开心ol一键端手机也可以玩的,为什么不搞个手机版呢

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开心OL是一款相当的不错的游戏,下面,小编就来说说开心OL类似的iPhone游戏推荐,就在这里,别错过哦~
1、最强弃少
进入《最强弃少》开启与美人共登极乐巅峰的艳冶修真之旅,体验独创性的神装打造、夺舍吸灵、云游觅宝等特色修仙系统; 品味有血性的剧情,获取强大道友共闯仙界。
逆天神功由你组合,绝色后宫随你挑选,让得罪你的人跪地求饶,与爱慕你的人飘飘共仙!血性修真第一手游,给你最真性情的体验!
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2、神仙有江湖
在这里是一种趣味性的融合,所有的故事都能很好的融合了神话,在这里更加有神奇的探索哦,游戏中内容还是很轻松的哦,所有的都表达的很有味道。在这里人物也有很好的还原性设置,华丽的游戏场景,在这个神话江湖中战斗吧,你可以在这里任意畅游啦,各种各样充满乐趣的神话剧场,还有更多的激烈打击感咯。
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《神魔劫》游戏特色
● 东方神韵 国风3D家园
风韵无限的东方神秘世界,3D家园三千幻境,爱恨情仇,由此展开。
● 美奂卡牌 纵横六界
精美绝伦国漫风卡牌,收集培养组队纵横六界。
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独创三生石战斗,相互组合相互变化,策略搭配力挽狂澜。
● 热血江湖 实时组队战Boss
强交互社交体验,组队BOSS,仇人掠夺,江湖论剑,相爱相杀!
神魔劫ios版下载:
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跑环?OUT!《开心OL》玩的就是休闲天极网游戏频道 18:26
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  “这一圈还没跑完?”
  回合制为什么要玩的这么累!上线面对着无尽的任务,无尽的跑环,亲爱的,我的时间都去哪儿了?
  回合制已经陪伴中国玩家走到许许多多的年头,职业单、组队难、无、无限跑环等枯燥字眼早已成为传统回合制网游的标签,从目前国内市场上传统回合游戏的存活量便可知晓玩家早已唾弃。
  而今,最Q的回合制网游《》全新回归,新年马上新气象,马上改变,重新定义回合游戏新规则,拒绝重新建号、告别无尽跑环,回合制“死忠”集体呼唤正能量!
  那些年我们总是在跑环
  跑环,传统网游里的传统任务,通过每天重复完成抓宠、找人、打怪等任务,曾经是冲级、拿装备的热门选择。但是肉吃多了也会腻,美女看多了也会累,要知道审美也需要休息,新鲜才会有趣,外星人教授也是400年才见一回,所以《开心OL》告诉你,传统回合制网游总是在跑环,但是在《开心OL》2014年不必跑环,我们换种花样,全新副本等着你。
  不再感叹时间都去哪儿了
  时间都去哪儿了?这是时下最流行的话题,每天上线就是埋头跑环,连朋友也没空搭理,是不是错过了不少享乐好时光。其实你也可以做回时间的主人,《开心OL》2014年首推全副本任务,大闹天宫、帮派副本、天兵降魔、蟠桃游园会等等,都给你带来不一样的新鲜,让你告别跑环,每天上线都是可以换着花样挑战副本系统,收获自然也更加丰富啦!
  2014马上改变自己
  想开心有《开心OL》。作为最具休闲特色的Q版回合制网游,《开心OL》从不墨守成规,不按牌理出牌,没有太多的日常活动及限制玩家的行为,一直在发展中探索创新之路,努力求新求变。2014年《开心OL》将继续坚持做最新鲜的回合制网游,带来全新休闲、全新门派、全新活动,2014马上有开心哦!
  告别跑环,副本系统开启打造最新鲜回合制网游,最新鲜的回合制网游《开心OL》改变自己,让我们一起拭目以待,让上线不再变得单调。开心,休闲游戏,快乐生活,打造属于你的花花世界。
  《开心OL》官方网站:/
(作者:官方责任编辑:许雄)
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(雨果的来信)
第三方登录:秒变大神!开心OL高级帐号领养开启-发号网
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> 秒变大神!开心OL高级帐号领养开启
秒变大神!开心OL高级帐号领养开启
10:15:11来源:官方评论:点击:0
& & &激情夏季,开心不停!据可靠消息《开心OL》新玩家可以不用再做新手,直接领养高级帐号,直至巅峰,彻底告别枯燥的新手练级,轻松玩转“开心”!
