剑三奶秀加速阀值如何溜明教……?

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& 《剑网3》明教中低端PVP个人感想及分析
《剑网3》明教中低端PVP个人感想及分析
文 章摘 要
  【写在前面】  1、玩了剑三已经一年半了。建号顺序是冰心,和尚,明教,花姐。从前大号是冰心明教,现在是明教。一直想自己写个技术向帖子,今天终于立下决心了。  1-1、本人发帖观点尽代表个人观点以及
  【写在前面】
  1、玩了剑三已经一年半了。建号顺序是冰心,和尚,明教,花姐。从前大号是冰心明教,现在是明教。一直想自己写个技术向帖子,今天终于立下决心了。
  1-1、本人发帖观点尽代表个人观点以及个人在【双梦镇】之游戏经历。其他服务器的情况并无可讨论性。
  1-2、本人发帖观点尽量遵从客观、理性、谦虚的态度,如觉得有“无脑黑、自黑、低端错误、以偏概全”等感想,可能原因有a.楼主真的写错了,打字错了等。b.某层主的自我代入感过强。c.世界观价值观游戏观和方法论有个体差异。请尽量求同存异,理性包容。
  2、由于已经成为上班党(非办公室周末双休类),故本赛季开始暂无JJC固定队,PVP装备和战阶不很高级,故本贴理论上属于【非专精】方向,而是【普及知识 和 初等经验分享】。
  3、若有删楼,可能是楼主为了尽量保持帖子的连贯性和连续性。若未能及时回复,可能正在忙编辑,或没空上贴吧,或电脑傲娇,或睡觉了,或正在游戏,请见谅。
  4、由于楼主比较懒,图片数量较少,会主要靠文字叙述。
  ――――――――――如今明教的特色―――――――――――――-
  80年代已成过去,90年代避无可避。请大家尽量把80留在记忆里,把开拓的精神放在新的时代中。
  这个版本的明教,与80年代的相比,我觉得是好玩了,变化多了。80年代,流派很死。90年代明教我的忧伤:
  1、最大忧伤,流光囚影的连续施展变成要点奇穴。
  很多人觉得,隐身、缴械,才是明教的最大特色。其实我觉得不然,流光囚影、幻光步,也是明教技能设计上的很大的特色。
  2、会心的大幅下降。上赛季末,我的会心可以去到50%,而且我还是只有4件395的小角色。现在会心大幅下降,另明教的效果的发挥难以造成较大的威胁。另外,【幽月轮】被“偷偷”修改了也超级心痛!从前,幽月轮第二段,会心+10%,第三段,会心+20%。现在,第二段会心+5%,第三段会心+10%。。。。。明教的月系输出和日系输出相比,纯输出数值上从来都比日系差(一截),月系是靠效果来弥补输出的差距。但如今幽月轮的这个增加会心的效果这么卖萌。。。。。
  90年代开心的事:
  1、策划重视了【幻光步】这个特色技能!
  如今的幻光步,可以集“解控”、追击/逃命、控制于一身,只要你点了奇穴。
  新手你要知道,幻光步是【没有面向要求】!只要你有目标,无论敌友,而且在你20尺范围内,就可以自动跟踪,哪怕是对方扶摇了。而追击神技的【流光囚影】是有面向要求的哦!
  如今只要你在第五个奇穴点了【知我罪我】,幻光步就可以“落地时眩晕周围8尺内6个目标2秒”,追击加控制哦!
  而如果你点了第四个奇穴的【光影】,则明教更开心,冰心毒经等能主动封内的职业会愣一下:“施展幻光步后,解除自身‘无法施展内功招式’的影响,并免疫此影响2秒”!从前被毒经蟾啸,被冰心剑破,明教就是一个小木桩,如今,配合【光影】和【知我罪我】,真?反控+近身哦!
  2、明教追击、控制能力的加强!
  没错,连续2次的流光囚影你必须要点奇穴才能有,这个应该比较少人点(我是没点的),但是,其他方面的追击和控制却加强了!其实,流光囚影,只是追得上,但是控不住。而如果你控得住,其实那变相你就是追得上了!
  此话怎解?
