飞升时一定要选择降低修炼,不然会损失惨重;
(二)在飞升同时选择降低修炼的情况下,除20级修炼外其他级别修炼转生后的损失比调整前都有所上升;
(三)在飞升同时选择降低修炼的情况下,人物修炼等级按照损失从小到大的排列顺序是18、20、16、19、17、14、15、13、12,比调整前略有改动,但飞升时各项修炼的最佳等级应该还是18级而不是20级。所以对于修炼没有满而又想飞生的朋友而言,修炼18或者16是飞生的两个不错的选择
18级修练飞升最省钱
建议18级或满修练(多花70W,冒所谓啦)飞升;
至少16级再飞,别说没钱,能熬到飞升的都不是普通人
修练为偶数级飞,比奇数级飞省很多钱(比如16比17好)。
≤12级飞升不降级,后期需5次降级:19→18、20→19、21→20、22→21、23→22,需重修的等级有:19、20、21、22、23,重修总花费W。比18级飞升多花费W。
13级飞升降到12级,后期需4次降级:20→19、21→20、22→21、23→22,需重修的等级有:13、20、21、22、23,重修总花费W。比18级飞升多花费860W/1290W。
14级飞升降到12级,后期需3次降级:21→20、22→21、23→22,需重修的等级有:13、14、21、22、23,重修总花费W。比18级飞升多花费416W/624W。
15级飞升降到13级,后期需3次降级:21→20、22→21、23→22,需重修的等级有:14、15、21、22、23,重修总花费W。比18级飞升多花费540W/810W。
16级飞升降到13级,后期需2次降级:22→21、23→22,需重修的等级有:14、15、16、22、23,重修总花费W。比18级飞升多花费140W/210W。
17级飞升降到14级,后期需2次降级:22→21、23→22,需重修的等级有:15、16、17、22、23,重修总花费W。比18级飞升多花费344W/516W。
18级飞升降到14级,后期需1次降级:23→22,需重修的等级有:15、16、17、18、23,重修总花费W。
19级飞升降到15级,后期需1次降级:23→22,需重修的等级有:16、17、18、19、23,重修总花费W。比18级飞升多花费296W/444W。
20级飞升降到15级,后期不需再降级,需重修的等级有:16、17、18、19、20,重修总花费W。比18级飞升多花费20W/30W。
在飞升之后,还有一个终极剧情―――三才无量阵!
此阵只需人物飞升即可要求破阵,飞升后,直接前往天宫玉帝处点击对话,会出现选择框:
此阵只有三次闯阵机会,难度较大,若三次不过则永远失去再破阵的机会,因此要做好准备才能应战。
点击“那就试试吧”,直接进入战斗。
破阵攻略:
三才无量阵,顾名思义共三个主怪,分别为人,仙,魔。
三个主怪血量均为22000,各自的特点为:
人:双不抗,攻击一般,以封系法术为主,可以一次用失心符封印三个;
仙:抗法不抗物,攻击一般,会混乱咒;
魔,抗法不抗物,攻击超强,不需变身可直接5,6,7连,中者除非人品极佳,否则必死.是首要消灭对象。
仙,魔均可用五庄的日月乾坤封印,考虑到魔的几乎一击必杀的攻击,因此打此阵五庄必带,另外天宫也是较佳人选,其他人推荐大唐,杀主怪用,龙宫一个足矣,主要作杀小怪用。
小怪血量为14000,攻击力不弱,有一定杀伤力,可封可混。推荐特技,起死回生,回魂咒,四海,晶清。
破阵结束后,可以获得1500000经验,称谓被替换。
人族由三界贤者—→极乐天人;
仙族由太乙金仙—→无上金仙;
魔族由混世魔王—→至尊魔君。
至此,你终于跳出三界外,不在五行中,从此再无羁绊。
宝宝一点属性点加多少伤害?血呢?谁知道
召唤兽伤害计算公式:伤害=等级×攻击资质×(14+10×成长)/7500+成长率×总力量点数。
召唤兽速度计算公式:速度=速度资质×总速度点数/1000。
召唤兽魔法计算公式:魔法=等级×法力资质/500+总魔力点数×成长率
