模拟市民3怎么杀人探险世界宠物

模拟人生3世界冒险_百度知道
模拟人生3世界冒险
把特徽的特点写出来! 10分,从选特徽开始。 好的加分。 大攻略 还有。,选什么什么职业。。从头到尾
亲已经下好的世界冒险资料片不用卸载,只需要将原版M3安装好,再安装世界冒险就可以了。 因为资料片必须建立在原版M3之上。 所以,没有亲想的那么复杂。
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出门在外也不愁[北京网友]
为什么游戏刚运行几分钟就自动关机啊 ,这样自动关机好几次了都,我玩个游戏都这么难啊!!
[移动网友]
捏人物的那个键在那?
[南昌网友]
序列号搞到了,,注册码呢?????
[175.1***]
?什?用了超???之後,一般的社交??都不?啦???要怎?玩呢qaq
[昆明网友]
用斗蟹游戏盒子,我只用了1个半小时不到。
[北京网友]
自动关机的那位朋友,检查下你机器的散热吧.应该是机器太热了.自动保护了
[张家口网友]
[中山市网友]
几位怎么安装啊
希望高人加qq
说安装模拟人生
[北京网友]
为什么游戏刚运行几分钟就自动关机啊 ,这样自动关机好几次了都,我玩个游戏都这么难啊!!
[福州市网友]
[东莞市网友]
一堆小白。。。
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The Sims 3
制作公司:The Sims Studio
语言版本:中文
官方主页:
发售日期:
加入时间:
&&&&&& 现在《模拟人生3》作为模拟人生品牌下的又一款旗舰级作品,正在紧锣密鼓的制作之中。
&&&&& &在《模拟人生3》中,市民可以走出自己家的小小庭院,融会到开放而生机勃勃的社区之中,并运用更为......
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游侠网 版权所有& 模拟人生3世界探险那些机关怎么建造的啊 ...
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模拟人生3世界探险怎么建陷阱啊、机关啊在那里购买或者在那个选项里面啊、我看了建造模式跟购买模式都没有陷阱、机关之类的选项可以建造、、还有不是说可以建造四层古墓吗?、、谢谢各位
[ 本帖最后由 kawaiboy3 于
18:14 编辑 ]
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没有人知道吗??求求各位说说啊在线等啊
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只知道输入buydebug on 可以买特殊物品 机关等 但不会建 同求详细的机关建造
UID478740主题阅读权限70帖子精华12积分8185金钱15731 荣誉77 人气9 在线时间246 小时评议0
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用作弊码,testingcheatsenabled true,然后buydebug on,在购买模式问号类里面购买各种机关
买了以后按Ctrl+Shift点机关可以进行设置
具体我也没用过,论坛应该有教程
我原创或转贴整理的空之轨迹系列资料 希望有所帮助
若不理想可将game1换成game或cnc
UID3656391主题阅读权限20帖子精华0积分12金钱332 荣誉0 人气0 在线时间120 小时评议0
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這是直接轉貼EA官網寫的說明公告
不知道大陸有沒有擋我就直接貼內文了
附上連接:
世界歷險記的地下世界揭密
你能在《模擬市民3:世界歷險記》中建造些什麼供你的模擬市民盡情探索?
在《模擬市民3:世界歷險記》中,你能用前所未見的方式進行建造,並將你打造的古墓(無論簡單或者複雜)、隱藏洞穴和墓穴與其他《模擬市民》玩家分享。建造古墓可讓你以全新的方式把玩《模擬市民3:世界歷險記》的「建造」及「購買」模式,並享受《模擬市民》遊戲系列首次推出的冒險遊戲內容的新元素。我們將接續世界歷險記建造課程,並點出你可以使用及觸發的更多物件,這些物件將會引發「啟用行為」—也就是所謂的因果。另外,我們還將給予大家更多的建造提示。我們迫不及待想瞧瞧你們創造出來的新花樣!
