shadow strike游戏为何qq朋友网怎么没有了了以前的存档纪录

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武林新贵, 积分 14570, 距离下一级还需 430 积分
Titan我服你了!!!!!!!!
&&居然选了GW,还用纯鹿。
小鹿一直在帮兽族搔痒。。
GB很多场战斗都没死兵,,绝大多数都是被毒毒的。。。。
居然舍弃精灵的优势,用精灵的弱势去打!我服你了,Titan!!!!!!!!
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无名小卒, 积分 1885, 距离下一级还需 -1835 积分
no.1 回城卷轴放的是固定的位置 需要 紧急的时候 可以通过点击小键盘的数字来回程
&& &看个人喜欢 看到羔羊是放小键盘1位置的 恩 大概是已经习惯了
no.2 NE 需要喝井水补血的时候先把身上加属性的物品除下 这样就可以省掉部分额外的消耗
&& &当然放下物品的时候也要注意不要给对手A掉或者拣了&&&&
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闻弦雅士, 积分 192015, 距离下一级还需 57985 积分
谁叫我人品少稀罕人品呢?下面介绍下ORC的小经验,骗点浮云,哇哈哈
1.对抗暗夜的时候BM去杀小精灵的时候可以先砍月井一下,然后再砍农民,那么他点小精灵的话就会是修理而不是喝水 &&
2.在TR上对抗暗夜的时候一定要早造商店,在第2个人口好了以后够30木就造商店 &&&&[s:16]
3.有少量敌人来犯的时候操作苦工进不同的地洞带来的效果要不操作很多苦工进一个地洞好
4.商店如果有加速的话就必须买,也就是说身上一定要有加速卷轴才出门.
5.一般用剑圣的话配双鞋要效果好很多,尤其是追杀人族步兵和AC的时候很好使,
6.牛头人酋长3级之前BM不要和牛头人酋长一起MF,也就是说,TC的等级对部队是最重要的
7.狼骑数量多的话建议升级掠夺.很便宜的 [s:16]&&[s:16]&&[s:16]
8........................一时间想不起来了,以后再说 [s:16]
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1.在回程的时候整个部队往往都会拥挤在一起,万一此时碰到对手大范围的杀伤性攻击单位,便会给自己造成相当大的危害,那么此时就可以派一农民在部队中建造一个建筑 这样部队就会自动分散开了。
2.不死族如果回城的时候小G点击采木,那么小G就不会回城.
3.不死族等毁灭研究好了不要急着变,先把魔法吸光再变
4.出门必备骷髅棒,初期既可以当兵,也可以给巫妖提供魔法.
5.如果空军石像鬼遭到对方的魔法攻击(酒,火之类的),马上变石像再起来..可以消除魔法效果.
6.在野外交战的时候可以在地上撒一个腐蚀之地,可以帮忙快一点回血.
7.升级完3本之后,巫妖买一个腐蚀之球..很厉害的哦
8.家里升级一个冰塔,有很好的防骚扰效果.
9.攻击敌人要用A键,表用右键点.
10.zjsx是帅哥
[s:27]&&[s:27]&&[s:27]&&[s:27]&&[s:27]&&[s:27]&&[s:27]
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4步兵围人听起来比较困难,但是经过我的长期实践,其实也不是那么不容易做到!!!!
  4步兵围人主要看步兵当时的阵行,如果是十字型,那最好围了.但如果是直线,就不好围了,现在我主要来讲解直线情况下的4步兵围人!!
  首先,因为步兵速度比较慢,所以步兵要能经过对方的行进路线才行,在靠近对方单位时,用4步兵一起挡对方的去路,然后点M键几次(次数由步兵的阵行决定.即,当有2个步兵在对方单位前面,2个在后面时),这是点击右键,让前面的两个步兵挡路,然后再M一下,然后再点右键挡路,就这么M一下,右键一下,经过几次,就基本能围住了!!!
  关键:在点M时要把握好时机,时机好了有时一次就围住了!!
  解释:点M和右键主要是为了使步兵的阵行由直线慢慢转变为十字型,而且还让对方单位在步兵中,没有出来,当十字型大概成型是,就连续几次M就围住了!!!!!
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无名小卒, 积分 635, 距离下一级还需 -585 积分
既然老大带头换上马甲演示了那我自然也来那么一下下
奖励就不接受了~~~~~
我用Orc那就先写Orc的
先从建筑上来说
地洞和商店是最脆弱最容易受到攻击的因此要注意位置
在建造祭坛和兵营时就应该考虑到这些后续建筑的位置
我的习惯是将商店放在祭坛后边 一来可以保护商店 二来次发英雄出生是方便购买道具
地洞优先选择伐木苦工附近尽量贴着别的建筑造 一来方便苦工进出 二来在遭遇小G、FootMan等小体积近战单位时由于不会被四面都贴住攻击因此可减少受到的攻击
2本后的建筑特别容易遭受使用中立英雄的战术的冲击 一定要注意保护 要么提前预留位置放在安全角落 要么部队守侯直到自己2英雄出现 或者索性在对方2本快好时去酒馆等他……
在来说说英雄
英雄大家比较熟悉了就说些新手们容易忽视的注意点吧
BM的疾风步对建筑是不会砍出加攻击力的那一刀的
FS的狼没事多放出去侦察 特别是当部队已有3个以上的大G时MF完全可以少一只狼的攻击输出而从全局上多一个移动非常快的侦察单位
FS的3级狼在不攻击状态下时是隐身的 所以应该走而不是A到对方家中 看清对方家中无主力部队后方才对农民下毒手
FS的终极技能(貌似没人用)其实在削减对方战斗力上也很有用 特别是如果对方是那种非常需要阵型支持的部队的话 如果对方没有打断技能 就招呼上去吧
另两个英雄暂时没想法
再说商店物品
都说Orc商店的一本物品是非常好的 这话很正确
所以对于自己家的商店每次路过都记得买点什么 特别是加速卷轴价廉物美可惜恢复时间较长 每次路过不要忘记买上
加血和小净化都是慢补道具所以使用时偷着点 切勿在战场上使用……
2本道具没啥好说
3本(如果有人升的话)迷你大厅其实是个很好的东西 早建造的这么长时间用来采集足够弥补和慢造一个基地之间的差价了
至于电球嘛 BM和TC带着吧 吓吓人也是不错的
单位嘛 太多了 等下再慢慢写
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逍遥游侠, 积分 15910, 距离下一级还需 14090 积分
ne一些小技巧,我自己总结的,说的不对请指出。
1,双方交战时,第一只或者大战前一部分的贫血的熊不要保存,有可能的话往后拉,
以便保存自己贫血的英雄。
2,lt上双方爆ht时,家里的建筑摆放注意保护主基地,还有不要留有大量的空隙,让
对方有机会来拆己方的金矿。
3,吹风现在虽然不实用,但是如果你使用的话,一定注意取消精灵之火自动释放,
手动释放,用于侦察对方的行踪。
4,现在的暗夜与人类交战,不要使用3ac跳熊的战术,除非对手没有侦察,没有压制,
否则是很难获胜的,战争古树的走位,坐点,是很重要的,有效地帮助你抵挡rush。
5,如果想知道更多ne的技巧,请访问暗夜精灵区,那里有很多优秀的帖子可以帮您
提高自身的水平。
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风云使者, 积分 35170, 距离下一级还需 14830 积分
说一些可能比较难注意的技巧:
关于NE的月亮石,首先很少人会用,但职业高手经常用.
效果是晚上的井水回复,和晚上NE部队回血
顺便补充下:NE在晚上回血,UD腐地,HUM白天
但在对抗特别是HUM带塔一波的时候比较关键.
常常能看到2-3LV的DH一挂导致直接GG的场面
但这玩意CD太长,所以我建议,二本的时候还是和moon一样先点DY
或者6AC+高LV的DH,否则象3AC速熊这种古老的打发只能是直接GG
二本压制,双BL的同时放个BD,然后有石头就买掉,这样到时候就能双月石了.
