问个游戏的问题,命中,全民英雄闪避概率计算,格档,破格档,是怎么计算的

[探讨] 在允许的范围战士装备的选择(格档OR闪避招架!)
如题,比如项链部位,披风部位,在属性平等的情况下格档和闪避招架的选择,当我告诉我工会战士招架闪避比格档更优秀时,他跳起骂我说,如果招架闪避太多, 会导致拉不住BOSS ,别人会OT的,本人极度诧异,所以上NGA请求各位大大解答,据说我工会此位战士是一美服知名写手外加战士导师。。。
招架这个属性不错,我们现在的分水岭就是关于这个闪躲这个属性,太高了,没仇恨,没怒气,所以我认为这个属性25左右就可以了,太高了我们又不是熊T,暴击这么高,随便就有怒气。不能说这个属性无用,但合适的度才是好的。当然有些极限BOSS,比如身为吃打击的TK,闪得高好,啥BOSS穿啥装备吧。格档呢,格了有怒气,能免碾压。对高攻速的物理怪极为有用,高格值带来的高盾猛也是仇恨的大来源,但极限的去堆这个属性,没道理的,我不赞同极限的堆,TK合理的分配三围才是王道。在同一段BOSS开荒达到顶能同时能加仇恨,才是TK的任务
在血和护甲都够的情况下,格档更有利于治疗量的把握吧....
的确怒气会减少,但不至于拉不住boss。我闪+招架=48%,盾牌格当值只有144。但完全不存在拉不住怪的问题。
楼上的,你碰到疯狂的DPS,然后又碰到自己闪呀闪呀闪呀招架呀,然后没怒了,别人OT了,你就会恨。然后对RL说,我闪呀闪呀闪呀没怒了
我有11命中5精准,拉起怪来还可以的。ot不是没有,但很少,一点也不突出。
TK不应该在自己现段能保命了还要死命的包装自己成大乌龟,在这基础上应该去想怎么加仇恨,不然怎么TK,命当然重要,仇恨也是很重要的。我一向观点就是现段能保命了就去加点加仇恨的东西,格档和招架和命中多属于这种。
真的会拉不住吗。除了起手连续躲闪可能拉不住,貌似别的情况下只要不偷懒不会OT的把。起手的问题找LR误倒也解决了
LZ说的格挡是格挡等级吗?我感觉格挡等级在现阶段27% 足够用了 毕竟要开盾挡的 格挡值当然是越高越好了 1个是减少伤害,再个是增加仇恨 超过27%没太大用处吧躲闪+招架再满足了格挡等级27%
应该比等级更有效不明白目前的T装备 都是高格挡等级的设计 是为了什么 30% 很轻松达到
高格档的好处在于减少碾压,提高被格档次数自然就减少了受到的总伤害量,其实比闪架全免伤害来得有效,还稳定,
看了某帖以后我认为格挡率的确不太重要,没必要刻意去堆. [s:33]
后期T追求的是在治疗能力范围内稳定的掉血,从T5就可以看出BLZ的意图了
[quote][b]下面是引用南瓜饼于 03:58发表的:[/b]后期T追求的是在治疗能力范围内稳定的掉血,从T5就可以看出BLZ的意图了[/quote]确实。。话说我抗夜M的时候 龙下地 我血腥 开始拉 结果龙打我一直闪避。。。(为啥不是龙快倒的时候捏 - -!) 我没怒 结果OT 最后团扑 RL大骂 XXX 你丫连个怪都拉不住 我无奈的说。。MB 谁让这破龙命中这么低 哎。。郁闷 闪避太高确实不好 招架好 堆起来太难了饿 还是格挡实惠点饿 能保证不出碾压 在治疗范围内掉血(貌似楼上的某位说过) 关键是有怒 有怒咱就拉的住嘛。。
[quote][b]下面是引用冷枫一于 02:35发表的:[/b]LZ说的格挡是格挡等级吗?我感觉格挡等级在现阶段27% 足够用了 毕竟要开盾挡的 格挡值当然是越高越好了 1个是减少伤害,再个是增加仇恨 超过27%没太大用处吧躲闪+招架再满足了格挡等级27%
应该比等级更有效不明白目前的T装备 都是高格挡等级的设计 是为了什么 30% 很轻松达到[/quote]拜托~~盾档后是可以100%挡格攻击`~但是10S只有2次~~现在那些boss攻击频率都是这么高~~当然自己本身的挡格几率堆了高点好
3围里面最好的属性是招架
闪避确实不能太高
RP好时候没怒
RP差时候被秒
选择什么哦。。。三个怎么加起来最高 就选择哪个。
招架是三围中最好的,有怒气加还有下次攻击加速的小BUFF,但是,注意看但是--额外消耗主手武器持久,也就是消耗G...躲闪是三围中最好堆的,源自它的高换算率,堆躲闪比堆招架容易。格挡这个属性,视BOSS攻击频率而定,但是免碾压的意义同样重大。而且高格挡等级高格挡值有利于保持掉血的稳定,不会出现太多猛掉血的情况,有利于治疗掌握加血的节奏已节约兰。个人意见:开荒堆躲闪,FARM堆格挡值,由于招架的高物品等级,有就有没有就算了...
其實每一次格擋都會多1怒……對于LZ這個問題,開KTM最好,然后DPS要養成看KTM數值打怪的習慣。
[quote][b]下面是引用diod于 06:48发表的:[/b]拜托~~盾档后是可以100%挡格攻击`~但是10S只有2次~~现在那些boss攻击频率都是这么高~~当然自己本身的挡格几率堆了高点好[/quote]貌似盾挡是6秒还是5秒CD..唉..作为一个坦克我竟然记不清楚了..不好意思啊..配合雷霆或者风剑效果基本能保持住所有BOSS的不受碾压,王子二阶段除外..确实躲闪太高了不行,这个其实主要看人品,算算多少招架也就40%多点,有时赶上了,都躲闪和招架,主要在需要它们的时候,它们不出现,不需要的时候,RP狂爆发..仇恨问题基本出现在BOSS初期阶段,有时开头都是躲闪招架,没怒,仇恨太低,容易OT,一般让DPS在4-5破后再打,这时总该能挨两下BOSS吧,基本一下怒就差不多能满.不过也有人品的时候,那次抗鱼斯拉的小怪,愣没打着我一下..我一看不行了,立刻惩戒加嘲讽,还好血不多,直接秒掉了.我的格挡初始值48练到了16星还是57...
longteng123
回复 21# 网游堕落88 的帖子
haha ,我8X以后就放弃全P合了,4P就OK,不需要格挡,因为根本BY没有把他放在眼里
watermarkp
回复 15# 吃喝不愁 的帖子
因为你的盾牌也加格档
watermarkp
回复 22# 小伟1982 的帖子
格档不受命中属性的影响,所以设置上有上限。老虎本身有盾牌,个人觉得如果初始找个50点的宝宝,和到20x大概70点格档,加上1个+10盾牌的格档大概250多点,一共320点(200点的概念是大概怪物每10次攻击有3~4次格档),能格档多少下不知道,这样的格档总合出去打怪应该是占优势的。至于闪避,总感觉不应该是老虎应该考虑的,行者还差不多。
liuxing191
那格档对法系攻击有用吗?按照WOW的概念 法系伤害也可以格挡的
好像档是50封顶了。估计你也练不出50. 这破玩应。几级才长一点。你不可能都合吧。所以选择还是靠盾吧。主宝高点就成了。档只有战有用。
档是一切攻击都OK的
战士练格挡 行者练闪避

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