ff14副本 建立2个人物 副本CD是一样的吗

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FF14 一个角色全职业制霸有什么好处?收藏
RT,听说一个角色全职业满级有特别加成BUFF?本来打算练2个号,听别人这么一说挺纠结了。
需要2个号么,换武器就是换职业
一个职业练满的情况下练其他职业有50%的打怪经验加成 但是不加成fate奖励经验和各种任务奖励经验
练两个号是有多闲?装备仓库还不是共通的
朋友,我想说你这样的想法不靠谱,纸上谈兵,区别大了。首先你要玩骑士就要练白魔,白魔的很多共享技能骑士也可以用。这是其一。还有诗人作为一个物理DPS职业,你想玩的话也需要近战职业,而且和大多近战职业都有技能共享。所以,追求完美还是全职业制霸吧。
没什么特别的,全50看起来好看,成就有相关内容。而且现在练级比较痛苦,主要是副本刷刷刷。
5l说的是实话,各个职业间有技能共享之类的,你玩男号近站结果发现还是要练一堆法师,女号玩远程结果还是要练一堆近战,不然很多重要的技能都无法使用
共享技能啊,分开练单独职业那就是单独2个坑
我看懂了,SE的FF14其实说白了就是要玩家耍一个号得了,没有小号概念这也算是FF14的特色,我可以这么理解吧
2转进阶职业,每个职业只可以跨职业用到另外两个职业的技能,最高到34级的技能。也就是说,你如果专精玩一个职业,只需要一个职业练到50,另外两个职业,34就可以了。事实上,有些职业的高级共享技能很鸡肋,只需要练到15也就够了。
骑士需要白魔战士的技能,战士需要骑士拳师的技能,拳师需要诗人龙骑战士的技能,龙骑需要战士诗人拳师的技能,诗人需要拳师龙骑的技能,黑魔需要诗人的技能,白魔需要学者黑魔的技能,学者需要黑魔白魔的技能,大概其就这样,实际可能会有偏差,到这里提到的需要并不是必备,只是你会比别人弱,比如白魔/学者没有黑魔的顺发技能你就在战斗中损失了每分钟一次的顺发战复/紧急治疗。我认为这个游戏里小号的作用就是仓库,以及多雇个佣人帮你卖东西,因为拍卖一次只能挂20件。
     →_→      楼主你好,我是小学森不太会说话,如果有什么冒犯的地方请见谅,我已经被别人打过了
一个人物好啊 万一你这个角色打到其他职业的武器 而那个职业又是你其他人物练的 那就坑了
都不说重点,我告诉你好处在哪。一个角色一周的神话点数现在是固定450.你多一个角色就多一份点数。一套防具不算首饰大概2个月。一个角色的玩家全50要弄全所有90装防具要18+个月,这不算下副本得到的。 而且这游戏人物分种族分支,点数一个偏物理一个偏魔法,有精力要是特别有收集癖好,练2个角色正好,每周拿装备副本去不去都可以,要是没收集癖好就算了,这游戏主玩3个职业足够了,练个T做日常副本。再练1~2个想玩的职业,完事儿。都不喜欢就光玩T就好,副本秒进。
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为什么楼上所有人都把生活技能忘的一干二净一个号战斗一个号生活不行么
你想要找个女朋友。。。你玩你的男号,她玩女号~~~干嘛都可以了。。。可以么么哒,还能啪啪啪@papapa@~~~
首先我玩了个骑士,后来练了个白魔,之后顺便练了个学者,既然走了学者,就想搞个召唤,召唤出来了看黑魔也能出来,然后黑魔练完,发现也许还能出个诗人,诗人搞定,出个武僧不错,武僧觉得枪术技能很好,于是枪术满了,看看最后斧术也15了不练白不练。
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首先给新人解释下FF14的技能使用机制:(老玩家或者WOW玩得多的请跳过,直接看误区)
& && &&&1,常规性技能。物理系常规技能均为瞬发技能(后边简称A类技能),每个技能的冷却时间均为2.5秒(其实这个毫无意义)。但是有些需要首先使用某技能后才能使用(武僧),有些需要在其他技能后使用收益才足够大(龙骑等)。当然,无论他的这些算连击还是别的什么,他们都会导致所有常规技能开始陷入冷却倒计时,而时间是2.5秒。这就是所谓的公共CD。此期间你无法使用其他公共CD技能。而法系同样有瞬发常规技能和需要施法时间的常规技能,他们在使用瞬间都会触发公共CD,但是由于施法本身需要的时间,很多时候施法完成后公共CD已经结束,所以对于某些不停“读条”的法系职业,公共CD对于他们的常规性非瞬发技能是没什么大影响。
& && &&&2,不占用公共CD的非常规性技能(后边简称B类技能)。讨论点还是在瞬发技能,此类技能无论是BUFF性技能,还是伤害性技能,一般都具备稍长的冷却时间,而使用后,你不会看到任何技能因为使用B类技能而导致公共CD触发(无论A和B),但并非说,你可以想WOW一样,同时使用两个B类技能。这就牵扯到下边我开始说的“误区”了!