召唤兽灵力计算公式:灵力=等级×(法力资质/1000+成长率)/5+总魔力点数×0.7+总力量点数×0.4+总体质点数×0.3+总耐力点数×0.2
召唤兽气血计算公式:气血=等级×体力资质/1000+成长率×总体质点数X6。
召唤兽防御计算公式:防御=等级×防御资质×(9.4+19/3×成长)/7500+成长率×总防御点数×4/3。
谁能说下一体等于多少血,一摩等于什么,力,耐,敏都说下
仙族:加1体长4.5血;
人族:加1体长5 血;
魔族:加1体长6 血;
仙族:加1魔长3.5蓝;
人族:加1魔长3 蓝;
魔族:加1魔长2.5蓝。
仙族:加1力长0.57伤害;
人族:加1力长0.67伤害;
魔族:加1力长0.77伤害;
仙族:加1力长1.71 命中;
人族:加1力长2.01命中;
魔族:加1力长2.31命中;
仙族:加1点耐增加1.6防;
人族:加1点耐增加1.5防;
魔族:加1点耐增加1.4防;
仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;
仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;
仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避
推荐3力1血1耐加点。
“天下兵法了如胸,十方无敌勇者狂”,这就是大唐官府了,全梦幻人数最多,垃圾和强人都不少,过剧情和环怪都很不错,做任务和练级也不慢,PK中下等。
现在比较流行的几种加点方法是2力2血1耐,3力2血,3力1血1耐,4力1耐,还有5力
①3力1血1耐是平衡型,伤害比后面两种逊色一点,不过到了后期随着技能的提高,伤害的差距也就不大了,由于加了1血1耐,所以抗法和抗物的能力都可以。
②3力2血,已经基本被淘汰的加点方法,纯粹就是把STL的加法硬搬到DT身上,血和力的成长没有魔族的高,而且防御也低的可怜,130级的DT号这样的加法,一身130标准装,5J宝石,防御还是少的可怜,尤其现在绿法是PK里的流行宠,出一下恶报还是很疼的。
③2力2血1耐,这种加法主要是攻低血多,就是和对手抗着打,PK时不停的后发和弱点,站的时间比较久,破血和破碎在这种加法身上体现不出威力,所以不考虑这两个特技,这种DT在PK时真的没什么威力可言,个人认为最好的防守就是攻击,就算血再多也有没血的时候,不如伤害上来尽快打倒敌人。
④4力1耐,血少防低,后期练级在用法的场景都容易挂,更别提PK了。
⑤5力,DT中的另类,12门派中伤害最高的就是这种加法了,不过前提是有大量的人民币做前提,后期伤害绝对高的吓人,既然有RMB做保障了,当然这种DT干什么都不弱了,不过遇上固定伤害的门派,嘿嘿,不说了。
通过对上面的加点方法总结,大家不难看出,中庸的加法最适合梦幻里的生存,所以本人推荐3力1血1耐,下面来说DT的PK。
DT的单P就是靠着自己的伤害尽快的杀死对方,时间拖的越久,相对来说对DT也不利。
DT VS DT,同等级修炼的DT就是拼的速度,很多次就是因为我的速度比对方快那么一点点,所以就把对方杀了,率50%。
DT VS HS,这个门派比较难缠,一般他们身上都带8个BB,而且飞后的HS能一次加满血,还能加法连,简直爽呆了,跟这个门派就是耗了,要是你BB比他BB好那么一点点还是有希望的,胜率45%。
DT VS NE,能双封,能飞镖还带毒,如果有破碎无双这个特技话还是可以胜的,胜率30%。
DT VS FC,睡杀,FC的绝学,被睡了什么都不能干, 就是等死,见了还是跑吧 胜率15%。
DT VS ST,拼的就是速度和战术,如果你猜对了对方的战术,你基本就赢了,如果对方猜中了你的战术,那就不说了,胜率50%。
DT VS MW,后期的魔王血多法伤高,而且法术不能保护,胜率40%。
DT VS DF,毒100%命中,血多,现在的DF绝对是PK中的强者,如果你有破碎的话还可以跟他拼一下,基本上两下破碎对方就什么魔了,胜率45%。
