qq仙灵师门做师门几级才给活力

QQ仙灵新手必学的赚钱方法(2)
()爱电子竞技!
  获得途径:
  1找玩家购买,现在我们老区都17万...没掉过。 本文来自安游在线
  2找NPC购买,各大杂货店都有卖,18万一个。 本文来自安游在线
  3挖宝可有一定几率获得。 文章来自
  4活跃宝箱一定几率开出来,这个是绑定的。
  5用龙蛇之象+经验换狮虎,地点是未央上面3个NPC最左边一个,好像要50级才能换吧,龙蛇就是你每天活跃宝箱里开出来的。 本文来自安游在线
  6独步天下的礼包,需要一定的独步积分,独步天下50级以上才能参加哦。 本文来自安游在线
  7心悦有个礼包送好多狮虎...那个有点坑吧,忽略。 文章来自
  每天做师门和开活跃宝箱可获得灵气,100灵气挖宝一次,挖出青铜珊瑚兽决神马的就赚钱啦~~~推荐把罗盘等级升满,狮虎用龙蛇+经验换吧~~~
  第三赚钱的APC吧可以和生活技能一起讲。 文章来自
  两大生活赚钱技能烹饪和炼药。
  区别:烹饪直接消耗活力烹饪,价钱比3药低。炼药需要2级药合成,消耗活力,看几率出3药,价格比烹饪高,一般都是放3~4个2药炼的。 本文来自安游在线
  讲白了就是烹饪稳赚,炼药要看脸,脸不好的童鞋还是乖乖学烹饪吧~
  因为都是消耗活力,学一个就好。烹饪在天下城王神厨那学,炼药在天下城药店下面那个老头那学。都只能学到40级,40级以上要到帮派学习。 本文来自安游在线
  建议把等级学高,特别是烹饪,因为有些烹饪需要烹饪等级才能出来的,像醉红菱,醉里挑灯是最值钱的。 本文来自安游在线
  学习烹饪的可以加APC王神厨好友,500好友度一定几率出双倍烹饪,1000好友度一定几率出3倍的烹饪。那就是赚3倍的钱了哦 本文来自安游在线
  炼药的APC是半夏吧,作用同上。新区的烹饪和炼药应该挺赚钱的吧~
  其他赚钱的APC: 本文来自安游在线
  中原南APC黑玫瑰:给他10万银子帮你找东西,有高级灵魂宝石,灵珠神马的,运气不好你要亏...脸黑的不要加。
  云水乡APC芋头:减少挖宝消耗的灵气,我的芋头1000好感了,每次挖宝省15灵气吧好像,这样可以增加你的挖宝次数,也相当于赚钱了吧。 文章来自
  其他各种临时符APC:花费一定活力+银子换临时符,新区学这个应该还比较赚钱吧,老区不怎么赚钱了。 本文来自安游在线
  哦,还有个生活技能打造...珠宝武器防具,学一个就好了吧,前期需要弄书铁提高熟练度,后期熟练度高了可以摆摊帮人打造赚钱哦,新区这个很值得一试,老区高熟练的太多了。 文章来自
暴雪网易诉《卧龙传说》著作权侵权胜诉后使用快捷导航没有帐号?
