我的世界修改怪物怎么修改单个怪物属性?

手游网为游戏玩家提供最新、、、及服务!
您的位置: >
来源:乐拇指
编辑:稻草人
我的世界中有很多奇奇怪怪的东西哦,但是这些东西都是非常有用的,今天就跟乐拇指小编一起来看看我的世界怪物蛋怎么得?我的世界怪物蛋有什么作用吧~
怪物蛋是能够在被破坏时生成蠹虫的方块。怪物蛋具有与石头、圆石或石砖其中一类相同的外观,所以玩家想要发现的话,有点困难哟,下面就跟随乐拇指小编一起来看看怪物蛋怎么得 怪物蛋有什么作用。我的世界怪物蛋怎么得 怪物蛋有什么作用怪物蛋对于玩家来说是个威胁——在被破坏时生成蠹虫,并且立即攻击玩家。而且,如果玩家直接用剑、弓或伤害药水攻击蠹虫,蠹虫附近的怪物蛋会自动破坏并刷
出更多的蠹虫。如果怪物蛋被爆炸破坏(例如爬行者、TNT等),蠹虫不会刷出,而且也不会掉落经验。末影龙也能够破坏刷怪蛋的同时不会让蠹虫生成。当蠹虫
未在跟随玩家时,蠹虫会钻进附近的石质方块,并把这个方块变成刷怪蛋。从12w21b开始,您可以在创造模式下的物品栏中找到怪物蛋,您也可以借由直接在石质方块上使用蠹虫刷怪蛋来创造不同形态的怪物蛋。目前此方块标示为97号方块,但从快照 12w17a后此方块被标示为“石头怪物蛋”、“圆石怪物蛋”或“石砖怪物蛋”。属性:类型:固体受重力影响:否透明:否亮度:无爆炸抗性:3.75开采工具:任何工具可再生:N/A可堆叠:是(64)你知道吗:石砖怪物蛋只可能是平滑的普通石砖,不可能是苔石砖或裂石砖。山脉生物群系中平均每个区块生成一个怪物蛋。综上所述,以上就是由乐拇指小编为大家带来的我的世界怪物蛋怎么得 怪物蛋有什么作用,大家现在对怪物蛋有了自己的了解了么~推荐阅读:
我的世界的其他攻略
同类游戏推荐
分类:休闲益智
分类:休闲益智
分类:休闲益智
分类:休闲益智
分类:休闲益智
分类:休闲益智
分类:休闲益智
分类:休闲益智
分类:休闲益智
分类:休闲益智
同类游戏热门攻略→ 最终幻想13-2人物及怪物属性修改方法图文详解(最终幻想13-2人物及怪物属性怎么修改)
最终幻想13-2人物及怪物属性修改方法图文详解:《最终幻想13-2》游戏中人物及怪物属性怎么修改?下面66游戏网小编给大家介绍的是最终幻想13-2人物及怪物属性修改方法图文详解,一起来看看吧。
CE修改 全道具、怪物、武器、材料全代码EXCEL格式。。。。
人物属性修改:用GM9 搜索人物的CP点数(不要搜索攻击力或是生命值) 打怪变化CP数值 继续搜索直到剩余1个地址,编辑记忆体
上图中高亮数值依次为:装备额度(最高255,16进制FF),人物CP点数,生命值(最大99999,16进制9F 86 01),ATB量槽(10为1单位,最高6ATB,16进制3C),物理攻击力(最高9999,16进制0F 27),魔法攻击力(0F 27)
怪物属性修改:用GM9 搜索怪物的攻击或HP,升级水晶变化数值 继续搜索直到剩余2个地址,编辑记忆体
上图中高亮数值依次为:生命值(最大99999,16进制9F 86 01),物理攻击力(最高9999,16进制0F 27),魔法攻击力(0F 27),ATB量槽(10为1单位,最高6ATB,16进制3C),生命值(最大99999,16进制9F 86 01),ATB量槽(10为1单位,最高6ATB,16进制3C),物理攻击力(最高9999,16进制0F 27),魔法攻击力(0F 27),总共8个地址,都需要修改才能成功
相关文章:
猜你喜欢的游戏
游戏攻略分类
热门游戏专辑
独立游戏是相对于商业游戏制作而...
独立游戏是相对于商业游戏制作而存在的另一种游戏制作行为,这一...
有这么一种生物,他们吸食鲜血大...
有这么一种生物,他们吸食鲜血大多数长着尖牙与翅膀,标志是蝙蝠...
恋爱养成类游戏是一种造梦的游戏...
恋爱养成类游戏是一种造梦的游戏,玩家扮演大人养护孩子,你往往...
随着近年来游戏行业快速发展,我...
随着近年来游戏行业快速发展,我们似乎发现出现在外国游戏中的中...
棋盘游戏和牌类统称棋牌游戏。棋...
棋盘游戏和牌类统称棋牌游戏。棋牌类从明清开始一度兴盛,涉及赌...我的世界自定义怪物视频教程攻略_魔方网我的世界专区
用户名/邮箱
快速登录:
你正在访问:
我的世界自定义怪物视频教程攻略
小伙伴们知道吗在我的世界中我们可以对其中的怪物进行自定义哦,也就是是说我们可以创造各种各样的怪物,那么具体的方法是什么呢?下面一起来看看。
  我的世界中怪物种类有很多,但是经常玩的话就会觉得很单调,那么这个时候我们就可以自定义怪物,包括属性长相和掉落物之类的,那么在游戏中怎么样才能自定义怪物呢?下面一起来看看视频教程吧。
  命令:
  随机骷髅:/summon Skeleton ~ ~1 ~
  加名字:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:&Archer&,CustomNameVisible:1}
  加装甲:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:&Archer&,CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261},{},{},{},{id:298}]}
  特殊装甲:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:&Archer&,CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{},{},{},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}]}
  『视频中&color&不起作用的原因是因为没有括在display里面』
