无限骑士对决无限金币是一款什么游戏?

黑夜中的暗杀者 无限对决首位英雄诺斯发布
黑夜中的暗杀者 无限对决首位英雄诺斯发布
  继前日全新品牌站上线后,本周《无限对决》首位英雄正式曝光——有着“暗鸦”之称的黑夜暗杀者诺斯,震撼登场。
游走于黑暗的暗鸦神秘客
诺斯很擅长伪装自己,在黑暗中悄无声息地到来,悄无声息地离去。诺斯也很不擅长伪装自己,只要他从黑暗中现身,无论是谁都能知道他一定是名暗杀者。不管是阴冷的气息还是黑色的装束,都是暗杀者的标配。这个黑影独来独往,从不遵守暗杀规则,不接受任何雇佣,不惧怕任何威胁。
守护秘密的暗杀者
诺斯拥有两个奇妙的头衔,守护者中的暗杀者与暗杀者中的守护者。据说他的家族流淌着欧洲最古老与神秘的血液,世代守护着一个秘密,一个有关圣杯的秘密——他们称自己为守护者。在父母与族人遭受袭击身亡后,诺斯决心用更极端的方式完成自己的使命,他披上了暗杀者的身份,如魅影一般在暗夜中游荡,寻找那些对他所关心的秘密构成威胁之人,并毫不犹豫地将其屠戮。数年之后,诺斯成为了大陆上有名的暗杀者,人们在很长一段时间内都不敢谈及圣杯和乌鸦这两个看上去毫无联系的词,因为很可能招致一个鬼魅一般的黑影,他会直接用手中的飞刀夺走他们的性命,不打招呼,不说缘由。
瞬移突袭绝杀千里之外
在《无限对决》中,诺斯将暗杀者的身份发挥的淋漓尽致,披风下无数的利镖和鞋跟上的暗匕让他可以在悄然无息中完成绝杀。飘逸和爆发是诺斯最显著的标签,诺斯的进攻方式多样,普通攻击为远程飞镖,可以在相对较远的距离对敌人进行攻击。而一旦让诺斯洞悉到敌方的弱点,他将会用瞬移技能先手迅速贴近并攻击目标,同时向自身扇形范围内的敌方扔出无数飞镖,造成恐怖的AOE伤害,秒杀对手。
进退自如飘逸全场
除了超强的突进及爆发外,诺斯还具备不错的逃生能力。突进人群并完成秒杀后,诺斯可以化身为无法被选中或攻击的鸦群,迅速脱离战场,寻找下一次切入机会。值得一提的是,诺斯的大招会复制出自己的影子,影子可以施放技能,并自动攻击对手,当对手正卯足了劲殴打诺斯的幻影时,他早已在敌人的身后,开启了杀戮盛宴。
【来源:】
类型:ARPG
特征:奇幻
类型:射击
特征:蒸汽朋克
类型:大型RPG
特征:魔幻
你不知道点进去会是什么
Wan网页游戏免费玩精彩一夏&《4399生死狙击》全新版本无限对决
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全国各地陆续进入“烧烤模式”,与其带着孜然出门还要注意翻面,不如在家里吹着空调来个无限对决!《4399生死狙击》新版本来袭,全新无限爆破模式及失重运输船模式邀你畅玩一夏,等你体验!
新增“无限爆破”模式,支持爆破战,此模式下死亡后会复活,无需等到当局结束。一个不小心被打死之后那种“心有余而力不足”的赶脚真的非常丧心病狂,而《4399生死狙击》此次新增的无限爆破战中,死亡可以复活,继续参与战斗,简直喜大普奔呢!
新增“失重运输船”地图,支持团队模式,跳跃高度大幅提升。和失重山谷一样,在新地图失重运输船中,玩家将感受身轻如燕的战斗体验。而与之不同的是,此次失重运输船适用的玩法为团队模式,这对组员互相掩护、配合的能力都是一大考验哦。
全新玩法,刺激加倍,口说无凭,不妨一试哦!《4399生死狙击》全新版本无限对决,让你精彩一夏!
