魔兽飞飞世界魔兽地图地图出问题

魔兽世界读取地图错误问题解决办法有哪些?
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09-03-30 &
a.请安装最新的游戏补丁: 补丁包含了也许可以纠正这个问题的修补.你可以通过连接battle.n下载自动升级补丁或者运行从魔兽3补丁页面下载的独立的补丁程序. b.基本设置: 下载war3.reg(地址: war3.reg )并保存到桌面上,双击它使之能够被导入注册表.这个文件可以将魔兽3设置为静音,以最低图象设置和将显示器的刷新率设置为60HZ来运行.当游戏启动后你可以通过在&设置&菜单中调整图象和声音设置: c.下载并且安装你的显卡和声卡的最新驱动程序: 如果你计划升级DriectX和声卡显卡的驱动,我们推荐你先升级DIRECTX然后再升级声卡和显卡的驱动. d.未知的声卡: 如果你不知道或者不确定你用的是什么声卡请按下面的步骤调整声卡硬件加速级别.Advace声卡用户:安装完魔兽3补丁后下载 AvanceFix.reg 然后运行它再试着进入游戏.这个注册表文件只 在安装游戏补丁后才能正常使用.SoundMax声卡用户:SOUNDMAX声卡不支持EAX,当WAR3尝试启动EAX时会造成锁死.我们已经做了这个soundmax.reg(soundmax.reg)你可以下载这个文件运行后设置声音方式为Miles Emulated 3D或者你可以调整你的电脑的声音硬件加速级别(关于soundmax.reg文件,下载并运行这个soundmax.reg文件.在运行完后系统会问你是否要把这个文件添加到注册表,选择&是&.然后系统会提示你添加到注册表成功,按确定按钮.重新运行游戏. e.调整声卡硬件加速级别: 在WINDOWS下按 &开始&--&&运行&--&输入&dxdiag&并按回车键,按声音选项卡,拖动滑条调整硬件加速级别为标准加速.按退出然后再运行游戏. f.关闭后台运行的程序: windows 98/me用户: 同时按下ctrl+alt+del键会出现一个对话框.关闭除了explorer和systray以外的所有进程重复上述步骤直到所有非explorer和systray进程都被关闭 windows2000用户: 请确认你是以administrator的身份登陆到系统并关闭了所有非系统进程.请浏览WIN2000的技术支持文档以了解哪些是系统进程,微软知识库编号:Q263201 windowsXP用户: 同样是按ctrl+alt+del关闭所有后台非系统必须程序,停止使用或卸载你安装的所有防火墙或反病毒软件,注意:如果你的系统被锁定或者重启请与您的计算机制造商联系如何关闭那些程序.如果你的系统被锁定请关闭计算机电源(10秒后)然后再开机. g.图象编码器冲突: 如果你为了编辑影片或者播放安装了任何图象编码器包,例如Nimo's编码器包,请卸载他们然后再试着运行游戏.那些编码器包,特别是带了DIVX的,可能与游戏中的游戏编码冲突造成游戏无法正常进行. h.试着用opengl或者软件处理光源模式进行游戏: 我简单说一下,创建一个war3.exe的快捷方式,右键点击它,在目标拦的最后填上一个空格加上-opengl用OPENGL模式运行游戏,加上一个空格加-swtnl用软件处理光源模式运行游戏. 例如:d:\游戏\Warcraft III\Warcraft III.exe& -opengl i.系统内存问题: 这个解决方案只推荐给高级用户.我们已经收到了用拔除坏的或者不适合(或者是不同品牌混插)的内存解决突然退出,停止或者内存读取错误的问题.你可以试着用上述方法.如果你想测试你的内存是否正常可以用一些测试机器性能的程序.不过我们无法提供那些程序的使用方法不过你可以在那些程序的readme文件中找到软件的 使用方法. j.更新并安装最新的主板驱动: 先去主板制造商的网站下载最新的驱动程序.如果你在制造商的网站上找不到你主板的驱动可以去下面2个最常用的网站下载
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请登录后再发表评论!魔兽世界的地图,放大到真实比例,相当于现实的多大?
不包括副本内的额外区域,只算纯野外地图的话,艾泽拉斯、外域、北裂、潘达利亚加起来能有北京四环内那么大么?
