关于星际争霸1快捷键2快捷键的问题

Razer《星际争霸2》游戏键盘专用齐测(组图)
  我此时正用着Razer 推出的《星际争霸II》游戏键盘“Marauder”在写这篇分享,心里的感觉真是五味杂陈,把游戏专用的周边拿来工作,真是有着截然不同的感受…这次我一口气测试了Razer 与Blizzard 合作推出的产品“Spectre”、“Marauder”以及“Banshee”共三种,这是专为了《星际争霸II》推广的游戏相关周边,从造型到功能几乎完全为星海量身打造而成,可谓星海迷心目中的梦幻逸品啊~~Marauder - 雷蛇掠夺者键盘   “喵的!竟然用我最讨厌的种族单位来命名,真是神族的恶梦之一!”身为神族玩家常被这个号称人类掠夺者胖子打脸的我,真的是只能苦笑两声,哈~哈~Marauder 在星海二中,是人类相当强势的兵种,地面单位主力一定会有他,也是初期至后期游戏交战必定会出的兵种之一。  这可恶的家伙被做成了键盘,键盘是否如其名般的强势?这就是非常主观的评论啦!因为我身为一个文字工作者,对键盘很挑,到了接近苛求的程度,一个打不顺手的键盘不会在我电脑桌上留超过三天。话虽如此,这次Razer 的Marauder 表现的确不凡,在游戏方面我不单只挑了《星际争霸II》来测试,也挑了很吃重手与鼠的FPS 游戏《战地风云:恶名昭彰2》来测试。  外观&包装  不啰嗦,想必大家已经很期待它会有着怎样的包装及外型对吧?小编也逐一为大家介绍并进行了开箱,请开始欣赏吧!这款掠夺者键盘官方售价为119.99 美元,折合台必币大概会落在3,600 元左右。  如各位所见的,Marauder 它的包装与Razer 一贯的风格有些差别,包装盒身以搭配星海二的形象LOGO 颜色那般,选择以蓝色为包装盒设计,一般Razer 总是选择黑与绿的包装,在这次我们见到了它特别为游戏设计的不同包装。不过看到这我真的有疑问,为什么右方的开孔设计要设计成那样,我原以为是否有那种类似黑寡妇试按,没想到被无情的塑胶盖给挡住了,好无情啊~就像无情的死神来了~  翻过来一看,很好很强大,酷到不行的键盘展示Demo 图,外加标注了一些键盘的特色及功能,俨然就是买来用就会神力上身,杀敌变得更为英勇! (经实测证明,用了你不见得打星海比较强,但是气势真的变更强了!)唯一的Razer Logo 露出处,只差没加这Logo 就变成真的暴风雪自己出的键盘了。   这就是本次星海二的主轴“自由之翼”LOGO 了,所以整个键盘都是以人类的机械风格作为设计的主轴,相信明年我们可以见到第二部资料片“虫族之心”,然后就一定能看到Razer 又出紫色带红色的恶心键盘虫族风(?)  我始终感受不到的1 毫秒1000Hz 的Ultrapolling 技术、APM 背光系统、即时巨集录制On-the-fly Macro recording 功能、雷射蚀刻按键、防拉扯编织线。这些功能特色被印在了盒身侧边,其中APM 背光系统比较特别,我后面会为大家展示这功能。这是展示图,并没有接上电脑后就会这么科幻喷出蓝色激光! (笑) 如盒身侧边所示,针对具有特色的功能各有一小段文字介绍。   这边标示了盒内的物品会有那些,真是少的可怜…好歹送个游戏天数吧。除此之外,Marauder 是支援Win7 以及Mac OS v10.5 以上版本的。更多相关内容请访问:星际争霸2专区  上周精彩回顾(12.20-12.26):  《星际争霸2》试玩版公布 可免费玩3关  外媒评选2010年度十大最佳独立游戏  外媒评史上十大ARPG游戏 暗黑2依旧夺冠  星际2开荒“中国”副本 暴雪必须打的RAID  微软严令禁止游戏中出现“露底裤”擦边镜头  微软计划借助Windows 8重启PC游戏  成人与非成人!盘点日本游戏中的美女角色  游戏业首家!EA允许企业员工的同性恋行为  宅男耗电 专家称太多电力浪费在了玩游戏上  IGN评选2010年PC各项大奖 魔兽获最沉迷奖  《真三国无双》10周年回顾重温一骑当千快感  时代周刊评选年度十大视频游戏 心灵杀手夺冠  超级雷人!iPad推出首款“猫用”游戏  圣诞娘!