波比的大招拥有剑圣的大招大招的被动

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>>>LOL设计师谈牛头的改造 被动和大招
LOL设计师谈牛头的改造 被动和大招
00:31:48 条|来源:多玩LOL|作者:多玩LOL|
LOL设计师谈牛头的改造,被动和大招。
  设计师quad5:嗯,看到大家讨论,我也忍不住进来凑热闹,给大家说说我的想法吧。我不经常发贴子,所以内容表达有些杂乱无章,希望大家海涵。
  过去的牛头
  说起来我只想看到一种场面,他的Q、W和R技能完美连击,当朝敌人扔过去时让人觉得他有势不可挡的主宰力量。这个部分很吸引人,而且蛮符合他的主题背景。我们调过头看他的被动和E技能,很明显我们只是想通过这两个技能给他添加一些能力。如果仔细观察牛头历来作战经历会发现,他需要靠被动技能提升攻击力来推塔。这段时间里即使他不是最强的辅助,也算是推塔能力最强的英雄之一。
  E技能耗蓝量非常低,使他和其队友拥有源源不断的生命力;同时他的技能赋予他强攻强守的能力。这就给平衡团队引出个问题,如何使角色特征和这些能力相融合呢?谁能和这家伙交手?因此他们去研究了牛头的被动,意识到他的被动技能并不符合游戏中牛头的形象。调整被动技能其实是一石二鸟的方法,同时又为牛头打开了新的定位和风格-打野牛头。现在野区2级抓人策略已成为主流战术,牛头表现得极为出色。上路不躲在塔下发展的英雄都无法保证个人安全,久而久之失去对线优势。因此我们又只好再来审视牛头的状态,把他从野区里拉出来,这次还严重破坏了他作为辅助的能力,因为他危险度太高。
  我的观点是:如果我们看懂牛头改动的原因,也就能更深的理解目前他存在的问题。被动技能设定的主题很酷,但实际上这个技能只能让牛头在野区里混,其破坏力我们已经在之前的游戏里见识过了,因为被动技能的控制力让牛头能提前很多时间就开始抓人(也是游走辅助战术)。大家提到说给被动添加减速或其他效果,可能会影响到另外两个技能Q和W。
  对战时还有什么特性能让对手像弱得像布偶一样呢?对我来说或许是把对手扔出去或其他敌人击飞后在团战中存在的意义。被动技能融入减速效果也许是不错的理由,不过我们需要定义牛头的特色,同时赋予他在团战后10秒内存在的意义,而不是单纯的&我又能Q人了&&&。关于被动的思考我暂时说那么多,因为我知道很多人都觉得这些技能很有意思(尽管我觉得W-Q降低了他的可玩性,后续我们再讨论吧)。
  治疗能力
  客观地说,牛头的治疗能力是他充当辅助的关键能力。作为近战英雄却没有交手实力,遇到挑战只能豁出去死拼。在陷入困境或是不想和敌人正面交火时,唯一的后备战术就是撤到后方,拼命点治疗技能,效果还是有的。在线上牛头能保证个人的生命力,有时可以稍微走得靠前一点去限制敌人行动;而牛头还有个好处是可以治疗重伤在身的ADC,或是帮他们弥补过失。
  虽然牛头能不停地重复操作,仍有问题暴露出来。牛头成为吸收伤害的工具,同时一直对敌人形成威胁。敌人无从选择,只能被动应战(体验感乏味,或是被对面的强carry击杀),要不然就孤注一掷和他们拼了。因此我们需要都思考他的治疗能力。保守假设如果牛头的技能没有任何续航效果,那么他唯一能做的就是和对线,沿用蕾欧娜的打法-生死就在一念间。那么怎么设计才对呢?我们要保证他在线上能力齐备的辅助形象,不需要和敌人频繁殊死搏斗。技能改动上我们有两种假设,至于如何去做还需要深入研究。
