梦幻西游召唤兽技能成长重要还是资质重要

梦幻西游最新召唤兽成长资质技能一览表_百度知道
梦幻西游最新召唤兽成长资质技能一览表
定要包括现墨家、解阳山、麒麟山及前没,新召唤兽资料,要搞数据,<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006d点几,律新数据,要给,谢谢~~~~技能,资质~~~都搞
提问者采纳
尊敬玩家:您:定要包括现墨家、解阳山、麒麟山及前没,新召唤兽资料,要搞数据,<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006d点几,律新数据野猪精
弱点水、反击、知、高级强力
1.254鼠先锋
敏捷、夜战、冥思、泰山压顶 1.254百足军
未知 毒、弱点水、落岩、高级夜战
1.254踏云兽
弱点土、高级招架、高级必杀、高级强力
1.264红萼仙
古灵符、高级飞行、高级冥思、奔雷咒 1.275龙龟
水攻、水属性吸收、反震、高级防御、术防御
1.275百度知道第专家《梦幻西游干》团队超强团服务疑问请继续提问我共同努力知道定能充满温馨智慧知识社区
提问者评价
虽然全部召唤兽都没有搞上去
召唤兽 可能带有技能 天赋技能(必带技能)僵尸 防御、夜战、鬼魂、弱雷、土吸 鬼魂 夜战牛头 招架、夜战、高鬼、驱鬼、高必杀 高鬼 夜战马面 强力、夜战、高鬼、驱鬼、高必杀 高鬼 夜战雷鸟人 雷击、奔雷、弱土、飞行、高雷吸 飞行 弱点土 雷击蝴蝶仙子 弱水、神迹、高敏、飞行、高魔心 飞行 弱点水古代瑞兽 泰山、高驱鬼、高反震、高神迹 无白熊 高反、强...
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巨蛙 0.882 0.891 0.9 0.909 0.918海龟 0.882 0.891 0.9 0.909 0.918护卫 0.931 0.940 0.95 0.959 0.969树怪 0.882 0.891 0.9 0.909 0.918赌徒 0.931 0.940 0.95 0.959 0.969强盗 0.989 0.999 1.01 1.020 1.030海毛虫 0.989 0.999 1.01 1.020 1.030蝙蝠 1.058 1.069 1.08 1.090 1.101山贼 0.994 1.004 1.01 1.025 1.035野猪 0.999 1.009 1.02 1.030 1.04骷髅怪 1.009 1.019 1.03 1.040 1.05羊怪 1.004 1.014 1.025 1.035 1.045蛤蟆精 1.009 1.019 1.03 1.040 1.05狐狸精 1.009 1.019 1.03 1.040 1.050虎 1.004 1.014 1.025 1.035 1.045黑熊 1.004 1.014 1.025 1.035 1.045花妖 1.029 1.039 1.05 1.06 1.071牛妖 1.078 1.089 1.1 1.111 1.122龙 1.043 1.054 1.065 1.075 1.086野鬼 0.994 1.004 1.015 1.025 1.035狼 0.999 1.009 1.02 1.03 1.04虾兵 1.014 1.024 1.035 1.045 1.055蟹 1.025 1.035 1.046 1.056 1.066龟丞相 1.038 1.049 1.06 1.07 1.081兔怪 1.097 1.108 1.12 1.131 1.142蜘蛛精 1.068 1.079 1.09 1.1 1.111黑熊精 1.024 1.034 1.045 1.055 1.065僵尸 1.048 1.059 1.07 1.08 1.091牛 1.058 1.069 1.08 1.09 1.101马面 1.048 1.059 1.07 1.08 1.091雷鸟 1.127 1.138 1.15 1.161 1.173蝴蝶仙 1.078 1.089 1.1 1.111 1.122古代瑞兽 1.127 1.138 1.15 1.161 1.173白熊 1.097 1.108 1.12 1.131 1.142黑山妖 1.107 1.118 1.13 1.141 1.152兵 1.127 1.138 1.15 1.161 1.173 1.136 1.148 1.16 1.171 1.183狱战神 1.107 1.118 1.13 1.141 1.152风伯 1.127 1.138 1.15 1.161 1.173凤凰 1.176 1.188 1.2 1.212 1.224蛟龙 1.176 1.188 1.2 1.212 1.224雨师 1.156 1.168 1.18 1.191 1.203意仙 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254芙蓉仙 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254巡游神 1.195 1.207 1.22 1.232 1.244星灵仙 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254幽灵 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254鬼1.215 1.227 1.24 1.252 1.264吸血鬼 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254净瓶娲1.215 1.227 1.24 1.252 1.264律娲 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254灵符娲 1.205 1.217 1.23 1.242 1.254力金刚 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264雾仙 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264灵鹤 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264夜罗刹 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264炎魔神 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264噬虎 1.215 1.227 1.24 1.252 1.264神兽飞升前 飞升
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召唤兽的资质跟成长 那个更重要些&#13;&#10;是功防高点好呀
还是 满成长好些&#13;&#10;比如说&#13;&#10;工1450 的 鬼将 成长1.22 跟&#13;&#10;工1300 的 鬼将 成长1.26 别的都一样 两个那个好&#13;&#10;&#13;&#10;资质跟成长都起到什么作用啊
补充:资质 跟 成长 哪个影响BB伤害输出 多啊
资质 高的 伤害高些呢 还是
成长 高的 伤害高些呢
补充:攻击元宵大概多少钱呀?
