求帮忙把骑士帮帮忙的自由之手和超脱绑在一个宏

[宏][补充-第一帖]MOP全系圣骑士实战常用宏新增_圣骑士吧_百度贴吧
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[宏][补充-第一帖]MOP全系圣骑士实战常用宏新增
原文出自:百度圣骑士吧
转贴请保留此行[宏]全系圣骑士实战常用宏 主帖链接:下面是对主帖补充的一些新增宏与Raid内惩戒骑三线谴罚在宏支持下的可行性测试文章有一定篇幅 还请大家不要插楼 楼主十分感谢
想出国了,再加上基友N...
记得以前总在上面看羞羞...
吴莫愁设计款,杜蕾斯分享爱公益礼盒,和爱人零距离,和公益零距离。
新增宏:双重审判:#showtooltip 审判/targetlasttarget/targetenemy [noharm][dead]/cast [harm]审判 /cast [help,target=targettarget]审判 /stopmacro [target=target, noexists]/cast [target=targettarget]审判/cast [modifier:shift,targetlasttarget]审判说明:在每次审判时切换当前与上一目标,保证每次审判都吃到20%伤害加成。每次用宏切不可多按,否则损失大量白字并打乱顺序。但是这个宏的使用范围比较局限:1当双目标都在近战范围时可用并达到最佳效果;2当其中1目标远离你时注意了,轮到打远距目标时请连按两次宏。这个宏的最大意义就是在转火目标时我们还可以保持焦点审判,而对这两个目标在转火后还有物理手段保持谴罚,此宏旨在保持3线谴罚来压榨DPS。
解除移动限制:#showtooltip/cast [mod:shift,target=player]自由之手/cast [help,nodead]自由之手;超脱说明:若目标为友方且未死亡时给目标自由,其他情况均会超脱自己,按住shift时使用则给自己自由。 注意当选定友善目标并且自由CD时请清楚目标再按,否则发呆。第五层天赋技能(第三层同理):#showtooltip /cast 处决宣判/cast 圣光之锤/cast 神圣棱镜/run local g,m,f=GetSpellIm=function()SetMacroSpell("宏名称",g("处决宣判")or g("圣光之锤")or g("神圣棱镜"))end f=TgS or CreateFrame("Frame","TgS")f:SetScript("OnEvent",m)f:RegisterEvent("SPELLS_CHANGED")m()说明:以后不用在修改天赋之后更换技能。每次上线、修改天赋、重载界面后使用1次此宏,图标就会自动显示为当前选择的天赋图标并显示冷却时间。其中的“宏名称”为你在编辑此宏时给它的名字,不填则无效。
惩戒一键宏:/startattack /petattack/castsequence reset=0 0,0,0,0,驱邪术/castsequence reset=0 0,0,0,十字军打击,0 /castsequence reset=0 0,0,审判,0,0/castsequence reset=0 0,愤怒之锤,0,0,0/castsequence reset=0 圣殿骑士的裁决,0,0,0,0说明:主防/奶的朋友可以考虑做任务的时候狂点这个宏。不会开异端和大技能,但是相信他能满足你做任务的需求。主惩戒的同仁也想用宏输出?抱歉我想抽你。
奶骑道标宏改良版[转自NGA]原宏(by@壹米柒零)#showtooltip /castsequence reset=2.5 圣光道标,圣光闪现/cast 圣光闪现(同理圣光术)说明:是这个宏的缺点依然是会在你读完一个闪现后立刻再读神光(或者反过来)时,会卡住第二个技能的释放。所以有了如下改良:1.针对上述宏的缺点进行改良后,新版宏(如下)修正了“卡住第二个技能的释放”的问题 。2.道标和闪现(神光)的施放周期互不影响。绑定神圣之光:#showtooltip 神圣之光/castsequence reset=3 !圣光道标,null/cast 神圣之光-----------绑定圣光闪现(PVP向或者无私PVE向)#showtooltip 圣光闪现 /castsequence reset=3 !圣光道标,null/cast 圣光闪现 接下来是惩戒输出在宏支持下的三线谴罚木桩测试。
MOP5.05惩戒木桩测试:三线谴罚测试测试硬件:如上图(无T14套装特效)测试天赋:神圣复仇者、处决宣判测试雕文:双重审判、群体驱邪测试标本:20Mx3测试方法:分3次测试,标本达到20M后无视大技能强制停手。1、常规单体输出测试2、常规焦点双线测试3、双审判宏三线测试
常规测试:分析:单体的数据也没什么分析的,常规手法。插了驱邪雕文所以占比较高了,而这时的谴罚占到了9.5%。
双线测试:分析:双线的DPS明显要高很多,里面不仅包括双重审判的增益还有双目标的谴罚,可见多目标战是保持谴罚的必要性。手法与单体不同的就是审判与焦点审判宏的“121”,如果不加练习很容易搞错,还可能影响到整个循环的大局。
