魔兽世界竞技场评级评级队伍里一般担任主攻的是哪个职业?

93 人类 死亡骑士
囧 我可不想清零= =好不容易打上来的 花了我4天啊 好累的。
独裁者的梦魇
100 人类 潜行者
说来说去都是废话,你怎么不用CJQ去打评级,或者玩个治疗MS,DZ去。而且你这种字都看不清楚的人还跑来发这种帖子?WY有说会清0手打玩家的等级么?
90 血精灵 圣骑士
嗯,我就是其中之一。我承认我找了@@,我承认我就想快点拿装备。这有错吗?我要上班没有时间天天熬到两!@去门口X旗练技术,跟基友打竞技场也只能达到1800+,但我就是喜欢惩戒,喜欢20秒翅膀的快感。也许我体会不到楼主所说的高端玩家的什么成就感,但是我就想要把2阶,我不想被原本还不如我的人带着比我好的装备把我撂倒,我不想被某YY频道脱贫队的指挥说“草,惩戒骑这种废物职业老子带不起!”,这种被羞辱的感觉你们可能没有体会过。我不敢说我找@@的方法有多光彩,但是我就是想要装备,我花几十块可以减少很多不愉快,为什么就要遭鄙视?我没好意思把高阶督军挂头顶,我也是真正热爱PVP的玩家,有时间我也会去门口找高手虐,看看别的骑士怎么打。看明白楼主其实想说的是WY,基本同意楼主的观点,重要的不是删装备,封号,而是如何彻底制止这种行为继续。如果可以,我也同意制裁像我一样拿到装备的人。现在不是有空子吗,而且没什么惩罚措施,我干嘛不能钻一下呢。没有2阶我也会继续混迹竞技场,因为有朋友陪我。这也许是我留在这个游戏的唯一理由了,就这样。
90 血精灵 圣骑士
没别的,要怪就怪现在的评级和JJC有BUG,外加某些职业某些天赋遭大多数评级团队歧视。这也能促进暴雪对游戏的改进,没啥不好。真的不要鄙视那些靠刷子拿装备的玩家,他们有的是现实生活中很忙碌的人,偶尔上上游戏娱乐下,想要件好装备而已。每个人玩游戏的目的不同,至少人家不是在团队本里为了一件装备争个你死我活的那种“想要装备的人“。对热爱游戏的玩家多一点包容,对开发商多一点要求。要鄙视也请大家鄙视下:头顶五字,胯下骑龙,其实水平只有1800的人。恐怕这才是高端玩家最不愿意看到的,他们曾经花了无数心血,与朋友并肩作战数月得到的值得尊敬的荣耀——角斗士。现在花几千块钱,只要脸皮够厚,也可以头顶大大的”哥“字耀武扬威。所以我觉得吧,评级2400不丢人,丢人的是JJC3600,胜率50%以下。
90 血精灵 圣骑士
的确说半天都是废话,你这么牛逼你怎么不用惩戒骑去打评级,没亲友的,人连鸟都不鸟你,客气的还说不要惩戒,不客气的直接滚,要不不理你!我没打过评级,听那些奶骑说的,懂?都去当奶吗了!还牛逼的,打不死你个奶骑,治疗再牛逼也是治疗,见会玩的邪死骑和战士,猎人弄不死你才怪了,这版本的贼的确很废,上版本贼能一波带走,现在和惩戒骑一个惨样!我就没打算过二阶,几十块钱的事,装逼有用?玩个游戏刷啊刷,刷吗比啊!有意思?
90 牛头人 德鲁伊
楼主,我也想打评级,我就是道德帝。不是说我打不上去。现在刷子这么多上哪找评级队伍?我也想打评级,没机会。你说你有朋友,给你找。我连一个朋友都没有,去哪找组织?我现在荣誉点早就满了。两套天赋的装备都换齐了。除了每周的JJC,真心想找个打评级的。可是找不到啊。谁不想换2阶啊,刷子这么多谁还!@的跟你组队啊。楼主,道德帝真心话呀。部落去50998排队,那里有很多人,按评级等级分队,找找就可以了。去评级先做几个准备工作会混的更好。第一,转换成奶骑天赋,准备好一套战场毕业装,宝石附魔雕文等属性都弄好。(奶骑是战队核心,很好就业)第二,战场目标框架插件,你是奶骑,要求低一些,你要设置对方队伍主攻手,比如DK战士之类喊集火的家伙,看他得目标是谁,你得治疗也就能有的放矢了。还有你JJC打得不错,卡位防控都不需要强调了。多看一些经验性的文章会让你再评级上手更快,特别是你要时刻记得你得职责是什么,每个战场都会有些变化。第三,准备好耳麦和YY,不能说话的队友是没人敢相信的,你要知道我见过一个盗贼偷德莱尼点,对方有两人一前一后,盗贼袭杀了后面血少的法师,前面的骑士还在看地图,一个闷棍接一个致盲,骑士看着旗帜丢。沟通在评级是第一位的。基本的东西就这么多,其他的都是经验性的问题,一时半会急不来,多去论坛看看,或者去YY评级房间旁听就好了。奶骑是大腿,要有信心! O(∩_∩)O
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100 人类 战士
去年的评级战场, 我也是一个:红色深夜党: 个中幸苦不说, 1650 的队伍几乎就有难度了, 1800 以上那是鏖战, 一晚上有的就不长分{评级战场分数} 有的就长1-10分, 幸苦那是不用说了, 一个月也换来2000的等级,
100 人类 战士
至于现在玩家的素质,我们不便评论, 我们群里还有 14- 16的小孩子, 所以说 , 在世界里面看到骂人的几乎都是未成年的 ,
90 人类 死亡骑士
一样顶,不解释.现在的WOW就除了PVP其他都没什么乐趣的了.2300纯手工我骄傲,185混野团,其中艰辛不解释.
猎丨凤舞箭
90 德莱尼 猎人
哥是刷子刷出来的 想鄙视哥的来PK试试,看你有资格没有,牛逼啥呢,游戏而已,你以为别人都和你一样时间大把啊。现在想找个固定评级队伍你以为时间和地点都很好找啊,刷子也就刷个武器而已,刷一个武器你就认为别人是垃圾你是珍宝了,SB的想法。
永远的小时光
90 血精灵 死亡骑士
2400PJ我见过一个带CJQ的4板队伍.不开翅膀扔东西那技能一下4万.过来一套不爆发也秒人.怎么说?团里的都说那骑士伤害恐怖.我们那还是固定团.怎么说?
90 巨魔 猎人
小看惩戒骑? 谁跟他插下旗?翔给你们暴出来.cn/wow/zh/character/夏维安/逐风之翼/statistic#21:154
90 巨魔 猎人
我朋友就评级指挥,还TM是个盗贼,分数的确不高,但玩得不丢人,逼急眼了,活人还能让鸟憋死?