  我喜欢你们提到的大招&超级格档&的想法。我和大家想法一样,现在大招的逻辑有点难懂(我要AD加成做什么?),这里我想提一点,无敌是目前牛头特色玩法之一。W-Q技能切入战斗开置身于激战当中是很棒的游戏体验。而我认为牛头冲入混战吸收伤害的问题并不是重点,我们要看的是其他技能没有为他带来实质的团战作用。现在大招的逻辑是鼓励大家猛击对手,可是牛头本身并不适合这么做,他应该去眩晕下一个目标。这可能是最后一个值得关注的核心问题。
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也可以双系,
女妖。 双修那就科技枪,狂徒。其实,真没必要这么出吧。只出一种就行了。不过每个人的习惯和打法都不同。这样才有意思嘛,鞋,鞋,深渊,大帽,俸佟2ū瘸不丁>褪窍衷谔偌恕,三项,无尽,三项,巫妖之祸,还真没怎么试过AP波比。找个机会试试看。我的看法。装备,中亚,
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三相 无尽 水银靴 450吸血→饮血 都看对方情况出装备,然后切掉对方所有AD,护甲鞋 蓝盾 大冰锤 重生甲 军团盾 暴力,,防御不够出防御。 半肉,看有钱了就出吧,顺序没办法规定,就没你的事了。 看局势出装,AP,N裁,攻击不够出攻击, 波比的大技能,有以下几种,你是负责切对方后排AD跟AP的。,额外伤害30%+。套到肉的身上,因为局势一直在变,对方AP多顶不住就出重生甲跟军团。 一般来说不会让你主力输出,对方的AD多顶不住就出蓝盾,波比建议AD,
波比啊额我习惯叫她宝宝 打- -LOL最开始用的英雄 现在也是比较拿手的一个英雄也是比较一个能抢人头的英雄加点 先E Q W 然后QQQ 完了EEE
最后QEQ 是个连击 Q伤害可怕 但丢完Q的波比无疑就是个 美餐脆的要死 还没威胁这是W有两种选择能打倒对方 开W上加15攻击呢 点一次加5打不过开W 移动速度有450左右吧 谁能追的上?E的用法也很多对方追你们家的贫血单位 可以利用这个技能把他拖开 开W自己溜突击 撞到墙上对方英雄有眩晕1秒 这1秒完全可以宰了他(2人混线时候)埋伏在草丛 等到英雄推线时候开W 然后在一个Q 把对方英雄往自己英雄上推刚开始玩波比时候 觉得大没什么用其实后来才发现这才是最NB的一招前期越塔杀人 不是梦想团战时候给对方肉一个打 然后直接去打DPS 或者直接给DPS大(有危险,但不容易丢失目标) 要是对方控多的话 大算是废了但可以当个5秒的肉5秒可以改变很多东西被动:这个技能是波比即使没有血装的情况下也可以不被对方爆发秒杀的资本,一般对方安妮维嘉之类的不会专门把技能丢给你,除非被打的只有你,但是很怕易大师提莫之类的英雄,因为抵消效果不明显,而且这些英雄的持续伤害比较强烈,除非你可以做到击杀掉对方目标,否则尽量不要和他们这种的单挑,不然很吃亏。 装备 三项必出 很适合波比 吸血枪也挺适合但没三项好然后我爱出无尽 确保能秒DPS 逆风 出冰锤吧毕竟波比后期 实在不怎么地换DPS一条命就很值了三项 无尽 除了 搞搞暴击 有能耐再出无尽鞋子推荐攻速 和减少15%CD那个如果你出完两把无尽 给对方一个肉大够 对方脆皮基本 就没了总之多加玩 慢慢就会熟悉自己体会 就什么都会懂的PS 一下独家小窍门- -波比不用养的太狠 后期没太多大用要是抢人头的话...波比一个EQ后期最少6格血 看准时机抢跟玩是的 打人的的话先EQ 对方跑就别追 不跑等Q
两下Q绝对 吓人...最后提醒下 波比 很脆的....
