完美国际转身羽灵转身过开蓝阵

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深度分析羽灵技能“紫夜舞”的特性及运用
责任编辑:欣然
15:40:43 来源:互联网
  羽灵的新技能&紫夜舞&&天羽穃u7d2b夜舞&&(以下通称紫夜舞)&自诞生之日起就饱受大家争议,此技能所带来的不仅仅是一个技能,而是羽灵的模式被彻夜改变,从一个奶妈变成一个纯打手,这比本身定位是半打半补的魅灵更极端。由于变身后羽灵将彻底丧失所有补血技能,因此遭到众多羽灵玩家的非议。
  我对这个技能也很有意见,个人认为与其搞一个战斗模式,倒不如反过来搞一个&后援模式&,设定跟目前相反,废掉所有攻击技能,吟唱额外&20%攻击力再调高一点(反定也打不了,实际上是强化补血能力),其馀设定跟目前的紫夜舞基本一样。或者再彻底一点,干脆再弄一个新变身技能,使得羽灵可以拥有战斗模式/后援模式/不变身,叁种模式并存。我敢肯定,如果是相反的设定,批评紫夜舞这个技能的人立马会少90%上。
  当然,上述只是本人的主观愿望而已,相信能实现的机会很微。既然这个不甚么讨人喜欢的技能已经存在,我们是否应好好研究一下如何善用好它呢?
  本人比较懒,所以我只做定性分析,要是谁有兴趣,大可去攻击力达人测试一下做定量分析,证实一下我的观点对错。另外,我只集中讨论下副本的问题,打架问题恕不深入讨论,本人没兴趣。同时也相信打架型羽灵自然会懂得运用这个技能,更何况已有人发文分析过这个问题了,我针对的,是以补血为主,占了抗拒紫夜舞技能绝大多数的副本型羽灵。
  分析紫夜舞之前,先给这个技能打分,说说我的见解。
  1、&第一阶段(1/10)
  所谓的第一阶段,就是指紫夜舞最初设定的时期。没啥好说的,这段时期紫夜舞就两个字:坑爹。彻头彻尾的坑爹技能,为了提升不多的攻击力废掉所有补血技能不消说,居然还要降低10%血,用紫夜舞简直是自杀行为,比所谓舍命型的刺客还要舍命。不管是穷学生型羽灵,还是老板娘型羽灵,观点都是一致的:垃圾技能。不打架只下副本的穷羽灵极少需要这个技能,而爱打架杀人的暴力型富羽灵也显然对会降血&不能补血这两点极其反感。这个时期的紫夜舞基本上是摆设。
  2、第二阶段(3.5/10)
  后来策划把紫夜舞这个技能微调,终於把那个坑爹的降血取消了,紫夜舞不降血,天羽.紫夜舞甚至可以少量调升血量上限,如此则合理多了,不过自身的脆弱仍然成为硬伤。下副本而言尚可,但对於打架的羽灵而言还是不足够。因此,虽然改掉坑爹的降血,这个时期的紫夜舞仍然是不合格的技能。
  3、第叁阶段(5.5/10)
  这回策划总算作出象样的调整了,根据最新的调整,风灵、天羽穃u7d2b夜舞、静心雷、极光幻雷均有回血效果,虔诚改为仅对自身有效并大幅强化,虽然均只对自身有效,但策划总算回应羽灵玩家一直以来的诉求&&羽灵自身的防御力太弱。这次调整大幅强化了紫夜舞的实用性,对於爱打架的羽灵而言绝对是福音,但始终羽灵的基本定位是奶妈,所以战斗模式的优化并不受到以下副本、奶妈为主的羽灵欢迎。所以目前(2012年9月)的紫夜舞,我也只会打上5.5分,也就是刚刚合格多一点的分数,足以堪用,但离理想技能还有好一段距离。至少攻击力加成还是偏低,变身后攻击力没有明显提升,吸引力欠缺。很难叫羽灵为了提升不多的攻击力从而放弃本职补血技能。
  很多玩羽灵的都不喜欢这个技能,他们认为紫夜舞变身后会废掉所有补血技能,且以法职打手而论,羽灵的攻击力显然不如法师/巫师这些纯打手职业,要打手的话何不直接找法师/巫师?
