魔兽世界 猎人 挂机挂机猎人属性加点

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魔兽世界6.0猎人天赋加点心得攻略 猎人快出动吧!
发表时间: 09:47:07|
编辑:鱼塘太多
《魔兽世界6.0》怎么加点?《魔兽世界6.0》猎人天赋点的正确加法是?下面就是高玩贡献出来的心得攻略.【15级天赋】迅疾如风 险境 卧虎藏龙。BOSS战中有减速定身技能或需要定时迅速的可以使用迅疾如风。无以上要求推荐卧虎藏龙,10秒一次的有更好的机动性。【30级天赋】束缚 胁迫 翼龙钉刺。束缚射击现在无法通过5.4版本的技巧晕住固定目标。【45级天赋】铁鹰守护 意气风发 灵魂联结。10%常驻减伤,首选。【60级天赋】稳固集中 凶暴野兽 狩猎。兽王和专精下,推荐凶暴野兽。射击专精下,推荐狩猎刺激。【75级天赋】夺命黑鸦 闪击 群兽奔腾。生存和射击专精下,推荐夺命黑鸦。兽王专精下,配合适者生存天赋,推荐闪击。【90级天赋】飞刃 射击 强风射击。弹幕射击现在拥有最高的秒伤,推荐全专精使用。【100级天赋】1)特殊弹药 专注射击 适者生存 (兽王)。2)特殊弹药 专注射击 独来独往 (生存)。3)特殊弹药 专注射击 独来独往 (射击)。兽王专精:适者生存能提高攻击力和移动,首选。生存专精:时常需要转火的情况下推荐独来独往,单体或大量AOE推荐特殊弹药。射击专精:推荐独来独往。
魔兽世界6.0猎人天赋,魔兽世界6.0猎人
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<a href="/game/1232.html" target="_blank" title="红色警戒2尤里的复仇红色警戒2尤里的复仇&&《魔兽世界》7.0兽王猎神器特质路线推荐
《魔兽世界》7.0兽王猎神器特质路线推荐
日 14:29&&&&&阅读(2511)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
7.0兽王猎神器特质路线推荐,在7.0中每个职业都会有神器,还有专属神器的天赋加点路线,那么7.0兽王猎的神器特质怎么加呢?一起来看看吧魔兽世界7.0兽王猎神器特质加点路线、魔兽世界7.0兽王猎神器特质加点路线推荐。
新版本初始100级玩家即可获取的兽王猎人神器泰坦之击为我们提供了一个初始特质,13个小特质,3个大特质以及最后的巅峰点。除大特质泰坦之雷外全部为被动效果。所谓的神器路线,即是这些大小特质组成的天赋树,我们需要将获取到的神器点数按一定顺序分配在这些特质上,激活他们的效果。
神器点数可以通过任务线、地图上散落的宝箱、各种难度级别的副本和副本boss、满级后的世界任务以及世界小怪和精英随机掉落获取。以目前测试服的神器点数获取速度来预计的话,满级一般能出到第一个大特质,而在第一个团本开启前,如果能够持续刷神器点,获取到第二个大特质的难度应该是不大的。
神器路线图
在目前的版本中兽王的神器路线图如下:
接下来按图上的编号对神器特质的效果(除巅峰点)进行介绍和分析
神器特质介绍和分析
1、哈提的陪伴:哈提将陪你一起战斗。
获得神器的同时即激活的初始特质,同时也是最重要的。目前哈提的血量已经被调整至和你的普通宝宝相同。
8、百兽之王:哈提也受到狂野怒火和野兽顺劈斩的增益,并且会和你的主要宠物一样释放杀戮命令。
最重要的大特质,相当于多出一个宝宝的伤害,必然成为首先要追求的特质。
11、风暴神威奔腾:当你使用多重射击时,泰坦之击有几率对你的宠物进行充电,并引起爆炸,对周围5码内所有敌人造成200%AP的自然伤害。
AOE场合发挥出色的大特质,但是在单体场合则没有价值。
15、泰坦之雷:主动技能,1minCD,泰坦之击对你的所有宠物充入一股巨大的电流,使他们对目标每秒造成50%AP的自然伤害,持续8s。如果点了凶猛狂暴天赋,则使得下一个凶猛狂暴带来的宝宝的五连击中的每一击都对目标产生额外的200%AP自然伤害。
单体技能,不占GCD,无消耗,纯单体效果,使用效果为每只宝宝与当前目标身上出现闪电连线,如图:
关于这个技能有几点说明:
如果在使用过程中转火,且宝宝没有闪击/急奔/冲锋,在宝宝跑向新的目标的过程中,超出距离后效果会断掉,而在跑到后宝宝再与新的目标进行连线。中间断掉的时间会损失掉。
