真古龙群侠传ol有战场装备吗?

真古龙群侠传OL&新闻动态
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真古龙群侠传总览(第1344名)
真古龙群侠传游戏介绍
《真古龙群侠传OL》是由台湾老牌武侠游戏巨头智冠倾情打造,卓易通(北京)大陆地区代理的古龙题材3DMMORPG。游戏收录了全部古龙作品,经典招式由洪金宝之子――洪天祥专业武指团队动捕还原精心打造,游戏配音由中港台三地多名大牌声优倾情录制。本作创新推出七大特色,题材上全面收录古龙系列作品、百位英雄强势助阵、时尚元素奇葩事件跨界乱入。在系统上,坐骑背甲变幻莫测、逆天霸体炫 酷拉风、副职奇功开放混搭。此外更有令武侠迷们欲罢不能,行云流水般的动态连击系统。同期,卓易通将与智冠共同联手,重新对游戏内容进行本地化调整
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极差评:0%(0人)&&&&&《真古龙》新版贺岁玩法全开 1.29武神降临
《真古龙》新版贺岁玩法全开 1.29武神降临
作者: 卓易通官方
来源: 卓易通官方
发布时间: 10:06:44
摘要:《真古龙群侠传OL》将于1月29日开放贺岁不删档,新技能、新场景、新副本、新英雄都会随之开放。
模式:角色扮演
收费:道具收费
运营:卓易通
  【飞天灵兽 炫酷神兵】
  近日,《真古龙》率先推出了坐骑的升级版——灵兽系统,凭借其更加炫酷的造型,得到了玩家们的强烈好评。因此,神兵系统借着这股热潮,将会作为“武神降临”版本中的一大看点火热上线。神兵是背甲系统的升级版本,造型看上去更加高大上。神兵基本上都来自于古龙小说中的《兵器谱》,比如大家耳熟能详的情人箭、护花铃、天机棒等等,配合古龙角色的经典时装带入感十足。
神兵护花铃
紫电雷锥媲美电母
神兵的属性加成及附加技能
  当然,神兵绝不是中看不中用的摆设,与背甲一样会给玩家附加大量的属性加成。神兵主要提升玩家的boss战能力,这是针对90级副本群魔乱舞boss连战以及即将上线的杀戮魔域(战场副本)而做出的设计。此外,神兵会随着升阶点亮4个额外的被动技能,其中“灵气灌顶”可以为玩家提供宝贵的经验加成,这在100级以后漫长的升级过程中是求之不得的。
背着神兵的女武圣在辽东关外
  神兵出世,武圣降临。《真古龙群侠传OL》年度贺岁版“武神降临”重磅来袭,想要了解更关于武圣、神兵的详细介绍,敬请关注接下来的后续报道。1月29日,我们不见不散。
  产品简介:
  《真古龙群侠传OL》是由台湾老牌武侠游戏巨头智冠倾情打造,卓易通(北京)大陆地区代理的古龙题材3DMMORPG。游戏收录了全部古龙作品,经典招式由洪金宝之子——洪天祥专业武指团队动捕还原精心打造,游戏配音由中港台三地多名大牌声优倾情录制。本作创新推出七大特色,题材上全面收录古龙系列作品、百位英雄强势助阵、时尚元素奇葩事件跨界乱入。在系统上,坐骑背甲变幻莫测、逆天霸体炫酷拉风、副职奇功开放混搭。此外更有令武侠迷们欲罢不能,行云流水般的动态连击系统。同期,卓易通将与智冠共同联手,重新对游戏内容进行本地化调整及后续研发工作,将游戏打造的更适合大陆地区玩家喜好。
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& 新游尝鲜坊:古龙题材3D武侠《真古龙群侠传》
新游尝鲜坊:古龙题材3D武侠《真古龙群侠传》
