LOLlols6火女符文 正确初装 符文AD 怎么样

S4辅助心得分享 火女和婕拉天赋与符文
最近和几个玩辅助的朋友聊天,聊着聊着便有了一些心得,于是有了这篇关于辅助的帖子,希望喜欢玩辅助的朋友能学习到东西。
楼主的分段不高,自己的号抱大腿也才打到黄金三,但是借朋友白金一的号玩辅助,匹配到正常的ADC也能自爆一路carry战局。闲话不多说,当前版本最强势的两个辅助莫过于火女和曙光无疑,火女在前期有着不错的爆发输出,曙光则是有成吨的控制以及前排作战能力。可惜楼主并不精通曙光,从接触游戏起就对火女情有独钟,这次先来和大家分享一下楼主的火女心得吧。
技能的话就不再给大家详细介绍,主要给大家介绍一下楼主的天赋符文,对线思路以及用火女需要注意的一些问题等等。
黑暗之女——安妮
一、天赋:通用0-9-21,9点防御属性提升英雄前期的对线能力,21点通用增加了辅助的收益。可能有的人会觉得,火女辅助带9-0-21或者21-0-9的天赋更能提升前期的输出,但是楼主觉得没有必要。既然你把自己定位于辅助,那么你主要该做的就是保护ADC,骚扰对方AD和辅助(提升自己对线能力),以及在不补刀的情况下增加自己的收益,而0-9-21的天赋更能满足于这一点。
二、符文:2个移动速度精华能保证很好的走位,攻击力则是能更好的发挥火女平A射程的优势去消耗对面血量,缘分爆击你值得拥有~。
三、对线思路:
1、出门装工资+四红,如果对方打野为侵略性很强的打野就带工资+2红+1眼。1级学W并在家叠好三层,如果队友决定打一级团,那么在路上叠好第四层晕眩去打团,如果队友不打一级团,那么用W帮助打野爸爸,叠出晕眩。上线后,趁着对方辅助在己方草丛坐视野的瞬间,W+A配合ADC消耗对方辅助一波血量。
2、2J的火女就到达了强势期,可以找机会用Q+A消耗对方辅助的血量,叠出晕炫技能就能配合ADC与对面强打一波。前提是注意己方小兵和对方小兵的个数,切忌顶着对方小兵的伤害无脑干。
3、3J学E,到达3J的火女能够用E来叠被动,这时候就能够开始对对方进行压制,有晕眩的时候尽量配合ADC控线将对方压出经验区,压不出去就叠出晕眩消耗对面,注意E不仅可以给你叠出被动,在对方ADC点你的同时开出E还能为你抵消不少的伤害。
4、6J的火女是一个相当逆天的存在,抓住对面一波走位失误,不用想直接R+Q+W+点燃+A,一套伤害秒杀对面的ADC或者辅助。在这里楼主建议,如果对面的ADC是有位移技能的英雄,那么大可直接杀对面的辅助,当前版本下辅助的输出不会亚于对面的ADC,而且要击杀对面的ADC还会遭到辅助的骚扰,可能一波打下来拿不到一个人头,这样算起来抓住辅助的走位失误杀死对面的辅助才是稳赚不赔的选择。
5、当下路确立绝对优势,或者下路劣势很大外塔被对方推掉,火女可以配合打野和中单游走GANK,稳定的晕眩控制能为各条路带来不错的收益。
四、加点:火女辅助楼主推荐3JQ,2JW,然后主Q副W有大点大。可能在这里大家又会质疑,为什么不主W?是这样的,下路毕竟是一条2V2的路,也是最容易发生人头的一路,主Q更能达到前期对拼消耗的效果,W的扇形弹道毕竟比不上Q的一个射程,而且Q是指向性技能必中,W的区域小不容易命中人,随意的W只能让你耗费更多的蓝量。
五、出装:黄色饰品,窃法/钱币,红宝石,冰霜/牧章,草鞋,面具/眼石(逆风),五速鞋/法穿鞋,沈渊/中亚。如果你对自己这盘的发挥相当有自信,你也可以在出了面具之后直接杀人书+沙漏,这样能让你在短时间内输出成吨的伤害。不过不论你怎么出装,小龙前面,三角草丛的眼位是必须做好的,如果己方压线太深,你就在对方三角草丛下面,或者在对方蓝BUFF入口处做好眼位。出门2个眼+足够的血瓶和对面换血是非常有必要的。当你选择了火女辅助,切忌无脑和对面火拼,任何时候保护ADC才是最重要的,一味的追求装备优势而让下路陷入三人斗地主,四人打麻将的绝地不是辅助应有的行为。当你拿到火女,你该有自信,火女在当前版本基本可以碾压一切辅助。
上面和大家分享了火女,那下面再和大家分享另外一个比较克制火女的英雄,楼主用这个英雄碾压了好多的火女,那就是——婕拉。
荆棘之兴——婕拉
一、天赋:和火女的天赋一样,就不再给大家细细讲解了。
二、符文:
1、移速法强,对抗对方非AP辅助的符文,移速方便走位,法强能使Q+W消耗对面足够多的血量,对线手短的AP辅助同样适用。
2、通用AP符文,对抗对方为AP类辅助使用的符文,这套符文楼主一般用来对抗对面为末日,拉克丝,扇子妈这种手长AP伤害高的辅助,当对方AD比较压制己方AD,辅助为AP类英雄的时候,楼主也会选择这套符文。
三、对线思路:
1、一级团,对面为突脸非主流辅助的时候学E,常规对线学Q,1J的婕拉是很脆皮的,所以尽量不要和对方换血,线上猥琐到2J。
2、2J的婕拉已经具备了一定的POKE能力,当对面辅助或者AD稍稍走位失误,就能用Q+W压制对方的血线。
3、3J学E,QWEW是婕拉连招的核心所在,EW能减速对方,接上QW能给对方造成可观的伤害,配合AD能够有机会将对方打成残血回家或者直接带走。
4、4J学Q,4J是婕拉的强势期,2JQ+种子全命中的情况下能带走对方AD或者辅助1/3左右的血量,这时候配合AD能很容易击杀对方。
5、婕拉6J之后,你可以和ADC沟通,EW到对面直接开大招接QW一套带走对方或者逼出对方闪现,但如果对方是有先手能力的辅助,比如说火女,日女,石头人这些,那就要尽量注意走位,当对方先手强杀己方,可以用反手R保护ADC。
6、总之,婕拉和火女的区别在于,婕拉是不断的用QW压低对方血线,先消耗再击杀,而火女则是找机会一套带走,婕拉的大招团战多数用于反对方先手或者让己方先手英雄先上接EWR,而火女则是先手大到对面强开团。
四、加点:主Q副E,先升2JW。
五、出装:黄色饰品,窃法/钱币,红宝石,冰霜/牧章,草鞋,面具/眼石(逆风),法穿鞋,冰杖/中亚/大面具。先出冰杖+面具能够在前期对线便有着不错的伤害以及生存能力,冰杖的减速效果能起到很好的留人效果。面具+沙漏则是如果己方没有强开团英雄,需要你的EWR去强开对面,则可以先出沙漏保证自己的生存及输出,若己方处于劣势,出沙漏也能带来意想不到的效果。
最后,关于辅助,楼主先和大家分享这么多了,有喜欢玩曙光,石头人辅助的小伙伴可以加个好友,大家互相分享心得~~不嫌弃我辅助坑爹的ADC也可以加好友一起愉快的玩耍喔~~最后的最后预祝大家S4上分顺利,上分开心。不像楼主做一枚万年爬坑党吖。
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红色法术穿透蓝色魔抗。黄色护甲。大精华法术强度。记得好评
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蓝色固定魔抗。精华全法强。前期的A个人觉得是非常痛的,谁用谁知道。你可以尝试下。我当时也是突发奇想。黄色攻击符文个人觉得。红色法穿+攻击力。不过对于中路,至于为什么用攻击符文
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火女冰霜皮肤多少钱!!?
包括精华!对了红色必须法穿,其它的都是法强了,只有在十级之后才比固定的加的多。你要是喜欢前期就全加固定法强。主要是按你喜欢咯。我算了一下。想一下,那就全加成长法强吧,这样就等于一本书。反正红色必须法穿,那个皮肤大概三十块钱左右吧!要是喜欢后期呢,出门就已经至少三四十法强了,出门就带一本书然后自己再买本或者一个多兰戒指,不过呢
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带蓝槽的AP
一般有这几种符文红的 法穿
基本上是必带 黄的 固定回蓝 好处 前期的真的不会缺蓝配合天赋 前期的不会很缺 只要技能不乱扔就行减CD 加上天赋跟蓝BUFF 基本上不用 装备来提升CD 缺点 技能要运用合理 更不能乱扔技能了 蓝色 成长AP
精华 成长AP 两个AP成长 可以在18级获得51点AP 比较可观 精华也可以用法穿 也是没有什么问题的 不过我觉得还是用AP比较好 穿透的东西有很多 而且很多都是必出的 比如鞋子 法穿棍 基本上都会出
弄了一套法穿符文,一般法师都是这样的,精华黄色蓝色都用法穿,红色用法力回复还是护甲就看你的英雄还有个人喜好了。哪个皮肤我不知道,应该是四千五点卷吧
6900的皮肤然后符文,精华固定法强,蓝色成长法强,黄色成长生命,红色法术穿透 如果有疑问,请您追问,如果解决了您的问题,请采纳,谢谢!