关于UD的CL的技巧:
可能看过前不久的moon vs swt的比赛都知道,但为了照顾信人还是解释一下:
以前DK杀WISE的方法是直接冲过去一刀然后一个C.但现在来看,这种成功率不高了.
所以,可以在附近用CL棒直接召唤2CL.比如TR,NE基本90%配合大树开始MF411
这个时候抓MF的时候顺便召2CL,看见W砍一刀,然后DK在C一下
因为NE看见WISE旁边没有DK的时候,就会疏忽去看前线了,成功率极高,即使是moon的操作
也损失不少,另外注意的就是CL不分开的话,很容易被直接暴掉.
第三个技巧是一句话的大局观:
魔兽不是星际,所以很少会出现100人口的大局战.这个时候双方憋70人口,对抗HUM混合部队.
出一BW,然后出几个精灵龙的话效果会相当不错.
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草莽豪杰, 积分 3910, 距离下一级还需 2090 积分
ms..后面的都没有奖励了哦 [s:39]&&[s:39]&&[s:39]
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寂寞高手, 积分 59310, 距离下一级还需 20690 积分
引用第8楼wrwrwr1984于 00:51发表的“”:
ms..后面的都没有奖励了哦 [s:39]&&[s:39]&&[s:39]不是没有奖励了
谁都无法保证24小时在线处理问题的嘛
我不能帮帖子评分
所以都靠st_tl了
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惊鸿侠影, 积分 115810, 距离下一级还需 34190 积分
去睡觉了 T_T
睡觉了当然加不了的了&&&&
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逍遥游侠, 积分 29820, 距离下一级还需 180 积分
啊!!都被说了哦!不地道啊!你们就不能给我们点机会!你们少说点啊!!
那我只好说说自己的一点小小的关于操作的技巧了.其实可能不算是技巧啊.就是在大部队交战的时候阵型相当重要,在遭遇战的时候阵型不好避免交战,拉几次兵可以调整顺便打乱对方的,反正是教5给我们这些菜鸟的只是我的小点愚见,逃跑的时候按下ALT加F这样可以减少损失啊.在就是重要的遭遇战的时候如果操作很有问题,比如一见面就抽筋的话,最好是先冷静下来然后,不要用遍队来A对方没血的兵,要圈住那个没血的兵的周围的你的兵叫他们来A这样就不至于所有的都跟着一起追那个兵了.在战场上最好是越简单越好.自己没血的兵点住拖回家然后在重新圈下再遍队,尽量少用SHFT然后点那个兵再CTRL加1那样做.因为太 要操作了..自己死一个兵不要过与悲伤要最大限度的给对方造成损失....
所以总的来说打WAR3心态最重要,保持冷静的头脑遇事不慌就好,嘿嘿娱乐嘛.
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逍遥游侠, 积分 29820, 距离下一级还需 180 积分
老鱼当官了啊!!祝贺!!嘿嘿!!!
想必大家都知道在对方回城部队中套闪电盾的效果了
我想说一下的是避免因此造成很大伤害的方法
其实除了手快以外还可以在回城的位置中间
如果是自己选的回城点那就在那点上造最便宜的建筑物
如果是双击回城就在最高等级的主基地右下方建造
这样可以使回城的部队散在建筑物的周围
其实个人认为如果这些建议真是给新手看的
那些主动的操作和意识并不太适用
新手往往都是被别人骚扰或压制后直接交代的
告诉他们一些防骚扰的技巧或许比较好
比如说防剑圣骚扰主要还是靠建筑物的摆放
精灵族贴着树的放建筑物人族和亡灵的口袋阵
甚至亡灵彻底封死闹鬼金矿
而学习建筑物的摆放位置除了看录象学习外
最好就是理解其真正的原理
这里就有一个概念叫碰撞体积
魔兽中各单位的碰撞体积非常复杂但主要分为大于320和小于320的
这样区分主要是因为建筑物之间的空隙分3种
第1种是结合在一起后允许通过的碰撞体积为大于320的
也就是无法阻止任何单位通过的
第2种是结合在一起后允许通过的碰撞体积小于320但大于160的
这类结合可以避免所有英雄通过也就是口袋阵的实际意义
还有一种是不能通过任何单位的
除了亡灵以外其他种族的人口(指建筑物)与任何建筑物结合都可以避免
碰撞体积大于320的单位通过
亡灵族的主基地过于特殊(但除主基地外与其他种族相似)
它的上方与其他种族主基地性质相同
但左、右和下方与其他建筑物结合时所有单位都能通过
因此在亡灵建筑物摆放时还要考虑到出生点的位置
只有出生点的金矿在主基地上方时才能利用到主基地摆放建筑
所以出生在TR5点的亡灵是非常痛苦的(这是题外话了)
韩国的几大鬼王在建筑摆放上都是很有造诣的
比如sweet利用这些特点在树林旁边做保险柜来保护寺僧
还有lucifei把通灵摆成一线造成一条安全的通道
另外兽族3级的先知为了骚扰升2级闪电而非2级的幽灵狼也是考虑到碰撞体积的因素
说的比较乱大家还是在看录象时再慢慢体会吧
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逍遥游侠, 积分 29820, 距离下一级还需 180 积分
魔兽争霸Ⅲ有四个种族,你需要选择一个来作为自己主修的种族(不要幻想把它们都玩好,那是几乎不可能的)。其实编队很重要!!这里我拿UD来做例子!!嘿嘿!!新手学学啊...
Ctrl+1:DK(死亡骑士,本人是用UD不死族的)+食尸鬼(蜘蛛流,+蜘蛛)+胖子
Ctrl+2:巫妖+食象鬼 (蜘蛛流单 巫妖)破坏者
[蜘蛛流也可以1为DK+召唤的骷髅 2为蜘蛛 在LICH巫妖出来的时候 DK在跟蜘蛛一队]
Ctrl+3:初期编为主基地 后期为第三英雄 如果没有第3英雄为破坏者
Ctrl+4:地穴(就是人的兵营,暗夜的战争古树,兽族的兵营)
Ctrl+5:英雄祭坛 英雄阵亡了你还在前线战斗这是就不能回家复活了
Ctrl+6:初期为坟场后期为屠宰场+神庙用Tab键来切换屠宰场与神庙
Ctrl+7:在升级2级基地的时候该为7 因为7跟U键很近
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逍遥游侠, 积分 29820, 距离下一级还需 180 积分
如果部队是蜘蛛的话操作就简单点但是难度就高点因为蜘蛛是远程兵种2本后还有钻地功能一般在UD VS ORC的时候大部分选手都会用ZZ(蜘蛛流的简称)因为什么大家都明白!初期(在UD VS ORC的情况下)1为DK+骷髅2为ZZ在遇到对手的时候首先点杀对手的狼原因是狼是对手的召唤单位,对手不会认为不会损失也就不会掉回,要是大G(ORC步兵简称大G)的话对手操作到位接直接掉回家了,狼的话有70%的几率不会回掉所以先赚2只狼的经验!这时候骷髅在前面卡位ZZ点杀对手的大G这时候对手来点杀你的ZZ由于对手是近战所有ZZ的远程有优势在对手点杀你ZZ的时候在被打的ZZ后撤在ZZ群里转圈这时候也点死一只对手的大G了如果对手掉回去的话DK立刻C这只大G不要盲目的C他,战斗的时候ALT要勤着按或者一只按看对手掉走的大G可以C死就C它如果C不死的话就浪费了操作好的话也可以在战斗的时候临时改变队伍一队追杀一队在战场上战斗!!如果对手的兵力在你之上的话你就后撤一下停下来点杀一下然后在后撤在点杀操作要到位因为DK有邪恶光环可以加快部队的移动速度ORC步兵在没有牛头的光环的情况下速度慢的可怜!象这样打一下、撤以下、可以让对手很郁闷也可以点杀掉对手的单位不要忘了骷髅在前面卡位!2本后ZZ的钻地是一个很好的技能!利用好的话可以减少ZZ的死亡率!还有2点技巧要提1:如果跟对手是在商店附近对战的话对手可能发现ZZ钻地后随时去买显辰这时候你要有意识的把钻地的ZZ的钻出来1补血2移动到战场的后方就是对手显沉的范围之外以保证ZZ的安全!这时候继续战斗的时候就不要盲目的钻地了ZZ没有血的时候立刻后撤! 撤到对手显沉的范围以外后在钻地以保证ZZ的安全!如果有地理优势的话也可以在商店附近这个战场上随时买群补无敌只类的来辅助部队!如果对手有狼骑的话上来就网主你的一个ZZ如果反映快的话可以在网之前钻地 如果被网主了就让LICH(巫妖)的第2技能升霜冻护甲!在跟ORC对抗的时候希望LICH的第2技能升霜冻护甲!因为ORC大部分都会出地面近战单位这个技能对它们有很大的牵制性!在一只ZZ被网的同时给它家霜冻护甲然后部队点杀对手的狼骑DK在这时候给被网的那只ZZ补血!这样可以大大的牵制对手的战斗力!(ORC的先知是一个很脆弱的HERO如果双杀利用的好的话也可以秒杀对手的HERO,没有了英雄部队就没有了灵魂象一盘散砂这时候对手的部队就会任你宰割了!一般不要点杀对手的高等级的力英雄比如ORC的牛头HUM的山丘!一般对手会给这些肉顿英雄很都的辅助宝物比如大血瓶无敌之类!)如果前期打的好比赛就可以结束了 如果坚持到了后期的话UD必定出破坏者这个单位,这个时候ORC50%的几率出风骑士50%出自暴蝙蝠!这时候ZZ的网就很有用了!!在后期战斗的时候LICH冰冻一下对手的风骑士或者蝙蝠来降低速度!然后破坏者后撤ZZ直接A杀把对手的空中单位网下然后破坏者上前驱散对手的狼!然后破坏者点杀对手的地面部队比如、大G、狼骑、可多兽然后ZZ点杀对手的空中单位ZZ是穿刺攻击正好克制对手的空中单位!然后在合理的运用英雄的技能和ZZ的钻地破坏者的驱散等技能来操作这场战斗!有了好的心理好的操作和清醒的想着怎样操作脑子这场比赛就是你的了!在跟HUM和NE后期战斗的时候操作很重要!