  让你追得上的其他技能/效果之一:贪魔体。
  我的贪魔体是读了2本加速秘笈,而且点了第三个奇穴的【镇魔极道】:贪魔体消失时,对自身周围8尺内敌对目标造成大量阴性伤害并眩晕2秒。
  之二:无明魂锁。
  这个技能施展距离是8尺,能让你轻轻留一留住对方。
  之三:幻光步奇穴效果【知我罪我】,已经说过了。
  之四:我很开心的新效果:第四个奇穴的【善法肉身】:净世破魔击?日范围增加到360°,距离增加到15尺;净世破魔击?月可以解除自身锁足、减速的效果冲向15尺内的敌人,并眩晕2秒!
  卧槽又是真?反控有木有!15尺的破魔月的冲锋效果帅爆了有木有!15尺啊!从前只有8尺啊!现在15尺啊有木有!还晕人2秒小控制啊有木有!!
  之五:隐身下的缴械,以及【如意法】啦,这个比较常规没啥好说。
  之六:卧槽我又要兴奋了有木有:第十个奇穴的【善恶如梦】:施展生死劫?日同时附带生死劫?月的效果,反之亦然。(科普:生死劫,是明教唯一的硬控,必须消耗满日或满月,4尺,无调息时间,有公共CD。消耗满日时为生死劫?日,眩晕对方4秒(有递减效果);消耗满月时为生死劫?月,令对方的疗伤成效减少50%,持续12秒,生死劫?日月有伤害且数值相同)。
  PVP方面,由于【银月斩】腿长(最长可以12尺),所以满月更容易出现。但以前,有满月,你就没控制,想控制要满日,但又不容易打,很悲剧。但现在不同了有木有!我打减疗顺便控制,我打控制顺便减疗!举例:JJC打奶妈,奶妈不是经常溜人吗?现在流光了不怕追不上控不住了,打个满月,流光追击然后马上生死劫,控制了,而且减疗,哪怕身上有hot也效果大减有木有!而且第一个晕4秒,几乎好运的话,4秒可以足够在来一次满日或者满月(烈日会心+赤日+赤日/银月会心+幽月+幽月),再控一波有木有!
  ――――――――――――明教的流派――――――
  这个是90的大特色,每个门派因为奇穴的选择不同,都可以有好多不同的定位,或者侧重,大家为了方便,就称之为流派。常规都是生存流、控制流、输出流
  输出流就是PVE的点法咯,没啥好说的感觉。PVP更重要的是控制和不被控制
  明教从前,是免控方面的高手,是控制方面的弱者,如今不是了。
  免控(或者叫生存流):
  我认为免控流的主要点法是:
  第4个奇穴点【光影】针对内功对手,反封内(封内是区别于眩晕定身锁足减速的,不属于控制效果,故“不受控制效果影响”时,冰心毒经气纯依然可以封你内)/【无间影狱】施用所有对手,一次流光免控3s,再流光一次,再免控3s,
  (如果强调“生存流”:第6个点【秽身浴露】:贪魔体接触所有持续性伤害,并每秒回血2%。)
  第7个点【如意法】,或者另一个点法:【极本溯源】,贪魔体加速30%(貌似能和秘笈的加速叠加,因为身上会有2个加速buff),且贪魔消失后重置【驱夜断愁】和【流光囚影】
  第8点【超然物外】(隐身消失后高级解控(能解除倒地,但如意法不能解除倒地),且免控3s; 流光后,免控3s,且流光囚影可以解除锁足减速不利效果),
  以及关键的第十个,点【圣法光明】!
  【圣法光明】也是新效果:光明相期间,获得“圣法光明”气劲,每秒解控,若成功解控,则下一个伤害招式附带该控制效果,持续10秒。
  另一个如意法有木有!10s的如意法有木有!!!!!
