神武卡30级什么门派好39级各门派伤害

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  神武95阶段门派实力分析,团队PK的配置技巧,大家快来看看吧。
  12个门派各有优势,你不能说那个门派厉害哪个就很弱什么的,可能单P或者任务上有差距,但是既然他做出了这个门派那这个门派肯定就是有用处的,就算是不平衡也是极其微小的。最近看着说地府弱大唐弱的,其实现在他们还是很强的,点杀还是靠大唐。
  而说狮驼天宫是物理输出一哥的也不是没道理,狮驼胜在面伤爆发,天宫的优势在于稳定输出。说说地府,我媳妇儿就是个地府,地府在的队伍里可以打乱对面的点杀节奏,虽然没有好的真元技能上可能也削弱了很多,但是我还是觉得地府不弱,起码拉环可以打乱对面的输出节奏
  门派搭配
  再说说剩下的辅助门派,化生打物理爆发性的队伍很是有优势,一个防御一个伤害能提高己方的很多属性,在属性上拉开优势,真元效果推血法连跟暴击也是比较强力,御魂小四海跟洗髓也是辅助神器,不过辅助门派考验的装备上太严苛了。普陀队伍适合打多法系队伍,一个灵动真是让法系的伤害大打折扣了,御魂上三灯可能在95的阶段不是很适合但是在高级还是比较好用的。
  95的御魂无非就是高速拉跟极乐,极乐这个御魂灵活性可操作性很强,可拉人可加血。而且普陀的自带神佑,想过往往在神武看脸外传里很是虐心。想队伍这三个常规辅助门派,特技无非就是清
四海 笑或者绝幻
在带小特技流云啊凝滞啊野兽啊水清啊一类的。辅助考验装备就在这上面,还有卦象问题,110气血也是必备的,愤怒腰带能有就更好了,不过身为一个玩过辅助的人来说愤怒腰带真是虐的辅助欲仙欲死啊。
  说完辅助跟物理我们来谈谈封系吧,封系无非就是武装盘丝天魔方寸,而一速封首选天魔,毕竟天魔才是抢一速的适合门派,门派技能加成速度也是醉了。而现在在95也崛起了很多高速武装,武装的三封确实虐心。天魔的pk御魂就是影闪跟燕返了,很多人忽略了天魔的空蝉我觉得,空蝉其实是保命的很好的一个技能,防特技防法术,而武装御魂就是拉人跟逆转了吧。
  门派搭配
  我遇到过网通区的一个扬名立万的95武装,日月真元法连带日月套,三下不中对面辅助。这个命中率也是够够的。一速的装备无非就是单加高属性的,有愤怒最好,现在除了物理跟法系之外笑应该是必备的特技了。带个四海带个清就基本够了。对于方寸跟盘丝我还是倾向于辅助封,为什么呢,首先在速度上抢不过天魔,不要喷我我说的是事实,再者说我觉得方寸做辅助封有优势,他的分身他的封印减少对面属性在配合输出点杀上有明显的优势是其余的封系门派比不了的,既然抢不过速度为何不降低速度提高抗性来保证自己的生存呢。
  想为队伍做贡献你首先得站得住吧,御魂上选择就是七十二变跟催眠吧。再说说盘丝,盘丝说实话做封系确实很少见的,但是我见得都是作废辅助封出场的,盘丝没啥可说的,感觉御魂上三个都有用的,血祭神封跟分身。至于属性方面我还是少说点吧,贴吧大神多防喷。我说的不一定都好,但是我至少知道那是有人能达到的属性。
  剩下法系了,法系其实就俩,细分算是三个,魔王速龙耐龙,魔王很多人都是堆防御来提高生存,其实我觉得你提升生存没必要那么肉,你打副到1200防御我觉得就够了,你有那个防御还多出来的不如去提升灵力不是更好吗。法系现在千灵千防是标配,有不少人已经双1100了。队伍龙宫耐龙来说跟魔王差不多。
  速龙就是放弃一定的气血来提升速度,无非就是比宝宝快,龙隐比速物理快。至于真元哪没的说群秒法爆单秒法连,御魂上魔王就是星火必备剩下一个看队伍配置队伍需要,耐龙就是怒龙跟千跌浪速龙就是怒龙跟龙隐。特技方面法爆烽火我觉得得有,有人问我50点防御跟烽火你选哪个,我毫不犹豫的说是烽火,没有法爆烽火的法系不是好法系啊。
  门派搭配
  剩下来专门说说狮驼跟天宫吧。狮驼作为高爆发的门派首先我觉得要提高生存,站得住才能输出。而不是一味的提速度,没啥用,比宝宝快就行,你速度再快扛不住神武乱敏外传不是吗。一旦你被压速度的同时抗性提不上来那么很容易就点死之后被控尸。而天宫说实在的可以作为辅助输出,为什么呢,首先我说我就是个天宫,原先是大唐因为受不了气血限制转了天宫,天宫很多技能都是很有用的,乱神跟天雷,御魂封魔天眼都是辅助输出的神级能,配合点杀怒雷也是打得不要不要的。
  门派搭配
  并不是像一些人想得我就无脑雷霆就好了。那样只能说你是在用手玩游戏,没有开发出自己门派的闪光点。还有人说武装,武装作为一个有气血限制的门派我建议不做耐输出。武装说实话就是个万金油,可输出可辅助可一速。关键怎么选择还是看个人爱好。他的御魂方面攻辅速都可选择算是比较好的,至少在御魂真元方面比天宫全面。
  说下门派属性吧,大家不要喷我。
  输出吧先说
  敏物理95:大唐 天宫 武装
  耐物理狮驼:0
  辅助封:0 这是变高敏卡。如果抗性卡比如海象桂花你可以适当提升速度减低抗性
  一速封0 天魔可到950.