宅男的最爱印尼画师的惊艳美女画2010年最烂游戏封面性感御姐制服COSPLAY《星际2》性感女角色图赏玩家恶搞三国杀COSPLAY众多游戏美女大集合超可爱Q版DOTA英雄  开箱的时候到了!我发现包装的拆封贴纸很特别,是用撕的,而且撕掉不会破坏纸盒及留下任何残胶。不给试敲,只好把它从盒里拖出来好好的…好好的敲一顿!   我不懂,这黑色的拉片上写着“ARMORED ASSAULT”(攻击装甲)跟包装有啥关系?不过这拉起的功能做的不错,让你知道下方还有放东西,别忘记打开看一下喔!  因为拉开一看后实在太空虚了…我只好略过这边。下面就是全部的物品了,两本说明手册外加一张贴纸及Marauder 本体!没插电让它亮起来真是好弱啊! (从此口吻中,你们可以感受到身为神族死忠者的我,是多么恨人类吧?)  嗯,许多玩家必定先严苛检定的部份,就是键盘有没有天杀的把WASD 与F1~F4 与F5 间隔这之类的异想天开乱改。所幸,Marauder 的表现很中规中矩,在重要地方的设计并没有刻意的大改动,黑寡妇则是在旁边多了一些巨集键;另外,这组键盘的所有键帽都是采用雷射蚀刻的。  果不出我所料,在即时巨集录制这功能被Razer 大量加进后面的产品线后,许多键盘都看得到Fn 与Alt 绑Macro 键的这种设计出现。  宾果!然后一定是拿F11 与F12 开刀,F11 在小编的自我读解称为自我防手残跳窗功能,F12 则是亮度变更功能。 (Fn + F11 可以停用 Windows Key)  上头刻印了一个星海二的LOGO,然而从F5~F8 全都被多媒体用的播放暂停、停止、上一段、下一段所设计,要使用请搭配Fn 键一起使用。  嗯?我怎么觉得有点怪怪的?你们说说有没有发现怪怪的? Num Mode?这是什么鬼?喔不…前面我才在说WASD 那边表现还中规中矩的,到了右方九宫格的地方,我真的气到要砍人了,Marauder 竟然在右方九宫格处大开刀,将许多BBS 浏览者会用到的Page UP/Down、HOME、END 甚至是Del、Insert 键给全部整合进了九宫格,你要用Page UP/Down 的话,必须要按下Num Mode 键,不然你按的只会出现数字。  不仅如此,连方向键↑↓←→都被整合进去了,虽然很少人玩游戏时会需要一起按右边的九宫格,但这样的设计对我来说是一大致命点,要登入帐号或打密码时会特别想砍人,因为我是个很习惯用右边九宫格输入数字的人,这样把方向键改掉整合,我要进行游标字元的位移会非常的不便,希望在下一版的星海二键盘能把应有的功能还我。 (希望啦…)  左下角这边未接上电脑前是没任何效果的,就只是三条白色的灯,就算接上也不会像展示图那样喷出蓝色激光。  好久不见的编织线版本双头龙&////&,这是设计给一些USB 供电不足的使用者用的,例如我有用USB 延长线,我单接主要的龙头是无法驱动这键盘的,必须再额外让它多吃一组USB 供电,我想应该与它的APM 系统有关系。  把Marauder 翻过来,我们可以看到它将螺丝处都塞了软垫,一方便是防拆一方面也是美观,除此之外还有两段式的垫高设计。接着我们来看看它的高度状况是怎样,下图为未开启垫高的底座。   哇喔!一个新版十圆硬币在键盘最厚处还比不上耶,这键盘真的比一般键盘厚不少喔!  拿五十圆硬币的话,就差不多这么厚了,看来要入手的人要先注意高度喔,因为有些网友的放键盘是用那种抽屉式的,可能会卡到。  什么?你嫌不够高?没关系!小编满足你!各位观众!垫高后! !你看这高度…够满意了吧?最薄处的表现可是比一圆硬币的来得薄呢。   实测部份  - 游戏功能  我前阵子刚测完一只黑寡妇机械键盘,再用这只键盘时,感觉它比黑寡妇功能强一些,但背光的部份又有点处于尴尬的情况,一个是可五段式切换亮度,另一个只有开与关,但又会随着APM 改变,这实在是两难的选择呢。  