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寂寞高手, 积分 59310, 距离下一级还需 20690 积分
15楼能否编辑下
看着有点累
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UD天地鬼大战的时候和对方熊鹿打.最好把天鬼和LICH编一队,让后按住SHIFT一个一个点小鹿.地鬼和DK直接A过去.DH见面给CN..不要放弃任何一个机会秒掉对方英雄,也不要刻意的去秒..抓住机会才是关键
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惊鸿侠影, 积分 111160, 距离下一级还需 38840 积分
ORC的一些小技巧
1大战前先A一下地板在在攻击推进时变阵型 &
2追击红血兵用A 别用右键&&因为A比右键的反映快0.02秒(MS)
3开局的时候先把5个苦工全拉去采金 然后快速点住城 按2下PP&&再把第一个采了第一袋金子的苦工拉去造BA
&&这样第一造出来的苦工造BO(这个苦工造完就去探路) &&&BABO就一起好了
4对UD时 在他回城的时候在他的一个狗身上套个电盾
5对HUM时&&记得 一字排开的HUM阵型是无敌的&&表怕浪费50块&&加速无论是逃跑还是冲他阵型再围他英雄都是很好的&&没了AM的HUM很弱
6把采木的6个苦工编成不常用的一组&&在对方跑我方的基地是用来拉进地洞的~
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草莽豪杰, 积分 3910, 距离下一级还需 2090 积分
写那么多 & 看的人都烦了 & 偶就少写点 & : 逃跑闪人的时候 & 不要所有红血的兵一起跑&&最好是分头逃跑 & 按照人的心里习惯 &&&一般是不会分兵去追杀那些兵的&&所以你可以减少损失
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把DES和棺材车 编到一队里 & 然后点B吸魔 & 可以在编队里找到车子&&然后吸魔很方便的
&&&不然被DES挡住&&吸到LICH 就可以直接GG了 &
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争取再赚一RP
& 骷髅棒可以换英雄重复召唤 & 当你有2个HEROS的时候&&而只有一个骷髅棒&&可以一个英雄招完后&&立刻换另一个英雄 & 再招一次 && &这样你就瞬间有了4个骷髅 &&&不用等骷髅棒的CD时间了
&& &3个英雄就是6个了 && &貌似骷髅海的架势瞬间出现 &&&
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第一次MF时 & 记得仍一个死亡缠绕 &&&因为英雄魔法有回复的
&&&不然你就浪费这个属性了 & 仍C可以加快第一次MF & 让对手来抓你MF&&效果减半
& 注意:对手是NE就不要浪费魔法了 &&&
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第一次MF时 & 记得仍一个死亡缠绕 &&&因为英雄魔法有回复的
&&&不然你就浪费这个属性了 & 仍C可以加快第一次MF & 让对手来抓你MF&&效果减半
& 注意:对手是NE就不要浪费魔法了 &&&
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等待给我送来3个RP &&&
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不知道这个算小技巧不&&感觉一般人都会这么做
& 把坟场放到够采木进的地方 & 因为ZZ的UD&&树是很缺的&&如果坟场位置不好的话
&&UD的树木会惊人的不够用&&甚至连BH都造不出来 & 所以BV的位置一定要好 & 离树很近的地方
&&&& 而且注意要让狗在坟场&&附近采木&&不然坟场&&位置好也没用 & 其他族&&也一样...
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又想到一个&&
&&&当你刚招出骷髅去MF时 &&&先不要急着让骷髅去当肉盾 &
因为只有180的HP&&很快会被搞没的 & 所以先让G或ZZ(强烈建议是DK)先做肉盾
&&&等DK剩70%HP时&&就可以拿骷髅做肉盾了 & 毕竟前期11-13乘以2&&也是不少的攻击力&&要是攒到4个骷髅就是2个ZZ的攻击里了
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关于LICH的小技巧 &
& 当你LICH身上有加智力物品&&再吃骷髅前&&先把他们放到地上&&然后吃完 在捡起来&&这样吃后的魔法会 比不脱衣服吃&&多一些 &&&在比赛有见过的 & 韩国那些UD都会这么做 &
&&&注意:打ORC不要干这样的傻事
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无名小卒, 积分 3505, 距离下一级还需 -3455 积分
什么叫“第一弹”,我怎么听着这么别扭啊?
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无名小卒, 积分 10465, 距离下一级还需 -10415 积分
1.不死的精髓是狗,基础也是狗,当然现在流行蜘蛛流,但是对于新手,狗的操作最好看也最有用。
2.个人建议dk和一队狗编在一队,方便加血,记住dk的大便有飞行距离时间,不象人类的奶妈pal瞬间加血,所以不要等到小g,红血才加,先单击红血小g,然后加.
3.不死族的灵魂是dk,他的走位要好,不要冲过头,要吸引对方深入,然后dk 绕圈 ,身上最好带个mana
瓶子,4级dk推荐升级死亡契约,让对手就是杀不了你的dk.&&
4.出门必备骷髅棒,用完就立刻买新的,家里的药店不要太靠外面.
5.dk练级要快,那些宝物能卖掉最好,攒钱3基地出兵,3基地之前不要超过50人口.
6.dk六级的时候,召唤死尸最好在类似lt 地精那里的尸体,很牛比的,而且召唤出来的东西可以使用死亡契约,lich可以使用吃尸体加mana.
7.战术是死的,现在不死最大的敌人就是orc,个人推荐,狗+法师 ,中期压制对手就哭了。
8.双线操作的时候小g身上最好带上木头,红血的时候,e键回家,很方便。
9.开始要多练习狗,后期不死的3英雄很牛的。
10.内战要出阴影!!一个跟自己,一个跟对手lich.
还有很多想不到了,下面补充
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武林新贵, 积分 11000, 距离下一级还需 4000 积分
乱78糟的说下NE的
1.吹风流不应该全部都关.应该留1,2只自动释放.
2.MF的时候应该注意攻击的顺序,特别是在胡甲相克问题上.能帮助你迅速的MF.
