百度 百度三国杀bug卡牌有个BUG 不同类别的角色后有不同种类的卡牌——

Bjgpcke三国杀卡牌资料傻瓜操作也能为王2_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
评价文档:
19页免费10页免费19页免费19页免费19页免费 12页免费12页免费12页免费10页免费10页免费
喜欢此文档的还喜欢101页4下载券31页免费25页免费8页免费80页免费
Bjgpcke三国杀卡牌资料傻瓜操作也能为王2|q​e​u​s​e​a​会​计
把文档贴到Blog、BBS或个人站等:
普通尺寸(450*500pix)
较大尺寸(630*500pix)
2014年全国注册建造师考试
你可能喜欢三国杀国战玩法和新卡牌讲解??_百度知道
三国杀国战玩法和新卡牌讲解??
战底要玩呢技巧八场区别能能解释些新卡牌功能
提问者采纳
游戏目标玩家游戏目标与势力关:消灭所与自同势力角色 特殊:野家需要消灭所其角色(关于野家请见【野家规则】) 准备始■挑选武: 发给每位玩家7张武牌(9-12游戏发给每五张OL4张)选两张势力相同武牌并背面朝放置称暗置(参考段落明置暗置)靠近体力牌武视主另视副即每名玩家扮演角色游戏由两张武牌组 ■发体力牌:每位玩家拿取张体力牌翻应体力限面放置武牌旁边体力限两张武牌完整阴阳鱼数量两单独阴阳鱼组完整阴阳鱼注:名角色两张武牌第均明置若其武牌单独阴阳鱼没组1点体力则立即摸张牌(OL暂且没)扣减体力用主挡住扣减体力露前体力值(两张武牌张体力牌摆放图张两张明置表现体力相加表示张暗置摆放) 例:名角色由张武牌张武牌组则该角色体力限3游戏第两张武牌均明置立即摸张牌 ■发起始手牌:游戏牌洗混随机给每位玩家四张作起始手牌其余牌放桌央作牌堆游戏式始进行游戏由龄名玩家作起始玩家(OL任意)由该玩家始按逆针向合式进行注:某角色合始阶段始其暗置武牌于阶段明置【暗规则】处于暗置状态武牌没任何武技能、性别及势力暗置武牌发技能武牌明置发相应技能暗置武牌两机武牌明置:1.合始阶段始;2.发武牌技能例:郭嘉、司马懿等受伤害发技能明置武牌;马超、黄忠等使用【杀】指定名角色目标发技能并明置武牌;孙权、甘宁等牌阶段发技能明置武牌;没明置武牌角色没性别任何与性别关技能武器效均能其发张武牌明置角色性别与明置武牌相同名角色两张武牌均亮明性别与主武牌相同没明置武牌角色没势力明置张武牌确定势力:与武牌左角所示势力相同或野家野家用野家牌表示OL技能预亮功能:技能预亮才能触发并发 【野家规则】名角色明置武牌确定势力该势力角色超总游戏数半则视野家拿取张野家牌表示若仍该势力角色明置武牌均视野家野家单独种势力与其角色势力均同()需要杀死所其角色唯者注意野家与野家间同势力 例:6、7游戏现第四名同势力角色该角色及明置该势力角色均野家8、9游戏现第五名同势力角色该角色及明置该势力角色均野家角色死亡名角色体力降0即进入濒死状态除非角色用【桃】挽救该角色否则该角色死亡死亡角色明置其武牌弃置该角色所牌及判定区牌执行奖惩奖惩式已经确定势力角色杀死相同势力角色须弃置所手牌装备区牌; 已经确定势力角色杀死同势力角色牌堆摸取等同于该势力数张牌(包括刚刚杀死角色) 例:蜀势力角色杀死名魏势力角色其两名魏势力角色存则该蜀势力角色摸三张牌 注:若杀死角色没明置武牌(即没确定势力)则须明置验明势力没势力角色(即武牌没明置角色)杀死其角色没奖惩游戏结束全场所角色均确定势力才进行胜利条件判断: 全场剩种势力存该势力角色获胜(没确定势力角色取游戏胜利即使与存其角色同势力) 新概念解释1、明置与暗置:武牌翻面作明置张武牌背面向翻转面向暗置面向翻转背面向面向武牌处于明置状态背面向武牌处于暗置状态通情况角色明置武牌机发技能或合始阶段始详见暗规则 