其他新物件 + 現有物件的調整
註:「觸發動作」和「啟用行為」可以利用Ctrl+Shift+左鍵點選之前提及的「購買模式互動」進行設定。
o& & 牆壁和地板上的洞:「牆壁和地板上的洞」物件非常小,這些刻有符文的洞讓模擬市民可以搜尋寶藏或隱藏的開關。但是請小心,因為洞裡可能會跑出蟲來!「隱藏開關觸發動作」可以用來設置「啟用行為」。「牆壁和地板上的洞」可以設為「顯示」或「隱藏」。此外,可以將寶藏藏在洞裡,讓模擬市民花時間去找出來!
o& & 楔石面板與楔石:每座古墓都應放入鑰匙元素!楔石面板有著可用來設置「啟用行為」的「插入楔石觸發動作」。最常見的用法是打開上鎖的門或寶箱。「楔石面板」可以設定成接受心形、星形和新月形楔石。楔石則可以在墓穴中、寶箱中、瓦礫堆中,或是任何可藏匿寶藏的地方找到。
o& & 古幣堆:古幣堆是獎勵模擬市民的最佳方式。這些古幣可用來向特殊商販購買「歷險記獎勵」。古幣堆可以設定成「極小」、「小」、「大」或「極大」。
o& & 瓦礫堆:必需用坍塌來裝飾洞穴和古老的建築物。你可以設置瓦礫堆封鎖走道、通道以及藏匿古幣和寶箱。共有角落和平牆兩種瓦礫堆,瓦礫顏色也有深淺之分。隨著時間的過去,模擬市民將會清除瓦礫發現隱藏的開關或寶箱。古墓設計師可以自行設定清除瓦礫堆所需的時間長短。
o& & 密門:密門最適合用來隱藏秘密區域和給予玩家驚喜。這些密門可以設定為「上鎖」、「解鎖」、「顯現」或「隱形」,甚至是「無法發現」。只有有耐性和強壯的模擬市民才有辦法打開顯現的密門,當然,必需先找到密門的所在。如果密門是上鎖的,只能透過「觸發動作」來開啟,「上鎖」、「解鎖」、「隱藏」和「解除隱藏」均為「啟用行為」。「無法發現」的密門將無法透過觀察找到。事實上,只有正確的「觸發動作」才能使這種密門現形!
o& & 上鎖與解鎖門:古墓中的門可以「上鎖」及「解鎖」。這是讓模擬市民在完成謎題前困住他們的最直接了當方式的。舉個簡單的例子,對一道「上鎖的門」設定「解鎖啟用行為」,而這樣的啟用行為得由模擬市民踏上地板開關來觸發。
o& & 巨石:這些巨石可以用來封住通往特殊區域的入口,或是整個古墓。這些巨大的石頭只能以神秘的盤古之斧(Pangu’s Axe)來搗毀,前往中國冒險可以找到這把斧頭。巨石讓玩家在找到盤古之斧後會欣然再度造訪你的古墓。
觸發動作流程以及內容範例
最好依照特定的順序來設計簡單明確、可靠直覺來探索的古墓供其他玩家探險。當然,你可以自行發揮創意,隨意地修改這樣的流程,不過,這仍舊是幫助你上手的最佳方式。
1.)& & 為你的古墓設計佈局和主題。這座古墓會充滿火焰嗎?還是要設計一座充滿水池、噴泉和蒸汽陷阱的水墓園?在你開始著手個別謎題以及修飾細節之前,先想清除要如何配製物件,以及你想帶給玩家什麼樣的體驗。
2.)& & 建造古墓並設置所有物件:確定你設置的陷阱適合走道的寬度,以及有足夠的空間容納你的跳水井,同時再三確認有足夠的空間可以推拉雕像以便解開謎題。
3.)& & 設置「觸發動作」和「啟用行為」:依據你在前面步驟構思的謎題的複雜度,這個步驟可能會輕鬆簡單或十分複雜。必需依照特定的步驟好讓一切都可以正常運作。
提示:為了讓古墓看起來像座古墓,你必需針對設置在古墓中的物件設定一連串的「觸發動作」和「啟用行為」。你可以進入「購買模式」,利用Ctrl+Shift+左點擊物件來使用這些指令。我們會簡單介紹如何使用這些指令,不過先說明如何取用這些命令似乎更為重要。
觸發動作與啟用行為
當你希望某樣東西啟用某樣其他的東西,尤其是因果關係時,你必需先指定一個「觸發動作」,接著啟用一個行為。舉例來說,你可以讓模擬市民踏上地板開關,解開門上的鎖。
解開門鎖的地板開關
1.)& & 設置門
2.)& & 設置地板開關
3.)& & 利用「購買模式」互動鎖住門
4.)& & 對「地板開關」使用「連結觸發動作…踏上」互動
