心跳回忆4 战斗。。

Tokimeki Memorial
  《心跳回忆4》是继2001年的《心跳回忆3》之后8年再度登场的正统系列新作,也是系列推出15周年的纪念作品,融合传统玩法与最...
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  《心跳回忆4》是继2001年的《心跳回忆3》之后8年再度登场的正统系列新作,也是系列推出15周年的纪念作品,融合传统玩法与最新技术。游戏舞台将回归初代作的“闪耀高中”,承袭熟悉的恋爱模拟玩法,让玩家扮演男主角体验多彩多姿的3年高中生活,努力锻炼各方面的能力,与形形色色的女孩互动并追求自己所爱,同时导入能便利取得资讯的“手机”与种类丰富的“特技”等新要素。
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11-1211-1111-0711-0611-0510-20
原名:ときめきメモリアル4
地区:日本
发行:Konami
年龄:12岁以上
         
  京公网安备 广电节目制作经营许可证:(京)字第982号
TGBUS Corporation, All Rights Reserved心跳回忆4 中文版的全部金手指_百度知道
心跳回忆4 中文版的全部金手指
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网友评论:
心跳终于出到4了啊ps,看封面还以为诗织复出了
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系统要求如何呢·····能玩么···
引用(jerry&#043;sepher &#064; &#045;03, 07&#58;27 PM) 系统要求如何呢·····能玩么···5.50GEN-D和5.03GEN-B都是可以玩的。
好东西 谢谢分享
以前在GBA上玩过的心跳回忆,不过看起来好像不一样啊。
真不明白,这一系列为什么能辉煌这么久。。。。矫揉造作的对白。千篇一律的人设,毫无新意的剧情。。。无奈,世界上的纯情少男少女太多了
引用(lzw &#064; &#045;08, 05&#58;13 PM) 真不明白,这一系列为什么能辉煌这么久。。。。矫揉造作的对白。千篇一律的人设,毫无新意的剧情。。。无奈,世界上的纯情少男少女太多了同感,还是同级生2经典
无厘头太空战役出资料片了。
引用(yangwenli13 &#064; &#045;08, 05&#58;19 PM) 引用(lzw &#064; &#045;08, 05&#58;13 PM) 真不明白,这一系列为什么能辉煌这么久。。。。矫揉造作的对白。千篇一律的人设,毫无新意的剧情。。。无奈,世界上的纯情少男少女太多了同感,还是同级生2经典我觉得这系列人设还蛮丑的,无爱之
pc版本的当年还是玩了一下的
哇心跳回忆~~~
哇,心跳回憶
我又想起了無數向詩織發起進攻均告失敗 = =!
最後傳說之樹下從沒女孩向我告白,無奈放棄之
已下载纯支持等汉化
为什么偶就是不喜欢这个游戏的人设……
引用(arashi_x &#064; &#045;08, 09&#58;02 PM) 为什么偶就是不喜欢这个游戏的人设……这人设感觉极为死板
引用(lzw &#064; &#045;08, 05&#58;13 PM) 真不明白,这一系列为什么能辉煌这么久。。。。矫揉造作的对白。千篇一律的人设,毫无新意的剧情。。。无奈,世界上的纯情少男少女太多了没经历过超任时代的当然不会明白这系列的游戏的意义。《心跳回忆》是恋爱养成类的开山鼻祖。
有些感触,如果对话可以简洁一些。就会好些吧!!!