丶狂奔的蜗牛
90 亡灵 法师
其实我们真的没资格去说别人,这只是一个游戏,别人爱怎么玩怎么玩,为什么非要把自己的想法强加给别人呢?找刷子怎么了,刚升上来的号难道就靠每星期2000分提高装备然后进JJC被装备压制吗?!作固然重要,但是每次完美连控16秒就因为装备原因没集火死人的心情你能理解吗?我们只想快速就能体验到游戏的乐趣。就像魔兽顶级才是开始一样,JJC高分段2阶大部分毕业也才是开始,评级只是一个快速提高装备让大家站在一个相对平衡的平台的工具而已。之所以找刷子,是不想晚来的玩家进JJC别被装备碾压,不是谁都像你们一样有那么多时间泡在游戏上的,请记住这只是个游戏。
100 人类 圣骑士
1800+队伍有几个要惩戒?骑士能切奶不?我切你妹。
9 亡灵 法师
惩戒骑 不算弱啊 瞎叫个jb 看看高手怎么打的 说实话 装备水平差不多的战士真心打不过惩戒骑士 看你怎么玩的 说弱的 都是一些个jb菜鸟 好好的玩你们的副本去吧 不懂就不要发言
1 牛头人 战士
JJC吃了几场空场,怕被封号解散队伍,评级手打2300 小号DK刷了N多荣誉一套输出装一套扛旗装, 今天刚换上498武器直接被冻结 真心无语了,桑德兰 疯起 人类 DK 我会乱说么。 大号小德 评级2640 忐忑中 2400以后谁没吃过刷子场封了就AFK不解释
90 血精灵 圣骑士
说惩戒骑不弱,怎么到处没人要?你小比号在那用1级装鸡,把比,我,草,这么牛比,连你吗比都不敢用大号发言,鸡,把个嘎子,看爷也用1级发言,傻,比玩意,
国王谷的暮冬
1 血精灵 圣骑士
评级2200很难么?S11 S12两个赛季,都是50998找野队一天上的2200.哪些口口声声评级不需要技术,要不就是说刷子让你们找不到队伍的喷子,你们自己问问自己的技术到水平了么?自己有什么技术到什么层次,自己得不到就去随口喷人,你很光荣?无非是某些个玩家自己打不好,发挥不起作用然后开始喷指挥,然后开始喷频道垃圾,最后开始喷评级垃圾。看看自己插旗的次数跟胜率,掂量掂量自己几斤几两再来发帖,OK?
风温热污染
1 兽人 战士
封死这些S B。 淘 宝 上面几千家刷分的店 卖的好的一个月上W的销售记录。C N M 这才封了几个号???? WY支持你 赶紧封死这些S B 封个几十W账号都不为过!WY你封一个刷分的就有两个老玩家或新人回归!加油封哈。WOW只会越来越好。越来越赚钱。 不玩的就赶紧 滚 要维权的赶紧去法院上诉 一群S B些
暴力威胁。我们将严肃对待此类行为,并会上报有关部门。
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现实生活中的威胁
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阐述理由(最多256字)【万年刷图党】详细分析全职业刷图定位及组队心得(无水版、申精)_地下城与勇士吧_百度贴吧
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【万年刷图党】详细分析全职业刷图定位及组队心得(无水版、申精)
原帖是做过直播的此贴为无水版,方便申精。 其实还是原帖比较有味道,无喷子,无炫耀...很干净的职业帖 ---------------------------------------------- 我也是从A1玩到现在的老玩家,基本上不PK,玩的都是刷图职业,算来也有十多个职业了。就我所体会的刷图心得对刷图组队和职业点评一下...主要是给平民看,高手可以无视..欢迎来指教,想喷的我也接着...东西很多...纯属手打(其中有些许借鉴)废话不多说...言归正传首先是组队要注意的事项:1.确保自己网络良好,不会出现突然死亡的现象...还有就是你信号不好,有红和感叹号的出现...要确保自己首先是流畅的,然后才能去指责队友网络的不良状态,你组队的时候最好组那些网络条件比较好的,毕竟卡的痛苦经历大家都体会过...我想,太多人听过“卡13”这个词了吧...你要做的是要关掉之类占资源和线程的软件,还有要说的是系统自带的是占资源的,尽量不开,我用的是TX的,(谁说老马的东西不好用)其次是好多人组队会出现“与XXX连接失败,请检查防火墙设置”,这个很好说,把WINDOWS的防火墙关掉就OK乐,如果你用了小3(360),那我不说了...如果你网络实在不是很好的话,建议使用,那东西很好用的再有,如果你所在的网吧卡的话...那就算了,换个网吧吧...曾经我家的网速卡到组队根本不可能的地步,我只好玩了一段时间的DNF“单机”,还毫无悬念的玩了个召唤...再啰嗦一句,大家不要动不动就说组队的人卡13,毕竟人家也不愿意自己是卡13...2.要学会挑选队员,谁也不希望自己的队友总做出二百五的行为让自己刷图有种想砸键盘的冲动...这里的挑选队友有两种含义,第一种是狭义的挑选队友,就是针对某些图的特点来挑选队友,。拿机械牛为例,组个远程大范围攻击的职业会比较好,比如能在第五图栅栏爆炸之前就灭了大部分的猫猫(修罗和元素等也不差)。而红眼或者剑魂的作用就不大了;组悲鸣最好组一些控怪的职业,、、红眼都很不错;还有就是消耗疲劳多而又很少出精灵的图,最好组个魔道或者大叔,能降低很多消耗。第二种就比较广义,根据自身职业特点来挑选适合自己组队的相关职业,但其中有两个职业更适用于各种职业,我们一般称之为“万金油”,金身,。这两个职业可以全职业辅助,而更多的是辅助物理系...这里说的职业特点,我觉得分为:输出型,辅助型,控制型比较合适。了解自己职业是哪一型的,配合相邻型的职业刷图才会得心应手,不要说质疑我...这是真理...3.组野队只是权宜之计,亲友团乃至好友帮才是王道,野队的不确定性使得你做长期诸如牛武器、悲鸣首饰、野猪肩的时候将时间拖得很长很长,而且其中的矛盾和配合不是你所熟悉的,如果是开G的话,无视我上面的话,据说某些人20天就能出牛武器...我组野队,的远古1套装断断续续花了我4个月时间,有亲友团之后,一路碾压只用了15天不到就做完了的远古1...中间还有水的成分...我原来做无影的时候,是每天满疲劳刷南门深渊的,不是卡深渊,是随机,那时候对队友的要求很高,南门刷的快2分钟都用不了,刷的不好3分半乃至更多,折合到满疲劳里算算你的时间...我刚开始时挑队友,后来组了个纯辅金身,一连三天,然后我亲友里的百花加了进来,基本铁三角成型,剩下的时间就是每天上线叫人,然后再随便搭配个输出职业...组过几次的就都想和我组,现在基本就不缺队友了...很多人说组队极品配置我组过很多次队,觉得过任何图都通用的极品配置如下纯辅金身,,百花,毒王.也是我每天南门随机的标配, 很奢侈的说...