DT VS PS,能双封,没魔吸魔,没血吸血,还能禁疗,还能加防,全面的门派,遇上这个门派你有破碎也白搭,他能吸你魔啊,胜率25%。
DT VS TG,TG的物防绝对高的可怕,但是法抗就不行了,对付TG建议带弱点和法宠,胜率60%。
DT VS LG,小双抗,龙腾威力也不差,斩龙决在跟LG的PK时基本就不用,用特技打的血都比用斩龙打的多,不如后发他,他速度比你慢,你后完正好法抗提高,胜率65%。
DT VS PT,能点灯,能紧箍咒,还有固定伤害,不好打啊,胜率35%。
DT VS WZ,会封会点红灯蓝灯,活活耗死你,胜率25%。
从上面的分析可以看出来DT的PK真的是中下游,但是没关系,DT的技能少,但是适合DT的特技有很多,下面只说适合攻击的特技:破血狂攻,破碎无双,弱点击破,破血狂攻,适合各种PK的特技,破碎无双适合对于魔少的门派,弱点击破,适合对于防高的门派,别的特技看PK需要,自己看情况用了。
DT的装备,DT需要的装备有:一把爆命中和伤害的武器,一件防高的衣服,一个灵高的项链,一条愤怒腰带,帽子和鞋主要看特技了。
宠修吃果子还是自己跑划算?
当然是跑划算了。
自己跑,因为可以得东西,多多少少可以赚点钱,回下本的。
吃果子,完全是亏本的,没东西得的,就只有修炼经验而已。
一个果子加150点修炼经验,十个就是1500点修炼经验。
100环是760点修炼经验,200环是1520点修炼经验。
一个果子当他是77万,十个果子就是770万。
这样算,100环当他用了385万,但是可以积分多,可以得到130项链书,130衣服书,130头书,这些东西啊。
自己跑,这样可以稍微赚点钱啊。
武器伤害怎么个转法伤法?
RT。本人龙宫,谁来告诉我武器的伤害值是按什么比例算法伤的。
加伤害的JN破浪诀,没有用的
打算飞升有用的,因为里面有个飞升JN神龙摆尾
功效:持续一定回合的防御性法术,拥有该效果时施法者减少20%所承受的物理伤害。
使用条件:人物飞升且“破浪诀”技能达到120级
消耗:100点魔法
加伤害的JN破浪诀,不加法术伤害的
基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值
龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
  龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
  二龙戏珠=(技能(二龙)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
  三味真火=技能(三味)×3.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+20(待证)
  三味真火=技能(三味)×3.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.315+70(136楼neon测试的结果)
  飞沙走石=(技能(飞沙)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
  唧唧歪歪=(技能(JJ)×1.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10
  雷霆万钧=(技能(雷霆)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10(待证)
  五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5
  法宠(单法)=等级×3+灵力差×1.2+20
  法宠(群法)=(等级×3+灵力差×1.2+10)×(10-作用人数)/10
  因很多人回贴要求加上修炼的公式,其实修炼直接作用在结果上面,比如
  龙卷雨击=(技能(龙卷)×2.0+灵力差×1.0+武器伤害×0.3)×(10-作用人数)/10×(1+(攻击方法修-被攻击方法抗)×2%)+(攻击方法修-被攻击方法抗)×5 龙腾=技能(龙腾)×2.5+灵力差×1.0+武器伤害×0.3+28.5