凶猛狂暴天赋下,由于其带来的五连击实际在瞬间完成,不占用宝宝的普攻,因此泰坦之雷针对该天赋的增益:每一击产生额外200%AP自然伤害也会瞬间完成并统计进“泰坦之雷”的伤害统计项中,即在使用后下一次的凶猛狂暴中额外产生1000%AP自然伤害。
单体表现不错的技能,但仅对单一目标起效果。且使用期间应尽量避免频繁转火。
2、野兽主宰:增加凶暴野兽10%的伤害,如果点了凶猛狂暴则增加凶猛狂暴的攻速收益15%。
第一个小特质,获取神器后即可点出,无需做选择。此后出现第一个路线分歧。
3、泰坦专注:多重射击造成的伤害提高5%/10%/15%。
分歧后上行第一个小特质,需要连续点三次,提高多重射击的伤害实际提升相对较小。
4、泰坦专注:眼镜蛇射击造成的伤害提高3%/6%/10%。
分歧后下行第一个小特质,需要连续点三次,提高眼镜蛇击的伤害。眼镜蛇是单体环境使用最为频繁的填充消耗集中值技能,因此尤其在第一层天赋点眼镜蛇之道的情况下,提升尚可。
5、灵魂连接:杀戮命令为你回复其造成伤害的15%血量。
生存向的小特质,但从PVE的角度来讲不会优先考虑,PVP领域意义更大。
6、米米尔隆的甲壳:启动巨龟守护后,会在有效期内恢复生命力上限的10%/20%/30%。
上行第二个小特质,需要连续点三次,生存向,对输出没有提升。
7、雷霆之颚:杀戮命令有5%/10%/15%几率额外造成50%的自然伤害。
需要连续点三次的小特质,杀戮命令是我们的主要输出技能,因此尤其在单体情况下,这个小特质的提升比较出色。
9、狂怒挥击:野兽顺劈斩造成的伤害提高10%/20%/30%。
需要连续点三次的小特质,野兽顺劈斩是AOE环境下我们最主要的输出来源,因此这个小特质是所有特质中对多目标输出提升最大的。
10、释放野兽:狂野怒火提供的伤害加成提高2%/4%/6%。
需要连续点三次的小特质,狂野怒火是兽王的核心爆发且CD不长(平均不到1min),因此这个小特质对输出都有一定的提升,但在 第四层天赋点狂野之怒的情况下,则提升较小。
12、寻路者:你的猎豹守护冷却时间缩短60秒。
辅助向小特质,对输出没有提升。
13、兽群领袖:杀戮命令造成的伤害提高5%/10%/15%。
需要连续点三次的小特质,相比同样提升杀戮命令的雷霆之颚更加稳定,期望更高,提升相当出色。
14、荒野专家:野性守护持续时间延长1/2/3秒。
需要连续点三次的小特质,野性守护是兽王的长CD爆发技能,原本只有10s的持续时间,因此这个小特质对其提升很明显。
16、猎人的优势:当你对你的宠物使用误导时,你的宠物受到的伤害降低35%,持续8秒。
野外任务/PVP向的小特质,仅提升宝宝生存能力,对输出和副本PVE无提升。
17、自然反射:你和宠物闪躲敌人攻击的几率提高2%/4%/6%。
生存小特质,但即使生存方面提升也微乎其微。
由以上的分析,我们可以整理出单体和AOE两方面各自提升比较大的特质(忽略无需选择的初始特质及2野兽主宰):
单体:4泰坦专注,7雷霆之颚,8百兽之王,10释放野兽,13兽群领袖,14荒野专家,15泰坦之雷
AOE:8百兽之王,9狂怒挥击,10释放野兽,11风暴神威奔腾,14荒野专家
其余特质提升都比较小,在可能的情况下应尽量延后点出。
首先,考虑到大特质百兽之王的巨大提升,首先以最短路线将其点出是无需质疑的:1——2——3——6——7——8,这条基础路线基本可以在到达满级同时或更早完成,此为兽王猎人参与raid的基础。
点出百兽之王后,分为侧重单体输出和侧重AOE多目标输出的两种思路:
为追求单体输出,需首先考虑尽快点出提升最大的13兽群领袖,14荒野专家和15泰坦之雷,那么我们可以选择如下两条路线:
4——17——16——14——15——13,共需14个特质点,优势是在第11个特质点即点出单体提升较大的大特质泰坦之雷,以及同时点出了4泰坦专注,劣势是需要再用4点特质点去点出10释放野兽来强化红人,并且不得不将4点点数用在没有什么卵用的16猎人的优势和17自然反射上。
9——10——12——13——14——15,同样共需14个特质点,优势是在路线上点出了10释放野兽,没有将点数浪费在没什么用的特质上(对单体提升低的9狂怒挥击对AOE场合提升明显,而12寻路者则对唯一的加速技能猎豹守护提升很大),此后只需再用3点特质点点出4泰坦专注,以及最后补上第三个大特质11风暴神威奔腾。劣势是出第二个大特质泰坦之雷慢很多,在第14个特质点才能点出。