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  自报家门,联赛一区漫天花雨,丶丿残仞
  废话不多说,先喷下PK系统。几个大问题先提一下
  1:封系的群封。PK完全看脸,不管面板满还是修炼满,从服战视频就能看出一二,封系每回合的动作必然是群冰。
  2:输出系的暴击。月影已经进入一个统治阶段,力压109就能秒7的九重,固定每回合群秒。万兽和天道因为抗性和保护,各种不出彩。
  3:辅助系技能分配不合理。清风太强,单从PK来说,群红蓝灯,减双防,解毒,禁锢,禁疗,破保护,单加,复活。修改后,弱化了星华和百莲的特点,群加攻击还是建议和以前一样,一个物理,一个法术。听风的不作为(在这个很少单封的年代,我一直将听风看成辅助的)。
  一个游戏,将PK做成一种模式,肯定是失败的,或者说有待完善的。我提一些具体的建议。
  限制群封。
  这个是必须的,有几个办法供参考。个人觉得最好的是,群封消耗怒气,增加特技(这个我想官方应该有想法了已经)例如群解封,单解封,群加等等,参考梦幻(我一直不觉得抄别人的东西有什么不好,只要你一个游戏有自己的特色,能将别人的东西很好的消化,完善自身,这就是很大的进步了)。
  三个封,被封中,效果其实一样,我觉得很不合理。被睡了,不能攻击,不能施法,不能吃药,不能召唤,可以接受。被冰了,我觉得要改。不能施法,不能攻击,可以吃药,可以防御,可以召唤。被混了,目前就这样,但是群混,建议PK取消,只能活动使用。强化丹青和玄影之间的区别,例如丹青睡封比较准,玄影混比较准,玄影的飞机有待减弱(同战力4玄影带清风,开千针,独步很强大)。
  听风也在这里说下,单封可以只保留1-2个,将清风的禁锢和禁疗移植过来。
  再来说说输出,首先把暴击改了。暴击太多,PK节奏就太快,精彩度绝对就下降。所有职业的暴击率只能有现在的一半,我觉得这是最基本的。差不多一个什么概念,全火印的月影,秒5,平均一回合只能1-2个怪有暴击,5-10回合出一次叠加暴击。在这里就要适当增加卡片的效果,PK玩法更多。现在的情况是什么,以前我是2200多暴击的月影,基本秒5平均就是3个暴击,宗师的月影独步经常就是秒5出4暴击。1600暴击的九重,秒7经常也是4-5暴击。天道扫人,和我同水平的,爆1次很正常,经常有2次甚至3次的暴击,万兽的也是。这种情况很不合理,现在满修满宝石满技能装备不错的情况下,输出最多也就血,看职业。月影一次秒,暴击就是。所以,减少这个暴击,是必然的。可以减少人物自带的暴击属性,暴击点由加点方式来增加,例如加灵和力增加暴击,加耐增加被暴击减少伤害。这样一来,暴击也就真正成为月影的特色,大家也就真的会期待PK出现暴击(现在不出暴击反而不正常)。这里我觉得有必要增加百莲群加血和清风单加血出现暴击,持续回复的不暴击。天道和万兽我并不是很了解,但是现在玩法真的很单调。梦幻,至少有体耐大唐,骷髅大唐,血大唐,敏大唐等,这游戏基本就一个全力天道。技能决定天道就只能扫3下。个人建议,减少法抗和无视防御的技能,要增加技能本身和修增加的伤害,减少属性对伤害的影响,就是说,我哪怕全血,和全力的天道,使用这2个技能的时候,造成的伤害区别不能太大。这样,天道在群P中的玩法就多样,配合特技(特技才是王道)。当然了,这样一来,其他的一些技能势必要做修改,平衡性还是很重要的。万兽直接能鹰,不合理。你可以让他直接能攻击吸血,或者单体连击,群体出暴击,但是第一回合鹰,不行。可以将这个技能增加为装备特技,同理天道的剑荡也是如此。很多人要喷,我说下理由,攻宠,不加血,114就的血,血攻,就是攻击大概2300左右,血也不过8000。万兽第一回合鹰,或者天道的荡,造成4000+的伤害很普遍,这样一来,攻宠和纯法的宠,PK存在的理由就太小。
