城市游戏里lol一开始游戏就死机就死了的那个哥哥

一部电影,一个男的他的哥哥死了,后来他接到一个无名身份的女的电话,那个不明身份的女的控制了整个城市_百度知道
一部电影,一个男的他的哥哥死了,后来他接到一个无名身份的女的电话,那个不明身份的女的控制了整个城市
部电影男哥哥死接名身份电明身份控制整城市用电提示男找另卡着保捷卡宴起逃亡
提问者采纳
(2008)导演: D·J·卡卢索编剧: 约翰·格恩 / Travis Wright主演: 希亚·拉博夫 / 罗莎奥·道森 / 米歇尔·莫娜汉 / 比利·鲍伯·松顿 / 伊桑·恩布类型: 作 / 悬疑 / 惊悚制片家/区: 美 / 德语言: 英语映期: (美)
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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出门在外也不愁《血源诅咒》(Bloodborne)究竟讲了怎样一个故事?
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我刚玩这个游戏的时候根本没怎么在意剧情,但是玩完了真的挺有感触的,特别是我选择结局一,充气娃娃在墓碑前哭的时候,感觉游戏带给人的感动真的也很美好。
本人从未看过关于克苏鲁神话的书籍,也未玩过魂系列游戏,单纯从我个人对血源诅咒游戏的理解来分享一下我以和我爸两人讨论得出的血源世界观以及对故事情节的分析(脑补)。本回答禁止所有形式的转载(之前我提的关于我爸玩血源的问题题干不知道被转载到多少地方去了,搞的我爸都知道了╭(╯^╰)╮) ----------------------------------------------------我是分割线--------------------------------------------------------------
知更鸟From its nest the bird flew down
and fanned the embers with its wings. The bird was very close to the fire and
the heat turned the birds feathers red. The breast of the Robin has been red
ever since to remind us of its love and compassion for the baby Jesus.
孤儿院一楼阳台的台阶上积雪未消,花园里的向日葵尚未吐芽。
“呐,哥哥,今后要成为医生么?”
“ 嗯,我要治好那些被关在牢笼里痛苦不堪的病人。”
少年的回答丝毫没有让女孩感到意外。
他们并非亲生兄妹,五年前的一场瘟疫让小镇上的人突然失去理智变得疯狂,其中也包括他们的父母,在一场血洗与焚烧之中,男孩带着女孩逃了出来,五年来两人在教会的孤儿院里相依为命。
“那我就要成为你的病人。”女孩天真地回应。
“笨蛋,没事生什么病嘛。”少年故作生气地说道,笑着用双指轻戳女孩的额头。
二月的风寒意中似乎还夹带着些许春天的气息,两个年轻人这淡淡的情愫在这早春肃杀的气氛里显得些许单薄。
少年是来给女孩道别的,教会选中了他去接受医学学习。
“那,哥哥什么时候回来啊?”女孩年轻的面庞上透露出难以掩饰的不舍。
少年看出了女孩的担心。“很快的,等到来年知更鸟报春的时候我就回来了。”
“嗯,我等着你。知更鸟报春的时候你一定要回来哦。”女孩忧虑的脸变得欢欣了许多。
“嗯。”楔子玛利亚
“女王陛下,我是来向你道别的。”少女以骑士的姿态跪在王座之前。
“所以,我还是留不住你么,玛利亚。”王座上的人面无表情地说道。
少女沉默不语。
“好吧,你走吧,跟那劣等血种的人类走吧,背负一生的苦难与折磨走吧。从此你与我血族再无半点干系。”女王轻轻地摇着头,挥手示意少女离开。
少女慢慢起身,再次向女王行礼,然后缓缓退出了宫殿。
一个月来,少女的内心痛苦不堪,而在踏出凯因赫斯特城堡的这一刻,玛利亚感到如释重负。作为拥有上等优质血液的该隐贵族,玛利亚的职责便是猎杀劣等血种的人类。第一次的任务中,屠杀手无寸铁的无辜让她痛苦不堪,难以忍受,与此同时,她遇到了生命中最重要的人-----年轻的猎人格曼。猎人高超的技巧和丰富的经验让她着迷,更为重要的是,猎人的职责是猎杀疯狂的怪物与野兽而非屠杀无辜。那天,格曼微笑着对她说道:“只要你放弃虐杀无辜,猎人的大门始终向你敞开。”