为追求AOE输出,则需尽快点出9狂怒挥击,10释放野兽,11风暴神威奔腾和14荒野专家,路线很明显:
9——10——11——12——13——14,共需14个特质点,在第7个特质点即点出第二个大特质11风暴神威奔腾,此后只需再用4点特质点点出单体向的4泰坦专注和泰坦之雷。
综合以上而言,有三种点法思路(紫色为大特质):
1——2——3——6——7——8——4——17——16——14——15——13——12——10——11——9——5,追求尽早出第二个大特质泰坦之雷,并忽视AOE向特质。
1——2——3——6——7——8——9——10——12——13——14——15——11——4——5——17——16,追求单体向特质,兼顾AOE特质,第二、三个大特质连续点出。
1——2——3——6——7——8——9——10——11——12——13——14——15——4——5——17——16,追求AOE向特质,并兼顾单体特质,尽早出第二个大特质风暴神威奔腾。
可以根据自己爱好进行选择,不过就个人而言,更倾向于推荐以上第三条路线,适用范围更广,毕竟神器特质不像天赋,点好之后要想洗掉是需要付出相当的代价的,应以追求适用面更广为主要考虑方向。
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归隐的喷神
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你要喷,那便喷个痛快。
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UID312978帖子威望5 多玩草101 草
……猎人宠物大同是什么年代开始的我已经忘记了,貌似3.05?仔细想了想当年小玩猎人的年代,发现那时候的宠物太有意思了……
那年代的宠物,不同名字的野兽抓过来是绝对不一样的,属性,技能,能力以及移动速度和攻击速度都会有所差别……
顺便谁还记得当年猎人是怎么教自己宝宝技能的么?首先你需要抓一只会这个技能的宠物用一段时间掌握了才可以教给别的宝宝,而且不能技能不同等级掌握的野兽还不一样,那时候的猎人才是真的猎人,整日都在和野兽们打交到。
上古时代猎人三神兽
兽王天赋下的断牙0.7秒的攻击速度简直是所有法系的噩梦,那年代攻击击退法系读条效果的强大让猎人和断牙压的法系基本不能自理……
这宠物也几乎是所有老猎人的梦想,不知道现在有多少猎人的兽栏里依旧静静的养着当年的王者。
猎人最强大的宠物没有之一,以前没有,以后也再不会有宠物可以超越小鲁……
普通攻击全是暗影伤害的小鲁,是当年猎人的神级宝宝,那无视护甲的攻击咬死个防战就跟玩一样……
后来,就砍了……因为过强了……
现在还有多少人见过一头猎人的霜狼追着一匹千金马的屁股把马上的玩家活活咬死?
当年的霜狼是令人最恶心的宝宝,上马逃走?这货在猎人手里普通移动速度都比千金马快更别说开了急奔以后的速度了……
当年一句话,极品飞狼,不开加速追千金,开了加速追**……
你要问极品飞狼速度倒地有多快,环形山绕一圈20秒吓人么?你现在用310%的骑术20秒能绕一圈么。。
那些独特的老家伙
剃刀沼泽的精英蝙蝠,免疫控制…………法师挂冰甲什么的直接无视……因为全是免疫……
以前只有野猪会冲锋……而且和小德一样还具有移动限制效果
菲拉斯全抗大灰狼咆哮者
1。5以前存在的家伙,抓过来所有抗性100点……后来虽然被修改,但是因为BUG的存在还是经常冒出全抗属性……
320万护甲的乌龟
黑暗深渊那只大乌龟BOSS,以前抓过来拥有320万护甲,一个小号猎人带着他去打满级的盗贼,一身T2的盗贼打40级的乌龟宝宝只能出几十点伤害……
3连击的拉克西里
冬泉谷的白老虎拉克西里当年那隐藏的3连击属性不解释,单次最大伤害的宝宝就是丫了。
蝎子的毒伤害让人蛋疼的年代,打副本两个猎人谁的蝎子先上了毒谁就DPS第一有木有……
曾经的最拉风……黑海岸幽灵豹
黑海岸开幽灵雕像开出来的宝宝,没什么特别,但是幽灵外形实在是帅气……现在的各种灵兽不过都是它的小弟罢了。
“歪脖树下等修玛”这个曾经外形唯一宠物,是猎人耍酷的象征!
