斗仙什么职业pk厉害里的奕剑后期厉害吗?

斗仙里的奕剑后期厉害吗?_百度知道
斗仙里的奕剑后期厉害吗?
提问者采纳
其实吐槽奕剑厉害奕剑期疲软说白都职业理解够深刻我曾经亲眼看28W奕剑单挑31W剑仙剑仙奕剑压制家都认同奕剑胜利呢奕剑操作赋理解要求更高前期门槛低职业期必须所变通才能真立足
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来自《斗仙》百度贴吧的建议~~~
妙法散修, 积分 340, 距离下一级还需 160 积分
亲爱的落落,你好~~~
我是百度贴吧的吧主,之前一直在论坛潜水,很少冒泡。
前阵子,贴吧的小伙伴们建议在贴吧开个话题贴,收集大家对《斗仙》建议,然后发到论坛上给KFZ~
所以我今天来履行诺言啦~
帖子里的建议汇集了贴吧里各种各样玩家的建议~
所以呢,可能有些建议有矛盾的地方,例如有些玩家希望加一些跑环任务,但是另一些玩家希望减少每日的日常任务~
我这边把各种各样的建议汇总起来,至于是否采纳,以及如何采纳就由KFZ来决定啦~
++++++关于新系统/新平台++++++
1. 外挂举报系统
鼓励玩家举报外挂等等,而且举报成功发放小奖品。
2. 修行系统
玩家通过做任务链(可以比炼心还烦,也可以是趣味的),提升自身属性。
3. 修炼系统
可以直接用修为强化技能效果,比如无极,旋刃剑舞的修炼,分5层,第一层需要500W修为,提高伤害5%和人剑合一几率3%;寒冰指,第一层消耗1000W修为,提高伤害200和冰冻时间0.25秒。
4. 子女系统
? 类似宠物系统,子女可出战,有品质区别以及擅长类型,例如治疗,肉盾,爆发流;
? 子女技能书,不贵,但必须要有一两个需要搞活动才能得到的极品技能;
? 可带子女装饰,对子女有属性加成;
? 怀孕期间有可能发生流产;
? 子女有特殊的评分标准。
5. 官员系统
通过选举,选出斗仙里的圣人。选出来了,稍微给点GM的特权,比如说禁言。
6. 悬赏系统
玩家通过该系统用一定晶石悬赏其他玩家(仇人),当有人杀了你悬赏的仇人的时候,玩家悬赏仇人所用的晶石,自动邮件给杀你仇人的人那里。
7. 帮助精灵
精灵能根据提问问题的关键字,回答问题。有事情问问他就能解决。
8. 官方交易平台&&&&
功能要有物品晶石等等,最重要的是角色转账号交易。
++++++关于任务/活动++++++
1. 开放65级以上任务链任务:俗称就是跑环,任务包括找人、寻物(60到70级蓝装、矿石、材料、宝石)、杀怪(数量肯定要少10只最多。精英怪最多4只),完成任务奖励一定的晶石、修为、经验,每50环奖励配方、强化石、天赋石等商城道具,任务链总数为300次。
2. 增加帮派任务:现在帮派技能那么多,每天的900多点帮贡根本不够用。建议开放单人帮派悬赏任务1轮为10环,完成任务获得一定量的帮贡。
3. 减少任务:上班族表示现在每日的任务量做不完;
4. 限定部分活动的开放时间:具体可参考天龙八部。
++++++关于装备/强化++++++
1. 装备开孔:现在每个装备只能打1个宝石确实很坑。建议每件装备可以打3个。攻击部件打攻击跟属性石头,防御部件打强身,四象,坚凝等石头。
降低RMB的影响,提高时间投入的价值:例如继续降低+15的锋锐坚固,让15、12、9、6平行,虽然锋锐坚固差距是一样的,但是花的钱确是对数坐标。——当然,也有玩家觉得开孔太坑爹啦~
2. 洗炼和重塑道具锁定功能下消耗过大,元宝买重塑太贵。
3. 装备不要一过10级就变垃圾,原装备加些钱可以换高一级装备。
++++++关于职业++++++
1. 加强万妖,削弱天妖与妖皇,奕剑后期太弱:罡气攻击2W就能抵得上元力攻击4W吧(具体罡气攻击没测量过,但是元力攻击大概就是按10%的转化成伤害,甚至只有7%)。弈剑后期除了射程就没优势了。
2. 转职的等级下调。
++++++关于技能/修为++++++
1. 提高修为的影响 :把修为点高,不仅为了学新的技能,也为了提高旧技能的伤害,但后者实在太少,每提高一级修为才提高5-20点伤害。