现在,玛利亚做出了她自己的选择,正确与否,在此刻显得已经不那么重要了。亚南王后繁荣的苏美鲁王国盛极一时,国王后宫佳丽三千,几十年来却无一子嗣。一日,国王东巡边陲,透过马车窗帘远远望见一素衣女子被众人簇拥,相隔甚远犹见其美。遣人虏至眼前,更是惊艳,赐名亚南带回宫中。不出一年,亚南便有孕在身。国王甚是欢喜,举国欢庆,腹中胎儿赐名梅高,封亚南王后,在其故乡静养待产,封地改名亚南。然而事情并未像国王所料那般顺利,亚南王后身怀皇子一年有半却无半点生产迹象,却时常对着腹部喃喃自语。起初国王只是心生疑窦,有学者进言王后所怀并非皇子而是孽障,国王大怒斩其双腿挖其双目。然而当亚南王后怀孕两载未产时,举国上下议论此事,国王也愈发心惊受怕。终于,在群臣的呼吁下,国王下令剖开亚南的胎腹。亚南王后行宫内,国王下令医师将绑着的亚南王后的胎腹缓缓剖开。血流一地,亚南只是轻轻地啜泣,静静地、缓缓地留着眼泪,双手合十,呆呆望着屋外硕大的月亮,毫无半点尖叫与哭喊,像是感觉不到疼痛一般。扑通一声,只见一婴儿大小的大头怪物从腹中掉落进血泊中,连着脐带,缓慢地蠕动着,发出婴儿般的哭喊声,在整个行宫内回荡。在场的人全都心惊胆战,国王丢下处死王后以及怪物的命令后愤然回宫。之后国王为保守王后产下怪物的秘密,依旧将亚南与胎儿梅高按王后礼制葬于陵墓。国王暴病死后无人后继,一片厮杀与争斗后,强大的苏美鲁王国也渐渐消失在历史的长河之中。拜伦维斯学院强大的苏美鲁王国动乱衰败以来,原本活跃的学者们纷纷远离王国中心,逃至边陲城市。渐渐地,数百年后,原本远在边陲的城市亚南成了学术团体的集聚地,其中尤以拜伦维斯学院为核心。
当代的拜伦维斯学院以威廉大师为首,其被称为三杰的徒弟分别为:罗姆、劳伦斯和曼西斯,如今学院的研究方向渐渐由对历史遗迹、人体医学的研究转向更为高深的领域。在此之前学院通过研究宇宙与人类发现了许多有关古神存在的现象,譬如某些法器能够释放奥术、火焰、闪电等的法术;一些怪物或猛兽会定期出现在某些固定的地方;某些人能够看到一些非人的知识等等。然而他们苦于找出古神存在的某些决定性的证据,也没能找到能与古神沟通的方式。第一章
猎人玛利亚第二章
渔村第三章
科斯的寄生虫第四章
“畏惧神之血”第五章
聪慧的曼西斯与愚笨的罗姆第六章
亚南的来客第七章
噩梦的终结第八章
知更鸟(今天略晚了,一不小心码了这么多字,如果大家感兴趣的话我再更新吧~~~~(&_&)~~~~明天还要上实验课,窝好方~~~~
一个手残猎人的各种花式死亡记录
One Night in 亚楠我流了许多血不管你爱与不爱都是梦中的尘埃One Night in 亚楠我嗝屁不少次不敢在午夜问路怕走到了亚楠深处人说旧亚楠深处住着炸药桶 开着加特林帽檐掩面的猎人依旧守着那兽化的镇民One Night in 亚楠你可别灵视太高走在教堂病房外没有人看见真相One Night in 亚楠我认识不少人雍容华贵的女王是异邦的异族人说该城的血族会在寒风起站在城门外穿着银色的战衣呼唤城门开 眼中含着泪呜……我已等待了千年为何城门还不开呜……我已等待了千年为何血渍不回来One Night in 亚楠我猎杀无数次不敢在午夜问路怕触动了徘徊的兽One Night in 亚楠我留下些笔记不敢在午夜问路怕走到了拜伦维斯不想再问你 你有多少小弟不想再思量 你有几只眼想着你的心 想着你的脸想掏你心窝 能不放就不放One Night in 亚楠One Night in 亚楠One Night in 亚楠 ×N
血源诅咒剧情的部分我想这边很多知友们已经说的很详细了,我就谈谈我个人对游戏里面"灵视"这个设定的看法其实我觉得灵视反映了现实中我们人类对于无穷无尽的知识和未知世界的了解程度。在过去,即便是再怎么聪明的人也想不到地球是圆的,而第一个察觉到这一点的人,用血源里面的话来说,这个人拥有了灵视,看到了凡人所察觉不到的东西。而灵视越高,看到的东西也就越多。哥白尼主张地心说被教会迫害;魏格纳发现大陆漂移而被当成笑话。这种例子在历史上数不胜数,贤者们看到了凡人视而不见的东西。但是这并不一定是好事,坚持自己的意见被迫害、关进疯人院等等的亦是大有人在。就好比在很久很久以前的雅南,突然你一个天赋奇才,灵视一下子冲到40,看到了亚弥达拉和其他古神,然后大肆宣扬的话,你换来的肯定不是赞扬和理解,而是讥笑和讽刺,轻则送进约瑟夫卡诊所治疗,重则安个异端邪说和玷污治愈教会的罪名火刑伺候。你并没有疯,而是被逼疯的当然在血源里面,狂人的知识的设定就是之前接受这个知识的人已经疯了。但是现实中,这些坚持理想的人很可能是被逼疯的,凶手可能是你我。只是因为他们提出了超越时代的见解,看到了灵视0的你我看不到的东西。这些人看待世界的方式也必定有所不同,这也就是为什么血源里灵视越高,世界里的敌人和场景就会不一样,因为你的看法改变了。其实在现实中,知道的太多也是很悲哀的。我并不是自夸,但我在同龄人中的知识和思考深度算是比较高的。我过的并不快乐,还必须装作什么都不知道,好像自己不曾了解过那些事。如果你身处一样的状况,我想你就会明白。更何况是超越全人类的贤人?就和玩血源一样,倘若你不希望太难玩,就降低你的灵视。现实中也是一样,如果你不希望思考的太多,知道的太多,而失去人生的乐趣。那我劝你一开始就不要拥有灵视,或是大智若愚,装作若无其事。这就是我对"灵视"这个概念的理解。还希望各位知友多多指教无知和全知者都是无畏和乐观的,介于这两者之间的,恐惧、无助、无奈将随着你的知识的增长而增长
人类的心中本就潜伏着兽性,其实古神的血液很少感染了什么,大多只是激活了兽性而已。月神算是比较和谐的神了……而一开始给玩家输血的蒙眼睛大叔,应该就是劳伦斯本人....而他输的血,应该就是自己偷走的古神之血吧....所以后文血族女王才会说玩家身上有月亮的气息,以及人偶说玩家身上的远古回响...—————————小女孩家死了一户口本!!!!怎么都救不活一个!心塞!