3.地图上有很多树.小精灵不要只在自己家里.外面的世界其实很精彩.
3.别老学着什么交换保存之类的操作.那不是你能掌握的
4.多打少看.有空去NE区多看看
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哎&&说了那么多&&只加一RP && &&&&&
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忘了说最重点的&&
& 要想魔兽打的好,论坛常上不能少。精神面貌要想好,经常灌水不能少。&&
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无名小卒, 积分 10465, 距离下一级还需 -10415 积分
谢谢版主~~~
下面是关于探测隐形单位的方法,因为很多新人都被bm隐身骚扰的很郁闷,方法如下:
1.人类的方法.
a.2本造飞机,紧跟自己大部队.
b.买商店的尘土.
C.预测对方英雄的走位,am下雪淋死他,bmg放火烧.
D.地精有一个探照灯.
E.箭塔升级探隐形功能,在2本的br里面有的升级.
2.夜精的方法.
A.Huntress/女猎手2本升级,可以放一个小鸟在树上,周围可以全看见.
Scout/猫头鹰侦察兵
C.Druid of the Talon/禽爪德路依.................风德,鸟德,乌鸦...............................DOT
的精灵之火,对方视野可以看到
3.不死的方法
A.药店的尘土啊
B.2本出阴影啊,最好方法
C.小强的穿刺.
D.Dread Lord/吸血鬼王,恐惧魔王的终级大屎砸死他,-___-
4.ORC的方法.
A.2本法师Troll Witchdoctor/巨魔巫医的眼睛棒,很牛
中立英雄:BM 兽王的战鹰,显影的哈哈
以下是基础,大家温习一下.
& 如何优化电脑玩TFT 基本:
  安装好你的显卡最新驱动
  ATI的用户请装催化版驱动,速度一流可与NVIDIA的雷管驱动相拼哦.
  NVIDIA的用户请装雷管四代的驱动程序,这一版的驱动程序速度狂快.
  其它显卡的用户,多找找新驱动和官方消息.
  推荐驱动网站:
  安装好你的主板驱动
  主板驱动安装好十分重要,但容易忽视哦,
  暴雪公司官方站上说:
  如果出现XXXX0000XX地址错误,要升级主板驱动程序的.
  安装好DX8.1
  你不会没有装这个吧!
  注意检查在DX文件一栏中,是否有打感叹号的文件,如有的话,你就掉了!!哈哈,快换吧.
  选用OPENGL模式
  魔兽争霸III默认启动DX8.1的D3D模式,但还有一种模式就是OPENGL的3D模式,
  并不是暴雪公司不愿意设它为主要模式,而是OPENGL是属于专业三维,有一部分显卡
  还不支持或不完全支持这个功能,但是,我要说的是这种三维模式其实显示的图像更
  好,更亮丽,更平滑光细.....并且速度快.
  无论是ATI 还是NVIDIA的用户都最好选OPENGL模式,
  这两个公司的近二年产品对OPENGL的支持都是狂好!哈哈哈
  使用的方法是:
  在桌面快捷的属性中写入&-opengl&.
  例如: &E:Warcraft IIIIwar3.exe& -bnetd -opengl
  你问我前面的-bnetd是什么吗? 哦!(我想想看啊,,,哦.......我想起来了!)
  前面的-bnetd是上战网的参数哦!不写这一个上国内战网是不行滴...嘿嘿
  设置OPENGL驱动
  在你的显卡驱动程序中要记得启用OPENGL的&MIP线性过滤功能&,MIP就是快速线性图像处理.
  速度又快了10%了吧! 我再哈哈哈!
  测试显卡是否支持OPENGL请用 [魔兽显卡测试工具] 测试一下就知道了,
  什么?这个测试工具哪里有?问我吗?真的是问我吗?果然是问我吗?哦,的确是问我吗?
  嘿嘿嘿,到这个网站上下载吧,中文的哦!
  主页上就看到啦!
  这个测试还可以测试DX8.1的D3D模式,以及各种分辨率,还有FPS的侦数显示.....
  快去下吧!!!!要抢哦...
  黑屏的用户处理方案
  在快捷启动中加入
  -swtnl
  例如:E:Warcraft IIIIwar3.exe& -swtnl
  OK了吧!哈哈,庆祝一翻哦!要记得我的好哦!不要太兴奋了哦!
  知道为什么可以用了吗?嘿嘿,保密,俺留一手.
  优化游戏选项
  游戏里的视频选项的选用要慎重呀,
  不是随随便便都打最高的!!!
  我来顺着讲啊:
  伽马值:没什么关系,调亮度的,不管它了.
  分辨率: 老兄,你省着点吧,不要1024了,这是魔兽不是反恐哦.还是老老实实的用800*600吧,为什么呢?
  暴雪公司本就是在800 600的标准上开发的这个,1024图像没多少实质的改变.
  特征细节:是人物的结构三角型的数量,比如说英难的三角特征都较复杂,如果你的机子在混战中停机还是
  不要选最高,中就可以了,不过为了画面问题,选用高还是好的,事实魔兽的三角并不多....
  动画质量:这可不是说的放动画电影的质量哦,是指每一个人物角色在没有被操作时的一些闲余动作,
  比如:恶魔猎人的双臂展开,单脚站立的样子......所以,你如果只是为了乐趣,就用高吧,动作会很多且
  频繁,到了战网上时,你再将这个取消为低,有利流畅的进行紧张对战...你也没时间去欣赏的.
  优化方案便是....
  单机游戏时:设高
  网络对战时:设低
  组织质量:也有叫贴图质量,但贴图的叫法不太近然哦.这个选项可能是最能消耗电脑性能速度的,
  组织质量是指将一片物体的组织进行复杂化还是简单化,就像菜单背景的草地,你可看得出来有复杂的
  草地和简单的草地,在游戏里的作用分别是:
  低........使用较少的组织数量和16位色彩深度处理人物,光,影和地图
  中........使用标准的组织数量和16位色彩深度
  高........使用标准的组织数量和32位色彩深度(最好是64M显存以上才可以选)
  好了,知已知彼,百战百胜呀!!!哈哈哈,大家都知道吧,16位色和32位色其实肉眼根本无法分清哦,
  相信大家的WINDOWS桌面都是16位色吧,而中和高都是标准组织构物,只有色彩之分,所以
  即加速又根本不影响视觉美感的优化方案是
  [中]!!!
  大家是不是很吃惊!不怪,不怪,本人也曾笨过.唉,想当年啊....
  就是被弑死时,物体碎了的图像效果,还有攻击时的武器光影的浅射图像效果,受到攻击时
  身体受击的图像效果.
  具体为:
  低.......30%实际粒子 中等画质
  中.......65%实际粒子 高等画质
  高.....100%实际粒子 高等画质
  如果在大战役中图像迟顿!就是它造成的!
  选高自然好,你要是好电脑的话,
  这里我推荐
  有了高质量画质,和大部分的特效,同时还有大战役的顺畅操作多好呀!
  光!不用我解释了吧....什么,还要搞二句,我倒!
  好吧,好吧,光.....就是...就是那个...那个..K,问你爸去...
  低.......使用一道光线
  中.......使用四道光线
  高.......使用八道光线(哦哦哦,月夜精灵族造东西时会很亮呀.小心不能隐型哦.)
  优化方案:
  八道光线而已,咱们显卡都没问题滴....注意,我是指16M显存以上的.
  亡灵族的灵塔射击就是光线
  英雄魔法,升级,瞬移
  武器的剑气等等.这些效果就是魔兽好玩的东西,不设高白不设.
  声音很重要哦!
  优化方案是:
  单机时:
  网络对战时:
  关音乐,
  关环境,
  其它都开.
  环境音效是指
  Ambient Sounds -
  Ambient Sounds allows you to toggle on/off map-specific sound
  effects that are part of the environment. Not all maps have such
  sounds. You will find most of them in single-player campaigns.
  看懂了吗?
  是说:环境音效不是所有地图上的标准声音,但你会以单人游戏战役中听到.