  辅助虽然我没玩,但是固定队伍里有3个辅助,清风的强大使其完全忙不过来,这游戏PK,现在很大的问题就是,封系每回合必然出手封,法系输出每回合必然输出,清风每回合必然放技能。当然现在是没有特效,但是,当这些每回合必然做的事,都比召唤新的宝宝重要的时候(这里要回到刚才的物理系1回合爆发太强,因为你召唤宝宝出来,1-2回合就挂,当然没有继续封,继续输出,继续辅助来的实在),观赏程度当然下降。我一直认为,唯武独尊是高端玩家PK,平民玩家观赏的一个活动,要做到和梦幻一样,全民观战,全民下注,全民参与本服队伍的建设,才算成功,这里观赏性就很重要。观众要为了月影的一次暴击鼓掌,要为了群封中多人鼓掌,要为了死亡禁锢中招鼓掌,要为了尸体天道秒杀鼓掌,要为了辅助坚持不倒逆袭鼓掌。这些的精彩,首先就是几率要小,你每次都暴击,每次都群封中,每次都秒杀,2回合下来两边站的人和宝宝加起来一只手就能数,那精彩何在呢?九幽,星华和百莲必须要强化自身的特点,让各种阵型,各种配置都有胜利的希望,不是现在的百兽千针当道,清风月影丹青必然出场的局面。希望每个职业能和他的介绍一样,充满特点和特色。当然了,这些影响到职业平衡的东西,还是要官方多方面考虑。期待要出的国战和全服的唯武独尊。
  说完PK,我来说银子保值。
  先说市场上最大消耗的染色品,要增加颜色,或者说增加宠物染色,染色特效,例如神兽满醍醐的效果,就可以在人物身上,当然价格要高,这样外貌协会的就会去弄,琉璃珊瑚才能涨价。
& && & 宝石和灵魄系统要变动,两个参考意见,要么添加宝石合成失败率,要么添加强化宝石,例如10级宝石,添加3-5个垃圾的宝石,根据宝石等级,增加现有宝石属性,例如2%的伤害,2%的体质(数值不宜过大)。灵魄参考。这样宝石灵魄才能保值,才不会永远的跌下去。
  跑环要改,记得我玩梦幻的时候,跑环一样全是买,自己一样能打300环,跑完至少需要10多个小时,当然是很多年前了,现在的不是很清楚。现在仙灵的跑环,我1个半小时就能跑完。现在烹饪,3药,垃圾装备各种掉价,可以在跑环里消耗,跑环跑100环,不要只是奖励经验,可以让玩家选择奖励银子,书铁或者经验。这样,平民玩家就可以通过祈福跑环转银子,RMB玩家可以跑环拿书铁和经验。300环后,可以交一定的银票再跑300环,难度是现在的1.5倍,环怪减少数量,增加难度,需要的物品更多,奖励的银子更多。
& && & 减少烹饪和三药的产出,增加附加值,现在大家都学了烹饪和三药,产出大了,消耗却只有每个月一次的比武,还有平时的师门跑环。比例不行,我觉得可以修改高品质烹饪和三药的价值,例如100级交50品质的给双倍奖励,交100品质的给3倍奖励。这个可以增加到师门和跑环中去。同时要减少产出量,例如100活力一个烹饪,三药50活力做一次。像我109,每天师门和御前都做完的话,能拿到2500左右的活力,光做这些就是一大堆,卖又不值钱,放着又占地方,用又用不掉。
& && & 谛听任务有多少人去做?这个不改不行,还是抄别人的吧,增加选项,例如压银子就得银子,压银票就得银票,控制好比例和次数。
  兽决的打压员,要限制每月购买次数,例如109的人可以买10本,69可以买5本,或者直接取消掉,增加铜人挖高兽决的几率。
& && & 增加摆摊收购,手续费由收购的人出。
  增加商店,出钱租用商店,按天收取银子,店面越大,越贵。这里我觉得应该多收一点,因为会用商店的,要么是职业玩家,要么是RMB玩家摆极品卖的,不贵的话,压制一般摆摊玩家的数量。
  装备属性转移和装备分解,例如可以把扇子属性转移到剑上,收取大量的银子。可以增加一个生活技能分解装备,分解100的装备得60-100的书铁,技能等级越高,成功率越高。
  增加压星星的奖励,让大家都会去参与。
  增加擂台下注,例如单P,双方互相登记名字,然后下注,系统收取手续费,PK,活的人拿钱。
  互助任务增加种类,御前的现在有经验限定很合理,但是,可以增加帮忙做师门,帮忙跑环,帮忙跑商,帮忙五谷等更多的互助,让平民玩家有机会赚RMB的钱,让RMB更加轻松。