解答的都很到位
昨天刚刚通了关,说下个人感受,网上对血源诅咒的故事说法已经是很多了,但是个人通关后,对这游戏的理解可能有些不一样的地方,在这里也稍微分享下。在游戏里有许多阵营,但是撇开人类层面,从神层面来说,笼统的无非就是2大阵营,外神和古神。我对这2个神的理解基本就是原本就在这个维度的神,以及从外部维度来的神。血源中最终BOSS月神明显是外神,而在游戏过程中,我们屠杀的除了宇宙女,貌似基本都是本地古神。而游戏中3个结局,都和月神有关,加上片头中极其诡异的一句台词,醒来后,所经历的一切都当作是一场噩梦,个人觉得整个游戏的宗旨就是外神想入侵古神所在的维度,但是出于各种原因,如果直接降临在古神的维度,外神必死无疑,而猎人梦境是外神构建的一个与古神所在维度相连的小世界,外神通过欺骗和蒙蔽等手段,引诱主角为外神杀光所有这个维度中的古神以及古神之子,最后达到安全降生的结局。但是通过第3结局中最后人偶妹子的说法,对于主角我也有一些奇特的想法,主角是不是仅仅是一个外乡人来亚楠求血疗的病人,还是主角本身也是神之子之一,但是由于各种原因,缺失了某些神格因素(三段脐带),导致了无法顺利成神,而最后一个结局中,主角获取了足够的灵视,神格(脐带),杀掉了这个维度中的所有古神,并干掉了外神,从而自己顺利的成为了神,引导这个世界重新开始,完成了木偶妹子说的,人爱神,神爱人的世界。
假设月神本来统治着人类,但是人类都没啥灵视,傻了吧唧的啥不知道,幸福快乐的生活着。突然有一天亚楠这儿的刁民通过血疗发现了神(其他神)同时,神也发现了人类,(故事里4个脐带对应着4位神)对于神来说,人类就像是资源一样都想占有和统治, 只不过诸神用的手段不一样,仔细观察,游戏开篇你在接受血疗之后出现的狼人(代表兽化)并非是要攻击你,他是向你伸出了手,手掌向上,但是在触碰你的时候,发生了什么?被阻止了。(是你主观抗拒还是有什么在保护着你)你若是选择兽化,就被其他神支配了,或许成为了欧顿棋子之一,你拒绝了兽化看似保持了本性,成为了猎人,但是你已经不知不觉成为了月神的棋子(抑或人类本身就是月神的仆从,总之月神更加高明更加理解人性……如果狼人和仆从们一起出现向我伸手我感觉我真不确定我会选择哪边……审美上狼人可能更可爱些)。所有的神都想降临人间,被其他神控制的人就像异教徒一般,需要被清洗,以阻止其他神降临,(想想宗教之间的战争)。所以即使所谓的猎杀怪物,其实都是在杀人,牺牲者一直都是人类本身,没有任何一位神对人抱有善意,(旧亚楠机枪哥已看透了一切,他不再做梦就是说明他不为其他人所用,所以他阻止你猎杀,他因为没有力量挑战神所以只能用自己的方式保护同族了)你看似在猎杀,其实是在为月神清理其他神的棋子,你不断被利用,杀死同族,削弱其他神的势力,直到猎杀掉其他降临的神,貌似你阻止了邪恶的入侵拯救了亚楠。结局1,按照我前面的说法,你是真正的醒来了,自由了,虽然心中有疑惑,但是对你都不重要,离开,继续你的生活,一切都美好。而月神的目的也达到了,其他神的降临失败了,依然只有他一个神存在,人类还是依然无知。月神:“终于消停了”。结局2,你想知道更多,所以你反抗,并成功击杀了代理人格曼,然后悲剧了,你由于比较鶸,被月神控制代替格曼成为了梦境新的总管大人,月神:“虽然麻烦了点,不过终于消停了”。结局3,你不但想知道更多,其他神的脐带让你得到了等同于神甚至超越了神的智慧,所以你发现了,人类一直被月神支配,你知道了月神的秘密,还不受他控制。月神:“你知道的太多了”月神想消灭你结果你一不小心把月神给干掉了。。。。你成为了唯一的上位者,4段脐带给你的是啥,你大概是拥有了4位神的力量,变成了奇怪的生物了,不过你还是你,人偶妹妹最后称呼你 善良的猎人,而不是善良的鱿鱼,说明你本性未失,你会成长,渐渐成为成为人类自己的神了(PS,人偶妹妹表示她是人类创造的所以,所以爱着人类,所以人类应该不是月神创造的,你看看我们弄死那么多位神……)(以上为个人理解)
游戏片头,you need only unravel it's mysterious.你只需要揭开它的迷团。事情是这样的,先是苏美鲁文明,他们发现一个古神的肉体,把它藏在迷宫中,用东西守护,自诩为神的忠实守护者,然后自己变强了以后,认为神也没什么大不了的。然后苏美鲁文明就消失了。然后人类出现,随着人类的探索,人类发现苏美鲁迷宫和它的秘密只是时间问题。然后威廉大师领导下的拜伦维斯找到了地下迷宫,发现古神。然后拜伦维斯分裂为三派。威廉大师,发现人的局限,主张增加眼睛,使人类超越为古神,他的徒弟罗姆通过这个方法成为了神愚笨蜘蛛罗姆,愚笨是因为他有顿悟确不说。“拜伦维斯的蜘蛛掩盖了仪式的所有方法,真是可鄙,我讨厌蜘蛛”劳伦斯,“背叛了威廉大师”,创立治愈教会。主张血疗。认为人可以通过古神的血超越成古神,失败,导致了兽化病的大爆发。但是血疗的治愈效果不是治愈教会的真正目的,看起来高大的治愈教会是在进行血液的研究。“猎杀之夜开始,治愈教会抛弃了我们,一如那个月光照耀之夜,他们将旧亚楠付之一炬一样,他们封锁了前往教会镇的大桥。”另一派,是米扣什么什么得,成立漫西斯学派。不可见村庄。然后“仪式”,是指苏美鲁人王的王后,名叫亚楠,也是城市的名字,她孕育有神之子。罗姆就是封印这个仪式。“每个神失去了自己的孩子,又呼唤着新的到来”,每个孩子降生,有第三脐带。人类使用三条这个脐带,再打败“暗淡之血”,就能顿悟成神。这就是主角我们要做的。这都是劳伦斯,威廉大师所有人的努力,让我们能够得知这个知识。游戏的结局,就是我们成为了神的幼体。然后制作者联系了克苏鲁神化体系,宗教,圣杯(来自英国亚瑟王传说),湖,眼,脐带,血,肉,圣餐(耶稣基督最后的晚餐),星辰钟塔,教会,猎杀(hunter),维多利亚哥特建筑。超高文化底蕴(人喜欢他的创造物吗?神喜欢我们吗?)除了这一切,就是战斗和武器系统武器系统,雷,火,法术,长武器,短武器,钝击,突刺,慢性中毒,狂乱,兽性。
