神鬼传奇【剧情】Lv.120 新冥王大人么么哒剧情的诞生怎么过

《神鬼传奇》第四套灵魂圣衣 全新玩法猜想
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活动已结束,获奖名单正在整理中,等待厂商发奖!三等奖:假面舞者&一个人的寂寞&Kiζsゞ乖_X&【活动介绍】纵观网游发展史,随着《神鬼传奇》的“灵魂圣衣”玩法横空出世,以“首创动画装备”“灵魂融合”等特色迅速掀起了一场网游装备革命。两年来,《神鬼传奇》中的“灵魂圣衣”也历经了数次蜕变与升华,凭借霸道的套装属性及华丽尊贵的外观,成为网游装备史上至今无法超越的经典。姑且不论传言的真假,《神鬼传奇》历时半年的研发令我们相信,蜕变重生的“第四套灵魂圣衣”已离我们不远。让我们一同了解那些广为玩家流传的全新特性猜想。谁会成为“预言者”?就让我们拭目以待吧!【活动时间】11月29日——12月13日【活动规则】通过官方展示的“灵魂圣衣”独特玩法,玩家可以猜想下一套灵魂圣衣应具有的全新玩法。1、需以“我心目中的灵魂圣衣,……”开头,字数不限;2、新颖独特又严谨符实的猜想更容易获奖;3、严禁抄袭他人作品;4、请按照恢复范例提交作品。【活动奖品】一等奖(1名):&蓝宝石HD6850显卡二等奖(5名):50元移动充值卡三等奖(10名):《神鬼传奇》精灵钥匙扣【回复范例】我心目中的灵魂圣衣,应该凑齐一套可以拥有套装技能。每件灵魂圣衣根据职业的不同,拥有的套装技能也不同,玩家与灵魂圣衣的灵魂契合度越高,则技能威力也越大!游戏资料展示如下(详细素材见附件):灵魂圣衣图片展示【五张图】1、&查看第一套灵魂圣衣(按钮,链接:)2、&查看第二套灵魂圣衣(按钮,链接:)3、&查看第三套灵魂圣衣(按钮,链接:)
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全新第四套灵魂圣衣大猜想:猜想1:第四套灵魂圣衣的获取,出120,130级新杀戮地图,争夺杀戮地图新BOSS冥王哈迪斯及太阳神阿波罗或者新高难度副本掉落第四套灵魂圣衣组件,通过圣衣融合产出新圣衣猜想2:产出的新圣衣将增加以往圣衣都不曾有的套装属性,强化了抵抗暴击,抵抗元素攻击,抵抗沉默昏睡等控制技能的能力,同时更突出职业元素攻击,职业属性点的强化,更加突出职业特色猜想3:第四套灵魂圣衣已经接近“神圣衣”所以肯定会有类似于神的能力,通过灵魂觉醒以及圣衣于**朝夕相处使圣衣于**达到完全融合产生出特殊能力:技能冷却时间缩短,提升技能输出百分比,增加瞬间移动速度,圣衣融合度及神阶达到顶峰将产出新技能等以往人类圣衣不曾拥有的属性!猜想4:第四套灵魂圣衣不再单单从头到脚8件套,将配合新的圣谕首饰套装增加新的套装属性!集齐所有第四套灵魂圣衣及圣谕首饰效果达到最大,使**完全升级为接近神的进化猜想5:第四套灵魂圣衣将从强化上获得以往不同的特殊待遇,通过击杀“神”的斗士可以获得+7,+9,+11强化保底符,而此类保底符只适用于神圣衣!猜想6:第四套灵魂圣衣装备条件:通过于以往圣衣的长期日益奋斗灵魂已经全部觉醒,以及神格达到上位准神,从此将获有拥有神圣衣的资格!也许这就是传说中的第七感,第八感觉醒!猜想7:第四套灵魂圣衣的光晕激活将增加光晕闪动效果,即使在漆黑的冥界依然可以燃起一片光明!猜想8:第四套灵魂圣衣的强化祝福,通过弑神可以获得神圣强化祝福石,通过神圣强化祝福石可以强化祝福神圣衣,从而增加神圣衣基础属性30%的飞跃性力量!!
