DNF为什么我力法物理技能都冰属性我冰dnf强化炫纹发射没加啊

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从50贤者屠魔棍来说战法的优势
导读: DNF50SS贤者屠魔棍属性与优势,入手旗子有一段时间了,分享一些信息,希望对后来想要弄旗子的朋友有点帮助。 
导语: DNF50SS贤者屠魔棍属性与优势,入手旗子有一段时间了,分享一些信息,希望对后来想要弄旗子的朋友有点帮助。 
玩家语:DNF50SS贤者屠魔棍属性与优势,入手旗子有一段时间了,分享一些信息,希望对后来想要弄旗子的朋友有点帮助。
  先说下属性:
  50SS棍子贤者屠魔棍:23力量,553物攻,457魔攻(满力) 网上查的数据如果有出入,请见谅
  棍子的其他详细属性:
  需要知道的一些内容(以下内容是实测得到):
  1. 20% 附加伤害不附加在面板上,和玉龙棍感电一样,附加的是白字伤害( 不过怪多的时候出的是黄字 )
  普通攻击有效
  炫舞攻击有效
  2. 附加伤害对自身的所有伤害都有效果,包括炫纹。 但是对召唤生物 (比如GBL),没有任何效果。
  3. 附加的伤害同样会MISS。
  4. 附加伤害对力法觉醒同样有效果
  觉醒有效
  5. 黑猫抽出去也有附加伤害,也就是说,这个棍子也许除了召唤外,其他3个萝莉都可以用
  魔法攻击有效
  6. PKC 伤害被和谐,大概只有7%左右的伤害,悲剧了(数据看上图..)
  基本情况都说完了,现在开始说说SS旗子的优势(比较对象:龙枪)...并不是像有些不明白的人说的那么不堪...)
  1,基础攻击方面
  ss旗子基础攻击满属性跟泰拉一样。553 龙枪我不太清楚。应该是600左右,基础攻击差50 力量上差10几。那么人物攻击的总差距。应该龙枪高旗子100-150(根据人物力量不同略差)。
  基础攻击结论:龙枪高于旗子5%左右
  2,武器精通方面
  棍精通5%命中,矛精是10%暴击,棍速度比矛快5%(是5%还是10%?) 矛范围&棍(需要说明) 硬直&棍。
  对比完了,矛的优势可以说只有暴击和打怪的硬直,那么暴击可以通过基础技能和锐眼来弥补。这个优势几乎不存在,命中呢? 只有靠装备弥补。装备可以弥补5%命中,我现在的命中是10% 相当于一个武器祝福。悲鸣K BOSS 基本无miss,拿矛的可以去试试看对比一下。而硬直方面,我想大多数人几乎没有注意过吧。刷图几乎无影响,我只有在地图需要除草的时候,才换上矛(除草后不卡,刷牛时候很好用)。
  最后说范围,ss旗子的范围,其实是大于普通棍子的。至于龙枪我没有对比过,具体究竟差多少,我也不清楚,但是相差肯定不多(我用过圣光矛)。
  武器精通方面:棍子命中百分之5攻速百分之五 完胜矛的暴击和硬直
  3,攻击效果方面
  旗子的攻击附加20%伤害是物理魔法都有效,而且附加伤害算1HIT。对于物理攻击上,用旗子2000功的话,就是2400攻击(实际收益远大于此,后面讨论)。而魔法上,旗子的提升更是独一无二的。那么用龙枪,为了物理技能的伤害,魔法只能舍弃了。
  另外,因为力法是重视操作的职业,所以很大程度上技术决定一切。用棍子刷图的方法,一般是快速攒连击、快速发球、大球伤害配合被动觉醒的提升。
  而矛法,我能想象到的,只有像其他物理职业那样轮流大招。我实在没怎么看过矛法如何刷图,如果有视频的话,求推荐。
  另外觉醒方面,旗子对觉醒有效。这个就不用说了。而龙枪的优势就是觉醒后能冻住人。(高难图的boss 能冻几秒)
  简单的对比以后,龙枪的唯一优势,只有靠物理高强来弥补了。那么高强的效果如何呢?我建议大家看看那个+18,50紫棍刷图的视频,再看看那个+17狩猎漫游刷悲鸣的视频。
  为什么差距如此之大呢? 因为强化得来的无视防御的攻击是不受物理技能百分比放大的。漫游能在瞬间打出很多发子弹。每发子弹都附加伤害。而力法的物理技能。几乎没有多段攻击。
  简单的说。无视防御对多段攻击的收益最大。对力法来说,绝对是得不偿失的。
  总之昨天我说+13,14龙枪,没有旗子好。还是不太准确的,因为你哪怕强到15,16 还是不行。因为我想到刷悲鸣BOSS的时候 根本就打不死BOSS...
