欢乐三打一游戏戏网址

24小时客服电话: &&
* 真实姓名:
* 申请帐号:
* 登录密码:
* 预留信息:
* 联系电话:
* 验证码:
t***87:利来国际信誉良好,存提款也是比较快速的了,急人所急,想人所想。客服团队非常专业,解决玩家问题速度快,态度比较专业。公司的人气也很旺。总的来说,我觉得是一家发展良好的公司,大家不妨存款试一试!
t***ei:利来国际有好多年了,算是一家老公司了,有一定实力和信誉,存款,提款速度都挺快的,公司有AG平台、赢家平台,播音以及HG平台,游戏流畅。还有,特喜欢他家的砸金蛋活动。很给力的,大家都可以去尝试参加。
t***an:一个AG,一个播音,还有HG和赢家平台, 存提速度都还可以啦 客服 会经常 电话回访 还有一个特色 就是可以免费试玩 总之 可以体验一下啦
t***et:波音公司中绝对算的上是好的了,优惠很不错,1.1的返水也坚持了很久,平台也不少,以前好像叫大赢家,赢家平台好像就是他们自己的,现在有AG平台已经很完美了,服务也不错。
t***45:利来国际的注册很方便,信誉和实力也是非常强大,最好的还是客服的服务态度,是我遇到过最好的几家之一,支持利来
t***77:利来的信誉还是不错的,之前申请过公司的注册彩金,没有出矿,主打的是百家乐游戏,平台还可以,希望多一些好的活动推出。
t***b2:利来国际 前几天玩过,公司很不错的。我是用他们送的小白菜提了400。3分钟就到帐了。立刻对这个公司印象大好,然后有存存提提了几次。感觉很不错。
t***65:这家公司早就玩过了,实力不错,今年还赞助了澳门的赛车比赛,活动多,返水及时,提款速度也是很快,大额也差不多时间,客服服务态度好,处理问题及时,唯一不足的就是页面设计个人不这么喜欢,个人喜好吧,整体不错就是了。
t***yu:利来是一家很不错的老牌公司,一直都在玩,最喜欢他的活动了,每次都有惊喜,当然存提速度相对那些小公司也是很快的,服务也都是很周到的
t***un:利来是很不错的一家公司,信誉很值得我们信赖,客服也很温柔客气,提款存款也很是速度,我一直都支持你们。。。
t***ao:利来的访问挺通畅的,而且有多个备用网址,速度上没有什么问题,从玩法上来说,玩法较为丰富,有比分,半全场没盘口,单双进球数,总进球数等等
t***yi:我用的是在线存款,具体方式就是网银付款,也很简单,点下一步进入银行界面,网银支付,钱是秒到账的,没有任何延迟,挺好的。
利来国际备用网址- 最专业的游戏论坛 三打一 - 首页 - Powered by Discuz!NT Archiver
& (239 篇回复)
& (17 篇回复)
& (1 篇回复)
& (7 篇回复)
& (13 篇回复)
& (12 篇回复)
& (2 篇回复)
& (18 篇回复)
& (15 篇回复)
& (2 篇回复)
& (7 篇回复)
& (4 篇回复)
& (25 篇回复)
& (12 篇回复)
& (4 篇回复)
& (12 篇回复)
& (13 篇回复)
& (6 篇回复)
& (19 篇回复)
& (3 篇回复)
& (103 篇回复)
& (2 篇回复)
& (2 篇回复)
& (2 篇回复)
& (2 篇回复)
& (2 篇回复)
& (4 篇回复)
& (2 篇回复)
& (2 篇回复)
& (2 篇回复)
& (3 篇回复)
& (2 篇回复)
& (2 篇回复)
& (2 篇回复)
& (3 篇回复)
& (2 篇回复)
& (13 篇回复)
& (11 篇回复)
& (5 篇回复)
& (21 篇回复)
& (17 篇回复)