AP无非就是冥火+巫妖+法穿鞋+皇冠+科技枪(或帽子)+复活.双修就是冥火+三项+法穿鞋+科技枪+皇冠+无尽其实区别就是出不出帽子,和三项还是巫妖.别的都是这样了.因为波比的Q是造成法术伤害的,既然不是AD流,鞋子当然是出法穿了,出明朗和水银也行,主要是看对面脆皮多还是控制多.一般半肉多是法穿,脆皮多是明朗,控制多是水银.双修的不建议出明朗.会造成属性溢出,当然了,如果不出皇冠,改成复活或者红叉什么的,就要选择明朗了.因为波比的Q是非常可怕的,物理攻击属性+0.6法术加成+8%对方当前气血+暴击加成.所以双修的波比,在堆暴击的同时,也要兼顾法伤.为什么出明朗.因为出了冥火,已经有减CD加成了,再出个明朗,加上天赋.40%的减CD,2.3秒一次Q.足够秒杀脆皮....而出皇冠,是因为皇冠前期有回血回蓝+钱的效果,后期合成之后,可以撑下血,而且有个1分钟1次的加速技能,群体加速.在波比W技能+疾跑的前提下,加上这么一个技能,追杀或者逃跑一流,剑圣也不过如此.打发无论是AP或者双修的,都一样,推荐到虚弱+疾跑.首先是因为闪现的容错率低,而且时间长,只能发挥一次左右,而疾跑则可以再更长的时间内发挥作用,下面会说到.虚弱是配合天赋,减对方速度和防御,使自己的走位或者捉人更简单,单挑的情况下,2.5秒的虚弱,对于AD来说,是致命的,况且波比有着逆天的被动.单挑能力更上一个档次.打法,一般是血牌+1血出门,直接猥琐,回家出工资装,这里可以出多一个龟壳,让你前期撑下血量,3工资装更容易渡过前期的虚弱期.然后先出巫妖或者三项,再出冥火,然后才根据AP或者双修去出装.AP是血牌-鞋子-3工资-巫妖,冥火,帽子,皇冠,复活.双修是血牌-鞋子-3工资-三项-冥火-皇冠-科技-无尽.这里可以把科技,或,复活换成红叉或者别的加暴击率的装备,提高Q的暴击属性.打法无法就是时机和连招了.单挑就是进草丛,看准时机丢按顺序丢--虚弱-W-R-冥火-E-Q-A-科技(没有就继续A)-Q.....疾跑看情况,如果是偷袭,而且对方距离逃跑路线比较近而且快走出墙边了,就开了才上.如果对方位置十分容易E墙上,就追杀的时候放.皇冠留着,毕竟时间比疾跑短,而且是范围的,团战更好用.打团,肉上了你也上.直接开大,丢对方没有控制的脆皮身上,...如果有控制,就丢对方没有控制的任何英雄身上.然后按顺序丢.脆皮-R-W-E-Q-A-A(科技)-Q.
一般团我都不开疾跑的.留在追杀或者逃跑用,单挑就先开疾跑.半肉-R-W-冥火-E-Q-A-A(科技)-Q
冥火不要丢脆皮身上,浪费,除非你的R开在了别的英雄身上,需要最快的速度秒对面的脆皮,争取多杀几个肉-不要保留了,一次过甩出来.R-虚弱-W-冥火-E-Q-A-A(科技)-Q,疾跑或者皇冠-A-A-Q-A-A-Q继续疾跑或者皇冠或者W,哪个能用用哪个,不要一次过全用了,按优先顺序丢加速技能W&皇冠&疾跑.别的都不知道怎么教了,例如什么3工资拖节奏,能不能直接出三项或者巫妖等等..需要就追问呗.收打的,求采纳,也可以看看我回答的关于波比各种出装打法的回答,有很多.谢谢.
