新大话西游2资料片2新资料片更新多久了?

大圣归来!《新大话西游2》全新资料片即将上线
来源:游迅网编辑:阿木木
& &《新大话西游2》2016全新资料片《通玄妙境》夏季即将火热上线,史上最残酷西游遭遇战即将打响,史上最全西游Boss群全面来袭,全服车轮战一触即发!
& &大型系列玩法&永劫之数&将带来全新副本地图、豪华西游Boss群、创新式系列玩法。战斗号角吹响在即,史上最全西游Boss群也将陆续登场,今日为大家揭晓其中九位的神秘面纱,分别是最美双Boss参商、巨型Boss巨灵神以及Boss兄弟团梅山六兄弟。
& &2016全新资料片悬念大片:
& &史上最全西游BOSS群来袭 全服车轮战一触即发
& &《新大话西游2》2016全新资料片《通玄妙境》将为大家带来别开新境的战斗体验和别有洞天的全新世界!大型系列玩法&永劫之数&率先曝光,&大圣归来&、&前世今生&、&终焉之时&三大重磅玩法即将推出!
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LOL峡谷四等一活动已于今(24)日开启,奖励和其他季前赛活动类似,也是达到一定的胜场给予一定的奖励,只不过这次必须先和小伙伴组成小队(PS:无需在游戏内一起开黑),胜场才有效。下面是活动地址、活动时间,活动奖励及领取条件的详细介绍,一起来了解下吧。
2017LOL年度颁奖盛典将于今天(26日)下午16点45分开幕,作为英雄联盟一年一度的盛事,颁奖典礼将在网上全程直播。
央视报道DOTA2赛事已经不是什么新鲜事。近日,《DOTA2》完美大师赛再次被央视报道,由此可见,电竞不再是洪水猛兽!
还记得此前Steam上那一款腾讯自研新一代射(吃)击(鸡)网游《Europa》吗?今天,腾讯正式公布了这款游戏,定名《无限法则》。
lol你的商店活动第三期已于11月23日在国服开启,玩法和之前一样,翻开牌子就能看到专属于你的皮肤优惠。下面是活动地址、活动时间、活动规则及活动奖励的介绍,一起来了解下吧。
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LOL国服7.23版本于今天更新上线,新英雄暮光星灵佐伊也正式登场,但不少玩家早已在测试服试玩了这位小萝莉。这位新英雄技能非常灵动,也很适合秀操作,不过上手可能没那么快。之前我们曾报道过大魔王Faker刚试玩时“反向超神”,而时间才过了几天,Faker已经练得超神了。
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佐伊是《英雄联盟》最新公布的英雄,目前已经在美服上线有一个星期了。虽然该英雄的技能非常变态,玩的人也非常的多,但这并不意味着她的胜率也很高。就连大魔王Faker用她都超鬼了!
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本文来源:网易游戏频道
责任编辑:钟声_NBJS5227
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分享至好友和朋友圈新大话2新资料片有什么奖励吗?_百度知道
新大话2新资料片有什么奖励吗?
都更新了哪些玩法
我有更好的答案
有很多丰厚的奖励哦。
既然了解就和我说下吧
参加新玩法奖励非常丰厚。具体奖励新资料片可以赢取十二神兽、开宝箱赢龙马、在线还可以送现实土地和70寸大电视等等奖励。所以参加活动的玩家特别多。而且这一次的新资料片玩法也很多,很受玩家的欢迎
采纳率:66%
我大致说一下吧。.
我大致说一下吧。
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新大话2新资料片具体什么时间开始?.
知道的来。
8月份就开始了。
那快说下啊
新资料片的活动时间是在8月15日正式开启。现在新玩法的介绍都在官网上有详细的解说,我身边很多朋友都报名参加了新资料片的活动,这一次的奖励很丰厚,说不定靠这次机会还可以小赚一笔呢。
采纳率:66%
请采纳,相信现在很多人都已经对更新内容有了很大兴趣了吧,其实也就是吊大家的胃口悬念站都出来了,资料片还会远吗?现在会慢慢把资料片的内容爆出来,让玩家对资料片有个大概的了解
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大话西游Ⅱ 新资料片个人看法建议
