求彩虹岛副职任务流程160龙战转副职流程,(详细)顺便找人一起转副职

韩服-龙战副职介绍(技能展示篇) - 彩虹岛视频 - 爱拍原创我彩虹岛吟游是163转的副职为什么转了演奏大师以后等级变为160了?难道二转的等级不会延续到副职吗?_百度知道
我彩虹岛吟游是163转的副职为什么转了演奏大师以后等级变为160了?难道二转的等级不会延续到副职吗?
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副职始都160论主职240级转都160级始努力~
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战士所有的2转任务:希望能帮助到你
沿着奥尔卡沙滩2 前进,会看到一座石塔,自动弹出信息,根据等级传送至 不同的庭院。1、好可爱的猎户兽 目的:猎户座房间杀死50个猎户兽140+2、因为爱鱼而不去刺身店吗? 目的:到猎户座房间杀死个猎户兽140+ 获得他们身上携带的50个 冰冻机械3、烦人的家伙们!! 目的:到钢铁城郭杀死个被迷惑的魂140+ 、被迷惑的彭克140+、被迷惑的逃跑MG140+各10个4、麻烦的家伙们!! 目的:获得内衣、八朔橘罐头、狼牙棒各10个5、深渊的威胁 目的:踩深水庭院的地图点(坐标:&&、672
1519)6、眼眸中的 far away 目的:去深水庭院治愈房间保存位置。(坐标 :576 192 )7、采集龙卵 目的:使用接受任务获得的技能采集龙卵,收集(水)龙蛋、(地)龙蛋、(风)龙蛋、珍贵龙蛋各10枚。8、地上庭院 目的:去地上庭院治愈房间保存位置。还任务NPC:地上庭院 神女 萨娜9、消灭者的招手 目的:前往地上庭院2东侧的陋室杀死30只上古蜘蛛精。10、被束缚的龙的后裔 目的:破坏陋室的茧,释放15名神女和15名神官。11、整理陋室 目的:破坏陋室东测的茧。12、蜘蛛精留下的东西 目的:前往地上庭院2东侧的陋室获得里边怪物掉落的50张创可帖。13、失去主人的守护者 目的:前往地上庭院1西侧的宝室杀死30个杰帝城箱子。14、在地城、水城、火城、风城杀掉地之精灵斯卡鲁、水之精灵蓝乌龟、火之精灵火妖精、风之精灵哈菲尔各30只18、破坏石塔的结界 目的:去地水火风四地杀死怪物收集10个地结晶、风结晶、火结晶、水结晶。19、横斩力量 目的:杀掉地水火风四地房间内的20个怪。20、上升的石塔 目的:踩点通过圣骑士之域1的石塔。21、彷徨的神女 目的:前往废墟2杀掉30名彷徨的神女140+。22、禁止挑衅! 目的:前往废墟2杀掉30名堕落的圣殿骑士140+。23、迷路的勇士 目的:前往废墟杀掉15名彷徨的石像。职业任务
1.去战士之域2找酷贝卡接任务2.出现3个任务& (1)寒冷的冬天里&&&&&& 这个要去卡妙刷怪获得3个任务品&&&(2) 先驱的奖杯&&&&& 杀一个凤凰副本锤子小怪&&&(3)虎牙的召唤&&&& 杀斗兽场BOSS获得血战记忆3.交完任务后出现2个新任务&&& (1) 贞德的勇气&&&&&&& 去凤凰副本啥贞德活动任务品&&&& (2)冰霜巨人冰魄&&&&&&& 也是凤凰副本里的冰霜巨人4.找战士之域的贞德的石像交任务,又出现2个任务&&&&& (1)搜寻使命者&&&&&& 去废墟杀贞德&&&&&&&(2)贞德的任务&&&&&& 去废墟杀彷徨的石像有任务品5.交任务后出现新任务,去深水庭院杀逃跑的玄武(组队)6.去怒室单人杀贞德[愤怒的石像](单人)7.去怒室单人杀贞德[愤怒的石像](单人)打任务物品8.前面任务收集到的东西直接交任务9.把东西交给普拉特娜10.去杰帝城神之树转职完成
&
的感言:本来想追加的,后来卡了,对不起哈,太专业了
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彩虹岛领域专家&& 副职业强袭--真·全副职详细情报(追加全副职高级斗兽武 ...