2. 帮派技能效果要大幅提升:目前罡羽凌威和乾元护身差距的影响不大(你60别人也有50,只差2%),其他技能点高了也就一条橙色符印的差距。应该全面提升帮派技能影响,比如罡羽凌威一级0.4%,你高别人10级要有4%的效果(其实也不大,就4点锋锐而已,但至少让玩家有投入的动力,毕竟我现在点一级要600W经验,后面更高)。
3. 帮派技能限制门派职业或者等级学习,例如,魅影和吸血仅限九黎学到59级,待转职后噬魂吸血可以学到80级,暗影可以把魅影学到80。万妖转职前格挡学到59,转妖皇可以学到80。
++++++关于队伍/团队++++++
1. 团队增加个拾取权限更改就好了。
2. 地图里把团队和队伍的提示圆点分开,经常找不到自己的队友。
3. 团队和队伍的聊天频道分开。
4. 希望组队系统完善下,最好能出个输入密码可以进组的模式。
++++++关于时装/坐骑/角色形象++++++
1. 开放飞行坐骑精魂,移动速度肯定要200+了。
2. 凤凰和九尾狐,一个像火鸡,一个像九头蛇,希望增加光效和优化。
3. 增加好看点的时装,欧式的、中式的、泳衣的等等——尽量开发东方元素的时装,可以增加一些唯美古风类的衣服,或者是霸气一些的战士服装,设计不好完全可以向大家征集。
4. 对每个游戏职业增加同一款发型,但可以选择不同颜色。
++++++关于拍卖行++++++
1. 拍卖行出一个单买的功能。
2. 增加搜索关键字,防止玩家不知道有些字怎么打。
3. 可以增加使用shift加物品的方式快速添加名称到搜索栏中。
++++++关于帮派++++++
1. 帮派管理应该有免申请入帮和验证入帮双选择,经常秒点。例如,帮派管理可以设定入帮条件,满足条件的人才可申请入帮。
2. 帮派可以合并。
++++++关于斗气++++++
1. 斗气阈值太低,应该提高每日击杀获取的斗气上限(要不然两次战场就满了),但是出一个功能,可以用斗魂兑换经验值(每日限量),这不仅能提高趣味性,还能适当提高后期速度。
2. 战场斗气获得不合理,有时辛苦打了好久,别人最后补一刀斗气都比你多,奶妈辛苦加血,获得的斗气也不多。可以适当减少斗气分配的差距,这样对奶妈也公平些。
++++++关于其他++++++
1. 卡机:卡机问题一定要解决!!!
2. 修炼:攻击修炼和防御修炼太鸡肋,没人会花几亿修炼去点攻击修炼的,强烈要求更改附加效果。同时所有修炼非3,6,10级的属性都应该提高。(我7级水伤害升8级,7000W修为就增加50点水伤害,起码500点吧)。
3. 成就:超凡入圣和霸武天尊称号改成限时,成就可多次重复领取。
4. 体力:体力设置太坑,一个晚上都回不满。
5. 弱势保护:评比应该按照野外+战场+帮战+野外BOSS等击杀死亡比进行评比。
6. 乱入:幻境+九宵匹配总战力差不得高于某个数值,建议1万左右。
7. 飞行系统:飞行过程可以中断,否则飞到一半,朋友叫做FB,下都下不来。
最后放个原帖地址~~~欢迎论坛的大神们有空来贴吧串串门哈~~~】~~~
祝斗仙越办越好~~~
亲,这些建议基本上都有看的,也会将一些有价值的内容逐步完善至斗仙游戏内。感谢大家对斗仙的认可和支持,我们会继续努力的:)&
闻声悟道, 积分 103, 距离下一级还需 97 积分
子女系统&&额 看起来&&还不如出宠物系统& &子女系统&&看着都无语
闻声悟道, 积分 103, 距离下一级还需 97 积分
其他 还行吧
建议好多内容,落落这边没办法一一回复,落落这边会进行整理,将其中的内容提交反馈给相关的工作人员的,其实里面的很多建议平时大家也是有反馈的啦!
妙法散修, 积分 340, 距离下一级还需 160 积分
建议好多内容,落落这边没办法一一回复,落落这边会进行整理,将其中的内容提交反馈给相关的工作人员的,其 ...
有些建议不错。不过 三个孔什么的敢不敢不要提。。
混化灵光, 积分 1520, 距离下一级还需 280 积分
还会流产的。。。好可怜。。。
渐入佳境, 积分 95, 距离下一级还需 5 积分
子女系统必须不能有,其他的也都是一些可有可无的东西,解决不了根本问题。
闻声悟道, 积分 143, 距离下一级还需 57 积分
这个百度贴吧的版主是不是小时候溺水过?