  最后说下关于旗子大家都不太清楚的隐藏属性吧。比如带不灭、触发的爆炸,也有附加伤害。也就是说,爆炸一下也有白字伤害。注意了,不仅仅这样,爆炸的白字伤害,也算一次攻击。也有一定几率触发爆炸。就是链式反应。这种几率是2%*2% 感觉很低对吧。
  但是注意了,力法有个技能叫黄龙刀。对于群怪一下插过去, HIT数是不是暴增了,这时候触发爆炸的话,每个怪都会额外附加伤害。比如一次插10个怪,爆炸一下就多了10HIT,10HIT就可能触发2次爆炸,又多了10HIT。这种链式反应,对龙刀的提升非常大。
  这个属性是我刷牛时候无意发现的。一次龙刀偶尔插了1000多HIT 好久才爆完,我以为出BUG了,后来分析了一下才明白怎么回事。
  有种叫燃烧者之魂和悸动者之魂的首饰,大家知道该怎么做了吧。
  连锁爆炸效果
  结束语:
  最后总结一下,力法对高强的带来的提升,收益是很少的。只有通过极品装备来进行属性的弥补(50cc套、极品首饰、ss武器) 如果你玩的是力法,追求确是穿一身流光一个劲的强武器、强防具,我只能说你浪费了这个职业。如果想追求最大爆发力,散打和漫游怎么不去练呢?力法的优势就在于快速稳定连续输出。
  都说力法刷图疲软。我只能说太多的人不懂这个职业。关于旗子。只能说谁用谁知道、如果说还是怀疑的话。只能通过视频来说明了...DNF无限的爱55斗神详解力法_百度经验
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DNF无限的爱55斗神详解力法
号被洗了,又被洗了,很愁,很纠结,但是没放弃,重新整理了电脑并且重新做了一次系统继续玩!只因为对力法非常有爱.此文篇幅近7千字,比较长,没耐心的,洗洗睡吧。。。。关于加点:这套加点,我一直用到现在,非常顺手,包括刷图和PK,公布出来只为和大家分享,可以做参考,但是没必要抱着模仿的心态来看,适合自己的才是最好的,我的加点,总有不适合的人群,同样,别人的加点也未必适合我,所以,仅供参考。元素、召唤:放弃,实在想不到有什么用。魔道:书满,驱散4,这个晚点下面再解释。通用:受身,后跳出强制,无需解释。关键的来了:战斗魔法系列!天击,满出强制,这个没有理由不满龙牙,5出强制,其实更想加满,出招速度更快,可惜没点。。- -!落花,10级出强制,可以不出强制,看个人习惯,我出了,感觉很好用,XXX后在怪堆里马上给个强制落花逃跑,身后的怪物也打不到自己,还不用等圆舞棍的冷却,换句话说,不需要太依赖圆舞棍。。- -!圆舞棍,5级出强制,扯人或者扯怪都非常好用,力法唯一的全程无敌技能,从怪物中招到收招时都无敌,出强制更好控制。碎霸,5级出强制,一为觉醒,二是出强制后更方便连招。盾满,力法的防御是所有职业里最强的一个(全身加12的请无视,我说的是在同等级同品级的情况下),伤害被大大减少,并且由于转职就有的护盾强化,使得蓝的消耗也减少了不少,除非对自己操作感觉很过硬。。。(那干脆别加好了。- -!)草人满,PK时虽然被削弱了,可是依然很有用,持续10秒的时间如果你还是不能追上对手,那么请加强自己的水平,刷图时更是可以让自己刷得很HIGH,20点攻速移速20秒,冷却21秒,持续时间就已经达到了20秒。。。。。。P.S:龙刀出刀速度也和草人有一定关系喔。。。。。。
自动球满,球多得用不完,很多时候是一种享受,也为配合觉醒,很舒服的。。。当然,前提是请你做到每攻击一次你就可以丢一个球出去,换句话说,你会好好利用球,否则?请根据自己的水平看情况。我现在满级自动球,极少数会出现“已超出炫纹数量的上限”,我觉得已经够可以了,毕竟发射也有0.5秒的CD,何况 PK场里是1秒。。。