引用(liyuan0905 &#064; &#045;08, 10&#58;40 PM) 引用(lzw &#064; &#045;08, 05&#58;13 PM) 真不明白,这一系列为什么能辉煌这么久。。。。矫揉造作的对白。千篇一律的人设,毫无新意的剧情。。。无奈,世界上的纯情少男少女太多了没经历过超任时代的当然不会明白这系列的游戏的意义。《心跳回忆》是恋爱养成类的开山鼻祖。我从来没有否认过它的地位,但是假设,你很喜欢吃的一个事物你天天时时此次吃,千篇一律的味道,你会斥一辈子么?没有创新往往就意味着一个时代的终结。并不是在这里诋毁什么。确实,这几年的心跳回忆出了画面更加精美以外是在没有什么能突出的地方了。
引用(lzw &#064; &#045;09, 12&#58;54 AM) 引用(liyuan0905 &#064; &#045;08, 10&#58;40 PM) 引用(lzw &#064; &#045;08, 05&#58;13 PM) 真不明白,这一系列为什么能辉煌这么久。。。。矫揉造作的对白。千篇一律的人设,毫无新意的剧情。。。无奈,世界上的纯情少男少女太多了没经历过超任时代的当然不会明白这系列的游戏的意义。《心跳回忆》是恋爱养成类的开山鼻祖。我从来没有否认过它的地位,但是假设,你很喜欢吃的一个事物你天天时时此次吃,千篇一律的味道,你会斥一辈子么?没有创新往往就意味着一个时代的终结。并不是在这里诋毁什么。确实,这几年的心跳回忆出了画面更加精美以外是在没有什么能突出的地方了。关键是你是纯粹从一个客观玩家的角度出发去评论的.但是玩游戏要的是快乐,你不喜欢,自有人喜欢,也用不着来翻来覆去的想不通为什么有人喜欢。你不喜欢千篇一律的人设,不喜欢造作的对白,不代表就没人喜欢。只要是神作必然逃不开剧本(Key社的人设比心跳系列差多了吧,但是玩通air和clannad的人没有一个人会说人设看不顺眼,因为那根本不是重点),当年心跳1能有这样的成就和当时玩家的心理自然是有非常大的关系的,你用现在的观点来看待这系列游戏本身就是个问题。再说心跳4本身;作为这系列的最新作,先不说质量,就是冲着当年的感觉去玩,一开始上手也要开心的感叹一阵。其次游戏质量也差不到哪去,本身这游戏就不是纯粹的文字游戏,不能和那种洋洋洒洒几万字甚至几十万字的游戏去比。真要比,你得拿美少女梦工场之类的来比,那才是同类游戏。最后说人设,至少我个人觉得虽然算不上好也不至于看不上眼(那个外国人就看不上...)。至于千篇一律更不知从何说起,同一个公司出的游戏若是人设相似有什么大问题么...若是说性格千篇一律...这些都是参照现在最流行的元素而已,青梅竹马,万能系,无口,傲娇...无可厚非....说了这么多其实也正好因为今天很闲...平时我还真没空来说废话...重点是,你喜欢那就去玩,不喜欢玩过就删就是,用不着来这里伤害心跳饭的感情..你也许根本没有恶意,但须知是否有恶意不是你说了算的,如果人人都说自己没恶意那还要警察来干嘛?
引用(goddamon &#064; &#045;09, 02&#58;55 AM) 引用(lzw &#064; &#045;09, 12&#58;54 AM) 引用(liyuan0905 &#064; &#045;08, 10&#58;40 PM) 引用(lzw &#064; &#045;08, 05&#58;13 PM) 部分楼层已被隐藏,没经历过超任时代的当然不会明白这系列的游戏的意义。《心跳回忆》是恋爱养成类的开山鼻祖。我从来没有否认过它的地位,但是假设,你很喜欢吃的一个事物你天天时时此次吃,千篇一律的味道,你会斥一辈子么?没有创新往往就意味着一个时代的终结。并不是在这里诋毁什么。确实,这几年的心跳回忆出了画面更加精美以外是在没有什么能突出的地方了。关键是你是纯粹从一个客观玩家的角度出发去评论的.但是玩游戏要的是快乐,你不喜欢,自有人喜欢,也用不着来翻来覆去的想不通为什么有人喜欢。你不喜欢千篇一律的人设,不喜欢造作的对白,不代表就没人喜欢。只要是神作必然逃不开剧本(Key社的人设比心跳系列差多了吧,但是玩通air和clannad的人没有一个人会说人设看不顺眼,因为那根本不是重点),当年心跳1能有这样的成就和当时玩家的心理自然是有非常大的关系的,你用现在的观点来看待这系列游戏本身就是个问题。再说心跳4本身;作为这系列的最新作,先不说质量,就是冲着当年的感觉去玩,一开始上手也要开心的感叹一阵。其次游戏质量也差不到哪去,本身这游戏就不是纯粹的文字游戏,不能和那种洋洋洒洒几万字甚至几十万字的游戏去比。真要比,你得拿美少女梦工场之类的来比,那才是同类游戏。最后说人设,至少我个人觉得虽然算不上好也不至于看不上眼(那个外国人就看不上...)。至于千篇一律更不知从何说起,同一个公司出的游戏若是人设相似有什么大问题么...若是说性格千篇一律...这些都是参照现在最流行的元素而已,青梅竹马,万能系,无口,傲娇...无可厚非....说了这么多其实也正好因为今天很闲...平时我还真没空来说废话...重点是,你喜欢那就去玩,不喜欢玩过就删就是,用不着来这里伤害心跳饭的感情..你也许根本没有恶意,但须知是否有恶意不是你说了算的,如果人人都说自己没恶意那还要警察来干嘛?