1级太阳8点伤害、没3点伤害增加1点法伤、1级太阳也就是8*3=2.6法伤
抓鬼刷环攻略
队伍为5名队员 我们分别用字母来表示
队长为A 以下队员按顺序为:B、C、D、E
抓第一只鬼
队长T掉B+C领任务
此时领取任务人数为: A+D+E
抓第二只鬼
队长T掉C+E领任务
此时领取任务人数为: A+B+D
抓第三只鬼
队长T掉D+E领任务
此时领取任务人数为:A+B+C
抓第四只鬼
队长T掉D+E领任务
此时领取任务人数为: A+B+C
抓第五只鬼
队长T掉D+E领任务
此时领取任务人数为: A+B+C
好了,抓第六只鬼的时候 队伍的抓鬼次数就已经排好了,分别是队长第六次,B第五次,C第四次,D第三次, E第二次。
看不明白的 仔细看看就清楚了,这个方法优点就在于 只要你搞清楚以后 不需要上线下线的取消任务浪费时间
合4级法宝,要用到哪些一级法宝
日定期维护公告
法宝系统调整
(1) 略微提升每次修炼法宝时所需要的经验,加快法宝修炼速度;
(2) 提升法宝任务的获得几率;
(3) 增加2级门派法宝兑换,消耗500点门派贡献。3级门派法宝兑换所需门派贡献下调至1000点。
日定期维护公告
法宝系统调整:
(1)等级≥110的玩家可以花费5000点门派贡献在门派师傅处领取3级门派法宝任务;
(2)略微提升“照妖镜”0境界识破变身的成功率;
(3)“番天印”与“无字经”的持续回合提升至4回合;
(4)略微提升方寸山门派法宝“救命毫毛”0境界的成功率;
(5)略微提升普陀山门派法宝“普渡”0境界的成功率;
(6)略微提升五庄观门派法“奇门五行令”0境界的成功率;
日定期维护公告
法宝系统调整在部分服务器测试2周:2级法宝使用等级限制调整为80级、3级法宝使用等级限制调整为100级,同时法宝任务领取等级也相应下降;
我125级龙宫
以前100领3级法宝还没有出呢,到110级,过了2个月就出了
一共用了1年多时间,到11年3月份,所有法宝全都有了
现在3级法宝全都有了
1级法宝全都收齐了
2级法宝全都有了
最后一个叫捆仙绳的法宝
买了一个法宝任务书领到的,领捆仙绳法宝任务了
在完成神器任务后有机会获得“法宝任务书”,使用后可以领取到该人物等级可以使用却尚未获得的法宝任务(随机)。
其他门派的2级,3级法宝是不可能会领到的
我以后永远也不会领到法宝了
我以前有一天的下午,接到个无字经,我把他给取消掉了,晚上又接到了这个无字经
那么接到其他法宝的概率就小了
假如你要镇海珠,想要几率就小了
我强烈建议你,强烈推荐你接
你不要管法宝有用还是没用,你只要领了杀就可以了
你应该接了一个,杀一个,不要取消,
不然的话,没有领到的法宝,你领到了,你再取消,过几天又会领到的,会永远缠着你的
直到你有这个法宝为止,这样就不会领到了
假如是我,嗜血帆,100万,我都要买的
直接花费金钱在天宫金童子处灌注灵气。
  1级200灵气30W。平均每点灵气花费1500两。
  2级300灵气60W。平均每点灵气花费2000两。.
  3级500灵气120W。平均每点灵气花费2400两。
更改法宝属性
1级法宝30W钱或者90W经验
2级法宝150W钱或者450W经验
3级法宝450W钱或者1350W经验
缩地尺 辅助 100 - 不需要用1J法宝铺垫
影蛊 辅助 100 - 不需要用1J法宝铺垫
混元伞 辅助 100 - 不需要用1J法宝铺垫
神木面具 辅助 100 - 鬼脸面具
落雨金钱 攻击 100 -金钱镖
缚龙索 辅助 100 - 缚妖索
照妖镜 诅咒 100 - 缚妖索
鬼泣 辅助 100 - 缚妖索
月光宝盒 辅助 100 - 飞剑
落宝金钱 辅助 100 - 金钱镖
无魂傀儡 防御 100 - 风袋
苍白纸人 防御 100 - 风袋
通灵宝玉 辅助 100 - 碧玉葫芦
聚宝盆 辅助 100 - 金钱镖
乾坤玄火塔 诅咒 100 - 嗜血幡