武器精通,个人推荐棍满,在这个命中不如狗,MISS满地走的国服,你敢用矛?引用我妹妹的一句话,她看我玩棍法,怪物被我一群一群击退,太爽了,她玩的矛,一群一群的MISS。。。。伸出一根大大的中指鄙视腾迅。五种属性球,光球满,无球十,只为龙刀,其他各一,这个下面再解释。强压放弃,或者喜欢PK的朋友,在自己施放速度够快的前提下,加一级,这个不解释,各大网站上都有。。。开场自动再强压给的速度。。无需多言,浪费篇幅。。闪影击一级,开着自动球引一群怪,然后给个流星闪影击,霸体、怪物(PK场里的敌人)高度僵直不说,尤其是打怪时,刺一下就可以丢一个球,感觉会灰常HAPPY的,自己这时候就是个固定炮台!当然,加高无用。
强袭流星打一级,攻击力个人觉得不怎么样,而且PK场里,这是一个很有用的偷袭技能,可以让敌人浮空而不出保护,返回时无敌,加高了,敌人更容易出保护。。- -!P.S:当然,武器高强化的,可以考虑把它点满,只是在PK场里别指望用这招起手让对手浮空了。。。- -!煌龙偃月满,作为力法唯一的控场技能,煌龙的攻击力其实,说实在话,无论在PK,还是刷图,攻击力都不是很理想,作为一个操作过硬的力法,随便丢几个50 连击以后的大球,伤害也可以强过它。。。但是!龙刀等级越高,出刀速度越快!等你慢悠悠把龙刀丢出去了,怪物已经在你旁边肆虐你一阵子了,没办法。。。- -!!!
变身满,打BOSS时的强而有力的杀伤技能,当然,请确认你的操作水平够好,小贝有一定的血量,不是不死小强,谢谢!觉醒被动满,50连击以后将大大增强自身能力,100连击以后更是疯狂!当然,如果,在一群小怪物中都打不出50连击?请加强操作。。。。在做完所有SP任务以后,还有不少剩余,就看自己个人喜好吧,我现在除了印章和泰拉没做之外,所有的任务都已经做完了。
关于心得:在18级以前其实大家都一样,所以也没什么好说的。在18级以后?将意味着有如地狱一般的日子到来!为什么?因为我们是战斗法师,我们是一个要求操作能力极强的职业!我们是一个可以把手指玩到抽筋的职业!我们是官网评价里,18个职业中唯一一个上手难度为5星的职业!我们物攻不如别人,魔攻不如别人,我们只能以物理攻击触发魔法攻击,然后将其叠加!但是,请不要自卑,因为我们有着无比优越的灵活性!天击的强制,使我们在X轴也好,Y轴也好,X以后可以马上自由移动,怪物也好,人也好,来抓我?只要你可以抓得到,可以猜到我是往上走,还是往下走。
龙牙的强制,使威胁我们的敌人在顶着XX要冲过来攻击我们时,突然,动弹不得。顺便,可以送给它们(或者说,PK场里的他),一个无法躲避的炫纹,对付精灵系怪物时,个人觉得,尤为有效。落花的强制,使我们被一堆怪物包围而正在XXX的时候,不用担心我们收招时间太长,一个强制落花,推倒你们,顺便逃跑!原地落花更是可以在身后没怪而身前一堆怪时使用,保证自己可以把怪物推走而又不冲到怪堆里被虐待,不过这个很需要操作,笔者现在熟练度估计已经达到70%,可以在XXX后马上原地落花(手搓,非快捷)
圆舞的强制,使我们可以自如地控制自身的无敌时间,尤其是在PK场里,即使是在Y轴上的敌人,被第三下X打中后,仍然可以被我们的强制圆舞棍马上扯回来!不懂力法的敌人,肯定会很郁闷:我和他至少隔开了一个身位啊,怎么抓到我的?O O~碎霸的强制,使我们可以不用为第三下X范围不够大时而烦躁不已,马上接个强制碎霸吧,傻傻冲过来的怪物也好,白手冲过来上挑也好,红眼冲过来怒气爆发也好,漫游冲过来滑铲也好,强制的碎霸,比不强制的碎霸好用太多了。。。
