求教疾风之刃剑魔加点攻略,玩法,出装顺序,克制英雄等等,越详细越好。我有盒子,但盒子上的指导太简略,求喜欢疾风之刃剑魔加点

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[暗裔剑魔-亚托克斯]
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作为剑魔这样的一个新英雄大家可能还不熟悉,有人些玩家说剑魔不如蛮子可以一挑4,没错蛮子是强,在团战中可以顶住5秒,但蛮子绝对没有反杀的机会,蛮子大冷却以后见蛮子一次就杀一次,一点畏惧的没有还不如剑圣,我觉得蛮子一般适合15以下的孩子玩玩,靠着5秒的时间永远不是真男人,& && && && && && && &在接下来说剑魔,剑魔主E,负Q,W是被动技能,R也是一个强力技能了,一般打团剑魔可以Q,后直接R,有利于队友情况下,1级出装E&&Q W& &E E&&R到6级,前期E是一个非常强大的JN,可以帮助队友被抓,也是自己跑路的,在一个Q的基本没人可以抓到你了。废话不说了,看我这几天的剑魔单排。战力不高,但也不1234吭哦也
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感觉还是EW对点好,有拼命的资本。
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打匹配很坑爹啊,辅助不给力的话Q进去就被秒R都来不及开
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主E 副W Q 你敢副的换 你就知道的了
初来乍到 大家多多关照
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你别影响新人好吗。。。剑魔。身上有3个肉装如果 你们队友不给力你就黑白了。。还Q进去。。靠
别拿自己赢了的比赛来 说的轻巧。
剑魔的主要被动就是吸血和恢复 。。如果对面是近战多先W。。。如果对面是远程那就E 。。。
W技能的灵活运用 才是玩剑魔的主要攻略。。。。
还有。这货绝对不是肉。。。你穿3见肉。。没有队伍支持 蓝盾 振奋 狂铠甲 。。一个武器破败。你就Q进去 试试。。。
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剑魔出什么鞋?攻速鞋还是,护甲鞋????
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我主w我不要肉,我一般攻击和回复力
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可可尊 发表于
我主w我不要肉,我一般攻击和回复力
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多兰、冷却鞋、饮血剑、中亚、冰杖、帽子、饮血剑
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你们要理解一下LZ啊,因为我不小心查了下LZ的排位,才青铜组。
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看见副Q我就笑了& &剑魔上单副W不解释
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什么技能什么装备,个人用的顺手就OK了。
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&& 钻石大神教你S5打野剑魔的正确食用姿势
