神魔养殖场之塔 !这只的主动技在敌方只有一只时有没有效?是以敌方的战斗力还是自己的战斗力?对20%盾有没

神魔之塔 敌方防备力变零对20%盾有没有效?_百度知道
神魔之塔 敌方防备力变零对20%盾有没有效?
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没用 盾能用潜能木妹吸血主技能才能破
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神魔之塔热门队伍组合及推荐 日月狼队介绍
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【日月狼技能评析与转珠技巧】
  先说明队长技,当日月狼分属队长及好友同时出现时( 一定要各一只) ,除了本身所提供的全体6.25 倍攻击,另外会有隐藏被动增加150% 攻击力,总共9.375 倍;但转珠时间会因为日月狼的关系,压缩到只有1.25 秒( 但神魔之塔的设定最低2 秒) ,在使用上是非常困难的队伍,平常转珠时间5 秒就已经不过时间转珠输出的玩家,建议不要轻易尝试此队。
  而队员部分使用三巫加上狮子宫或金牛宫,技能全开后所得到的倍数攻击力是相当的高,但又会多了一个难题,如何在2 秒内转出4 连击以上来稳定输出。
  目前经过许多测试后,已知道解放后的主角们,如果使用主动技能后转珠时间并不会受到日月狼的影响,一样可以有8 秒的转珠时间,或者像是妲妃、无常之斯库尔德、暴食史莱姆王等,有延长转珠时间的技能都不会受到影响,但在技能发动前就只能先以高超的转珠技术撑住,以免提前结束关卡。
日月狼队伍技能效果
双体共生?噬日狼
【圣神大号令】暗符石与心符石转换成光符石。
【一念之间】减少一半移动符石时间,增加全体倍攻击力。
双体共生?喰月狼
【邪魔大号令】光符石与心符石转换成暗符石。
【一念之间】减少一半移动符石时间,增加全体倍攻击力。
饕餮浑沌魔君
【防御姿势暗】光符石转换成心符石。
【野兽之狂怒】兽类攻击力倍。
黑魔法女巫喀耳刻
【怒火中烧】达成连击或以上才会发动攻击和回复,并提升攻击力,期间所有减伤效果无效(效果会在再次发动此技能或死亡后消失)。
【大地之强权】木属性攻击力倍及回复力倍。
爱与恨的魔女美狄亚
【四面受敌】所有队员攻击力提升倍,同时火属性符石掉落率提升,但受到的伤害提升倍(效果会在再次发动此技能或死亡后消失)。
【炎之怒】火属性攻击倍。
受诅咒的先知卡珊德拉
【冰封之心】我方回复力减至,并将原有回复力的倍加入自身攻击力(效果会在再次发动此技能或死亡后消失)。
【海之怒】水属性攻击倍。
双子宫?加斯陀与波鲁克斯
【铁壁阵势?暗】光符石转换成心强化符石。
【越战越强?改】生命力越低时,攻击力会越高,最大倍。
金牛宫阿姆士唐
【狂战士】在全部或最少个队员可发动主动技时,发动此技会将所有队员技能重置,提升全队攻击力倍并持续回合。
【火木坚甲之术】全体攻击力倍,同时火属性和木属性伤害减少
狮子宫加里昂
【狂战士】在全部或最少个队员可发动主动技时,发动此技会将所有队员技能重置,提升全队攻击力倍并持续回合。
【光水坚甲之术】全体攻击力倍,同时光属性和水属性伤害减少。
遮那王?源义经
【光暗攻击转化】心符石转换成光符石,同时将暗符石转换成心符石。
【攻守同存?光】光属性攻击力倍,同时心符石兼具光符石效果。
历史之乌尔德
【冻结】冻结敌方全体,使受影响目标无法行动并转为水属性,持续回合。
【攻守一体?水】水符石兼具心符石效果。
妖女美杜莎
【石化】石化敌方全体,使受影响目标无法行动并转为木属性,持续回合。
【森之怒】木属性攻击倍。
恶魔巴风特
【攻击姿势暗】心符石转换成暗符石。
【邪之怒】暗属性攻击倍。
公爵奈宝尼
【界限突破?光】额外增加行符石,大幅延长移动符石时间,并提升光属性攻击力。
【圣之怒】光属性攻击倍。
死灵魔导安多