2、势力:角色所属势力势力相同角色胜利目标相同角色所属势力武牌左角表示即魏蜀吴群挑选武玩家所选择两张武牌必须同势力特殊野家自种势力与任何其角色势力均同与同势力角色指包括内除野家外势力名称相同角色与同势力角色指包括野家内势力名称与同角色注:明置至少张武牌角色才能确定势力游戏特殊说明未确定势力角色能判断与另名角色否势力相同3、【平置】:两张武牌平行摆放状态与叠置应4、【叠置】:两张武牌重叠放置副主用表示跳合状态处于叠置状态角色合始前武牌恢复平置状态跳整合已经处于叠置状态角色若再叠置则武牌恢复平置状态(注:连环状态解除)5、【取消】:张牌名角色目标取消该角色再牌目标若牌目标取消仍其目标则继续结算其目标;若仅目标取消则牌置入弃牌堆 **新卡牌** 新增锦囊 远交近攻
牌阶段明置武牌且与势力同名角色使用该角色摸张牌摸三张牌
牌阶段与势力相同角色使用每名目标角色摸两张牌弃置两张牌
牌阶段名其角色使用观看其张暗置武牌或其手牌 重铸:牌阶段牌置入弃牌堆摸张牌
抵消目标锦囊牌名角色或种势力产效;或抵消另张【懈击】产效
新增装备三尖两刃刀
使用【杀】目标角色造伤害弃置张手牌并该角色距离1另名角色造1点伤害
锁定技与势力相同角色攻击范围+1
提问者评价
参考资料:
其他类似问题
按默认排序
其他3条回答
身份局规则决定身份参照表抽取等同于玩家数身份牌:数
随机给每玩家张身份牌抽主公身份玩家需立即亮身份(主公牌面朝放面前)其身份玩家保存自身份牌让别玩家知道自身份[18]挑选武第游戏带特殊能力武牌游戏提供丰富变化乐趣同让游戏变相复杂第玩《三杀》建议暂且使用角色牌略部继续看发体力牌若《三杀》已经致解尝试加入武进行游戏按步骤挑选武首先给获主公身份玩家(简称主公玩家)曹操、刘备、孙权另外随机抽取2张武牌共5张武牌由主公玩家挑选武扮演并选武牌展示给其玩家剩余24张武牌洗混随机发给其余每位玩家各3张(10游戏每发2张)接着每3张牌挑选张扣自面前待所玩家都挑选同亮剩余未选武牌洗混面朝放旁[19]发体力牌拿取应物体力限体力牌(看阴阳鱼数量)用武牌盖住左侧体力牌置于武牌露前体力值扣减体力武牌右移挡住扣减体力◆主公其体力限基础再增加点(四游戏再额外增加)例三点体力角色主公体力限四点使用四点体力体力牌[20]◆若没加入武牌每都视体力限4、技能武主公体力限5(5或5游戏)发起始手牌游戏牌洗混随机给每玩家4张起始手牌手牌:拿手牌剩余游戏牌放桌央作牌堆(玩家游戏弃置牌放旁组弃牌堆弃牌堆牌全部面朝放置)合流程进行游戏由主公始按逆针向合式进行即:每名玩家自合名玩家合结束右边玩家合始依轮流进行每玩家合六阶段:I 合始阶段II 判定阶段III 摸牌阶段IV 牌阶段V 弃牌阶段VI 合结束阶段I 合始阶段通跳些武使用阶段技能II 判定阶段若面前横置着延类锦囊必须依些延类锦囊进行判定若面前横置两种或更延类锦囊施加锦囊始判定(早放置判定)III 摸牌阶段牌堆顶摸两张牌游戏若没特殊说明摸X张牌指牌堆摸牌需要摸牌或要牌堆产影响牌堆没牌则立即弃牌堆洗混形新摸牌堆IV 牌阶段使用0任意张牌加强自或攻击必须遵守两条规则:1. 每牌阶段仅限使用杀2. 任何玩家面前判定区或装备区能放两张同名牌每使用张牌即执行该牌效特殊说明游戏牌使用均需弃置(放入弃牌堆)V 弃牌阶段牌阶段想或没牌进入弃牌阶段检查手牌数否超前体力值(手牌限等于前体力值)每超张需要弃张手牌VI 合结束阶段通跳些武使用阶段技能补充说明:1.游戏若特殊说明摸牌即说游戏牌堆顶摸牌2.玩家游戏使用、打或弃置游戏牌放旁组弃牌堆弃牌堆牌全部面朝放置3.牌堆没牌则立即弃牌堆洗混形新牌堆4.体力限与前体力值[21]武死亡武体力降0或更低即进入濒死状态除非自或用桃挽救该武或者自用酒自救(恢复点体力)否则该武局武局弃置该武所牌及判定区牌并亮身份牌任何除掉名反贼(即便凶手反贼)立即摸三张牌若主公错杀忠臣主公需要立即弃掉所手牌已装备牌[22]游戏结束任意种情况发游戏立即结束:1)主公杀若内奸唯存角色(且仅名内奸存)则内奸获胜除外情况反贼获胜(论反贼角色死)2)所反贼内奸都已死亡:主公忠臣(论死)都获胜百度