& (17 篇回复)
& (4 篇回复)
& (6 篇回复)
& (3 篇回复)
& (7 篇回复)
& (28 篇回复)
& (14 篇回复)
& (81 篇回复)
& (7 篇回复)1查看完整版本:您所在的位置: >
金公馆棋牌三打一行牌技巧与心理分析
www.chinagreatwall.org 发布时间: 09:27 
三打一是中公民间深受人们喜爱的一种四人扑克牌益智娱乐型游戏。这种游戏在中国北方更为流行和风靡。通过游戏,能够不断进步人们灵敏的察看力、准确的断定力、随机的应变力,逻辑思维才能和习性逐渐加强和养成。这正是人们热衷这种娱乐方法的基本因为。 尽管
三打一是中公民间深受人们喜爱的一种四人扑克牌益智娱乐型游戏。这种游戏在北方更为流行和风靡。通过游戏,能够不断进步人们灵敏的察看力、准确的断定力、随机的应变力,逻辑思维才能和习性逐渐加强和养成。这正是人们热衷这种娱乐方法的基本因为。&&&
&&& 尽管这种游戏有很长的历史,然而对游戏技能方面的理论研讨几乎还是空白。笔者在多年的游戏当中,和诸多牌友共同对该游戏技术进行了一些摸索和总结,现收拾出来,供大家参考和讨论,qq视频,为最终创建和完美三打一理论起到抛砖引玉的目标。借此推进该游戏运动的深刻展开,进步三打一喜好者们游戏的理论程度和实战技巧。&&
试&&&& 张&&&
&&& 当庄家副牌仅留有一个Q,与Q相应花色的K和10都已扣下,该花色的A和5在闲家中只有两种散布:①A和5在一家;②A和5分离在两家。如果庄家主牌完全节制局面,ni就可以在首张或主没有完全调净前出Q,如果呈现①的散布,那个5就不会被闲家吃到,回头ni就完整可以一调到底,力争打光;如果涌现②的散布,5被闲家吃到,ni就可以采取稳成为主的策略,小调一张,再送5或10分,即使外主牌分布有些畸形,ni也有胜算的把握。这种先出Q的打法就叫试张。&&&
&&& 试张的作用就是不轻易损失光牌机遇,又避免外主牌畸形致破。&&&
&&& 试张打法有许多种,上述牌例只是其中之一。&&
净&&&& 手&&&
&&& 10张主,同花色A Q副,尽管主牌完整节制局势,在理论上没有光。有一种打法就是把主全体发出,只剩A、Q拼胜负,这种打法叫净手。&&&
净手也是在无光牌的情形下力争打光的一种技能。在一般人看来,风险太大,甚至有孤注一掷的嫌疑,其实不是这样的。大家都知道,副牌一共12张,当ni调主闲家顺牌时,ni要准确盘算ni所留花色的牌一共顺掉多少张。如果顺掉的和ni扣下的相加为9张时,外边就剩下一个K了。ni出A就把K领下来了,胜利光牌。如果相加为8张时,持K的闲家一般都是2张(这是闲家避光的基础策略),此时ni则出Q,回头ta又送手。如果是70的叫牌,闲家最多得30分,保成争光成功。&&&
&&& 当然,净手的基本是大家都按常理打牌。碰到新手或不按常理出牌的对手时,要稳重使用。&
净手打法也有许多种,上述牌例只是其中之一。
定&&&& 位&&&
&&& 就庄家而言,闲家中首家出牌对ni最有利,对家次之,尾家最不利。根据这个常识,虽然ni没措施能使首家管牌,但ni却可调动对家管牌。这种调动对家管牌的技能就叫定位。&&&
&&& 怎样调动呢?调主用主牌A是最佳的方式。当ni用主牌A调主时,闲家中的首家尽量避免管牌,以防止呈现掐脖的情况。在这种情况下,无论首家是否加分都将逼使ni的对家尽量管牌。因为ni的对家担忧尾家管不上,那将涌现A抢调成功,首家加的分落空或尾家有分加不上的局势。ni的对家一旦管牌,ta尔后的出牌就使ni争夺到一个较有利的地位。ni可视情形杀分或跑张,为可成可不成的牌发明了胜利的机遇。&