首先在这里我先郑重道歉,因为我并不是一个尖酸刻薄抑或没事找事之人,在这里无事生非散播负面信息。可能我的言辞有些太过于片面惹得各位不高兴,那我对于自己的言行道歉。
再者,我想这位兄弟你可能误会了,我这么说并不是在抨击他的不好,我也是当年这类游戏的爱好者,所以,你也体会到你的心情,知道一款经典在各位饭心中不可磨灭的地位,我只是感慨时间的流逝,毕竟,年代摆在那边,一个再优秀的游戏策划,一个再有能力的游戏剧本,一个再有技术的游戏制作,如果只给他一个盒子,规定他只能吃盒子里的东西,那么势必最终将导致资源的用尽,或许你没发现抑或是不愿意接受这个现实,又或者是我的想法太过错误,我现在对现有版本的感觉就是:炒冷饭。虽然我这么说有点伤人,但的确是有这么点意味在里面,并不是让各位饭不要玩,谁不希望有个好玩耐玩的游戏让自己在今后值得回味值得向朋友推荐?谁不希望自己有个美好的回忆?只是这种感觉在我看到现在的心跳系列后很失望的发现并没有泛滥,或许是自己年纪大了对这类青春类纯情作淡了。。。
所以我总结下我的言论:说的太过片面惹各位反感,我道歉,但是我也感慨这些年此做游戏的千篇一律委实让我没有当年激动玩下去的耐心,言辞过于露骨还请各位饭见谅,全当我放屁好了,这些年我做坏人的次数也不少了,不介意再多这么一条。
最后说句,祝各位能一直保持年轻积极向上的心态面对游戏,这是个能给你今后带来无数欢乐回忆的事物。请务必珍惜。最近风闻P2P将停止,不管是真是假,总得在骡子历史上留下些足迹以表示自己对他的忠心,哪怕是反面教材也罢。。。以上!
老游戏了,老游戏.......
这种游戏看不懂剧情就没有意思了 。。。。
引用(segasakura &#064; &#045;03, 05&#58;42 PM) 心跳终于出到4了啊ps,看封面还以为诗织复出了诗织的女儿差不多也这个岁数了
期待汉化啊。。。。
不是说CNGBA那边不是有人开坑,不过其文本之大,可想言之
有么,我觉得心跳4的人设很好看啊~看惯了当前Gal的风格,心跳4的人设给人以清新之感,很符合游戏的定位.....
其實人物設定的外表不是重點...個性的設定才比較重要吧..雖然開始玩了沒多久,但是發現人物在說話的同時,對應的表情變化豐富很多了~說到人設還是2代比較喜歡...分歧的劇情也很豐富(童年記憶這點就很令人回味)..還多了個爆裂山(大概是眾代中唯一校長有戲份的)
伊集院メイ,一代レイ的妹妹...老師也有攻略戲分...打工番長也!!! 連馬戲團MM也....說不完...以上
楼主有没有4的OVA啊,貌似特典里有的呢
不知道是惡搞還是ˊ....玩了一陣子後,第一次學期測驗排名出來了....第一名...伊集院レイ ??
