lollol谁克制大发明家家的情侣是谁

lol大发明家好还是末日使者好还是小法好?_百度知道
lol大发明家好还是末日使者好还是小法好?
求法师类型的厉害英雄
提问者采纳
是这样。大头是一个超典型的推线法师,也就是说,他只能推线。一般来说法师的作用是靠前期强力的技能带动节奏,gank上下路,帮助团战,保护小龙。后期甩控制,持续输出或者爆发秒人。那么你看啊,大头gank能力我只能说太一般了..你没有保证输出的控制(眩晕球百发百中还行),而后期,必须承认,炮台两刀就死,持续输出没了。爆发秒人对大头来讲也挺难的。控制技能不是没有,只是和其他法师比不够强。大头如果说用处,他可以克制像妖姬这样前期必须收入大量人头的爆发秒人法师。(你一直推进,对方没有机会游走,又杀不了你,那她她就起不来,后期比你还废)除此之外,大头不推荐玩,后期真心无力,见到的大头如果不把对面打到20投,基本上都输了。大头往往是全场第一个到达18的英雄,但是等大家都18了,他就是一个超级士兵。末日使者。属于新手无解英雄。在高手场有一点局限性。首先大家的视野如果非常到位,你基本没有很好的跳大机会。如果对面有防备,那么大招的意义会打折扣。甚至有放不出来的危险,或者瞬间被秒。其次,切入战场之后你可以交出一个单体控,再交一个群体控,然后就是吸血了。这时候要秒你你也没啥办法。就是说草人没法在良好的输出环境下稳定造成伤害,但是秒人的话又稍显不够。然而草人仍然是强力法师之一。他拥有最长的单体硬控(寒冰大招我给自哗饥糕渴蕹韭革血宫摩动除外了)和射程最大的群体软控(我又把寒冰大招除外了....)用好的话非常有发展。(大头,说实话其实前景黯淡)小法师。小法师是爆发和发育并重的英雄。他拥有虽然不太稳定但是非常变态的群晕技能,团战上假如你晕住了3个甚至更多人,你们已经赢了。小法师需要用Q补到成吨的兵,顺利的话,结果就是除了主坦,其他人见谁秒谁。小法师是联盟爆发力第一的英雄。这个法师上手有一点难度,主要是E技能,只能靠练习掌握那个感觉。建议把Q、R和冥火之拥(你必须出这件装备)设成智能施法。单就联盟中的地位,小法师&草人&大头。还有其他法师,我对这个还算有一点了解,需要追问。 法师类型厉害英雄?法十分几种。发育类后期法师,流浪,死歌(死歌排位容易被针对)。控制类法师,小法师,草人。推线类法师,卡牌(难度高,排位易ban),先知(我的法师,最近要加强,单挑之王),蛇女,凤凰(最近见得不多?)爆发类法师,小法,安妮(我的二号法师)火男,狐狸,蛇女(容易被忽视的爆发类)。逆天类法师,坏天使(排位很难上场,团战女王,法师的妈),卡萨丁(法师的爹)
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小法吧,这英雄不管顺风还是逆风单杀能力很强但是缺点是前期推线能力比较弱,到6之后单杀能力也很强而且玩他顺起来很容易对面被滚雪球其实我个人比较喜欢玩流浪法师
我比较懒,所以一般会用大发明家,对手会主动来找我。熟练的话会很有意思的。至于末日和小法,我觉得小法会好一些吧。
末日在低分排位经常被禁,中高分的根本没人用,常打匹配可以用用。大头同样尴尬。还是练小法吧,有团控,能秒人,半肉也抗不住一轮技能。
大发明家适合推线,末日要注意跳大和吸血,小法得手速,法师厉害的多了,如卡萨丁,莫甘娜,狐狸,都比较厉害
都厉害!看你会用哪个了。。出了发明家!其他两个都是非常强力的英雄