如此多的好处,还需要自卑吗?我们就是法师版的剑魂!攻击一般,但是,灵活性?无需多言。。。。18级了,把无属性球先点出一级吧,多加点攻击,而且这时候的我们,是不缺蓝的,有强制后跳、强制天击、强制龙牙的存在,一路开着盾也没什么关系,不就是烧蓝嘛。。。嘿嘿。。。草人这时候请先加一级,加高无用,我们现在还暂时体现不出职业优势,保命而已。20了,力法看到了一丝曙光,因为有了圆舞棍,唯一的无敌技能,虽然时间短,但是却有范围攻击,可以将紧靠着自己的怪物一并放倒在地上。
23级了,请把落花掌加到5级,也为25级出强制做准备,在怪堆里突然逃跑用的好技能吖!25了,力法的一个转折点来了!可以多出两种球了呢。!先优先出冰球和光球吧,龙牙和天击是我们最经常用的技能,所以也可以很容易地触发出球,增加自己的攻击,之后,如果你前面的SP任务都做了,而且SP点有好好控制的话,可以考虑一下我的建议,出强制落花掌,但是这个技能也有很多力法没出,看个人喜好吧。再就是自动球,也可以考虑要不要加。30了,又是我们一个大大的转折点!我们迎来了大范围强力攻击技能-碎霸!我们可以更好地控制我们对自身无敌的时间的需要,因为我们可以学习强制的圆舞棍!我们可以让怪物暂时被我们打飞,威胁不到我们,因为有火属性球!我们可以把怪物打回我们身边,方便更好地进行连招,因为我们可以学习暗属性球!
这时候的我们,开始对MP有一定的需求了,而且SP点也很紧,怎么办?算了,武器精通先放在那吧,能加则加,买蓝吧,没钱买,怎么办?魔法书吧。。这是不得已的办法。。或者,站着回蓝也是个不错的选择,只要时间够多。。- -!P.S:因为暗属性球需要圆舞棍后才生成,但是圆舞棍的冷却时间稍长了点,虽然暗球的攻击力最高,穿刺力最强,但是因为出球量太少,故也有很多人不加,看个人喜好。35了,我们又可以开心一阵子了,我们不用再惧怕一堆怪物围着我们了,因为有流星闪影击!如果SP点有控制得好,加了自动球,OK,引着一堆怪物,来吧,来吧,进墙角吧,马上跑出来流星闪影击!这时候管你什么属性的球,丢吧!你就是个固定的炮台!你的任务就是要尽情地轰炸面前这些可恨的怪物!
40了,强袭流星打出现了,蓄力后攻击力大大增强,有稍小的Y轴范围,并且返程无敌!尽管只是返回时无敌,但好歹也是无敌啊,更何况,攻击距离。。。怪物也好,人也好,恐怕都会被吓一跳吧,怎么就突然飞到我身边来了!靠!这不是作弊嘛!更何况,可以学习强制的碎霸了,XXX没打完就已经冲过来了?或者是最后一个X出现了MISS,怪物或人,没倒地,有威胁了,怎么办?给个强制碎霸!出了MISS没话说!没出?乖乖躺下吧,听话喔。。。。
这时候的力法,开始疯狂地烧蓝了,盾必须满,否则,咱们可怜的小命。。而且,我们要开始在暗黑城混了,精灵系怪物的魔抗感觉都很高,暗影迷宫会让我们很郁闷,墓地的吞灵者是我们的死对头,消除我们的魔法盾不说,其主力攻击方式不是消耗我们的红,而是消耗我们的蓝!我们丢一个球就得消耗10点左右的蓝,而且打在它身上一点作用也没有!带走的血量少得更是可怜!熔岩更是所有魔攻系职业的禁地,吞灵者的存在,让我们有心无力,歌利亚更是会召唤吞灵者!这也就算了,更可恶的是泰坦!物防高魔防高也就算了,它有着和吞灵者一样的能力:消除BUFF!有盾的力法,是铁打的,没盾的力法……更何况它的高防御……算了,我都没脸去面对它。。- -!