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全新第四套灵魂圣衣大猜想:&&&一:第四套灵魂圣衣应该在其装备属性上更加突出每个职业之间的特征、比如骑士的加防御、加血量、刺客的加快攻击速度、加暴击、牧师的加大治疗效果、战士的加攻击、法师的增加控制时间等等,让各职业之间的特征更加明显、使其各有各的特色&&&二:取消装备的职业限制条件。第四套灵魂圣衣不同于前3套灵魂圣衣、第四套圣衣可以像其他游戏里那样、随意搭配任何职业的灵魂装备,这样才能更加丰富游戏玩法、在PK和下副本的时候达到出其不意的玩法、扩大游戏的自由度、让玩法更加随心所欲&&&三:第四套圣衣在外形上能有较大变化,让装备的外形更加帅气、更加实用、前3套灵魂圣衣的出现,一开始看设计图是很帅气,但是装备到角色身上以后就有较大落差、主要是不够精美,、细节部位表达不够、颜色搭配不够好看、相信第四套装备会完善(这样就能吸引更多MM来游戏啦)&&&四:增加灵魂装备特有的技能、装备上第四套灵魂装备后,会出现类似于XP技能般的技能、通过击杀怪物或者自动积累来满足释放条件,技能的种类可以多样化、比如在一定时间内增加装备属性、或者增加角色属性、暴击等等等等、每个套装都有属于自己的装备技能、关键时刻可以释放出来,让PK的时候更加多变,更加刺激&&&五、第四套装备的基础属性能够有小幅度波动、装备属性小范围随机出现,(小幅度随机,不能让一样的装备属性却差别过大)这样才能使装备更加个性化,装备最好可以交易,或者属性可以重新洗。这样既省去了以往繁琐的刷装备套路,也可以活跃玩家之间的交流、装备价格也很大程度上得到了保值、高级玩家追求高级属性,普通玩家也可以以最便宜的价格穿上属性稍差的灵魂圣衣&&&六、第四套灵魂装备的灵魂觉醒不仅仅只是增加属性,我希望可以得到更多的好处、比如装备觉醒到了某程度、装备的属性会发生一次大幅度变化、装备外形也会发生变化、还会得到某种装备独有的技能。、可以唤醒沉睡在圣衣里的灵魂,短时间内提高玩家的战斗力、或者减少技能的冷却时间、增加某技能的威力等等等等、这样可以提高玩家对装备实力提高的欲望、所谓有收获才有动力嘛、话大价钱觉醒才加个几点属性谁愿意啊&&&七:第四套圣衣可依附、炼化旧装备的魂魄。可以将废弃的灵魂装备炼化成灵魂依附在第四套灵魂装备上、从而增加少许属性、或者套装属性、,而且这样淘汰掉的灵魂装备也不会浪费、打到二次利用的目的&&&八:随着第四套圣衣的出现,开放全新地图和副本,玩家可在副本内击杀怪物和BOSS有一定几率随机获得任何职业的装备、不再是以往靠刷材料换取装备的枯燥行为、而且装备可交易,更加活跃玩家市场和玩家之间的交流&&&九:希望灵魂装备在经过大量怪物的鲜血洗礼后能够增加装备属性,就像以前通过连续击杀怪物获得经验加成一样、在击杀怪物达到一定数值以后,装备上将会会有暂时的攻击力的加成、更加速度加成(换线、或者停止击杀后加成取消)使玩家在挂机的时候更加感受到灵魂装备的强大、方便玩家练级,&&&十:希望第四套灵魂装备的动态化更加耀眼。、神鬼传奇的灵魂装备有一大亮点、那就是装备会自己“活动”看起来仿佛装备活起来了、有自己的生命一样,不愧取名为“灵魂装备”、希望在第四套灵魂圣衣装备的动态化上能够更上一层楼,更加炫目,看起来使装备“生命力”更加“旺盛”势必需要不少玩家前来&&&十一:改变玩家挥砍、击杀怪物、释放技能时的姿势和动作、这样让人物看起来更加帅气毕竟好的装备要有帅气的动作搭配才行、之前的动作太难看了、希望能够改改、把女玩家的动作改成淑女化些。