300英雄桐人视频怎么把冷却时间弄到最短

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钻石大神锐雯光速QA深度解析
 作者:爱拍网络
锐雯在前几级的爆发伤害过高了,因此我们磨钝了她的刀刃。【Q折翼之舞】的收益来源从额外攻击力改为总攻击力,意味着锐雯会在逆风时做得更好(因为她在逆风时无法买到充足的攻击装),但她会在顺风时表现得比之前差。我们降低了【E勇往直前】的持续时长来打击锐雯在对线时的一部分灵活性,如果她想利用【E勇往直前】来打一波消耗,那么她需要更快地上前交战,否则护盾就会消散。基础攻击力降低至54(以前是56.7)攻击力成长提升至3(以前是2.7)【Q折翼之舞】每一击的伤害降低至10/30/50/70/90&( 40/45/50/55/60%的总攻击力)(以前是30/55/80/105/130&( 70%的额外攻击力))【E勇往直前】护盾的持续时长降低至1.5秒(以前是2.5秒),用不带任何天赋符文的锐雯来计算一下削弱前跟削弱后的对比。Q改前:1级基础攻击力57,18级攻击力=57 2.7*17=103,假设六把满层饮血剑=600攻击力,总和703攻击力。那么一级Q每一击伤害是30 0*0.7=30(额外攻击力0),十八级满层饮血五级Q每一击伤害是130 600*0.7=550(额外攻击力600),总结一级Q每击伤害30,十八级Q每击伤害550。Q改后:1级基础攻击力54,18级攻击力=54 3.0*17=105,假设六把满层饮血剑=600攻击力,总和705攻击力。那么一级Q每一击伤害是10 54*0.4=32(总攻击力54),十八级满层饮血五级Q每一击伤害是90 705*0.6=517&(总攻击力705),&总结一级Q每击伤害32,十八级Q每击伤害517。这些只是一些理论数据,如果加上符文天赋跟出装,就会有很大的区别的。E削弱前:五级CD6秒,减百分之四十冷却为3.6秒,持续2.5秒,那么E只有1.1秒的中空期让敌方做出反应打出有利伤害,其余2.5秒都是打在盾上。E削弱后:五级CD6秒,减百分之四十冷却为3.6秒,持续1.5秒,那么E能有2.1秒的中空期让敌方做出反应打出有利伤害,其余1.5秒都是打在盾上。这里的有利伤害指的是,打在你本身的真实血条上的伤害。英雄介绍被动:符文之刃锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害20/25/30/35/40/45/50*总攻击力,锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。Q:折翼之舞第一击和第二击:向前斩击,对接触到的所有敌人造成10/30/50/70/90( 0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害。第三击:跃向空中,随后猛击地面,造成10/30/50/70/90( 0.4,0.45,0.5,0.55,0.6)点物理伤害,并且以冲击点为中心,将周围的敌人击飞。锐雯将会以你鼠标悬停的单位为目标,假如鼠标悬停处没有目标,锐雯会朝着她现在面向的区域发起突击。三段式的短距离位移、AOE、控制,是支援、逃跑、推兵线时的利器,同时也是锐雯的灵魂技之一,精准的Q搭配上被动技能可在短时间内给予敌人极大的伤害。Q3可越过地形障碍也是一个非常强大的能力,在开启大招后会增加小幅度的范围。W:震魂怒吼锐雯的剑爆发出一股符文能量,来震慑住周围的敌人,对他们造成50/80/110/140/170( 1.0*额外攻击力)点物理伤害和0.75秒的晕眩效果。冷却:11/10/9/8/7控制技能,但范围非常的短,干扰对方连招中的重要组成部分,可用Q上去换血W住反身E走。E:勇往直前锐雯朝着你的鼠标悬停位置进行一次快速冲刺,并且武装上一层护盾,格挡将要来临的最多90/120/150/180/210( 1.0*额外攻击力)点伤害,护盾持续1.5秒。冷却时间:10/9/8/7/6小段的位移技能,可以用来突进,非常合适用来打反手,或抵挡敌方消耗。R:放逐之锋锐雯的武器激荡着圣灵的能量,在15秒的持续时间里,给予她20%的攻击力加成( 0.2),并提高她的攻击距离,以及伤害类技能的施法范围,并拥有一次使用疾风斩的能力。疾风斩:锐雯挥出一道冲击波,能够对被它命中的敌人造成80/120/160( 0.6)到240/360/480( 1.8)点物理伤害,敌人的伤势越重,则该技能的伤害值越高。