不过这不重要,我们还是来看看键盘的驱动功能有那些。这边是Marauder 的键盘主画面,你可以针对不同的设定档去定义你要的键盘键位配置。不过我还是希望九宫格那边的设计不要这么另类啊~~(呐喊)APM 的部份,你想设定成一分钟只要有50 指令就发红光白光也可以喔。   这是事件通知闪烁通知,这边会有你指定的颜色灯光,分别会在“你基地被攻击!”、“你的盟友正遭受攻击”、“你的单位正遭受攻击”等等之类的游戏事件进行闪烁指定色通知。不过有许多可以自己视需求添加的部份得看你是否有需要,例如“建筑完成”或“升级完成”这种,你可以特别指定一个颜色与警告给它。  只要是有扯到巨集就一定会有的设定档,你可以自定义专属的按键配置及颜色,再以不同的设定档分给多使用者来使用。  巨集的部份则是导入了黑寡妇的On-the-fly-Macro,使用方式可以用程式介面自己录制,或者采用Fn 键+ alt M 键开始录制,输入你要录制的内容后,再按Fn + alt M 键后会闪烁,再挑一个键指定为巨集键即可。  若是照程式介面来操作则是比较直觉不易搞混,而且方便修改编辑喔!我们首先创一个Keyboard Test 的巨集名称。再按下Recoard 进行录制,我在下图按下了M obile 0 1 并进行测试。   大至上不难懂,摸一下就懂意思了。若想要进一步对巨集的设定进一步的了解,不妨参考这篇“青轴加持的游戏用机械键盘Razer 黑寡妇体验分享”  - 手感  其实我一拿到这组键盘时我马上用拔键器拆了它…雷射蚀刻键帽下藏的是薄膜式的设计,但是我还是有发现它的亮度并不如我预期这么亮。或许我被CHERRY 青轴惯坏了,薄膜式的设计敲打起来不差,但也说不上绝顶的爽快!  在日常灯光下,它的亮度的确没到非常显眼。  在空白键的敲击测试中,我发现这组会按下后敲到底触发,用来打字时,我会常误触到数字键二,估计是键位配置应该有稍微偏左一丁点,例如注音的“我”,这阵子我常打成了“婐”。除此之外,我喜欢它的键帽的雷射蚀刻,很有质感,夜晚时APM 背光会从这边透出来,整体按键敲起来不硬也不至于到软Q的程度,触发的灵敏度算得上很灵敏,可惜之处是我真的很不习惯九宫格被改成这样。再者,我想不到这样的APM 背光得这么耗电,却在键盘本身找不到一些类似额外扩充的USB 插槽,这难免让我会有点失望啊…  不过关掉灯的夜晚偷玩,真是非常的酷!不同的配色真是超杀的 。 注意看啰,这次我们来拔起这键帽看看它的底下所藏的真相是什么! 当当~真相就是这样!   总而言之,它作为游戏专用键盘称得上相当出色的键盘,尤其是星海二更是绝配;作为工作用的键盘就不见得顺手了,除非你没在用九宫格来进行输入数字,或是真的纯粹为了拼杀星海2而使用,那么这键盘你会非常喜欢的!  Spectre - 幽魂鼠  “这又不会很痛…”托许这么说着。有玩《星际争霸II》的玩家,在单人战役故事剧情篇会有一关要选择帮诺娃或托许的这边,玩家得操控游戏中人类单位幽魂,在一代有个相似的单位被称之为鬼子(Ghost),这次在Razer 的星海二周边中被做成了滑鼠,如其名那般,这是一只极为灵敏的雷射鼠,最高DPI 可达5600,堪称目前鼠界高DPI 的产品。 (Rocat Kone 可达6400dpi,应该还有更高的…)  不过这么高的DPI 不是重点,重点是这只的造型设计成相当特殊,撇开我们一般常见的人体什么工学什么圆滑造型,直接握起来的感觉就像翘臀辣妹以双臀顶起你的掌心,试图舒服的掌握却不是这么百依百顺,但鼠体轻盈的身躯让你欲罢不能的操作,就如同IE 与FireFox 的存在那般,一般人体工学鼠就像IE,很多人第一次上网都用它,但熟悉网路浏览器之后又觉得FireFox 很有个性很有特色,但用久了还是会怀念IE 的操作介面。所以Spectre 是个很有个性的鼠,但握起来的感觉绝对会是因个人喜好习惯而有所差异。  