-------------------------------------------组队手动刷图所应该具备的素质:要学会赏识队友。你已经过了组队筛选这关,基本素质可以得到保障了。再说就是刷图过程中的素质问题了...加入队伍里的队员他是纯手动,那么不管他是什么职业、什么装备,他都值得你去尊重。土豪们千万不要贬低某些职业或者某些人,更不要拿装备说话,假如没有神装你一样什么都不是。学会赏识队友的同时更要学会忍让,刷图难免遇NC,你可以一笑了之,这是你有素质,假如你和某NC一样破口大骂,那么不管错在谁身上,你都错了。要有谦和的态度。进图以后和大家问好,首先你就博得了大家的认可,队友再NC也不可能进图就骂你,当你向他问好时候他想骂你都张不开口了。刷图过程中难免遇到配合不默契的时候,这时候不要怪罪谁,首先承认自己的不是,然后再用婉转一些的方式给大家或者某人提一些合理的建议,只有这样才能配合的更加默契,这样人人都可能成为你的亲友团。还有好多人都说红眼素质不高,人口基数大是其一方面原因...更重要的是会刷图的红眼不多,带风衣刷图就不说什么了,适当的大吸,大蹦,控制扯怪推怪都不会的,只会XXX到底,这样的红眼我不要...网上那么多刷图攻略,拜托去看几眼...省得总说红眼的素质问题...要知道什么才是最宝贵的。假如队友血惨了而且消耗品用光了,你的援助可能会给你带来一个知心的朋友,假如被灭团了而boss还有一条血,这时你如果能给队伍里比你厉害的人一个复活,结果可能会比大家集体虚弱然后解散的好。游戏仅仅是为了娱乐,娱乐的最终目的不是金钱和物质上的满足,而且你的心。有时你给他一个复活,他爆了好装备分一半,这才是友情,这才是所谓的品德,刷图的乐趣也尽在其中。
没在贴吧看到什么标点攻...
想在dnf玩好一个职业,...
鉴于贴吧新人较多,本人...
狂战士。一觉狱血魔神,...
如题 一丶剑星   野外...
都说看腻了我的男神,想...
是如此的熟悉啊 看看各...
数据源取自多玩 图片转...
最近的争议帖太多不太爱...
坚决不要插楼,万分感谢
下面是刷图职业的详细分析及定位大体上我将职业分类为输出型、辅助型、控制型,三大类,根据职业能力的不同,可划分为输出辅助性、输出控制型(此类注重控场)、输出压制型,依此类推。系::光明正大,中规中矩,属于典型的输出压制型的职业,也就是所谓的第二输出,技巧性很高,但刷图组队来说相对操作简单,多用技能少里鬼,和红眼在队伍中起到的是输出和压制的作用...不推荐过多使用猛龙,猛龙把怪打的太分散,伤害也不是很可观,遇上霸体怪更是杯具,但如果遇见会推墙的死灵或力法,或者建筑型BOSS,可以根据具体情况用,也类似与大吸,都是让怪不能动弹的技能,输出也不低...光白的压制力很好的,但是从纯粹的组队角度来说,我更倾向于巨白的高伤害,而且是纯粹为刷图服务的巨白,纯刷图加点的巨白配合辅助系甚至可以跻身一线刷图职业行列。值得称道的是剑圣的觉醒技,伤害与控制并重,也是DNF代表技能之一...缺点是,平民剑圣的话,伤害始终在同类职业中处于高不成低不就的中游地位,而高端剑圣的高投入又是平民所负担不起的...
2.红眼和白手一样,是个纯物理的职业,输出压制型,也就是说大部分技能都和力量挂钩,力量越高,伤害就越高更确切的说,白手和红眼的伤害都跟凯莉挂钩... 别成天想着堆攻速什么的,那是PK该考虑的事情?有个时装攻速够你用了,另外穿上职业套或异界套刷图比攻速套效果好很多...作为一个输出压制型职业,太刀不是红眼的选择,拿高强细雪和骨刃的除外...国殇,格朗不是用来拉风的,而是实实在在的要伤害来说话...所以,红眼刷图老实的,别用太刀...有辅助在你后边,安心砍,别回头就哦了...技能方面,抓头不仅仅是伤害更是间接的平推技能...异界套堆怒气伤害很可观,双暴流很H,但是前提是你舍得流血...大蹦必满,觉醒嘛~这个满觉醒伤害照大蹦其实差不了太多,主要就是CD太长了,关键就是大吸这个技能,用途广泛,一个会用大吸的红眼组队很受欢迎的另外说下红眼的另外一个分支,钝器红眼,钝器精通的伤害比巨剑差不了多少,而且有着比巨剑更快的攻速,另外钝器的价格也是所有鬼剑武器中最便宜的。钝器刷图点红眼输出相当可观。我自己的60红眼免费洗点的时候洗了钝红,加钝精,因为我这个号上有45SS钝器5%眩晕的棒子,自己+10,可以单刷任何深渊,钢管男也是一样晕的...插一句,这里不说基本不涉及神装的作用,套用原帖子中的话,一个游戏,如果装备太好了,游戏反而不好玩了。
3.阿修罗 体术和魔攻兼具的职业,爆发力十足(PK场上中了一个上挑或扫地之后的强力扫地,一套基本就残了),控制力不俗,瞎子不是刷图弱势职业,如果有辅助系的帮助,瞎子会是很强大的高输出型职业...我组队很喜欢的一个职业对于阿修罗来说,想刷图的话,牛角必备无争议...瞎子是我鬼剑系唯一没满级的职业,只玩到了50级,对于瞎子来说,高智力就是高伤害,有刻印的浮动释放,很强大。各位不要光看甩鬼印珠很爽就抱怨瞎子不甩珠子,对于他们来说,一个珠子,辛苦攒的刻印就没了,刻印是跟伤害挂钩的...满刻印不动能秒牛...不解释阿修罗控制力,都是属于定怪型的技能,方便队友输出,而且对于倒地怪,阿修罗的扫地能力比较强大,阿修罗觉醒,压制力十足...曾经在我区见过一把+14牛角,再想想阿修罗刷图的能力,立马肃然起敬...
4.鬼泣-噬魂 玩的时间最长,投入也最多,我是从A1开始就玩的鬼泣...不是说我是鬼泣就过度的抬高自己的职业,而是客观的评价很强大的职业,平民亦可...(如果论追求极端的话,任何职业都一样...RMB王道)输出强大,辅助一流,控制力不俗,现在版本综合刷图实力绝对能排进前三的职业高智力带来的技能高伤害红阵的BUFF辅助,绿阵子真的DEBUFF效果。冰阵的控制力,四阵是鬼泣的标志性技能。我想每个和鬼泣组过队的人都会忘不了鬼泣的好处。我是平民鬼泣,一身李宁套下三件,影魔肩,砸锅卖铁买的虫衣(那时候4000多W),胆战心惊上11的邪灵,足够我刷任何图了...而神器无影剑的存在,可以把鬼泣的输出发挥到极致还有招牌的觉醒带来的瞬间高伤害,论觉醒威力的话,鬼泣也可以排到前列...如果给每个人选择队友的权利,除了金身我想就是鬼泣了...诚然,现在鬼泣也在增多,鬼泣的装备也越来越贵。如果给鬼泣找弱点的话,就是它的生存力差了点...没办法,布甲职业统一的悲哀...所以,家中常备复活币,流感季节别感冒...