男玩家改的动作帅气些&&&十二:装备后辍增加附加属性,比如武器名字后面如果带有、“快如闪电”的字样、则增加攻击速度、“无坚不摧”增加攻击力等等、衣服则“轻巧如风”增加移动速度、“固若金汤”则增加防御力、等等等等、此类属性是随机出现的、玩家可以选择最合适自己的属性来装备,使武器更加多样化、&&&&十三:希望法师在第四套灵魂装备里加入水晶球、使法师能够右手持杖、左手拿水晶球、(或者一本魔法书),属性上可以像骑士的盾一样提供一定比例的防御力和魔法值、&战斗的时候水晶球就会悬浮在角色四周、散发数光幕笼罩在角色身上、提供保护,这样很帅很实用吧&&&&十四:装备觉醒系统上更加多样化,加入几个觉醒的分支、比如喜欢PK的朋友在装备觉醒的时候可以选择加强自身属性和技能、加强元素攻击、暴击伤害减免率、元素抗性等等属性而喜欢下副本的,刷怪的,喜欢带新手的朋友可以选择加对怪物伤害加成的属性、比如“对恶魔系怪物伤害加成百分之XX”对人性怪物加成百分之XX等等、&&&&十五:既然是“灵魂圣衣”、那么我猜测、第四套灵魂圣衣将会有自动修复系统、即装备的耐久度会在角色没受到伤害的情况下会自动修复(反正装备修复用不了几个钱、干脆就自动修复好了,这样可以让玩家感觉到第四套装备的好处)&&&&十六:星辰之语的充能效果在第四套灵魂装备的强大神力下,会变得不易流失、消耗充能的数量将会有一定比率的减少、并且推出属于第四套圣衣独有的星辰之语、高等级玩家可以拥有最尖端的星辰之语效果、,星辰之语的属性最好是和第四套匹配、或者可以在原有的星辰之语获得加成、获得星辰祝福。达到增幅星辰之语的属性的效果&&&&十七:推出全新的灵魂首饰,毕竟目前最高等级的首饰才105级,现在玩家等级普遍120级、装备跟不上玩家等级了,所以我猜测随着第四套圣衣的推出、将会出现全新的灵魂首饰、属性更加强大,拥有套装属性、当然,这个灵魂首饰的属性肯定没有神谕首饰强大(保障购买神谕首饰玩家的利益)使得没有神谕首饰的玩家也能有次一级的追求、&&&&十八:第四套装备的属性可以通过一些道具改变属性、有一定几率使装备受到“神力加持”即在装备改变属性的时候有一定几率会发生“加持”即神迹会降临到该装备上、使其属性发生一些“变异”变异的结果又很多种。可能使装备属性降低、可能会出现一些本职业用不到的属性“比如刺客加冰攻”、也可能出现极品属性、反正皆有可能。是幸运还是倒霉,得看运气、这样使得装备更加多样化、精彩化(该道具不希望商城独卖、希望由副本爆出)&&&&十九:第四套灵魂装备的基础属性将会比之前几套灵魂装备增加的属性要多、神鬼传奇的角色装备对人物实力的增强实力不怎么大、也就是属性加的少。很大程度上、魂玉、圣杯、星辰、宝石、坐骑、对人物的影响要大得多、装备的比重并不突出、希望第四套灵魂装备的属性强度能够适当加强、让玩家重视起装备、&&&&二十:每一套灵魂装备都蕴含着惊人的灵魂力量、特别是第四套灵魂装备,其里面的灵魂力量已经强大到了可以实体化的程度。我猜测、第四套灵魂装备中。玩家可以通过击杀怪物来唤醒沉睡在装备里的灵魂体,以怪物的鲜血为媒介、将沉睡的灵魂体唤醒、并且实体化、在需要的时刻可以将其释放出来帮助玩家战斗、由于是灵魂体、不能维持实体太久、所以只能维持一段时间、灵魂体的具体实力由装备实力估计、&最后,我希望第四套灵魂装备能够让玩家觉得新颖,实用、要让玩家感觉到之前的付出是值得的、其次、装备外形上要帅气。大气,要突出每个职业之间的特点。装备模型要精细、上色要丰富、最好与之前三套圣衣装备要有较大的改变和**!装备较之以前要有创新、要让老玩家感受到新鲜的元素、这样可以有效的留住老玩家、也可以吸引新玩家前来游戏。