  不过,需要注意效果描述:【每秒解控】!根据字面意思,是每一秒帮你解控,不是10s都免控哦!只解控不免控哦!如果你在生太极里面。。。吞日月里面。。。。群战效果可能不佳,但是JJC的话,别人不知道你这个什么buff,丢了你一堆控制,你用来反控,还是挺碉堡的。
  注意,光明相本身不解控,所以请在别人将要控制你之前使用光明相。
  再注意,这个buff和光明相的消耗满日月立即获得满日月一次的效果是2个气劲,不互相影响。
  控制流:
  第3个,【镇魔极道】,贪魔晕2s
  第4个,【善法肉身】,破魔月晕2s
  第5个,这里点法比较多种。我是【知我罪我】,也可以持续一点,点出减速技能【业海罪缚】,8尺12s减速50%,6s调息,占公共CD,无伤害效果。也可以点驱夜之后令目标减速50%持续8秒的【恶秽满路】
  第7个,还是【如意法】
  第8个,关键,点技能【极乐引】:10尺内最多6个目标拉至身边,调息1分钟。无锁定目标也可以释放,对空有效。有秘笈时:最短(貌似)45s,或者最远距离到14尺,可以6s内令日月储蓄加速20%。
  从前明教看家技能之一。
  但是【必须强调】,这样点法,导致你不能点【超然物外】。结果是,你的隐身不能解控,而且你的隐身万一被某些群体技能打中如有秘笈的风车。。。。那么你会被风车减速30%(?)导致你跑得慢被转死,或者群战、马嵬驿的时候,一现身,就被不知来自那里的控制、气场…………就………………没有然后了
  第9个,技能【生灭予夺】:重置“御暗烬灭令”套路下所有技能的调息时间,且10s内,日、月储蓄效果提高100%。无公共CD。
  这就是俗称的“重置”,主要让其他门派害怕的是,可重置隐身,缴械,流光。也就是俗称的双缴械。
  第10个,关键来了,【善恶如梦】生死日同时有生死月效果,反之亦然。
  必须强调,控制流牺牲了原本明教比较骄傲的免控,因为你没有【超然物外】,导致你解控、免控时间都差了。
  当然,牺牲了什么,就能相应的获得一些别的东西。JJC比如33、55,讲求配合特别55。双明教一上场隐身别人也查不到你们的奇穴,谁是控制谁是输出还真让对方不知道。
  ――――――――――我的奇穴点法――――――――
  我的是【平衡流】:
  我的感想:
  这样的PVP点法,是集追击、反控、免控控制于一身。比较中庸,但是适应面广。
  适用于包括插旗、JJC、战场、马嵬驿的场合。
  如果对阵封内门派,可以把【善法肉身】换成【光影】
  (?『?)不过15尺破魔月真是碉堡了!
  马嵬驿的时候,我出来先找野狐狸,打个满月,然后隐身去核心区域,然后就不断tab,tab,tab,找到血少的,就流光缴械驱夜烈日破魔月,基本就人头了。
  这里介绍一个,不知算不算bug的效果,就是:
  隐身下,驱夜断愁直接击杀目标后,好运的:什么!我怎么还是隐身!正常的:什么!马上能隐身而且隐身了之后隐身还不进入CD!(?『?)!
  ――――――――少量插旗心得――――――――
  由于部分门派的部分心法人口基数实在较少,真的好难做找到插旗,故只是部分门派的部分心法
  以下讨论的插旗,是默认的交流式插旗,练手式插旗,讨论范围是:藏剑不用云栖松、风车;天策不虎(山不知算不算默认的);明教不重置;丐帮。。。。这个比较特殊;七秀不邻里曲;气纯不镇山河;(应该没漏了吧?)
  PS 我是一上游戏就屏蔽玩家的,所以我插旗JJC等,从来都是屏蔽玩家,靠看buff来打的。建议新人也可以这样来磨练自己,这样可以比较快的熟悉别人的效果,别人的buff,别人的技能。
  我使用的插件(盒子):
  目标追踪线,气场范围机关范围显示,目标信息(距离、名字、心法)。没了
  我不用海曼以及盒子的什么敌对目标重要技能监视。我个人觉得比较作弊,本来这些就应该是玩家自己锻炼自己的,自己留意好别人有什么buff,在什么状态中,心算好用过哪些技能,哪些技能准备好了能用。这其实也是玩家能力的区分,特别是PVP,但是这些插件都帮你算好了,还大大的显示在你面前,那些还剩多少秒,多少秒结束,都帮你算好显示好,你只需要WASD+12345……。嗯这是我的个人想法而已。
  ――――――藏剑――――――――
  如今新版本,藏剑伤害依旧高企,虎跑一套对明教依旧好痛(我指我是没贪魔的情况),夕照、或者云飞拍一下,很危险,2下,基本可以喝茶。
  由于明教的绝对先手(隐身),尽量开场能顺利缴械且锁足,如果别人后跳躲了你的锁足那也没办法了r(s_t)q。
  1-1、成功锁足:驱夜、烈日、幽月轮、银月斩、无明魂锁。
  1-2,、没锁足:驱夜、(烈日)、银月……躲吧,估计也虎跑了。
  针对1-1,锁足4s勉强够以上到银月为止。如果你想爆发,就烈日吧,如果你想安全,就烈日和幽月选一个吧。如果你想尽快满月,就驱夜幽月轮银月吧。为毛无明魂锁?因为我们要拖时间!