a.& &&&現在,「觸發動作」是「踏上」
5.)& & 對「門」使用「連結啟用行為…解鎖」互動
a.& &&&現在,上個「觸發動作」的「啟用行為」是「解鎖」
提示:只有設定「觸發動作」後才會出現「連結啟用行為」互動。如果你希望改變目前的觸發動作,只需點選該物件並選擇「重設目前連結」。如果你希望察看目前針對某個物件所設定的「觸發動作」,將游標移至該物件上。連結的物件之間會畫線。如果你希望察看所有已設定的觸發動作,選擇「觸發動作…描繪用地上的所有連結」。如果你想刪掉一個「觸發動作」,點選物件,選擇「觸發動作…」然後選擇「觸發動作」的名稱。設置「連結啟用行為」時,該「觸發動作」物件尚未選擇的所有可用「啟用行為」會一併顯示出來。
為了使你對這套建構系統更為熟悉,我們將示範一些常見的古墓物件組合以及設定方式。記住,這些只是範例而已!可以混用及搭配「觸發動作」和「啟用行為」創造出各式各樣的謎題。
解開門鎖的楔石面板
1.)& & 設置門
2.)& & 在門旁邊的牆上設置楔石面板
3.)& & 在房間內放置一個楔石
4.)& & 鎖住門
5.)& & 對「楔石面板」使用「連結觸發動作…插入楔石」互動
6.)& & 對「門」使用「增添增加觸發動作及啟用行為的能力」互動
7.)& & 對「門」使用「連結啟用行為…解鎖」互動
只要將楔石插入楔石面板,門就會解鎖。
利用蒸汽陷阱解除火焰陷阱
1.)& & 在地板上設置一道陷阱
2.)& & 設置另一道陷阱,盡可能靠近牆上的第一道陷阱
3.)& & 設置地板開關
4.)& & 對「地板陷阱」使用「設置陷阱類型…火焰」互動
5.)& & 對「牆壁陷阱」使用「設置陷阱類型…蒸汽」互動
6.)& & 對地板陷阱使用「設置陷阱狀態…發射且可見」互動
7.)& & 對牆壁陷阱使用「設置陷阱狀態…啟用且可見」互動
8.)& & 對地板開關使用「連結觸發動作…踏上」互動
9.)& & 對牆壁陷阱使用「連結啟用行為…發射一次」互動
模擬市民無法通過火焰陷阱。然而,當模擬市民踏上地板開關,變會啟用蒸汽陷阱,把水澆到到火焰陷阱上。現在,火焰陷阱已經解除,模擬市民可以安全通過!
使用可推動的雕像解除陷阱
1.)& & 設置可推動的雕像
2.)& & 在地板上設置陷阱
3.)& & 對「可推動雕像」使用「使之顯而易見可移動 - (目前:無)」互動
4.)& & 對地板陷阱使用「設定陷阱類型…電流」互動
5.)& & 對地板陷阱使用「設定陷阱狀態…啟用且可見」互動
一般來說,模擬市民不會想冒險走過這個啟用的電流陷阱。現在,模擬市民可以將雕像推到陷阱上,使陷阱解除並安全地通過!
將可推動雕像推到地板開關上顯現能將門解鎖的地板開關
1.)& & 設置可推動的雕像
2.)& & 設置兩個地板開關(開關A和B)
3.)& & 設置門
4.)& & 鎖上門
5.)& & 對開關B使用「隱藏」互動
6.)& & 對「可推動雕像」使用「使之顯而易見可移動 - (目前:無)」互動
7.)& & 對開關A使用「連結觸發動作…踏上」互動
8.)& & 對開關B使用「連結啟用行為…顯現」互動
9.)& & 對開關A使用「連結觸發動作…離開」互動
10.) 對開關B使用「連結啟用行為…隱藏」互動
11.) 對開關B使用「連結觸發動作…踏上」互動
12.) 對「門」使用「增添增加觸發動作及啟用行為的能力」互動
13.) 對「門」使用「連結啟用行為…解鎖」互動
如果模擬市民踏上開關A,開關B會顯現!然而,當模擬市民離開開關A,開關B會馬上消失。解決方式是將雕像推上開關A,使開關B擁有顯現。現在,模擬市民可以踏上開關B將門解鎖。
[ 本帖最后由 rick50611 于
14:32 编辑 ]
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