5. 气功界定与辅助与输出之间,控制力弱点...属于典型的输出辅助型职业,身手比较全面。强大的光属性念气和感电输出,百花自身的伤害也不低光兵和风之气息的强大辅助,还有招牌的罩子~绝对是物理系职业的福音,这里说是物理系的辅助,是因为光兵的存在,对于法系职业而言,需要的是安心的罩子,有了罩子,干什么都放心了...气功是平民想要高伤害的选择...弱点也很明显,就是弱智...这是花花们自己都承认的...如果队伍里还有个金身或者鬼泣的话,你会觉得气功那伤害...啧啧~现在说的是格斗系,说实话,我细琢磨了琢磨,貌似从A5之后格斗系就日益减少了,A5枪系洗点,大叔改版,A8蓝拳的增强,A9暗夜的推出,A11女枪的推出,让这些曾经绚烂的老牌职业的门徒少了很多,不过,我想,坚持到现在的不是高手,至少也是对自己职业了解很多的人...不乏中途改换门庭的玩家,新手我觉得是没多少了...
这里谈一下关于职业理解力,这个是从前玩魔兽时候会长告诉我的名词,第一次听的时候很抓瞎~后来他以身作则的示范,我就明白了。所谓职业理解力,就是你对你所玩的职业定位,发展趋势,走向,和这个职业在刷图PK方面所能发挥的最大作用,其中最重要的就是团队配合中的各种技能的配合运用.相对于魔兽,DNF世界中的职业大分支小分支也是灰常多的...白手还有光白巨白之分,漫游有体漫枪漫,召唤有王姐献祭,几乎每个职业都有几个特定的流派,利用自己所熟悉的职业在刷图中发挥到多大的作用,就是你对职业理解程度的深浅...打个比方,如果队伍中有大范围输出的职业,比如魔道,鬼泣,死灵,而你是剑圣神马的,有散怪的时候你完全可以放弃输出,转身一个裂波把散怪扯到队友大范围输出的范围内,比如,比如说大巴,说实话,大巴平砍是全职业除了控制型最容易把怪推墙角的职业,所以,死灵们注意了,怎么合理使用大巴,不要让平砍脱离队友伤害的范围,是值得考虑的...这是个刷图的经验问题,经验多了,就会刷了...比如鬼泣,南门那堆机枪手就你鬼步能穿越,鬼闪可定怪,就不要在前一图把鬼闪放掉...比如漫游,刷图就尽量少用浮空和体术,瞬踢除外,ST是很变态的.
6.毒王这个职业从A1到现在一直被削弱~但是,控制型一流高手地位从未被撼动过...如果全职业做一个控场排名的话,我觉得第一的位置是两个,因为我实在不好取舍,柔道和毒王两姐妹,天生就是为控场而生的,BUT,如果算上输出和控制兼有的话,毒王当之无愧是控场第一!向广大刷图战线上毒王们致敬.队伍里有一个毒王你会放心很多,如果有气功和毒王选一组队的话,我还是会选毒王,在这不是说气功不好,只是毒王控制力太强A2有个别名,叫的挑衅,没错,就是“挑衅”,A2的老玩家还记得挑衅一出,基本人就废了...我那时候的鬼泣,中个挑衅直接就下一局了...现在,被和谐的太多了,但是改变不了挑衅的依旧存在的技能优势毒王控制力在于它的技能好,好的很欢型~(谢某)拍砖,甩针,外加毒雷引爆,对单体的擒月炎,伏虎(其实这个是群伤,被骑着的更伤),天罗地网强大的效果...街头风暴的控制力,反而觉醒倒不是那么吸引人眼球了...再加上毒王重甲生存力得到保证,我还不知道它有什么缺点,有就是跟别的职业共同的缺点,这货费蓝~
7.柔道 说实话,我对这个现今版本最国宝的职业的感情还是很深的...现在我依然是柔道吧的一员...A1玩到现在第一个满级的职业,第一个做完第一个做完远古第一个出悲鸣首饰...这个女人占据了我好多的第一次... 一个高端控场职业,它的存在,就是为了控制而生的,如果我更无奈的说:为了控制,它舍弃了伤害...很多抱抱都有同感,谁不想高输出,谁不想用自己强大的伤害终结BOSS体会最后的慢镜头?站在前面的是那些输出恐怖的男人们,别忘了,每一个成功的男人后面都有个强大的女人...如果输出们忘了柔道的话小心会被怀中抱妹杀的...柔道们别放弃,70会是我们回归的时候...这个职业,输出排在中下游,控制排在云端...因为柔道不同于别的职业,固定伤害是它的硬伤,只于力量挂钩和技能等级挂钩,高强化对于我们更多的是浮云,PK场是名副其实的起手王,起手技能不是一般的多…柔道控制力在于聚怪能力极为强大,各种摔技抓霸体,抓轰打断技能,彗星大范围聚怪,摇篮大范围伤害,裂石直线聚怪甚至可抓空中敌人,还有全职业最强聚怪技能,末日风暴。至少我用柔道刷图很顺手如果说毒王是让怪变成傻子那么柔道就是让怪变成桩子~
好玩的游戏不会腻,
了好多控场,那么我接下来加播《走进科学》节目~解释控场&&& 控场,顾名思义,就是控制场面。鉴于高等级副本中怪物的高IQ、高攻击以及各种怪异的能力,如果队伍中没有一个好的控场职业,会让输出职业很难发挥出最大的能量,操作也会变得更复杂,消耗也会变大。最好的例子有RX、LD的BOSS这类飘柔型选手,无头、虫王这类高霸体高硬值秒杀型选手。所有在后期刷图中,控场职业会变得越来越重要,往往都是可遇不可求。控场能力主要点:1聚怪能力,一般刷图都是面对怪物军团,只有把怪聚到一起,才可以实现精确打击,集中火力,效率刷图。2.怪虽然都只是程序,是代码,但是在图里又不是傻子,也会动会跑会霸体会削人~只有控制了他们,才能让打击由面和线变成点...3.辅助输出,这个解释下,如果刷图控是控住了,但是输出无法利用这种机会去最大化输出,那就是不好的控制,一个优秀的控场必须要有牺牲精神,把队友当做最强的攻击点,你做的一切都是为了让队友打着更舒服,你永远不是刷图最闪亮的那个,但你做的所有人都会铭记于心。我把控场分为三大集团第一集团:自然是柔道和毒王双姐妹天罗地网,聚怪定怪辅助输出于一体的神神神技,几乎人见人爱;砖袭的短CD大范围高晕率,简单易用;伏虎霸王拳对飘柔型人形BOSS就是恶梦,街头风暴的超大范围加100%的眩晕还有缺点吗?