45了,我们迎来了煌龙偃月,不用再担心圆舞棍的MISS了,不用再担心手搓强制落花(看个人喜好,有的喜欢放快捷,有的甚至没学强制)仍然跑不出来了,就算挨几下打吧,把你们全部推走!施放时的霸体保证我们的技能不被打断(如果你可以抱着我,那么,算我倒霉。。- -!),可以推开霸体的怪物让我们更有安全感,龙刀对怪物的吸附能力可以使我们更放心,不用担心小范围的Y轴上的怪物打不到,唯一郁闷的,出刀速度太慢。。。- -!
这时候的力法,仍然在疯狂地烧药,红也好,蓝也好,操作好的,消耗可以少一点,但是阻挡不了我们前进的脚步!龙刀速度慢?挨一次打,放个草人,捡了草人再龙刀,你会发现出刀速度很疯狂,马上冲过去,天击扫地,光球,落花跑回来,火球,马上给个圆舞棍,拉回其中一只怪物,X+龙牙+天击+球+原地落花。。看你丫能撑到什么时候!这里的连段请自行发挥。。。46了,可以刷盗贼了,郁闷的是没有盗贼任务,会很痛苦,没有升级动力,而且盗贼难打很多,霸体的贼会像发了疯一样冲过来抱着你,让你无法行动,盗匪会在这个时候冲过来砍你几刀,有一定几率使自己出现混乱状态,上下左右方向键都反了。女贼更是会疯狂地闪避你的攻击,而且是无敌状态,然后趁你来不及收招时给你一刀,石像的不浮空,不倒地,疯狂地丢着大范围的炸弹,甚至可以被活活炸死,犬人哈多的无限的替身狗人(我们的稻草人的山寨版???),BOSS时不时就突然跑到我们身后给我们一刀。。。
但是,请各位力法同胞们明白一点:不光是我们痛苦,刷盗贼时,所有职业都很痛苦!请不要忘记我们的优势!炫纹是犬人即使用狗作替身躲避时,也无法躲开的,从而造就了我们连招的随意性!石像怪们可以引到一起,龙刀飞过去,让它们更密集,马上冲过去,流星闪影击!挨打也别怕!往死里丢球吧!还是那句话:炫纹多得用不完,有的时候真的是一种享受。。。当然,前提是自己会利用,放着一屁股的球不丢?我只能说,很无语。。BOSS?其实在清完了小狗狗们,BOSS就开始废了,当他在原地发呆时,请小心他在0.5秒左右以后,召唤出一大堆背着炸药包的狗狗向前冲!而且会造成破甲效果,防御降低一个层次!什么是破甲效果?即身上的防具,随机一件,耐久瞬间回零,从而失去防御效果,一定时间后恢复。还不明白?请自己去网上查阅资料吧。。- -!