给新老玩家解释的误区:
& && & 1,首先,公共CD2.5秒。据我听说的消息,50以后,因为有加速属性,所以这个2.5秒,其实是给玩家准备的提升空间,降到2秒以内貌似也是能做到的。但其实降到2秒没太大意义。
& && & 2,最大的误区。FF14的技能使用时,无论A类技能(常规性瞬发技能,触发A类技能的公共CD),B类技能(非常规性瞬发技能,不触发任何技能的公共CD,本身具备稍长的CD),他们在使用时,都是具备施展动作的!这里需要注意:
(1)技能动作中硬性动作(指必须施展完成的动作)施展完成之前,是不会有伤害的。
(2)绝大多数技能的施展动作,不会造成自身硬直,只有诸如龙骑各种跳的技能才会有自身硬直,即施展时无法行动。而其他技能施展时,你可以任意移动。
(3)技能施展瞬间,判定已经产生,此后你可以随意移动。也就是说,你使用了一个需要在屁股后边使用效率才高的技能,开始有动作后,你跑到他脸上,那么当动作施展完,伤害出来时,技能仍然按照你在他屁股后边来判定的。
(4)必须在技能的硬性动作施展完成后,你才可以使用并施展下一个技能!这是最关键的一点!
& && &3,现在大家基本了解技能机制了,那么很多事情就可以联系起来了。在正常游戏时,虽然因为公共CD原因,你2.5秒才能使用一次A类技能,但是由于施展动作和第(4)条机制的存在,以及大量B类技能。所以你的技能施展方式大致为首先使用A类技能,公共CD开始转动(再次重申,公共CD只在A类技能之间),一定时间后(FF14里技能的施展动作大概少的0.5秒不到,多的1秒左右),你才可以使用B类技能,使用B类后,一定时间后,你可以使用A类技能(如果此时公共冷却已经结束)。你在正常情况下,技能使用模式应该是优先使用A,使公共CD不停转动,而在冷却期间,使用B类技能填充。
& && && &所以,确切的说,你的技能使用频率,在分配合理且公共CD为2,5秒的情况下,基本是1.25秒1个技能。而其实FF14的公共CD变成1秒,那也是毫无意义的,因为你的技能施展频度是受限于技能施展动作时间的。本身需要插入大量B类技能,如果公共CD变成1秒或者1.5秒,那你的技能施展效率也不会有什么提升。而且,无论是TP职业还是MP职业,你的技能资源,在长时间战斗大部分都是!不!够!用!的!所以,导致公共CD变快的速度属性,也是我觉得作用最小的,特别是对于物理职业!(我不是说他没用,只是说,如果能在速度和别的属性间选择的话,选别的吧!)
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还有,这个是我测定出的,怪物和WOW不一样的地方在于,你完全可以使用跑位,在与怪物一对一的时候,击中怪物的臀部或者侧腰!(我不是指在怪物使用技能无法转向时)。但是成功率很小!至今我也没完全弄清楚怪的施展硬直是在什么时候发作
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GCD本身没问题,但是配合上延迟就有问题了,特别是T和奶前期还好,后期绝对是惨案制造者……
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到了50级。打副本,你就会发现2.5s正好。
休闲上班族
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存在即合理,SE应该有各种考虑
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目前还是担心延迟啊,就怕服务器不行。不知用电信光纤延迟会不会小些,有用过的朋友说下吗?
希望FF14不会像亚瑟王一样坑……
另,最近才发现自己的UID号很神奇……
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开始可能会不适应吧 后面感觉还好`
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看看。。。。。。。。。。
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