小法啊 末日中单不行 打野的话GANK要看跳大的技术。。。发明家不考虑~
末日不行,对线还可以,要是走远了的话,就会被爆发型的英雄带走,我玩阿卡利,半血,遇见满血且又离塔较远的,我就直接q r冲上去,一般就是个死,要是他开大,还有个活命的机会,但是也残了,所以这个英雄特别怕爆发型和控制型的,玩的时候要注意下,别开了大后被别人晕了5秒,那你就……
大发明家属于守塔
压线的英雄
队友给不给力单杀都困难
小法属于前期疯狂q补兵
然后买法强
坦克单个看见你也得绕着跑的高暴力
高输出的类型
脆皮直接ewrq带走
当然前提是你的e可以晕倒人
妙不死对方就是你死
末日是个十分全面的英雄
1350我最推荐的就是他
他的用途很广
打野都具备
作为一个可以打野的ap物有所值
即使他也脚短手短
但是他比任何ap生存率都高
因为可以吸血
所以只要血不够了立马洗小兵野怪后回来继续接着打
爆发是建立在r的情况下
虽然没有小法爆发高 但是前期起来了
中期后期qew秒脆皮也是没有问题的
而且属于为数不多的可以1对多的法师之一
r也是可以立刻改变战局的技能
所以根据以上情况综合 我推荐末日
至于法师类型的厉害英雄说明你问对人了
我从来只玩法师
所有法师我都有
所以推荐高爆发火人
超远距离打人
输出不错的狐狸
单挑无敌手的虚空先知
改变战局 堵人 追杀
逃命 输出都不错的凤凰
建议先上手简单的英雄
暂时就这么多了 纯手打
末日和小法各有好处
末日在团的时候跳大杀伤力很强大的
尤其是有了沙漏这个核心装备
末日不用多么会用小技能
只要会跳大基本就够了
小法前期比较吃补兵
补兵不行的话
就只能争取队友多GANK 让给你人头了
但是补兵没问题的话
很快就能开始连招了
基本一套下来就能杀一个
那要看情况了
末日团战一个大 杀伤力是很强的 小法 EW冥火之佣QR 直接死一个吧
大发明家 我不怎么玩 所以不是很清楚。 但是他的机器人还是很虎的
各有各的好处~~就看你是不是犀利的玩家~~不过本人认为小法师好一点~~这个游戏关键在于推塔~~团战中有个控会有很大的作用~~~
末日杀人不算强,但是强力的大和恐惧,在团战时候是脆皮的噩梦!大头,的确挺强势的,但要会走位和猥琐,毕竟三炮台开大是挺不错的!小法,E是控,一旦晕了人WQR,秒你不是我的错!但外号纸片法师了,你懂的。之所以WQR,是因为W有延迟,晕人1.8秒,W1.2秒,是可以赶上的,但你要手速快,有一次我和对面的小法对面,就因为他没有开W,所以被我秒了!
发明家团战无力,末日没有大招就没有输出,只有小法是高端局还能玩的多一点的英雄
卡萨丁 蛇女 莫甘娜
大发明家爆发力不强 末日和小法比较恐怖 末日恐怖在他的R 只要玩过或看过别人玩的人都知道其恐怖之处(前提是玩末日的人不是菜鸟= =~) 至于小法 呵呵 他的几个技能在我看来 太逆天了 又是加法强 又是群控 又是范围性伤害 最后还个高伤害单体输出 秒人不在话下 配合团队杀人 更别说
不过非常脆弱 很容易被秒杀 玩小法 不要太露脸 看时机
后期排位基本没人玩末日
强一点的 我感觉 狐狸 强点
还是小法狠
我练过小法
几乎前期不死的话
有肉出2个冥火
没肉就出一个
几乎见谁秒谁
冥火本身带减CD 15%
配上蓝BUFF
几乎不惧任何肉盾
小法要把肉盾秒掉
这对团战贡献非常大
准确的说,末日使者好,非常强大的AD,后期见谁杀谁。
我用大头比用末日杀人多..