子女系统?交易平台?石头镶嵌? 你说的诸多问题哪一个不是给商人搞利益的?
搞这么多垃圾的东西不如搞好服务器.
灵台浩气, 积分 913, 距离下一级还需 87 积分
晶石已经比草纸便宜了,还搞晶石来源?
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《斗仙》手把手教学 技术永远是王道
  斗仙 CGWR 得分CGWR:119 位
  导语:对于3D游戏玩家来说,在网络游戏特别是PVP类型的游戏中,PK的操作技术是很多玩家尤其是资深玩家最为关注的重点。作为一款3D战斗网游,《斗仙》玩家在游戏中无时无刻不在PK对决。那么每个门派每个职业的PK技巧你真的造吗?《斗仙》操作帝今日首开PK公开课,手把手教学告诉你技术永远是第一王道!
  【圣手PK:】
  圣手是轩辕门派的转职分支,作为《斗仙》游戏中主力治疗的职业,圣手玩家在PK时主要依靠风筝战术取胜,利用瞬发的加血技能在PK对战过程中不断跑位,借助持久战“磨”死对手。
《斗仙》圣手技能――甘露术
  【风神PK:】
  风神同样是轩辕门派的转职分支,作为《斗仙》游戏中的暴力奶妈,风神玩家在PK时必须借助强大的暴击和多样化的控制技能及通用加血技能,进退作战,加上适时风筝跑位,使敌人举步维艰,腹背受敌。
《斗仙》风神技能――百花刃
  【奕剑PK:】
  奕剑是无极门派的转职分支,作为《斗仙》游戏中法术攻击最强大的职业,奕剑玩家以远程输出为主,因此奕剑在PK时必需采用远程风筝策略,借助技能射程远的优势弥补防御上的弱点,在远距离外克敌取胜。
《斗仙》奕剑技能――流光剑影
  【剑仙PK:】
  剑仙也是无极门派的转职分支,作为《斗仙》游戏中法术防御最出色的职业,剑仙玩家可近战可远攻,在PK时以控场为主,在对距离的把控间利用多样化的剑阵buff和灵活的技能射程实现多重控场,让对手毫无招架之力。
《斗仙》剑仙技能――月光斩
  【弑魂PK:】
  弑魂是九黎门派的转职分支,作为《斗仙》游戏中爆发力最摄人的职业,弑魂玩家在PK时的超强爆发力是其最大优势,玩家必需借助本职业迅疾的攻击速度和快速的攻击节奏形成连环输出,同时通过风骚的走位和操作达到一套连招带走敌人的最终目的。
《斗仙》弑魂技能――瞬影杀
  【暗影PK:】
  暗影同样是九黎门派的转职分支,作为《斗仙》游戏中闪避最高的职业,暗影玩家在PK时需要充分发挥闪避优势,以控场技能为主,利用多重控制效果和连招技能的灵活编排实现近身作战,抢占先机,阻绝对手的还手可能,持续重创。
《斗仙》暗影技能――荒雷爪
  【天妖PK:】
  天妖是万妖门派的转职分支,作为《斗仙》游戏中物理攻击出色的职业,天妖玩家在PK过程中对于控制技能施放时机的把握尤为关键。同时,增强暴击buff技能的适时使用以及恰当利用迅猛突技能操控作战距离都能够帮助玩家有效规避技能射程带来的劣势,在战斗中身处主导地位。
《斗仙》天妖技能――吸魂扫
  【妖皇PK:】
  妖皇也是万妖门派的转职分支,作为《斗仙》游戏中物理防御最强大的职业,妖皇玩家在PK时同样以控制技能为主导,适时配合防御buff技能构成超强防御屏障。此外,妖皇玩家在面对远程职业和风筝战术时,及时施放炎阳天锁技能可以迅速切断对手的求生退路,在最大程度上发挥出近战职业的先天优势。
《斗仙》妖皇技能――旋影吞日
  关于《斗仙》:
  《斗仙》是由吉比特游戏旗下厦门雷霆互动网络有限公司历时5年开发,耗资超五千万打造的新一代3D战斗网游。游戏专注多元战斗、PK竞技,运用自主研发的Avatar游戏编辑器,在先进的子弹物理引擎支持下,华丽的连招技能和超高清4K画质升级了市场已有2.5D及3D网游的战斗体验。同时,刺激的跨服战斗、公平的天梯竞技改变了单一的战斗模式,使其成为当之无愧的3D战斗网游之王。
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