现在已经不在拥有唯一外形的修玛,没什么特别了。
“跳跃者”塔克
除了极品飞狼,就这货以前能追上千金马了。
部落任务触发的外形唯一的白色狮子一枚,多少联盟猎人为了这货双开部落号就为了拉风啊。
扫荡者拉克
曾经外形最接近于现实生活中狮子的家伙,多面手宝宝,可以多项发展。
虎王邦加拉什
曾经保有量最高的宝宝,自带技能免去训练,成长价值极高!!!
无CD的闪电吐息什么的已经无所谓了,每次召唤出来颜色都不一样才是王道!!!!
能记住的就这么多了…………欢迎补充。
[ 本帖最后由 苍蝇陛下 于
17:37 编辑 ]
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Lv.5, 积分 1984, 距离下一级还需 516 积分
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传说中的沙发么
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UID6469973帖子威望-1 多玩草142 草
楼主乃老资格猎人。
红与黑的碰撞
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这个不错。
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搞的我都想去抓宝宝了
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呵呵 以前就抓过断牙和修玛,确实厉害!我记得35级和一个DZ在十字路口PK 一个猎人标记 再没动手!
安娜絲塔希娅
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猪和猪是不一样的,最猛的猪在诅咒之地。而且是唯一的一只。
归隐的喷神
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你要喷,那便喷个痛快。
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原帖由 kukulock 于
17:38 发表
猪和猪是不一样的,最猛的猪在诅咒之地。而且是唯一的一只。
以前猪没什么研究,那时候断牙一带好多年……
有竞技场以后,经常听到说:玩猪牛逼的猎人比2200的猎人吓人多了。。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1840精华0UID帖子金钱1266 威望0
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以前LR&&BB确实逆天 攻速 技能不一样
个人认为&&拉克西里& &是最帅的猫科类宠物& &一用就是几年
安娜絲塔希娅
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UID帖子威望0 多玩草0 草
以前的BB才是BB,会跟LR一起成长,需要LR自己学会技能再教会BB,BB也有感情,生气了会出工不出力......
现在的BB就是一个DPS机器或者buff机器。
求及时回短信!
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UID2427846帖子威望10 多玩草464 草
当年蹲修玛蹲的我这个纠结...
拥有我爱的人 0/1
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想当年我鲁伯斯断牙幽灵豹3大神兽羡慕死多少LR,555555现在一个都没要了
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原帖由 Tuner 于
17:31 发表
搞的我都想去抓宝宝了
现在抓来都一样了。。。除了灵魂兽
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没有信仰的天驱
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原帖由 kukulock 于
17:38 发表
猪和猪是不一样的,最猛的猪在诅咒之地。而且是唯一的一只。
传说中的勃朗特么…
不喜亦不惧
永远的好男人¥·¥
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黑海岸幽灵豹
还在那窝着呢
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Powered by魔兽世界7.0射击猎人天赋加点攻略
时间: 16:38:22 来源: 作者:乐游
