梦幻西游推衍和借灵行云流水叠加嘛,

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  问:梦幻西游PT行云流水符石组合问题
  答:绿+黄+红+紫=行云流水。
  使用五行法术时,增加人物等级×1的伤害,装备该组合时降低5%的防御,仅对NPC使用时有效
  绿色符石+1.5灵,+1.5速度,+6点魔法,+3点躲避
  黄色符石,+1点魔力,+1点力量,+1点法术伤害
  红色符石+1体质,+1耐力,+1敏捷,+1法术防御,+10点气血,+3点防御
  紫色符石,效果太多了,具体问梦幻精灵
提示:支持键盘“← →”键翻页梦幻西游行云流水浮石组合不是五行伤害乘以*1的伤害,而且降低5%气血和防御,为什么这件装备浮石装备_百度知道
梦幻西游行云流水浮石组合不是五行伤害乘以*1的伤害,而且降低5%气血和防御,为什么这件装备浮石装备
梦幻西游行云流水浮石组合不是五行伤害乘以*1的伤害,而且降低5%气血和防御,为什么这件装备浮石装备是这样?
我有更好的答案
平均起来,1个盘丝1回合总伤害降低1500.套装不减属性。本次修改对没有法术修炼4盘丝1无底洞的组合是灾难性的。想达到5月2日以前的伤害标准,请砸至少15级法术修炼。或者……
转门派继续砸攻击类修炼。普陀山、无底洞、地府的伤害能力和敏捷相挂钩,追求高伤害请全敏加点,1个普陀山1回合总伤害降低2000,但是这样一来生存能力堪忧。盘丝倒还好说日,梦幻西游对固伤门派的伤害能力进行大幅度改动。简单说起来就是:1.固伤要砸法术修炼。2
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梦幻西游手游安卓官方5区行云流水10月13日开启
编辑:&&来源:齐齐乐&&发表时间:日11:55&&
编辑导读:梦幻西游手游安卓官方5区行云流水10月13日开启,由齐齐乐小白兔带来。有玩家问梦幻西游手游安卓官方5区行云流水有人去么,不清楚的玩家们看下梦幻西游手游安卓官方5区行云流水10月13日开启吧。
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3月30日,《梦幻西游》手游进入全面公测,截止5月20日,《梦幻西游》手游创造了204万玩家同时在线的惊人成绩。为了回报广大玩家的体验热情,10月13日12:00,《梦幻西游》手游再开新服,邀你共续经典!
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活动期间新开服务器玩家均可参与,每台新开服务器14天内综合实力前3名玩家获得&谁与争锋&称谓(限时180天)。
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1.开服当天为第1天,以开服第14天的24点为评定时间。
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3.请各位玩家留意官网公布名单。
4.同一玩家只能获得一次奖励。
【活动二】冲级达人争先恐后
活动对象:App Store官服+安卓官服玩家
活动内容:
活动期间每台新开服务器14天内到达游戏内等级排行榜最高前3名玩家将获得获得&冲级达人&称谓(限时180天)。
活动说明:
1.开服当天为第1天,以开服第14天的24点为评定时间 。
2.如玩家等级一致,则根据游戏内等级排行榜显示排序。
3.请各位玩家留意官网公布赛果名单。
4.同一玩家只能获得一次奖励。
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& 《梦幻西游》新版五开修改调整总结
《梦幻西游》新版五开修改调整总结
日策划对所有固伤门派进行了大改:
以下是对这次门派调整总结(简单版),后面的是官方版本说明
1:输出公式调整:不同门派影响输出的公式不同,比如普陀、无底洞、女儿、地府受到敏捷加成影响,盘丝受到面板伤害加成影响。
新的加点方式,大部分伤害加成全部放在了加点上,如果你还想要有输出,普陀、无底洞、女儿、地府最好3.5敏以上,盘丝洞3.5力以上,不然伤害会很难看。这是输出的基础,当前版本加点不对的话是谈不上输出的。
2:所有固伤受法修影响:每级法修增加2%输出,NPC每级法抗降低2%输出。除了烧双场景的野怪,几乎所有的NPC都有法抗。如果你还想要玩效率五开,想杀难度怪,必须点法修。
3:孔装输出虽然降低但是不再减气血和防御属性。不减属性的话孔装确实是加强了,除了地府少的可怜的4孔25%,盘丝4孔75%是所有门派里最高的。因此五开孔装还是要弄的,弄了总比不弄的输出要高。