如果说一定要说有,只有无法取消这点了。柔道聚怪定怪能力无人能敌,聚怪有螺旋彗星落、末日风暴、裂石破天,定怪有各种抓取、抓轰、折颈,有了这些还有什么不够吗?好的柔道会让BOSS们全都变成气球、木桩,剩下的就是队友们的一顿狂轰乱炸所以这两个职业就是为控场而生的。第二集团:魔道,鬼泣,法驱。这一集团的特点是,都有一手降低敌人速度的绝技,魔道酸雨,鬼泣冰紫阵,驱魔压制和狗,而且都有不俗的输出。敌人进入他们的领域,就是个死~这一组别,定名为领域支配者也不为过什么时候创造出领域,什么时候让领域威力最大化,对于这类职业来说,体现刷图能力强弱的关键因素就是对领域的掌控力。第三集团:这个集团比较庞大,他们都是有某个或某几个技能控制力优越,相比前几个有略有不足。就是说他们都有一技之长。比如元素黑洞,蓝拳洗衣机,红眼大吸,大枪量子压缩炮。另外瞎子的邪光珠子不动,弹药的雷和尼尔,力法龙刀,剑圣觉醒。都有一定程度的定怪作用,多用这些技能,队友会很喜欢你的。
9.男漫游-枪神漫游是华丽的代名词,不知道我说的对不对,如果从赏心悦目角度来说,看会玩的漫游刷图好似在看好莱坞枪战片~我说的华丽不是流派中的华丽流,而是从刷图视觉效果上说但是,刷图是讲究实际和效率的,没有时间去看好莱坞大片,所以漫游尤其是作为图漫来说,刷图始终处于不上不下的地位,说来比较尴尬,人品好装备好点可以很生猛秒BOSS没什么压力,装备差点人品次点就是磨死对手很痛苦。漫游是物理系,也是和凯利挂钩的,武器强化越明显,刷图效果就越好,越高强越暴力,漫游看重的是一个输出上的爆发力。 所以,不知道有多少漫游不甘的倒在了凯利那厮脚下...但是,如果是真的想刷图的漫游来说,砸锅卖铁都要去求一把+12以上的武器。漫游作为纯输出型的角色,其弱点也很明显,就是控怪的能力差,单刷如果伤害不够或者说应变能力不足的话,很容易让自己受伤.
10.弹药-将军虽然在A5改版的时候普遍加强了枪系(记得A5开了之后三天内凯利身边全是人,很是壮观...)。但是弹药刷图来说,还是没有太大的改观,世界总是很公平的,TX不会让你PK场强势崛起的同时让你刷图也很强大...&&&& 弹药,中等的输出控制职业,这个解释一下,就是说弹药不是主力输出单元,而且还兼有控制的能力,主要就是感电和冰雷的控制,以及地狱的作用,还有就是尼尔的定怪能力,在输出上,弹药是真的比不上剩下的三个兄弟,哪怕是上了黑玫瑰但是,弹药身手全面,而且有枪系其他职业不能比的优势---可以很暴力的扫地...这是PK场弹药谈笑杀人的招式,但是刷图来说,必须要学会何时扫地。毕竟属性弹是输出的根本。了解自己的定位,辅助输出控制职业,不要喧宾夺主就哦了。弹药缺点也很明显,就是生存力,皮甲加上天生血少,自我防护能力也比较低。缺蓝就不说了,没有哪个几个职业是不缺蓝的,所谓缺蓝,说明你技能放的多…
11.枪炮师-狂暴者如果按照百分比来说,大枪属于80%的输出职业20%的控制职业,更干脆的,大枪就是个主力输出型职业,没错,大枪的重火器伤害是灰常可观的,如果有辅助在,大枪的输出是很可怕的,加上双火的推怪,聚怪的量子,压制的卫星,这个职业可以说单以输出而论,是四枪系职业之中最高的,而且前期升级伤害也很高,练级不成问题,但是,后期呢?血高防高怪又多,那么问题来了,大枪没有几件显著提升攻击的装备,单刷的速度又不是很快,而且大枪费蓝是出了名的,全程潜能一次60MP让人很抓狂的(不加重精的土豪不说了)...还有东门这张图,就是专门克大枪玩儿的。 所以,一个好的会配合控制系和压制型职业输出的大枪才是好大枪这里专门有个主题就是关于虫炮大枪,有了戮蛊的哀鸣炮,让大枪有个**性的职业转变,从输出型转为控制型,尤其是后期的高级图,虫炮大枪的作用显而易见,好的虫炮大枪,甚至可以和一流控场相较高下...尤其明显的就是远古图和异界图中虫炮大枪的作用...可以用恐怖来形容。这玩意,好东西得看在谁手里...
12.机械-机械战神作为布甲职业,鬼泣有残影,萝莉有魔法盾,驱魔血成长有优势,机械呢,伪装?清楚的人都应该明白,伪装就是个应急的技能,加上枪系普遍的血少,机械的生存能力是比较弱的...机械作为输出压制型的职业,其位置实在是不尴不尬的,现在了解机械会配合机械的人很少,更多时候机械是在单刷,组队配合是机械首要解决的问题。机械一般都是有自己的一套刷图套路的,进图空投,蛇炮掩护,主攻,工厂控制;或者引爆流...对于组队而言,被打乱节奏是很糟糕的单论能力而言,机械的输出仅次于大枪,并且其压制力和持续输出有过之而无不及,但是,作为召唤类的职业,召唤物天生就有不可控性,所以说,机械的存在是要和控制职业绑在一起的...否则,乱乱的场面谁也不愿意看到...
13.元素-大魔导师 法系职业了,除了我的本属职业鬼泣之外,最爱黑丝...法系职业乃至全职业输出型极致的代表,绝对的战场输出主力,不可撼动的法系职业一姐地位,对于元素的强大,我只有膜拜的份~元素所代表的恐怖的杀伤力,是几乎所有组队职业都希望看到的...目前这个版本中,无论组队还是单刷都非常优秀的刷图强大职业。看到这有些人会说,你是不是把元素说的太高了,或者说是不是对元素过于推崇了?我要说,有金身和鬼泣的辅助,加上元素自身的魔法秀+点燃,其杀伤力是极为恐怖的很多时候组队看到的元素不是那么强大,要说的是,元素的加点有很多种,光暗,火暗,冰驱,纯暗,暗冰,依旧各类非主流加点,加点派系最杂的除了召唤就是元素了...所以,不能一概而论,总体来说,元素输出主力前三的地位到70级都不会改变...