大招为你增加额外的攻击距离且附带到QW技能上,又有AD加成,当你决定要击杀对面的时候,先开大招,疾风斩不一定要在最后才丢,可以在二段Q过后丢大招立马接三段Q。如果对方非常脆,甚至可以在W后就接疾风斩,不然很容易被闪现躲避。天赋法术编织跟咒术编织一定要的,用普攻可以提升技能伤害,用技能可以提升普攻伤害。符文锐雯是很依赖技能的,加上她技能本身冷却不高,蓝色带减CD是有必要的,多数的都是带9个蓝色减CD,而我追求的比较极致加了个减CD的大精华加起来是有百分之十。外加天赋百分之五,减CD鞋子百分之十五和残暴之力的百分之十,直接是达到了减CD极限百分之四十!只写一写个人的见解。记得当初看冷小莫的视频,硬是残血在人家高地来来回回杀了几个人。玩锐雯一定要且进且退,不要太迷恋切入,技能CD了,能退就退,敌方追,等技能好了再反手回去打。说到锐雯,很多人会想到光速QA,这里再详细说一下:锐雯的被动:符文之刃锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害20/25/30/35/40/45/50*总攻击力,锐雯最多可以充能3次,但每次攻击只会消耗掉一层充能。就是说锐雯每一次攻击之后,下一次平A都会造成额外的伤害,QA就是合理的运用这个被动,Q三下A三下,光速就是为了在最短时间内打出最高伤害。这里要说到攻击前摇跟攻击后摇,我说俗一点,就是抬起武器跟放下武器。发起攻击指令—抬起武器—实现攻击—放下武器—发起下一次攻击指令,前摇不可取消。更详细的可以百度一下。光速QA的具体步骤是Q—右键地板(移动)—A人—立马接Q,前面两步差不多同时进行的,练习的时候Q一瞬间同节奏的对着周围地板乱点,找准那个节奏。Q之后A地是为了通过移动取消Q的后摇而马上可以A人,A人之后立马接Q是为了取消A的后摇。A之后立马接Q很多人都能做到(亚光速QA),难的是Q之后移动再接A的那个节奏点。小兵不好练,多找大型野怪练习。由于E的持续时间被削了,所以我建议敌方离你近的话可以用Q上去接W,不然用E接W眩晕之后。E也快消失了。开R会有一个举刀的动作会觉得很难受,可以通过ER无视掉,开W也会有一个很难受的硬直,可以通过Q无视掉。打一套的步骤是ERWQAQAQAR,二段R可以在第二段Q之后放出来也可以在W之后放出来,不然被躲掉了会很难受。个人小技巧1、这一招特别实用,如果你在蓝色方,就到对面的三角草丛等着,他看红帮红都得从那过,等他来了,起手A然后QAQAQA,直接打掉半条血(一血我都拿过),对线就轻松多了。2、尽量QW起手,打的时候再用E。3、带两把多兰。4、残暴转成幽梦,别黑切,我好多年不出了,出个轻语就够了,你以为交闪现我就不追了吗?5、W之后狂按九头蛇。6、不管顺风还是逆风都不要出防御装,唯一考虑春哥甲女妖兰顿,我还喜欢出沙漏,不死终会出头。出肉还不如挂机,至少我这么想。7、大乱斗的时候别追求光速QA了,强迫症吧你。团战的话对面有很强的硬控制,千万不要打先手,先在最后面,控制交完了再上去。虽然锐雯有很强的机动性,但是瞬间的机动性过差,如果用技能切入的话切进去就没技能了,我经常会附魔一个失真鞋子来减少闪现的冷却时间。闪现扔完所有技能,能退就退能追就追。对线潘森潘森前期就是无脑Q,很烦人但他仅仅是强在前期,锐雯打他不难,我是万年多兰剑出门,1级直接带完六个兵(越快越好),然后直接回城,什么都不要管了(这个时候第二波兵正在对线,你是跟着第三波兵一起上线的,你上线肯定还能吃到敌方第二波兵的一个经验达到两级),买五个红,上线,不要让他Q,直接贴脸换血(没信心的可以带布甲五红)亏的一定是他不要问为什么。六级瞬间变成爸爸,找准机会直接开大一套不死我自杀。对线鳄鱼依旧多兰剑出门,看鳄鱼带的什么,带多兰剑的鳄鱼拼不过,安稳着打。带盾的鳄鱼就不用怕,尽情的抢二级,然后揉虐他。鳄鱼红怒的时候让他先手。短兵相接速战速决,他回复能力强特别是裸肉的特别烦。对线武器最主要就是伤不起这个拿路灯家伙的E技能,Q假装上去打,武器开E了马上W反身E走。等你第二套技能好的时候他的E是还在冷却的,上去换点血,说起来容易做起来难,还是等削武器大师吧哈哈哈。对线诺克萨斯之手我只想说,堆护甲的没法打。前期换血的时候不要想着打完整套技能,留几个技能反身走。要干就直接开大干死,你比他瞬间爆发高很多,换血真的划不来,叫打野爸爸吧。对线龙女一级学W的龙女打不过,不过龙女的W的CD很长,等W交了之后上去打不要怂,打勤快点。还有,先出吸血拐杖和残暴之力。对线大光头这跟潘森一个性质的,用Q无脑烦死你,但是站撸不怕也很好切脸。如果光头骚你的时候还无脑交了W,迅速开大切脸。