搜了N个剧情的解析,然后搜到这位作者的考证文章,才发现中文版,即便是较为准确的繁体中文版仍然因为2次翻译等其他原因造成玩家很多可能不太准确的解释,作者也在文章中说明了,这个可能还并不仅仅是2次翻译转译时语言本身的问题,更大的问题是原游戏文本本来就晦涩,交给翻译者之后因为(深层)信息不全,所以一旦意译,就会出现偏差所以这个作者基于日文版的一些考证探讨我个人认为应该是最多部分接近原设定的分析以下转帖传送门:
我的想法比较大胆首先直接回答问题:血源诅咒讲的故事:玩家清除神的怨念和诅咒并成为科斯后代的故事。有人说:科斯孤儿不是科斯后代么?我认为孤儿只是由科斯的诅咒(渔村百姓一直在喊的诅咒)用来支撑猎人梦魇的,杀死孤儿后显示“屠杀梦魇”,并不是真正意义的健康的慈母科斯想要的孩子。所以第三结局实际上是最美好的,人和神之间的仇恨化解。猎杀野兽就是清除诅咒。神的血中含有诅咒,所以会导致兽化,血月后诅咒加深,猎人(玩家)因为有和神的契约(游戏开头)所以输血后不会受神诅咒,故不会兽化,只会进入梦境。神父兽化应该是某种行为违背了契约,难道是娶妻生子?(神说:老子的后代还没着落,听说你还生了两个?)搜集脐带就是赎罪和帮神达成遗愿,成为合格的科斯后代。第三脐带就是科斯的第三脐带,因为我注意到孤儿手上加上肚子上是两条脐带,另外一条脐带应该是被人夺走了,分成了几份,我猜是科斯除了有赐予眼睛的能力外还有令其他神羡慕的生育能力,所以惨遭掠夺和杀害,他们认为拿到第三脐带就是拿到了生育能力,并且被瓜分。血月是发挥神力的催化剂,神力分成“复仇”和“重生”,“复仇”就是诅咒,就是兽化,血月后兽化更严重。“重生”就是脐带开始产生作用,开始产子,妓女,约瑟夫卡,苏梅鲁女王,根据各自的条件,有得产下畸形怪胎,有得还没产就被玩家杀了,有的成功了(梅高)但也被玩家杀了,因为玩家被希望的就是去搜集所有第三脐带。重点来了,比较大众的说法是月神蛊惑格曼来帮月神产子,我的大胆想法是月神没有产子这个想法!因为月神是中立的,只是帮众神产子的,特别是帮慈母科斯,月神也希望科斯有后代,后面的打斗我理解为月神考验玩家是否有资格成为科斯后代,理由是月神的一个大招不把玩家打死却留一丝血也不让玩家喝血,却让玩家自己去挣扎回血,就好像让婴儿自己去寻找第一口母乳来生存。好的废话有点多了,一个支撑我想法的重要理由就是玩家吃掉所有脐带后变成了什么?根本没有月神的那种,而是和科斯的颜色一样,大家都在说小章鱼小章鱼,却没有想到玩家就是变成了科斯的后代。格曼的脐带应该来源于玛丽亚,后面我会分析。制作玛丽亚为原形的人偶,联合月神,来帮玛丽亚和自己赎罪,照顾并引导玩家成为科斯合格的后代!要说设定,先从怪的死亡方式说起,一种是正常死亡留下尸体,比如亚楠人形怪,狗,各种胖子怪等等。本人认为是梦境的组成部分之一,就如那些房子和石头,只是这些怪是活的,所以玩家每次清醒(使用猎人印记时显示的清醒我认为是重新做梦)或者死亡(死亡相当于重新做梦)都会重新刷新,相当于重新做梦,节点就是灯。一种是死亡后消失,消失时有蓝色粉末状雾气,比如巫婆小怪,跳蚤,所有boss等等。这种怪我认为是借助外力入侵梦境的怪,是各神的势力为阻止月神的猎人(玩家)继续猎杀而派来梦境的。本不属于梦境,为什么清醒后也会重新刷新有待考证,暂时理解是小怪耗费神的能力比较小,所以可以无限刷新,boss有些就是神,而有些是神的代言人,耗费较大,故不能刷新。还有种是猎人怪,死后和玩家死后一样,地上出线黑色液态效果后消失,有各自的梦境支撑,会重复刷的猎人(dlc很多)是嗜血猎人,噩梦无限循环,所以会刷,只刷一次的猎人都有各自思想,有目的,不是嗜血猎人。还有就是铃铛招出来的怪,摇铃女死前是爆血而亡,摇铃女死后直接消失,这些是通过恶兆钟共鸣并经过血质强化召唤过来的怪。手持放血者的猎人,人在地牢,手里也拿着一个铃铛,可以随意潜入渔村的梦境来阻止玩家和西蒙,其实他是反对杀死科斯的,憎恨那些猎人的,所以一直保护猎人梦魇来惩罚猎人们。其他理解:亚楠,教堂,禁忌森林,拜尔金沃斯,未见村,该隐等都为主梦境,可以理解为现实世界,噩梦边境(由亚弥达拉支配),曼西斯梦境(由幼年梅高支配),猎人梦魇(DLC)(由科斯孤儿,或者说是科斯的诅咒支配)都为次梦境(梦中梦)由各神支配。次梦境之间应该想通,理由是可以从噩梦边境看到渔村海边的船杆,代表神与神之间是相通的。玛丽亚应该是因杀科斯的内疚而自杀,旁边桌子放着回忆的老照片(实在看不清楚),手上在滴血,胸口也有血,死后借科斯的诅咒复活,所以她说的话实际上应该是科斯借她之口说的,“不该打扰尸体...”,用于阻止玩家屠杀梦魇的支撑---孤儿,这样她在战斗中滥用自己唾弃的血质招数也就说得通了。科斯这个神应该是个慈母,比较宽容,是拜尔金沃斯对眼的贪婪才招致诅咒,理由是渔村人民对她的感激和对拜尔金沃斯的憎恨,科斯还给了罗姆眼睛。玛丽亚自杀之前应该是一直在赎罪的,方式就是研究改造那些罪人(大头),很多大头都提到了“水声”,大海的声音。玛丽亚一直希望能复活科斯或者给科斯献上大头。。。。献祭,但是好像失败了,这也是她自杀的原因之一吧。玛丽亚根本不在乎他们,她觉得她们都是罪人,所以拿来研究如何献祭。路德维希死后还忠于教会,不知悔改,所以受诅咒最深。科斯给了罗姆眼睛,所以罗姆有了特殊能力。而罗姆是拜尔金沃斯学徒,所以我猜因为这个导致整个拜尔金沃斯疯狂地对科斯索求眼睛,最后导致了悲剧。