大号领养直达巅峰
四重豪华礼包 实现开心愿望
& & 你还记得新手的我们仰望着高级大神的苦涩吗?从此玩家不必再日夜盼着萌宠宝宝成长为高星幻兽的煎熬,《开心OL》开启高级帐号领养活动,四重豪华礼包降临,直接送你高等级、高品质装备、高星级幻兽的游戏体验!
免费10个跃级丹奉送,保送玩家短时间内直升200级。但是,只有等级是不够的,高星原生宠、官职宠也随即奉上,宝宝轻松90星。同时,+12仙品装备包、+13仙品装备包,任性送送送,玩家摇身一变,即可成为开心世界小土豪。
& & &四大礼包
除此之外,《开心OL》还为玩家精心准备了洞天灵力瓶、星石包、神之祝福、人物锁级丹、武器熟练度书、魔晶等丰厚大礼,让玩家迅速攀升之外,不失王者之风。
完成手机认证 轻松获得领养权
无论新老帐号,玩家只需完成手机认证,绑定手机号和游戏帐号并分享活动链接至社交网络,就能获得帐号领养权哦!变身高级帐号so easy,快动动手指,完成认证吧!
& &&各大门派静等王者
丰盛礼包来袭,福利送不停,开心过一夏!马上行动起来,《开心OL》花花世界等你到来!
Q版花花世界,就要你开心!
《开心》官方运营QQ:
《开心》官方网站:/
《开心》新浪微博:.cn/kxol
《开心》官方微信:kxol2014
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健康游戏忠告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活
&版权所有苏ICP备号-4扎克伯格:为什么不搞手机 对中国市场还没想法
Facebook首席执行官扎克伯格称,公司如果生产手机的话,最多也只能影响到几千万用户。但是,移动应用却能更好地服务它数以亿计的现有用户。他还透露,Facebook正在积极向移动公司转型,但是目前对中国市场还没有任何想法。
即将发布Facebook智能手机软件包之前的一周,公司马克•扎克伯格接受了《财富》高级作家杰西•亨佩尔的专访,谈到了他改造Facebook的举措,目的是满足大量用户通过智能手机登录社交网络的需求。(专访全文将刊登在4月29日的《财富》杂志上)以下是本次采访的部分摘要:财富:请谈谈贵公司向一家移动导向型企业转变的过程。扎克伯格:当年iPhone刚刚推出的时候,我们构建的应用就是iPhone第一批应用中的一个。当时我们构建的架构要远远领先于别人。当时是2008年左右,那时Facebook的设计是,你把程序打开后,里面就有各种各样的图标。当时我们还不知道世界将主要被iPhone和Android系统垄断。当时黑莓(Blackberry)手机也是一方霸主,而且仍在继续增长。而且我们当时也知道,(Microsoft)也将会对Windows采取一些行动。我们认为,未来将会出现四五个不同的操作系统,所以我们应该投资构建一个能跨越所有主要操作系统的架构。我们花了一年时间来构建这个架构,然后推出了它。《财富》:当时它的时间表?扎克伯格:大概到2011年底的时候,我们把它推了出来。大概过了三四个月,我们觉得,“它还不错,但永远达不到我们想要的质量水准。”当时我们处在一个很艰难的处境,我们在研发上花了很长时间,但是这个世界已经再次进步了。人们可以说在重度使用Facebook应用。人们在手机和应用上花的时间有超过20%都是在使用Facebook。所以我们觉得,我们真的还没有达到我们想要提供的质量水准。《财富》:你们是如何解决这个问题的?扎克伯格:我想说,去年的大部分时间,我们都在让公司向移动研发方向转型,而不仅仅是简单地重写应用程序。整个发布的过程也不一样。在网页上,我们只需要把代码输入服务器,桌面版差不多也是同一回事。但是如果想发布一款原生的移动应用,我们必须把所有的代码编辑到一起,然后把它提交给(Apple)和它的应用商店。使用Facebook的人必须下载这个十几兆的文件。这是一种不同的做事方法。《财富》:那么如果出错的话,这个错误一定比以前严重得多,因为修改错误所花的时间长得多,对吗?扎克伯格:对,必须要等到下次发布(才能修正错误)。说我们对公司的研发流程进行了多大的转型都不夸张。它不像“现在我们要用Objective-C语言把整个东西重写一遍”那么简单,而是说,如果程序里有bug,我们必须要等一个月才能修复它。所以,得花更多的时间进行测试。到了去年年底,我们在iOS和Android上的应用获得了相对比较高的评分,但是我们的目标是提供更好的体验,远远不是仅仅针对移动设备重写一遍程序这么简单。《财富》:你们的目标是什么?