来源:建筑和地形绘图是本人的专职,看到wow的尺度比例的设计做的实在是比较专业严谨,尤其是地图忍不住要研究一下,嘿嘿因为查不到具体的数据,所以自己用秒表和尺子测试了一下1 移动速度用了一个人类男性圣骑士,在闪金镇旁找了个两边有栅栏的路端,躺下,俯视,测得路宽是身高的10倍从路一侧栅栏跑到对面栅栏,跑了几次,时间约为3秒。推算:设此人身高180cm,则路宽18米(这在现实世界相当于4车道带人行道,挺宽的,看来老外尺度就是大。中国古代村镇道路往往在3-5米的样子)得到此人奔跑速度:6m/秒=360米/分钟按照1码=1.1米,也就是5.45码/秒由于误差,估计设定值应该是5.5码/秒=5.95米/秒,基本没什么区别2 距离:在闪金镇基本按直线跑了1分钟,地图距离4cm,量的从西边桥到东边山口为26厘米,得到此宽度=6.5分钟*速度3 根据大地图,得到东部王国含近海,大小基本上为25分钟*50分钟*速度*速度也就是:9公里*18公里=162平方公里(由此算得popgame上的世界地图比例尺为1:67000)类似推算得整个世界的尺寸是东西 38公里南北 25公里面积38*25=950平方公里。------注意,这个世界地图用的是游戏中的那个手绘地图,因为它是最完整最大的,虽然边缘部分有很大的空白毛边,呵呵而一般的地图都忽略了连个大陆之间的海洋,大风暴中心等地。有的甚至两个大陆比例都不同。考虑到两块大陆基本差不多,我们可以认为,魔兽世界的主要活动区域(包括近海)是320平方公里整个地图950平方公里。如果认为我测算的人类圣骑士速度有误,也可按比例修改结果。呵呵。----总的来说,320平方公里是个很大的地方。如果暴血有心增加内容的话,至少可以搞出很多岛屿,再增加海战,950平方公里的面积,相当于3倍了现在的面积。这样就能很长时间不会使大家厌烦。虽然和真实世界相比,20公里见方也不算大,但是能模拟的这么细致真实和浓缩是非常不容易了。以下是一些对比大小:清华校园2*2=4平方公里,呵呵,等于wow的百分之一,也就是艾尔文森林地区的面积平遥古城也是2*2=4平方公里苏州古城4*4=16平方公里,西安古城也是4*4北京二环路以内的旧城,面积62平方公里四环路以内是16*16=256平方公里,基本相当于魔兽大陆部分。也就是说每个服务器上4500人占据了4环以内那么大面积,呵呵设想如果暴血提供toolset,让大家都可以把自己设计的区域连接上去,也许让魔兽世界变成一个省那么大不是不可能,让每组服务器成为不同的大陆,人物上个户口什么的允许旅行...呵呵和,挺好,挺好这样960万平方公里的国土,需要=10000个wow就能覆盖中国了,呵呵恩,欢迎指正。
NGA那个帖子也是转载的,移动速度几乎完全估算。。。《家用电脑与游戏》曾经的一片文章是用法师的闪现来算最开始的比例尺,如下:魔兽世界,辽阔的东部王国和卡利姆多,在这伟大的大陆上,诞生了多少英雄豪杰,流传过多少传奇史诗!在这里,有无际的雷霆崖草原,有雄壮的铁炉堡雪山,有巍峨的暴风城,还有……且慢!如果我告诉你,这两块“大陆”,其实不过是南北长16.4公里,东西宽10.3公里的两个“小岛”的时候,你是不是会感到非常失望?很遗憾,这是事实,如果有耐心的话,你也可以用科学的方法证明这一似乎让人感觉不太好的事实。 我们要用到的工具是:一张魔兽世界全图、一个法师角色(已经掌握了瞬移大法“闪现术”)、一把尺子。 好,我们首先要在“广阔”的魔兽世界大陆上找到一段平坦笔直的道路,作为我们的试验场,还有什么能比卡利姆多大陆十字路口的这段南北走向的土路更能胜任的呢?南北两个路口之间相连的道路,几乎没有一点弯曲。然后,这位叫做“熔岩”的25级部落小法师出场了(当然你也可以选一个联盟法师来充当测量员,不过在他被部落群殴致死之前估计是很难完成任务的)。“熔岩”小法师站在十字路口的村子里,也就是这段“测量用路”的南端,面朝北,开始施放瞬移大法“闪现术”。这“闪现术”的介绍里说得明白,施放一次,让角色朝前移动20码。那么,从“测量用路”的南端一直这么移到北端,需要施放多少次闪现术呢?答案是23次,我们的小法师就站在“测量用路”的北端了(“熔岩”:瞧这破路走的,光冷却就用了5分多钟!)。也就是说,这段“测量用路”的距离是:23×20=460(码)。OK!接下来看看度量衡换算表,1码=0.9144米,也就是说这段路长为460×0.≈421(米)。 接下来拿出魔兽世界全图,很容易就能在上面找到这段显眼的“测量用路”,用尺子比划一下,1.5厘米。在这张大地图上,1.5厘米=421米,每厘米就相当于281米了。