在《魔兽世界》7.0的版本更新中,射击猎人的做了一部分改动,转火能力得到了加强。有的玩家可能会对改动后的射击猎人的加点还不是很清楚,下面就为玩家带来《魔兽世界》7.0射击猎人天赋加点攻略~
在《魔兽世界》7.0的版本更新中,射击猎人的做了一部分改动,转火能力得到了加强。有的玩家可能会对改动后的射击猎人的加点还不是很清楚,下面就为玩家带来《魔兽世界》7.0射击猎人天赋加点攻略~
天赋选择分析
第一层天赋:除了孤狼,还有稳固集中以及精确瞄准两个选择。在精确瞄准削弱后,实际已经任何场合常驻孤狼。
对稳固集中的分析
稳固集中要求我们连续使用三次奥术射击或者多重射击来保持恢复集中值的buff,与wod6.2的稳固集中相同,中间插入其他技能即失效。新机制下,平射触发奥术射击频繁,基本不会打无触发buff的奥术射击,而带buff的奥术射击打出后必然跟上标记射击。在标记射击作为我们的核心输出技能的情况下,这种连续使用奥术射击或多重射击的手法几乎必然带来猎人印记的浪费,且不考虑获得的集中值能提升多少输出,仅此一点就得不偿失,因此不考虑该天赋。
对精确瞄准的分析
对于精确瞄准天赋,削弱后每当你连续对一个目标施放奥术射击或瞄准射击都将使这些技能的伤害提高2%,最多叠加10次。可见目前其叠加到满层,也不过20%对瞄准射击和奥术射击的增伤,对伤害主要来源之一的标记射击没有增益。因此即使全程保持满层,也比不上孤狼的全伤害20%增益,更不必提转火即消失的特性。
综上,在任何情况下,孤狼是射击猎人的唯一选择。
第二层天赋:爆裂射击,黑箭和特技射击。黑箭基本为孤狼猎人练级专用天赋,其伤害对不起他消耗的集中值。而特技射击则是射击的特技是特技的头发。
使瞄准变为AOE技能打到所有被你的标记射击标记的目标身上,在多目标场合非常出彩的天赋,但在单体场合没有意义。
射击则是一个无集中值消耗的AOE技能,技能效果如图:
按一下炮弹飞出,再按一下爆炸,伤害为1000%攻击强度的火焰伤害,实测伤害略高于吃满buff未爆击的瞄准射击,虽然不吃精通加成,但没有集中值消耗等于白送,很好的填充技能,在单体场合是这层的不二选择。 &
第三层天赋,生存向天赋,不做讨论
第四层天赋,仔细瞄准,易伤加剧,狙击手的耐心,我们曾经引以为傲的反斩杀瞄准回能机制消失,于是暴雪爸爸补偿给我们仔细瞄准天赋,然而伤害完全不能与狙击手的耐心相比。。易伤加剧一次标记射击即可叠满三层易伤,然而三层易伤加起来也比不上狙击手的耐心提供的一层死眼。。目前狙击手的耐心在任何场合都是最佳选择。
第五层天赋,控制/隐身,在此不做讨论
第六层天赋,黑鸦猎杀,弹幕和箭雨,后两者为AOE向天赋,单体情况下黑鸦最佳
有人提到弹幕伤害可观,然而在新机制依靠平射触发奥射打标记的情形下,弹幕吃掉平射几乎必定导致标记射击数量的减少和debuff的断层,且不考虑弹幕与乌鸦的伤害对比,(实际乌鸦单体伤害与弹幕近似,且耗集中值少并且不需引导),故单体不考虑弹幕。
第七层天赋,响尾蛇射击,头部射击和蓄势待发,响尾蛇同样是AOE向天赋,单体情况下主要是头部射击和蓄势待发的对比。
头部射击和蓄势待发的对比
二者各自的说明:头部射击:一次强大的射击,对你的目标造成1350%武器伤害并且对路径上所有敌人造成675%武器伤害,需要注意的是这个1350%的伤害需要消耗最高的100点集中值才能达到,并且有着30s的CD。而蓄势待发:你的远程自动攻击有10%的机会触荷枪实弹,使你的下两个瞄准射击瞬发并且不消耗集中值。这里亮点在于不消耗集中值。由LZ本人的测试号的急速水平(仅6%)测试,平均30s射击大约10-11次,即可以认为,平均每30s,蓄势待发会为我们带来两发瞬发无消耗的瞄准。(后期急速若变高,则将带来更多的瞬发瞄准)。
那么当选择了头部射击时,我们可以认为每30s,我们利用100点集中值打出了一次1350%的武器伤害,并失去了两次瞬发无消耗的瞄准,即一次头部射击与四次瞄准射击的对比。瞄准185%武器伤害,可以算得4×;185%×;2.5(死眼debuff加成)=1850%,这个系数已经大过于头部射击的伤害,并且还未考虑爆击和风行者之遗的加成(瞄准的爆击率格外高,见后神器特质分析)。
综上,理论上蓄势待发是优于头部射击的选择。
最终的天赋选择如下:
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类型:角色扮演
类型:体育竞技
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评分:10.0(0好评)魔兽世界7.0 Legion Alpha 猎人(兽王)天赋初体验(已补充神器部分)
[b][color=orange][size=150%]前言[/size][/color][/b]======[b]首先感谢EKE,堕落的猴子 提供的测试机会感谢Enddark在一些不会的地方帮忙答疑转载请注明作者链接来源于NGA版本号:7.0.3.21491,目前处于Alpha阶段