1,玩好国战开局应该看一下这局谁是会员,谁开了那些武将。然后在进行判断。然后分配人物时记下自己所弃的武将他们不会再出现。2 如果自己先手1位,兵粮和乐不思蜀建议扔掉。特殊情况:自己是吕布,看一下另外七个人4血个人资料,如果没有开2血群武将,可以给乐。也可以出杀。3 分辨谁是魏国的 楼主人个人认为这是最好分辨的。不用眼去看。当有人放南蛮的时候,三血武将掉血没亮身份,还是老规矩看一下是否开了荀彧。没开基本就是非魏国人员。理由简单,魏国除甄姬都是卖血流或者司马反馈曹丕翻面,而且甄姬不会缺杀。4 除吕布(自己没貂蝉 )吴国外用女武将当主将有优势 理由简单 防止貂蝉离间 如果是吕布有利于貂蝉离间 吴国方便加血6 经过多方时战 前期如果武将数目多 且分出两个国家 如果房间会员多 选择魏国或者群吧 如果少果断大魏国7 杀吧多大神 如果房间内没有乱打的靠读条猜基本不可靠,因为前期不会亮技能,2张很有特色,别人扔牌都有条,自己扔牌的时候直接扔,注意一下就行。或者通过3血武将4血武将来判断人物。国战人物较少还是能猜到的。还有就是司马在张角上位司马死这种基础知识
这个问题很复杂的,你可以选两个人,然后两个人的技能你都可以用,你可以隐藏,也可以亮出自己的人物,隐藏是不能用技能的,你是哪个国的,你就和你们国的一起消灭其他国家的人,里面还有一个野心家,也就是八人场里的内奸,里面武将的体力都要比原来的体力减半比如曹操在原来里面是4格体力,在国战里就是2格体力了,郭嘉在原来是3格体力,在国战里就是1.5格体力了.然后把体力相加起来,去掉0.5就是你先在的体力了,(吕布在国战里是2.5格体力,陆逊的连营在国战里被换成了度势)。
三国杀的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广回答者:
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁三国杀卡牌玩法_百度知道
三国杀卡牌玩法
用太详细基本玩行
提问者采纳
基本牌基本牌总共<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=d67a796f755f种:【杀】、【闪】【桃】[6]
基本牌【杀】杀数量
黑桃:7、8(2张)、9(2张)、10(2张)红桃:10(2张)、J草花:2、3、4、5、6、7、8(2张)、9(2张)、10(2张)、J(2张)片:6、7、8、9、10、K牌机
牌阶段使用目标
攻击范围内名其角色作用效
目标角色造<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=d67af点伤害备注
★游戏初始攻击范围1 ★每牌阶段能使用张【杀】★响应锦囊牌【借刀杀】使用【杀】★响应锦囊牌【决斗】打【杀】★响应锦囊牌【南蛮入侵】打【杀】★响应武技能刘备激使用或打【杀】基本牌【闪】闪数量
片:2(2张)、3、4、5、6、7、8、9、10、J(2张)红桃:2(2张)、K牌机
目标【杀】始结算(即【杀】效前)使用目标
目标【杀】作用效
抵消目标【杀】产效备注
★【闪】通情况能合外使用或打★响应锦囊【万箭齐发】打【闪】★响应武技能曹操护驾 打【闪】基本牌【桃】桃数量
红桃:3、4、6、7、8、9、Q片:Q使用1
牌阶段使用目标
名角色处于濒死状态
该角色作用效
该角色复1点体力备注
★例名角色剩余体力2点受【闪电】造<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=d67a点伤害该角色处于濒死状态该角色或其任何合计需使用2张【桃】才能救(2-3+2=1)★牌阶段若没损失体力自使用【桃】锦囊牌锦囊牌代表使用各种锦囊妙计每张锦囊标【锦囊】字锦囊两类标沙漏记号叫延类锦囊使用延类锦囊牌需置入目标角色判定区即立即进行使用结算要目标角色合判定阶段进行判定区延类锦囊牌角色能选择同名延类锦囊牌目标除外锦囊非延类锦囊[7]锦囊数量花色卡牌说明决斗