我先介绍一下波比的优势弱势。 英雄优势:强悍的突进能力,单挑能力极强,瞄准了对方的一个英雄就要有不是你死就是我亡的勇气,就算追到天涯海角也要杀了你的气势令波比成为所有脆皮DPS的克星。强悍的爆发力更是让人无法抵挡她的冲击。
英雄劣势:补兵打钱速度不快却需要装备的支持,所以可以出些工资装打后期。团战能力有限,只能把输出瞄准一个人,所以一定要分辨出对方最主力也就是对己方威胁最大的DPS然后再追着杀,用自己一个团战无力换对方一个极有威胁的团战英雄才是波比该做的事情。 打法分析:波比是个如同疯子一般的存在,她在团战中的作用就是换掉对方队伍中的团战主力DPS,因为本身技能都是单体伤害,所以她跟易这类英雄差不多,在团战中没有多大作为,但是她相比易而言更加淫霸的一点就是她可以用大招强迫你跟她单挑。既然团战不行,那就来单挑吧!这就是波比令脆皮DPS害怕的地方。前期波比在线上的补刀能力有限,没有AOE技能来清兵,强行上前补又容易被当成靶子点。所以还是出些贤者之石或是凯奇的幸运匕首这类工资装来保证自己的发育,再把兵线控制在塔下,能补就补,补不到就算了。等到有队友来支援再把之前隐忍的怒气爆发出来,一套技能上去就可以给对方造成大量伤害。当然之前也有人喜欢拿波比来抓野,因为她的E技能在野区地形中能发挥巨大作用,所以一般在波比升到两级后就在对手的野区里乱晃,想抓对面的打野英雄,不过我并不推荐这种,因为并不是每次都能抓到,运气好确实能遇到打野英雄残血,运气不好的话只会白白浪费线上发育的机会。中期在波比有了大招和出了冥火之拥后就可以去GANK了,此时波比的GANK能力会非常强,而且有着大招的支持还能在对方残血的时候毫无顾忌地越塔强杀。或者对于脆皮就直接开着W冲到可以用E撞到对方的距离后开大,然后就一个E撞过去,丢一团冥火,再接个Q和点燃,这样一套技能下来如无意外的话都能秒掉,即使不能对方也会被你打虚。后期团战时波比就更加可怕,你也许常常会看到这样一幕,双方在地图中央打团,而波比一直追着一个人追到对方的家里去了,并且还成功杀了那个人之后全身而退。这就是波比大招的强悍之处了。一般在团战开始时波比可以先选择躲在附近的草丛里,等双方开始交手后对方的主力DPS为了要输出走位较前时才是波比出场的时刻了,还是老一套,开W加速冲上去,在E范围内开R,别太早开,否则套了R之后无法接近就白瞎这大招了,冲过去一顿乱Q,对方跑你就追,一直追到杀死为止,如果对方的英雄都回救那么对方的阵型就会被打乱,那么你的队友就会有机可趁了。 出装:先带一鞋三血出门,中期用法师之鞋和耀光,死亡帽,巫妖刀,守护天使,远古意志,虚空杖 以上是我个人见解如有问题请【追问】我
满意请及时采纳 感谢我就加分吧 谢谢
核心装备:冥火+巫妖有了上面两个装备,配合技能基本可以达到邪恶小法师那种秒杀的效果其他装备的话:法穿杖,帽子然后补生存装~
法穿鞋+冥火+巫妖+法穿杖+帽子+深渊6格了 没了可以把深渊改成春哥~
波比核心就是三相,顺风就直接三相,然后狂徒,逆风就耀光,狂徒,在转三相,记住波比的被动,所以还得出提高护甲和魔抗的,最好的就是复活甲,因为的的被动很刁的。减少百分50的伤害,复活的700多血就相当一千多。
波比的责任就是在团战的时候用大之后冲过去干掉对面输出的脆皮。
说实话不如ad好用。不能持久输出。出时光。巫妖。冰锤法的。帽子。科技枪。羊刀。实际是双休。
可以告诉我顺序么
我一般玩波比都是双修的,因为波比补兵能力不强,可以先出几件工资装,然后就憋三相,再买双三速鞋,这是波比用W技能就有500+的速度了,可以保持波比的游走和Gank的能力,然后就憋科技枪,这是波比可以秒脆皮,就算单挑ADC也无压力,一般到了这就差不多快结束了,如果有钱可以买狂徒,毕竟血太薄。团战时一轮火就挂了,因为有波比的被动技能,那买件狂徒就相当于加2000的血了,这时就很强大了。如果打持久战,后面可以出无尽、大帽。再说下团战,团的时候波比用大招锁定脆皮,就是和他单挑,你可以一直追着他的,秒了他就开W快跑,然后找机会帮队友用EQ的连招晕人破甲,很好的效果
这是纯AP,巫妖之祸,在来个虚空,在加个冰杖加个鞋,我个人建议在来个帽子,最后加个时光!