魔兽争霸3 英雄的经验值规则 一个英雄当他或他任何控制的单位杀掉敌对单位时得到经验值,包括对手的军队及地图上侵略性的NPC生物;当杀死敌单位而附近没有你的英雄时,在团队游戏中,每一个在你同盟中的英雄将分享这些经验值; 若有一个英雄在附近,而其他英雄不在, 则只有在附近的英雄获得经验值.
这是为了鼓励用空军打游击骚扰敌人,若有两个英雄在场,则经验值将平分给两个英雄当一个英雄得到足够的经验值,这英雄将升到下一个等级,英雄攻击具有攻击力的建筑(如塔)会得到经验值,你无法由建筑物(塔,神木)杀敌人获得经验值,当你杀掉断线玩家的单位能获得经验值,在FFA游戏中是非常有帮助的; 但你拆建筑时不会获得经验值(除了塔和其他能攻击的建筑);所以,除非你打算在那儿建你的扩张基地,否则别浪费时间拆他的建筑,英雄一开始能从Creeps得到较多的经验值, 当他等级3以后得到较少;
当等级5以后,英雄只能由杀掉其他玩家的单位来获得经验值,当一个玩家只有一个英雄(死掉的也算在英雄数内), 并且在2,3级主堡, 他们将能得到额外的经验值(2级堡10%,3级堡20%); 这对creep或杀对手的单位都有效。
经验值的分配
经验值会平分给范围内友军的英雄; 若一个英雄离开,只有邻近的英雄能得到经验值; 即使英雄远离战场,也能由其他单位获得经验值,
英雄升级所需经验值列表
英雄等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
- 200 500 900 00 00
杀死敌对英雄能得到的经验值列表
所杀英雄等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
给予经验值 80 100 120 140 160 200 240 280 320 400
Creeps 的经验值百分比
当你的英雄杀掉一个Creep时, 依你的英雄等级得到一个固定百分比的经验值
参考这个表,若你的英雄是等级一时, 他杀一个creep将得到杀一个非creep单位的80%经验值; 若他是等级二他将得到70%, 等级三 62%,等级四55% ; 请注意, 等级五以上的英雄无法由creeps中得到经验值,不论creep的等级.....当你的英雄等级五以上时,他只能由其他玩家控制的单位上得到经验值
英雄等级 1 2 3 4 5+
经验值% 80% 70% 62% 55% 0%
杀玩家单位所得经验值列表
单位等级 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
给予经验值 25 40 60 85 115 150 190 235 285 340
(和以前比起来,lv2~lv5的经验值比较多, Lv7以上却比以前少很多)
所以若一个四级的英雄杀了一个七级的creep, 他能得到190的55%,也就是104的经验值
魔兽名词术语一览 一,Regions/种族:
中/E文正名................................中文花名...................................E文缩写
Night Elf/暗夜精灵..........................精灵..........................................NE
Orc/兽人部落................................兽人................../(无常用或就用正名,下同)
Undead/不死亡灵.............................不死.....................................UD,UND
Human/人类联盟............................人,地球人.................................HUM,HM
二,Heros/英雄:
[注]:英雄都常用E文缩写,这是提到率最高的一类.
Demon Hunter/恶魔猎手,猎魔者..........瞎子,我们家小D/小恶,王老五.........................DH
Keeper of the Grove/丛林守护者.............老树精,老鹿...................................KOG
Priestess of the Moon/月亮女祭祀....白虎MM,月女,有恋父情结的女子........................POM
Warden/典狱长..........................SM女郎,看守,警察..................................WD
Blade Master/剑圣...........................小日本.........................................BM
Far Seer/先知...................../(无特殊叫法或就用正名,下同)...........................FS
Tauren Chieftain/牛头人酋长..................老牛..........................................TC
Shadow Hunter/暗影猎手.................老枪,拐子,斗鸡眼..................................SH
Death Knight/死亡骑士...................死骑,47,大分头............................DK,ARTHAS
Dread Lord/吸血鬼王,恐惧魔王.....喜剧魔王,搞笑领主,大白脸,蝙蝠侠.........................DL
Lich/尸巫,巫妖..................尸巫之王,排骨精,穿裙子的BT,花蝴蝶........................./
Crypt Lord/地狱领主....................坦克,小强,大虫.....................................CL
Archmage/大法师............................大法,书生........................................AM
Mountain King/山丘之王..........山王,小锤子(用绝招命名),矮老头..........................MK
Paladin/圣骑士...................游侠,保姆,打不死的(双重意思)..........................PAL
Blood Mage/血族魔法师...............血魔,火魔,风间火月...................................BMG
三,Heros' Skills/英雄技能:
[注]:光环无特殊叫法,所以全部跳过.部分技能直接用了热键做缩写是因为过于恐怖.
Mana Burn/法力燃烧...................吸魔,赖招(1.03前)...................................MB
Immolation/献祭之炎..........................自燃..........................................IMO
Evasion/闪避................................../..............................MISS(用效果命名)
Metamorphosis/恶魔蜕变......................DH变身.........................................../
Entangle/树根纠缠...................缠绕(屠农技,英雄杀手技之一).........................../
Force of Nature/自然之力...................召唤树人........................................../
Tranquilty/宁静之雨......................大补,治疗雨......................................../
Scout/猫头鹰侦察兵...........................绿鹰............................................/
Searing Arrow/灼热之箭.......................火箭............................................/
Star Fall/流星雨.............................星落...........................................SF
Fan of Knives/刀刃之扇.......................刀阵..........................................FAN
Blink/闪耀................................传送,瞬移........................................./
Shadow Strike/暗杀匕首....................毒攻,飞刀........................................SS
Vengeance/复仇之魂.........................召唤黑人........................................../
Wind Walk/疾风步.........................连步,BM隐身......................................../
Mirror Image/镜象............................分身.......................................MIRROR
Critical Strike/致命一击.................跳斩,龙翔闪.......................................CS
Blade Storm/剑刃风暴......................奥义旋风斩........................................BS
Chain Lightning/连环闪电..................链闪,放电........................................CL
Far Sight/透视...............................撒雷达........................................../
Feral Spirits/野兽幽魂.....................召唤狼,狼......................................../
Earthquake/地震..........................原子弹(指对建筑).................................EQ
Shock Wave/震荡波........................老牛冲击波,大波.................................WAVE
War Stomp/战争践踏............................./............................................./
Reincarnation/不死之身.....................重生,复活......................................../
Healing Wave/治疗波.........................连环治疗........................................HW
Hex/妖术....................................大变活人........................................./
Serpend Ward/眼镜蛇守.........................耍蛇.........................................../
Big Bad Voodoo/伏都巫术.......................巫毒...................................VOODOO/VD
Death Coil/死亡纷乱........................死亡缠绕,加血...................C(英雄套餐NCC之一)
Death Pact/死亡契约...........................吃自己人......................................../
Animate Dead/死灵操纵......................黑暗复活,操尸...................................../
Carrion Swarm/腐臭蜂群.......................DL冲击波...............................C(NCC之一)
Sleep/催眠................................睡(英杀技之一)..................................../
Infernal/炼狱巨人........................地狱火,召唤燃烧军团................................./
Frost Nova/寒冰新星......................新星,钻石星尘,冰山................N(NCC之一),NOVA
Frost Armor/寒冰战甲...........................冰甲.........................................../
Dark Ritual/黑暗仪式.........................吃自己人........................................./
Death and Decay/死亡凋零.......................黑洞.........................................D&D
Impale/钉刺之刑............................刺针,坐电梯......................................./
Spiked Carapace/倒刺甲壳.......................刺盾.........................................../
Carrion Beetles/腐臭甲虫.....................召唤甲虫........................................./
Locust Swarm/蝗虫之灾.........................../............................................LS
Blizzard/暴风雪...............................玻璃渣.........................................../
Water Element/水元素,水精灵...................水人............................................/
Mass Teleport/群体传送.........................瞬移.........................................TELE
Storm Bolt/风暴之锤......................小锤子(英杀技之一)..................................T
Thunder Clap/雷霆一击..........................震地............................................C
Bash/猛击,重击................................./............................................../
Avatar/天神下凡...........................MK变身,石化........................................./
Holy Light/圣光................................加血............................................/
Divine Sheild/圣盾.............................无敌............................................/
Resurrection/复活众生........................光明复活........................................../
Flame Strike/火魔之痕.....................冰火二重天之火,纵火................................./
Banish/放逐..................................异次元拳........................................../
Siphon Mana/魔法虹吸...........................偷魔...........................................SM
Phoenix/凤凰涅磐...............................火鸟............................................X
四,Units/单位:
[注]:英雄技能部分以及单位部分都出现不少空缺,所以也不是一定要有什么E文缩写,一些本名也很顺口,好记好玩就行了.