14.召唤师-月之女皇我还是比较喜欢召唤觉醒之后的称呼,月之女皇。好多人都说,召唤单刷第一,召唤组队杯具之类的,这是召唤的荣幸还是召唤的悲哀...我想不是的,是中国网速的悲哀...把一个输出如此之强的职业硬生生逼入了单机的道路...召唤也是一个很另类的纯输出型职业,自己的能力可以忽略不计,唯一做的就是丸子鞭子,(献祭流除外),依靠的是庞大的召唤大军,用群殴淹没敌人...如果非要说召唤师能控制,那么好吧,我说卡花也算控制,有什么办法呢,已经被逼入单机行列了依靠自己...不控制控制怎么办?如果单论刷图来说,召唤代表的不是什么“召唤刷图第一”之类的,召唤刷图代表着----无忧、安逸...这样的名词。四萝莉的加点流派都很多很杂,召唤综合来说有王姐流、献祭流、龙骑王,三大类,小分支我想每个人都能琢磨出一套来...不了解召唤的不知道,献祭流的生猛和瞬间爆发力也是令人惊叹的...曾经有幸在网吧组过几次召唤,一个网吧的,还不是很卡,记得很清楚,那哥们是双上王姐流带+11的828,组上我鬼泣(不得不说鬼泣才是召唤最爱的队友,无异议),双人南门王和4人南门王的速度不差多少,可见召唤之威力...
战斗法师(力法)-贝亚娜斗神.很黄很暴力...我的朋友说,力法刷图很舒心的,看那碎霸龙牙甚至普通攻击的数值都很暗爽,插一句,如果单论XXX普通攻击的话,力法是全职业最高的...无争议。刷图来说,觉醒技能也可以排到输出的前几名...毕竟,斗神的称号不是白给的...输出也是全职业前几的主力职业...PK的时候遇见力法,很惨的被抓完狠狠的脸着地被拍在地板上的圆舞棍...印象很深刻。对于力法,主要讲两点,第一是组队,力法单刷很强,但是还没抢到元素鬼泣召唤那地步...你的消耗绝对比以上职业多很多...,力法分类来说,主力输出型,控制技能的话龙刀定怪加攻击力绝对是个中翘楚,但是,组队才是力法发挥实力的地方,队伍中有控制有辅助的话,安心输出吧...力法还有针对BOSS的觉醒,天地碎霸威力是恐怖的...第二就是力法是相对来说很注重伤害最大化问题的职业,任何细微的地方都会影响到攻击加成...还有我就是想说的是刷图力法穿流光套总觉得不合适...虽然我知道流光对于PK力法的价值...甚至比CC还要高。我再次祭出我的亲友团队伍,金身,鬼泣,百花,毒王,有一次花花不在,组了个+8冰矛的力法,剩下的你们懂得...金身加成,鬼泣四阵辅助,百花网子,南门那张显卡力法变身御姐之后只用了5刀...虽然是在我们三个也同时输出的情况下...5刀也是很恐怖的...这个我之前说过几次,有人就说我吹牛...其实,算算加成和辅助...金身是纯辅的,我满阵红+2,绿阵紫阵的副作用,冰阵定住,毒王满的网子...只能说御姐V5~
16.魔道学者魔道真正受到关注和讨论我记得没错的话说魔道学概论那一章,第四章前奏之后一直稳定在刷图一线职业的地位...PK的话我不妄加点评,那不是我的强项魔道和鬼泣一样,都是输出和控制兼有的综合型一线刷图职业,更侧重于刷图。为什么在这不提驱魔呢,力驱和法驱都快不是一个职业了,法驱我还能说是为了刷图,力驱很暴力,但是,输出上比不上这几个职业的。魔道高智力输出的强大,是有目共睹的,优秀的是魔道输出和对怪的控制还可以兼得,魔道成型晚,属于大器晚成的类型...技能方面很有实用价值,电塔,酸雨,冰车,炉子,还有很有爱的暗影斗篷...感觉魔道的每一个技能都散发着浓浓的童真和诙谐的成分,让人看着不禁感觉开怀...甚至把魔道称之为萌道。或者说,魔法师四个萝莉都非常有特点...输出都是很高的,这正应了西方式奇幻的定律,魔法师定律,他们身体脆弱,但是攻击力很恐怖...
顺便提下,等我更新完再评论 ,不要插楼~谢谢支持
天启者-金身俗称的金身,几乎所有的对战类网游都有类似加血加蓝加状态的职业存在,譬如,Aion的治愈星、魔兽中的牧师…不可胜数,这类辅助型职业,我们统称为奶爸/奶妈,注重组队配合的DNF也不例外,只不过奶爸单指金身,既然是特定的辅助职业,也就意味着几乎放弃了输出,或者说输出只是他的“业余爱好”,金身是纯粹的为刷图而生的职业。金身的存在,让强者更强,或者换句嚣张的话来说,金身能让你成为神!外挂一样的存在…满三大祝福的纯辅金身,给队友的辅助提升不只是一个档次,全职业最强大的辅助,有金身在,相当于给你身上穿了N件神装,吃了N多的提升药,,而且让你无消耗的安逸刷图。第六章是专属金身的,天启,破开混沌的神兵..金身的技能,除了盾墙纯白和大锤(还记得天帷深渊那十多个大锤兄…一上来就是一顿锤,直接死先)等有限几个技能,几乎都是为队友服务的,加血,加蓝,加智力加力量,加防御,不知道还有什么是金身不能加的。我提过无数次的最强亲友团,金身鬼泣百花毒王,前提是金身作为建队基础,没有金身,那么后面再怎么打都不会这那么恐怖的效果。最爱金身,他们为了让队友更强大,几乎放弃了自己的输出,默默的站在队伍后面,是队友最坚强的后盾所有人,请对辅助你的金身说声谢谢,对依然坚持金身的玩家致以崇高的敬意. 有了金身吾道不孤...