劳伦斯算是支线boss,不在科斯诅咒计划内,因为他早已被烧死了,只是有人把他供起来,祈祷念经,才得以在猎人梦境中复活。没错这个人就是白羊女,玩到那个超大升降梯前面的两个白衣女猎人,其中一位应该就是白羊女。我们来重现一下杀科斯的情景,但是在场的人我猜测应该是:劳伦斯,玛丽亚,路德维希,曼西斯。杀掉科斯后瓜分了第三脐带,分别是劳伦斯,玛丽亚,路德维希,曼西斯。劳伦斯把脐带给了其中一个崇拜者,假约瑟夫卡大夫,我认为也是那个超大升降梯前面的两个白衣女猎人的其中一位,杀真约瑟夫卡并把他改造成“外星人”是因为起了疑心,怀疑约瑟夫卡不是在为教会做事(事实上是为戈曼做事)。曼西斯拿到脐带后,用圣杯仪式招了苏梅鲁女王想借女王产子,因为学院和曼西斯梦境里有很多仪式必须的贡品,培育活生生线性怪,胶冻等。路德维希拿到脐带后应该是去了妓女的地方,由妓女的装扮看,可能是有血族血统,所以妓女体内有脐带。而玛丽亚,因为出身血族,劳伦斯应该不会同意他有脐带,玛丽亚的脐带应该是偷偷拿的,因为曼西斯学院里的记载只提到了3条第三脐带。玛丽亚拿脐带的目的有别于以上三者,是为了赎罪,她自杀后把脐带给了他师傅格曼并立了遗愿,格曼遵从了遗愿,做了玛丽亚形状的人偶,联合了月之精灵,想养育健康的,不被人类利用的神子。关于该隐和血族,我的认为是,血族是当初输血后即使违背誓约也不会兽化的人,享受了神血包治百病的好处又不会兽化,简直完美,我认为应该是圣洁之血才对。被污之血是教会对他们的蔑称,因为他们是异类,被驱逐并且后来被屠杀,女王被软禁直到玩家拿到皇冠。身为血族的玛丽亚被教会洗脑和利用,所以唾弃血质型武器,她认为自己的血是污的,直到杀死科斯后才反省和忏悔。其中一些细节,还有些混乱,但我相信第三结局玩家变的就是科斯的后代。部分细节来源于b站搬运外站的视频:
讲了一个吸血鬼大战外星人,吸血鬼女王要给你生猴子的故事(误首先Bloodborne的世界观是根据克苏鲁神话体系设定的,其中Elder Gods-古神和Ancient Ones-上古支配者处于对立的立场。以下是脑补。本作中的上古支配者,苏美鲁文明寻求古神科斯(KOS,又称KOSM)的智慧,制造了很多超出当时科技水平的发明,比如后来猎人路德维希在地宫里发现的月光圣剑。而女王本身获得了不老不死的能力。由于过多探知或者其他原因最终导致了苏美鲁文明的毁灭。而科斯在这个世界观中我认为是偶然来到地球的外星生命的形式,也就是外星人。主人公(玩家)所在的年代不久前,人类文明发现了苏美鲁文明遗留的迷宫(地宫),挖出了还没死的苏美鲁女王和外星人的遗体。由于女王屌炸了的能力,人类开始使用苏美鲁人的血液来治疗疾病,也就是血疗。最初掌握这一技术的人组建了治愈教会。随着血疗的普及,弊端逐渐显现。使用血疗的人会逐渐陷入疯狂状态,游戏一开始遇到的在雅楠徘徊的身上长毛的人。发现了这一现象的治愈教会分裂成了两派,血之贵族和刀斧手,前者跟随继承苏美鲁血统的血之女王安娜丽斯,后者不再使用血液并且狩猎那些已经狂暴变异的人类,后来演变成了猎人。苏美鲁人,后称血族,因为某种原因丧失了Y染色体,只能产生女性的后代。她们散播自己血液的目的是想通过同化现代人类,最终能够妊娠生下正常的后代。和苏美鲁人血液相性比较好的人,如主角,获得了死后进入梦境无限重生的能力。苏美鲁女王在梦境中以月神的形态和梦境里的人交谈,并在此蛊惑了初代猎人盖尔曼。而相性不好的人会在梦境中迷失,梦境成为梦魇,现实中的本体兽化变成狼人或者圣职者野兽一样的怪物。重新组建的治愈教会继续进行地宫的探索,在地宫中发现了金杯并举行了仪式,成功召唤出了古神科斯的从属伊碧塔斯,治愈教会的精英们,也就是圣歌团,跟随古神进行帮助他们回到家乡的研究。包括把人类变成外星人……威廉大师的学说是通过增加眼睛增进跟古神的联系,以获取古神的智慧。在游戏中玩家获得灵视之后会看到以前看不到的东西,比如亚弥达拉。本来我以为亚弥达拉也是古神,后来发现数量太多了顶多算是个骷髅兵级别的小怪吧。游戏中的拜尔金沃斯学派就是在研究如何让苏美鲁人在现代复兴,并进行了许多人体试验。试验大多都不成功,生出了很多蛆一样的后代……玩家可以从它们身上获得脐带增加神性。从拜尔金沃斯学派分裂出的曼西斯学派属于跑偏了的一路,他们通过用人的尸体复活了苏美鲁女王的死胎,获得了额外的知识,并最终制造出了梅高。愚笨蜘蛛罗姆是古神科斯的眷属,可能曾经是人类,获得了古神赐予的能力,可以将时间回溯。玩家在游戏一开始的时候就进入了被罗姆无限回溯的一天。罗姆为了阻止苏美鲁文明复兴,也就是为了不让女王的孩子梅高出生而回溯时间。当玩家杀死罗姆后,在罗姆身边看到肚子上带血的苏美鲁女王雅楠的幻象,在某处的梅高出生了,血月随之出现。如果玩家杀死梅高的奶妈会显示梦魇结束了,也就是苏美鲁的血缘断绝了。之后选择让盖尔曼解放自己会在雅楠醒来,所有因输血而狂化的人也都消失了。如果选择和盖尔曼对战,胜利之后就会见到月神。在这之前如果没有使用脐带,就会变成有一个盖尔曼,成为女王的忠犬~~ 如果使用了三个三分之一脐带就会获得和月神战斗的能力,打赢月神玩家就会在梦境中成为新生的古神,在现实中作为女王的孩子被怀上了。
不知道是不是只有我 有类似的情况发生。玩了血源几天后,我开始每晚睡觉都会梦到亚南,梦见可怕的怪兽和愉悦的杀戮。梦见我一次次失败一次次重来。我突然会想这是制作组对我开的玩笑。笨蛋,你想知道的越多,越容易沉浸其中。你杀戮的怪物越多,越会沉迷在这快感里不能自拔。最终你会和亚南的居民一样,反复在这个梦里拿着火把游荡,无法醒来,等待被新的“猎人”杀掉唤醒。我们玩家也是寻求“血疗”的病人,我们想要治疗的是空虚,是无聊。我们购买了血源诅咒,开始“血疗”,进入梦境,最后付出代价。细思极恐。
吾辈手残党实在是撸不过去,还卡在亚楠中部!
