求Minecraft1.8服务端文件未找到(要带正版验证的)

Minecraft1.8服务器搭建教程 - 简书
Minecraft1.8服务器搭建教程
Sponge镇楼
Sponge 海绵
Sponge介绍
Minecraft服务器的搭建在1.8以前,使用水桶服Bukkit的较多,基于水桶服的插件也是鳞次梓比,而且能够使用Mod的服务端如:MCPC+,Cauldron都可以使用水桶服的插件。
不过情况目前已发生变化,由于诸多原因,Minecraft插件开发的主要力量都集中于开发一个叫做
的新项目。而且这个新的Sponge将成为Minecraft1.8服务器的主流,目前Sponge仍只有公测版本。
Sponge将使用全新的插件机制,在使用方法上与Bukkit有所不同。
Sponge其实为一个Mod,一个可以使用插件的Mod.示意图:
服务器搭建步骤
本文示范的版本为:Minecraft 1.8.9使用客户端为:中的示范整合包
1.文件准备
Forge安装文件: forge-1.8.9-11.15.1.1808-installer.jar
Sponge: spongeforge-1.8.9-.0-BETA-1284.jar
Sponge插件:
基础插件:EssentialCmds-8.1.0.jar
登录插件: FlexibleLogin.jar
文件准备注意事项
Sponge最好与Forge版本对应:
Sponge下载
Forge 下的 1808 指的是Forge服务端的版本,故需要使用 1808 版本的Forge安装器。
BETA 指公测版。
4.1.0 为Sponge API版本。
点击 Mod 下载即可。
2.新建文件夹
新建一个文件夹用于存放服务器的所有文件,如: 1.8.9Server
3.安装Forge服务端
双击打开 forge-1.8.9-11.15.1.1808-installer.jar ,选择 Install server ,点击右下角选择上一步新建的文件夹:
再点击 确定 进行安装,安装时会下载服务器所需要的所有文件,下载快慢视网络环境而定。如下载失败,推荐使用代理:
下载完成:
目录内文件如:
下载的文件
4.新建启动批处理
新建一个文本文档,如:启动服务器.txt,打开输入以下代码后保存:
java -jar -Xms1G -Xmx1G forge-1.8.9-11.15.1.1808-universal.jar
其中:forge-1.8.9-11.15.1.1808-universal.jar 为核心文件的文件名,它将会使用同一目录下的minecraft_server.1.8.9.jar文件,所以请不要删除它们;
-Xmx 设置JVM最大可用内存;
-Xms 设置JVM促使内存;
1G 为服务器内存大小,将-Xms -Xmx设置为相同大小,可避免JVM在完成垃圾回收后对内存进行重新分配,可在一定程度上提升服务器性能及稳定性;
PAUSE 是为了在窗口试图关闭时能继续保留窗口,以查看相关信息。
将 启动服务器.txt 改为 启动服务器.bat
5.第一次启动
双击打开 启动服务器.bat,出现黑色CMD控制台窗口,稍等片刻后窗口内出现如下提示:
You need to agree to the EULA in order to run the server. Go to eula.txt for more info.
意思是: 你需要同意EULA(用户许可协议)才可以运行服务器,到 eula.txt查看更多信息。
6.同意用户许可协议
打开 eula.txt,将 eula=false 改为 eula=true,代表你同意用户许可协议,然后保存:
同意用户许可协议
7.第二次启动
双击打开 启动服务器.bat,出现黑色CMD控制台窗口,等出现 Done 后代表启动完成,如:
然后关闭窗口(关闭窗口就是强制关闭服务器,可能会导致地图等数据丢失,但这里地图数据无用,将在后面步骤中删除)
8.修改配置
打开 server.properties ,推荐使用
打开,将 online-mode=true 改为 online-mode=false,否则只能登录正版用户才可进入服务器,如:
online-mode
9.安装Mod及插件
将Mod、Sponge和插件都放进 mods 文件夹,如:
mods文件夹
删除 world 文件夹以生成新的地图。
10.第三次启动服务器
双击打开 启动服务器.bat,出现黑色CMD控制台窗口,等出现 Done 后代表启动完成。
11.客户端登录
启动客户端,进入 多人游戏 ---& 添加服务器,地址填 127.0.0.1,以下为可加入服务器:
可进入服务器
双击进入服务器,出现注册提示,成功注册后输入指令 /fly 提示无权限,说明插件已成功加载:
插件加载成功
神秘时代5也成功加载:
神秘时代5加载成功
以上介绍了如何使用 Forge 及 Sponge 搭建服务器的步骤,本文将不定期更新或进行修正。
如发现本文中存在错误或疏漏,请海涵并留言告知。
原文地址:
转载请注明出处。
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minecraft 1.8.0 盗版小游戏服务器发起来 求T_T
我有更好的答案
1.8因为一个逗比程序员的错误指令,不用正版验证的话就没法进入盗版服务器(局域网都不可以),当然1.8.1及以上的可以正常进入。
我有1.8盗版服务器的地址
而且玩的hi
采纳率:78%
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现在最高版本只有1mcpc+(Cauldron)已经弃坑了.10。或许以后还会出吧.7
采纳率:70%
来自团队:
那个版本还没有适配的模组安装器吧
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Minecraft 1.8.1 小型服务器 挂在于 Linode 开启正版验证 欢迎游玩~
14:07:26 +08:00 · 4946 次点击
个人小型服务器
挂在于linode,CA服务器,高速稳定。
但是开启正版验证以防止熊孩子入侵。
mc.publikr.org
刚刚开服所以暂未添加Mod。
服务器为Spigot,插件装有ESS和Crazylogin。
近期会陆续应需求添加Mod及插件。
或许会考虑关闭正版验证
最后预祝各位在服务器玩的开心~
第 1 条附言 &·&
14:43:11 +08:00
说域名无法解析的自己试试。。。dig -t SRV
第 2 条附言 &·&
14:48:46 +08:00
![Image]()![image]()
29 回复 &| &直到
16:26:56 +08:00
& & 14:12:37 +08:00
延迟好像 3ms
好像解析不了
是 3ms ...