总之不要让他无脑Q,要么干到死,要么怂到死。可以先出小饮魔刀,幽梦(光头交了W追上去)。对线剑姬打反手蹭血,若是打先手人家打反手很亏,要么不打要么就直接开大招干,E不要浪费尽量吸收伤害,个人习惯带个大红药,注意他点燃时间,剑姬开了W那一下别A,很快会过去。真两货我真觉得五五开,细节决定一切。对线杰斯1级别去QA,人家两个技能,死的是你。3级有击杀点,6级有击杀点,要勤快的躲掉导弹。杰斯切成炮形态马上上去干,他是不能马上变回锤形态把你击飞的,炮形态就是个羔羊。对线蛮王6级前想办法叫打野多击杀几次,不然6级后很难了,这时候就看团战的作用了。不过我经常用疾风斩把他甩死,他大招还没开。我锐雯打过任何上单人物,不是打爆过任何上单。
(来源:网络)
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《英雄联盟》既《League of Legends》是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游,《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任Lol游戏英雄背景、技能、角色概念设计。)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划。)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。 除了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择外,LOL还拥有可自定义玩家的交互界面;通过网络可以提供无尽的自由英雄选择;拥有丰富和更加操作简洁的物品合成系统;更多的地图、场景提供不同的游戏乐趣;游戏内置的排行和竞技系统;先进、独特的“召唤”avatar系统等多种丰富的游戏特色。而Riot Games的开发团队是游戏领域内具有世界级水准的团队,成员因参与开发部分业内最好游戏而闻名。您的位置: &&
→ 《300英雄》日停机更新公告
《300英雄》日停机更新公告
时间: 8:42:47& 来源: & 点击:0 评论: 0 |
【飞翔导读】&#英雄将于日凌晨5点到10点进行停机更新,以下是更新内容。
300英雄将于日凌晨5点到10点进行停机更新,以下是更新内容。&尊敬的300英雄玩家您好:为了提供更好的游戏体验,我们将于9月3日05:00-10:00进行停机更新(开机时间有可能提前或延后,请关注官网公告)。本次更新内容如下:商城相关新英雄柯南开放定时出售 售价45钻石 出售时间日18:00新英雄金色之暗开放定时出售 售价45钻石 出售时间日18:00新英雄涅普顿开放定时出售并且加入集卡书 售价45钻石 出售时间日18:00新增小鸟游六花专属道具:战术核显卡7天强7试用基础属性:92法术强度 222生命值 12%冷却缩减 22法术穿透唯一被动:Avida模式下六花的Q技能用伞敲可以将目标击飞更高的高度,并且滞空时间更长,额外击飞的高度相当于强化等级*20唯一被动:Avida模式下六花的W技能丢个伞在丢出后会飞向更远的距离,并且到达最远距离后会飞回六花手中,飞出与飞回过程中对碰撞到的敌人各造成一次法术伤害与减速,伤害值相当于Nti模式下漆黑之盾的伤害数值。强化到4星时将同时扔出3把伞强化到7星时将同时扔出5把伞强化到11星时将同时扔出7把伞强化到15星时将同时扔出9把伞唯一被动:Avida模式下六花的E技能跳一下可以跳出更远的距离,令周围的敌人更加无语,沉默更长的时间。跳跃的额外距离等于强化等级*20、额外的沉默时间等于强化等级*0.2秒商城上架出售小型灵魂晶体 售价0.1钻石商城上架出售中型灵魂晶体 售价0.2钻石商城上架出售大型灵魂晶体 售价0.5钻石神器礼包从商城中下架石中剑从商城下架英雄相关伊卡洛斯W技能Aegis护盾的持续时间从1秒增加为1.5秒,效果调整为:完全抵挡一次任意伤害,并且在随后的1.5秒内降低30/35/40/45/50%伤害R技能Apollon现在只有在命中英雄单位时才会爆炸桐人W技能魔剑侵袭的固定伤害从40/75/110/145/180增加到40/80/120/160/200W技能魔剑侵袭的冷却时间从10/9/8/7/6秒降低到8/7.5/7/6.5/6秒修复了E技能四方斩的一个BUG,该BUG曾导致桐人在被敌方的桐人施加了四方斩标记后,自己无法使用二段技能飞向目标的问题黑岩射手普通攻击射程从470增加到500