因为都有团战技能
买安妮,狐狸,蛇女,莫甘娜吧
建议多练练小法, 10分钟开始就是秒人的状态了
末日和小法都不错,大发明家就算了吧
都是比较非主流的APC
现在美服 莫甘娜出场最高
蛇女是AP最强的
小法师秒人猛。末日团大招猛
末日,法师厉害的话诡术妖姬不错。
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大发明家攻略 一个杀人于千里之外的英雄
  导读:发明家虽然是LOL中比较弱势的AP英雄。但是他也可以玩的很厉害,发明家是英雄联盟中的脆皮英雄,但是他所有的技能都可以让他处于危险的区域外制造伤害所以掌握这一点是发明家的首要攻略@
  火箭远距离伤害技能之一,他的手雷也,炮台放在你的前面的时候也可以当作长距离攻击技能。所以玩的猥琐,你的发明家就可以让对手相当蛋疼~。
  符文/召唤者技能
  对于大头来说我有两套符文,第一种是纯AP,紫色固定,其余都是成长AP。这样他1级有18AP,18级有77点额外AP。我通常用这套符文的时候会在30分钟前出。
  也可以是红色法穿,黄色回蓝,这样的话出法穿杖的时间会更后些。对于发明家来说,鬼步闪现可以说是你必备的召唤师技能,你真的不需要任何其他的东西因为你永远不会想着要接近敌人让别人打你。
  例如对付AMUMU的时候,carry往往带净化,但对于大头来说你所处的位置AMUMU永远不可能接近到你,你需要两个逃命技能因为他是在太脆和太慢了而总是会成为被GANK的目标。
  技能顺序
  技能介绍
  H-28G进化炮台 - 黑默丁格放置一个微型炮台攻击敌人,炮台拥有 (260 + 15 x Lvl)生命值和80魔法抗性(炮台25秒增加一个储备,最多2个);炮台放下6秒内攻速提高50%,对防御塔伤害减半
  放置范围:250;冷却时间:1秒;刷新时间:25秒;炮台射程:500;炮台攻速:1.250
  说明:这个技能非常重要因为他能让你在早期可以很好的控制龙。一旦你升到6级你队伍的打野英雄就可以准备去打龙了,放两个炮台,打龙会非常的快。
  放炮台的时候不只是帮忙杀龙并且它能保护队友并且阻止前来干扰的敌人。而且,有时候我喜欢把炮台当作眼如果对面GANK的很凶的时候。除了对BUFF和龙的控制之外,
  炮台可以部署一个安全的阵地让你慢慢地推线,当你的队友抱团推或者具有早期优势的时候。你几乎可以通过在塔下来回砸技能再回到你的炮台阵地来推掉敌人的防御塔。
  最后,这些炮台在团战里相当烦人 。如果你在团战开始的时候把两个炮台放下然后跑到后面扔导弹手雷。他们的近战得冲向你,如果他们不打你,你就拥有相当大的团战空间,
  如果他们打你,你就用闪现鬼步逃跑然后带着他们绕。
  海克斯科技微型火箭 - 黑默丁格朝最近的3个敌人发射自动追踪微型火箭
  冷却时间:10秒;射程:1000
  说明:这是我最喜欢的早期骚扰技能。它拥有很远的距离并且很稳定。如果你有足够的蓝去砸它,它就等同于无消耗的骚扰技能。这个技能在你骚扰的同时还能推线。
  而且你得保持推线来让它更容易砸到敌人英雄。最佳发射时机是当你把钳子给予小怪最后一击的时候将你的导弹扔出去(当小怪还有3只的时候)。
  CH-1震荡手雷 - 黑默丁格投掷一枚震荡手雷,对目标区域敌人造成伤害并致盲,晕眩直接击中的敌人
  射程:925;致盲范围:250;晕眩范围:100;弹道速度:750
  说明:这个技能很强悍。唯一的问题就是太难砸中人了,如果你砸中人的几率超过70%你肯定要毫不犹豫先升满它。
  但是在是太难了,所以最后才把它升满。早期使用的最佳使用时机是拿来防御。
  我往往把它扔在GANK我并追着我砍的近战。我先满导弹而不是它的理由是我可以100%的砸中别人英雄所以我可以很好的控制我的蓝量。而手雷实在是太不稳定。
  升级! - 被动减少黑默丁格的技能冷却时间,激活后瞬间恢复所有炮台的生命值,炮台攻击附带减速效果;使用海克斯科技微型火箭时发射5枚火箭;增加CH-1震荡手雷的弹道速度
  说明:我一般到6/11/16的时候不先升它是因为在你对线的时候通常没什么用。你也不需要5个导弹,因为8分钟前不可能有55团战。
  我通常拖到7级才升,这个时候我拥有3级炮台和导弹,然后直到我两个技能都满级的时候我才会升到2级。
  炮台放置
  当你对线的时候,知道你的炮台该怎么放是非常重要的。一般来说,你要把你的炮台远离自己的小兵,如果对面有AOE技能的话。这样别人在用AOE收小兵的时候不会波及到你的炮台。