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副职业强袭--真·全副职详细情报(追加全副职高级斗兽武器-属性已中文翻译整理)
本帖最后由 hac173 于
13:32 编辑
粉嘟嘟的猪留:感谢您分享的内容,
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先借用下C的图~
副职介绍以及相关斗兽武器属性
-。-做为在HF玩副职玩的最疯的一个
LZ已经接触了十个月副职了&&自己也亲身体会了其中的3个
(哪3个呢 如下图 如果有怀疑真实性 对着人物ID去HF官网右下角排名去查就知道了)
于是在GF出副职之前& &提供一些比较准确详细的情报
全副职都有&&不过根据LZ的接触程度不同&&了解各有不一
但是能基本的有个大概的了解
全副职共通介绍:
关于副职转职:副职专职的条件&&前提只需是二转职业即可
& && && && && && & 然后去新地图完成相应的任务即可完成转职
关于职业切换:当副职转职任务完成之后&&即可随意在主/副职业间切换
& && && && && && & 不过每次切换的间隔时间需要30分钟
关于奥义:这个奥义并不是之前大家所认为的用轻/重攻击组合连击
& && && && &&&这里的奥义则是指各职业相当有特性的某个核心技能
& && && && &&&一般都叫做 “XX(职业名) 奥义” 下面用奥义简称
& && && && &&&主动奥义技能&&等级数与持续时间和冷却时间的关系
奥义等级持续时间(秒)冷却时间(秒)16019528021031002254120240514025561602707180285820030092203151024033011(装备加成)260345
& && && && &&&除了幻术师是被动的除外& &其他副职的奥义均需要消耗1000点特殊能量槽方能发动
关于普通攻击连击:副职大多采取类似机甲的攻击模式&&基本依靠普通攻击连击和技能配合使用
PS:对于各种情报的真实性&&LZ是可以绝对保证的
& && &本来是打算28号就把此帖发出 但是发现有其他帖子 贴出的斗兽武器中有误
& && &所以干脆自己作个正确的好了
& && &如果该帖子有足够的关注度的话& &LZ会追加一些更多的东西 比如高级斗兽武器什么的
& && &回复**500& &已经追加魂之勇者、剑刃舞者、惩戒骑士、斗神的高级斗兽武器属性
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&——
& && &回复**1000 已经追加幻术师、演奏家、隐杀者、审判者、改造大师的高级斗兽武器属性
& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &&&——
关于帖子的注解:蓝字代表技能
& && && && && && && & 红字代表职业
& && && && && && && & 黑体代表该职业奥义
& && && && && && && & 下划线代表值得注意的地方
最后提醒:此贴主要代表的LZ自己的个人观点&&喷LZ的观点并不在乎&&但是如果有喷职业的&&请自重
& && && && &&&不过还是欢迎讨论
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咕嘟神女!
咕嘟酱 无比强大-。-
很全面。。
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本帖最后由 hac173 于
14:51 编辑
龙战士-魂之勇者
奥义:普通攻击连击和技能攻击时 每次攻击再附加一次攻击
PS:附加攻击伤害大约在原攻击60%左右
在HF的两大BUG副职之一
武器为螺旋剑
不管是奥义还是技能方面的表现都相当优秀
比如魂勇最好用的两个技能
螺旋剑-暴风&&有效的控怪和强力输出
螺旋剑-附加&&在攻击的同时 还能尽量保证自己安全 还能当二段跳使用
同时还拥有着全物理职业最高/飘的武器攻击
输出方面自然也很给力
同时该职业的奥义也是亮点 虽然附加的攻击只有60%
但是武器攻击很飘&&所以附加的攻击还有可能比之前原攻击更高
而且附加攻击标志着攻击次数增加&&使的该职业的输出能稳定很多
所以该职业只要加点正确&&对于装备的要求并不是很高的
关于PK:也许很多人都认为龙副的攻击速度慢 很渣
但是也希望注意一点&&只要魂之勇者开启了奥义&&基本被它技能摸一下 你就等5秒后继续好了
关于国服的联想:其他方面不说 GF各种加弹跳的存在 螺旋剑-附加的二段跳的意义是否还存在
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本帖最后由 hac173 于
14:51 编辑
狂神-剑刃舞者
奥义:普通攻击连击和技能攻击时 有一定概率触发出血状态
PS:出血状态发动概率20%,在1秒内对敌人造成3次的出血伤害
武器为飞燕剑
出血伤害看起来很美&&但是实际上在野外各种地图的表现并不是很实在
不过好在剑刃舞者在于技能方面表现的不错
远近剑的各种牵制浮空以及眩晕效果
灭天秘剑术的强力输出以及附带暴率
自己御剑用来跑路和粘人都可以
无限剑阵的双向牵制 以及高Y轴
虽然都不算BT技能但是能给以如同狂神一般的灵活
在武器攻击方面则是和魂之勇者是另外一个极端
全物理职业武器中 攻击最稳的一个(最大最小攻击力一样)
由于奥义不太怎么样&&所以多在武器和暴伤下花功夫吧
关于PK:对于被纠结了很久的双刀众们,终于回到了用技能的时代了。在PK相当灵活的虽然出招
不怎么样,但是好好利用技能的优势,这点是需要注意的哦
关于国服的联想:龙战的毒大家是懂的,如果GF不和谐剑刃舞者奥义在PK的出血效果 是否是“
毒龙”时代的终结呢&&另外在输出方面&&剑刃舞者面对GF狂神“特有”的无限升龙&&还是很无力来着
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本帖最后由 hac173 于
13:19 编辑
护法武僧-斗神
奥义:提高500%的物理最小伤害 同时开启特殊普通攻击
武器为能量手套(虽然还有个叫做能量鞋子的东西&&但是为了防具的全套效果 傻子才去穿)
最大!最大!最大!
