梦幻西游hs奇经八脉那个技能是人死了可以救活的

梦幻西游有个特技还是技能什么的就是有了它以后别人打他有几率给他加血不是神佑_百度知道
梦幻西游有个特技还是技能什么的就是有了它以后别人打他有几率给他加血不是神佑
梦幻西游有个特技还是技能什么的就是有了它以后别人打他有几率给他加血不是神佑 在问下 89J HS 佩带什么特技PK比较牛
不知道就算了 不要说没有 我在PK台见到过不止一次 只不过当事人不说 我是说单P 什么装备最牛
提问者采纳
,我有个化生朋友带个吸血和吸蓝的特技感觉挺不错的。,还有保证自己不被封。单P重要是宝宝好。当然还可能是神佑别人打你加血的可能是项链上打了土吸收
提问者评价
其他类似问题
梦幻西游的相关知识
其他2条回答
没有那个技能,89比武化生带四海和光辉NB
没有这技能吧,到是武器神友可以暂时不死,其他的修落咒你也要减血,还有PS飞升技能也达不到你要求89 HS,建议带慈航或者晶清,PK比较牛,剧情带个残月看来我是白玩梦幻了,未见过那技能,一定几率加血.是不是打了红宝石吸火啊,如果这情况都排除了,那可能是游戏BUG89HS单P在差不多实力的情况下,不是打击你~不行的,人家等于2打1你,你只加血,人家全力杀宠,打不过的,飞升了后欺负下人还凑合.HS不是拿来单P的,是辅助型。单P的王者是封系89停的人又那么多,大家都是满修,所以单P不占优势,装备肯定是无级别牛,哪天你的JJWW可以秒和龙卷一样的血你就赢了
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁您现在的位置: >>
日 12:28来源:
这次看到修改HS的技能,到底怎么修改?网易不给个明确的说法,那么我就来一点意见!
& 2.韦驼护法:命中能加多少?命中增加的同时对伤害有加层没?技能也应该是优先加给高命中的玩家~因为高 命中玩家才是最需要命中的!
& 3.一苇渡江:技能原本是增加速度和躲避,其实效果不大(不过这一个技能最大的优势就是消除乱敏!比如你是100的速度,进入战斗后乱成90了,那么加了技能就是90+技能效果,在技能消失后,会把速度修正成100,那么后面加的话就是100+技能效果)恐怕,这就是这个技能的唯一作用了把~~~希望能够修改成给单人加大量速度,因为按速度先后来加的话,有些不需要速度的加了,有些需要的又没加~全到M宝宝身上去了!有时候反而影响战斗安排!
& 4.舍身取义:说实在话,这个技能的效果很好,相当好,但是后果是没几个HS敢接受的!舍上几次的HS就残废了,是彻底的残废,除了传统的HS或加2魔的HS灵力有DT高,2魔以下的或现在的主流HS的灵力都是相当低的,主流无魔HS灵和封系一样多!,舍一次掉那么多防御和灵,那个敢舍?建议是,给人舍1半血,每次降低当前1%的防御,不降灵力或者给人舍满,每次降低当前2%的防御,降低当前灵力1%,最主要的是舍可以疗1半的内伤,舍了后一个站起来的DT可以扫,不然DT在现在流行守尸的年代是没法混的,而且慢慢走出比武擂台!也许只有这样两味叫&红雪散&和&风水混元丹&的三药可以上比武擂台!
& 5.金刚护体:应该优先加给防御低的,因为只有他们更需要!
& 6.门派法宝:HS的90级法宝和没有1样,加起来当前回合才3回合......请问当前回合我们在爪子?(同样DT的也是),你至少也要像变身那类的技能一样,有个5,6个回合嘛!现在的HS蓝太少了~~我在冥想120的情况下才1000+的蓝,2000不到,可以加20次血,至于其他高耗蓝的技能,用的时候都要考虑清楚~~~
&& 7.HS现状:HS的崛起才能带动DT的崛起,他们捆绑在一起的!STL不太需要HS,因为他们被一个最垃圾的药拉起来或PT娃娃拉起来他们就可以飞一次,而且他们是面攻击,主要负责清BB,加点伤害没什么意义,不能加到形成突破口的程度!而DT被拉起来不能,DT要想扫,那怕扫了就死(除了骷髅)都不必须渴望HS的技能支持!耍了这么久的HS有时候真的不知道该做些什么!队伍弱一点除了加血还是加血!基本没有机会做其他辅助,队伍强一点又不知道做什么,加过去加过来还是就1,2个技能有用.加完了就无聊了~!当然无聊只存在于绝对优势的情况下!