Wisp/小精灵.................................农民.....W(比如说5个W绕树,就是说5农民在伐木,下同)
Archer/弓箭手......................................./.........................................AC
Huntress/女猎手..............................猫女,肉狗,黑豹.................................HT
Glaive Thrower/飞刃投掷车(原名:Ballista/弩车)...弩炮,攻城车...........................GT/CAT
Dryad/林中仙子..................................树妖,小鹿,小6...............................DY
Druid of the Claw/兽爪德路依......................熊德,大熊...........................DOC,BEAR
Hippogryph/角鹰兽..................................鹫马......................................HIP
Hippogryph Rider/角鹰兽骑士........................./..................................HIP-RIDER
Druid of the Talon/禽爪德路依.................风德,鸟德,乌鸦...............................DOT
Chimeara/凯米拉,吐火怪........................奇美拉,双头龙................................QML
Mountain Giant/山丘巨人.......................石头人,山顶洞人................................MG
Faerie Dragon/仙龙................................吸精虫......................................FD
Peon/苦工.............................................农民.....................................P
Grunt/咕噜兽....................................兽人步兵,斧头兵...............................G
Troll Headhunter/巨魔猎头者..........................投矛手...................................TH
Troll Berserker/巨魔狂战士............................狂战...................................TBK
Demolisher/攻城车(原名:Catapult/投石车)............./................................DEMO/CAT
Raider/掠夺者.........................................狼骑....................................RD
Kodo Beast/科多兽,库都兽............................../......................................./
Wind Rider/风之骑士(原名:Wyverm/双足飞龙)......鸭子,飞龙骑士..............................WR
Shaman/萨满法师.......................................猪头....................................SM
Troll Witchdoctor/巨魔巫医............................医生............................WITCH,DR.
Tauren/牛头人..........................................牛....................................COW
Spirit Walker/灵魂行者........................白色牛头人,牛头法师............................SW
Troll Batrider/巨魔蝙蝠骑士..........................蝙蝠74..................................BAT
Acolyte/侍僧..........................................农民.....................................C
Ghoul/食尸鬼,盗尸者........................狗,鬼(天地双鬼之地),伐木农......................G
Crypt Fiend/地穴魔....................................蜘蛛....................................CF
Gargoyle/石象鬼............................天狗(天地双鬼之天),艺术品.......................GG
Meat Wagon/血腥战车............................投尸车,灵车,绞肉车..........................CAT
Abomination/憎恶...................................胖子,带菌者................................/
Necromancer/亡灵巫师..................................男巫...................................NEC
Banshee/女妖.........................................老巫婆..................................../
Shade/阴影,影子......................................暗鬼...................................../
Frost Wyrm/冰霜巨龙.................................冰龙,骨龙................................./
Obsidian Statue/黑耀石雕像........................老爷车,十胜石..............................OS
Destroyer/毁灭者....................................狮身人面怪................................./
Peasant/农民............................................../....................................P
Militia/民兵........................................暴力农民,民工............................./
Footman/步兵.........................................左撇子,剑士.........................FT,FM
Rifleman/火枪手.........................................../...................................RM
Knight/骑士..............................................74...................................KN
Priest/牧师.............................................男人.................................../
Sorceress/魔法师,术师................................女人,女巫.............................SOR
Siege Engine/攻城机械(原名:Steam Tank/蒸汽坦克)...坦克,火车头...........................TANK
Mortar Team/迫击炮小队..................................小炮.................................../
Flying Machine/飞行器(原名:Gyrocopter/直升机)........飞机.................................../
Gryphon Rider/狮鹫兽骑士..............................49,4974................................./
Spell Breaker/破魔者....................................赖人.................................SLB
Dragonhawk Rider/龙鹰骑士................................龙7..................................DR
五,Neutral Heros & Their Skills/中立英雄及其技能:
Naga Sea Witch/那加海妖........................海魔女...................................NAGA/NSW
Forked Lightning/雷电三叉戢.....................电叉..........................................FL
Frost Arrow/寒冰箭.............................../............................................./
Mana Shield/魔法盾..............................漩涡.........................................../
Tornado/海啸狂风,龙卷风........................./............................................./
Dark Ranger/堕落射手............................黑妞..........................................DR
Silence/寂静之阵................................驱散.........................................../
Black Arrow/黑毒箭............................召唤骷髅........................................./
Life Drain/枯竭生命.............................吸血.........................................../
Charm/魅惑...............................精神控制,幻胧魔皇拳................................../
Pit Lord/深渊领主..............................恶臭王.........................................PL
Rain of Fire/火雨腥风..........................火流星.......................................RAIN
Howl of Terror/战栗之吼.........................吼叫.........................................../
Cleaving Attack/披荆斩棘......................散打,溅射......................................CA
Doom/厄运降临................................召唤恶魔守卫....................................../
Beastmaster/兽王..........................动物园管理员,训兽师.............................BEAST
Summon Bear/召唤熊................................/............................................/
Summon Quilbeast/召唤豪猪........................./............................................/
Summon Hawk/召唤鹰................................/............................................/
Stampede/百兽狂奔...............................溃散.........................................../
Pandaren Brewmaster/熊猫人酿酒师.............熊猫,国宝.......................................PB
Breath of Fire/火焰吹息.........................吐火.........................................../
Drunken Haze/醉气冲天...........................迷雾.........................................../
Drunken Brawler/喧哗醉拳........................../............................................/
Storm Earth and Fire/五行风水术...........风土火,三元素,分身.............................S.E.F
六,Buildings/建筑:
[注]:全部按热键来代指建筑,这部分写的也简单一些,所有祭坛都是BA.
BT(主基地),BR(兵营),BW(风之古树),BL(知识古树),BP(防御塔),BH(猎人小屋),BM(人口房子),BC(火龙木),BD(商店).
BH(主基地),BB(兵营),BS(灵魂归宿),BE(兽栏),BW(防御塔),BM(磨坊),BO(人口房子),BT(牛头人图腾),BV(商店).
BN(主基地),BG(闹鬼金矿),BC(兵营),BT(诅咒神庙),BH(屠宰场),BS(牺牲坛),BV(坟场),BZ(人口房子),BB(埋骨地),BR(商店).
BH(主基地),BB(兵营),BR(神秘圣地),BW(车间),BT(防御塔),BL(伐木场),BS(铁匠铺),BF(人口房子),BG(狮鹫笼),BV(商店).
七,Glossary/游戏相关术语:
缩写..................解释
FH:..................First Hero,第一英雄,也叫F1.
SH:..................Second Hero,第二英雄,也叫F2.
TH:..................Third Hero,第三英雄,也叫F3.
CH:..................Creep Hunting,猎杀小怪物.
MF:..................Magic Find,找寻魔法物品,同CH.
骚扰:................在对方基地搞搞破坏杀杀农民,兼带侦察.
RUSH:................快抄,速推.比骚扰的破坏力大,目标直接是结束游戏迎接胜利,通常是FH和一些低级兵和农民在第一夜发动的强力进攻.也有在第二天天亮前发动的,比如ORC的双HERO+狼骑RUSH,NE的双HERO+大量HT速推,UD的双HERO+大量狗速推.
[注]:通常RUSH的前缀是用兵种名来表示的,比如HT-RUSH,GHOUL-RUSH,TOWER-RUSH(塔暴、箭塔快攻)等等.有一种比较特殊的是叫WAR-RUSH.
WAR-RUSH:............Antient of War Rush,战争古树进攻.简称WAR-RUSH.也就是BR-RUSH.通俗点就是大树流~已绝种.