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lol火女出装,天赋,符文,给好评
那就可以走CD流,红色固定法强,但是缺点也很明显,你CD时间很短,再加上兰德里伤害其实也不低,移动速度可以让你有更灵活的走位规避伤害,5速鞋或者3速鞋!安妮的大招熊3级扔出来是持续一分钟,如果打辅助位置,游走支援其他路也就是游走过去守塔的节奏,这有点是配合被动R,这段时间都是在技能冷却的,但是可以利用草丛等地形,就是CD6秒,坦克必残,或者说过于逆风,黄色固定护甲,这种路线走的就是极致的法强,毕竟站得住才有输出秒人流,甚至双帽子.,从而让自己更持久打出更多输出,杀人书,或者团战时你控制的不错,兰德里,开团,蓝色固定或者成长魔抗,鬼书,沙漏,着好处是,就不推荐了,已经能很肉很肉了。优先大圣杯,装备已经让你CD很短了,可以优先出冰杖,大圣杯,秒人流是双刃剑,沙漏.,精华固定法强。如果你总对拼,大招只要6秒就CD好了,无添加剂,也可以走高法强一套秒死人的那种,配合冰杖你能在没有被动的时候也能打出不错的控制能力,因为安妮有E技能的存在所以可以很肉很肉的.,可以考虑红色5个法穿4个法强或反之!慢慢游走抓人,法穿鞋.纯手打,脆,优点是有生命值不容易被秒,剩下都一样天赋通用的AP21 9 0
9这样的天赋就可以出装..,毕竟15点法穿,要不你就可以抽根烟等复活了CD流,无任何复制粘贴,高的吓人,到下一套能用间隔,所以可以走法坛路线,但是前提要有良好的走位和意识支持,而且可以让你在团战中,只是别在这短CD中被集火死亡就可以打出非常不错的输出,犀利的一比,否则法强再高,基本中招的C位必死,也能打出极强的控制能力,总要用Q技能去补兵,你也是瞬间黑白,线上也不行,因为安妮有E技能的存在,要不就是你秒死对面,你CD短但是毕竟还是个C位脆皮,打出多套技能,即便逆风..,唯一不适合安妮的就是法术吸血流法坛流!以上就是安妮的主流3种最靠谱玩法,深渊等,虽然一套伤害没有高法强那么足,你能打出无数套技能,也可能被对面集火一套被秒,这种能撑肉的法强装。但是缺点就是C位通病,没死能追杀就追杀,沙漏,即便1级E加上冰杖和兰德里这些血量,从熊自然死亡.,帽子.要不你是神,想输出高。这好处是!看见人就是一套扔过去,一旦你被对面定着了.,毕竟中单就是个秀操作的位置,或者总用W推线来压制对方,剩下就是各种收割.,人家打你一套或者集火你.,装备成型以后.,游走抓人就更别说了!各种风筝,帽子,翻盘的几率很大很大,加上你减少的CD实际..,和你风骚的走位!少年不给个好评你对得起我这种帮助迷茫网友的好骚年吗,也就说,熊从出现开始到自然死亡,各种风筝对手,鞋子不要法穿鞋是因为,如果你一定要用安妮打野出电刀红叉无尽,前期有用后期这15点真心不够看的,我也没辙,要不你是小学生.这套出装,团战想站得住得走位好,其他奇葩玩法.符文如果你补兵不太好,深渊法杖等,不行就只能撤了
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安妮打法简单暴力,可以说是最适合新手的英雄之一。在前期对线时要充分发挥Q技能的特效,多用Q技能补兵,这样既能保证补兵的成功率又能积攒自己的被动技能,一旦有晕后找准机会就给对手来一下后再接一下W或A,就这样不断地消磨对手的血量,但要注意即使后退,防止自己也被对方消耗。等到六级后用Q+R+W再配合点燃,极大几率可以单杀掉对手,这样就可以为前期自己对线奠定优势。有着大招和眩晕的安妮GANK也是一把好手,配合自己的被动和技能连招可以有很高的GANK成功率,但要在自己把和自己对线的对手打回家或单杀后再去,若无这样的机会则还是在线上呆着补兵保证自己后期的发育和预防自己的塔不会被对方偷掉。后期团战时安妮应尽量站在队伍后排,积攒一个晕等待机会,一旦对方走位失误时就可以果断闪现上去晕住再...
黄色护甲(或者带几个回蓝),红色法穿,蓝色法强。时光帽子沙漏冰仗法穿鞋法穿棒(减魔抗的棒子也行)明火帽子沙漏法穿鞋法穿棒杀人书(减魔抗的棒子也行)21 0 9或21 9 0主W副Q有大点大
又肉又爆力的六神装
符文精华法强
想坑都难了
帽子 沙漏 杖子 法穿鞋子。
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出门在外也不愁

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