下面的技能,伤害等在新版本上线时都有可能发生变化。渣排本,忍忍看吧。。。。。[/b]
[color=orange][b][size=150%]兽王神器获取流程视频[/size][/b][/color]======[flash]/v_show/id_XMTUzNzg1Mzg4OA==.html?from=s1.8-1-1.2[/flash]& &[url=/v_show/id_XMTUzNzg1Mzg4OA==.html?from=s1.8-1-1.2]防白板兽王神器获取流程视频[/url]======[b][color=orange][size=150%]技能介绍[/size][/color][/b][b]更多的猎人技能 天赋 神器特质由Exelan
萨拉斯多尔 等菊苣整理 ,具体技能介绍请点击[url=/read.php?tid=9043510&_ff=187]7.0兽王猎神器特质测试报告[/url] ,或点击猎人区Alpha精华帖当然前瞻信息仅供参考,所有信息以最终7.0上线信息为准[/b]。======[img]./mon_/187_c77.jpg[/img]======[b][color=orange][size=150%]天赋技能介绍[/size][/color][/b]======[img]./mon_/187_0.jpg[/img]======[b][color=orange][size=150%]神器面板总览[/size][/color][/b]======& &[img]./mon_/187_e818.png[/img]如上图可见,神器技能之间都有途径,如何根据技能之间的途径点出最适合自己的神器特质这就看个人的点法。有的人
这样点特质在副本的输出最高!有的人,这样点特质对单刷最有利!有的人,这样点特质做适合我做任务了!有的人,我爽,我就要这么点,你咬我啊!!总的来说,神器的特质技能也是7.0版本中带来的新的玩法,每个人都可以根据自己的喜好选择自己喜欢的特质。但是,但是,但是说三次就是说重点了特质也不是说你想这样点就这样搞,每个技能都有对接的途径,最初的技能为哈提的契约,引导任务中会让我们点出野兽主宰这个特质,从上图可以看出野兽主宰分出2个小特质,那么如果我要点出米米尔隆的外壳这个技能我们得先把雷霆之颚点满后才能点出米米尔隆外壳这个特质技能!这就是规矩!!具体的技能介绍在下图.[b][color=orange][size=150%]神器特质技能介绍[/size][/color][/b]======[img]./mon_/187_cc6d.jpg[/img][img]./mon_/187_c.jpg[/img]======[b][color=orange][size=150%]神器插槽能量介绍[/size][/color][/b]======[img]./mon_/187_98.png[/img][color=red][size=130%]谁能告诉我上面一个个孔,神器能量到底是什么鬼!![/size][/color]好吧,我说说,神器的插槽作用跟我们装备的宝石插槽一样,前者插的是宝石,神器插槽插的是神器圣物。那么,问题来了。。。[b][size=120%]1.[/size][/b]我们如何获得神器圣物?神器圣物在我们平时任务,副本,升级打怪的过程中都会掉落,跟我们获得装备的途径一样。[b][size=120%]2.[/size][/b]神器圣物有什么作用?神器圣物能够提升神器特质等级跟神器的装备等级。举个栗子,我雷霆之颚现在是3/2级,那么我插个带雷霆之颚的神器圣物,雷霆之颚的等级则变成3/3级.或者我现在雷霆之颚的等级为3/3,那么我插个带雷霆之颚的神器圣物,雷霆之颚的等级则变成,4/4级.最高等级为6/6,就是三个插槽全插同一个特质的神器圣物图例[img]./mon_/187_4f.png[/img][img]./mon_/187_fc.png[/img]======[size=120%][b]3.[/b][/size]什么是神器能量?神器能量是用来点亮神器特质技能,提高神器特质等级。[del]我是栗子:该技能需2000金币点亮,是否充钱?该技能需2000金币提升等级,是否充钱?---国产某手游,万恶啊!!![/del][size=120%][b]4.[/b][/size]神器能量如何获取?跟神器圣物一个道理,不过我平时打怪没掉过神器能量我不敢确定是否会掉落,其余的途径我能保证!!!图例[img]./mon_/187_5715faf2beadd.png[/img][img]./mon_/187_5.png[/img][b][color=orange][size=150%]兽王猎人输出循环分析[/size][/color][/b]======从技能图标上来就可以看出兽王猎人输出的技能变化不是很大,输出技能也就多出来的[b]凶暴野兽[/b],[del]奇美拉不算,那是别家剩下来的东西,而且还是天赋点出来[/del]1