黑桃A梅花A片A
牌阶段名其角色使用由其始其与轮流打张【杀】直其未打【杀】止未打【杀】受另其造<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=d67a点伤害河拆桥
黑桃3、4、Q红桃Q梅花3、4
牌阶段区域牌名其角色使用弃置其区域张牌顺手牵羊
黑桃3、4、J片3、4
牌阶段距离1且区域牌名其角色使用获其区域张牌
红桃7、8、9、J
牌阶段使用摸两张牌借刀杀
牌阶段装备区武器牌且其攻击范围内使用【杀】目标名其角色A使用(选择目标)选择A攻击范围内另名角色BA需B使用张【杀】否则其装备区武器牌交给懈击
黑桃J梅花Q、K片Q
张锦囊牌效前牌使用抵消牌名角色产效或抵消另张【懈击】产效南蛮入侵
黑桃7、K梅花7[8]
牌阶段所其角色使用每名目标角色需打张【杀】否则受1点伤害万箭齐发
牌阶段所其角色使用每名目标角色需打张【闪】否则受1点伤害桃园结义
牌阶段所角色使用每名目标角色复1点体力五谷丰登
牌阶段所角色使用(选择目标)牌堆顶亮等同于角色数量牌每名目标角色获些牌(剩余)任意张乐思蜀(延类锦囊)
红桃6黑桃6梅花6
牌阶段名其角色使用若判定结红桃跳其牌阶段闪电(延类锦囊)
黑桃A红桃Q
牌阶段(第目标能断改变)使用若判定结黑桃2~9则目标角色受3点雷电伤害若判定黑桃2~9移其家判定区装备牌装备牌需放置于装备区使用直放该区域(像基本牌或锦囊进入弃牌堆)装备牌效持续性效即旦使用(装备着)则直效[9]武器:武器牌能增强攻击能力装备区能摆放张武器牌若想变更武器必须原武器弃置使用新武器替代武器攻击范围技能备注诸葛连弩
锁定技于牌阶段内使用【杀】数限制
两张诸葛连弩青釭剑
锁定技每使用【杀】指定名目标角色视其防具雌雄双股剑
每使用【杀】指定名异性目标角色令其选择项:1.弃置张手牌;2.令摸张牌贯石斧
每使用【杀】目标角色使用【闪】抵消弃置两张牌令【杀】依其造伤害青龙偃月刀
每使用【杀】目标角色使用【闪】抵消其使用张【杀】(距离限制)
足够【杀】直追杀直目标角色使用【闪】止
两张手牌【杀】使用或打
<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=d67a张牌红色则视红色【杀】;<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=d67a张牌黑色视黑色【杀】;<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=d67a张牌1红1黑视色【杀】画戟
使用【杀】若手牌额外选择至两目标麒麟弓
每使用【杀】目标角色造伤害弃置其装备区张坐骑牌三杀-马(2张)坐骑:装备区放置张+1坐骑张-1坐骑(论何名称)放置两张-1坐骑或两张+1坐骑(尽管名称同)类型效数量卡牌-1坐骑
锁定技与其角色距离-1(理解种进攻优势)同名称-1坐骑其效相同
赤兔(黑桃5)紫骍(片K)宛(黑桃K)+1坐骑
锁定技其角色与距离+1(理解种防御优势)同名称+1坐骑其效相同
爪黄飞电(红桃K)卢(梅花5)绝影(黑桃5)玩家间距离段落图例D装备+1坐骑CE看D距离变<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=d67a6c655fBF看D距离变<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=d67a6c655fA看D距离变<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=d67a6c655fD看其距离仍变三杀-八卦阵防具:防具增强防御力装备装备区始终能放张防具牌防具数量花色装备效八卦阵
黑桃2梅花2
每需要使用或打张【闪】进行判定若判定结红色视使用或打张【闪】