  1-1-1,成功无明魂锁,请跑远10尺左右,别打,拖时间,拖银月的时间!无明魂锁结束前1、2秒回去打个幽月(无明魂锁失效),再来个银月,dot刷新,且应该满月了。
  1-1-2,成功无明魂锁后,跑远一阵后,藏剑晓日解控!恭喜你,你赢了(一半)。一般都是轻剑开始,所以一般这个晓日出现,都等于他切重剑了,等于!他没得用虎跑!
  2、藏剑虎跑,请立马贪魔体,否则真的很难抗,抗完了也没血量足够翻盘,别忘了他等下晓日你是控不住他的哦。
  据说,高端玩家能扶摇啊,聂云啊,卡掉虎跑。。。。对不起我自己这个。。。做不到。
  有的藏剑比较贪心,想虎跑刚结束就无缝晓日。但是这样未必能次次成功。
  利用【镇魔极道】的反控,贪魔体时候,我们是有个贪魔的buff的。【手动右键之,人为提早弹出来】。可以卡时间贪魔,【令贪魔时间略大于虎跑剩余时间】,看见虎跑快结束时右键贪魔。我试过成功晕掉虎跑后的藏剑,3、4次吧。当然和藏剑插旗的总数是很多的。有的藏剑不会这么贪心,虎跑还在闪“0s”的时候,就晓日,这样就没有可以控的间隙。
  3、晓日后。这时就要拉距离卡背对了。一般会把醉月留在重剑的时候用,用来晕你然后读云飞或者夕照。别忘了还有鹤归孤山也可以控你2s哦!基本上你已经有个满月了,留好,用好。藏剑这时内防很差。
  3、光明打2个破魔,藏剑这时就很痛了。醉月晕你鹤归晕你神马的,就别留解控了。建议先用如意法解。同时小心你的血量,虎跑时候藏剑应该能有1、2个瞬发夕照或者云飞,反正瞬发大招,你是看不到读条的。但是他还是能用夕照打你。。。请注意好你的血量。
  为毛建议先用如意法?
  因为缴械30s估计剩余倒数差不多可以用(我秘笈减1s,旧的套装效果-4s),隐身有5s,藏剑晓日结束,有些时候我们的缴械也差不多好了。藏剑有大概8-10s的真空期可以控。但是也有藏剑是在这段真空期玉泉鱼跃,跑老远拖虎跑CD才回来打你,这种比较猥琐。在藏剑真空期,你可以隐身缴械锁足他4s啪啪啪!所以建议先用如意法,如果有。
  鉴于有了幻光晕2s,破魔月晕2s,晓日真空期,我们也可以用这两个来控一控,当然还有无明魂锁别忘了。
  题外话,我试过有一次,双方都差那么1、2招就挂了,藏剑真空期扶摇上了天空,我刚好有破魔月,我就在地上破魔15尺追上去,卧槽追上天啊,战斗结束啊!空中落地就打坐了!碉堡了有木有!
  ――――――――丐帮――――――――――
  这个真的是很难打的。因为丐帮除了在【ACT】方面克制除藏剑纯阳外的职业,还有一个更重要的原因。就是:
  貌似他的降龙掌法是:任意兵器!
  也就是说,缴!械!没!用!