获得的难度由官方自行决定、第四套装备的装备条件我希望在110——115之间,毕竟100级以后练级速度慢了下来、除了老区,很多区120级的人物比较少,也比较难达到这个进度、目前110——115级等级的玩家居多、或者以100装备升级到第四套灵魂的形式升级到第四套灵魂装备希望随着这次第四套圣衣的出现,能够开放出新的地图、新副本,新玩法、新技能。新装备。供玩家练级,比较神鬼传奇已经有较长时间没有更新过了、如果更新了,可能吸引大量老玩家回归再者,装备获取我觉得武器、肩胛可以&以BOSS爆出的方式来进行获取(参考45级灵魂由龙帝爆出)、其他部件则以副本形式爆出。这样可以体现出装备的珍贵性、稀缺性、有效的保证武器价值希望这次出现的灵魂圣衣能让我感觉到耳目一新、也许这次更新,就是神鬼传奇再放光彩的时刻&
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我心目中的灵魂圣衣,要是发动技能招呼出你....等待编辑
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我心目中的灵魂圣衣,必须是具有以下的几点属性:&1.关于套装隐藏属性,现在的套装属性都是固定不变的,各职业有各职业的特点和优势,或许第四套灵魂装可以打破这一规律,使得套装属性不再固定,玩家可以自行选取4个套装属性刻印到套装属性上,也可以运用到单件装备上,这样对于玩家的可玩性就上升,玩家于玩家之间的区别,同职业之间的区别和发展方向就更具多元化.&&&&2.关于灵魂契合度.现在的100套灵魂装备只有武器是有灵魂契合度,第四套灵魂装可以使8件套装备都带有契合度,衣服加物防,头盔加法防,肩加血,腰加魔,鞋加回避,手加命中,这些都根据契合度决定,契合度越高属性越高,另外可以加入装备技能的植入.当全身装备的契合度达到顶点可以进一步加强套装属性,还可以激活一个隐藏究极职业装备技能,这样玩家的积极性也上来了,玩家之间的PK也不必仅限于各自职业技能.&&&3.关于职业装备的混搭,神鬼中的装备可以借鉴一下完美国际中的装备,不一定要有职业限制,战士的可以选取骑士的血牛装再配合自身的高伤害技能,这样岂不妙哉,玩家的可玩多变性又进一不显现.&&&4.关于外观上,第四套灵魂圣衣可以在外观上取的一定突破,在玩家搭配1件,2件,4件,6件,8件装备时,装备的外观会呈现不同效果,装备的套装数量越多其外观华丽程度也越高,而且随着玩家的强化等级提升,装备的外观又会呈现一次质的飞越.&&&5.关于第四套灵魂圣衣的宝石镶嵌系统,可以借鉴一下其他游戏,当玩家砸上不同宝石时装备会呈现出不同的光晕效果,不必只局限于七彩石的光晕,在宝石搭配上也可创新,相同宝石可以同时存在一件装备上,这样玩家的可玩多元化又一次提升.&&&&6.关于套装灵魂觉醒,可以继续借鉴100套灵魂装备,灵魂觉醒度越高,属性越好,当觉醒程度达到最大时可以开启终极灵魂觉醒,提升第二阶段的装备属性,但是提升道具不再是道具,而是同样的第四套装备,这样玩家的实力不仅提升,难度也一定的加强.&&&&7.第四套灵魂装的获得可以和地区声望挂钩,当某一地区声望满后就能使用道具生产获得,声望可以从每日任务中获得,这样玩家们的任务活动的积极性又一次调动起来.&&&&8.第四套灵魂圣衣可以加入二类总属性类别,神系鬼系,神系的装备注重防御,鬼系的装备注重攻击,这样玩家的实力可以实现一次质的飞越.&总结:第四套灵魂装应该在神鬼装备史上再一次的超越,不但要追求实力上的提升,也要追求创新上的飞越,使的老玩家们玩到的神鬼传奇更富有魅力,新玩家玩到的是新颖.期待第四套灵魂装的旦生!!!
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我心目中的灵魂圣衣1&属性牛逼2&隐藏3大技能3&华丽的自己都想穿4&拼凑一套代价等于要你命!