4:固伤灵饰、神木符不再给盘丝提供双倍固伤。
飞升120级难度修改:
提高了120怪物的难度,现在停120同等于129。
阵法调整:
现在天覆阵的5个位置在对NPC战斗时会增加15%的固定伤害。
门派技能、奇经八脉调整:
固伤输出结果调整,受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响,影响效果与常规法术(例如:龙卷雨击)一致,也就是需要点法修。
“天罗地网”调整
移除原先技能<70时对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时,增加人物总伤*0.166的基础伤害。
如果移形换影≤74级时,主目标以外的单位仅造成70%伤害;
75≤移形换影≤99级时,主目标以外单位仅造成80%伤害;
100≤移形换影≤124级时,主目标以外单位仅造成90%伤害。
“明光宝烛”“金身舍利”调整
作用人数上调为技能等级/25,上限为7。
“地涌金莲”调整
地冥妙法等级≤124级时,每点治疗能力调整为提高1.66点治疗结果。
地冥妙法等级≥125级时,每点治疗能力调整为提高2点治疗结果。
“夺命咒”
移除原先对NPC的伤害加成及法术修炼加成的基础伤害。
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。
经脉“追魂”调整
原效果: 敏捷点数≥人物等级*2.2时,对NPC目标使用的夺命咒伤害结果增加“枯骨心法”等级100%。你的夺魄令会封印目标的物理攻击。
新效果: 与NPC战斗时:夺命咒基础伤害加倍,你的夺魄令会封印目标的物理攻击。
“日光华”“巨岩破”“地裂火”“苍茫树”“靛沧海”调整
移除原先技能<70时对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.7的基础伤害。
经脉“推衍”调整
原效果: 自身敏捷≥等级*2.2时,五行法术对怪物伤害增加21%,仅对npc有效果。
新效果: 与NPC战斗时,增加50点五行法术伤害和40点治疗能力。
“阎罗令”调整
移除原先对NPC的伤害加成。
新增对NPC使用时,增加敏捷*0.35的基础伤害。
现在该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害,点选的目标伤害变高。
(例如:180级的阎罗令可以作用7个单位,如果对方只有1个单位,主目标会增加(7-1)*10%=60%的伤害。)
经脉“判官”调整为“阎罗”
原效果: 判官令造成的伤害增加10%、魔法损耗增加50%。
新效果: 与NPC战斗时,阎罗令伤害增加武器伤害*15%。
不再需要修炼达标。
“雨落寒沙”重做
现在该技能为一个固定伤害类型的法术,伤害与暗器技巧、沉鱼落雁相关。
对NPC使用时,增加敏捷*0.5的基础伤害(使用技能才有这个加成,使用暗器就没有这个加成,也就是暗器基本废了)
经脉“暗伤”调整
原效果: 自身敏捷≥等级*3时,使用暗器对NPC的伤害增加毒经技能等级*90%点。
新效果: 与NPC战斗时,雨落寒沙伤害增加武器伤害*18%(女儿村也需要高伤武器了)。
符石调整:
以下符石组合中不再减少防御和气血。
“销魂噬骨”调整
新效果:与NPC战斗时,使用夺命咒,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。
“行云流水”调整
新效果:与NPC战斗时,使用五行法术,增加人物等级*25%/33%/50%的固定伤害能力。
“索命无常”调整
新效果:与NPC战斗时,使用阎罗令,增加人物等级*12%/16%/25%的固定伤害能力。
“网罗乾坤”调整
新效果:与NPC战斗时,使用天罗地网,增加人物等级*37%/50%/75%的固定伤害能力。
“凤舞九天”调整
新效果:与NPC战斗时,使用雨落寒沙或暗器,增加人物等级*20%/30%/40%的固定伤害能力。
女儿村不再需要修炼达标,以下只当作资料保存
(以下所有调整仅在队伍中女儿村数量大于等于3时起效)
暗器及门派法术“雨落寒沙”伤害调整:
基础伤害倍率“1.6-0.2*女儿村数量”
人物、宠物修炼每有一个&人物等级*0.1+2,可以额外提高0.1的加成倍率(不超过1.3)
暗器及门派法术“雨落寒沙”作用人数调整:
被法术封印时,暗器只能作用1个单位。
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