可以考虑以X起手,X之后马上龙牙+天击+冰球+落花+光球+碎霸+火球+圆舞棍+暗球,或者X+龙牙+天击+冰球+原地XXX+光球+天击+无球+落花+光球+碎霸+火球+圆舞棍+暗球+天击+光球+落花+火球+瞬间龙牙,确保打中+冰球,没打中?请放弃,BOSS该起身了。。。当然,我说的连段只是参考,这是我经常使用的连招,对任何可以倒地可以浮空的BOSS,我基本都这么连,包括落地速度很快的老鼠BOSS,只是难度有点大,毕竟落地速度。。。-_,-。。这里的连段可以自行发挥,但是请切记一点:请打起12分的精神去面对BOSS,一旦BOSS突然反身闪到自己背后了,请尽可能地转变攻击方向!如果实在不行,请反身马上圆舞棍!确保自己的安全!48了,觉醒吧,引用我朋友的一句话:LOLI变御姐真美吖!力法自己完成觉醒任务,还是很难的,找人带吧,任务也应该差不多了,可以去老鼠了,先从普通开始打吧,每种球各加一点的好处就体现出来了,连招很随意,不浪费球,虽然攻击力确实不怎么高,但是老鼠的怪比较密集,打上50连以后,会生成攻击力更高而且爆炸范围更广的大球,攻击力自然也就上去了,如果有心一直窝在老鼠打灾难,为悲鸣作准备的话,相信这不是坏事,因为这是个力法练技术的好地方。在这里可以一直升到55级,如果刷累了,可以去无头做任务,不过,做完任务就好,咱们力法,对无头无爱,打起来不是很好打,很累,刷老鼠吧,药,装备,经验都有,打得也不会太累,何乐,而不为?在觉醒主动技和被动技都跟随等级走的情况下(也许有人会觉得我在疯狂浪费SP点。。- -!),老鼠图,BOSS第三次为准,前一图变身,加好自动球,进BOSS图,一直保持觉醒状态,可轻松干掉普通级BOSS,啃物理暴击药的话,在连招顺畅,不断连的情况下,一级变身即可以干掉冒险级BOSS,觉醒技能为2级时,不用啃暴击药,可轻松解决冒险级BOSS,吃个暴击药的话,勉强可以解决勇士级BOSS,但是。。。难度相当大。。- -!3级变身,不需要啃暴击药,不断连击,可以解决勇士级BOSS,但是,也不允许失误。。。真麻烦啊。。- -!啃暴击药的话,解决王者级?不是不可以,但是实在很困难。。4级变身,不需要啃暴击药了,解决王者级的第三次BOSS,可以很随意。。。。。
这时候,我们可以去考虑单刷悲鸣了,组队并不是不可以,但是,对力法而言,我们单刷一样很愉快很欢乐!尽管有点累,但是也很舒服,很畅快!连招得到的快感不是组队可以得到的!组队的话队友们只会把怪物打散,我们发挥不了太大的作用,还得被队友骂废物,骂混经验的!单刷悲鸣,可以很随意,四川二区的大大“很毛很许诺”已经有视频发在YOUKU上了,一套普通黑月不强化,一套任务首饰不强化,只有一身时装,无消耗,空手无武器单通悲鸣王者级!视频链接?自己找吧。。。第一次发稿子,不知道能不能允许外链。。- -!
所以,这套加点,至少,结合我的心得来看,刷图,PK,都可以,而且可以很欢乐很随意。也许有朋友该问了:为什么要满魔法书?为什么要加驱散?为什么其他球都是一级?怎么现在还没解释呢?其实上面已经有解释了,其他球只为连招用,我们最常用的技能,还是天击,而且光球丢出去可以给自己增加攻击速度,是个力法就会满光球!为什么力法可以轻松打上高连击?正是因为别的球的存在,可以确保自己不断连击,这样,球的攻击力大大增强,爆炸范围也越大,可以打到更多的怪!所以,对于一个操作水平中上的力法而言,在怪物密集的图里,把觉醒被动技能加满,无论是提高自己的刷怪效率,还是只为配合小贝,都是很值得的。而在PK时,我们最常用的就是错位天击,把对手浮空,其他球技能等级高了,会不会太快出保护?如果临时出保护了,应该怎么办?别忘了,我们是物理攻击触发魔法攻击,所以,先决条件是物理攻击,如果,突然被球砸出保护了,会不会很郁闷?如果天击冷却完了还好,可以扫地,如果天击在冷却呢?天击刚冷却好,对手快速起身了呢?闪影击压制?别忘了,对手起身有无敌时间,而且闪影击的冷却时间是20秒一次,时间不短。。。如果可以,我更希望只点一级的光球,而把其他点放在其他技能上。。。而驱散的好处更不用我多言,4级驱散,可以驱散2个目标,范围也大,5 级只比4级多了点范围而已,所以没必要,如果时装选择施放速度的话,找个机会,让对手浮空,马上驱散,什么暴力抓取,什么魔法盾。。。。统统一边玩泥巴去!魔法书?刷图省药,让自己可以更轻松实现无消耗,PK时以蓝当血,虽然盾在PK场被削弱了太多,但是,在一场苦战之后,KO对手,为了迎接下一个对手,回点蓝,不让自己血和蓝都处于太空虚的状态,也并不是坏事。。
强调一次:此文章内包含的任何游戏内容,包括但不限于加点方法、连招方法、经验心得,只为借鉴!并非绝对标准!喷子请睁大您的狗眼睛看清楚,咱还没心情接待您!自报家门:上海一区,55力法,Mage-忧郁,4段,无时装,刚准备给这号买套时装PK玩,号被洗了,一同被洗的还有一个46鬼泣,直接损失达两千万以上,现在无限郁闷中。。。- -!