导读: 《真古龙群侠传Online》是由智冠集团旗下智乐堂研发团队自主研发的全新线上3D MMORPG武侠游戏。目前国服由卓易通代理,游戏已于9月19日开启了国服的第一次仗剑封测封测。那么这款强调古龙IP的武侠类MMORPG与传统武侠类网游有何不同呢?是否会给玩家带来惊喜呢?一起来跟着小编的视角来看一看吧。
【17173专稿,未经允许请勿转载】
  《真古龙群侠传Online》是由智冠集团旗下智乐堂研发团队自主研发的全新线上3D
MMORPG武侠游戏。目前国服由卓易通代理,游戏已于9月19日开启了国服的第一次仗剑封测封测。那么这款强调古龙IP的武侠类MMORPG与传统武侠类网游有何不同呢?是否会给玩家带来惊喜呢?一起来跟着小编的视角来看一看吧。
|《真古龙群侠传》新游试玩
  四大特色职业师承古龙人物 模糊战法牧定位
  本次测试开放了剑神、刀皇、枪王和盗帅四大职业,没有传统意义上的战法牧之分。
  而四大职业在设定上也各有特色。剑神可以通过剑气增加攻击范围,刀皇可以控场,枪王生存能力强,盗帅有各种击退、减速技能,让玩家可以根据个人喜好来进行职业的选择。而每个职业的定位都取材自古龙小说的人物,比如使用飞刀的盗帅就是师承李寻欢。
  而在人物角色的个性设定上,游戏也提供了功能还算丰富的DIY系统,其中角色的声音也是可以设定的哦!
  武侠风格偏向现代 三段跳像《剑灵》
  《真古龙群侠传》给玩家的视觉第一印象,较为柔和东方,新手村建筑场景设计颇具武侠色彩。但随着游戏深入,我们会发现整个风格会偏向幻想,写实武侠的程度开始降低,人物造型也与传统写实风格差距较大,比较现代。!
场景色调风格很武侠,但模型差强人意
  游戏的场景设置还是相当精细的,包括楼台水榭,精细度很高,玩家可以使用轻功跳上屋顶一览风景。
飞檐走壁上墙
  稍微有些诟病的是,游戏一些场景存在着空气墙。武侠嘛,有空气墙总觉得被束缚了,不能愉快自由玩耍轻功了。
  怒气技能够震撼,整体战斗不错
  作为一款武侠类MMORPG,玩家最关心的当然是游戏的战斗机制了。游戏的技能主要分为外功、内功和奇功。其中外功为角色职业技能,内功大多是一些被动技能,而奇功则是一些通用技能以及副武器技能。
游戏的技能主要分为外功、内功和奇功
  而游戏内也提供了也有的怒气技能,可以造成极其震撼的视觉效果,并造成连击以及各种额外效果(比如浮空、眩晕等)。而怒气的积累除了打怪获得也可以通过蓄气技能来快速获取。
怒气的积累除了打怪获得也可以通过蓄气技能来快速获取
  虽然游戏的角色技能效果不错,并且打击感强烈。但是作为一款武侠类MMORPG,没有连招的系统可能也不免有些遗憾。无趣的丢技能也容易让玩家感觉疲惫,即使有挂机系统的存在。
游戏的角色技能效果不错,并且打击感强烈
  古龙英雄可以收集养成 成为生活帮手
  作为古龙题材的网游,如何利用这个IP优势,转化为玩法上的特色?小编通过体验发现,游戏的一大玩法就是收集养成各类古龙小说人物,游戏目前拥有44个英雄,除了古龙小说里的经典角色,还有一些乱入恶搞元素。
英雄除了可以出战以外,一些特定英雄也充当了采集功能的作用
  玩家可以通过任务、掉落等方式获得英雄。而英雄除了可以出战以外,一些特定英雄也充当了采集功能的作用。比如苏乞儿的乞讨技能。而当英雄等级升至25级时,更可以进行图英雄援护,在战斗时出发攻击。
苏乞儿的乞讨技能
  而一些元素乱入更是让英雄系统增色不少。比如朝鲜踢球矿工,也让游戏总体觉得有一图些恶搞的时尚元素在里面。
  装备强化亲民,古龙元素随处可见
  游戏名为《真古龙群侠传》,不然有不少的古龙元素在内。比如小李飞刀等,对于古龙迷来说,还是相当有吸引力的。