成找高的好,给你大概说下,一个芙蓉,成长3.62,攻姿1400+
一个芙蓉,成长3.72,攻姿1300+
都99级
最后攻击,前者1000+,后着1100+
其他回答 (6)
成长高要好点,
你BB成长高到前期看不出来,到后期就不同了!
成长高可以帮你的BB领悟JN的机率比较大和功也高点
工1300 的 鬼将 成长1.26 当然这个好了
除非1550以上的而且成长要1.24以上的才有可能比那只好
成长更重要
举个例子
法力资质
2400 和 1700 练几十级灵力差不会超过10点~!
差别没上面的说得 那么大
不会差超过100伤害
成长高那么屁点 没用的 除非 追求完美 实际上 最重要的是级别
资质 然后 成长
当然 这是差别不大的情况下
不要拿 大海龟来说事
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梦幻西游领域专家梦幻极品装备
精华文章推荐0.001的成长到底等于多少资质
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日 12:27 来源:  作者:梦幻西游官方网站 
资质重要还是成长重要?这个问题对RMB战士没有意义,RMB战士当然追求完美,成长和资质都极品才好。但是,对于普通玩家来说,资质有缺陷高成长的宝宝和资质极品成长有缺陷的宝宝还是有一定的吸引力的,尤其当技能还不错的时候。那么成长重要还是资质重要?0.001的成长到底能能抵得上多少点资质?成长与资质的量化的换算关系就是本文要解决的问题。 成长对于召唤兽的属性的影响是全方位的,除了速度,全有影响,但是,因为我没有得到魔法的计算公式,所以无法推导,只能忽略了成长对于法资的影响。但是有一点已经公认,就是灵力受成长影响很小。详细的推导,大家可能并不感兴趣,这里先把结论列出: 0.001成长 = 6T体资 +       (g+0.75L)/(1.4+c)攻资 +       (0.633f+N)/(0.94+0.633c)防资g=召唤兽的攻资/1000f=召唤兽的防资/1000c=召唤兽的成长(官方成长率)T=平均每级体质点数(含系统自动加的1点和天生的点数)L=平均每级力量点数(含系统自动加的1点和天生的点数)N=平均每级防御点数(含系统自动加的1点和天生的点数)成长与资质的换算关系的几个推论: 1. 成长与与各单项资质的换算关系都是正比关系2. 比例的系数受宝宝本身的资质和成长影响3. 比例的系数受宝宝本身的加点方式影响4. 成长与体资换算的比例系数只由平均每级的体质加点数决定5. 成长对宝宝的属性的影响是全方位的,成长比单项资质重要公式给了,下面先给个例子,说明公式的正确性,大家如有疑问可以自行使用宝宝加点器测试。测试方法:任选1只宝宝,计算其平均每级所加的各项属性点的值,然后,选一个不同于该宝宝的成长值,计算其成长差,算出等效的资质差,然后,计算这个低资质高成长或高资质低成长的宝宝在同样的加点方式下,攻击防御气血是不是和那只宝宝是一样的。下面是实例: 所选宝宝的资质:成长:1.2攻击资质:1440防御资质:1440气血资质:5000法力资质:2400速茺资质:1400躲避资质:1400所选宝宝的属性:加点方式3力1体1耐(4.4力2.4体2.4耐)50级:伤害:513防御:355气血:1114魔法:495速度:98灵力:257对于该宝宝:0.001成长=14.4体资 + 1.775攻资 + 1.899防资宝宝成长升为1.266后需要降低的等效资质为:0.066成长=950体资 + 117攻资 + 125防资成长:1.266攻击资质:1323防御资质:1315气血资质:4050法力资质:2400速茺资质:1400躲避资质:1400对比宝宝的属性:加点方式3力1体1耐(4.4力2.4体2.4耐)50级:伤害:513防御:355气血:1114魔法:509速度:98灵力:259可见,这两只宝宝的各种属性基本一致,误差极低。有兴趣的,可以再找其它宝宝试试。公式有了,实例有了,下面谈谈公式的推导,具体过程略,只说方法。公式是由叶子猪的以下三个公式经过严密推导得出的,这几个公式的正确性找自己的宝宝算算便知: 伤害=等级&(攻击资质/1500)&(2.8+2&成长)+成长率&总力量点数。防御={等级&(防御资质/1000)&(0.94+0.633&成长)+成长率&总防御点数}&4/3。气血=等级&体力资质/1000+成长率&总体质点数&6。其推导方法是: 每级所加的属性点记为f(x,y)其中x是资质/1000或资质/1500,y是成长那么,以上3个公式是如些得出的:伤害:f1(x+Dx,1.27-Dy)=f1(x,y)+g1(Dx,Dy)防御:f2(x+Dx,1.27-Dy)=f2(x,y)+g2(Dx,Dy)气血:f3(x+Dx,1.27-Dy)=f3(x,y)+g3(Dx,Dy)因为我们追求的是前者和后者相等,那么令g(Dx,Dy)=0,即可得出Dx与Dy换算关系,有兴趣的自己推导。其中,在计算伤害与防御的与成长的换算关系时,省略了Dx*Dy的极小的数目,因为Dx与Dy通常都小于0.1,Dx*Dy就会小于0.01,可忽略
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