  这种看法也不无道理,不过仔细推敲的话其实是站不住脚的,纯粹打手的固然是法师/巫师占优,但要是队伍出了状况,需要强力的奶妈挽救危局呢?羽灵可以很快地变身回到正常模式开蓝阵,法师、巫师呢?别跟我说寒露/生命气泡就能解决问题,巫师还好点,起码有幽冥遁,不过都不是长久之计,只有蓝阵才是持续可靠的救命技能。
  换一个角度看,在队伍里本身已有一位奶妈的情况下,组法师/巫师跟组紫夜舞变身的羽灵,分别在於前者的火力输出更高,但要是打逆风仗、一个蓝阵补不过来,或者负责开蓝阵的羽灵意外阵亡的话,灭团的机会甚高;后者的火力输出确实不如前者,但在事实上让队伍拥有&后备蓝阵&,万一开蓝阵的羽灵出意外,当打手的羽灵可以轻易地透过紫夜舞变身然后开蓝阵顶上,非常保险。这一点,恰恰就没人注意到。
  所以,真正能有效挑战羽灵紫夜舞的,就只有魅灵。魅灵的半打半补的特性恰恰就如正常模式跟战斗模式下的羽灵,分别在羽灵是自己变身,魅灵则是武神/魔神/火神跟救星之间切换而已。早在一年前本人的文章就指出,在有主补的情况下,魅灵将会蚕食羽灵的副补地位,两者间必有龙争虎斗。现在以打手角度评论羽灵的新技能紫夜舞时也出现同样情况,进一步引证了本人的看法。
  当然,魅灵的耗蓝问题也是硬伤,想达到羽灵的强力奶妈境界,所消耗的蓝也不是开玩笑的,这制约了魅灵的奶妈潜力。但至少,法师/巫师等缺乏完整奶妈技能,想当奶妈也有心无力;魅灵则在技能上大致可以跟羽灵比肩,只差在耗蓝而已。
  我可以列举自己亲历的例子:99魔落木仙子,传统团跟过,15秒团也跟过,甚至混合团也跟过。恰恰混合团最能体验出紫夜舞的价值。一开始是以15秒团为目标的,那身为羽灵的我自然是紫夜舞仙暴一顿暴打的了,不过,很不幸,落木开始发飕了,此时我则立马变身回正常模式开蓝,其他人纷纷换走手上的5.0,斧头弓弩一起上,传统套路磨死落木。如果把我这个羽灵换成其他打手,而这团的实力确实不能玩15秒时,会有甚么后果?
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完美国际中羽灵的技能怎样学才合理,哪些要学满,哪些可以不学,哪些只学一级…………因为元神不是很够。
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蓝阵 红阵魂咒静咒坚甲符 守神符五体符 破甲 破魔 定身
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静咒 羽箭 龙卷风 坚甲符 守神符 灵助 聚神符 醍醐罐顶 蓝阵 红阵 魂咒 始些满 随级++ 随等级提高所技能都要加满 没垃圾技能 垃圾~~~
静心咒 羽箭 龙卷风 雷链 神雷 和风佛面 狂雷天威 坚甲符 守神符 灵助 聚神符 五气朝天 醍醐罐顶 乾坤渡劫 还那红阵忘什么名字了 还魂咒 以上必须学满 五体符 破甲 破魔 定身 清心咒 以上前期用不着可以不满 后期PK时建议也得学满不然PK就不NB了 毛毛PK可是很猛的哦 你要多连连
羽箭、龙卷风、静心咒、雷链神雷、和风佛面、狂雷天威、坚甲符、守神符、灵助符、聚神符、五气朝元、醍醐罐顶、蓝阵、红阵、还魂咒这些技能都是随级满的 五体符、五音符、破甲、破魔这四个技能是后期PK必备的,前期不用学,到了后期一定要满上。
没有不学的技能,因为那些没用的技能比如神雷、和风都要学一级来过度才能学后面的,静心咒羽箭龙卷风还魂咒一定是随级学满,状态技能每个都要学但原神不足的情况下可以以后再学
1.灵MM,现在估计有一部分人练MM是从装备上找血,也就是一般2级加一点力量,其余都是灵,体质一点也不加的,这是纯灵MM,攻击在MM中是最高的,当然,是说在装备同样水平的情况下。。比较中庸的,建议是1体4灵。或者2体3灵。。都是偏灵的。。这样可以保证血不至于特别少,在FB以及其余多种情况下,不会挂的很快!对于CAO做不是很好的玩家来说,比较实用。而且通过装备和武器的加成,攻击也不会差太多!