无尘扇 诅咒 100 - 嗜血幡
七宝玲珑灯 辅助 100 - 清心咒
无字经 诅咒 100 - 嗜血幡
干将莫邪 攻击 100 - 飞剑
慈悲 恢复 100 - 葫芦
曼陀罗 诅咒 100 - 织女扇
救命毫毛 辅助 100 - 天师符
伏魔天书 攻击 100 - 雷兽
普渡 恢复 100 - 碧玉葫芦
镇海珠 攻击 100 - 飞剑
奇门五行令 诅咒 100 - 定风珠
失心钹 诅咒 100 - 惊魂铃
五火神焰印 辅助 100 - 清心咒
九幽 恢复 100 - 金钱镖
忘情 诅咒 100 - 迷魂灯
1级法宝从0到9级
需要总修炼经验:
2级法宝从0到12级
需要总修炼经验:1亿
3级法宝从0到15级
需要总修炼经验:3亿
普通法宝 0 初具法力 0
普通法宝 1 略晓变化 22万0375
普通法宝 2 驾轻就熟 55万3000
普通法宝 3 心领神会 135万5125
普通法宝 4 出类拔萃 288万4000
普通法宝 5 腾云驾雾 539万6875
普通法宝 6 降龙伏虎 915万1000
普通法宝 7 神乎其技
普通法宝 8 纵横三界
普通法宝 9 不堕轮回
高级法宝 0 心法初成 0
高级法宝 1 了然于胸 21万0268
高级法宝 2 妙领天机 47万2144
高级法宝 3 渐入佳境 108万2236
高级法宝 4 预知福祸 223万7152
高级法宝 5 脱胎换骨 413万3500
高级法宝 6 出神入化 696万7888
高级法宝 7 呼风唤雨
高级法宝 8 随心所欲
高级法宝 9 登峰造极
高级法宝 10 道满根归
高级法宝 11 不堕轮回
高级法宝 12 法力无边
特级法宝 0 元神初具 0
特级法宝 1 一日千里 19万9452
特级法宝 2 脱胎换骨 38万5616
特级法宝 3 负海担山 79万0204
特级法宝 4 霞举飞升 154万4928
特级法宝 5 移星换斗 278万1500
特级法宝 6 变幻莫测 463万1632
特级法宝 7 擎日挽月 722万7036
特级法宝 8 道满根归
特级法宝 9 不堕轮回
特级法宝 10 举世无双
特级法宝 11 纵横三界
特级法宝 12 笑傲西游
特级法宝 13 法力无边
特级法宝 14 反璞归真
特级法宝 15 天人合一 7062万
【高级神迹】
这个技能可谓老少皆宜 无副作用 能加辅助状态 能被加血 抗毒 可惜美中不足 被日月乾坤克死
不幸中套后 显然我不会用水清五龙解 这些都是留给人物用的解封方法
看似是最为王道的一个技能 实则不然 试想一个最坏的状况 一个神迹BB出手前被封 该回合就无法行动 回合结束解封 下回合再次被封 以此循环
虽然正常使用中 不可能这么倒霉 但作为一个保证出手的技能 并不算称职
【高级鬼魂术】
如果你没有钱去为一个BB、孩子打高神佑 也不想打低神佑 我比较推荐此技能
能加辅助状态 能被加血 抗毒 虽然死后要等5回合 但是有了抗封技能 攻宠就可以稳定的输出 稳定的吸血无形中提高了生存能力
高鬼BB作为你的最后一只BB 再好不过
【鬼魂术】
并不推荐 高鬼的低价是一点 更重要的是不能被加血 输出BB生存能力大减(血BB选择只可能是高神)只要难度稍高的任务 挂的最快的估计就是他
【高级精神集中】
攻宠肯定跟这位拜拜了 减20%攻击
法宠来说 可与高神搭配 前面的高神迹与神迹也可以 这里可能需要做出取舍 高神迹与神迹的缺点前面已经写了
这个技能的缺点:会中毒 这个毒 包括DF的尸腐毒
血宠的话就比较适合高精神+高毒的搭配了 血宠血量高 能抗毒也显得比较重要
【精神集中】
蓝书怎么了 比人家会躲就了不起吗
【高级否定信仰】
高兽决中最便宜的 但他并非价格所体现的一无是处 存在即是真理
首先这货不能与高神 高鬼共存 低的也不行 其次能被加血不会中毒 比较遗憾 不能加辅助状态
辅助状态是神马? PT WZ的灯 HS的各种状态等等都属于辅助状态
不能受到普度众生 生命之泉这些加血技能的辅助 那是不是他就跟低鬼一样是一悲剧呢?