  你还得知道别人AOE技能的范围,这样你就把2个炮台离的足够远而不会被AOE。如果别人是EZ这样单体伤害很高的英雄的话,你得把它们放到兵堆里这样的话他的Q技能不能直接命中你的炮台。我通常喜欢把炮台放到敌我两拨兵相碰的地方,这样小兵不会打我得炮台而我的炮台。我也通常战术性的把炮台放成一堵屏障,假设我是蓝色那边的话,我会在靠近敌人石头人那边和河道之间的弯曲草丛放个炮台。
  这样的话我可以很容易看到来抓我的敌人打野英雄,来保证被GANK时的安全。当你推线的时候你得把你的炮台放到大概离敌人炮台200~300单位的距离,如果这个时候有人防守的话。
  你放得太近别人很容易就把炮台点掉了。这样也可以在他们想从塔下冲出来先手的时候让你更容易的保护团队。
  我在早期对线的时候玩的非常侵略。我的整个思想是如果我能点到别人英雄我就会去点他。一旦你让别人英雄下了一半血,就能创造很好的GANK的机会。这样让他们对线时候承受巨大压力他们就会开始掉兵否则得冒着送血的危险。我一般是尽快的用导弹和平A收掉3只小兵,然后再用导弹和
  平A骚扰敌人英雄。根据经验4分钟前很少有GANK出现。所以在头4分钟我会尽可能把对面的血耗得很低,这样我可以把在线的杀掉然后用召唤技能跑掉。而且因为我推线实在很凶,我得插眼。试着这样想,一个眼大概是3波兵的时间,所以如果你在4分钟里让别人掉3波兵你就把钱赚回来了。
  所以这样的话,每次别人打野抓你的时候都只不过是浪费时间。我知道大多数玩家都会碰到的一个问题是蓝耗问题。懂得如何控制你的蓝量是非常重要的,尤其是早期。你需要在3级之前尽量保持满蓝,满蓝偶尔丢一个技能是可以的。但如果你丢技能的时候,你得保证你丢得技能都是有价
  值的。如果你放炮台的话,就别让它放下来不久久被打掉。如果你丢导弹,要确定可以打到别人英雄。最后,平A是你的挚友。钳子没多少伤害,但正如我之前说的那样,积少成多!
  发明家的中期大概在10分钟开始,对于很多其他英雄来说会更早,这个时候正是围绕第一条龙来做文章的时候。打龙的最佳时机是把中路对面的线上英雄耗到60%血以下然后等着上路被敌人英雄抓的时候。
  然后组织其余3个队友和你迅速把龙拿掉。把炮台放在龙区的外面以防龙周围爆发团战。如果队伍配合的很好的时候,这条龙通常拿得很轻松。在你第一条龙和第2条龙之间的时候,你得确保你可以一直拿到蓝BUFF。这是发明家的根本,你得很好地利用它。这个时候你可以开始清兵然后推塔、你可以让你的队友开始3~5个人的规模帮你。如果你们3人的话就不要开打,就在塔前放炮台导弹手雷猥琐恶心别人。
  这个时候你推的那个线在周围大量放眼。因为正面是抓不到发明家的,只有通过从侧翼来包抄。直到17分钟的时候,你应该会有帽子并且打第2条龙,你也应该给塔更多压力,情况好的话这个时候你在别人二塔前面了。这时候你一般就是抱团游走或者打龙,然后继续推直到胜利。
  后期大概是25分钟的时候,他这个时候还是很强,直到别人后期可以2下打掉他得炮台的时候。基本上在接下来10分钟的时候结束游戏。
  玩发明家的时候你的让你的队伍阵容配置更偏向风筝队伍。大头强势在于瞬间砸出1000伤害然后安全地跑回自己的炮台里。这得需要你队友阵容的配合。你要在团战可能开始的地方放置炮台,然后你的冷却好了得时候跑到别人阵地里砸技能,这个时候回到炮台里。你所做得就是让别人追你或者强迫他们团战而此时你就可以回到炮台堆里。最好的情况就是在发明家的炮台堆里开始团战,这往往需要看你的队友而不是你个人。如果团战爆发,发明家需要回到炮台里而队友也需要回来吸引敌人进来。有时候发明家不只是要吸引别人过来,你还得跑到队友后面扔技能然后迅速在可以攻击到敌人的范围放下炮台。先扔手雷可以让你在放炮台的时候创造安全的环境让你可以在敌人的火力范围内承受更低风险。
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  多玩超级群群
大发明家黑莫丁格
  本攻略是我对黑莫丁格的一些看法,并不一定适合所有人,提供给各位朋友参考
  我想先送5句话给大家
  团结才是力量 - 不要争吵,玩出素质
  在被虐中成长 - 任何一个高手都是成长起来的
  强中更有强中手 - 比自己强的人还有很多
  混的再叼,也怕菜刀-敌人在强gank照死
  意识才是王道-技术不是第一,意识好也能取得胜利
  一个玩的好与不好,首先对这个英雄的了解是必要的
  试想,连黑莫丁格的塔的射程范围都不知道,怎么能玩的好?