  游戏的装备强化系统也是比较亲民的。装备最高可强化15阶,前4阶成功率100%,而图强化失败也不会掉阶。
  游戏的霸体系统也是相当有意思的。霸体可以当作是角色的额外装备。主要带入了一些图古龙元素,比如麒麟臂等。
  玩家荣誉展示,满足大众需求
  玩家玩游戏为了什么?大多是享受游戏内的荣耀感。游戏提供了很多展示玩家实力的方式,比如顶在人物角色头顶的称号,同时也提供了个性DIY定制称谓功能。
  游戏的主城更是提供了5皇展示雕塑。将游戏内顶尖的5名玩家的角色外形雕塑展示在城市之中,激起玩家的荣誉感。
  而游戏的装备和坐骑在强化后均可获得外观上的酷炫展示。装备主要是光效,而坐骑主要是外观变化,包括背甲系统。
  活动丰富多彩,副本元素乐趣多
  游戏为玩家提供了丰富多彩的活动,无论是休闲还是PVP,在游戏中玩家都可以找到自己的定位。
  游戏的副本也是很有特色的。首先掉落的拾取是每人单独一份,妈妈再也不用担心组队抢装备了。
  而游戏副本类还提供了奇遇系统,当然需要满足一定的条件才能开启。而独特的终极挑战更是增加了玩家的副本收益,但是请注意,副本是有时限的哦,请量力而行!
  试玩总结:古龙题材与收集养成结合 恶搞内容有利弊
  总的来说,《真古龙群侠传Online》战斗流程酣畅,成长目标清晰。围绕古龙英雄的一些列收集、养成玩法也颇具吸引力,诙谐幽默的恶搞元素也让玩家的游戏进程更加的轻松娱乐。虽然褒贬不一,但在如今注重IP的年代里,还是会有不少古龙爱好者玩家,愿意尝试体验一番。
  作为一款武侠类网游,注重强化养成可能会让玩家感到疲倦。但游戏的整体玩法丰富度还是可圈可点,活动的收益和恶搞趣味性,可以在一定程度上降低疲倦养成的弊端。
  游戏的角色成长方式明确,同时也创新了生活技能玩法。各类系统完善,独有的英雄系统也为游戏的整体评分给了一个好印象。虽然游戏的技能体验上佳,但是作为一款武侠类MMORPG,可能缺少了一份江湖武侠的招式代入感。若是武学系统能够得到更多的优化,相信游戏的整体品质会更上一层楼。
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17173 新闻导语
《真古龙群侠传Online》是由智冠集团旗下智乐堂研发团队自主研发的全新线上3D MMORPG武侠游戏。这款由台湾知名游戏厂商智冠制作的古龙题材网游,将当下热门的收集养成与武侠MMO相结合,加入了很多恶搞穿越的元素,这种变化究竟是一种有益创新,还是对经典IP的颠覆?下面就通过本篇试玩一起去台服先睹为快:
  【17173专稿,未经允许请勿转载】
  《真古龙群侠传Online》是由智冠集团旗下智乐堂研发团队自主研发的全新线上3D
MMORPG武侠游戏。这款由台湾老牌知名游戏厂商智冠制作的古龙题材网游,将当下热门的收集养成与武侠MMO相结合,加入了很多恶搞穿越的元素,这种变化究竟是一种有益创新,还是对经典IP的颠覆?下面就通过本篇试玩一起去台服先睹为快:
  五大职业师承古龙人物 模糊战法牧定位
  游戏共有五大职业,分别为剑神、刀皇、枪王、鬼医和盗帅。其对应使用的主武器为剑、刀、枪、爪和飞刀。而每个职业的定位都取材自古龙小说的人物,比如使用飞刀的盗帅就是师承李寻欢。
盗帅和楚留香没有关系,只是李寻欢的技能翻版角色
  而职业的定位上也较为模糊。鬼医,虽然职业带一个“医”字,但是从技能上看,并不能完全当作牧师来使用。其技能还是以攻击为主,治疗技能非常少。难道不是传统的“战法牧”?