Q技能机枪模式取消了技能后摇Q技能机枪模式开启后的攻击距离加成从100/120/140/160/180降低到70/90/110/130/150E技能绝对压制的子弹飞行速度从1200增加到1500纳兹普通攻击前瑶从375毫秒降低到266毫秒法师娃E技能闪现现在可以在被嘲讽和恐惧的情况下使用小悟空被动技能变身结束后不再会被沉默优化调整优化了诸葛亮被动技能的描述,现在正确反应了被动技能的作用,只增加自身技能的伤害优化了贴合在地表的特效的表现三笠的Q技能调整为始终在大地图上作用排位赛测试调整为进入条件为召唤师等级30级Solo模式的成绩将被记录下来Solo模式下聊天频道默认设置为全体现在新手教学、竞技场教学与战场教学副本中出兵前敌方外塔均为无敌状态战场恢复药水包改为可叠加调整了缠流子竞技场中远程购买列表优化了小鸟游六花的竞技场推荐装备,去除了关于法力值和法力回复的装备BUG修复修复了竞技场中可以远程购买消耗品的问题修复了时崎狂三开启Q技能后,有时面向错误的问题修复了竞技场自动购买功能错误的影响新手教学与排位赛的问题修复了在排位赛中可以使用远程购买功能的问题修复了在排位赛选人界面鼠标停在英雄列表中时间过长有可能宕机的问题修复了战绩网站战场某些情况下错误判定结果为逃跑的问题修复了通过工具有可能在聊天中显示为获得的称号的问题修复了在恐惧状态下不能使用召唤师技能清醒的问题修复了缠流子Q技能鲜血疾风有时特效与人物方向不一致的问题修复了三笠W技能使用后用Q技能,W技能冷却会产生错误表现的问题修复了技能指示图形某些情况下显示错误的问题修复了强袭自由使用Q技能冲锋后不能触发以太斗篷效果的问题修复了刷机神器不能刷新冈格尼尔之枪的问题修复了G祈皮肤在刀形态下触发W效果攻击动作错误的问题修复了黑皮肤使用Q技能没有动作的问题修复了商城升级符礼包名字错误的问题修复了胡子船长的Q技能在刚释放的瞬间,就会对路径上的目标施加装备特效的问题修复了对目标使用浩南之眼后,目标隐身导致无法获得目标视野的问题修复了三笠在Q技能飞行过程中死亡,会导致复活后的下次Q技能会飞到死亡位置的问题修复了三笠在Q的过程中死亡,绳索会回收的问题修复了术士娃的被动技能恐惧无效的问题道具相关石中剑属性调整:唯一被动:每次击杀玩家可以从玩家灵魂中吸取0.2%攻速加成,同时增加同等量的储存上限,最多可以储存30%攻速加成,单局游戏结束不会消失。当累积到10%攻速加成时获得25物理攻击力,累积到20%攻速加成时获得5%护甲穿透,累积到30%攻速加成时获得的额外属性提升至50物理攻击力,10%护甲穿透。死亡会导致武器灵魂破碎,储存上限不变,失去5%的最大储存百分比攻速加成。唯一主动:&消耗10%攻速加成,给自己加上石中剑的状态,增加10%物理攻击力,15%暴击几率,60%攻击速度,10%护甲穿透,持续时间15+强化等级*2秒。夜夜专属调整:基础属性从600生命值、90物理防御调整为500生命值、70物理防御、20生命回复,其余属性不变E技能的加速提升效果从额外提高(25+强化等级*5)%降低到(强化等级*3)%时崎狂三专属调整:W技能的触发概率加成从增加(强化等级*2)%降低到(强化等级)%新增内容新增加了战场Solo模式&&1.发起SOLO的玩家需要携带SOLO许可证与2000金币(有一方取消时返还许可证,但不返还金币)&&2.SOLO许可证可在商城中购买&&3.玩家可选择战场的SOLO模式邀请其他玩家进行SOLO或者在目标信息界面直接邀请&&4.SOLO模式下只有中路会刷出小兵,且边路防御塔无敌,其他规则相同&&5.SOLO赛胜利条件为对方死亡3次或者摧毁敌方中路二塔,先到者为准&&6.SOLO模式纯属娱乐,没有任何经验与金币、功勋奖励&新增称号【100英雄】:连续签到100天或者累计签到150天,达成后商城物品金币购买95折新增称号【300英雄】:连续签到300天或者累计签到400天,达成后商城物品金币购买85折新增了“FFF团的徽章”(获取方式保密)在大厅界面加入了首充提示按钮和说明游戏中增加了一个kaka抓拍功能本次更新免费英雄列表&&&&&&&&&&&&&&&&&&&初音未来巴依老爷Saber战士娃张飞蛮锤勇士格雷法师娃舰队统帅卡殿下诸葛亮深渊之眼雷霆之怒杀生丸夏娜吕布吉尔伽美什桐人黑岩射手亡灵女王竞技场相关高地塔的数值成长次数从20次降低到15次,每次的成长数值不变英雄死亡的复活时间调整以上就是本次更新内容。
责任编辑:飞翔小编
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