  下面我们先对这英雄做个全面了解~~
  英雄简介
  在班德尔城之外,鲜有人能看到约德尔人的踪影,然而黑默丁格却抵挡不了科学的诱惑。在他获得第三个博士学位的时候,他已经成为约德尔人最伟大的科学家,而他的家也几乎没有他的容身之地了。远在北方的皮特沃夫的大学院向他抛出了橄榄枝,希望他能在进步之城做出自己的成就来。
  黑默丁格深知离开自己的种族便难以成功,于是他召集了志同道合的约德尔人加入他,现在这些人都成了著名的约德尔科学和发展学院的中流砥柱。从那以后,黑默丁格成为了当代最受尊敬的科学家之一,而他的学院也成了整个瓦洛兰的出类拔萃的学院之一。
  黑默丁格是许多新科学成就的先驱者,并且不断深入探索科技魔法领域。现今许多城市街道随处可见的照明星光棒便是由他发明的。然而,这个大科学家却有点怪异。为了扩展知识面,他对自己进行了一项实验,为了让他可以同时使用更大的脑容量。实验当然是较为成功的,但黑默丁格却也为此付出了巨大代价&&他的脑子变大了,而他的头也随之改变。这名伟大的科学家看起来像是一个有着巨大脑袋的约德尔人。
  现在,黑默丁格将他的注意力转向了瓦洛兰目前的战况,并努力矫正他所不能接受的局面。他相信,科学才是拯救世界的关键。而且,他已经蓄势待发,要以英雄联盟成员的身份来证实他的信条&&毫无疑问,他是联盟中最聪明的英雄!
  小心,科学日新月异!
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UID帖子威望2 多玩草590 草
11:14:43 上传
大发明家太恶心了,刚刚皎月被他压,有没有那么一个人,可以跟他打!
眼尖的帮我看看穿了没。。。
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Lv.5, 积分 1756, 距离下一级还需 744 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
没& && && && && && && && && && &&&
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没有。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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UID帖子威望0 多玩草0 草
没穿。。。好黑& &要不得~~
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UID帖子威望0 多玩草0 草
没穿& &...& && && &
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Lv.5, 积分 1528, 距离下一级还需 972 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
死歌铁男很好打。。。。
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Lv.4, 积分 658, 距离下一级还需 342 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
残花若相惜
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Lv.6, 积分 2701, 距离下一级还需 2299 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
火男可以吗?
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UID帖子威望0 多玩草0 草
....................................
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Lv.5, 积分 1338, 距离下一级还需 1162 积分
UID帖子威望0 多玩草100 草
打码了。我干& && && && && && && && && && && && && &。
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