外观&包装  如Marauder 键盘那样,包装风格这次三款产品周边都是一致的,几乎看不出是Razer 所推出的产品(把Logo 拿掉就真的看不出来了)。这款幽魂鼠在官方售价标示为79.99 美元,折合台币大概会落在2,400 左右,结果台湾官网售价2,890 元。包装盒的设计真的很特别,有别于一般常见的方盒包装,看起来挺轻巧的。 盒身侧边如同样设计,都标示了这只鼠的特色。   最左边的特色为APM 感应按键系统,可依玩家在进行游戏时的手速改变颜色;中间为APM 背光系统,可让使用者自行变更颜色等等…;接着就是1000Hz 一毫秒的高速反应技术,可有效提升滑鼠的灵敏反应程度。这就刚刚说过啰,本次滑鼠的特色小图示标示在上头。 拿了好像会加藤鹰上身,你看到那道光了没?   顶部写着“TACTICAL PRECISION”,意思就是“精密的战术”,象征着这只鼠有这样的水准。顶部则是标注了内容物及安装相容的作业系统环境。   跟Marauder 一样,有一张很特别的好撕不残胶贴纸,不管怎样撕都不会破坏盒子。  打开之后不可能会有一道光注入这只鼠的,别傻了孩子,乖乖看开箱吧!耶?就这样?是的,就一只鼠体本身与一盒包装很精美的配件盒!   看似有种金属感,但并不是金属制的,上头雷射刻印了星海二的Logo 及小小的Razer Logo。旁边可看到有三条灯,外加鼠侧的上下页键。 另一边则是什么都没有,机械感的味道。   小小的Razer Logo,不是绿色的而是为了搭配滑鼠不影响配色设计,而印了一个小小的白Logo。正面的部份,左右键加滚轮中键,平滑且宽大,适合男性手指放置。 未插上电前都是这样冷冷的,看起来并不会很显眼。   幽魂鼠的滚轮比较硬,而且是分段式的无声滚动,每个段落的滚动范围约是0.2 公分左右的距离。我们从另一角度来看这只鼠,前头的线材也是采用编织线防拉扯。   那么,我们来看看配件合藏了什么有趣的东西吧!要开了喔!好像游戏的典藏版开箱啊! 呃…就这样。一样是说明书与快速安装使用说明加上一张贴纸…没了。   因此我将它翻过来,鼠贴有三片,在下面那片的下面是有一条灯的喔!很容易被忽略掉的一道光 。  因为这种鼠往往会将变速功能做在鼠身表面的按钮,但在幽魂鼠这边则是选择做在背后的雷射感应器旁边。变速功能分别有高速、中等、低速三阶段可以进行切换。镀金的 USB 接头与编织线。   实测部份  - 游戏功能  打开Razer SCII 专属驱动程式后,第一项就是幽魂鼠的设定画面,你会发现可以设定的功能实在多到爆表了,没想到小小的滑鼠可以搞这么多花样…我们接着继续看下去。  首先这边是按键配置的部份,你爽的话要把左键改右键,右键改左键都可以,换角度来说就算是左撇子的玩家也会觉得这是佛心来的…滑鼠的设计方正对称,只有前进与后退键在左侧大姆指处,左撇子可以用小指去按。  不过仔细看啰,它可以设定成连点,也可以改成自行定义的巨集以及敏感度DPI 上升功能,高兴的话你录一个超变态暴力连点骗APM 巨集并指定给其中一键也是可以的…旁边的人会觉得你好神好厉害,APM 背光都发红光了。  在介面下面很容易被忽略的APM 与Alerts,这边是让你自己改APM 数变色及事件通知警报相关设定用的。 APM 指定数可以让你改变一分钟的指令数在指定数字范围内显示特定的颜色。  或者你可以针对一些事件让滑鼠闪烁特定颜色通知你(都忙着看画面救火了,说真的会去看滑鼠的真的少之又少…除非半夜关灯偷打吧) 。  第二大类这边就是效能的调整,你可以增加滑鼠本身的DPI 值,最高可达到5600 DPI,再上去就是突破天际的境界,正常来说会用到这么爆表的DPI 值通常是用大画面高解析度的情况较常见到。  让是让你针对变更滑鼠灵敏度的分阶调整用的,你全都可以自己调,非常开放啊!  接着到设定档管理这边,你可以针对不同的环境及使用者指定不同的设定档,例如玩游戏时采取高DPI 的设定档,要工作时变回较低DPI 的模式。当然,颜色也可以一并被管理包括在内的。  