当然,对于CAO做很好的玩家来说,体质是可以不加,从装备上找的!那么这样的情况下,衣服大概都会是最少3D,全部打黄沉。毕竟后期很多BOSS,还有黄昏的BOSS,是群攻,一个MM,就算是灵MM,你也得保证自己不会被秒,才能谈到CAO做怎样,因此体质加的少的,多打点黄沉吧!
PS:最近开始发现,其实MM物防很低,在血量达到一定的时候,还是找点物防装备比较好。一般是首饰之类。。
2.血MM,很多玩家认为,血多才是王道。因为不管走到哪里,首先保证生存才是最重要的。。。这个,因为本人不是血MM,保留自己的意见。。具体加点方式:除了拿武器和穿装备必须的灵力和力量,其余全部体。。装备可以选择加攻击和灵力的。。。听说有血MM血能到7000的。。:L 。。
至于其余的轻MM。重MM。。这里就我听说的简单分析,因为的确练的很少。。有精通的还请指出不足。。
3.轻MM,优点是物防比较不错,缺点是法防低,攻击不清楚,经过装备弥补应该不会太低。轻装对于敏捷要求很高,力量呢,只要保证每级1点就可以,因为国际版武器对灵力要求高,就导致很多时候,你没有太多的点加到敏捷。一般情况下,都是穿-需的轻装,大概要比自己级别低10级的能穿上,而且加点加敏捷,体质就少,多洞衣服打黄沉应该是比较合适,其实我见过的许多轻MM是后期洗点的。。
4.重MM,跟重F差不多吧,个人感觉,我还没见过重MM。物防绝对高,对近战职业的攻击是很应付自如了,缺点法防很低,估计攻击也能差点。加点是灵力加够武器需要,力量跟敏捷需要好好算一下,穿-需的重装,估计也得比自己低10级的套装。。体质也没多少点数吧,同样推荐多洞打黄沉。
ps:本人是灵MM,感觉也还不错,CAO做现在还算可以,69级,体质50,灵在270+,6300+的蓝,2197的血,兽兽吼了2800+,69也去刷过,基本上很少挂的,即使下FB,也很少会挂。。而且在装备差不多的情况下,攻击是很不错的,加血量也多。。当然,在很多时候,做任务,刷怪,副本,比较保险的还是给自己挂个红F,会更加安全!对于自己CAO做有信心的玩家,还是比较推荐灵MM!
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《完美国际》玩家谈羽灵 救死扶伤我最行
文章简介: 《完美国际》“我的职业,我很专业”微博活动正在如火如荼的进行,大家都对职业发表了各自的看法,现在加入讨论还可以获得独一无二的特供珊瑚红墨水噢!让我们先去看看羽灵们是怎么说的吧。 新浪微博 心晴oO非Oo:我该定身就定身,该睡就睡,还不忘给
《完满国际》“彼的职业,彼很专业”微专活动正在如火如荼的举行,大家都对职业揭晓了各自的看法,现正在加入讨论还可以获得并世无双的特供珊瑚红朱水噢!让我们先去看望羽灵们是怎么说的吧。
心阴oO非Oo:我应定身就定身,应睡就睡,借不忘给队友加血增状态解毒,支着羽盾,站定平静区外,因为尔是专业暴力羽灵。
酷拔菲:尔会时刻注意全队人的血度和负面状态,因为彼是专业羽灵。
幼碗找勺子丶:打斗时保证队友有景遇,因为我是专业羽灵。
羽灵射羽箭
黛扯的小心情:包里随时规划复活卷轴;闭能掌握周边怪物静态,注意跑位,保证自身的安全下,将队友的血度和生存率最大化,闭去除有效负面状态。由于我是专业羽灵。
越回越夜:?掉血加静心,BB群攻用五气呼呼朝元,救丧生扶伤还魂咒,因为我是专长奶妈MM
脚机用户:谁道国战羽灵拿不到军姿,常常我冲到人堆里,用力给自己叠加静心表加各种物免法免星光……,哇咔咔别超级多。由于我是专业羽灵。
羽灵开释正面状态
____哞哞:尔是羽灵,尔天生会飞舞天际,任何战况都需要尔,尔会增益你的冲锋和防御亦能降低你的抗御,我会限制你的举动和攻击亦能在你濒临丧生时助你重新充满战斗力。归天?归天并没有可怕,我会令你毫发无亏的获得重生!我单单生存力强,也是组队的差帮手。因为我是专业羽灵。
李响1050:救死亡扶伤、状态齐全、关键时间、乾坤无极,可以挽回局势,拯救队友,正在FB里首先保证自己的安适,只有自己不反,才会为队伍争取更寡的机会,节省更寡的珍贵时间。因为我是专业羽灵。
纯洁湖畔:自身遇危顶盾跑,队友遭难静心醍醐增解毒,城站FB习以为常少,因为我是专业羽灵!