  即使他的追击技能【棒打狗头】和【龙跃于渊】(貌似龙跃不需武器?)要武器,但是,对别人威胁最大的【隐身下缴械锁足,丐帮是可以解的】!因为丐帮的【烟雨行】双击W、A、S、D解眩晕、定身、锁足、减速,且向对应方向移动。这个是:不需要兵器!也就是唯二能缴械锁足还能解控的(另一个是和尚的锻骨诀)。
  解控之后,他就能对你啪啪啪了o(s□t)o
  面对丐帮的啪啪啪,一般的解控是按不出来的。那什么不是一般解控?能解除和尚和天策的倒地的解控,就是高级解控,就能从丐帮啪啪啪中挣扎。比如,七秀的【鹊踏枝】,万花的【星楼月影】,和尚的【锻骨诀】,明教的隐身。五毒的献祭我不知行不行。注意,纯阳的生太极能免控免倒地,但是不是解控。藏剑的轻切重的晓日,貌似也不能解倒地。唐门的【飞星遁影】也是不能解倒地的据说。
  丐帮的追击,也是起手,【龙跃于渊】,是20尺冲锋,调息10s,最短9s,且有3s免控,且对目标锁足2s?3s?(题外话,这个技能其实比较。。。。那个CD。。。还有那个免控和控制。。。个人觉得是比较不合理的,冲过来,啪啪啪,聂云走,等一等,再冲过来啪啪啪啪啪,完了,迎风回来,等一等,再来啪啪啪啪。。。。。)
  作为明教,希望他从最远距离使用【龙跃于渊】
  因为:1、【龙跃】和幻光步类似,是位移技能,能是有判定生效是在,发动技能时目标当时的位置,如果目标正在从A移动到B,你在A的时候按了技能,你将移动到A点而不是B点。
  至少幻光步是这样的。不怕,不管是不是,但是我们有【流光囚影】(必须要点【超然物外】),可以解锁足而且瞬间去到背后而且免控3s。(→_→【流光】调戏20s才免控3s)于是乎,他就连不上了啊哈哈哈哈,还可能愣了“怎么人不见了?!”(→_→哥在你后面了)
  但如果【龙跃】太近,根本反应不过来其实。
  同样地,对于天策的马上技能【断魂刺】,明教也同样能用【流光】解掉。天策的【断魂刺】是最远27尺冲向目标,且令目标锁足2s?3s?令你倒地的,是天策的马上技能【破坚阵】,或者马下技能,【突】。
  2、后跳(S+空格)或前后左右的小轻功的过程中,可以躲掉这些控制。其实比较难练。
  关于丐帮的啪啪啪啪
  不知是当时和我切磋的丐帮连击不够快手,还是真的可以躲掉
  我当时被啪啪啪的时候,狂按小轻功【小轻功的确能从啪啪啪中移动出来】,但是其实有实效的,只有聂云和迎风回浪。因为左右轻功的位移距离太短!
  另外,【流光囚影】也是能从啪啪啪中挣脱的!!!!不过也要像小轻功那样猛按,不是隐身那样,一按就行。
  所以到底是技能真的能这样,还是源于对方丐帮的连击衔接问题?我有所保留。
  同分数下,单挑丐帮,我暂时的感悟就是:
  1、隐身缴械锁足,必须锁上,不造成一定先手血量优势,后面好难打。就当耗掉他的烟雨行也好。如果遇到不懂用烟雨行解的,请参照打藏剑的【1】。
  2、技能交得快打的快。貌似只能这样。你根本没时间和丐帮拖。很多时候打1、2个技能就被继续啪啪啪,满月/满日好难储。而且丐帮连击途中也有免控buff,想用贪魔体反控也不容易,经验多了的丐帮见你贪魔他也跑远。
  3、满月搭配【善法肉身】做追击或解控或控制打丐帮还是不错的。前提是有。。。Orz
  ――――――――毒奶――――――――――
  没看错,就是毒奶
  暂时新版本我指插旗过毒奶,是个亲友,装备分差不多。
  毒奶的弱点我觉得是没有持续,读条。
  优点是:免控期长,对DPS的骚扰性强(如果现在有点出某种宠物,除SB蛇和蝴蝶)
  开场的隐身缴械其实对奶毒威胁不大,因为4s肯定打不死。现在的所有人的血量,和现在明教的伤害。。。。r(s_t)q
  中间磨啊磨,磨了好久,因为我不能长期控住,打了一半,控制没了,一个扶摇或者聂云跑开,对方适当卡好女娲、炸宝宝、瞬发3个冰蚕、圣手的时间,血量就回来了。而且没有减速,在流光CD了,幻光步CD了,没满月眩晕,又超过8尺不能无明魂锁的时候。。。。真是就是在捉迷藏。。。。Orz