[注]:比如2V2一开始,拍档问“MF OR RUSH?”你最好表个态,方便配合.这主要出现在本土的服务器或平台上.BN上据说比较流行问“CC OR RUSH?”
CC:..................Creep and Counter,先杀杀怪然后再进攻.
SIEGE:...............带上CAT的攻城战,空投战术等.
SHOPPING:............去商店买道具.
MASS XX:.............大量的,暴某种兵的意思.
GG:..................Good Game.如果双方默认这是一场激烈而有趣的游戏,输方退出前的礼节性用语.可以理解成叫对方哥哥~~
GL/HF:...............Good Luck/ Have Fun. 好话2句~打招呼用语.
AG:..................Again.输了有点不服气或者是觉得很有趣所以还想再打一把的意思.
CLAN:................战队.如果有人邀请你加入战队不错哦,说明你的实力已经得到一部分人的认同了~~
BN:..................Battle Net,官方战网.D版只能上浩方不能上BN,以后请别再问D版怎么上BN了.
Buff:................原意是浅黄.在游戏里是特指对己方有益的魔法效果,比如心火和嗜血.
De-Buff:.............显然,这个指的就是负面魔法,比如减速和诅咒.
Campers:.............在CS里也有这么一说吧,就是龟缩主义者的意思.在魔兽里就是指造大量防御塔等人来进攻,自己闷头发展的玩家.当然这招对高手是无用的.
Creep Jacking:.......这个短语不错,以后就用CJ来代替我们所说的三陪吧HOHO,意思是一样的,就是在别人练级CH/MF的时候从背后杀出骚扰的打法.我现在很喜欢这样哦~
FF:..................Focused Fire,集中点射,集中火力攻击.
Dancing:.............舞蹈.一个在星际时代就流行的短语,意思是把受伤的垂死的单位拉回来再SHIFT+A回去,这样可以短暂的转移对方的火力,保存每一个单位是胜利的关键哦.舞蹈是一种操作,非常重要,比如星际里有名的龙之舞,在双方兵力相当的时候,舞蹈的一方就是能取得最后胜利的一方.在魔兽里,仙龙的状态转移可以说是种自动的舞蹈动作.
H&R:.................Hit & Run的简称.与舞蹈类似,是种操作,白话一点说就是打带跑.主要用在一些机动力高且有射程优势的单位操作上,比如用鸭子单条玩弄冰龙,用H&R操作可以做到满血杀死冰龙.
[注]:以上3种操作基本上是微操作的核心了.
MC:..................Micro Control,微操作.现在流行用一个测APM的东西来判断谁操作好,其实不是很科学.
APM:.................每分钟鼠标点击率.快的大概有200?有个软件可以从REP里测到的.
TP:..................Town Portal Scroll.传送卷轴的简称,是名词也可做动词,表示传送回家,比如说“英雄被包围了立刻TP回了基地.”
EXP:.................Experience,经验;或是指Expansion,资料片.
ROC:.................Reign of Chaos,就是原始版本魔兽3混乱之治,也叫CLASSIC.
TFT:.................The Frozen Throne,寒冰王座.
REP:.................Replay,录象.
LT:..................Lost Temple,地图名.
OB:..................Observer,观察者,以观察者身份进入游戏.
NEWBIE/NOOB:.........新手.
LAG:.................网络延迟,也叫KA.通常导致ALT+Q(退出游戏).
[游戏研究]WAR3常用英文简称一览表(转) Battle.Net常用术语、简写
plz =& please
thx =& thanks
ty =& thank you
your =& you are
独唱,指一打一
random team
指随机组队玩2v2、3v3或4v4
arranged team
和特定的玩家组队打团战
free foor all
自由混战,最后只有一个赢家
容易lag的玩家
newbie、newb、noob、rookie、a new hand、chobo
新手(noob、chobo通常含有贬义)
专家、高手;开游戏的人如果有写,就表示不允许新手进入
boot/kick X
把X踢出游戏,一般是在游戏未开始前,聊天室说的
glhf(gl hf)
Good Luck! Have Fun!
祝好运!祝玩得愉快!一般在游戏开始或开始前说
Good Game. If players say GG too early it is a sarcastic way of saying you have lost and the game is over. It can also mean that the player who said it is admiting that they have lost.
形容这局打得不错。在初期可以拿来嘲弄对方,说对方输定了。 也可以当作认输、投降、心服口服之意。
完了,死定了的意思。例如:we are ****ed they have chims
What''s up
美式问候语
what the **** !!
搞什么鬼!!
Oh my god!
我的天啊!
Laugh out Loudly
大声地笑,一般是笑别人做出好笑的动作,或者很白目
一般是对方有玩家lag,希望对方跳线的意思!
share control
要同盟分享控制权;最好自己先分享控制权给同盟,表明诚意
问同盟要准备生什么单位。开局后最有效的提问语,可以快速决定战略
A Rush originally meant a very early attack. Over the years its meaning has been twisted to an attack at any point of the game or an attack with a lot of units. Some players have different definitions of ''Rush''.
creeping、creep
The process of clearing out Creeps for experience, gold, and items.
打中立生物
海X兵种,如mass archer
指根据敌人的计画而采取反制行动,不采取主动战术;也有指反快攻
攀升科技、直升
Hero Arena
A popular custom map type where the map is just heroes that fight it out for number of kills. It can be extremely fun and teaches new players how to use Heroes and more about each Hero.
英雄竞技场,一种有名的玩家自制小游戏类型
Tower Defense
塔防,一种网路的war3小游戏类型
打怪、清怪、练功
这个词是从 Diablo 过来的 ,指 Magic Find ,即寻宝的意思。而寻宝当然要先打怪,所以 MF 就引申指打怪或清怪的意思
撤退之意,通常也有叫你部队退后的意思,例如太接近目前不必要招惹的势力,或者你的部队档到他的通路,叫你挪个路给他走
要求同盟治疗(通常是英雄)
Town Portal Scroll
城镇卷轴;使用传卷轴撤退
通常是想用大绝、想用攻城武器,或者想暗地做某些行动,而要求队友掩护
Tier is the level of the techtree. Some units are considered Tier 1 such as Grunts, Footmen, and Archers while later units are Tier 2, and Tier 3.
多少级科技/兵种;例如grunt是一级主城的兵,就说tier 1
A worker is any of the starting working units such as Peasants, Peons, Acolytes, and Wisps.
地面近战兵种、肉盾
ground - air
地对空单位
anti air;air - air
反制空军的单位;空对空单位
法师;主要用来施法的单位,如Priest、Sorceress、......
A Buff is a beneficial spell cast on a unit. An example of a &buff& is the Priest''s Inner Fire or Shaman''s Bloodlust.
附加状态,这里指好的附加状态
debuff(de-buff)
A De-Buff is a negative spell cast on a unit that makes it less powerful. An example of a &de-buff& is the Banshee''s Curse, Druid of the Talon''s Faerie Fire, or Sorceress'' Slow.
指不好的附加状态
powerbuilding、power build
人类的快速建造
叫夜精灵同盟把神木拔根,背水一战
Hero Trap Town (Trap Town)
英雄被卡在建筑物中
Macromanagement (macro)
专心于城镇建设升级,不注重战斗时的微控
Micromanagement (micro)
精确得控兵,注重战斗时的微控
People who purposely do not expand or head out around the map, but instead, try to defend their town and get other players to attack it.
只龟在家里不出兵,不开副基地的人
An Expansion is a new town built at a location other than the player''s main starting town.
副基地,副矿
高手开新帐号电人
Using a unit up ahead of some Siege Units to reveal the fog of war so the Siege Units can fire from long distances.
用其他单位站在前面,使得攻城器可以看到并攻击视距外的目标
Expansion T experience
副基地;英雄的经验值
To take over an additional Gold Mine and mine resources from it.
开副矿,开副基地
Tower Crazy
A player that builds too many towers that end up just being easily killed by Siege Units.