  同时,没有“战法牧”了,那么副本BOSS等强力怪物的战斗问题又是怎样解决的呢?到后面我们再揭晓答案!
  武侠风格偏向现代 三段跳像《剑灵》
  《真古龙群侠传》给玩家的视觉第一印象,较为柔和东方,新手村建筑场景设计颇具武侠色彩。但随着游戏深入,我们会发现整个风格会偏向幻想,写实武侠的程度开始降低,人物造型也与传统写实风格差距较大,比较现代。
一开始的新手村还是比较东方武侠色彩
  人物腾空的三段跳更是给予玩家一种飘逸的感觉,第一反应是《剑灵》的轻功系统。稍微不同的是真古龙的三段跳轻功是游戏初始就拥有的,不需要学习。
轻功三段飞行,但战斗时候不能使用
  更让玩家感到惊喜的是游戏的光影效果。模拟真实环境而带来的光影效果,就连地势的坡陡均显示了出来。给小编满满的印象分!
3D光影效果
  战斗打击感依靠光影 风格略显浮夸
  《真古龙群侠传》的战斗打击感主要通过技能光影和生硬特效来体现,每次人物出招,根据技能不同还会有人物发出的声音也有所区别;怒气技能还可以增添连击效果。而画面上的特效显示更是给了玩家一种热血沸腾的感觉。
技能效果很华丽
  但是在模型和物理碰撞上,就和一线武侠动作游戏相距甚远。怪物的受创硬直反馈薄弱,觉角色的移动和招式都比较生硬。同时动画和伤害的判定也不够精准和扎实,这些都让战斗的打击感显得有些浮夸。
打击感虽然酷炫,但过于浮夸
  游戏副本内的奇遇试图代入一些官方宣传的强IP色彩。均需满足一定条件才可开启,比如和古龙人物组队(林仙儿),可以触发最后大BOSS(阿飞)。也算通过古龙剧情人物之间的关联,为玩家的战斗增添调味剂,让副本战斗不会那么无聊。
大招特效与《九阴真经》十分相似
  古龙英雄可以收集养成 类似佣兵强化
  作为古龙题材的网游,如何利用这个IP优势,转化为玩法上的特色?小编通过体验发现,游戏的一大玩法就是收集养成各类古龙小说人物,游戏目前拥有44个英雄,除了古龙小说里的经典角色。
  我们可以把英雄系统当作变异版的佣兵系统,每次可以召唤一位出战。但是由于大部分的英雄为古龙小说内的经典人物,因而给予了玩家很强的代入感。
一开始就会获得李寻欢和苏乞儿两个英雄
  游戏目前拥有44个英雄,而英雄是可以升级和强化的。这也是个人能力增强的一种途径。当一个英雄出战时,如果休息中的英雄等级达到25级则可以进行援护(将自身属性加成到出战英雄中)。
召唤李寻欢一起出战
  恶搞元素乱入不严肃:玩家定位如何取舍?