&& 现在STL秒BB基本在3000左右,秒人在300-1800左右不等,LG秒宝宝在1800左右,秒人在200-1100不等!HS做为高耗蓝,辅血效果最明显的门派,靠1个葫芦最多+600左右,暴一次可以上1000,但是暴的机会太少了!说实话,有些时候真的力不从心~就像现在,别个宁愿多带几个大红也不要你HS~而网易做的是什么?不断提高练药等级,你怎么没想想让我们多加点血?每次服战药都加那么多,我都看麻木了~也许在我眼力希望看到的是华丽的伤害和养眼的辅助效果~~那种到时间完都分不出胜负的游戏有什么看头?所以每次我都不在游戏里看服战,反正他们要录像,我看他们的录象就是了,节约点卡三!
&&& 最后留个印:四川2,文书院,Dcˉ醉笑红尘 门派:HS
& 1.金刚护法:伤害加多少希望能明确出来,不要又很模糊,是加技能等级的伤害还是技能等级*N%?希望数值能直观些,还有就是,技能应该按力量高低来加,如果按速度来加,那么全加到封系和敏BB上去有和用?这个不是PT的灵动,只要对面有LG,MW或法BB,灵动加的哪个身上都有用!
766游戏网发布此文仅为传递信息,不代表766认同其观点或证实其描述。
加载中,请稍后...
眼下《炉石传说》已经正式通过了国家新闻出版广电总局和文化部的...[梦幻西游HS技能使用
梦幻西游HS技能使用 20
&p&& 就是战斗中加血用什么技能..拉伤用什么技能.&/p&
&p&&非战斗又用什么技能..&/p&
&p&& 第一次玩HS... 只只有推拿..麻烦讲解下. &/p&
战斗中用推气过宫+血,救死扶伤拉伤,非战斗用推拿,谢谢采纳
其他回答 (4)
1。 推气过宫
2。 救死扶伤
3。 非战斗用化瘀
晕,花生主要是9人,你30了吗?先把9人点满,其他的垃圾技能一大片。加血用群补,30能会。你皮厚魔多,没事技能都试下啊。都这年头了,还不知道花生。我做为大唐老玩家,感到汗颜!!!
门派法术 法术名称 法术介绍 紫气东来 功效:克制普陀山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合 使用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级 消耗:150点愤怒值 唧唧歪歪 功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用 使用条件:诵经技能达到1级 消耗:5点气血,20点魔法,作用于多人时消耗魔法增加 达摩护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的气血上限 使用条件:佛光普照技能达到30级 消耗:60点魔法 金刚护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人 使用条件:佛光普照技能达到30级 消耗:80点魔法 韦陀护法 功效:战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可作用于多人 使用条件:佛光普照技能等级达到20级以上 消耗:35点魔法 金刚护体 功效:战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可作用于多人 使用条件:佛光普照技能等级达到35级以上 消耗:60点魔法 一苇渡江 功效:战斗中临时提高自己或队友的敏捷,技能达到一定等级后可作用于多人 使用条件:佛光普照技能等级达到30级以上 消耗:60点魔法 我佛慈悲 功效:战斗中使用,可以复活死亡的队友 使用条件:大慈大悲技能达到40级 消耗:150点魔法 化瘀 功效:使用后可以恢复自己的气血 使用条件:岐黄之术技能达到5级 消耗:30点魔法,非战斗时减半 疗伤 功效:使用后可以恢复自身的气血上限 使用条件:岐黄之术技能达到15级 消耗:30点魔法,非战斗时减半 推拿 功效:使用后可以恢复自身的气血和气血上限 使用条件:岐黄之术技能达到20级 消耗:70点魔法,非战斗时减半 针灸 功效:使用后可以恢复队友的气血 使用条件:岐黄之术技能达到25级 消耗:40点魔法,非战斗时减半 正骨 功效:使用后可以恢复队友的气血上限 使用条件:岐黄之术技能达到30级 消耗:40点魔法,非战斗时减半 活血 功效:使用后可以恢复队友的气血和气血上限 使用条件:岐黄之术技能达到35级 消耗:90点魔法,非战斗时减半 推气过宫 功效:使用后可以恢复多人的气血 使用条件:岐黄之术技能达到35级 消耗:100点魔法,非战斗时减半 妙手回春 功效:使用后可以恢复多人的气血上限 使用条件:岐黄之术技能达到40级 消耗:80点魔法,非战斗时减半 救死扶伤 功效:使用后可以恢复多人的气血和气血上限 使用条件:岐黄之术技能达到50级 消耗:150点魔法,非战斗时减半 解毒 功效:使用后可以解除中毒的状态 使用条件:岐黄之术技能达到15级 消耗:40点魔法 佛门普渡 功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派 使用条件:渡世步技能达到1级 消耗:10点气血和10点魔法 舍生取义 功效:将目标当前气血恢复到满 使用条件:人物飞升且“岐黄之术”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法,每次使用降低自身 5% 物理防御, 3% 灵力 佛法无边 功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击) 使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到 120 级 消耗: 150 点魔法 以上就是化生寺所有技能,希望采纳
谢谢!