  新资料片出来已经有一段时间了,各个职业的攻略也都相当详尽了。在这里我就不罗嗦了,谈几点新资料片的看法吧。  新资料片一出来,如我所料,制F的占绝大多数,其次是做家具,于是与几个帮主以及几个家族的人沟通,询问他们的情况。在经过近一个星期后,整理出相关的优劣。顺带写一下自己的相关看法。  优:  新的职业,新的庭院,更多的玩法。使很多女性玩家兴奋不已,都积极的投入到了生产中,同时拉起老公一起,过上男耕女织的生活,暂时的摆脱了除了升级就是升级的无聊游戏时光。而在享受平静的时候还可以得到一比不小的回报。趣味性确实得到了很大的提升。  而相比于PK以及活动,平时升级方面,由于有F的加入,很多魔在满法的情况下都可以直接放2个5抽,同时减少了2W法的购买量。很大程度上为玩家节省了日常的开销。  整体来说,新的资料片,新的职业,带动了大话的整个局面。让游戏不再死气沉沉。让游戏氛围更加的活跃。  劣:  既然有优,就有劣。新的资料片,新的职业,全新的尝试,肯定有很多不如人意的地方。  ⒈玩起来更累,经历过200环,80环,再到新的职业。200环直接的飞行旗,效率高,80环一路长跑单条无聊,要是连续跑几次长途外加找几次装备的话,估计好多人都要骂娘了。新的职业,赚钱多少且不论,提到烦琐程度,可以说是越来越繁琐。本人除了制符以外,其他职业都有涉及。一个小时任务下来基本上不愿在继续下去。  ⒉人性化,200环也好,80环也好,都有个共同特点。那就是随时可以中断。不用担心中途停电等突发事件,虽然说目前我国电网方面比较稳定,但是还是有很多突法事情的,再比如接电话。虽然新的职业有保存任务的功能,但是还必需要回庭院进行相关操作,而新职业里的突发事件加上时间的限制,一定时间内完成不了就前功尽弃,话说我一朋友就因为客户的一个电话而失败过任务。能不能考虑在任务栏里设置下保存任务?  ⒊趣味性,之前说到游戏整体的趣味性提高了,这里再提到趣味性可能会让人觉得有点矛盾。但是事实上趣味性是取决于各个玩家的。很多家族以及帮派的朋友反应,任务太多了,一个职业的产品成型大概需要15分钟左右的时间,中间不包括任务的时间,而任务一个接一个,根本搞不清楚到底有多少个任务。随时都要等候着,更多时候是一个接一个的或者一次好几个。任务太多了,就失去了游戏职业的真正的趣味性。  ⒋两极的分化。确实,按KFZ的说法,有投资才能有回报。投资基本上很多人都赞成,而投资的结果呢?新的东西出来,选定职业后,就开始冲,投资多的很自然的就赚的盆满钵满。其中不乏平民玩家,但是更多的是RMB玩家。据我了解,新职业出来仅1天时间,我们区就出现了2级家具。加法8000的F。而往后走,时间越久,除非是多开的玩家保障原料的供应,否则职业等级很难跟上去,那就导致了很多玩家慢慢的放弃了。就像作坊出来的时候一样,作坊也可以赚钱。虽然可能比赚的比较少,但是比新职业轻松。而尤其是在后期,我试问:有多少人会买双加100%的药用?系统回收价都高达40多W一个,玩家内交易的话绝不低于这个价吧?双加100%对血系是什么概念我觉得我不用多说。尤其是由RMB玩家打造的超级血系。这样一来游戏的平衡性受到挑战,且不说敏系拥有敏血系的能力。  ⒌练功区更冷清。原本的练攻区就已经够冷清了,唯一可以看到组队的地方就是书房跟村子,在新资料片出来后,书房跟村子基本上也没人了。叫好友,全部反应是在做新职业。似乎我成了个另类,新职业我根本就不打算做,只是加入后体验了一把就放弃了。很多朋友因为不想做新职业(毕竟那些连5环都懒得做的人还是有不少的)很多玩家虽然不是RMB玩家,但是也算的上小资了,一个月卖100多元RMB的点卡满足日常消费。上线基本上就是修几轮再做帮派,然后下线,现在很多都不上线了。打电话询问的结果是:新职业不想做,升级又组不满。干脆就不上了。以后玩不玩还是个未知数,每天上线在村子罚站,1小时,半小时,然后没有人打电话叫一起升级就不上线。  总结:新的资料片带来新的冲击,新的事物,不同的人有不同的态度。如果KFZ一味的只注意到了经济系统,而忽视了更多玩家的取舍问题,我觉得这样的资料片是失败的。当游戏的可玩性遇到经济的冲击的时候,只会有两个极端的产生,要么是选择经济,要么就是选择放弃。如何在经济与可玩性之间做个平衡?我觉得是目前KFZ最应该考虑的事。我也有点个人的小建议:  ⑴。在新的职业中,投入一定的经验奖励。比如杀怪环节,可以以经验奖励的方式出现。  ⑵。经济固然重要,但是游戏的平衡性更重要。比如8联风光的女人族,在抗毒伤PS加自动回血F的双重打击下,毒伤强到100%也没有什么实际作用了。  ⑶。职业产品的利用。在开发之前KFZ就曾经放言可以装扮家园。但是目前来说,除了房子里摆几个家具外,根本没有实质上的变化。个人建议,作坊的产品可以用来装扮庭院,不必一定要卖。比如成品的丹枫不一定要收割,还可以选择摆在庭院的其他地方做装饰。而小动物也同样。不必一定上交,还可以选择让他在庭院自由活动。家具方面可以加入一些装饰性的盆栽等,我相信会更受欢迎。  ⑷。召唤兽相关。这个应该是KFZ一直没有兑现的承诺。就目前来看,上盘抗满的召唤兽被冰混满回合已经不希奇了,如果再加上符文的效果,召唤兽更加不堪一击。既然有了符文。应该召唤兽也可以用,而且按我来看,召唤兽也可以用符文而且是加倍的效果。这样在两次提高人物能力的同时,让召唤兽也得到提高。
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