蓝拳圣使 蓝拳是一个灰常有激情的职业看到一个蓝拳摆动的身影总让我回想到曾经热血沸腾的KOF...蓝拳职业限定本是个PK为主型职业,是在五章之后才强势崛起的,甚至强势到TX开始和谐蓝拳的技能。随着逐渐的改版,在刷图这方领域也占据了一定的位置,但是如果说蓝拳们非要说自己刷图多厉害,一定要和刷图一线职业比刷图的话,那就没什么大优点了。蓝拳本是个谦虚的职业,诸多强势蓝拳让这个职业在PK场发挥光大,甚至隐隐有PK场高端的风范…刷图也带有PK的范儿...刷图来说,蓝拳是个输出压制型职业,前面讲到过红眼剑圣也属于这种类型,所谓输出压制型,说白了,就是第二输出。拼伤害,你拼不过元素鬼泣力法死灵武神们,拼控制,你拼不过毒王柔道魔道法驱。所以,针对蓝拳攻击频率高速度快的优点,对群怪进行持续性的压制,才是刷图蓝拳应该做的,蓝拳普通攻击和各种拳技平推很完美,没有暴力刷图技能(就是瞬间输出极高甚至秒BOSS的那种),个人认为大招除了开分身和洗衣机之外没有太出众的,但是,连招一大把很随意,所以,压制力体现到极致的话是不次于控制型职业的…我不知道是不是很多蓝拳都喜欢单刷,组队碰见的不是很多…希望蓝拳们可以继续挥洒充满汗水的激情,让我们这些怀旧的人找到曾经的欢乐与快感…
驱魔-龙斗士
这个不知道为什么只能分段发驱魔,一个自由度很高并很全面的职业。开篇我先简略说说西方奇幻的一些知识对于西方奇幻而言,始祖D&Q系统衍生出来的诸多奇幻故事中(包括龙枪、魔戒、黑暗精灵等等),一个冒险队伍的组成是由领导者(有大局观把握方向的人)、辅助者(为队伍提供各种辅助提升)、抵御者(肉盾型的,一般是战士)、攻击者(消灭敌人的主要力量)组成,通俗来说就是队长、奶妈、MT、法师。&&& 无数从奇幻架构中衍生出来的各类游戏无不遵循这一组队结构。这样组队的设置才称为合理的资源配置。
相对于DNF而言,毫无悬念的继承了西式奇幻的特点,控制型职业掌控全局,比如毒王、柔道、甚至控制型鬼泣法驱虫炮大枪。输出型职业大部分为法系,四萝莉输出有目共睹,刷图鬼泣,死灵,瞎子,辅助型职业对队伍有极大的提升,金身百花鬼泣…,战士类在前面起到吸引仇恨对敌人拥有压制的作用,红眼白手弹药等…很少有战士类在输出上会超越法系,比如武神,刺客(这个以后会说明)。团队配合基本上是这样的情况,所以说各职业如何定位,同样严格的遵循西式奇幻的队伍构成。
始说驱魔,他是老职业中最后觉醒的职业(曾经无数次大家看完驱魔华丽丽的放朱雀,然后说,大叔觉醒真帅,留下驱魔独自在角落里抹泪儿...)有人说:驱魔根本是后妈生的,根本就是TX捡来的。捡来不捡来的我不关心,个人认为,就算是捡来的,生驱魔的这个妈也比TX牛13。驱魔按理来说应该属于法系职业,但是法力高强的他又拥有暴力的物理技能,战斧和镰刀双精通,布甲重甲板甲三专精,虽然现在各职业装备惩罚已经被免除,但是没有说像驱魔这样还有加成的…自由度高,武器跟白手一样各种切换,装备可以根据不同的图进行换装,物理技能直拳星落落凤虎袭以及大量的霸体,法系技各种符和式神,加上觉醒,驱魔觉醒的输出在全职业也是数得上的,单论攻击力和鬼泣元素武神不逞多让。所以说,驱魔的选择可以很自由,力驱刷图的暴力我也见过,归类的话应该是压制输出型,但更偏向于输出,角**定于影子杀手的定位,就是说仅次于主力输出在一定条件下可以取代。法驱则是输出压制型,但偏向于控制,输出上甚至比力驱还暴力,法驱更适合作为控制型的队长来做,按理说,我这么界定应该力驱 法驱互换的,但是从实际效果看,还是这样定位合适。可能还是驱魔人少,组队不多见,对于驱魔刷图了解的也不多…如果不是哪个职业我都有不错的朋友的话,我也搞不清驱魔到底有啥子不同…说到这里了,鱼和熊掌不能兼得吗?我个人觉得单纯的法驱或者力驱基本上属于两个职业了…但是,驱魔的自由度体现出来了,物理和魔法双修偏重于法驱的驱魔,是比较全面的。偏重控制和输出的技能,同时单修针对性的物理技能,身手还是比较全面的。这个双修问题,很多人探讨过了也尝试过了,这个自有更专业的人士来研究
暗夜使者-刺客DNF第八章暗夜降临,国服开放了暗夜使者刺客和死灵两个职业,到现在为止已经7个多月,该满级的满级,该做完远古的、牛武器的、悲鸣的都做差不多了,极品装备也都弄一身,从高端来说,这两个职业的装备配置和刷图PK的理论深度已经不比五大系传统职业次了。只有两个职业的暗夜使者,很明显的分成了偏向刷图的死灵和偏向PK的刺客.或者设计者的初衷就是这样的…以至于现在PK场上刺客很多…刺客已经被定义为PK职业,其特点是高攻击频率高暴击和瞬间爆发力强,要求操作性高,这个特点和以往多种网游中刺客和盗贼是非常相符合,其华丽的高速度和空中杀法,是这个职业的特色。在这里从严谨的组队刷图意义上来说,刺客是输出控制型,如果单单刷图的话,是很出色的输出和控制怪的职业,但是从组队的角度来说,刺客对于很多职业来说,配合起来很棘手,自己独特的连击系统很容易打乱队友的节奏,其实我这样说对刺客来说有些无情…那我来详细说明一下,刺客精通的技能有很多都属于华丽的空中杀法,也就是说在空中才能发挥最大杀伤力,况且,对于皮甲职业来说,让怪在空中是最安全的。如果放弃空中杀法,那么刺客的攻击力至少打了一半的折扣,但是对于多数职业而言,鬼泣武神毒王蓝拳大枪等等,都是怪在地板上进行控制、输出,我们形象的称之为地板流,那么,矛盾产生了,你连那么高他们的输出就打了折扣,刺客拖着怪漫天来回飞,别的职业就只有看电影的份儿。那有人会说,好,我放弃空中杀法,地板上剑刃风暴螺旋刺控制,那么,你的控场作用显然不如专门的控制系,你放弃输出别人会说你有毛病。也有可能我组到的会刷图的刺客比较少,但是,基本事实不会变,网上流传的大部分是刺客单刷某某某的视频,或者是带金身或百花双飞,我和我金身百花朋友聊的时候他们也反映说刺客配合起来比较不容易,不如其他职业那么熟悉,知道怎么配合。而且刺客的血量很少,碰几下基本就见底了。刺客的刷图道路,更多的是双飞吧…