战斗中拉血用推气过宫加血,拉伤用救死扶伤,非战斗时用化淤来加血~
相关知识等待您来回答
梦幻西游领域专家对问题的补充
法术介绍紫气东来
功效:克制普陀山弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:小乘佛法技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值唧唧歪歪
功效:攻击性法术,达到一定等级后可以对多人使用使用条件:诵经技能达到1级消耗:5点气血,20点魔法,作用于多人时消耗魔法增加达摩护体
功效:战斗中临时提高自己或队友的气血上限使用条件:佛光普照技能达到30级消耗:30点魔法金刚护法
功效:战斗中临时提高自己或队友的伤害力,技能等级较高后可作用于多人使用条件:佛光普照技能达到30级消耗:40点魔法韦陀护法
功效:战斗中临时提高自己或队友的攻击力,技能达到一定等级后可用于多人使用条件:佛光普照技能等级达到20级以上消耗:35点魔法金刚护体
功效:战斗中临时提高自己或队友的防御力,技能达到一定等级后可用于多人使用条件:佛光普照技能等级达到35级以上消耗:30点魔法一苇渡江
功效:战斗中临时提高自己或队友的敏捷,技能达到一定等级后可用于多人使用条件:佛光普照技能等级达到30级以上消耗:30点魔法我佛慈悲
功效:战斗中使用,可以复活死亡的队友使用条件:大慈大悲技能达到40级消耗:150点魔法化瘀
功效:使用后可以恢复自己的气血使用条件:岐黄之术技能达到5级消耗:30点魔法,非战斗时减半疗伤
功效:使用后可以恢复自身的气血上限使用条件:岐黄之术技能达到15级消耗:30点魔法,非战斗时减半推拿
功效:使用后可以恢复自身的气血和气血上限使用条件:岐黄之术技能达到20级消耗:70点魔法,非战斗时减半针灸
功效:使用后可以恢复队友的气血使用条件:岐黄之术技能达到25级消耗:40点魔法,非战斗时减半正骨
功效:使用后可以恢复队友的气血上限使用条件:岐黄之术技能达到30级消耗:40点魔法,非战斗时减半活血
功效:使用后可以恢复队友的气血和气血上限使用条件:岐黄之术技能达到35级消耗:90点魔法,非战斗时减半推气过宫
功效:使用后可以恢复多人的气血使用条件:岐黄之术技能达到35级消耗:100点魔法,非战斗时减半妙手回春
功效:使用后可以恢复多人的气血上限使用条件:岐黄之术技能达到40级消耗:80点魔法,非战斗时减半救死扶伤
功效:使用后可以恢复多人的气血和气血上限使用条件:岐黄之术技能达到50级消耗:150点魔法,非战斗时减半解毒
功效:使用后可以解除中毒的状态使用条件:岐黄之术技能达到15级消耗:40点魔法佛门普渡
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:渡世步技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法舍生取义
功效:将目标当前气血恢复到满使用条件:人物飞升且“岐黄之术”技能达到120级消耗:150点魔法,每次使用降低自身5%物理防御,3% 灵力佛法无边
功效:令同伴施展某些攻击性法术时一定几率出现连续两次攻击(不包括需停回合的法术及群体攻击性法术,如横扫千军、鹰击、后发制人、连环击)使用条件:人物飞升且“金刚伏魔”技能达到120级消耗:150点魔法拈花妙指
功效:平时状态下使用,为鞋子附加提升速度的临时效果,下线后效果消失使用条件:佛光普照技能达到35级消耗:和技能等级数相同的活力血耐流:
传统流派,基本是以2耐为基础,在魔体上不断徘徊。目前为止也依然是大部分的主流,适用于各种场合包括PK。只不过,HS本身的没落,使得这个流派不得不向新的方向转变,以适合如今的大型PK。