玩到窗口小女孩那里,整个人都不好了。从小女孩那里取到八音盒,答应帮她找妈妈。自信满满踏上征程。费劲千辛万苦打败加斯科因神父,取到妈妈尸体的红宝石项链。返回交给她,听到她哭诉爸爸妈妈别扔下我一个,整个人都不好了。继续往前,教堂里面同红衣奶奶对话,这里是个暂时安全的地方,赶紧回去找小女孩,这时,屋里没人了,他妈就没人了。想到一个小女孩跑出去面对这个恐怖的世界,心都碎了这时我才去查了网上攻略,知道不能给宝石,知道要杀猪怪,但是,一切都然并卵,这些都救不了小女孩。一时间无法接受这样的设定,游戏难不怕,被加斯科因神父虐了近20遍才过也坚持了,但是空练这身降妖伏魔的本领却不能挽救需要帮助的人,特别是一个孤苦伶仃的女孩(我是一个女孩的父亲,听了女孩的声音,听了她的哭诉我接受不了无法拯救他的设定)整个游戏的npc都是悲剧,从游戏醒来就打怪,睡一觉又一堆,但小女孩事件让人感觉失去了杀戮的意义。换张gta5稳定稳定情绪,我有点不想继续亚楠的旅程了
我觉得楼主正好写反了 第一个结局才是最糟糕的
不知道楼主是否研究过奶娘前一个BOSS就是脑袋上套着一个笼子的家伙 那个家伙渴望古神的力量 但又怕凝视古神后会疯癫 就研究一个笼子来阻止自己疯掉 当他研究古神的力量时 发现了真相的一切
就像设法逃离梦境告知世人
然而苏醒后就会忘记梦中发生的一切
笼子男因为忘记
所以回溯到了最初渴望古神力量的记忆 一次又一次的进入噩梦 一次又一次 的发现真相 一次又一次的苏醒
(证据就是关卡一路上看到的跟笼子男一样的笼子男尸体 那代表着一次又一次的死亡造成的) 而主角苏醒后 就会忘记噩梦中的一切
而主角又会去追寻血疗之路 还会再一次回到梦境之中 (说白了第一结局表示 玩家根本就没通关 重新再来吧)
提供一个视角大量图慎入血缘不仅跟克苏鲁系列有关我理解主要是boss设定但这次相比于魂系列 宫崎英高还借鉴了 科波拉的 吸血鬼惊情四百年(果然小鬼子什么都抄的高明啊)直接上图 玩过游戏的 看了简直····· 什么感觉
yahnam!什么感觉
yahnam!血月之后血月之后月亮是有点小 月亮是有点小 给奥德曼一个镜头 这帽子毒抗高!给奥德曼一个镜头 这帽子毒抗高!苏美鲁女王苏美鲁女王you may call it cosmyou may call it cosmyour majstery再来一张再来一张各种枪反咳血瓶 可惜boss没死各种枪反咳血瓶 可惜boss没死去该隐的路上去该隐的路上血月中 请稍后血月中 请稍后黎明梦醒黎明梦醒隐藏剧情 游戏第四个结局 《再去该隐》 蛤蛤蛤隐藏剧情 游戏第四个结局 《再去该隐》 蛤蛤蛤加斯科因神父的老朋友 范海辛加斯科因神父的老朋友 范海辛总结一下场景 环境 人设 建筑 衣着很大一部分灵感来自于科波拉的这部电影宫崎英高 藏得深啊而且把吸血鬼这个主题踢掉变成血疗这个模糊的概念 重新编剧就成了现在这个样子好像有点走题血缘诅咒 讲的什么故事?猪脚作为猎人派系把其他古神及其小弟 眷族 杂鱼 一网打尽最后反杀月神 一统雅楠的故事 2333333
具体剧情细节参考了@九月 的回答,下面随便乱侃一下血源的主旨。按照柏拉图的“洞穴喻”,人类历史上相当于影壁前那团火的东西大致经历了“哲学”—“宗教”—“科学”三个历程,而近代科学全面压制其他学问,无疑是人类追求知识理论的产物。《血源》里4个主要势力/组织正好映射了这条线路的后两个阶段,而贯穿4个组织的主线目的则只有最后一个阶段——接近、获得古神的知识。粗略来看,威廉大师领导的拜尔金沃斯学院最早开始研究古神,直接成果是通过增加眼睛(灵视)求知。后来学院内部理念分裂,叛离的人成立治愈教会,一个宗教形式的存在,并开始推广血疗。然而二者的分歧是技术上的,教会血疗的目的也在于进入古神梦境,获得古神的智慧。至于圣歌团这种治愈教会高阶成员组成的机构,其手段是召唤神或直接与神取得联系。游戏里没有直接说到他们的目的,但无论如何作为拜尔金沃斯学院派生产物的派生产物,大致也可说是追求知识的产物之一。最后还有一个未见之村的曼西斯教派,它也是教会的分支,其领袖曼西斯通过自身潜入古神梦境而获取了很多非人类的上层知识,在梦境中占有一席之地。各种蛛丝马迹指明4个组织的科研初衷,但其实治愈教会、圣歌团、未见之村的科研属性太没存在感,很大程度在于它们手段残忍可怖、组织形式诡异隐秘。如果说威廉大师的学院代表着现代的科研组织,后来的3个分支则代表着宗教以及从宗教中跑偏的异教(圣歌团)和邪教(曼西斯教派)。这就是游戏中,组织间历史渊源设定的有趣之处。按照阿诺多、霍克海默在《启蒙辩证法》里的说法,自古以来人类就一直走在追求智慧、理性的路上,这是一个广义的启蒙过程(而非指欧洲的启蒙运动)。