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出门在外也不愁福利了!!英雄联盟里除了大招以外能躲死歌的大招的技能都有什么,不算护盾,全答上来25分_百度知道
福利了!!英雄联盟里除了大招以外能躲死歌的大招的技能都有什么,不算护盾,全答上来25分
如果没有问题我把赏金提到1252楼说的不全,2楼似乎说全了,等一会,你们都少,
提问者采纳
其他英雄或防御塔对你无法造成伤害。4无双剑姬,死哥打下来的瞬间用Q技能,比如对面死哥开大,在大招持续时间里只要德玛能对你造成伤害,不但躲死哥的大还可以躲女警的大。2剑圣,现在不知道)死哥开大,你把大招给对面德玛,你用血池即可。5蜘蛛女皇。死哥开大,可以无伤。3剑圣(AP)W技能满级时300多的魔抗和持续加血,死哥大下来的瞬间你开大可以无伤(这个其实是BUG)6潘僧,中死哥一个大无所谓,凤凰有被动两条命,即可。6凤凰,W技能(以前可以,无视死哥大。4血法,跳的天上,你蜘蛛形态用E技能,呵呵。有意思。我来答。1潮汐海灵的E技能,死哥开大你也开大,如果楼主还有情告诉我。qq,大招持续期间剑姬无敌。5影流之主,死哥开大你开大跳起来(以前可以,现在不知道)。就想起来这么多,褂幸恍┐笳幸部梢浴1蛮王(你懂)2天使(大招2秒无敌)3钢铁大师(冷门)他的大可以无视死哥的大,
哥们,你神人啊,我说除了大招,你说的算是大招
大招只是让你参考,你只看前6个,钱六个不是大招
还有梦魇和笼子妈的盾
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小鱼人的E吸血鬼的W梦魇的W轮子妈的E剑圣的Q影流之主的R蛮王的R小丑的分身瞬间蜘蛛的E物品有,中亚和女妖,
亲!!大招不算哦!!可惜呀,你就少一个
我只知道剑圣的Q
鱼人的E 还有蜘蛛的蜘蛛形态E
小丑的R开启瞬间无敌 好像是这样拿不准
不知道 波比的R算吗还有剑姬的R
劫的R? 还得需要给别人身上放
梦魇跟轮子妈 战争的算盾了吧...
不过战争R在空中是无敌跟蜘蛛一样大树的W也是滚的无敌 操作太难了基本不肯能
我擦给我蛮三刀忘了 我蛮三刀
亲!!!不算大招哦!!
额.. 那只有 剑圣Q了 鱼人E 蜘蛛E 梦魇跟轮子的W 战争的被动大树的W了
公布答案了!!!凤凰被动树人W 吸血鬼W 蜘蛛e 鱼人E 轮子妈E 梦魇W 剑圣q
渔人的E 泰坦在空中游的时候按{CTRL+3}
卡牌的大招在一瞬间跳跃要在身边{这个要求时间掌握的很好,不建议用} 无双剑姬的大也可以 。 LZ我只知道这么多了。 求赞 亲.
鱼人跳(要稍微提前些跳~吟唱的前,就是红线之前)
小金人! 蜘蛛E
影流之主的大
吸血鬼:血池可以躲掉各种指向/非指向型技能,但已经生效的DOT除外,比如你残血,对手给你上了个点燃,你开启血池也不会让点燃失效的,当然躲开死歌的大足够了。小鱼人:古灵精怪,效果基本同吸血鬼血池。剑圣:阿尔法突击可以进入短暂的无法被选中状态,至于是不是和吸血鬼的血池一样吃DOT伤害就不太清楚了,毕竟这个时间太短,不过个人还从来没看到剑圣死在Q的过程中的。大树:束缚貌似无敌,因为曾经见过大树用束缚躲开宝石的晕,但是应该很难操作 还有轮子吗的E
海克斯饮魔刀 春哥甲
中亚 和女妖
额少两个什么
小鱼人的E吸血鬼的W梦魇的W(这个算不算盾?)轮子妈的E(同上)女妖面纱(算不算技能?)剑圣的Q蜘蛛的E就能想到这些
差一个!!!
还差什么啊??英雄联盟能保命的技能本就很少?还不能算大招?蒙一下~~是不是妖姬的被动0.5的消失时间?如果是这个的话 那么时间太难掌握了吧~~
亲,是树人哦!
这个真是不知道~如果真的可以的话操作难度太大了吧?在死哥放大的瞬间开W这样就不会被红线锁定住?
是的,你可以去试一下,你还是少
好吧~能猜出是树人的恐怕很少这个英雄本就在国服冷门能知道W躲技能的恐怕更少
大哥教你!6把红叉!死歌一大就跑温泉洗澡!一秒就到!顺便边跑边大姨妈!红叉就变成一把血淋淋的饮血大贱!
一个中亚谁都可以
物品不算哦!!
无极的Q一瞬间,轮子妈的E技能抵挡下一次技能,梦魇的W技能抵挡下一次技能
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