可惜的是他能被其余如推气过宫 各种TJ 药品回血 生存能力并没有因为抗封而有太大的妥协
值得一说的是孩子 孩子众多技能耗蓝很大 不能点蓝灯的高否孩子 可能更为需要高慧、高冥 神马力劈 壁垒的BB 。。尼玛 格子都嫌不够用还高冥个毛
如果这个技能仅此而已 那么他只值10W 他是低级否定信仰 亮点就在于减少20%法术伤害 完美的避雷针技能 (法宠对此表示不屑)
这个技能当然就比较适合放到速度较快的攻BB或血敏BB、孩子身上了
【否定信仰】
10W的他被20W的高否定完爆有木有哥 不差钱
———————————————————————————————————————————————————————————
写了这么多 可以看出抗封技能这个家族里没有完美的技能 他不像攻宠打必杀夜战那些来的简单 需要你根据自己BB的定位再来做出选择
关于抗毒这点 对于攻宠更为重要 大部分玩家的任务BB都是低吸血 攻击的怪物 如果在异常状态下就会中毒 中毒意味着损血意味着浪费时间
这点恰巧抗封技能们都属于完美 虽然唯独高低精神会中毒 但是减20%攻击的设计 该技能也不会运用在攻宠身上 而法宠不存在吸血吸中毒的问题 中毒的时候比攻宠少得多
综上所述 抗封技能对于一个任务BB 是相当必要的技能
门派组合要3孔才可以的,3孔加2个技能,4孔加4个技能,5孔加6个技能
只要颜色对了就可以出组合效果,不用管是几级符石的
一级符石的颜色有:红;黄
二级符石的颜色有:红;绿;蓝
三级符石的颜色有:蓝;黑;白;紫
身上穿2件隔山打牛浮石 会有冲突吗
当2件隔山层数相同时,几率和暴击灵力均叠加,当2件隔山层数不同时,没有叠加的效果。
符石资料片已经出来有段时间了,许多人因为高额的开孔费用而选择观望,可是看过这篇帖子之后,法术系试想一下,当你们穿着2件3层隔山装的时候 那可是攻击时50%的几率增加140点灵力啊!
我想问下召唤兽的技能怎么才能改变顺序?除了维护,还有RT 不信的可以找我来试一试
几率建立在经验的基础之上 经验多了 成功率也会大点
2技能宝宝打书:
自己看技能排列:1-2 队伍看技能排列:2-1 打书后掉的技能:2
自己看技能排列:1-2 队伍看技能排列:1-2 打书后掉的技能:1
3技能宝宝打书:
自己看技能排列:1-2-3 队伍看技能排列:3-2-1 打书后掉的技能:3
自己看技能排列:1-2-3 队伍看技能排列:2-1-3 打书后掉的技能:2
自己看技能排列:1-2-3 队伍看技能排列:1-3-2 打书后掉的技能:3
自己看技能排列:1-2-3 队伍看技能排列:3-1-2 打书后掉的技能:3-2
自己看技能排列:1-2-3 队伍看技能排列:1-2-3 打书后掉的技能:2
4技能宝宝打书:
自己看技能排列:1-2-3-4 队伍看技能排列:4-2-1-3 打书后掉的技能:3或4
自己看技能排列:1-2-3-4 队伍看技能排列:2-1-4-3 打书后掉的技能:3
自己看技能排列:1-2-3-4 队伍看技能排列:4-3-1-2 打书后掉的技能:3
自己看技能排列:1-2-3-4 队伍看技能排列:4-1-2-3 打书后掉的技能:1
5技能宠打书:
自己看技能排列:1-2-3-4-5 队伍看技能排列:3-4-2-5-1 打书后掉的技能:5
自己看技能排列:1-2-3-4-5 队伍看技能排列:4-5-3-1-2 打书后掉的技能:3
自己看技能排列:1-2-3-4-5 队伍看技能排列:1-2-4-3-5 打书后掉的技能:4
自己看技能排列:1-2-3-4-5 队伍看技能排列:4-1-2-5-3 打书后掉的技能:2
自己看技能排列:1-2-3-4-5 队伍看技能排列:4-1-3-5-2 打书后掉的技能:1
自己看技能排列:1-2-3-4-5 队伍看技能排列:3-4-2-1-5 打书后掉的技能:3
自己看技能排列:1-2-3-4-5 队伍看技能排列:1-3-2-5-4 打书后掉的技能:1
自己看技能排列:1-2-3-4-5 队伍看技能排列:2-3-1-5-4 打书后掉的技能:4
梦幻打3JBB记住九个字:子掉一,辰掉二,申掉三
就是子时掉第一个,辰时掉第二个,申时掉第三个!