因为普遍的提速时代而衍生的流派,表现多为加50-100左右的敏捷,部分会佩戴风袋和变身老鼠,务求在速度上配合己方攻击手已经防止被对方的辅助系反控制,也是目前多数HS的主流。
因舍生取义而衍生出的流派,表现多为万血,也有9000+血500+速的,通常时候威慑的作用大于自身作用,毕竟一下回9000血是很让人崩溃的事情,属于新兴流派。尝试的人不在少数,缺点是严重惧怕破碎。
看到这里相信看官们都初步奠定了自己以后的化生之路咯。
补充时间: 17:53:54
有很多新加入梦幻的网友都不约而同的选择了大唐,我也不知道为什么大唐无论在哪个区都是人气数一数二的呢,梦幻中玩大唐这个门派的也是最多的哟,今天小编就带来了大唐的属性加点和打法详解。
地点:长安城内大唐官府
师傅:程咬金
收徒条件:人类,性别不限
参考点数分配:力量、耐力
门派特色:装备耐久度的消耗速度为普通的1/2。
门派描述:大唐子弟曾随唐皇征战天下,立下汗马功劳。门派师傅程咬金更是凌烟阁功臣榜上第一猛将,门下弟子除了修习文韬武略,还对各种兵器了如指掌,其武功招式偏重物理攻击,正应唐皇御笔亲书“天下兵法了于胸,十方无敌勇者狂。”的门派宗旨。
门派技能技能名称
包含法术为官之道
杀气诀无双一击
按技能等级提高命中
后发制人神兵鉴赏
兵器谱疾风步
按技能等级提高躲避力
千里神行十方无敌
按技能等级提高伤害力
横扫千军、破釜沉舟紫薇之术
按技能等级提高灵力
斩龙诀文韬武略
按技能等级提高防御力
反间之计、安神诀、嗜血法术名称
法术介绍横扫千军
功效:连续攻击对方3次。但使用后需休息一回合,休息时不能使用战斗指令,也不会受封类法术影响。使用条件:十方无敌技能达到30级以上,当前HP大于上限的50%消耗HP:相应技能等级为单数时,在原固定消耗10%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗最大气血的10%,无波动。后发制人
功效:休息一回合后临时提高伤害力、命中和速度,自动攻击目标使用条件:无双一击技能达到25级消耗:相应技能等级为单数时,在原固定消耗5%的基础上做50%~150%的波动,双数时则消耗当前气血的5%,无波动。兵器谱
功效:能够鉴定武器和铠甲,学习后也可在长安书店制作相应等级的“神兵图鉴”使用条件:神兵鉴赏技能等级达到5级消耗:一定的活力,视装备等级而定千里神行
功效:平时状态下使用,可以瞬间回到自己的门派使用条件:疾风步技能达到1级消耗:10点气血和10点魔法杀气诀
功效:战斗中临时提高自己或队友的命中使用条件:为官之道技能达到15级消耗:40点魔法斩龙诀
功效:克制龙宫弟子的必杀技,使用后需要休息一回合使用条件:紫薇之术技能达到25级,人物等级达到20级消耗:150点愤怒值反间之计
功效:令怪物处于混乱状态,不能用于玩家对战使用条件:文韬武略技能达到20级消耗:30点魔法破釜沉舟
功效:同时攻击对方三个目标使用条件:人物飞升且“十方无敌”技能达到 120 级消耗:上限 10% 的气血。当前气血安神诀
功效:一定回合内临时提升自身灵力使用条件:人物飞升且“文韬武略”技能达到 120 级消耗: 30 点魔法嗜血
功效:平时状态下使用,为项链附加提升体质的临时效果,下线后效果消失使用条件:文韬武略技能达到35级消耗:和技能等级数相同的活力全力流:
衍生骷髅流。表现为极端全力,追求2500甚至2600伤害,速度颇快。多为顶级RMB战士,现阶段的PK中,普遍认为是很无用的一种。因为DT自身技能的受限,所以注定了DT一定要站得稳才能保证自己对对手的威胁,而这一点恰好是全力DT最难保证的地方。三刀结束,你不结束我结束,这个口号随着潜力果和金甲仙衣地出现,慢慢的尘封在了梦幻历史的长河中。
衍生无力、低力流以及搞笑的全血流。表现为借助DT自身附带更多伤害的优势将加点侧重为血耐,别号“大唐和尚”,意指该流派为伤害比较高的HS。在如今宠修普遍提高的时代,此流派基本已经湮没。