羽灵筹备出战
阿瑞Robby:彼是天使,加血借魂和天地无极拯救齐队于危难之间。我也是邪魔,睡人定身和狂雷天威把玩敌人于股掌当中。我是下本,野战司空见惯或缺的主角,因为彼是专业羽灵。
Call_Me_筱绿:战场上我会前五色符、静心、破防、羽盾、爆元的同时灵气鼓鼓爆发再来个狂雷天威,秒没有了我就跑,因为彼是专业的羽灵。
穆颖羲:FB中从没有打怪只加血补情状睡怪定怪救人自保,由于我是专业羽灵。
羽灵五气呼呼朝元
羽灵开释蓝阵
王思拓路夫斯基: 战役中彼会首先顾及自己的安齐,再去照顾我的队友,原由我是专业副本羽灵!
教不会: 国战时我会把他方的主力睡了,然后悍然不顾给扛旗的人解毒加血上盾,原因我是专长羽灵!
星星酱: 睹到死尸会不由自主去复活,原因我是专业羽灵。
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PK技能:五行符:以自已的法防降低的代价使敌人法防降低。 PK技能,看各人喜好。五体符:以自已的物防降低的代价使敌人物防降低。 PK技能,看各人喜好。五音符:以自已移动速度降低的代价使敌人睡眠。PK技能,看各人喜好。此为4个PK技中必学。毛毛PK基本就靠他了。&&五色符 :以自已法攻降低的代价使敌人定身。PK技能,看各人喜好。辅助技能:清心咒:为目标施加一道符咒,为其恢复较多生命值。解释:& & 天生技能,1级就好。后期建议也不用学。我都是拿这个技能用来回元的。静心咒:为目标施加一道符咒,使其在持续恢复大量生命值。解释:& & 可持续回复生命。此技能将在后期群怪练级中发挥巨大作用。给队友施法会吸引仇恨。&&&&&&&&&&必学,随级学满。醍醐灌顶:一道神符在目标头顶形成光芒流下,迅速为其恢复一定量的生命值。解释:&&&&立刻回复生命。必学,随级学满。还魂咒:在队友身上施加法术使其复生,减少其复活经验损失。解释:& & 9人技能,施法后可以回复自身一定真气,开小号回蓝省钱必备。&&&&&&&&&必学,尽量随级学满。64级学满10级。玄净咒:去除目标身上所有的负面状态。解释:& & 通俗地讲就是解万毒之术,可去除目标身上所有的负面状态。&&&&&&&&&&60级前1级就可,70级前学到6级(用处:刷69FB牛马),后期有元学满。五气朝元:为周围队友恢复大量生命值。解释:&&&&群加技能。&&&&&&&&&&前期1级过渡就好,75级左右学到5级以上(用处:69FB、79FB),再后期学满。海纳百川:为目标施加一道神力之符,立刻为目标恢复大量生命值,并持续恢复目标一定生命值。解释:& && &&&醍醐+静心的升级版,先补后回。&&&&&&&&&前期1级就好,65级学到4级(用处:和FS单刷69FB) ,65级以后尽量随级学满。极度乾坤:祭出一个法术阵,持续消耗真气,所有处于阵内的队友不断回复并减免受到的伤害。 解释:&&&59修真过后可学的2个阵之一,简称蓝阵,有元就学。这个技能属于自己练级用不到,基本就是在FB里打BOSS的时候可用。天地无极:用全身元气结成一个的奇阵,持续消耗真气,所有身处阵中的队友物理攻击和法术攻击均上升,& 并且不断恢复真气。 解释:& && & 59修真过后可学的2个阵之一,简称红阵,有元就学。这个技能属于自己练级用不到,基本就是在FB里打BOSS的时候可用。 BUFF技能:坚甲符:使目标物理防御提升。 4个状态之一,必学,随级学满。聚神符:使目标法术防御提升。 4个状态之一,必学,随级学满。仙守符:使目标生命真气回复速度提升。 4个状态之一,必学,随级学满。 灵助符:使目标法术攻击提升。 4个状态之一,必学,随级学满。