  还记得朝鲜回国挖矿的足球队员吗?他也加入了古龙世界!《真古龙群侠传》并不是严肃的古龙作品,古龙英雄之外,会乱入各种奇葩人物,甚至哈士奇也是一个英雄。这些奇葩英雄主要负责一些生活玩法,比如采矿采药等。玩家可以派出朝鲜足球队郑大世,去自动完成矿物收集。
郑大世矿工
  对于一些以古龙系列作为关注点的老玩家来说,很可能对这些穿越恶搞设定带有抵触心理,因为毕竟打着古龙群侠的旗号。但如果对于古龙情节淡薄的年轻玩家来说,古龙系列是否被恶搞,其实对他们的影响力并不大,原本IP优势,对于年轻玩家来说就不存在吸引力。
恶搞朝鲜足球队
华盛顿都出现了
  古龙英雄成为生活帮手?违和感满满但不失合理
  游戏的生活技能给人耳目一新的感觉。首先是体现在采集上,游戏的采集是依靠英雄系统里的英雄进行的。是不是感觉相当有趣?上文已经提到,比如让苏乞儿去乞讨,让郑大世矿工去挖矿。
苏乞儿可以派出去乞讨,其实就是收集一些生活资料
  拥有采集技能的英雄可以进行派遣采集,每次采集5分钟。这种玩法让古龙英雄收集的玩法变得更加多元,不仅仅局限于战斗。虽然和古龙系列的气质格格不入,但也是一种拓展之后的合理玩法。
这些都是带有生活采集功能的所谓古龙英雄
  人物强化霸体系统:用情结拉来诱惑玩家强化装备
  游戏的人物强化主要集中在装备和霸体。装备强化小编这里不再多言,继承、强化等内容与市面上主流玩法大同小异。而霸体玩法,则是另一套比较新鲜的装备强化机制,究竟又如何呢?
普通的装备强化界面,一共分为15级
  霸体分为血脉、眼睛、寄生兽、手臂和命格。我们可以将之看作是人物的另一套装备,并且霸体也是可以找特定NPC强化的。
霸体系统开启
  作为另类装备的霸体,虽然看起来如普通装备没有差别(最多是获取难度大一点,强化条件不同),却由于古龙小说的带入而变得并不一般。比如步惊云的麒麟臂,你在游戏内获得了麒麟臂和你在游戏内获得了一件同样属性装备的感觉是不同的。麒麟臂已经不是简简单单一件装备,而是一个符号标志,一种玩家情结。就像是《魔兽世界》里的银鳞胸甲一般。
霸体获得后可以让人物技能获得特效
  但是本质上霸体并没有摆脱装备的范畴,这点可能需要改进。若是能将霸体的符号带入设计加入全部的装备系统里,相信效果会更好。
  主武器配合副武器 战斗自由度有限
  游戏的武功系统目前分为外功、内功和奇功三大功法。其中外功是人物职业技能,内功为学习后可提升能力的武功,而奇功为副武器技能(人物满20级可以装备副武器)。整体来说技能的搭配十分有限,高等级后可以通过不同内功来区分强化。
  游戏的随身商店和拍卖行系统更是为玩家的游戏提供了很大的方便。
  作为一个武侠网游,帮派系统怎么能少?加入帮派可以参加各类帮派活动哦!
  总结:古龙题材与收集养成结合
  前面说了这么多,但是作为一款新网游,《真古龙群侠传Online》给予玩家设定的游戏目标到底是什么?玩家到底可以玩些什么呢?相信这是玩家对一款新游最关心的事情。作为一款武侠类网游,战斗获得更好的装备是永恒不变的主题。而在武侠世界里获得最大的名望成为服务器第一也是所有玩家的终极目标。
  游戏的主城里的五皇殿设立了五名游戏内顶尖玩家的角色形象,把自己的角色形象放置在五皇殿供所有玩家瞻仰是所有玩家的期望。
  游戏的装备主要获取还是来源于副本和BOSS掉落。游戏的世界BOSS叫做王,打王也是后期游戏的主旋律。由于游戏的掉落对每个玩家来说是相对独立的,因而也不存在抢装备的问题(有点像魔兽的世界BOSS)。打王吸宝也就成了后期每个玩家的日常。
  总的来说,《真古龙群侠传Online》是一款相当值得体验的游戏。游戏的战斗流程酣畅,易上手;一些系统的创新也给了玩家很多惊喜;古龙元素的代入更是为游戏的整体评分提了一个台阶;而一些诙谐幽默的恶搞元素也让玩家的游戏进程更加的轻松娱乐,虽然褒贬不一。
类型:动作角色扮演
类型:大型角色扮演
特征:冒险
类型:大型角色扮演
特征:交友
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