& & 14:13:17 +08:00
ping: unknown host
& & 14:14:26 +08:00
(104.28.21.102) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 104.28.21.102: icmp_seq=1 ttl=53 time=271 ms
64 bytes from 104.28.21.102: icmp_seq=2 ttl=53 time=398 ms
64 bytes from 104.28.21.102: icmp_seq=3 ttl=53 time=201 ms
64 bytes from 104.28.21.102: icmp_seq=4 ttl=53 time=208 ms
64 bytes from 104.28.21.102: icmp_seq=5 ttl=53 time=468 ms
64 bytes from 104.28.21.102: icmp_seq=6 ttl=53 time=283 ms
64 bytes from 104.28.21.102: icmp_seq=7 ttl=53 time=204 ms
^C
---
ping statistics ---
7 packets transmitted, 7 received, 0% packet loss, time 6007ms
rtt min/avg/max/mdev = 201.462/291.018/468.449/97.024 ms
这说明我这墙太高了么……
& & 14:17:01 +08:00
我国内服务器一个月 700 多,做了一年多 MC,自己写插件和 mod。
平均在线 10 个人,600 多玩家除去我只有 3 个是正版。
& & 14:17:54 +08:00
至今 0 收入。
另外那个域名确实解析不了
& & 14:29:38 +08:00
域名解析不了是因为用了Cloudflare....
@ @
& & 14:36:14 +08:00
root@TYPCN:~# nslookup
192.168.1.1
Address 1: 192.168.1.1 tyrouter.lan
nslookup: can't resolve '': Name or service not known
;; AUTHORITY SECTION:
.
2341 IN SOA . .
& & 14:36:40 +08:00
@ 伐木插件加上了,还带自动补种。。。
& & 14:36:57 +08:00
@ 不论你用了啥你给个解析不了的域名让我们怎么连。。。
& & 14:37:24 +08:00
@ =-=你自己用mc.publikr.org登游戏试一下就知道了
& & 14:37:48 +08:00
@ 你自己试试=-=
& & 14:39:50 +08:00
Ping 请求找不到主机 mc.publikr.org。请检查该名称,然后重试。
[104.28.20.102] 具有 32 字节的数据:
来自 104.28.20.102 的回复: 字节=32 时间=247ms TTL=54
来自 104.28.20.102 的回复: 字节=32 时间=261ms TTL=54
来自 104.28.20.102 的回复: 字节=32 时间=258ms TTL=54
请求超时。
& & 14:41:05 +08:00
@ 。。。实际 mc 连接的地址是
,但是还是无法解析。你这啥黑科技无法解析的域名都能连。。。
& & 14:43:45 +08:00
(104.28.20.102) 56(84) bytes of data.
64 bytes from 104.28.20.102: icmp_seq=1 ttl=58 time=3.45 ms
64 bytes from 104.28.20.102: icmp_seq=2 ttl=58 time=3.51 ms
64 bytes from 104.28.20.102: icmp_seq=3 ttl=58 time=3.49 ms
64 bytes from 104.28.20.102: icmp_seq=4 ttl=58 time=3.59 ms
64 bytes from 104.28.20.102: icmp_seq=5 ttl=58 time=3.62 ms
墙外一样解不出mc.publikr.org,只能解出mcc.publikr.org
& & 14:44:32 +08:00
3D眩晕...还是算了..
& & 15:12:51 +08:00
原来是 SRV 记录, 有意思.
& & 15:35:50 +08:00
加个伐木插件吧
还有正版的皮肤显示不出来??
& & 15:37:59 +08:00
玩了几年的MC了,到现在还没入正... Forge 上瘾,万年单人挖矿党 ,暂时没有入正的欲望...
& & 15:40:47 +08:00 via iPhone
mark下 好久没摸minecraft了. 抽空关注下.
& & 16:00:38 +08:00
@ 我的服盗版/正版皮肤都可以正常显示的,显示不出来可能是官方皮肤站被墙艹了
& & 16:05:03 +08:00
@ 我自己本地建一个单人游戏皮肤显示正常啊 应该没墙
& & 16:09:47 +08:00
对java不感冒(机子上没有jre无法运行,也就没入。要验证就不去支持了(≧Д≦)
& & 16:25:38 +08:00
一直没搞明白mc咋玩
& & 16:30:38 +08:00
PING不会很高吗 服务器不在国内
& & 16:39:03 +08:00
@ 为何用 SRV 不用正常的 A 啊。。。
& & 16:51:02 +08:00
居然支持 SRV,新玩法 get
& & 15:53:41 +08:00
Cann't connect to server...
& & 15:56:57 +08:00
@ 刚才在上Shadowsocks把服务器关了,现在应该好了
& & 16:26:56 +08:00
@ 赞,已经跑上去挖了一组圆石。。。
& · & 1404 人在线 & 最高记录 3541 & · &
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