最古老,也是几乎最正统的311加法,是如今基本所有二流及不入流DT的加法,表现为在任何活动中游刃有余,帮战并不吃亏,是纯粹的区内玩弄派,基本上服战是不会见到此类流派。
现在梦幻最为流行的派别,多为力耐,以为分割点,根据武器的不同提升自身的血防,一般认为一个高端服战号的黄金分割点为00。在这个属性点下,一般又分为高速流和低速流。力耐DT的诞生缘于全力DT的风光不再以及ST对于DT的巨大威胁,因此力耐DT是一种在时代的推动下产生的变种。
补充时间: 17:54:45
有人喜欢一袭白衣悬壶济世,嘿嘿(^o^)/YES!说到这估计大家都知道我要说那个门派了对了,就是HS!今天小编给各位看官带来的就是HS的属性加点、符石选择、筋脉加点大~攻略。(超全的哟╮(╯▽╰)╭)
人物属性加点推荐
01:血耐加点
配合金身罗汉后,能达到2400防,万血,900速度,血耐属性,如果喜欢偏耐的话,可以适当减低点血速,防御在2500,不过这届全民PK赛的大唐3300伤害,这防御还是不够看的。血敏点
这是去年全民PK赛很经常遇到的单P化生,900速度,牺牲防御,全部加血,罗汉卡可以达到1万7的血,特技选择修罗咒,配合混元伞,单P还是很好玩的,但是高质量的PK比较少见。
特技推荐:晶清诀、笑里藏刀、罗汉金钟、凝滞术。
前面三个特技是强烈推荐的,凝滞术视团队情况替换成光辉之甲、圣灵之甲、水清诀或者流云诀等特技
法宝推荐:慈悲(必带)
盘龙玉璧(法金甲跟物理金甲的结合,提高生存力,四级法宝)
碧玉葫芦(可以选择)
七宝玲珑灯(一般都会选择带这个)
神木面具(防破卡)
需要说明的是:在头盔的符石组合中,根据自身需求可以选择云随风舞。辅助一般防御会比较高,因此更多是需要法术抗性。
万丈霞光:增加10点恢复气血效果。
云随风舞:遭受法术攻击时有25%几率抵挡80点伤害。
化敌为友:受到法术攻击时,降低3%的所受伤害。
星石组合推荐:佛心:提升11点体质;推气过宫回复气血效果额外增加18点。因为化生推气过宫可以给6人加血,没人增加18点总计就是108点气血,比仙骨的给自己多回60点血要好用。
奇经八脉组合推荐:
护法金刚经脉选择
一层:天审*3个,铜躯*3个,落月*3个
二层:护盾*4个,明义*4个
三层:佛屠*4个,神速*4个
四层:感念*3个,归气*2个,灵佑*2个
五层:妙语*3个,映法*3个,佛显*3个,渡众(一
苇渡江+7个,这一个有什么用?)
六层:祛邪*4个,无忌*5个,伤阵*4个,佛眷*1个
七层:看需求,不推荐点
(此处已用55个乾元丹,剩下5个随意分配,推荐分
杏林妙手经脉选择
一层:健体*3个,铜躯*3个,麒麟*3个
二层:云体*4个,风身*4个,血泉*2个(不然不让点
三层:照毒*3个,慈针*3个,淡定(血泉和淡定是用
来凑数的2选1点2下就行了)
四层:灵佑*2个,聚气*2个,庇佑*4个,
五层:怜悯*4个,止戈*4个,销武*4个
六层:无忌*5个,佑阵*4个,印蝉*4个
七层:不推荐(貌似测试结果很垃圾)
(此处已用58个乾元丹,剩下2个随意分配,推荐分
配至护法金刚1层铜驱或杏林妙手大招处)
小编总结:哇咔咔,看完了想不想马上就去试试呢,快去悬壶济世吧。
补充时间: 18:00:14
举报该问题:
含有法律法规禁止的内容
含有违反《玩家守则》的内容
含有违反《推广员守则》的内容
含有无意义的内容
含有广告相关的内容
含有抄袭或作弊行为的内容
含有不文明言论的内容
含有信息安全问题的内容
含有游戏意见或建议反馈的内容
含有与“知道”定位不符的内容
楼主指定最佳答案
我喜欢化生寺的紫气东来,这招又叫如来神掌之抓BO龙爪手,对普陀是屡试不爽,那伤害……
。。#24#24#24
擅长:任务玩法
官阶:八品给事郎
其它高悬赏问题梦幻西游HS的佛法无边是固定几率吗?