这4个BUFF技能是一定要学满的,但是在前期存在元神不够的情况,在4个技能都可以学的情况下,优先顺序是:灵助---聚神---坚甲---仙守。同时4个技能里,学习仙守符也是最耗元神的。奇门护甲:使周围队友物理防御提升。 坚甲符的升级版,可为队友群加BUFF,必学。真灵护体:周围队友法术防御提升。 聚神符的升级版,可为队友群加BUFF,必学。天师借法:使周围队友生命真气回复速度提升。仙守符的升级版,可为队友群加BUFF,必学。 神兵利器:使周围队友法术攻击提升。灵助符的升级版,可为队友群加BUFF,必学。 攻击技能:羽箭:凝出精神之羽化为利箭,对敌人造成物理伤害。 解释:必学,随级学满。前期打怪都*这个技能。连续技为:风-箭-风-箭-风-箭-风。后期此技渐渐淡出主攻击伤害,一般用来对付&法术抵抗&的怪。羽盾:集聚元气瞬间生成法术盾,用真气值抵消一部分受到的伤害。 解释:前期1级过渡,后期有元学满。此技用处相对不是很大,而且真气抵消的只能是物理伤害。用处:FB受到物理攻击后保命用。练级实际意义不大。毛毛打物理怪相对较少,如果做任务一定要打物理怪,那在打前先给自己加个静心要比羽盾实惠有用得多。羽刃:双翼化作无数光刃,对目标及其周围敌人造成物理伤害。 解释:羽灵3个群攻中最实用的1个,也是最早能够学习到的。尽量随级学满,到了38级可以学4级,那时已经可以在天上群40的蛇了。龙卷风:唤出一阵旋风,对敌人造成金系伤害,并有机率使敌人减速。 解释:& &必学,随级学满。此技能为羽灵从3级一直用到100级的主攻技能,优势在于发招快,伤害大,并且附加减速效果。神雷:在敌人头顶形成球形闪电,使其受到持续金系伤害。 解释:前期鸡肋技能,1级就好。后期直接点满。用处:10级神雷攻击力比狂龙卷风还高,真神雷的伤害,那就更不用说了,绝对是毛毛目前单体攻击最高的技能,攻击力,仅次于狂雷天威.FB城战时,效果的确可观,尤其是现在跟SS爬墙刷无崖的时候,神雷很好用的。(此处为引用激情金庸迷原文,也是个大毛毛的好经验分享啦)感谢激情金庸迷提出良好建议。对神雷技能进行解说修改。和风拂面:身边刮起和风,将周围敌人造成金系伤害并击退,同时大大降低敌人对你的仇恨。解释:& && &第二个群怪技能,前期1级过渡,后期按各人喜好学满。这个技能对于羽灵刷低级FB想当好用。而且耗元也不多,只需1个灯。用处:比如刷19FB,叠几个静心,拉着十几个怪,一个和风,结束战斗了,不死的也被推开好远。或者在打物理怪的时候,也可以把怪推开,那段时间又够你放个龙卷风了。 雷链:祭出一道雷符攻击敌人,对造成较大金系伤害。解释:必学,随级学满。此技能后期逐渐取代羽箭,成为龙卷风外的另一个主攻技能。后期连续技为:风-雷-风-箭-风-雷-风 狂雷天威:用全身元气引下无数天雷,对目标及其周围造成极大金系伤害,并使其减速。解释:& && &&&59修真后的大技能,也是羽灵的终极大技。有元就学上去吧。肯定要学满。学习10级狂雷天威需要77W元神,105W金钱。用处:到了80+,群木系怪的时候就是清心回元,加静心引怪,狂雷天威+羽刃,玄静解毒。结束战斗。 飞行精通:提升使用羽族翅膀时的飞行速度。解释:& && &&&在初期元神紧缺,建议拿祖龙长老送的30翅膀,和做任务得的50翅膀。到了54级以后,有11W元神就一次性学满10级,速度比70级的翅膀还要快。可选择按各人喜好学习。 金精通:提升所有金系法术伤害。解释:& & 必学,但在元神不够的情况下,还是尽量随级学满。
&&最后修改于
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