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1.套装特技,收集满后可以发动特殊技能,比如受击回血等等2.套装部件合成,比如同一部位的护手,可以通过熔炼合成重新生成新属性3.属性点满足激活特别属性,比如当自身血量超过1万时攻击增加1%伤害。4.被释放指定技能的时候触发特殊技能,比如被沉默了5秒后,会额外增加10秒的沉迷抵抗。5.一定时间内积累杀满一定的怪物触发特别事件,比如经验获取增加,掉落增加,伤害增加等。6.人物属性低于一定程度触发特别技能,比如自身血量低于1万血时抵抗各种DEBUFF,如减速沉默等。7.穿着该套装在线一定时间获得特别奖励,比如1级宝石8.套装灵魂共鸣奖励,比如当同一个队伍中有3个人穿着同样套装时激发特别BUFF,灵魂共鸣增加每个人的伤害等。9.满足一定攻击伤害事件触发,比如连续造成3次暴击,再加个附加伤害,或者连续MISS的情况下获得持续5秒无视闪避的BUFF10.坐骑共鸣,比如用指定坐骑时,可以特别属性。&
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1.套装特技,收集满后可以发动特殊技能,比如受击回血等等2.套装部件合成,比如同一部位的护手,可以通过熔炼合成重新生成新属性3.属性点满足激活特别属性,比如当自身血量超过1万时攻击增加1%伤害。4.被释放指定技能的时候触发特殊技能,比如被沉默了5秒后,会额外增加10秒的沉迷抵抗。5.一定时间内积累杀满一定的怪物触发特别事件,比如经验获取增加,掉落增加,伤害增加等。6.人物属性低于一定程度触发特别技能,比如自身血量低于1万血时抵抗各种DEBUFF,如减速沉默等。7.穿着该套装在线一定时间获得特别奖励,比如1级宝石8.套装灵魂共鸣奖励,比如当同一个队伍中有3个人穿着同样套装时激发特别BUFF,灵魂共鸣增加每个人的伤害等。9.满足一定攻击伤害事件触发,比如连续造成3次暴击,再加个附加伤害,或者连续MISS的情况下获得持续5秒无视闪避的BUFF10.坐骑共鸣,比如用指定坐骑时,可以特别属性。&
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首先给神鬼传奇提点小意见:&&&&一、开放新地图,新怪物:古冰岛的冰霜入口从神鬼传奇公测开始就一直存在,到如今已经有一年多了,也不见开放,建议把它开放出来,另外再增加一些新的地图,及其他新怪物。&&&&二、增开新任务:现在的剧情任务做到100级之后就没有新的任务可做,要升级全靠做副本任务才能升级,神鬼传奇的最终宗旨是复活奥丁,那复活奥丁的剧情任务是否也该开发出来了?&&&&三、增开新副本:现在的升级副本就是黑暗,神龙,试炼,任务老调,没什么新意,建议开发些新的副本任务。&&&&四、增开新装备:现在的装备只到110级的灵魂装备,基本上觉醒完了就没有什么新装备可打了,老玩家到了120多级却仍然只穿着110级觉醒完的装备,建议开发120级以上的装备。&&&&五、物品掉落:基本上现在怪物掉落的物品都是药物,杂物,除了一些特定的副本能掉一些商场能买到的东西之外,是除了花钱没有办法得到的,建议在一些特定场景的怪物掉落物品改成一些商场贩卖的东西,如宝石合成符、宝石镶嵌符之类的物品,掉落几率可以稍微调低,这也可以吸引一些玩家,不然有些玩家不想花太多的元宝又不得不花,还是会导致玩家的离开。&&&&六、包裹增加,物品叠加增加:现在的包裹只有一页,任务物品和材料物品也只有一页,根本不够地方放,不同的药物又占格数,买多了包裹不够放,买少了又怕不够用,建议包裹增加到2或3页,物品叠加可以叠加到1000,少占包裹,同样的物品也可以放成叠加,如挂机药水,不用一瓶就占一个空格。我心目中的灵魂圣衣:&&&色+紫色的感觉,让我觉得死气沉沉的,装备上的那些凹凸都表达的很不好、好像放在衣柜里好几年的感觉,一点也不鲜亮&&&&&&&&&&&&装备颜色太笼统。一件装备完全就是一个颜色。按设计图里来说,刺客的装备应该是黑色+紫色+银白色来处理&&&结果被弄得全是紫色.....