三线测试:分析:从数据上来看三线比双线高不了多少,但是这个问题的关键是训练量的问题,多打打这个数据应该会更高。在我看来这种三线打法在一些多目标战中是可行的,比如恐惧3号、4号助战者阵亡后切真理AOE的阶段,很明显这是一个压榨DPS的思路但仍不完善。想打高我们就要动脑子,一般玩玩混混就无所谓这些了。手法:1、用到了[焦点审判]与[双重审判]两个宏,他们在我的帖子里都能找到。在这个测试里它们是关键。2、我站在了两个木桩的中间。将另1个较远木桩设为焦点,它是我们[焦点审判]的目标;之后连续点击我附近的两个木桩,为了让[双重审判]正常工作。3、单体木桩的手法基本不变,两个宏依然是“121”。4、在将要损失谴罚的时候优先打审判保持,这种情况很少,一般出现在爆发阶段结束后。5、别的都可以猛按,但是[双重审判]宏每次只能按1次,它每次都会机械的切换目标不管是不是你想要的。
关于宏,我可以为大家定制你们需要的宏,当然这要在我能力之内。关于惩戒的测试,今天我提出的只是一个思路。当然也许它是可行的,楼主更希望大家能做出更详细更有说服力的测试来分享一下。让我们在惩戒之路上共勉互助,一同前进。以上是本帖的全部内容 谢谢大家支持
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我来顶一下= ̄ω ̄=从五楼开始看的……结果睡着了……OTZ
我求个宏,自由CD时用超脱,点的是仁慈,多谢大大
至爱 到额娘怀里来 么么
深入贯彻落实每日每水十五字方针——灌水style
上次的宏学到不少,这次也标记了
对了,我X了疾言厉色雕文,最近把天赋洗成了永恒熄火,找不到圣令了@( ̄- ̄)@求解能不能用宏来完成BIU的目标= ̄ω ̄=
你需要的宏:优先使用自由之手,自由CD时使用超脱。#showtooltiP /castsequence reset=0 0,0,超脱,0,0/castsequence reset=0 0,自由之手,0,0,0
挚爱大婶 伸手求个喊话不的宏。。平时绑技能喊话的时候总是容易。。。万分感谢!
虽然不太明白,但是觉得好厉害……
以通用虔诚光环为例: 虔诚光环:#showtooltip 虔诚光环/脚本 local s,d,_,t=GetSpellCooldown("虔诚光环")t=s==0 and"我已开启虔诚光环"or"虔诚光环还有"..ceil(s+d-GetTime()).."秒冷却"SendChatMessage(t,UnitInRaid("player")and"raid"or"party")/cast 虔诚光环说明:虔诚光环开启成功则在小队或者团队中通报成功;若技能处于冷却则通报冷却时间。只通报一次,不刷屏。
受教了,刚玩cjq帮助很多,一直关注
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求一个拯救之手宏
应该是叫拯救之手,就是清仇恨的那个,目标是玩家直接给玩家上拯救,目标是怪物给目标的目标上拯救!最后防骑到底有多少只手?我怎么只会用清算之手
随后会放制作过程
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一楼可爱包子镇楼,萌货...
接下来的几个月 请好好...
美颜镇楼 今年成绩很好呢
一楼不给看
星爷在电影事业上一直坚...
国际惯例,先来打个广告...
先告诉槽友们一个好消息...
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楼主说的太好了,我竟无言以对
/cast [help][@targettarget,help] 拯救之手
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保存至快速回贴如果给自由之手加这么一个雕文,感觉会好很多~_圣骑士吧_百度贴吧
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如果给自由之手加这么一个雕文,感觉会好很多~
比如战士有战神(冲锋+撸倒)天赋,有双冲锋,那给CJQ加个雕文,使不败之魂的效果改为解除当前一切移动限制效果和眩晕,并在自由之手持续时间内,降低所有伤害的10%,但消耗圣能缩短冷却时间的效果将被移除,效果只针对自由之手.即20S一次的真の自由之手好像5.2驱邪也会触发裁决雕文效果,这样20%的额外硬免伤感觉会很多~纯属YY,众爱卿意下如何?
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给加10%伤害吧
为了证明他不会打脸,不会这样改的……
自由之手使用时全身金人10秒
不懂,自由之手本来就能解移动限制和眩晕啊。只是加个10%减伤有什么用?
不败之魂,自由之手这有关系吗?与之相关联的是圣之系列
水B 说好的恐惧呢
垃圾改动!没有控制和反控制全都是空谈!!要么就是把公正圣印改成~叠一个层数~~叠到5层是目标昏迷XX秒~~~然后自由要么可以解晕~~要么可以解恐惧~~我随便说说而已~~别当真
什么都解了,那就是真正的自由了
自由之手使用时间延长一倍!期间免疫所有伤害!
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