暗夜使者-死灵术士刚刚说完刺客属于PK型强者,那么死灵则是刷图阵容的新贵。毫不怀疑死灵的刷图实力,可以作为输出队伍的主力来用,尤其是配合辅助系的作用,更主要的是鬼泣的作用,死灵附上大巴之后跟贝亚娜斗神能有一拼,觉醒技的输出也很壮观,因为鬼泣降低暗抗和辅助的双重作用,能让死灵的输出完全是一个层次,或者说,鬼泣是死灵最好的伙伴,如果算上修暗的元素,三暗系职业刷图也是很恐怖的。对于死灵的弱点,我知道的不是太清楚,请楼下朋友指教下,据说是打建筑或高硬直的怪物不太好受。死灵作为推出较晚的职业,综合了以往多种职业的特性,使得从刷图角度来说没有多少弱点,大巴强推基本上是最强的推怪技能了,会用大巴和蜘蛛的死灵刷图会让队友也跟着很舒服,不至于空放技能,这个问题,组队时间长多组就知道怎么和死灵配合了。
对于现在版本很吃香的死灵来说,修改的空间不大,但对于刺客而言,已经有很多人喊出和谐的口号了 和谐是一个永恒的话题,说的正义的,是为了让游戏中的职业更加平衡,说的萎缩点,就是让你一弱再弱…但从根本出发,一个游戏都是在逐渐修改逐渐和谐中成熟,罗马不是一天建成的,魔兽再强也不是暴雪一下推出的,魔兽世界从筹划到推出用了十三年,期间经过数次大改版,职业设定和修改力度以及打击外挂的力度堪称典范,对于中国网游的巅峰之作大话西游来说,仅以大话3为例,几乎每周三的维护都会有修改的内容,里面18群英12大门派,没有谁强谁弱,都有自己的特色,这都是在逐渐和谐中一点一点完善的。对于TX这样一个公司,经营游戏项目之多,在国内是数一数二,它不可能拿出很多的精力来特别针对DNF这一块。到目前为止,我不觉得TX的修改游戏平衡方面做得有多好,总觉得它是市场化多了些,注重新市场和新的亮点来吸引玩家的目光,而老牌职业基本改动不大,或者说根本就没改…对于一个职业众多,更需要侧重于职业平衡的游戏来说,职业的不平衡是个很严重的问题。
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控场之抓取技能专题所有的职业都或多或少有控制怪的技能,小到BBQ大到觉醒,如果对控场还有不了解的请看前文专题,对控场艺术的详解,控制技能中最庞大的群体就是抓取技能,所谓抓取技能,满足以下条件的就属于抓取技能(个别抓取技能只满足一项)。第一就是可以中断除无敌状态下的敌人任何招式动作;第二就是自身抓取成功后处于无敌状态(个别技能例外,下文详解)。而抓取和PK的关系相对于抓取和刷图的关系更为密切,因为这个涉及到PK中的抓取+扯。扯分为残影扯和连扯。所谓连扯就是在普通攻击的连招中用抓取技能将敌人从较远位置扯到面前,大部分属于强制抓取技能,最好的例子就是驱魔扯星落打以及枪手扫地时崩一枪扯出BBQ。而残影扯则是一种高深的技巧,它的特征就是不是在普通攻击的连招中将敌人扯过来,是一种匪夷所思的扯法,和网络延迟有很大的关系。例子就有华丽大枪重火器反扯踏射和BBQ以及白手后跳扯裂波和抓头。由于抓取技能在刷图PK中广泛的使用价值,以及刷图中抓取技能无敌的判定,所以,对于抓取技能的争论很多…以下就对我所了解的抓取技能做一详解~抓取技能范围广泛,种类多样.按照其判定和使用程度的不同分成低中高三阶类型,跟牛津英语似地,从低到高,高阶的总是牛13的,还有几种特殊型抓取技能另外介绍。抓取技大部分是无敌技能,所以在怪群中游刃有余和关键时刻保命都是抓取技能在发挥作用,抓取技能使用的好坏,直接关系到刷图或者是PK对战能力的强弱。
分类和介绍:低阶:攻击型普通抓取技,这一类型的抓取技能很单一,只是针对于普通状态下的敌人,对于防御状态和霸体状态的敌人显得很乏力,只是作为一般技能来使用。代表技能:BBQ,双刃穿刺,擒月炎,无双击。因为数量少而不过多介绍中阶:强制型霸体抓取技,这类抓取技能够抓取平常常见的霸体、防御状态敌人,dnf最常见的抓技都属于此类,用途广泛,形式多样,多数属于30~40阶段的技能。对于建筑型(冰龙、邪龙、罗特斯)与高硬直敌人(无头、钢管男)显得乏力。包括各职业通用技能:1.裂波斩(这个裂波扯技很常见,所有的鬼剑士都要学,哪怕是刷图点的鬼泣都要学一级保命用)2.背摔(格斗系通用的背摔,柔道的除外,更强,下文详解)3.踏射(踏射踏破军是很需要技巧的技术,需要长期的苦练加意识才能做到)。4.虎袭,大叔们破霸体抓取的主要技能。5.天诛,刺客抓取技能,灵活性很高。6.圆舞棍(外号摔脸棍…你们懂的)。7.星落打,这个...怀疑设计者有体育爱好...8.嗜魂之手(关于抓头的抓取判定是很有趣的,作为红眼的抓取技却有着不同于此中级系列抓取技的柔道背摔判定)9.伏虎霸王拳。很邪恶的技能...毒王的招牌啊某些职业技能中的“无法抓取”指的就是免疫中阶抓取技能(低阶自然也不吃)。这些“无法抓取”技能包括:尼尔狙击,不动明王阵等,JJ牛的“启动抓取保护模式”。高阶:高级强制抓取技,这些技能可以强行抓取命中的所有敌人,不论对方在放什么技能,做什么动作,一律打断,不因各种因素而延迟,并且此类抓取技都有特殊的效果,还可以强行按住各种通常抓不起来的怪物,而且大部分为45或高级技能.包括1.嗜魂封魔斩(大吸,满大吸很广阔的抓取范围和不错的伤害和出血效果)2.邪光波动阵(瞎子40技能,定怪专用,甚至可以做到跳邪光,这个楼下什么时候来个黑天解释吧),不过邪光打空后果很可怕,自身霸体不动地方,被动挨打。3.量子压缩炮(大枪45,出色的聚怪加伤害技能) 4.驱魔无敌的小狗子…5.天地碎霸(力法贝亚娜形态的7秒CD技能),6.雷光刃影(刺客30),疾风乱舞(刺客40),绝命瞬狱杀(刺客45)所以说刺客抓取也是很强大的,刺客的三大高阶抓取技能配合空中杀法,这是刺客在PK场赖以生存的本钱,这三个放在一起说,刺客可以说是仅次于柔道的第二大抓取型职业,鉴于你们依旧很强势,这第一就不要和柔道争了,看完我的分析,你会知道,争也争不过的.7.吸魂暗劲波(死灵40)…
这里单单把柔道提出来,是因为这个职业的特性,柔道本身就是个抓取职业,它的被动觉醒完全体现了柔道的特点---抓取奥义,柔道就是为了抓取而存在的职业.柔道的所有抓取技能都属于是高级高阶抓取技,包括背摔(柔道背摔有抓轰判定),抛投,折颈,空绞锤,螺旋彗星落,地狱摇篮,裂石破天,末日风暴,由于抓轰炮的无法抓取怪推开并打断技能以及配合滑行抓取(双摔技二次滑行比三段斩的速度还要快.滑抓彗星...)的灵活性,加上暴力抓取(BUFF时间内所有抓取动作变为霸体并使抓取命中率变为100%外加增加抓取攻击力)的强力BUFF,使得柔道拥有全职业最高端的抓取能力,有这些能力才会让柔道成为高端控场
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