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本人电一S4钻石老剑魔,从剑魔发布便一直坚持使用至今。S5新版野区的变革是百花齐放的,将很多冷门英雄从上单的恶劣食物链中解放出来,其中就包括剑魔这类强力的中后期发育型英雄。来源:NGA论坛作者:打野剑魔在S5野区的地位绝对是无可动摇的,除了不能开团(语义上的“不能”,剑魔可以开团但结果大多数是悲剧),其游戏全程风格与S4时期的打野皇子非常相近,而从中期开始便开始拥有上单的伤害吸收量以及C位的输出能力,是一位非常有潜力的英雄,绝对有苦练的价值。以下本人的心得将分为简单和进阶向:简单向的攻略尽量做得简单懂,旨在为各位提供一个剑魔打野的选择,让大家S5野区有个良好的体验进阶向的攻略是本人这一年多上单剑魔的心得和新野区的体验的糅合,有兴趣的玩家和剑魔的爱好者欢迎回帖讨论。优点:输出爆炸,春哥,续航强大,能吃伤害,控制足,GANK强势,中期爸爸后期爷爷缺点:不能开团,不能吃太多控制,走位要求高,切W要及时——除了第一条,说白了就是要玩得6是真正意义上的半肉半输出战士简单(懒人)攻略:符文天赋:符文通用AD加点:&&&开局:红BUFF起手下砍出两刀积攒血池,然后切换回回血模式四鸟&三狼&CJ好了&蓝BUFF这时半血,2瓶红未喝:喝血,去找事做不喝血,继续刷回家保持饱满开启,半血以下三倍回血,可以保证刷野时血线在30%~50%新出的螃蟹&美味的血袋第一件出这个:出得越早越好:不出不打十人团战:其他装备配合对面来出。GANK:“儿子帮爸爸丢个控制”/“乖女儿卖一下大腿”&&&要点:来信砍:伤害爆炸,这是某种意义上的三刀必暴击打团:本质就是个AD输出型的(因为+),保持好输出姿态,尽量上单儿子去卖。残局时,在半血以下开,在的配合下,你将见识到什么是真正的魔王切记!:十人团的时候,只是个位移和收割技能,尽可能不要配合队友打控制链进阶向攻略:S5野区变革,亚托克斯大魔王的归来从英雄技能机制和奇葩的角色成长数值来分析,剑魔是一个为小型团战而生的英雄。在单人线上,由于技能施法耗血,被动作用小,血量成长低下,惧怕点燃,所以上单一直不是很强势。(对战高爆发AD 37开,AP 64开,其余55开)而S4时期被开发成打野出现于职业比赛,是由于其被动复活,Q的击飞,在换线越塔杀人的战略中,拥有极高的战术价值。所以比赛主流都是纯肉吸收火力,团战中靠ER的AP爆发及微弱的平A AD输出为团队做贡献。后来E一刀砍得剑魔前期的伤害严重不足,被动攻速削弱导致前中期清野吃力,使得打野肉装剑魔直接消失,从此剑魔只能回归路人局的上路。S5新野区的改动,是众英雄百花齐放百家争鸣的局面,剑魔得以从上路解放,在野区能最好地解放亚托克斯的所有潜能。核心装备分析:核心三件套:发育装:出得越早越好。和火炬从打野刀开始计算层数不一样,是出了完整的该装备才开始计算层数。到了后期层数高了其输出依旧给力,性价比相当高,迟早要削。输出装:主动触发会重置普攻+造成AOE,由于CD只有10秒很短,建议在战斗前第一刀就触发。九头蛇+振奋是本人很喜欢的一套出装:团战AOE+强大的回复。溅射配合大招的射程提升,使得剑魔变质为一个AD输出的高AD的属性和溅射吸血的效果,配合半血以下时W三倍回血效果,是剑魔在团战中持续输出的资本。生存装:增加治疗效果,对生命W的回复有强大的加成效果,而且对于被动的血量回复也有加成。鞋子视对面阵容而定。由于剑魔相当怕控制,求稳则出水银鞋。剩下两个装备战况而定。春哥不是必须,后期团战中靠被动复活一次就足够了。不推荐三相和破败,性价比不高。怕被风筝,需要加速的话,给鞋子附魔喧哗就够了,个人推荐轻语,无论是砍肉还是出了中亚的AP,都有很高的性价比。
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剑魔打野之前在欧洲非常流行,我们国服开始用于上单,现在基本都是打野了。PantsareDragon曾经是最强王者组玩家,他认为亚托克斯是初期伤害很高的英雄,打野回复能力无可匹敌,1对1几乎不怕任何AD英雄。不错的先手冲脸能力,结合大招与被动能在团战中吸收伤害,并且做出不错的输出。一起来看下的剑魔打野吧。 技能介绍技能顺序:R→W→E→Q之跃-Q效果:亚托克斯飞行到目标区域并且猛然落下,对周遭敌人造成70/115/160/205/250(+0.6额外物理攻击)点物理伤害,并击飞中间小圈范围内的敌人,持续1秒。消耗:10%自身当前生命冷却:16/15/14/13/12秒射程:650这是很强大的控制技能,有点类似嘉文的组合技。虽然会消耗10%的生命,但是基本上不用去思考这一点。可以用来开战或者逃离棘手的局面。