经验内容仅供参考,如果您需解决具体问题(尤其法律、医学等领域),建议您详细咨询相关领域专业人士。
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用点实际自加满变身炫纹足够 顺便真没见刷图点满光冰
首先你要修光冰,但是不论棍法还是矛法都需要火球buff加力量智力,没有火球,光冰球伤害更低了。第二,暗球,暗球很难控制可以不加,如果你不修要暴击的话。第三,有位阿姨说得好,球要么不加,要么加满。在高级自动炫纹情况下出1屁股1级球好尴尬的。最后补充一下暗球炫纹碎霸在普通副本吸血抽蓝好爽。
力法很少加冰的,冰的输出又不高。。加火暗,无属性冰光稍微加下连招或一般的输出用,火暗球是输出很变态的怎么能不加,火球还加力量呢= =。。
光冰满,暗火1,无球最少10(看个人喜好),这是棍法的要是矛法就只加光冰了,无球前置
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dnf2014国庆礼包光环选择技巧
四种外观属性光环介绍
红色狂想光环:物理攻击力+25,物理暴击+3%,所有职业lv1-30级技能+1。这个光环很明显适合物理百分比职业。
蓝色狂想光环:魔法攻击力+25,魔法暴击+3%,所有职业lv1-30级技能+1。这个光环适合魔法百分比职业。
紫色狂想光环:独立攻击+40,物理魔法暴击3%,所有职业lv1-30级技能+1。这个适合固定伤害职业,比如红眼什么的。
银色狂想光环:全属性+50,物理魔法暴击3%,所有职业lv1-30级技能+1。这个基本适合所有职业,不过感觉圣骑士的收益格外大,首先审判圣骑是固伤,智力+50有用,辅助圣骑士精神体力都有效,所以感觉这个是为了圣骑士量身打造的。
以物理流为例
红色狂想:物理攻击力+25,物理暴击+3%。
银色狂想:全属性+50,物理、魔法暴击3%。
公式里都有,这里只需两个:
物理攻击力=(武器基础物理攻击力+装备、附魔、宠物提供的物理攻击力)*(人物力量*0.004+1)*(1+武器精通提升比率)+无视物理攻击力
力智提升伤害百分比=提升的力智/(250+原始力智)
由于删除线部分都一样的,我们可以忽略。
假设:(武器基础物理攻击力+装备、附魔、宠物提供的物理攻击力)=1200,进图常驻力量=2500
1.增加25物攻:(1200+25)*(+1)=13475
2.增加50力量:1200*((.004+1)=13440
另外力量对固伤的提升:50/(250+%
3.估算25物攻和50力量增加相同的面板时,物攻x和力量y的关系。这里为了方便计算忽略(人物力量*0.004+1)中的"+1"
(x+25)*y*0.004=x*(y+50)*0.004
当力量是物攻的两倍,25物攻和50力量增加的面板是一样的。当力量小于两倍物攻,选50力量增幅更多。当力量大于两倍物攻,选25物攻增幅更多。
1.综合考虑,四围更全面,而且兼顾pvp,物攻适合极限百分比。
2.哪怕你追求极限百分比,首先你得保证力量(智力)已经超过物(魔)攻的两倍,选物(魔)攻增幅才会更大。
ps:这里的物(魔)攻指:武器基础攻击力+装备、附魔、宠物提供的攻击力
3.如果你是外貌党,请忽略灰色的四围。

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