这就神奇了杰克,正常我们常见到的是键盘有巨集,滑鼠与键盘都各自有支援巨集的功能就不是很常见了。这其实要看使用者有没有特殊的状况要使用,通常我会用的话,我会选择把它设定成一些较复杂的复合键巨集。例如我这次创一个名为Test 的巨集名称。   接着按下Recoard,这程式会帮助你忠实的记录你的所有步骤,包括了键盘的指令都支援。  或者你可以在编辑巨集的过程中加入一些预设的Windows 指令;例如剪下、贴上、还原上一步、寻找、开新档、列印、储存等等的…啊!说到这我稿写一半还是要记得按一下存档一下。有趣的来了,这边可以让你指定滑鼠一般在没玩星海二时的预设显示颜色。 例如我今天把Main 主要换成红色,会发生什么事呢? 嘿嘿,滑鼠上面的星海二Logo 变成红色了。 改Sidestrips 就是鼠身侧边的那三条灯的部份。 通通给我变成红色吧! ! 底部光 Underglow 也全都变红色啰!   - 手感  这周以来我逼自己放弃惯用的工作鼠,改用这只游戏鼠来进行工作,算是满奇怪的测试,不过我也有玩不同的游戏测试看看,所以对于用来“玩”还是“工作” ,想必还算有相当程度的说服力吧?用来打星海二,无疑的,非常棒的滑鼠,身为星海死忠者不入手就称不上死忠者的必败之物!在单位的甩鼠点击部份,单位很快就能被点选以及圈选控兵,其中它的按键力道是可以自行变更的,我不建议大家改太轻,这样很容易会触发连点的情况,在不知情的状况下还有可能会误以为滑鼠刚买来就出现连点的问题。  我没有手汗问题,所以也没有办法测试手汗的使用者用这个会发生什么事…但是我有测到卡毛的问题,问题看来还是会存在,除非我把要给大家抽的活动赠品─破坏王巨蚁给拿来自己用…(当然别傻了,我那敢啊);拿来玩FPS 游戏会有诡异的感觉,有时准到一个很难以致信的程度,又有时像似自己怀疑滑鼠卡毛的飘移抖动感,真的挺怪的,我测试的游戏是《战地风云:恶名昭彰2》,若有买这只鼠的网友也有入手这游戏的话,可以测看看喔!  夜晚开红光,真是杀气十足!  最后这款的APM 背光系统其实并不突出,做在耳机上看不到就算了,做在键盘偶尔会看到至少还有点耍帅的感觉,但…做在手上,就算在闪的状况下,你手太大整个握住是几乎看不到的。另外我前面有提到的握持感像翘臀辣妹一事,它的设计在你的掌心间会有两个边角微微顶起你的手,你要用“握”的方式会有点不太顺手,用“抓”的方式反而很顺手。 (这只鼠告诉我们,翘臀要用抓的不是握的吗?)  Razer Banshee - 女妖轰炸机耳机  来无影去无踪是她的写照,她一现身总是轰到敌军人仰马翻,搭载隐形系统的女妖轰炸机虽然被做成耳机并不能真的隐形,但的确在未插上电脑前是来无影去踪让人不容易注意到,插上电脑后就好比现身轰到你大乱阵脚。 Razer Banshee 它的外型相当的沉稳,沉稳中就像隐形型态的她,现形后就像进行游戏中的APM 背光系统启动那般,非常具威胁性及抢眼,让人不得不多注意她一些。  Razer Banshee 它是一组采取封闭式设计的耳机,附有一支可外接可卸式麦克风,采用USB 介面连接、内建音效晶片、10 组预设等化器设定、耳机外置控制介面。简单说它把功能做的很齐全,也考虑到了麦克风的问题,特别设计成可拆卸的外接麦克风。 Razer Banshee 规格如下:  规格  - 外观特色  具备 50mm 单体的罩耳式设计  耳机附设音量及麦克风控制按键  APM 背光系统  10 个预设等化器设定  可拆式麦克风支架  7 呎长 USB 编织缆线  尺寸:183mm(长) x 90mm(宽) x 200mm(高)  - 耳机  频率响应:20 - 20,000 Hz  阻抗:32Ω @ 1kHz  灵敏度 (@1kHz,1V/Pa):&102dB @ 1 kHz  最大输入功率:200 mW  单体:50 公厘,含钕质磁铁  - 麦克风  频率响应:100 - 10,000 Hz  灵敏度 (-42 dB ± 2dB @1kHz,1V/Pa)  讯号杂讯比:&58 dB  收音模式:单向  外观&包装  前面都有开箱了,当然到了女妖轰炸机耳机也就不能错过了,这算是这三样产品中最有杀气的一项,当初在台北资讯展中,Razer 摊位有一台装了《星际争霸II》给民众试玩,这台电脑搭配的这是这一整组,其中这耳机是最显眼的周边,尤其是那个APM 背光系统,你要假装手速好像很快是可以,但耳机就骗不了人了。  