[b]荒野呼唤[/b] 自动攻击暴击重置凶暴野兽冷却时间2
[b]狂野怒火[/b] 增伤20%,施放凶暴野兽带来的剩余冷却时间缩短15秒3
[b]野性守护[/b]带来的暴击率提高SO
[b]凶暴野兽[/b]成为整个输出循环的核心。整个输出循环大致为,狂野怒火,(爆发野性守护),凶暴野兽,杀戮命令,奇美拉射击,90级天赋 ,(100级天赋 ),眼镜蛇射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击。。。剩下的哪个CD好了按哪个。。遇到同时冷却 凶暴野兽的优先级还是最高,然后奇美拉(伤害非常高),接着杀戮。眼镜蛇射击消耗的集中值非常高,40点集中值,在输出过程中会遇到没有集中值,你蹦蹦跳跳的在等技能尴尬情况![b][color=orange][size=120%]重点[/size][/color][/b]
兽王猎人的所有技能都没有施放时间,全程移动输出,现在赶紧先想想吃到地板技能找什么借口!兽王猎开狂野怒火[img]./mon_/187_adee.gif[/img][del]最后我想说的是,灵龟守护真像戴顶绿帽子!!!![/del][b][color=limegreen][size=130%]答疑[/size][/color][/b]======[size=120%][b]1. [/b][/size] 点了30级天赋凶猛狂暴,是不是意味着失去了8秒回12集中的效果?
点出30级天赋,施放凶暴可立即获得15点集中值,如果15级天赋点出凶暴兽栏则立即获得23点集中值。但是不会再召唤出一只野兽。======[b][size=120%]2.[/size] [/b]点了30级天赋凶猛狂暴,那么每次使用的时候还能让红人CD减少15秒吗?红人(现在是金人)冷却时间照样降低15秒======[b][size=120%]3.[/size] [/b]猎人的急速是否会影响技能的冷却时间? 会的,但是只影响 凶暴野兽
奇美拉射击
,不影响90级 100级天赋技能,狂野怒火,野性守护这些爆发技能[img]./mon_/187_16d.png[/img]
[img]./mon_/187_5b3.png[/img][img]./mon_/187_2b3.png[/img]
[img]./mon_/187_edd.png[/img]======[b][size=120%]4. [/size] [/b]凶猛狂暴的攻击速度最多叠加3次是个什么情况,如果是那5次连续攻击就可以叠加的话,那这天赋简直爆棚了……
凶猛狂暴的攻速叠加在于持续6秒时间内,再次施放凶猛狂暴,可叠加攻速,具体查看技能[b]荒野呼唤[/b]效果======[b][size=120%]5. [/size][/b]兽王现在能用奇美拉射击了? 是唯一一家能用奇美拉射击的用户======[b][size=120%]6. [/size] [/b]现在兽王的集中值回复足够一直不停的甩技能吗?只要你集中值够你就可以不停的甩技能,至少可以打眼镜蛇射击,但是40点集中值的眼镜蛇太败家了======[b][size=120%]7. [/size] [/b]神器宠物跟凶暴野兽召唤出来的宠物吃不吃狂野怒火(小金人)BUFF?不吃,但是神器大特质被动技能[b]驯兽大师[/b]& &则会使得神器宠物享受到金人BUFF,野兽顺劈斩,杀戮命令
看了天赋,打算选1312123!
点了30级的那个凶猛狂暴,是不是意味着失去了8秒回12集中的效果?那么每次使用的时候还能让红人CD减少15秒吗?
问一下目前测试服猎人三系伤害表现如何?
[quote][pid=17701,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1306708]GIN·YOKO[/uid] ( 08:27):[/b]点了30级的那个凶猛狂暴,是不是意味着失去了8秒回12集中的效果?那么每次使用的时候还能让红人CD减少15秒吗?[/quote]点凶猛狂暴施放立刻获得集中
[quote][pid=17701,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3132451[/uid] ( 08:35):[/b]问一下目前测试服猎人三系伤害表现如何?[/quote]a测看伤害你给自己找不自在么。。50%动不动调
[b]Reply to [pid=17701,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萨拉斯多尔[/uid] ( 08:44)[/b]现在测试服上奇美拉和凶暴天赋的伤害回集中比是如何呢?点选哪个天赋获得的总体收益更大一些?