  Attributes基础属性:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:&Archer&,CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{},{},{},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}]}
  生物重叠:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:&Archer&,CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{},{},{},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}],Riding:{id:Slime,Riding:{id:Creeper,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:0.001}]}}}
  自定义掉落物:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:&Archer&,CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}],Riding:{id:Slime,Riding:{id:Creeper,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:0.001}]}},DropChances:[0f,1.0f,0.3f,0.3f,1.0f]}
  『这里加了tag:{display:{Name:Silvercoin}}使它掉落的银币的名字叫Silvercoin,视频里没有』
  药水效果:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:&Archer&,CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}],Riding:{id:Slime,Riding:{id:Creeper,Attributes:[{Name:generic.movementSpeed,Base:0.001}]}},DropChances:[0f,1.0f,0.3f,0.3f,1.0f],ActiveEffects:[{Id:10,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:20,Amplifier:1,Duration:64}]}
  特殊怪物选项:/summon Skeleton ~ ~1 ~ {CustomName:&Archer&,CustomNameVisible:1,Equipment:[{id:261,tag:{ench:[{id:50,lvl:1},{id:48,lvl:1}]}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:370,Count:1,tag:{display:{Name:Silvercoin}}},{id:298,tag:{display:{color:9868950},ench:[{id:7,lvl:2}]}}],Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:50},{Name:generic.knockbackResistance,Base:1}],Riding:{id:Slime,Size:1,Riding:{id:Creeper,ExplosionRadius:2,Fuse:5}},DropChances:[0f,1.0f,0.3f,0.3f,1.0f],ActiveEffects:[{Id:12,Amplifier:1,Duration:999999},{Id:20,Amplifier:1,Duration:64}]}
  『苦力怕还有一个选项是ignited』
  视屏里说好的要补一张图
  这才是正确的帽子颜色
我的世界_攻略_合成表_魔方网我的世界专区
我的世界方块合成表
我的世界_攻略_合成表_魔方网我的世界专区
我的世界道具合成表
  相关推荐:
语言种类:英文
发布商:Mojang AB
游戏资费:¥45.00
跨服交友 实时语音边玩边聊
定制工具 PK辅助解放双手
独家福利 超值礼包元宝道具
已领&100个
已领&355个
魔兽萌萌哒你的位置: &
> 我的世界怎么刷怪?如何用单指令同时刷多个生物?详细的方法攻略分享
我的世界怎么刷怪?如何用单指令同时刷多个生物?详细的方法攻略分享
更新时间:
收藏本页(Ctrl+D)
手机扫描查看
扫描二维码
  可能有的玩家对于我的世界这款游戏的指令还不是特别的清楚,通过对命令方块的使用玩家可以实现非常多神奇的功能,本次小编就为大家讲解下运用命令方块来刷多个生物的办法,一起看看详细的内容吧!
  单指令同时刷多个生物的方法
  如何用一个指令方块,激活后一下子刷出多种生物。这个技巧可以来弄冒险地图什么,节省指令方块。声明下,这个方法是国外的Dragnoz第一个发现的,不是 本人原创。主要是利用/summon指令做的。好处的每个生物都可以拥有自定义属性什么,而且可以无限制的设置生物数量。首先上图:
  大家可以勉强看到中间的指令方块。这是一个指令方块刷出暴多僵尸。当然也可以刷出其他的生物。
  这 个东西的原理,是用{Riding}这个NBT做的。Riding就是生物骑坐。这个NBT本身就可以刷出暴多僵尸,刷出一个僵尸塔 (僵尸骑在一个僵尸上,又骑在另一个僵尸上)。但是这个有个缺点:如果刷出暴多僵尸的话,那么僵尸塔将会很高很高,所以场景也要很高。但Dragnoz发 现的方法是,可以让僵尸骑在一个掉落沙属性上面,然后掉落沙再骑着一个僵尸,再骑着一个掉落沙。由于是没有加时间掉落沙,所以一出来就会被系统刷没。所以 用这种方法可以让同一个指令方块刷出暴多僵尸。而且僵尸不会像一个塔一样,只会全部在地上。
  进入教程。首先进入基础的刷僵尸:指令是:
  /summon Zombie ~ ~1 ~
  把这条指令打进指令方块后会刷出一个普通的单个僵尸,也是一个基础的/summon指令。于是我们就要加入Riding这个NBT,让僵尸骑在掉落沙上面。指令:
  /summon Zombie ~ ~1 ~
  {Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}
  当大家把这条指令打在指令方块里后,会在指令方块的上面刷出3个僵尸。原理是一个僵尸在地上,然后上面骑着一个掉落沙,掉落沙上面又骑着一个僵尸,上面又骑着掉落沙,上面又是一个僵尸。所以刷出后掉落沙瞬间消失就剩下僵尸了。
  讲解下NBT:
  Riding:生物骑坐的NBT。
  id:骑坐在生物上的ID。(也就是骑在生物上的生物,打名字)。
  大家看完这条指令后,就会发现指令的规律。Zombie的意思是僵尸,FalingSand的意思是掉落沙。要刷出更多的僵尸,那就要复制粘贴了。比如:
  /summon Zombie ~ ~1 ~
  {Riding:{id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie,Riding:
  {id:FallingSand,Riding:{id:Zombie}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}}
  这条指令会刷出爆多的僵尸。指令唯一要小心的是,所有的括号都要平衡,否则指令方块会失效。开启了几个括号就要关闭几个括号。当然也可以给生物加属性,直接 在id:Zombie后面打属性的NBT就好了。当然也不一定要是僵尸,也可以是苦力怕什么,直接打把Zombie换成Creeper就好了。
【上一篇】
【下一篇】
看完这篇文章有何感觉?
统一文章资讯频道声明
1、 所有来源标注为统一下载站或统一文章的内容版权均为本站所有,若您需要引用、转载,请注明来源及原文链接即可,如涉及大面积转载,请来信告知,获取授权。
2、 本站所提供的文章资讯等内容均为作者提供、网友推荐、互联网整理而来,仅供学习参考,如有侵犯您的版权,请及时联系我们,并提供原文出处等,本站将在三个工作日内修正。
3、 若您的网站或机构从本站获取的一切资源进行商业使用,除来源为本站的资料需与本站协商外,其他资源请自行联系版权所有人。
4、 未经统一下载站允许,不得盗链、盗用本站资源;不得复制或仿造本网站,不得在非统一下载站所属的服务器上建立镜像,站长之家对其自行开发的或和他人共同开发的所有内容、技术手段和服务拥有全部知识产权,任何人不得侵害或破坏,也不得擅自使用。
游戏娱乐分类
Copy . All Rights Reserved.
本站资源均收集整理于互联网,其著作权归原作者所有,如果有侵犯您权利的资源,请来信告知,我们将及时撤销相应资源。我的世界自定义怪物属性的法子详解 - 谷普下载 |
| 您所在的位置: >
> 我的世界自定义怪物属性的法子详解我的世界自定义怪物属性的法子详解编辑:摩托天使&&&&来源:谷普下载站&&&&更新:&&&&人气:加载中...&&&&字号:|标签:&&&&&&&&&&&&
是一款自由度超高的沙盒类建造游戏,深受玩家喜爱。里面玩家可以通过对应的命令来实现对游戏的修改,不少玩家对游戏里面各种属性比较有心得,小编今天给大家详细解析一下,感兴趣的都来看看吧。属法子和装备属性不同,属性是生物本身有的属性,也就是说修改怪物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装 备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多, 只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:/summon Zombie ~ ~1 ~把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。/summon指令比较根基,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:/summon Zombie ~ ~1 ~{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。Name:属性名字,也就是奉告指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是复制粘贴:/summon Zombie ~ ~1 ~{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.followRange,Base:250},{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}大家看到,这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的生命,250的跟踪距离,1倍的速度,100的防击退。这条指令也没什么重点,款式和刚才的一模一样,只是多个属性用逗号隔开就好了。全部属性名字:generic.attackDamage - 攻击generic.followRange - 跟踪范围generic.maxHealth - 最大生命generic.knockbackResistance - 防击退generic.movementSpeed - 速度generic.followRange,也就是跟踪范围,只对怪物有效,对动物的话也可以加,,但是没效果。如果给一个僵尸加350的话,那这个僵尸会探测到350格外的玩家或者村民,并会跑过去发起攻击。由于动物(猪,牛)并不会攻击玩家,所以加上去也是没用。
分享到:   
评论列表(网友评论仅供网友表达个人看法,并不表明本站同意其观点或证实其描述)

我要回帖

更多关于 我的世界怪物图鉴 的文章

 

随机推荐