提问者评价
其他类似问题
62人觉得有用
按默认排序
其他7条回答
身份站:主公身份亮别身份亮需要玩家通局面猜主公获胜条件反贼内奸死忠臣获胜条件主公没死跟自死没死没关系反贼获胜条件主公死行管忠臣内奸内奸获胜条件杀光所(主公必须杀)每杀死反贼抽3张牌主公杀死忠臣弃掉所牌2.单挑:每拿三张武(先拿10张<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=d67a636f6d6d张放<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=d67a636f6d6d张反放抽取身份:内奸忠臣忠臣先选1内奸选2忠臣2........类推选3张武)3.3VS3模式<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=d67a796f755f身份(主帅前锋位置关系前主前)要杀死主帅即获胜先拿12张武牌挑选每自选择武拿张进行游戏)模式比较注重配合新手慎选马:+1马指别打距离+1-1指打别距离-1.千万别误两匹马装着等于没装啊再说判定:先要牌堆顶部抽取张牌判定牌再摸牌进行合(除诸葛亮观星...先发技能像别都先判定)张角、司马懿等改判基本牌杀、闪、桃装备武器、防具、+、-马锦囊(非延锦囊)、顺手牵羊、河拆桥、懈击(延锦囊)乐思蜀、兵粮寸断、闪电等武说建议玩前看几遍武技能要忘及用
通过综合自己的手牌和武将技能给予对方打击和自己和队友的防御最好的建议是上online有新手教学
三国杀主要是身份武将 卡牌所有的内容的话恐怕是有点太多了但是最基本的是身份武将卡牌
游戏里面有教程
虎牢关1vs3
按说明书玩
没说明书,培训班里换的。
不告诉你傻b
三国杀的相关知识
等待您来回答
您可能关注的推广回答者:
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁木牛流马_百度百科
??桌游三国杀卡牌收藏 查看&
木牛流马(桌游三国杀卡牌)
木牛流马是游卡桌游界限突破新增的装备/宝物卡牌,于三国杀online2.43版本上线。[1]属&&&&性卡牌游&&&&戏三国杀版&&&&本online2.43属&&&&性装备/宝物
木牛流马:装备/宝物 出牌阶段限一次,你可以将一张手牌扣置于你装备区里的【木牛流马】下,若如此做,你可以将此装备移动到一名其他角色的装备区里;你可以将此装备牌下的牌如手牌般使用或打出。
木牛流马不同于现有的所有装备类型,属于全新的“宝物”装备,相当于装备区多了一个放宝物的位置。玩家在出牌阶段可将手牌暗扣于此牌下,而木牛流马下的牌也只有当前装备它的玩家可以查看和使用,不会被他人轻易窥得。这些牌不仅可以为队友回合内的爆发提供帮助,同时其中的基本牌和无懈可击等,也可以用于响应技能和锦囊,增强回合外的防御能力。
但是此卡在使用上,虽然可以为团队的配合和手牌管理提供帮助,其副作用也需格外注意。木牛流马下的牌本身不会被锦囊和技能影响,然而一旦装备区内的木牛流马被任何方式弃置或是取走,其下扣置的所有牌便会一同进入弃牌堆,粮草往往是战时必争之物,往来传递之时,更要小心敌人的虎视眈眈,以防屯田千日,付之一炬。[2]【Q】甘宁是否可以将【木牛流马】下的黑色牌当【过河拆桥】使用?
【A】可以。同理,其他转化类的技能均可以使用或打出【木牛流马】下的牌(如”武圣“、”龙胆“等)。
【Q】当一名角色失去装备区里的【木牛流马】时,此牌下的牌如何处置?
【A】若是直接进入其他角色的装备区,则此牌下的牌一同转移过去;若是被弃置或是进入其他角色的手牌,则【木牛流马】下的牌置入弃牌堆。
【Q】大乔、小乔等角色是否可以用【木牛流马】下的牌发动”流离“或”天香“?
【A】不可以。弃置牌的技能均不能发动。[3]
新手上路我有疑问投诉建议参考资料 查看

我要回帖

更多关于 佳叶玩急尿 的文章

 

随机推荐