学院的初衷无疑为求知预设了一个好的结局,但就像他自己后来察觉到不妥,一味追求知识的结果将是毁灭性的。对应到《启蒙辩证法》所说,启蒙(理性)在古希腊奥德修斯的传说中就蕴含了自己的悖论,到了20世纪更是明显,其中有一点明确说到:理性已经成为类宗教的产物。对应到游戏里,求知的学院(科学)分裂出了治愈教会及其分支(宗教),启蒙成了自身的反面。而整个游戏的阴暗、恐怖的基调无疑表明了群体对知识理性狂热的可怕后果。如果说古神与知识是一体的,那么最为讽刺的是,游戏中的古神不仅造型恶心诡异,连性质上都基本是恶的。游戏的三种结局无论那一种都称不上是大快人心的完美结局,丑陋的神仍然掌控、摧残着人类。这似乎告诉我们,人类一旦开启对智慧、理性的追求,无论个中如何挣扎、忏悔、前行,都逃不过形式各样的悲惨结局。这本来也是克苏鲁神话的主旨,暗合了现代反理性主义。
血源这款游戏非常赞。最令人激赏之处就在于剧情的无限可能性,只言片语的描述,给予玩家巨大的想象空间。我对于这个故事的理解和其他人可能有些不同,或许会有很多玩家不认同,不过我的理论同样也可以自圆其说,这也正是游戏本身的魅力所在。先说我的看法。根本就不存在二次元梦境,一切都是真实发生的,整个游戏最大的boss就是你,玩家本人。眼见为实?耳听为虚?血源这个游戏是恐怖的,在我看来,最恐怖之处不是触手系宇宙少女,腹部镶满眼睛的蜘蛛罗姆,或是顶着榴莲脑袋的娅米达拉,而是故事一开始,在雅南中心的疯狂村民。这些怪人身材高大,姿势佝偻,面容畸形,动作诡谲,然而最令人印象深刻的,确实他们口中发出的声音。如果换做一般人作为游戏的制作人,会为这些兽化了的怪物设计什么样的声音呢?野兽的咆哮?痛苦的呻吟?还是贪婪的吞咽声?no no no,这些都落入俗套了。宫崎英高选择了一种高明得多的处理方式,他让怪物的形象和声音发生了巨大的反差,如果你在游戏中留意,就会发现这些怪人虽然动作恐怖,攻击性强,但在不断抡动砍刀和干草叉时口中发出的声音却是懦弱而不乏理性的人声:“away!away!(走开,走开)”“wake up!please!(求求你,快醒醒!)”“is the death the end?(死亡意味着终结么?)”怎么样?是不是有一种细思极恐的感觉?我杀的,真的是怪物吗?血源这个游戏从头到尾一直在暗示这么一个细节——眼睛是靠不住的,想要了解事实的真相,就不能相信眼睛。谁的眼睛?怪物的眼睛?主角的眼睛?还是你?玩家的眼睛?智者?狂人?Insight一般翻译成洞察,也有人翻译为灵视,其实这种三叫法都非常有迷惑性,让人以为这是一种加强感知的能力。其实在我看来,洞察也好,insight也罢,背后真正的含义,是疯狂。在游戏中,一共有四种方法能够提高灵视,分别是,吃狂人的知识,吃贤人的知识,吃脐带,和boss级怪物战斗。有两种方法降低灵视,买东西(这个比较扯),摇铃。狂人的知识本身就是一个非常强的暗示,你怎么样增加自己的洞察值呢,是通过捏碎狂人剩下的颅骨,吸取里面的信息。一个人吸取了疯狂的知识,那末自己又会变成什么样呢?贤者的知识也不难理解,贤者和狂人不过一线之隔,尼采是妄者还是哲人?梵高是疯子还是天才?看到普通人看不到的东西,你就是狂人,看到普通人看不到的东西并能够加以解释,你就是智者了。至于吃脐带,试问这和吃人有什么区别?最后一种增长灵视的方法也最好理解,在与神战斗的过程中逐渐的趋于疯狂,一步一步走向不归之路。只有在摇铃和其他人(玩家)接触之后,才能些许地回归人性。那么?在疯子的眼中,这个世界又是如何的呢?这是梵高眼中的世界:这是路易斯韦恩眼中的小猫疯子和正常人看到的东西是完全不同的哦。这也就很好的解释了为什么灵视高了以后,你看到的景观会变得不同,敌人的攻击模式也变得多样化。决定这个世界的,是你独特的打开方式。那么问题来了。这个从头到尾一言不发屌屌地吃人脑吃脐带各种吃吃吃的角色,到底是不是疯子咧?到这里,你还敢相信自己的眼睛吗?猎人?猎物?游戏里有一种奇特的存在,就是猎人。猎人,就是杀杀杀不停杀怪物的人。他们为什么要杀怪物呢?根本就杀不完,又不发工资,累死累活自己还有性命之忧。唯一的解释就是,他们天生喜欢猎杀而已。一开始在猎人梦境第一猎人格尔曼说得好“去外面杀杀怪物吧,猎人就是干这个的。”这话说得多轻巧啊,好像猎人天生就是食物链顶端的存在,生活的主要意义就是杀这些低级怪。从这个角度而言,那些怪物反而更像是在自卫咯?猎人也会发狂,也会黑化,所以就有那些专门猎杀猎人的猎人,简称猎人猎人(汗!)。问题是,谁发狂了,谁暂时还没发?这种事情谁说了算呢?神父发狂了吗?抑或神父只是想防范于未然,杀掉已经有疯狂预兆的玩家呢?汉瑞克发狂了吗?貌似没有任何症状呢。