  一个游戏平民玩家和RMB玩家的平衡很重要,别出个活动,增加游戏币比例了,不出限定手段,例如现在应该弄个许愿池,用银子抽奖,换实用的东西。我觉得合理的比例应该是每天固定活动1小时要能做完,大概赚50-100W。每天在线10-15小时的平民玩家,一个号认真玩,要能赚1000W左右的银票或者700W左右的银子(不是说做生意,我是说游戏产出)。
  增加后期点修的消耗,各种装备特技的银子消耗,增加一些鸡肋特技的效果(凝神,第六感,神农,给力)差不多就是认真玩半年,每天10小时的玩家,要和每天在线2小时,每个月花2000的人差不多。当然这只是估算,我的意思是要让RMB玩家成为平民的目标,理想,是要能通过努力达到一定平等地位的阶段目标,不是说只能仰视的梦。
  经济系统很重要,希望官方别不动脑子就出充值活动,赚钱可以,不能赚一次性的钱,回头客才是王道。
  下面再说点乱七八糟的建议。
  增加法宝等消耗经验的东西,现在除了点宝宝修,需要经验的地方太少,导致每天30次御前是为了体活,根本没人去野外刷怪,野外刷怪要增加盗宝贼,会随机掉环装,宝石,可以使用技能偷珊瑚琉璃兽决,增加刷野怪人的积极性。
  增加1-3人的刷经验活动,类似梦幻的刷种族,活动方式选择多点,类似于上次的活动星宿。
  现在每天的下棋,国子监,虎娃,基本都是挂机,奖励不值得玩家用心去参与,也太烦躁,建议修改,比如周一下棋,周二答题,周三虎娃,增加奖励,减少次数。
  下塔活动,在过了自己极限后,挂饰弄齐了,去毫无意义,建议将不用的挂饰可以换更多有用的东西。
  副本也沦为混活跃的工具,这个建议让大家想吧,我目前想不出。
  增加每周一次的大型副本,参与人数20-40人,要高难度,需要高端队伍打怪,平民玩家动脑,最好和魔兽一样,奖励的物品唯一型,套装属性,通关难度一样要大,别打个2礼拜就大家都轻松过关了。
  活动赠送的坐骑,建议减少产出量,增加套装属性,人物属性可以取消,例如增加打怪每回合回血回蓝,移动速度增加等辅助功能,不要是那种体现在面板上影响PK的。
  休闲内容,例如家园,家族等等,大家共同建设。
  回合游戏,PK毕竟只是属于一部分人,很多人享受的还是养成的过程,过程真的比结果重要,真看重结果,大家都可以去玩网页游戏。培养宝宝,培养装备,培养PK阵容,培养各种人际关系,这才是我心中的回合游戏。
  纯属个人看法,打字不容易,要喷的来联赛1区上大喇叭喷,谢谢。
  PS:最后送几句话给盗号者和被盗号者,游戏世界和现实一样,尤其是回合游戏,大家都是用心经营,用心培养,被盗的东西也许不值钱,但是被盗的心就无价了,希望这种缺德的事少做。被盗者要离开的,我觉得你们就是垃圾,不就几个东西么,我不信你们损失有我大,想想那些挽留你们的人吧,开区也是一无所有,大家坚持了,希望被盗了还能坚持,不能因为被偷了钱包你就去自杀吧?望三思。
本帖最后由 残仞丶 于
15:11 编辑
&最后一句话说到心里了,永远不要轻易说清号!&
&礼包已发&
字字有理!
好贴必须支持~
好贴!帮你排了一下版,刚才字太密了.
总评分:&金钱 + 200&
多玩草 + 80&
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一念放下 万般自在
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UID帖子威望22 多玩草2994 草
楼主辛苦了 偶回复了慢慢看哈。
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Lv.6, 积分 4288, 距离下一级还需 712 积分
UID帖子威望0 多玩草820 草
好长好长的
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UID帖子威望0 多玩草280 草
赞一个!LZ写的很详细而且分析也很对,很多地方一针见血地把问题归类出来了,真希望TX的策划们看看这些建议,个人总觉得tx你有这么强大的平台,完全有理由把仙灵推往更高的高处!