  杀奶毒只有1个机会,已交献祭、女娲结束后。约10-12秒时间。大概是这样的时间段吧。
  但是我被蟾啸了,被迫打宝宝,觉得追不上,就先打包包,打个满日吧。(注意!如果五毒的宝宝被打掉(→_→打掉孩子咩),是无法献祭解控的)。
  然后发现,之前用过的光明相(还是重置?)已经好了,流光也好了,有隐身。于是:
  【流光】追上去,【生死日】(晕4s且12s减疗),烈日-赤日-赤日-赤日(满日了),【生死日】(眩晕有递减,只有2s,刚好缴械CD好),【隐身-缴械】(锁足4s且不能动了,注意,隐身、缴械都是无公共CD的,请尽量按顺序极快的按出),驱夜断愁-银月-幽月,(毒奶能动了),【无明魂锁】,走近幽月(满月了,无明魂锁时受到任何伤害,都会失效,对方恢复移动能力),毒奶用了小轻功(不是聂云),满月追上去。结束。
  PS,可能和当时实战略有出入,真的各了几天不是每个技能都记得了。
  但控制真的打了很多,她几乎懂不了,我才有机会,最后如果不是有15尺的满月,可能一朝回到解放前。
  所以,JJC点了善恶如梦的话,在后期,大概30s或者1分钟后,大家的控制和解控都交了一次,那么明教的无调息的控制生死劫,对奶妈如女娲过后的毒奶,用过星楼的万花,真的是控得一B。只要有满月或满日就能控,加上现在还有幻光自动锁定追踪控制,自动炸贪魔眩晕,留住奶妈打个满日满月再生死劫,真的不难,烈日-赤日赤日,或者银月-幽月幽月,好运的话,会心,3个技能就满了,好运的话。
  ――――――其他门派――――――
  可能是我呆的主城不对:成都。
  毒经、冰心、万花、大师少得离谱。
  主城都没怎么找到插旗的,依旧遍地藏剑天策,丐帮多了些,还有气纯,剑纯也少了。花间冰心毒经大师,不是没长大,就是PVE。。。。
  鲸鱼,貌似现在也不多?有时候点鲸鱼插旗也会被拒绝r(s_t)q
  我才5500的装备分,看见那些已经6000多的高玩我也不敢插
  ――――――――剑纯――――――――――
  还能一说的,就是剑纯。气纯没怎么插过。。。不敢打啊。。。Orz
  跟剑纯,也是拼速度的感觉。
  剑纯肯定画地为牢生太极等你来。
  于是我觉得,隐身缴械剑纯没必要,根本锁不了足,只能缴械。
  所以我觉得可以这样,直接驱夜断愁,隐身免控后立马缴械(秘笈,能6尺),这样的话能较长时间的牵制剑纯的对你的控制。然后流光绕背3s免控。
  如果剑纯用人间合一爆气纯定你,那么机会来了!除非对方生太CD和人间的使用时机卡很好,一爆就能马上补。人剑合一爆了之后,剑纯短暂的没了生太极,唯二可以控的时机就只有这个,或者剑纯自己走出了生太极。
  爆气纯对你能定身,所以你必须是能懂才能控他啦r(st)q爆了气场后,没吞日月的烦恼,幻光步(属于轻功,能被吞日月影响)可以用来控制,贪魔再手动炸掉也行,无明魂锁让她留步也不错。
  用好光明相,输出就靠2个破魔了。
  当然,如果有机会,能控住,其中一个用来打生死劫也是很好的
  前文提及过,【善法肉身】,破魔月15尺且解锁足减速,附带2s眩晕。从来理论上,是会让剑纯和气纯都是比较苦恼的。
  剑纯气纯的部分控,其实是比较低级的控,减速、锁足,如气纯的七星拱瑞,就只能锁足,锁足下,你面向被固定了,不能移动,但是你还是能出招的。但是气纯锁足后或拉距离拍你,剑纯会锁足后绕背排你。加上生太极的减速效果,我们是近战,锁足、减速,不能近身,如何近战?但是破魔月的新特效就较好的解决了解控总不够别人控制多的矛盾。
  ―――――――关于第9奇穴的个人想法――――――――
  【天地诛戮】:驱夜断愁后基础攻击+10%,10s内能吸血
  【生灭予夺】:重置。
  我想大家都是会选生灭的吧?