机枪男酋拉发疯了吗?难道他不是唯一真正醒来的猎人吗?金发索哥最后发狂了吗?(最后好像还真是)那么艾琳自己又发狂了吗?如果一开始不在下水道和艾琳说话,到了血月之后,乌鸦姐会跳出来替天行道猎杀你,天真的玩家也许会以为发狂的是乌鸦姐,但是脑洞稍大的朋友也许自问一句——难不成我真的在狩猎之夜,变成了一个腐血猎人?盗梦空间?时空轮回?在游戏中,每次玩家死去,就会回到一开始的灯下,然后所有的怪物都会刷出来。很多人将其解释为梦境,是古神通过同步每一个人的大脑令他们翻来覆去做同一个梦。这个解释很科学,但是我却不满意。如果所有人都是二次元的,那么杀再多人也不过是一个噩梦罢了,醒来之后太阳照常升起,根本就是虎头蛇尾,算不上黑暗之作。而且古神这么多,是哪一个古神制造了梦境?有趣之处在于游戏的故事里出现了一只能够令时空倒流的蜘蛛,似乎在暗示,这一切更像是《明日边缘》或者《源代码》,并非是玩家一遍又一遍地在同一个梦中醒来,而是时间一次又一次地回拨,回到狩猎之夜的开始。重置的,与其说是梦境,倒不如说是时间。那么这个狩猎之夜又有什么玄机呢?从那三根脐带来看,狩猎之夜,其实应该算是诞生之夜。在这一个晚上,亚丹生了婴孩,梅高生了婴孩,女医生也准备生一个,具体是谁的不详,最后当然月神也生了一个。毫无疑问,狩猎之夜的真正含义其实就是圣诞夜,所有古神都赶在这个晚上降生。然而真神只有一个,没被选中的最后都只有死路一条,所以各方势力围绕着这个契机展开了一场大逃杀嘉年华。治愈教会、拜尔金沃斯学院、圣歌团、曼希斯学派、该影城都把手中的猎人推向台前,每一个醒来的猎人都在无意中成为这场游戏的参赛选手。如果没有最终的胜出者,狩猎之夜就会不断重置,而早已疯狂的玩家,就在这个无间地狱里无限轮回。综上所述,这个故事归纳起来起来,应该是这样的。雅南城的居民无意中发现了一种上古之血能够延长人的寿命,于是开始大范围研究改良,这个过程中,少数输入血液的个体出现幻觉,可以接触到正常人无法理解的多维空间,因此得以接触到那些来自于外星的上古之神。这些疯子就是后来的猎人。这些猎人分成了数个团体,开始继续自己的研究,并培育自己的古神,最终,时间线发展到狩猎之夜,也就是游戏的开始,一个异乡人因为重病来到雅南,注入了古神之血,成为一个猎人,从这一刻起,他开始看到各种莫可名状之物,信使,狼人,兽化的村民,咳血兽,娅米达拉,宇宙之女,月神,奇妙的疯狂之旅就此开始……Q:如果主角是个精神病人,那么到底古神到底存不存在?A:看从什么角度了,如果从雅南的正常人来看,是不存在古神的。正如笛卡尔所言,我思故我在,一个事物如果不可被感知,那么它也就是不存在的,就像是二维世界的生物永远无法想象三维世界的样子,因而不会受其影响。但是疯子不一样,他们能够看到现实中不存在的东西,在他们的臆想中,古神是存在的。Q:那我在游戏中杀的杂兵到底是人还是妖。A:是人。虽然长得各种奇形怪状,但是不要忘了那个从头到尾一言不发把脸藏在面罩底下的杀人狂魔才是疯子,他眼中的世界未必就代表真实。然而寇拉早已看穿了一切——注意,英语是很注重时态的,这里不是用的过去式“他们曾经是人类”而是用的现在式“他们是人类”。这意味着玩家控制的主角早已放弃治疗中毒太深,在他眼里,除了其他疯子(其他猎人,老太婆,妓女,修女)之外,所有的正常人都被扭曲成了妖怪的形态。你在雅南中心杀的那些村民,不过是为了防范这些所谓的“猎人”而自发组织而成的地方民兵而已,他们真正提防的,不是古神,因为他们根本看不见,而是玩家扮演的猎人,在他们眼中,在月下发狂的猎人才是真正的恶魔,他们在战斗中不断喊着wake up,是想唤醒玩家仅存的良知。寇拉发现了这个秘密,所以决心和其他猎人一战,拯救这个城市。Q:那我杀的这些人最后都死掉了吗?A:没错!整个城的人都被你干掉了!祝贺你,大英雄!Q:三个结局是什么意思?A:你干掉了其他古神已经他们的幼体,终于打破时间重置的结界。结局一,你被格尔曼杀掉,实际上恢复了理性,最后跪倒在小教堂外的喷泉,看着日出。想象一下,如果你只是醒来,根本应该在游戏一开始医院的病床上醒来才对吧。为什么会腿脚发软瘫倒在地?根本就是杀人杀到脱力的后遗症嘛。所以不要再报什么一觉醒来大家快快乐乐过上新生活的无谓希望了。结局二你杀了格尔曼,变成大疯子一个,自己开始装逼坐轮椅。结局三你的疯狂指数达到了无与伦比的高度,开始和月亮一较高下,并最终取得胜利。其实结局一和结局二月神的幼体都会出生,只不过你看不到而已。结局三是终极结局,不仅幼体出生,而且这个触手系少年就是玩家自己变成的,简直成仙了。以上。
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