新人欢迎积分1 阅读权限40积分746精华0UID帖子金钱2766 威望1
Lv.4, 积分 746, 距离下一级还需 254 积分
UID帖子威望1 多玩草0 草
太多字了 好好排下版吧
服务器:天下城
游戏ID:狐王篱清
她还没有牵手的人
?  腐草为萤
新人欢迎积分0 阅读权限80积分13895精华0UID帖子金钱5079 威望6
   我终于做了一个  跟别人都差不多的大人   
Lv.8, 积分 13895, 距离下一级还需 6105 积分
UID帖子威望6 多玩草739 草
发表自UC浏览器
写的好多&&好赞
爪机无力&&呼叫小二帮你排版
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Lv.5, 积分 2313, 距离下一级还需 187 积分
UID帖子威望6 多玩草90 草
= =比我写作文还长啊
QQ仙灵小杂工
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QQ仙灵小杂工
UID1654828帖子威望14 多玩草3675 草
我来排版了
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UID帖子威望0 多玩草140 草
求排榜- -求TX聘用我。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
太赞 了&&总结了这么多 辛苦啊 楼主
y频 : 232827
新人欢迎积分1 阅读权限99积分41167精华0UID帖子金钱138 威望14
     愚          美          人 ぃ
Lv.10, 积分 41167, 距离下一级还需 13833 积分
UID帖子威望14 多玩草4 草
字好多阿。
ら安妮の公主病
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     利欲熏心,     现实的世界,
Lv.8, 积分 16015, 距离下一级还需 3985 积分
UID4209004帖子威望13 多玩草707 草
太多了, 能采取一个我都给你竖大拇指
QQ仙灵小杂工
新人欢迎积分2 阅读权限255积分82896精华31UID1654828帖子金钱38470 威望14
QQ仙灵小杂工
UID1654828帖子威望14 多玩草3675 草
残仞丶 发表于
求排榜- -求TX聘用我。。。
哈哈,我直接丢链接给策划去!确保策划一定能看到
新人欢迎积分0 阅读权限80积分18335精华0UID帖子金钱1444 威望10
叫我过往吧
Lv.8, 积分 18335, 距离下一级还需 1665 积分
UID帖子威望10 多玩草8 草
说的不错&&
   慢灵魂
新人欢迎积分1 阅读权限100积分86693精华0UID帖子金钱17665 威望27
你总以为要体会人生,  就要多爱几回。
Lv.11, 积分 86693, 距离下一级还需 3307 积分
UID帖子威望27 多玩草1523 草
O O卤族辛苦了&&
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QQ仙灵天道盟师门技能最多能点到多少点?
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技能最多可以点到自身等级高10全部点到49级。技能不管你多少级,最好是全部点满,可以增加战力和自身属性的。一些辅助技能也是一样
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《QQ仙灵》角色门派与职业介绍 四种族十二门派
角色门派:
《QQ仙灵》在内部测试中已开放至89级,游戏角色分为仙、魔、人、妖四大种族,每个种族游戏中分别对应三个门派,每个门派除现有的门派技能外,将天生拥有自己门派独有的一项能力。游戏门派分别为人族盟(输出系)、人族丹青阁(控制系)、人族清风堂(恢复系)、妖族月影楼(法术输出系)、妖族百莲舫(恢复系)、妖族听风谷(解除控制系)、仙族星华宫(恢复系)、仙族九重天(法术输出系)、仙族云翎庄(召唤系)、魔族玄影教(控制系)、魔族九幽殿(辅助系)、魔族万兽岭(物理输出系)。
职业介绍:
人族-天道盟:天道盟为主要物理输出职业,拥有超强的物理攻击爆发力。
人族-丹青阁:丹青阁为封系控制职业,其出手迅如闪电,拥有超强的控制能力。
人族-清风堂:清风堂为辅助恢复职业,以“巫医”之号名扬天下。
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妖族-百莲舫:百莲舫为最优秀的辅助恢复职业,妙手仁心闻名三界。
妖族-听风谷:听风谷为可解除控制的单体控制职业,乃控制系的克星。
仙族-九重天:九重天为法术输出职业,拥有强力的群体法术攻击能力。
仙族-星华宫:星华宫为辅助恢复职业,拥有杰出的单体疗伤能力。
仙族-云翔庄:云翎庄为召唤法师职业,是个能召唤各种能力式神的多面手。
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达人秀、名人装备
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罗刹塔攻略
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说的太好了,我顶!
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