采用封闭式耳罩设计的女妖耳机其实对眼镜族不是很友善,纵使它有设计软垫来缓冲夹力,身为眼镜族的小编我,眼镜往往被耳机夹的好不舒服啊!撇开这不说,这整体的舒适性还不赖,而且外型设计非常吸睛,上班偷打星海导致APM 背光灯闪烁,马上就被主管发现了…  相当有质感的大盒子包装,与幽魂鼠如出一辙,一样的风格包装设计,就连开盒的方式也几乎一模一样。嘿!正面大大支被塑胶壳保护好好的,想摸看看质感还没办法呢。 背后标注了各个特色,等等我会一项一项带到。   果不出其所料,再加女妖耳机的话,这次三项星海周边产品都是有搭载APM 背光系统的。十种等化器、APM 背光、耳罩式设计、防拉扯编织线… “Call Down the Thunder”该怎翻译呢?突出重围是官方的翻法。 耳机的规格标示处,上面我有中文版的内容可让大家参考一下。 切记,别跟我一样蠢到这样开,这样开的方式是错误的! 正确的开法是从这边撕开贴纸就可以了,不会撕坏纸盒本身的,请放心开箱吧。   撕开后就会看到“OPEN HERE”,就是告诉你从这里打开啦~靠…怎跟滑鼠的开箱有似曾相识的感觉? 呃…这的确就是全部的内容物了,非常简单的Cost Down… 那个孔就是女妖耳机的麦克风外接处。 不管是左耳还是右耳,都有三颗键让你快速临时变更音量及静音。 看,右耳也是有的,我没骗你吧! (不过为什么要做两边啊?)   镀金USB 接头,虽然没说得上镀很厚,但爽度与一般99 元的抛弃型杂牌耳机比起来就是差很多。  在与耳机本体连接的地方也有防拉扯的设计,这张图你们应该可以看到麦克风我已经接上去了。很低调对吧…没发光就是隐形型态啦!没有太突出的酷炫外型,就扎实的表现。 看到这盒,我想网友都已经猜中里面有什么了吧!   你要不要换猜一下呢?好像不太一样喔! ?  结果还是一样…两本册子加一张贴纸。蛤?你说我没把下面拉开,没有开箱开仔细? ?  怀疑啊! ?还要我掀开下面?好吧,既然你这样要求了,我就大发慈悲的开给你看…  女妖耳机的开箱大至上就这样,实际要上机实测后才会有较多精彩的内容给大家看看,请继续看下去吧!  实测部份  - 游戏功能  这次我会以耳机称之是因为它把麦克风分离了本体,让使用者自行决定是否要启动麦克风功能,除了减轻重量之外,还可以防止不小心忘了关语音触发讲出的话语 ,什么桌下有人,DPS 输出都在桌下,被团长警告桌下要净空这种事发生。 (真的有遇过这种真人真事)  首先我们可以看到主要功能中有静音、音量、左声道、右声道的音量平衡调整,非常典型常见的基本功能。  等化器设定这边就酷了…媲美了内建音效卡模拟的效果,让你可针对不同的部份进行强化调效,下图为预设的数值。  一拉开预设的等化器,真的是会让人不禁发出会心一笑。那个“Terran”风格是什么东东啊! ! “Rock”摇滚风我懂,“Zerg”虫族风是啥东西啊! !喔不,我竟然情不自禁的启动了“Protoss”风格,伴随着神秘的金属声,若Metal 是重金属,神族我听起来很像废五金的风格。我在这边有试着要录给大家听,但是可惜它是模拟出来的效果,经由耳机喇叭后输出,也无法被电脑的录音程式给录到调整后的状况。 (有网友能分享录制这种特殊分离后的音乐不失真的方式吗?)麦克风的部份呢,就很单纯的是麦克风…AGC 你们懂,我就不再多作解释了。 如同Marauder 与Spectre 一样,都会有APM 背光系统让你自行调整的。 - 音效表现   封闭式耳罩设计除了会夹眼镜之外,在音质的部份并不会差到那去,反而是有趣的等化器让你可自行变更,而且你不用特别烦恼音效卡或音效晶片,这组女妖耳机是有内建晶片的,只要接上USB 后就马上可以使用了,超级无痛快速上手。在测试APM 背光系统中,由于我看不到耳机的发光效果,所以我请同事小薛帮忙在旁边侧录了我战斗的过程,为了让战斗事件能触发效果,我打普通电脑还要放水让他来打我,结果自己最后还被电脑打爆。  在进行星海二的过程中,我印象最深刻的是单位的作战音效,因为它透过声音来描述十分的写实,到了有点残忍的感觉。以前我用听音乐的耳机来玩星海二,单位死亡是软软的发出一声哀嚎死去,到了女妖耳机之后,深刻的刻画在声音中的表达,让我感受到了战争的残酷。说也奇怪,我交叉的戴两支不同取向的耳机,就是很明显的听得出一个是浑厚写实,另一个则是简单直接。  心得感想  Razer 这次与Blizzard 合作推出的这三件周边,令人联想到后续的资料片是不是会有这样相同产品会出现?我想是有可能的,毕竟针对游戏特色去强调的APM 背光系统,与产品完美的结合的确是很酷炫的噱头;不过,有没有想过,APM 可否运用在除了《星际争霸II》之外的游戏呢?  在原厂的预设下,我乱点地板是不可能达到APM 200 以上发红光的状况的…最后只好拜请著有神之手之称的男人,在他的神力加持之下,我又再打了一场《星际争霸II》,让各位看看这三件周边的发红光会是怎样的情况。 (纯属娱乐网友,手抽筋恕不负责)  这次主程式是讲人类的剧情,所以出了这三件周边,若下次的虫族,是要改个造型再来卖一次呢?还是推出更不一样的相关周边?说实在的,我还满想听听各位网友说说自己想看到Razer 会再推出怎样的星海周边呢?(责任编辑:Newshoo)
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游戏语言:繁体中文
官方网站:
更新时间:
游戏大小:12.63 GB
游戏类型:
操作系统:XP系统 / WIN7系统
游戏安装是要一定的网络支持,安装方法请前往此处参考:
【游戏指南】&&&&& 星际争霸2虫群之心是星际争霸2的最新资料片,游戏的基本快捷键操作如下:&&&&& A. 可派工兵前往采集资源&&&&& B. 可建造炼取瓦斯之建筑开采&&&&& C. 建筑物/收集资源的主要建筑&&&&& D. 可以移动并指派命令的单位& BR&E. 离开/暂停/设定游戏&&&&& F. 显示目前的资源数量&&&&& G. 可以发送讯息或资源给同盟&&&&& H. 显示提醒, 键可快速追踪&&&&& I. 显示所有单位在地图的位置&&&&& J. 切换地图显示的模式&&&&& K. 为所选择的单位群编队&&&&& L. 目前所选择的单位资料&&&&& M. 目前所选择的单位大头照&&&&& N. 在游戏中发送讯息给其他好友&&&&& O. 单位的行动指令按键&&&&& P. 单位的技能指令按键【游戏介绍】&&&&& 星际争霸2虫群之心是暴雪最新即时战略游戏星际争霸2的首部资料片,游戏开启了新的史诗剧情,在这部资料片中虫族刀锋女王凯莉根将担任游戏的主角,在剧情任务中也加入了更多的RPG元素,凯莉根凯莉根可以选择不同的专长进行升级,随着凯莉根的不断成长,已经升级的专长也将获得新的能力。在单位的升级上则使用了“突变”的玩法,虫族单位将允许两个突变方向,玩家可以选择其中之一,例如异化虫可以选择突变为数量更多或者速度更快。&&&&& 游戏延续自由之翼的剧情,在在《自由之翼》的结尾,雷诺使用一个古老的萨尔拉加神器终于击溃了虫族的进攻,将凯莉根恢复成人类;失去了领袖人物的虫族破裂为数个虫群分布在克普鲁星区上,一个虫族的寄生女王扎格拉(暂译)更是想取代凯莉根成为新的首脑。作为凯莉根过去的恋人,雷诺一直为凯莉根后来的遭遇及所作所为感到自责与苦恼,这也是他为什么要不惜一切代价将凯莉根重新恢复成人类的原因之一。然而凯莉根虽然恢复成了人类,却依然离开了雷诺,按照凯莉根自己对雷诺的解释,是因为“以前的那个女孩已经死了”。