有& 效& 张&&&
&&& 叫牌确定随同着对底牌的期望值,盼望能补充几张预期中的牌张。这种预期中的牌张就叫有效张。&&&
&&& 有效张可以分为三类:&&&
① 补数&&&
&&& 当ni原牌主、副牌架构基础够用时,只需底牌补充预期主牌花色的张数时,称为补数。这时哪怕底牌补充的是3或4这样的小张牌,对ni都是有效张。因为这种补充增添了主牌的数量,替换了无效的副牌,使主、副牌架构更加周密。&&&
② 补分&&&
&&& 当ni原牌为3硬调,预定的主牌握有10、K时,如果底牌能够补充预定主牌花色的那个5时,就使ni的主牌不漏油了。这个5和大调的功用相等,对于ni争夺光牌是极其有效的。&&&
③ 增值张&&&
&&& 当ni原牌的副牌为K、Q,如果底牌能够弥补同花色的A,这个A就是增值张。因为由于这个A的补充,原牌中的K、Q就充足有效了,上1张等于上3张的效用,其增值的道理不言自明。增值张有许多种,此例只是其中之一。&&&
&&& 其实补调也是有效张,但wo们不把它列入有效张的范围,其因为是:如果ni手中原牌不够叫牌,全体期望放在底牌的补充上,这种俗称压大底的做法是理性思维所不倡导的。那是赌的行动,撞运气的领域。&
&&& 如果充沛把握了有效张的概念,当ni叫牌时,就从本来的凭感触转换成理性的思考,把各种可应用的因素充足斟酌明白,ni就会多了一份把握,ni就会向成功多靠近一步。
替 换 与 补 充&&&
&&& 手中原牌8张主,A、K副,这10张牌也叫有效张。此时余下的2张牌为无效张,须要底牌弥补替换。以上述为例,术语叫替2。由于原牌构造不同,有替1、替2、替3、替4等许多替换称谓。&&&
&&& 与替换相对,底牌有效张的弥补,术语叫补1、补2、补3等称谓。&&
扑&&&& 死&&&
&&& 当一局牌(特殊是庄家高分叫的牌)进行到中局,成破就差10-20分时,只要庄家没有摊牌,就阐明牌局仍有破的可能。此时闲家要紧密合作,每个回合都要把分加够,绝不给庄家喘息的时机,逼使庄家摊牌认破。这种打法就叫扑死。&&
&&& 扑死的道理就是如果ni不把分加满,庄家顺手把软张一脱逃,牌局马上就以庄家成功摊牌停止了,ni未加的分也就此作废。假使ni加上分之后被庄家毙掉,尔后三家余下的分累计都获得还不够破,那和不加分被庄家脱逃是同理(也可叫见合)。&&&
&&& 不少牌友由于不懂上述的道理,常常在要害的时候惜分而未加,因必破的牌让人家反败为胜而后悔,其因为就是没有控制加与不加是同一道理的扑死理论。&
叫&&&& 牌&&&
&&& 就叫牌的顺序而言,分为首叫、次叫、憋65叫和憋70叫。&&&
&&& 就叫牌的策略而言,分为平叫、降半格叫、升半格叫和封叫。现分述如下:&&&
&&& 平叫:手牌值多少叫多少;&&&
&&& 降半格叫:平叫65的牌改叫60,70的牌改叫65。降半格叫的长处是进步了坐庄的成功率;毛病是下降了一手好牌应有的效力。&&&
&&& 升半格叫:平叫60的牌则叫65,65的牌则叫70。这种叫牌对底牌的期望值较高,风险比拟大,成功率较低。&&&
&&& 封叫:手牌主形和数均够,但调不够。这种牌形平叫最宜,但又恐下家加叫损失主打机会,为此采取升半格叫牌,加大下家加叫的风险,是一种抢叫的策略。&&&
&&& 一般来讲,首叫和次叫宜采纳平叫和降半格叫的策略;而憋叫,可恰当斟酌升半格叫。就牌理而言,已有两或三家未叫,底牌有效张的含金量相对增大,对底牌的期望值极有可能得到满足甚至超越。然而,ni也要防止上家故意设置叫牌陷阱,诱ni受骗。&&&