【界限突破?暗】额外增加行符石,大幅延长移动符石时间,并提升暗属性攻击力。
【邪之怒】暗属性攻击倍。
【日月狼指标分析】
三围:★★★
  日月狼队的三围,因为带头的队长主要还是兽族,所以三围上没有特别突出但因为队员大部分是人类及神族所以也不至于会太低。
使用难易度:★★★★★
  日月狼队是非常难起手的队伍,最好先习惯一般转珠时间能转出高连击数后,再用其中一只带头练习最后才练习真正的日月狼带头,所以非常不建议新手使用,因为两秒的转珠时间分常快速,再加上木巫的技能后要在两秒的时间内转出4 连击以上,真的需要充分的练习。
实用性:★★★★
  日月狼队的实用性,并没有特别限定的关卡限制,但此队是以攻击为主要诉求的队伍,所以在像是第五封印的毒龙、或是处女宫关卡上比较不适用。
  比较建议使用在需要高爆发的关卡,例如反伤技能或是越战越勇技能的怪。因为日月狼队完整的一波爆发通常能够一回合打出百万以上或是更高的数值。
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《神魔之塔》爆发龙使队搭配攻略
日来源:玩游戏网编辑:缘如水[已有人评论]
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现在说的队伍,腾讯版公测的版本可能会还没出现,不过不打紧,到企鹅更新到龙使之时,只要不改技能,这只队伍绝对犀利。
说来话长,最近在玩繁体版神魔之塔,首抽木狂魔,当时见是狂魔果断就开局了,没料到的是在后面的几抽基本上都是龙,水龙使、光龙使、光异界以及火异界。
先来说这只队伍不可少的核心几位队员
水龙使+暗龙使+暗巨像,这三张是不可缺少的核心,为什么呢?
这里主要因为水龙使和暗龙使的主动技能需要互相搭配才能发挥最大的作用,水龙使技能 龙魂共鸣:在两回合内,以龙类其中造成的最大伤害转换为全队龙类的伤害。
字面上意思来解释,就是把两回合内,队中伤害最高的龙类的伤害让队中每一只龙类都会打出这个伤害。
龙力招来-暗:龙类攻击力减至0,并将龙类攻击力加入自身攻击力,消除暗符石才会发动攻击(效果会在再次发动此技能或死亡后消失)
暗龙使的技能就比较好理解了,就是将所有龙类的攻击力加入到自身上。
而为什么要把暗巨像放进队伍中?对,大家对巨像防龙的怨念实在是深,在这里暗巨像的价值在于龙类属性与主动技能。
暗巨像的技能需要配合光龙使的技能来达到大面积的转珠,光龙使技能心转光,暗巨像技能为光转暗,他们两个技能搭配相当于一个大号令,基本可以达到全屏暗珠,双暗巨像是为了在未见boss前保持不断暗珠,再配合上水暗龙使的技能发动,每位队员的伤害基本达到10W以上,而且这是在水龙使作为队长的情况下,如果换做暗龙使为队长+基友暗龙,消除任何6粒同属性或以上(心符石除外)龙类攻击力3倍,双暗龙使就达到6倍+,这将是一波非常恐怖的爆发。
剩下的一个队员可以选择水异界或者暗异界龙,可以触发隐藏龙裔之力:
队伍内有与队长或战友相同属性的异界龙,则该属性的单一龙使与异界龙均将可获得「龙裔之力」效果,攻击力130% 加成,个人推荐的水异界,水异界既有技能加成,主动技是火转心,利用了火属性的废珠,更大程度实现心转光。而暗异界主动技是固定的15000伤害 无视防御,到后期无用。
这支队伍最大的缺点就是回复力低,不过这个是龙类的通病了,所以我比较推荐水龙使做队长,龙类攻击 2 倍,将龙类对敌方造成实际伤害的 5% 转化为生命力,最大为生命力等值的50% (伤害转化效果不能叠加,并不计算主动及队长技伤害),吸血龙队生存力更高一筹。
神魔之塔 电脑版
游戏语言:简体中文
游戏类型:角色扮演RPG
游戏大小:159.17 MB
玩游戏网排名:第12756名
发布时间:
8.3 星级评分 极品,游戏迷必玩
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