  速龙:50 380-400 速度还有更快的就是双易的能到420.
  耐法:00我觉得最好。
  辅助:0
  不要跟我说属性达不到啊什么的,如果是任务一类的不需要这么好的属性,这个属性绝对有很多人可以达到
  接下来就说说队伍的配置跟职业选择吧,在现在的95阶段来说常规队伍还是一封一辅三输出,无非是输出的职业,有的是一个物理俩法系,有的是一个法系俩物理,在群雄来看,一封四输出队伍也是有的,四输出队伍确实前期刷分很快但是我感觉后期遇到实力相近的队伍会比较乏力,还有就是双封队伍,双封队伍还是比较多的并且很多都挺厉害的。比如蓬莱仙境的幕之舞的队伍,世外桃源的90狗的队伍,很多物理现在选择去做一个转一个狮驼,喜欢狮驼的那个华丽数据值,但是想过没有,狮驼是很吃辅助的。
  确实很多狮驼虎头逆鳞变身加野兽伤害爆炸,直接一个飞机打崩盘,但是多少队伍现在都防着狮驼,我打过一场国境,我们是双封一天宫一速龙一魔王,对面高速武装花生物理武装魔王狮驼,24回合对面狮驼飞出来两次,在狮驼不能出手的情况下你们还觉得狮驼是高爆发点的队伍核心吗。
  门派搭配
  所以希望各位物理不要盲目的去转狮驼,转狮驼确实挺好挺厉害的,但是你要想想自己的队伍是不是适合狮驼,在这里我告诉各位一下没有最厉害的没拍只有最适合的门派。网通区我知道的厉害狮驼的队伍一个是世外桃源14号的队伍一个是世外桃源天雄的队伍一个是沉鱼落雁无欢的队伍。
  有一个好的辅助能保证狮驼输出狮驼才可以做核心,而你如果队伍辅助不是来根据狮驼来的那么狮驼很容易被控,被天宫被武装被辅助封。因为狮驼很多都是耐的,抢速度也不会说是比武装比天宫快,一旦被封了就是一回合。你就算有卡速宝宝你敢强点灵心吗。强点灵心解开了固然好能飞出去,但是如果人家没封中你就强点了那么不是自己坑自己吗。所以说选择门派还是要谨慎
  门派搭配
  没有最厉害的配置只有最合适的配置,还是这句话,大家可能都听烦了,但是确实是这样。固定起来讲求的是默契我觉得,一回合三十秒指挥八个单位自己在操作俩单位其实很不容易,所以这就需要自己队伍默契的配合跟自己玩这个门派的意识来决定。什么时候该卡血什么时候该点人,比如指挥说点谁谁谁物理知道怎么操作法师知道怎么操作,自己人残血知道谁的宝宝啦谁的宝宝卡聚源丹。
  到了阵法时候谁拉人谁开龙阵谁出隐身这都是一些需要自己队伍默契的东西。而且很多指挥在队员操作错了时候容易发脾气这点我承认我也有,但是你慢慢的时间长了就觉得其实没必要,意识操作默契都是可以练的,没事约个实力差不多的队伍擂台来上几场练练队伍不是挺好吗。一旦你对队友发脾气,队友脾气急,那么很容易就崩了,队伍就散了,得不偿失。
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&&==&&首先来大唐,我们暂且不说PK,各种活动各种日常。大唐这门派差不多是物理门派数一数二的受欢迎的了。因为大唐的三扫,这无疑的意味着大唐的爆发力,同时血气上限和虚弱是为了缓冲下三扫的强力爆发。还有大唐的破釜。这三秒技能现在改了不受血气限制无疑是给了大唐不用整天担心因为血气限制而输出不足的缺点。我感觉大唐还是不赖的。你们骂我没玩过大唐就不知道大唐只有躺地板的命之类的。我告诉大家,虽然大唐的虚弱跟血气限制非常的蛋疼。但是要是没有了这些缺点,那么这个游戏不用玩其他门派了。然后到狮驼岭,我本人比较喜欢狮驼岭的。大家别整天说狮驼没五庄的封,没有像大唐和天宫不用变身。这都只是扯淡,狮驼虽然要浪费一回合变身。但是狮驼岭的伤害非常可观,像飞机,连环,象形之类的,虽然用完这些技能都要休息。但是狮驼高输出跟玩法多样,大唐跟其他门派能比?五庄。非常大争议的门派。最近好多五庄玩家都在说自己门派越来越被削弱什么的,我个人感觉嘛。首先,我不管什么官方加点是推荐气宗什么的,我只知道。在五庄的门派技能里面不仅仅有输出两技能,还有其他的,神佑,回蓝回血,还有所有门派羡慕的三封。