&&& 成熟的牌手一般在牌局之初都采取降半格叫的策略,为自身积淀一个稳固的基本。当根基雄厚后,承担风险的才能也就加强了,那时,适时把握一些风险时机,胜利的机率相对就多一些。&&&
&&& 而一些不够成熟的牌手,牌局之初就采纳升半格叫的打法,成功率极低,积分一直呈负状况。在此状况下,牌稍有起色就高叫,妄图一把定乾坤,挽回颓败的局面,成果是一个失败加一个失败,使自身急速迭入谷底,这是典范的恶循环。&&&
&&& 良循环和恶循环的微妙在于:积分雄厚的牌手心态温和,可打可不打的牌尽量不打,在这不打的废弃中,有意无意的给下家设置了叫牌陷阱;而积分呈负态的牌手,情感急噪,对可打可不打的牌不忍心废弃,一心只想翻盘,成果频频跌入人家的叫牌陷阱,破多成少,还有不败之理。&&&
&&& 叫牌是战略,打牌是战术。战略上出了问题,再好的战术也抢救不了败局。由此阐明,要打好三打一,首先要过叫牌关。&
脱 手 与 投 手&&&
&&& 作为庄家,在主牌上被闲家有一吃,副牌为A、AQ,AQ花色的副牌外跑20分。如果这20分都被三家得到,牌就有致破的危险;如果能够适时顺掉那个Q仅被闲家得10分,就有成功的盼望。在这种情形下庄家最怕的就是在闲家主吃之后副牌投手到ni手中的孤A副牌上,因为那样,就强迫ni本身出AQ,外跑的20分就有可能被三家整个俘获。这种牌例的问题就出在那个副牌孤A上。解决这个问题的唯一方式就是转变出牌顺序,在调主之前先性把这个孤A放出,不给闲家主吃之后副牌送手的机会,成人聊天室。这种技术叫脱手。&&&
&&& 当脱手之后,闲家主吃之后ni面对两种局势:&&&
&&& 1、闲家中的首家和对家出与Q花色雷同的任何牌时,三家都不可能把20分整个获得;只有尾家出牌才有全体俘获20分的可能。从概率上讲,闲家整个获得20分的机率只占三分之一,反之,闲家得不到的机率则为三分之二。孰大孰小,一目了然。&&&
&&& 2、如果闲家不出AQ花色的牌,改出别的花色,那ni完全可视情况顺掉那个Q。如果在这种情况下也顺不掉的话,那ni就是必破的牌,ni也会毫无牢骚。&&&
&&& 同理,如果庄家没有采纳脱手策略,作为闲家主吃之后往庄家孤A上出牌的技巧叫投手。&
阻 路 与 接 桥&
&&& 在几个回合后,闲家甲因手中的主牌多于庄家而奋起反调正酣之际,闲家乙用小王牌管上获发牌权后,却因为没主牌而不能接续发牌反调,致使反攻中止,庄家因此获得了喘息的机遇,一把完整可以抠庄家的时机被损失掉。这种因闲家乙处置不当而中断反攻的情况称为阻路。&
&&& 阻路在闲家拱庄家毙门副牌时也经常产生。如持庄家毙门副牌短的闲家,主副大牌都滞后,成果待大牌执政后,不能再发出该花色的牌,故不得不调换花色而投进庄家的强副牌上,使庄家节俭了一张主牌而取得了发牌权。&
阻路是闲家有效防守和持续反攻的大忌。为此,有上述阻路可能的闲家要擅长捕捉其ta闲家的发牌意图,适时地机智地把可能造成阻路的牌张提前处置掉,这样,三家的配合能力默契,能力顺畅地完成有效地防守和持续地反攻。比如上述握有小王牌的闲家乙,在发明闲家甲的反攻信号后,提前一轮把小王牌投放上,尔后用仅有的一张小主牌反调回去,让闲家甲接桥后继续反调主。这样,整个反攻就不会因阻路而中止。&
责任编辑: 稿件来源:中国长城网
关键词:                
24小时点击排行三打一扑克玩法
导读:“三打一”是一种广为流传的牌类游戏,使用一副牌,四人参加,打法类似升级,具有很强的对抗性。步骤/方法发牌一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张...
[ 责任编辑:gaosu ]

我要回帖

更多关于 宠物小精灵游戏大全 的文章

 

随机推荐