  从前,因为有天地诛戮的加成,起手的小爆发是:缴械-驱夜(基础攻击+10%)-烈日(阴阳性伤害+5%),这样的。
  但是现在没有点天地诛戮的话,我觉得可以这样提高一下,一点儿的输出:
  缴械-烈日-驱夜-……
  利用烈日的5%伤害加成,来增加接下来,驱夜断愁的阴性伤害。
  ――――――――关于秘笈――――――――
  秘笈的种类有很多,PVE、PVP方向的不同会导致秘笈选择的不同;比如JJC,团队中明教的定位不同也可能影响你的秘笈的选择;插旗中,对手的门派的不同,也很可能影响自己秘笈的选择。
  所以,楼主的秘笈选择并没有“最好”,“你的不好”,“我的比你的更高端”等等的意思。仅代表我个人选择。
  PS,仅提供PVP方向
  楼主比较懒,秘笈选定了之后基本从一而终,你们可以当做是相对比较通用,适用面相对比较广的一种秘笈选择。
  赤日轮:伤害3本,会心1本。
  特效的“赤日第三段每个目标额外+3点日灵”,不容易触发,而且赤日第三段也才4尺。。。。。就算多了个目标,也多不了几个目标。马嵬驿那么多人的群战,你也撑不到打出第三段赤日。鉴于赤日伤害本身就高,那就让他更高吧。
  幽月轮:会心3本,特效【会心后额外多5点月魂】。
  一切都是为了更快满月。所以3本会心增加出发特效的几率。而且幽月伤害本身就低,是靠会心的加成效果来和赤日比的。但是现在幽月的第二第三的会心加成实在令人泪目。
  烈日斩:伤害2本,会心1本,特效【对原地静止目标伤害增加10%】。
  烈日属于小爆发,是除了驱夜、破魔之外,瞬发单次的高伤害技能。脸好的时候,驱夜会心、烈日会心,对方就很痛很痛了(装备相当)。至于是多一本会心还是多一本伤害更好?个人喜好吧。
  银月斩:距离2本,特效【额外获得5点月灵】,会心1本。
  从前,我1本距离,再多一本【使对方命中率下降5%,持续5秒】的特效秘笈的。但是发觉。。。。这个减命中实在feel不到什么,特别是现在明教的自身闪避加成被和谐了。5s中对方命中少5%。。。。真的没什么感觉。相反一寸长一寸强,12尺银月,在战场、马嵬驿、JJC,都能更容易令自己满月。
  净世破魔击:会心3本,特效【会心后解除毒性、阴性、阳性、混元性气劲各一个】
  吸血的5%,我个人觉得比较没感觉,打人1W,才回血500。相当于内功门派的一个平砍再多点吧。而且PVP,没多少机会能打满日月,有时候满日月还要用来生死劫。
  一切都是为了出发特效。有趣的是,破魔月是分3次攻击,每次的会心都是独立计算的。也就是,你好运的话,能一次驱散对方4类气劲各三个哦。打奶秀,打花间奶花打和尚都有效。JJC这种混乱情况,万一刚好你驱散了别人的减速神马的,就更恭喜你了。
  PS 秘笈是通用的,我指PVE和PVP,所以有时候你做明尊T,也是个能驱散的T哦!
  ――――――秘笈――――――――――
  驱夜断愁:距离2本,会心2本
  一切都是为了打得上,能爆发。
  怖畏暗刑(缴械):特效【隐身下施展,可以使目标锁足4s】,1本减CD。
  为了能缴得上械,或者流光之后能留住人能成功缴械,6尺很必要。
  这个我想没什么好争议的。
  贪魔体:我的选择目前还是:2加速,特效【解除锁足减速效果】,1本CD(-3s)
  有人喜欢尽量减CD,有人喜欢跑快点。个人喜好啦
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