、&&&脚步突出的两根尖刺也该是黑色的,鞋子也是,膝盖骨处的那护膝应该是白银色的、肩胛也该是白银色、背后翘起的像羽翼一样的也该是黑色(或黑紫)大腿处也该是紫蓝色、手部也该是黑色&&&&&&&&希望完美的工作人员能够重视我们玩家的意见,尽力开发些能够留住老玩家,吸引新玩家的措施,这样才能让我们对你们完美工作室更有信心。我心目中的灵魂圣衣:&&&一种全新绝强套装面世后,它的属性,以及其属性对各个职业PK平衡性的影响,因为它直接决定了职业优劣性的发展,可以说一次装备变革,能彻底改变一个职业的命运...所以平衡性一定要做到最好...每一套的套装除了自身卓越的属性外,都会有不同的套装隐藏属性,当穿满套装中一定的件数时,便会自动激活这些隐藏的套装属性。更希望的是弄一个套装神秘属性合成...就是说套装集齐以后...,玩家就可以启动“神秘属性”功能,激发出套装更深一层次的超隐藏属性..更可以改头换面,如果装备外面再加一层像天使一样的光圈..那...呵呵..绝对是一套神圣装备..一旦拥有,别无所求!要把套装当成一种玩家最终要追求的那样神圣的东西&而且最好套装的属性是随即的&而只有隐藏属性是一样的&这样才能打造多样化的装备&才能打造多样化的玩家。在绑定问题上&我认为所有的装备都应该可以绑定&而绑定之后只能卖商店&不能扔也不能交易不能出售。当然如果不愿意绑定的话也可以直接穿&然后打到更好的装备后把它卖掉。&但那样被盗号后就有相当的损失了&绑定外还应该有加锁功能&还有一个不好的建议,我不支持游戏里推出装备的打造功能&我始终坚信&最好的装备就应该是打BOSS出来的&如果打造就能出跟杀BOSS一样的装备的话&那干脆把BOSS取消掉好了&要了BOSS还有什么意义?虽然不支持打造装备&但我却十分支持装备的强化&而且一定要有失败率&失败后最好存在3种情况:1所有东西消失2装备在&材料消失3强化成功&而如果失败的话在1和2间随即发生&而且概率相同
大家一起来玩太平洋《王者天下》吧!
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神鬼传奇【剧情】Lv.55 找寻剑柄 的是多少?
【剧情】Lv.55 找寻剑柄
的手绘地图的具体坐标是多少?麻烦具体的告诉我一下这个任务如何完成完成
你说的是给迪瓦克项链任务吧?要求你找到格拉墨之剑的剑柄,呵呵 还没有坐标的 其实那个任务就坐标不好找 坐标是格57 57找去吧!~
百慕大群岛坐标是61
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完美超豪华大作
状态:正式运营
好玩一般不好玩
神鬼传奇 简介
  《神鬼传奇》具备全新的游戏引擎与创作风格。作为完美时空首款神秘探险题材网游作品,《神鬼传奇》风格独特,题材横贯东西,从神秘的中国秦代历史传说延伸到北欧神话体系。游戏通过众神与龙帝阵营之间的对抗,体现出东西方两种文化元素交融的魅力。东西方文化的共同出现将成为该作品最引人注目的亮点。
  《神鬼传奇》于今年9月正式呈现在玩家和影迷的面前。作为一次大胆的探索与尝试,从内到外都进行了清晰包装和精确定位。在凸显探险这一主题的同时,游戏将东西方文化元素同时融入进游戏中,让玩家可以品尝到一顿丰盛的文化大餐。
  在《神鬼传奇》中,玩家将跟随探险者的脚步,一步步揭开众多上古遗迹中蕴藏的奥秘,走过一段充满惊险刺激的探险旅程。而这一点,同样也是电影向观众们强调的。所以,无论你是电影的爱好者,还是MMORPG的疯狂玩家,《神鬼传奇》都同样值得期待。
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我有更好的答案
你接任务的地方,重新放弃再去接就是了。亡者大陆有几个剧情副本,你说的这个任务,具体是那一个剧情副本我不记得了,反正就是三个日常剧情副本里的,你按照任务快捷键,看可接任务就知道就在亡者大陆
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