還有早乙女好雄??.....我是沒看發售前的製作者介紹,但是該不會跟一代的時間軸是同樣的吧
以前玩过这个游戏很喜欢,不过不知道这个版本可以下到电脑上玩吗?
= =~为什么我可以进入游戏,然后出现对话第三句的时候,就死机了啊!!!!!!!我的是3000的gen-b啊~
无奈看不懂...
个人觉的还是初代心跳回忆较好,另外几年前下的启程之诗也很不错。
引用(segasakura &#064; &#045;03, 05&#58;42 PM) 心跳终于出到4了啊ps,看封面还以为诗织复出了全都是美好的回忆了,算算到了现在,藤崎也得有30了.....
引用(龙皇大帝 &#064; &#045;10, 05&#58;23 PM) 个人觉的还是初代心跳回忆较好,另外几年前下的启程之诗也很不错。启程是初代的外传ps,初代的外传有好多部
引用(262 &#064; &#045;19, 09&#58;49 PM) 引用(segasakura &#064; &#045;03, 05&#58;42 PM) 心跳终于出到4了啊ps,看封面还以为诗织复出了全都是美好的回忆了,算算到了现在,藤崎也得有30了.....曾经年少青涩
怀念啊~~~一代真是太经典了,唉唉~~
引用(lzw &#064; &#045;09, 04&#58;02 AM) 引用(goddamon &#064; &#045;09, 02&#58;55 AM) 引用(lzw &#064; &#045;09, 12&#58;54 AM) 引用(liyuan0905 &#064; &#045;08, 10&#58;40 PM) 部分楼层已被隐藏,真不明白,这一系列为什么能辉煌这么久。。。。矫揉造作的对白。千篇一律的人设,毫无新意的剧情。。。无奈,世界上的纯情少男少女太多了没经历过超任时代的当然不会明白这系列的游戏的意义。《心跳回忆》是恋爱养成类的开山鼻祖。我从来没有否认过它的地位,但是假设,你很喜欢吃的一个事物你天天时时此次吃,千篇一律的味道,你会斥一辈子么?没有创新往往就意味着一个时代的终结。并不是在这里诋毁什么。确实,这几年的心跳回忆出了画面更加精美以外是在没有什么能突出的地方了。关键是你是纯粹从一个客观玩家的角度出发去评论的.但是玩游戏要的是快乐,你不喜欢,自有人喜欢,也用不着来翻来覆去的想不通为什么有人喜欢。你不喜欢千篇一律的人设,不喜欢造作的对白,不代表就没人喜欢。只要是神作必然逃不开剧本(Key社的人设比心跳系列差多了吧,但是玩通air和clannad的人没有一个人会说人设看不顺眼,因为那根本不是重点),当年心跳1能有这样的成就和当时玩家的心理自然是有非常大的关系的,你用现在的观点来看待这系列游戏本身就是个问题。再说心跳4本身;作为这系列的最新作,先不说质量,就是冲着当年的感觉去玩,一开始上手也要开心的感叹一阵。其次游戏质量也差不到哪去,本身这游戏就不是纯粹的文字游戏,不能和那种洋洋洒洒几万字甚至几十万字的游戏去比。真要比,你得拿美少女梦工场之类的来比,那才是同类游戏。最后说人设,至少我个人觉得虽然算不上好也不至于看不上眼(那个外国人就看不上...)。至于千篇一律更不知从何说起,同一个公司出的游戏若是人设相似有什么大问题么...若是说性格千篇一律...这些都是参照现在最流行的元素而已,青梅竹马,万能系,无口,傲娇...无可厚非....说了这么多其实也正好因为今天很闲...平时我还真没空来说废话...重点是,你喜欢那就去玩,不喜欢玩过就删就是,用不着来这里伤害心跳饭的感情..你也许根本没有恶意,但须知是否有恶意不是你说了算的,如果人人都说自己没恶意那还要警察来干嘛?