以上便是斗神一辈子的追求
500%最小相当给力&&不过想更多的发挥出最小的能力&&往死里堆最大吧
技能方面的表现其实还一般&&输出主要还是靠的开启奥义的特殊攻击比较好
也和武僧一样 高体而且灵活&&主要是得意于斗神的2个瞬间移动技能
技能的释放速度和范围也都比较适中
武器攻击范围也比较稳定来着&&就算你死命砸最大&&也不会飘到哪里去
而且你的大部分时间 还是在奥义状态下的
至于要注意的地方&&武器上的最大力&&还足够么?
关于PK:技能虽然表现一般 但是灵活程度相当不错 加上500%最小力的强力加盟 PK的表现还是
关于国服的联想:想玩斗神的 囤最大力超级图吧
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本帖最后由 hac173 于
14:52 编辑
元素祭祀-幻术师
奥义:普通攻击/连击攻击时一定概率发动Power buff1和Power buff2状态
PS:Power1 10秒内提升1次30%的4属性SP技能伤害&&Power2 10秒内提升1次60%的4属性SP技能伤
武器为战斗法杖+混沌精灵石
从某个角度来着&&幻术是所有副职中最具有开创意义的职业
把物理和魔法完全融合起来&&而且也是唯一熟练和奥义(唯一的被动奥义)和其他副职不同的
那么到底是喜是忧呢
全属性需求的确不错&&但是有句话叫贪心不足 蛇吞象
虽然技能相当多 有10个(6个SP技能 4个AP技能)但是奥义必须普通攻击/连击才能触发。。
= =果断是对于全新职业不敢给予过多的能力么
而且普通攻击连击里面 物理/魔法攻击的分家 使的退怪成为了很大的问题
作为魔法攻击部分的核心-混沌精灵石 到现在还是只有商店货用。。
所以在幻术在HF的现状&&相当不够乐观&&仅仅也就是长个翅膀好看 拿把镰刀吓唬人而已了
很“忧”秀的职业
关于PK:虽然缺点说起那么多&&优点还是有的
比如物理/魔法的混合&&别人在PK也就很难进行有效的单方面防御了
技能上面附加的各种状态&&某些技能的出招相当之快(比如高尔夫突袭)
武器关联已经是战斗法仗&&跳攻已经不能阻止幻术了
可以好好的当做一个类物理职业来玩&&所以好鞋子和好暴手和+20斗兽法杖(因为加幻术奥义)是必须的
关于国服的联想:GF的全属性装备各种多(指物理魔法双加的)对于幻术是否是福音呢
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本帖最后由 hac173 于
14:52 编辑
吟游诗人-演奏家
奥义:开启普通攻击连击
武器为指挥棒和风精灵石
在HF的两大BUG副职之二
虽然该职业的奥义有点二(= =其他副职的普通攻击连击基本都是自带)
但是该职业的某两个技能已经是无法形容的BT的
就算后期被削弱过&&但是依然很强
大提琴独奏曲(俗称羽毛)-大范围的持续高白字输出 附带提高伤害的BUFF 然后再配合对应的
强化技能来提高攻击速率以及分散系数 刷图必备
小提琴独奏曲(俗称龙猫)-单次高伤 还能带来减速效果 配合强化技能所带来的1.5秒的眩晕
对于指挥&&主要介绍以上2个技能就足够了
其次的三连&&吸血& &刺伤&&虽然表现也不错&&不过也都是后期的事情了
主力提高自身白字&&是指挥的关键&&最好能在HP和体力上也兼顾一点
关于PK:不多说了&&HF的副职PK榜&&60%的演奏(前十里面 9个演奏 1个惩戒。。)&&一个龙猫
关于国服的联想:只要GF不坑爹&&该职业的地位&&不可撼动
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本帖最后由 hac173 于
08:24 编辑
追魂猎人-隐杀者
奥义:提升自身15%物理暴率 降低自身40%物理暴伤
武器为短剑和猎手短刀
唯一保留了主职业武器的职业
不过也由于是这样&&在外面流传有关于这个职业武器的误区
所以在这里多解释一下&&隐杀者的确装备2种武器 但是只有主手武器才是短剑