&&&&& 在凯莉根被击败之前,她在克普鲁星区各地藏匿了不少虫族虫卵;离开雷诺之后,她随即前往克普鲁星区开始收集这些虫卵;并且派出寄生虫前往卡尔德星球孵化更加强大的虫群以便重新统一虫群大军。这期间也有一些小小的意外发生,一个残暴女王此刻也正在收集凯莉根未孵化的虫卵,要想抑制残暴女王,凯莉根需要获取更多的虫卵与更加强大的力量。凯莉根为什么离开雷诺?是不是她有了全新的目的?她究竟是谁?四分五裂的虫群,亡命狂飙的凯莉根,这一切何去何从?玩家将在资料片《虫群之心》之中帮助凯莉根恢复力量并且解开这一切的谜团。【斗蟹小编试玩】&&&&& 星际争霸2虫群之心给小编的第一感觉是暴雪的创新能力的强大,这款资料片并不是换汤不换药,在剧情任务中加入了20多个任务。下面由小编来告诉大家这款游戏的游戏体验吧!&&&&& 画面:&&&&& 本作画面采用3D呈现,画面效果逼真整体色调比较昏暗。在游戏引擎方面,根据暴雪之前提供的资料我们了解到《星际争霸2》将基于DirectX 9与Pixel Shader 2.0技术来开发,但也可能在后续开发工作中加入DirectX 10独有的绘图效果。同时还会利用Havok的物理引擎来加强物体运动的效果,增强游戏的真实感。同时这款游戏引擎也是针对《星际争霸2》独立开发的,它具有双重性质,能够支持两个视角模式,也就是既可以有3D的即时战略视角,也可以有3D角色扮演的视角,以满足游戏故事剧情模式下的更好游戏体验。&&&&& 音效:&&&&& 星际争霸2虫群之心的背景音乐还是延续前作的风格,在声效方面提供了7种声道选择,7.1声道和逻辑声道的设定均出现在该游戏当中,而这类声音选项在普通FPS类游戏中都很少见,更别提RTS类游戏了。可见暴雪对这款游戏声音效果的重视。游戏人物的配音效果质量很高,战场里的爆炸声各种音效效果都很不错。&&&&& 操作:&&&&& 游戏操作没有发生太大的变化,玩法上和前作差不多,一些快捷键都是一样的,玩过星际争霸的童鞋都可以很好上手。同时在游戏中也有教学模式,玩家可以在游戏中文语音的提示下,了解一下的具体操作,稍加练习就可以入门。但是RTS游戏的操作是众所周知的难,要考验玩家对全局的把握,对一些具体单位的特点要非常熟悉,还要有较快的反应能力。&&&&& 创意:&&&&& 星际争霸2虫群之心加入了新的剧情,剧情战役以虫族为主角,对虫族进行了一些改进,比如虫族单位将允许两个突变方向,玩家可以选择其中之一,异化虫可以选择突变为数量更多或者速度更快。游戏中的RPG元素让玩家可以换一个角度来玩这款游戏。【游戏配置】&&&&& 操作系统: Windows XP SP3/Vista SP1/Windows 7&&&&& DirectX: 9.0c&&&&& CPU:2.6GHz Pentium (R) IV or equivalent AMD Athlon (R)&&&&& 显卡: 128 MB PCIe NVIDIA (R) GeForce (R) 6600GT ATI Radeon (R) 9800 PRO&&&&& 内存: 1 GB (Windows (R) XP) 1.5 GB (Windows (R) Vista & 7)&&&&& 声卡: Sound device compatible with DirectX (R) 9.0c&&&&& 硬盘空间: 12 GB free hard disk space
游戏修改器
采集资源& 采集瓦斯& 收集资源主要建筑物& 可移动并指派的单位& 离开/暂停& 显示资源& 发送讯息/资源& 快速跟踪& 显示单位地图位置& 切换地图模式& 为单位编队& 所选单位治疗& 目标单位大头照& 发送讯息给好友&& 单位的行动指令& 单位的技能指令
下载说明:游戏可能会被一些杀毒软件报毒,这与游戏补丁或汉化有关。不知怎么下载,。
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