扎克伯克:我们也有一系列的长期计划,它代表了在我们看来,Facebook应该在移动平台上扮演的角色。我们即将进入第三个阶段,这个阶段主要是在Android上,某种情况下也是在iOS上。它不像是在电脑网络时代,在公司刚成立后的前五年里,我们没有进行任何移动平台的开发。这几年差不多人人都在问,我们是不是会自己做手机。我们总是回答:“我们不会做手机。”然后差不多人人都会问:“那你们会不会打造自己的操作系统?”我们就会回答:“不,我们也不会做操作系统。”如果我们生产手机的话,而且假设卖的很好,能卖出去小几千万台,但是我们现在的服务对象有十亿人。所以即便我们开发了一部手机,有3,000万人买它,那也只是我们现在服务人群的3%。我们不会完全转变公司的发展方向,去制造一个只对3%的现有用户有用的东西。另一个选项是推出一款应用,我们显然会走这条路。根据康姆斯科(ComScore)和相关公司的数据,大多数手机现在都安装了我们的应用,人们把20%以上玩手机的时间都用在了Facebook应用。而且更重要的是,苹果应用商店里一半以上人气很高的应用都联上了Facebook。所以它也是一个平台。但它并不是一个操作系统,它上面并不运行代码,只是一个平台,它在体验上的深度更深。我们最基本的道路是,确定我们最多能提供多么丰富的体验,它不仅局限于构建一款应用,而是尽可能深地利用系统。《财富》:你们怎么做到这一点?扎克伯格:对于iOS来说,我们已经开始这样做了,做法就是与苹果公司合作。苹果充分控制着它的操作系统,我们则有联系控制、单一登录、应用商店、事件整合等。我们与苹果保持着很好的关系。Android和苹果则不一样,因为它是一个更加开放的平台。它在设计上就是这样的,因此任何应用都可以插入某种核心的功能插件。我们希望重新构思其中一些核心的东西。如果它们在所有Facebook支持的主题中,都能做到以人为本,不是更好吗。所以这就引出了我今天真正想展示的东西。它不是一款手机,也不是一个操作系统。我之所以在不同设备上向你展示,目的就是为了强调,它必须能够在用户希望的任何Android设备上运行。《财富》:我必须要想象一下,当初谷歌(Google)开发Android作为开源平台的时候,它们并不想要Facebook来做这些。扎克伯格:我不确定他们会做出什么反应。我们想把它做成一款软件,大家可以下载到手机上。Android的一个特点是,软件在每一款手机上都有点不一样,所以要想让这个软件在每一台手机上都能用,还需要做一些工作。首先,我们会只支持在五六款手机上进行下载。我认为,借助Android平台的开源性,在一两年内能做的事要比iPhone多很多。我们也乐于在iPhone上提供这个软件,但是今天还不行。而且我们会继续与苹果合作,在他们想要的范围内提供最好的体验。不过我认为很多真心喜欢Facebook的人——而且从数字上看,人们把五分之一使用手机的时间都花在了Facebook上。仅从这一点判断,衷心喜欢Facebook的人有很多。这一点可能真的会导致形势向那个方向发生颠覆性的变化。我们还得观察形势到底会如何发展。《财富》:Facebook上市已经快一年了。对于后IPO的Facebook,有哪些事是你想让全世界知道的?扎克伯格:很有意思。这段时间以来也发生了很多事,对吧?我们转型成了一家上市公司,同时我们也转型成了一家移动企业。向移动企业转型给公司带来的变化要大于上市的十倍。公司去年绝对大有改变,但我不认为这是因为上市的缘故。我在2011年底做出了一个管理决策,我把公司分成了几个不同的产品集团(比如应用、基础架构等)。然后我说:“我们要花两年的时间,把这些产品都变成真正的世界级产品。”大家做的第一件事,首先是谨慎地后退一步,说:“好吧,在我们构建我们需要的东西之前,我们在基础架构方面还有什么要重建的?”我认为,需要很长时间的投入和政策的连贯性,可能要比两年长得多,但我觉得两年是个底限。《财富》:微软怎么样?微软一直是你的一个重要伙伴,我相信如果你同时开发四个主要平台的话,他们一定会更高兴……
扎克伯格:我们很乐意。如果微软的操作系统获得更大的成功,我们也乐见其成。我想这会让整个移动体系更加健康。《财富》:那么……你对中国有什么大的计划吗?扎克伯克:没有。(笑)《财富》:你今年的挑战是什么?(编者注:每年扎克伯格都会宣布一项年度挑战,2010年的年度挑战是学习普通话,去年他宣布每天都要花些时间编程。)扎克伯格:我每天都要认识一个Facebook以外的人,也就是不在Facebook工作的人。我已经在社区干了很多事,最近还在尝试扩大活动范围。
本文来源:财富中文网