一般有同XX的意思,不过有时候别人说&u r gay (you are gay)&的意思有点像&你太猛了&、&你太强了&之类的意思
sxxt、fxxk、SoB(Son of Bxxch)
这些应该不用解释了吧?少用为妙!!
[游戏研究]WAR3常用英文简称一览表(转)- - 雄、单位、建筑
AM=大法师 MK=山丘 pal=圣骑 fm=步兵 rm=火枪&&74=骑士 49=狮鹫
FS=先知 TC=牛头酋长 Bm=剑圣 大g=咕噜兵
dk=死骑 DL=恐惧 CL=小强 zz=蜘蛛 g=食尸鬼
wd=守望者 dh=恶魔猎手 kog=丛林守护者 ac=弓箭手
Humans-hu、hum-人类
==========================
英雄(原名)-英文简称-中文
=========================
Archmage-AM-大法师-老头
└Blizzard-无-暴雪、玻璃渣&&
MountainKing-MK-山丘之王、山岳之王、山王
└Thunder Clap-TC-震地击
Paladin-Pal-圣骑士、芭乐丁、帕拉丁、小强
└Holy Light-HL-圣光术
Blood Mage-BL-血之祭司、血法(师)、血巫
└Flame Strike-FS-(火)焰之舞、火柱
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单位(原名)-英文简称-中文
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Peasant-无-农民、工人
Militia-无-民兵
Footman-FM-步兵、足男、脚男、武士
Rifleman-RM-火枪兵、来福男
Knight-kni-骑士
Priest-Pri-男法师、牧师
Sorceress-Sor-女法(师)、女术士
(其中priest跟sorceress常合称「男女法」)
Spell Breaker-SB-血精灵破咒者、破法者
Flying Machine-无-(矮人)直升机
Mortar Team-无-迫击炮小队、迫击炮
Siege Engine-tank-(蒸气)坦克
Gryphon Rider-Bird-狮鹫骑士、大鵰
Dragonhawk Rider-无-龙鹰
└Cloud-无-迷雾
Water Elemental-WE-水元素
(WE有时会被拿来指World Edit(地图编辑器),别搞错喔!)
Phoenix-无-凤凰
Orc-半兽人、兽族
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英雄(原名)-英文简称-中文
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Blade Master-BM-剑圣、刀神(到底用刀还用剑...XD)
Farseer-FS-先知、预言家
└Chain Lightning-CL-连环闪电
Tauren Chieftain-TC-牛头人酋长、战牛酋长、牛伯伯
└Shockwave-SC-斩空波
└War Stomp-WS-动地跺
Shadow Hunter-SH-(暗)影猎人
└Big Bad Voodoo-BBV-邪恶巫毒、恶劣巫毒
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单位(原名)-英文简称-中文
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Peon-无-农奴、劳工
Grunt-G-兽人步兵、蛮兵
Troll HeadHunter -T.HH、HH-猎头族
Troll Berserker -无-猎头族
Demolisher-cat-投石车、投石器
Raider-无-狼骑兵、狼骑
Kodo Beast-kodo-可多兽、科多兽
Wind Rider-WR-飞龙、翼龙、飞龙骑士、翼龙骑士
Troll Batrider-无-蝙蝠骑士
Shaman-僧人、萨满、巫医(我觉得最好少用,容易和Witch Doctor混淆)
└Bloodlust-BL-嗜血术
Witch Doctor-WD、doctor、doc-巫医、食人妖医术师
Spirit Walker-SW-灵魂行者、牛法
└Spirit Link-SL-灵魂连结
└Ancestral Spirit-AS-唤醒灵魂、祖灵
Tauren-无-牛、战牛族、牛头人
Night Elves-NE-(暗)夜精灵、夜精
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英雄(原名)-英文简称--中文
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Demon Hunter-DH--恶魔猎手、恶魔猎人、狩魔猎人
└Manaburn-MB-退魔击
Keeper of the Grove-KotG、KOG-丛林守护者、丛守
Priestess of the Moon-PotM、POM-月之女祭司、母老虎
Warden-无-典狱长、看守者、刺客
└Fan of Knives-FoK-刀锋之扇、刀扇
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单位(原名)-英文简称-中文
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Wisp-无-幽光
Archer-arc-弓手、弓箭手、女弓
Huntress-Hunt-女猎手
Glaive Thrower-弩炮、石弩
Dryad-dry-森林精灵、林精
Druid of the Claw-DoC-利爪德鲁伊、熊、熊德
Mountain Giant-MG-山(岳)巨人
└Taunt-嘲讽
Hippogryph-hippo-鸭鹿兽、鹿鹜兽、鹰角兽、鸟
Druid of the Talon-DoT-猛爪德鲁伊、翔风德鲁伊、乌鸦、翔德
(「德鲁伊」是音译,也有人翻成「督伊德」)
Faerie Dragon-无-精灵龙、妖精龙
└Mana Flare-MF-魔力之焰
Chimera-chi-双头龙、奇美拉(其实是音误,正确念法应该像「凯迷拉」)
Hippogryph Rider-无-鸭鹿兽射手、鹿鹜兽射手、鹰角兽骑士、鸟弓
Undead-UD、UND-不死族
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英雄(原名)-英文简称-中文
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Death Knight-DK--死亡骑士、死骑
└Death-coil-DC-黑死爪、大便
Dreadlord-DL-恐怖之王、魔将
└Carrion Swarm-CS-食腐群、腐肉蜂群
Lich-Lich-巫妖
└Frost Nova-FN-霜之新星、寒冰爆
└Death and Decay-D&D-腐亡杀
Crypt Lord-CL-地穴领主
└Carrion Beetles-CB-召唤腐尸甲虫
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单位(原名)-英文简称-中文
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Acolyte-aco-侍僧、祭司
Ghoul-G-食尸鬼、小狗
Crypt Fiend-CF--地穴魔、蜘蛛
Gargoyle-garg-石像鬼
Abomination-Abo、Abom-尸魔、肥肥、肉傀儡、憎恶
Meat Wagon-无-血河车、棺材车、运尸车
Obsidian Statue-无-黑曜石魔(雕、塑)像、黑箱子
Destroyer-无-破坏者 、飞天猫
Necromancer-Nec-死灵
Banshee-无-女妖精、女妖、阿婆、老太婆
└Anti-Magic Shell-AMS-反魔结界、反魔护罩
Frost Wyrm-无-寒霜冰龙、冰霜飞龙、冰龙、霜龙
Shade-无-影子、暗影、隐魔
Infernal-无-炼狱魔
Neutral-中立英雄
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英雄(原名)-英文简称-中文
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Naga Sea Witch─naga、NSW─那迦海巫、海蛇
Dark Ranger─无─黑弓、黑暗射手、暗黑游侠
Panda Brewmaster─panda─熊猫
Beast Master─无─兽王
Pit Lord─无─深渊魔、屁王
└Rain of Fire-RoF-火焰之雨、火雨
建筑的简称
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一般建筑物的简称是由热键衍生而来。
以不死族为例,BC = (B)uild =& (C)rypt,也就是墓穴;BV = (b)uild =& Gra(v)eyard,墓地......
以夜精灵为例,BP=& ancient protector;br =& ancient of war......
每一族的都不尽相同,大家玩一段时间就知道了
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war3xp精彩回顾:魔兽名词、缩写词、常用词
好歹俺是War3XP混出来的~~~~~
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看的好累 &&&这一楼&&汗
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寂寞高手, 积分 59310, 距离下一级还需 20690 积分
现有通知如下
由于昨日地震造成的一些网络问题
导致 st_tl 斑竹最近几天上RN有些困难
鉴于本人无法给各位的帖子评分+RP
所以可能会拖上几天或由其他权威人士来为大家服务
如有等待望大家耐心
所有参与本活动的朋友们都会获得奖励
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是不是写什么都只加1RP?
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无名小卒, 积分 10465, 距离下一级还需 -10415 积分
下面的是转载,上面的探隐形单位是原创的 [s:27]
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一个小细节
&&&&&&反隐性不是随便反的&&
& 一般站岗守卫会插在你的基地门口 & 不要乱撒分 & 记住在基地门口撒就好了
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