血之渴望/血之报偿-W关闭─血之渴望:亚托克斯每第三次普攻会回复20/25/30/35/40(+0.25额外物理攻击)点生命;若亚托克斯的生命低于50%,则回复量变为3倍。开启─血之报偿:亚托克斯每第三次普攻会消耗15/23.75/32.5/41.25/50(+0.25额外物理攻击)点生命,以附加60/95/130/165/200(+1.0额外物理攻击)点物理伤害。冷却:0.5秒;0.5秒这个技能让敌队必须要专心的应付亚托克斯,除了亚托克斯有强大的输出之外,血量低于50%的亚托克斯还有3倍的血量恢复速度,如果不快点处理好亚托克斯肯定很头痛。痛苦利刃-E效果:亚托克斯解开邪剑上的束缚向外发射两股能量,对路径上的敌人造成75/110/145/180/215(+0.6额外物理攻击)(+0.6魔法攻击)点魔法伤害,并降低他们40%跑速,持续1.75/2/2.25/2.5/2.75秒。消耗:5%自身当前生命冷却:12/11/10/9/8秒射程:1000范围攻击的技能,也因此是亚托克斯第二个点满的技能,除了增加伤害,还可以用来缓速。浴血屠戮-R效果:亚托克斯从敌人体内抽取鲜血,对周遭敌人造成200/300/400(+1.0魔法攻击)点魔法伤害。此外,亚托克斯的普攻距离增加175(变为325),并提高40/50/60%攻速,持续12秒。期间内,亚托克斯的攻击依旧视为近战。冷却:100/85/70秒大招会给予亚托克斯攻击速度之外,还给了亚托克斯范围攻击的魔法伤害。鲜血魔井-被动效果:使用技能时,亚托克斯会将100%所消耗的生命储存到血之涌泉中。血之涌泉最多可以储存30+(等级x45)点生命。若亚托克斯在5秒内没有造成或受到伤害,血之涌泉每秒会减少2%生命。当亚托克斯受到致命伤时,会从血之涌泉中汲取鲜血,在3秒内回复血之涌泉储存的生命+10.5+(等级x15.75)点生命。此效果有225秒冷却时间。回血期间内,亚托克斯无法移动,也不能被指定为目标。此外,血之涌泉每2%生命都会增加亚托克斯0.6/0.7/0.8/0.9/0.1/1.1%攻速。使用消耗生命的技能会增加被动的存量,存量越高攻击速度也会越多,死亡之后回复的血量也会越多。召唤师技能重击是JG必带的技能,除了增加JG速度之外,也是在抢龙必备的重要技能。而闪现是目前S3召唤师最强大的技能,几乎没有被取代的选择。符文天赋符文搭配红色固定物攻X9黄色固定护甲x9蓝色固定魔抗x9紫色固定物攻x3为什么要选物攻?为什么不选攻击速度呢?因为已经有两个技能用来增加亚托克斯的攻击速度(被动和大招),因此搭配物攻就是最好的选择。黄护甲则是JG在野区的重要不可少的符文。固定魔防也是必要的,在会战中可以可以用来抵挡一些额外的法术伤害。天赋这个天赋让亚托克斯可以让亚托克斯有足够的基础伤害来击杀敌人。为什么不考虑9/21/0呢?因为即使亚托克斯是团队中的坦克,但是还是要早点利用亚托克斯早期的伤害来进行GANK。出装推荐最终神装→→→→→起手装备多兰出门攻击高而且它的吸血效果配合剑魔W是比较客观的。早期游戏++有了吸血权杖之后我们可以保证亚托克斯在野区打野并且在GANK之前都可以保有70%的吸血量。中期游戏++现在亚托克斯会有一些血量和魔防,所以就不用担心技能需要消耗生命。提供攻速和吸血,这对亚托克斯非常重要,主动效果可以留人可以逃跑。而可以增加生命值还能加吸血量非常适合剑魔,而不但可以更肉一点,对团队也是很有帮助的。后期游戏+的功用就是减少一些敌方ADC的伤害,而且也增加了很多血量。除了让亚托克斯在会战中有两次复活的机会,也让他在会战中可以配合它的吸血而成为难缠的坦克。小技巧如何GANK中路亚托克斯在GANK其实非常强大,因为有Q的突进和E的缓速,假如对方离开塔太远,Q+E可以有很大的机会在他回到塔之前就把他解决掉。在GANK的时候要注意一些有突进技的英雄,Q最好等到他们使用之后再使用,然后逼他们使用闪现;当然Q没有中也不是世界末日,E的缓速对敌人也是相当致命的技能。如何GANK上下两路GANK上下路比GANK中路要困难许多,因为对方可能布满眼睛,但是假如可以试图接近敌人接到QE,基本上人头是唾手可得。注意眼睛位置是最重要的,必要的时候想办法帮忙放个侦查守卫来清眼增加自己GANK的成功机率吧!
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