首先在这里我先郑重道歉,因为我并不是一个尖酸刻薄抑或没事找事之人,在这里无事生非散播负面信息。可能我的言辞有些太过于片面惹得各位不高兴,那我对于自己的言行道歉。
再者,我想这位兄弟你可能误会了,我这么说并不是在抨击他的不好,我也是当年这类游戏的爱好者,所以,你也体会到你的心情,知道一款经典在各位饭心中不可磨灭的地位,我只是感慨时间的流逝,毕竟,年代摆在那边,一个再优秀的游戏策划,一个再有能力的游戏剧本,一个再有技术的游戏制作,如果只给他一个盒子,规定他只能吃盒子里的东西,那么势必最终将导致资源的用尽,或许你没发现抑或是不愿意接受这个现实,又或者是我的想法太过错误,我现在对现有版本的感觉就是:炒冷饭。虽然我这么说有点伤人,但的确是有这么点意味在里面,并不是让各位饭不要玩,谁不希望有个好玩耐玩的游戏让自己在今后值得回味值得向朋友推荐?谁不希望自己有个美好的回忆?只是这种感觉在我看到现在的心跳系列后很失望的发现并没有泛滥,或许是自己年纪大了对这类青春类纯情作淡了。。。
所以我总结下我的言论:说的太过片面惹各位反感,我道歉,但是我也感慨这些年此做游戏的千篇一律委实让我没有当年激动玩下去的耐心,言辞过于露骨还请各位饭见谅,全当我放屁好了,这些年我做坏人的次数也不少了,不介意再多这么一条。
最后说句,祝各位能一直保持年轻积极向上的心态面对游戏,这是个能给你今后带来无数欢乐回忆的事物。请务必珍惜。最近风闻P2P将停止,不管是真是假,总得在骡子历史上留下些足迹以表示自己对他的忠心,哪怕是反面教材也罢。。。以上!大家不用争吵,这就是所谓的代沟问题吧,在那个连肉都见不到的年代,你会考虑给你的红烧肉太肥么?不但不会,恐怕那碗红烧肉的美味会让你终生难忘,时过境迁以后,你还会去寻找那同样美味的红烧肉。像我,就永远也忘不了第一次看见藤崎诗织那种惊艳的感觉。
听说还有个特典,里面有追加剧情,请楼主放出啊~~~~~~~~~
看不懂日文
有汉化的吗?
先拜谢了,先尝鲜,再等汉化通关了真希的GE……
本人日语不才~支持~等汉化~
引用(iBoluo &#064; &#045;04, 01&#58;04 PM) 引用(jerry&#043;sepher &#064; &#045;03, 07&#58;27 PM) 系统要求如何呢·····能玩么···5.50GEN-D和5.03GEN-B都是可以玩的。非常喜欢啊,可惜日语无力啊,楼主什么时候放汉化版啊
引用(iBoluo &#064; &#045;03, 05&#58;55 PM) 每天供源时间:9:00-18:0010M光纤上传先打个爪印再说,多谢楼主无私奉献啊,汉化版放出了第一时间通知我啊
引用(lzw &#064; &#045;09, 12&#58;54 AM) 引用(liyuan0905 &#064; &#045;08, 10&#58;40 PM) 引用(lzw &#064; &#045;08, 05&#58;13 PM) 真不明白,这一系列为什么能辉煌这么久。。。。矫揉造作的对白。千篇一律的人设,毫无新意的剧情。。。无奈,世界上的纯情少男少女太多了没经历过超任时代的当然不会明白这系列的游戏的意义。《心跳回忆》是恋爱养成类的开山鼻祖。我从来没有否认过它的地位,但是假设,你很喜欢吃的一个事物你天天时时此次吃,千篇一律的味道,你会斥一辈子么?没有创新往往就意味着一个时代的终结。并不是在这里诋毁什么。确实,这几年的心跳回忆出了画面更加精美以外是在没有什么能突出的地方了。《心跳回忆》是恋爱养成类的开山鼻祖...很赞成这句话因为对恋爱养成类的游戏都比较喜欢鼻祖总是永不褪色的~
类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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Tokimeki Memorial 4
值得一玩,玩家推荐
中文名:心跳回忆4
游戏类别:恋爱养成
游戏平台:PSP
开发商:Konami
发行商:Konami
发行时间:
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