那么,整个卡利姆多大陆在地图上看是多大呢?再用尺子比划比划,得出结果:南北长58.4厘米,东西宽36.5厘米,用上面的比例尺换算一下,就是南北跨度约16.4公里,东西跨度约10.3公里。 接下来的计算就不得不马虎点了——假设卡利姆多大陆是个规规矩矩的长方形,它的面积就该是16.4×10.3=168.92(平方公里)。可问题在于它像被某种野生动物啃了一样,边缘弯弯曲曲,所以得减去一些多余的面积,这大约就是150平方公里左右了。加上面积和它大致一样的东部王国,整个魔兽世界的陆地面积约为300平方公里。 300平方公里是什么概念呢?放到真实的世界地图上看,它们只是两个相当于台湾岛面积二百四十分之一的,微不足道的微型岛屿……估计一般会被认为是印刷质量不佳而导致的墨点……可是如果拿城市做参照物的话,它们相当于682个天安门广场、10个北京市西城区、6个上海市普陀区、3个广州市海珠区……甚至相当于1/2个城市国家——新加坡呢!这么一比我们还是能感觉到魔兽世界的辽阔的!而且,就在同样大小的面积里,要挤进158万个新加坡人,而几千个魔兽玩家就可以拥有这么大一块土地,这是多么幸福的一件事情呀! 《家用电脑与游戏》2005年第10期另外这个贴是讲法师风筝的,但是其中关于角色跑速的部分非常严谨。。。节选:“四、实验过程与结果  我们在铁路堡的探险者大厅进行实验,探险者大厅的地砖排布方式是短边沿横向排列,我们从中选择了连续的26块地砖,共计130码的路程,让一位角色进行来回跑步。  4.1 原速跑步    平均耗时18又1/3秒,计算得出角色的跑步速度约为7.09码/秒  4.2 使用了带有附魔加速的鞋子进行跑步    平均耗时17秒,计算得出角色的跑步速度约为7.65码/秒  4.3 使用盗贼的加速跑,理论速度是角色跑步速度的160%    平均耗时11又1/2秒,计算得出加速跑得速度约为11.3码/秒  4.4 使用盗贼的潜行, 理论速度是角色跑步速度的80%    平均耗时23秒,计算得出潜行的速度约为5.65码/秒      如果我们按照4.3与4.4的结论来计算,那么可以得出跑步速度为7.06,同4.1中得出的结果误差为0.3%  结论如下:  人物的跑步速度大约是7码/秒~7.1码/秒,附魔加速的效果约为8%  考虑到法师的闪烁术:距离20码,冷却时间15秒。理论上的最大提速效果是1.33码/秒,约为正常速度的18.8%  综合以上结论,一名法师在进行长距离风筝时理论上所能提高的速度极限是8%+18.8%=26.8%”所以上面那个跑速一秒6米是没什么问题的,问题主要是俯视得路长为人长十倍这里。。。
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录[其他问题] 关于魔兽世界点开M地图 瞬间卡顿FPS掉到10几 地图出现后又恢复正常 下次再点又瞬间掉 求助该怎么办?
关于魔兽世界点开M地图 瞬间卡顿FPS掉到10几 地图出现后又恢复正常 地图关闭后也正常无卡顿
下次再点又瞬间掉 求助该怎么办?配置E3 1230V2
显卡华硕GTX950
8G内存 固态盘存储的游戏+系统
系统是WIN10
魔兽世界设置8
常规FPS80-150
CPU温度 50左右
显卡温度60左右只要不点开地图 任何时候都稳定FPS 很流畅
就是点地图有情况发生
我应该怎么做?
换个正常的地图插件
[b]Reply to [pid=06550,1]Reply[/pid] Post by [uid=364011]villy_yang[/uid] ( 12:27)[/b]补充插件用的是多玩盒子
刚才试了把地图增强的插件关闭了
点M仍然没有改变掉帧的情况
把整个三大件都清了再上线试试。。
我觉得是有bug,测试服我接了战士一个职业任务,按m或者l打开地图直接游戏崩溃,之前我还以为是插件或者客户端问题重新下的40g,mlgb
两个方法:1,禁用所有插件2,前后台帧数调成一致为60然后正常退出,重新打开游戏!
插件的问题,不要插件裸奔我没有遇到过这种问题。
插件问题,你这问题,我也遇到过。我禁用插件就好了,后来大脚更新,我在用就没事了。
[b]Reply to [pid=06550,1]Reply[/pid] Post by [uid=]LonelyMoonShadow[/uid] ( 20:38)[/b]多玩插件的问题 我换大脚插件 没出现这个问题了

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