哈哈哈哈哈哈,兽王输出终于不是那么看脸了,好高兴。而且看这个冷却时间,是说急速会像现在其他职业那样会降低CD了吗?荒野呼唤就算加了天赋,爆击后才只有30%几率重置凶暴野兽的冷却时间,而且本身凶暴野兽冷却时间就不长,估计爆击的收益不一定会特别好吧?配合反斩杀天赋可能会好一些。不过有这么个问题,凶猛狂暴那个天赋使用之后会像凶暴野兽那样恢复集中吗?还有就是那45%的攻击速度加成,是说那5次连续攻击每次攻击触发一下,最多叠加到3层?还是说施放这个技能叠加一次45%攻速,想叠加3层非得脸极好连续施放3次凶猛狂暴?不过看奇美拉那么强大,估计没什么人会点这个吧……闪击不知道在新60级天赋里边会不会有点竞争力的说,新100级天赋里边感觉强化杀戮命令很好很强大的说,那个新版兽群虽然看到有人测试说单体是VIP天赋,但是伤害范围实在是忒苛刻了,一条大直线,Boss稍微动动就歇菜了……
[b]Reply to [pid=17701,1]Reply[/pid] Post by [uid=2367521]四面人[/uid] ( 08:47)[/b]虽然也在等老司机的测试,但是我隐隐预感奇美拉要挨刀,作为一个9秒钟回10/20点集中的高伤害顺发技能,挨刀的可能性大大的有
眼镜蛇射击从回能变成耗能...回能只靠凶暴野兽?急速应该可以提高凶暴野兽,杀戮命令和奇美拉的冷却速度吧
[b]Reply to [pid=17701,1]Reply[/pid] Post by [uid=1306708]GIN·YOKO[/uid] ( 08:50)[/b]的确有可能,不过也未必,从上边的回复来看,凶猛狂暴是一使用就回复集中,如果15级天赋点强化凶暴野兽的那个的话,回复集中速度跟奇美拉差不多。
现在兽王的集中值回复足够一直不停的甩技能吗?还是有时会停顿略微等一下集中回复啊!另外群兽奔腾的改动真是无比的烂,现在的多好啊!
[quote][pid=17701,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]萨拉斯多尔[/uid] ( 08:44):[/b]a测看伤害你给自己找不自在么。。50%动不动调[/quote]我问表现如何,只是希望下版本三系都能开花,而不是像这版本只有射击能玩
[b]Reply to [pid=17701,1]Reply[/pid] Post by [uid=2367521]四面人[/uid] ( 08:56)[/b]但愿不要出现PVE给PVP买单,毕竟竞技场里头大多数时间是绕柱子不是你绕别人就是别人绕你,无法保证每9秒都可以打一发奇美拉出去另外双目标战斗的时候奇美拉回集中的效果要比凶暴野兽好,稳定的9秒20集中
[quote][pid=17701,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=3132451[/uid] ( 09:04):[/b]我问表现如何,只是希望下版本三系都能开花,而不是像这版本只有射击能玩[/quote]所以我说现在才a测。。
[b]Reply to [pid=17701,1]Reply[/pid] Post by [uid=]萨拉斯多尔[/uid] ( 09:10)[/b]这次A测持续时间长得离谱,印象中有人说过这次A测其实就相当于之前的B测了?921开7.0那么至少6月底或者7月初九得开前夕,现在已经4月了,再开3个月的B测感觉时间很紧了
[b]Reply to [pid=17701,1]Reply[/pid] Post by [uid=1306708]GIN·YOKO[/uid] ( 09:07)[/b]的确,卡视角的话奇美拉就恶心了,但是凶猛狂暴就崛起了。
[b]Reply to [pid=17701,1]Reply[/pid] Post by [uid=2367521]四面人[/uid] ( 09:15)[/b]现在不清楚7.0军装的内容,如果还是有军装的话,那么高精通高全能是兽王的装备属性取向那么高精通下野兽的伤害能力是要超过奇美拉不少的,毕竟奇美拉不吃精通,如果兽王的精通还是提升宠物伤害的情况下
目前看得到的7.0数据表示,兽王的精通还是老样子,提高宠物伤害。现在就是不知道这个凶猛狂暴的攻击速度最多叠加3次是个什么情况,如果是那5次连续攻击就可以叠加的话,那这天赋简直爆棚了……
所以兽王也可以用奇美拉了咯?[s:ac:嘲笑1]

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