(责编:吴佶、沈光倩)
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人 民 网 版 权 所 有 ,未 经 书 面 授 权 禁 止 使 用
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网易自研3D快节奏MOBA新游《无限对决》首曝
今日,网易游戏正式发布由旗下工作室Inception开发的3D快节奏MOBA新游《》,游戏采用了与传统MOBA类游戏迥异的TPS视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,将带给玩家前所未有的战斗体验。《无限对决》告别以往MOBA类游戏冗长的对线、打野及英雄培养,从游戏开始就是激烈的战斗,每场战斗预估在15至20分钟内完成。玩家可以选择来自不同时空背景下的英雄参与到5V5及3V3的战斗之中。点击预订
全3D动作竞技,360度立体战斗全3D的游戏场景加上第三人称视角,打破了固有的MOBA游戏平面作战理念,战局也将不局限在陆地,首创的空中作战使战斗更加立体化。游戏的攻击和技能轨道都是通过真实的物理换算产生,加上全3D的场景,能够让玩家在团队竞技游戏的丰富策略性基础上,体验更加身临其境的战斗。无锁定攻击,华丽必杀技能 无锁定攻击模式,即是不用选取目标就可以直接释放攻击或技能,,高强度的无锁定战斗模式也奠定了游戏的“快节奏”战斗理念,改变了传统的MOBA游戏作战思维。以此同时每个英雄都配有独有的超必杀大招,配合紧张刺激的快节奏战斗,将给召唤师们带来前所未有的游戏体验。雕琢受击反馈,强调操作代入感 游戏加入打击反馈及真实,英雄的每一个技能都能造成相对应的硬直、浮空、击倒等。同时玩家在一场战斗中能同时体验到多样化的游戏乐趣,使用远程攻击的英雄会让游戏体验偏向FPS;而选择一个近战类英雄会让游戏体验偏向于ACT,不同英雄的选择,体验完全不同的战斗快感。多类型的英雄设定 首先,《无限对决》的故事背景设定在末日下的未来世界。在英雄的设计上为了搭配末日世界观,融合了从古至今众多的英雄类型,但他们都不是直接复制,而是每个英雄都有颠覆性、争议性的设定。比如,有来自于英格兰传说的亚瑟王的私生子-莫德雷德,还有来自动漫世界的高达机甲娘-斐斐,除此之外还有来自历史中的关羽青龙偃月刀的刀魂-刚玉等。每个英雄都具有符合其背景故事的专属技能设计,使英雄与英雄之间没有重复的技能出现。格斗的战斗形式 《无限对决》的核心战斗方式是基于两个概念进行设计的:格斗和射击。为了兼容这两种基础战斗体验,3D TPS视角几乎是一个必然的选择。玩家能够通过准星来调整目标的选择,也能够通过方向和鼠标的组合操作灵活地控制自己角色的行动。并且,我们采用了无锁定的攻击模式,在战斗过程中,玩家可以通过自身的经验预判和灵活走位躲避敌方英雄的攻击。当然,为了增强新手玩家的体验,我们还加入了‘智能匹配锁定’的系统,能够大幅度的降低玩家‘空放’的几率。此外,场景中的建筑物和墙壁的利用也是一个重要的玩法。在游戏中,部分英雄可以攀爬建筑物,以调整战局中的位置发动偷袭;部分英雄可以利用建筑物弹射技能,也可以利用场景中的建筑物阻挡部分技能;还可以将敌方英雄击飞在墙壁,造成硬直效果,形成一套连招等等。快节奏的游戏模式 作为一款英雄对战类的游戏,前期将开放两种基本的战斗模式:5v5战场和3v3竞技场。5v5拆塔模式也就是最经典的”拆塔模式“,以推塔为首要目标,在三线路地图上进行搏杀。3v3竞技场模式在传统MOBA类游戏中并不多见的竞技场模式,取消了装备模式、技能升级,只保留了血瓶和提升属性的道具,只有通过不断地杀人才能够获取金钱,提升英雄属性。
《无限对决》游戏截图
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《无限对决》游戏截图
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《无限对决》游戏截图
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《无限对决》游戏截图
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《无限对决》游戏原画
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《无限对决》游戏原画
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《无限对决》游戏原画
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《无限对决》游戏截图
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《无限对决》角色原画
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《无限对决》角色原画
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《无限对决》角色原画
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《无限对决》角色原画
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《无限对决》角色原画
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小编透露:游戏最快将于明年开启首测,首测的英雄数量预计会有至少30个。《无限对决》官网:
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执行主编:王欣_NG1662
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无限决斗 v1.3网易发布快节奏MOBA无限对决
16:33 新浪游戏
  网易游戏在TGS上正式发布全球战略级产品-3D快节奏MOBA《无限对决》,产品视频也同期亮相。  网易游戏在2001年正式成立在线游戏事业部,一直在网络游戏的自主研发领域处于行业前列,时至今日网易游戏仍是中国自主研发第一网游公司,经过三年时间的精心研发,网易游戏重拾格斗乐趣,革命性地赋予MOBA游戏无锁定的玩法,并利用3D方式呈现及华丽的视觉颠覆了以往的对战体验,才有了这款全球首款3D快节奏MOBA新游《无限对决》。 &&  《无限对决》是由网易游戏旗下Inception工作室开发的一款3D快节奏MOBA游戏,游戏采用了与传统MOBA类游戏迥异的TPS视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,带给玩家紧张刺激扣人心弦的战斗体验。区别于以往MOBA类游戏冗长的对线,拉野与英雄培养,《无限对决》一如他的名字那样,从游戏开始就是激烈的战斗,每场战斗预估在15至20分钟内完成。游戏中玩家可以选择来自不同时空背景下的英雄参与到多种模式的战斗之中,尽情体验酣畅淋漓的战斗快感。  【全3D动作竞技,360度立体战斗】  全3D的游戏场景加上第三人称视角,打破了固有的MOBA游戏平面作战理念,将MMO的操作带入到MOBA中,WASD+空格+左右键的操作模式也将大幅提高游戏的操作难度。在《无限对决》中,部分英雄的技能可以在空中释放,通过空中释放杀招能够让敌方英雄出其不意,直取敌方后排。部分英雄还可以将技能释放在“战场外”,英雄利奥拉的大招是将自己与队友传送至场外,然后通过传送进行战术转移,将战斗格局变成360度立体化。这在其他MOBA类游戏中是前所未见的。  不仅如此,场景中的建筑物和墙壁的利用也是一个重要的玩法。在游戏中,部分英雄可以攀爬建筑物,以调整战局中的位置发动偷袭;部分英雄可以利用建筑物弹射技能,也可以利用场景中的建筑物阻挡部分技能;还有,可以将敌方英雄击飞在墙壁,造成硬直效果,形成一套连招。等等。  【无锁定攻击,华丽必杀技能】  《无限对决》采用了无锁定的攻击模式,在战斗过程中,玩家可以通过自身的经验预判和灵活走位躲避敌方英雄的攻击。当然,为了增强新手玩家的体验,游戏中还加入了“智能匹配锁定”的系统,能够大幅度的降低玩家“空放”的几率。  此外,《无限对决》中新增了在传统MOBA类游戏中并不多见的竞技场模式,贯彻了“前戏去死,上手高潮”的游戏核心理念,开场之后就是干。取消了装备模式、技能升级、只保留了血瓶跟提升属性的道具,只有通过不断的杀人才能够获取金钱,提升英雄属性。  【雕琢受击反馈,强调操作代入感】  《无限对决》的核心战斗方式是基于两个概念进行设计的:格斗和射击。玩家能够通过准星来调整目标的选择,也能够通过方向和鼠标的组合操作灵活地控制自己角色的行动。  游戏加入打击反馈及真实弹道,英雄的每一个技能都能造成相对应的硬直、浮空、击倒等。同时玩家在一场战斗中能同时体验到多样化的游戏乐趣,使用远程攻击的英雄会让游戏体验偏向FPS;而选择一个近战类英雄会让游戏体验偏向于ACT,不同英雄的选择,体验完全不同的战斗快感。  【丰富多样化的游戏内容】  《无限对决》的故事背景设定在末日下的未来世界,在英雄的设计上为了搭配末日世界观,融合了从古至今众多的英雄类型,但他们都不是直接复制,而是每个英雄都有颠覆性、争议性的设定。比如,有来自于英格兰传说的亚瑟王的私生子-莫德雷德,还有来自动漫世界的高达机甲娘-斐斐,除此之外还有来自历史中的关羽青龙偃月刀的刀魂-刚玉等。在颠覆性、争议性的设定下,每个英雄都具有符合其背景故事的专属技能设计,使英雄与英雄之间没有重复的技能出现。  据《无限对决》制作人透露,游戏最快将于明年开启首测,在英雄数量上也将超过30个登场,全新3D快节奏MOBA势必将将引领MOBA的新方向图1:3D快节奏MOBA《无限对决》正式发布图2:“要么跟着我,要么就去死吧!”-《无限对决》苏洛图3:“身为公主的骄傲,不允许失败!”-《无限对决》塔塔图4:“会打架的厨子才是好厨子!”-《无限对决》玖味图5:《无限对决》研发中主城草图-深海堡垒图6:《无限对决》研发中场景草图-须弥境图7:《无限对决》研发中场景草图-钢铁意志图8:“一箭穿心!”-《无限对决》塔塔截图图9:“开锅咯!”-《无限对决》玖味截图图10:“你们欠我的!”-《无限对决》苏洛截图图11:TGS会场《无限对决》展台图12:网易游戏《无限对决》展台入口图13:网易游戏《无限对决》展台外全景图14:《无限对决》TGS玩家试玩
  【关于网易游戏】  网易在线游戏在中国MMORPG游戏市场保持领先地位,是网络游戏自主开发和成功运营的大成者,在开发实力、产品线和市场占有率上成为国产网游的领军者。  【关于无限对决】  《无限对决》是由网易Inception工作室开发的一款3D快节奏MOBA游戏,游戏采用了与传统MOBA迥异的TPS视角,融合了格斗、射击、法术等多种战斗方式,带给玩家紧张刺激扣人心弦的战斗体验。游戏中玩家可以选择来自不同时空背景下的英雄参与到多种模式的战斗之中,领略在一个无限可能的时空领域中酣畅淋漓的战斗的快感。  全球首款3D快节奏MOBA  前戏去死!上手高潮!  《无限对决》官网:wxdj.163.com

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