另外一只手则必须装备副手刀&&而不是什么误传的装备两把短剑
做个形象的比喻的话&&可以把猎手短刀理解为一个不加防御的多功能盾牌
为啥叫多功能盾牌&&因为猎手短刀基本什么图都能砸&&不仅可以砸常规的物理攻击方面的图
它还能砸物理闪避 魔法闪避 移动速度 暴伤等等`` -。-但是 数值范围自然就比砸在其他地方低不少了
关于武器扯了那么些&&于是回到正题上
隐杀的奥义看起来很给力来着 轻轻松松就有了15%暴率&&对于自身就高幸运的游侠系列来说&&无
异于是如虎添翼&&话虽这么说&&但是在武器技能的输出上&&就有些不尽如人意了
作为主力输出的忍法 天&&= =攻击次数居然是受到网络延迟的限制的&&完整的是3次攻击&&前提
是你必须在不卡情况下&&只要稍微有点延迟&&该技能就只能攻击1次
而其他技能 喷沙是用来减目标的命中`` 而且攻击距离很近
忍法 影 虽然能通过强化技能附带暴率&&但是出招就有些慢吞吞的了
忍法 快 感觉就是类似龙战的急速斩一样的技能&&只不过可以在空中用而已&&一般用来跑腿就好
整体来说&&技能并不怎么偏向输出反而各种状态比较多而已
而且观察隐杀者目前在HF的现状&&虽然不能说弱
但是完全被其主职业-追魂猎人的光芒给完全掩盖了
还有比较重要的一点&&由于奥义牺牲了40%暴伤&&-。-如何把这40%的补回来呢~&&准备一个暴击
更高的手套吧
关于PK:技能普遍都很灵活&&单P的时候实力不容小视的&&相当粘人的职业
关于国服的联想:GF的糖果短剑&&大家都懂的&&加上副手武器的多功能化&&技能方面的缺陷 是
否能弥补上来呢
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本帖最后由 hac173 于
14:53 编辑
裁决者-审判者
奥义:提高普通攻击连击的攻击速度
武器为枪刃
恩。。。远程变近战&&大概就是这个意思了
虽然某些技能在形式上的确是远程了
但是整体的攻击方向&&还是偏近战为主
该职业奥义的确很生猛&&开启之后对于普通攻击连击的速度增加
简直是天和地的差别&&不过正因为这点
审判者在开启奥义之后的实力&&很大程度会依赖网速
只要有延迟&&你得到的不是连击攻击速度降低&&而是完全用不出连击
简单的说在该职业在HF的实际情况
数量虽然不少&&但是大部分都是转过来耍帅的而已
在某些方面&&还是裁决给力
关于PK:目前在PK还没和该职业交手 所以不好评价&&保留意见
关于国服的联想:如果在GF对于网速的要求也是那么严格&&= =估计审判者会废掉一半&&不过正
好也能给寂寞的钢管们多一点打发的时间把~
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本帖最后由 hac173 于
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高能机甲师-改造大师
奥义:使大部分技能的CD缩短2秒
武器为守护之球
以召唤为特色的职业
可以放置各种机关和机械人以及机械辅助设备
既然是召唤&&所以对于个人能力自然也就有所限制了(与武器攻击相关的技能就3个)
召唤类型技能较多&&强化技能也主要是以提升技能等级&&附加效果&&减少CD为主
对于输出方面&&感觉并没有很大建树&&以前曾经有和改造一起刷过荣誉地图
虽然在装备方面比偶好几个档次(一套整齐的8人FB套装)
实际感觉也没有什么强大的概念
成型也相对比较晚 190左右
关于PK:目前在PK还没和该职业交手 所以不好评价&&保留意见
关于国服的联想:其实召唤可以理解为类似机甲的SMG系列&&而机甲抛弃SMG在GF都是公认的
虽然是这样&&还是期待能有好的表现&&至于PK方面&&GF只要别来个召唤类型技能&&PVP无效就好
否则。。。。。
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