梦幻西游HS的佛法无边是固定几率吗?
补充:130JN的佛法无边和160JN的佛法无边的几率一样吗
百分之20的固定几率! 不过几率这东西是神奇的 真正的几率只有小白知道!
几率跟JN等级无关吗
一样 只是持续的会合问题
意思只是JN不论几级
几率都是一样的
但是随着JN等级的提高持续回合会增加?
是的! 但我想你也不希望每过3,4会合就给人加一次吧 持续的时间越长 您能做的事也就越多 HS每个会合都是很重要的作战持续点也是弹药补给中心!
其他回答 (3)
那是飞升之后的技能
这个技能非常厉害哦
有人说自在心法是小型舍身,但是两者对比之下究竟是哪个活在哪个阴影之下呢?使用条件:自在心法:技能不小于60级(处于主技能下,所以基本每个比武号都能用)舍生取义:技能大于120,且飞升(处于加血技能,相当于主技能了)即天科以上才能使用所以相比之下,自在心法更具普遍性,心法胜利。使用消耗:自在心法:30魔舍生取义:150魔,5%防,3%灵这个不论心法消耗极少,但是舍身的副作用已经比心法抵挡很多了,心法胜利。效率:自在心法:在普渡众生状态下使用,即起码2回合(但是这个设置很合理吧,不可能没点就马上加满了)舍生取义:当前回合就可以使用舍生略胜。效果:自在心法:恢复结余灯的血量,并且治疗伤势。舍身取义:加满当前气血,不能治疗伤势除非你有7000血以上,否则相比之下心法比舍身更使用,要知道倒下的情况不必站立的情况少。心法有血量限制,舍身有伤势限制所以基本持平。综合上面比较情况看,自在心法已经远远比舍生更使用了。试问为什么HS要飞升才能换一个比50级PT能用的技能还鸡肋的技能呢?至于双PT出现,更是无懈可击#8(当然排除无封情况下)以后一个满级的医生在观战69PK时看到被9的DT一下就让PT加满了是否自叹不如?为什么一个加0—1魔的门派,确是技能需用魔量最多的呢?(我佛慈悲,救死扶伤,舍生取义,佛法无边(还TMD使用条件限制多,几率低,回合少)150魔)(PT也就杨枝甘露150魔,其他也就30上下,一个红鄂卡片就能抵消)就是一个4-5魔加点的LG,也就140魔一回合为什么化生加血,加血兼加伤是分开的技能而PT加伤加血也持续呢?本来医生已经走向下坡了,PT的技能出来后更动摇了ES的地位。我不是要取消心法技能,只是可不可以作一些调整呢?比如心法用完后3回合只能被点灯不能再使用心法,或者改为80魔并且减2%防2%灵,这样不过分吧?这样都算过分的话难道现在的心法这么霸道不过分么?再谈谈法修,以前论坛就有人在埋怨自己门派要点三修,而辅助门派只需点两修,但很快被人顶回去了,理由很合理,就是因为辅助只要点双抗,所以每一队基本都只能加1-2个辅助,而三修的门派基本都可以3个以上,所以双修的辅助就有出镜率低的困扰,好了,现在连辅助门派都要点3修了,可组队的时候呢?也只能加这么1-2个,为什么辅助系同样点三修确要遭受难组队的问题?现在来个全民开秒了,为什么封系PK厉害,连烧双也受欢迎?全民开秒伤害最大的是ES,未开之前不及LG,ME,ST,可面对无秒的门派还是有点优势的,现在可以秒了。秒的比我们多,我们就排在了最后一位#8这样一个PK遭动摇,烧双遭歧视的门派,不就是DF的过去么?现在DF厉害了,可是小白你却忽视了我们,难道你一直提高恢复血量我们就很开心吗?我们也需要一个实用技能!不是加伤害就一直加血,TJ在心法和法修的到来,我觉得好失望,可是我没有放弃,因为化生曾经辉煌过,所以我会期待小白你会再一次让HS崛起!
应该能提高一点
那是飞升之后的技能.不是固定的,,
vfb 那当然不是一样的,,
相关知识等待您来回答
梦幻西游领域专家

我要回帖

更多关于 穿越火线背包 的文章

 

随机推荐