所谓的子时不是系统显示的子时,而是你跑商时子时刷价的那个子时
改变格子的方法有:
1.放在自己家的充物室中再取出,有一定几率成功。
2.跟别人交易宠物有时候也可以
3.等星期2维护之后
怎么才能捉到兽态犀牛将军,求详细解释,满肉
捕捉召唤兽宝宝时成功率提升20%。(仅在捕捉宝宝时有效。)
捕捉宝宝,才有用,野生怪,没用的
只有点猎术
假如你是100级以上,你就带个3级法宝乾坤玄火塔
再加个回蓝特技,加血的随便,这样最好
消耗愤怒值:60 (有愤怒腰带时消耗:48)
使用效果:恢复自身一定的MP,效果受自己等级影响
特殊说明:无
消耗愤怒值:90 (有愤怒腰带时消耗:72)
使用效果:恢复自身大量的MP,效果受自己等级影响
特殊说明:无
它变身成兽态后,JN是没有变的,抓到以后JN才会变的
我是105龙宫的,龙吟减去100血,我是遇到秒3的物理攻击的犀牛,叫剑荡四方,才抓的,暗器我是不用的,秒3的物理攻击是减去10%气血的,那么洞冥草就可以不用了,我遇到后是先把它秒到血剩100以下,100血以上就用龙吟了,它天生有个再生JN的,控制血是200以下的,血100以下我是防御的,它变身成兽态后,JN是没有变的,抓到以后JN才会变的,它变身成兽态,会说“牛落平阳被人欺!一时大意居然被打回原形!”
还碰到个犀牛BB,没变身成兽态,让它给逃了
我喜欢电脑看未解决问题,手机看已解决问题
有些人要分,就喜欢误导,乱答
所以我喜欢在电脑上回答,有的答案复制下,这样方便
有分没分,只要能回答的,都回答的
有些不懂,官网查下,就可以了
根本没什么问题可以问的
积分就像笔画说的
积分这种事情对来说如浮云一般,笔画并不在意,楼主也不用过分在意。只要你的问题得到解决便好。
而且在下也不鼓励补分之类的行为,因为对我来说,每天答题的时间和次数是有限的,宁可在有限的时间另外去解决其他朋友的问题。而不是来混分找平衡。
笔画确实对积分这种事情不是太感冒,也不提倡和鼓励补分之类的行为。说实话,每天上线时间有限,回答问题的次数也有限,宁愿把有限的时间和精力花费在解答疑难的场合,而不是到处混分。所以楼主不用一再客气,你提问,我答题;你采纳,我欣然;你解养育失误之难,我收助人为乐之喜;正是钱货两清,互不拖欠。
不过在此笔画对楼主,以及对广大朋友说一声,积分从来不是笔画的追求,答题也从来不看积分多少,也从来不会有赏分多就先答赏分少就不管的行为。
自身也并不鼓励追分的做法,在这里答题,只是个人爱好,不给积分也会做下去。
正所谓,助人乃快乐之本,积分与我如浮云。
擅长:任务玩法
官阶:六品晓骑尉
其它高悬赏问题

我要回帖

更多关于 梦幻西游变异鬼 的文章

 

随机推荐