眼看着这些技能,你感觉五庄真的只有一种出路吗?好。你们说高级五庄输出比其他门派的弱,但是我想说卤煮的看法是五庄不需要跟其他门派比,因为五庄的定位除了输出,还能当辅助的。既然这样双面发展的门派为什么要跟大唐和狮驼那些是占据了高输出的门派比呢?玩五庄的朋友们,你们要知道,五庄是一个介于输出跟辅助之间的位置,之所以它没有输出的高伤害,没有化生的回血量多,但是他的双面发展是很多输出门派没有的,在此。请你们想一想,你们既然选择五庄,而且玩的是剑宗,就不要硬要去跟大唐狮驼那些输出门派比伤害。不要说什么破防不破防的。你们要知道自己门派的发展性和各技能作用。好了,到天宫了。由于卤煮是爪机,码字比较慢。别怪我。天宫。这门派人称“万金油”,为啥?因为它能物理,能法术,能封。这是没有任何一个门派能做到的,但是我看来。五庄的定位是介于输出和辅助之间的门派,那么天宫这门派算是介于输出与封印之间的“干扰输出型”吧?为什么我会这样说呢?因为我感觉天宫的机动性真的很强。群秒的雷霆,破防的怒雷。致命的天诛,各种减属性的输出技能。还有多种的封印技能(这多种是在物理门派之中而已,求不喷)这些技能告诉我们天宫的出路不仅仅是挂机雷霆的料,我们的干扰能力也不赖的。在众多的力天宫里面,最熟悉的技能恐怕只有雷霆吧。因为很多人说的没错,怒雷只是对高防物抗的用才有作用。但是如果作为一名干扰输出。这么强力的破防效果真的在其他门派里面真的寥寥无几。当然,天宫的爆发输出不足恰恰是他机动性强跟各种多样的干扰技能的缺点。大家玩天宫的不要说什么没有强大的爆发。在此同时,其他门派也没有你们的多种干扰能力吖。我不是来喷门派的。求不黑。我是一名化生,我自己也想过开个输出号来跟自己的化生玩,但是我自己又把这些门派都开过了,都想过好久了。各有千秋,每个门派都有他的好,当然。也有不足之处。所以我才想发这帖子来告诉大家。没有说什么门派是全能的。各有各的特色,大家不要被策划的更新弄的好像自己的门派最垃圾似的。在楼主眼中,各门派的特色都不一样,定位都不一样。就像我会羡慕普陀地府一样。同时,普陀地府也会羡慕我们化生的各种增益技能似的。人的需求永远是满足不了的。但是我们自己选择的门派,就有我们当初选择的理由。当然,你要是真的玩不下去,你可以换门派,重新玩。不要比,俗话说“人比人,比死人”。如果应用在神武里面就是“门派比门派,自己门派最无爱”。
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  各门派各具优点特色,望以后门派歧视与比较会相对减少。一些魔TG、力TM、力WZ等等非主流门派会得到尊重。各类各门都有发展潜力,还是那句话――没有垃圾的门派与玩法,只有不会玩的玩家。
  横扫 90% 110% 130%攻击 20%属性降低虚弱
  后发 125%攻击 100%速度提升
  封印属性降低20%
  推血 技能等级*3.5
  针灸 技能等级*4.5
  雨露千本 (技能等级+暗器修炼级别*2+暗器伤害)* 秒的系数 2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6; 5人0.5
对NPC伤害加倍
  镰鼬斩 75%伤害2连
  背刺 125%攻击 失败50%反震
  龙卷雨击 【技能等级×2.0+双方灵力差值+武器伤害×0.25】*秒的系数
  2人的话系数为0.8;3人的话是0.7; 4人0.6; 5人0.5
  龙腾 技能等级×2.5+双方灵力差值+武器伤害×0.25
  龙吟 技能+10
  双龙戏珠 技能等级×2.5+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25*0.8
  龙啸九天 技能等级×2.0+双方灵力差值×1.0+武器伤害×0.25
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