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手机版还在设计中,小伙伴们来讨论,提提意见,希望手机版能让开心重回当年的辉煌,不要让端游的悲剧上演,因为我我们爱开心,所以我们来讨论。版主我先来,
希望手游的争霸赛取消孵化出尊出13的残片,不说具体大家都知道,争霸赛本身就送装备,13,15,一下子就加大普通玩家和人民币玩家的差距,一个游戏叫普通玩家都无法生存,那就火不了,为什么开心刚出的那1,2年那么火,就是玩家差距不大,有个40*宝宝那都牛逼的要死。争霸赛还是不要送装备了。更不要送宝宝,天神啊!孙悟空!战将什么的?可以换成其他的啊!比如送天神,孙悟空,云蛋,衣服啊!实物奖励等等。
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我就看看,因为我争霸赛都不出尊
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取消商店抽奖,
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优化活动奖励,手机版没了蛋园,没了5开了,班主任,活动奖励应该好整了吧!
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跟 电脑开心同步的ba
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这运气也太好了吧!恭喜Lxe﹏心寒在回帖时获得了100金币!
管他呢,手机开心?打算几个G?手机能下下来不,心寒啊!~~
友中只有一个,始于偶然,至于永久。
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现在的端游走到今天,大家都知道是什么情况,如果直接照搬,那么手游也会出现今天的悲剧,留不住人?为什么?大家都有答案,我只想说,开心刚出的时候为什么那么火,就是游戏简单,大家差距不大,有一定的互动,现在都是一个人玩。开个几个号,十几个。现在玩的就是单机。
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很早以前就期待开心可以出手游了。但手游的经营模式还是不要照搬的好,应该借鉴其他的回合游戏。尽量让非RMB与RMB之间达到平衡。我爱开心,不想她倒下!
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回复 &&蕊梦獻羿
所有不拉开游戏差距的游戏都是收费得&&因为开发商从这方面赚钱& &你一个免费游戏又不想充钱还不让别人拉开差距&&是什么心理?又想马子跑又不吃草?&&何况一个游戏有钱什么买不到得&&我就呵呵了
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一味的模仿,从未超越过别的游戏,醉了醉了,要出的话就必须跟电脑版同步
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必须得同步啊,不然还玩啥。
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手机端还在设计啊?等了都一年多了& &什么时候出啊& &现在都玩移动端了
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魔域就有手机端&&不为什么&&就因为魔域赚钱
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我觉得可以及时收费,不要道具收费,你看看及时收费的游戏寿命一般都比较长
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赶紧出手游版的& &同不同步无所谓,现在什么游戏没有手游版的,梦幻西游,魔域,啥的都出了这么久了,难道一个开心都出不了手游吗,坚持了六七年的游戏,呵呵
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17173独家了解《魔域手游》将于今年第三季度与玩家见面。& &开心OL彻底没戏鸟
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我可爱的开心
你啥时候出手游啊
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