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& DOTA2新版本6.82辅助神装分析 辅助高性价比装备大盘点
DOTA2新版本6.82辅助神装分析 辅助高性价比装备大盘点
本文导航1.2.3.[攻略心得] DOTA2新版本6.82辅助神装分析 辅助高性价比装备大盘点,欢迎欣赏!  随着6.82新版本的到来,DOTA2游戏也迎来了一个全新的时代。现在在游戏的中后期如果劣势的一方赢下一波团战可能会给己方带来超多的经济以及经验,因此,在游戏的中后期辅助英雄的装备选择也成了非常关键的一点。那么,我们在全新的版本当中,应该怎样去选取装备,怎样才能让自己有限的经济作用最大化呢?  在dota2中,后期以物理攻击为主的英雄往往是极其强大的,不管是幻刺、敌法、还是小黑或者美杜莎,这些英雄在后期的攻击输出都是极其给力的,这些敏捷英雄往往成为了制胜法宝,而智力英雄和力量英雄往往很少有能够作为一号位来进行比赛,因此以敏捷为主的核心就是整个团队后期最为依仗的人,即便是现在的dota2不再像以前那样能靠一个人取胜,但是这仍然不能动摇后期极为核心的地位。  都说“三个臭皮匠赛过诸葛亮”,dota2中的辅助英雄就像臭皮匠,给对面后期核心带来了超级多的麻烦。  接下来我给大家细细分析这些辅助到底是有着怎样的效用吧。  勇气勋章(1075)  主动:孤注一掷&-&降低自身和目标的护甲。持续7秒。&+&6&护甲  +&50%&魔法恢复  护甲削弱:&6  冷却时间7  大家看一个英雄的时候可能只会关注这个英雄的技能、攻击力以及三围等属性,对一个英雄的护甲关注的不是那么多,也很少有人去注意这个问题,那么我们来看一张图片让大家对护甲有一个直观的认识。  我们通过这个排行能够看出英雄在初始的护甲最高的是恐怖利刃,而我们再看一个数据,护甲计算公式:护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)、被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害),因此在前期的时候护甲削弱6点是非常的给力,这还是针对一些护甲高的英雄,很多英雄当你一级时是0点护甲,这样的削弱对他们来说是致命的,也是极为恐怖的。但是这个装备非常少有英雄出,原因就是这个装备虽然作用很大,但是前期辅助的经济还是弱势的,更多的经济还是用来进行视野的拓展,这样一来虽然这个装备性价比很高,但是还是很多人不重视护甲的重要性,我个人推荐辅助在经济允许的情况下出一个勋章,一定会有着意外的效果。  勇气勋章的作用不但是能针对玩家英雄的,而且在针对前期非常难打的roshan也是有着很好的效果,不是所有的英雄在前期都是能够单打roshan,除了拍拍和巨魔,其他的英雄很难前期解决掉roshan&的,但是有了勇气勋章这样的装备就大不一样了,削弱护甲能够让roshan变得非常的脆弱,作为辅助的玩家不妨考虑出一个勋章帮助队友在前期直接偷掉肉山。  王者之戒(525)  被动:王者光环&-&在900范围内为友军提供魔法恢复以及护甲加成  主动:点击以切换护甲加成光环是否对非英雄单位生效。  多个王者光环效果无法叠加。  +&6&攻击力  +&1&护甲  光环增益回魔:&0.65  光环增益护甲:&2  王者之戒这个装备是由贤者面罩与守护指环合成的,这两个小件的装备在前期很多英雄都是会买的,当你合成王者之戒的时候效果就是大大的不同了。王者之戒是一个光环效果的,主要是能够提供护甲和回魔的效果,大部分英雄都适合出这个装备,对于辅助来说,王者之戒加的护甲和回蓝都是辅助十分需要的。以目前热门的辅助蓝胖为例,蓝胖天生5点的护甲,如果在加上这个装备的护甲提升,那么蓝胖前期的时候绝对是能够顶住对面大量的伤害,而蓝胖也是很需要魔法的,有着回蓝光环的存在,蓝胖在游走的效率也会提升。  有人认为出了王者之戒,最后避免不了的就是卖掉,所以觉得还不如不出。其实对于辅助来说卖掉真的是极其的不合适,而且现在的核心英雄追求的主要是输出,输出装备现在往往占据了核心英雄全部的金钱,所以在自身的恢复上面也是不太关注,尤其是像敌法这样的英雄,6格装备在后期是没办法浪费一个空格在祭品上的,这个时候辅助把王者之戒进一步的合为为祭品  就能给自己这边的大哥提供一个吸血的效果,还能为团队增加不错的护甲。现在我发现越来越多的核心英雄不注重吸血装备,因此辅助就是核心英雄的左膀右臂,选择祭品也是能够极大的保证了核心英雄的持续输出,不至于在团战的时候处于一个没血的极为尴尬的局面。
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  攻略系统终于上线了~
  翻译:lyyylh
  - 加入游戏内指南和攻略系统!
  - 现在玩家可以加入多个战队。
  游戏性
  修正部分技能的施法后摇。
  修复最后遗言可以被净化/飓风等技能驱散的错误。
  修复最后遗言施加的魔咒在目标持续施法期间结束时会打断该技能的错误。 -
  在队长模式的锦标赛版本中加入。 -
  修复在升级技能后治疗守卫的热键没有保留的错误。
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dota2超级助手尝鲜版4.5.7 最新版
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软件类别:免费/游戏辅助
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《DOTA2》新版卓尔游侠攻略
  随着Dota2版本的更新,不少英雄也得到了修改,其中小黑便是其中之一,修改最大的要数沉默技能,这个技能改成推波的形式,也给战场带来了更大的变数,下面是小黑攻略分享。
  力量:17(+1.9)
  敏捷:26(+1.9)
  智力:15(+1.4)
  攻击前/后摇:0.7/0.3
  基础攻击:44 - 55
  施法前/后摇:0.4/0.5
  基础护甲:0.64
  基础攻击间隔:1.7
  移动速度:300
  弹道速度:1250
  射程:625
  视野范围:
  霜冻之箭(R)
  在英雄的普通攻击中附上霜冻的效果,降低目标的移动速度,持续1.5(英雄)/7(普通)秒。施法间隔:0秒/施法消耗:12点魔法
  法球效果不能叠加攻击特效不能叠加
  施法距离:625
  等级1:降低目标11%的移动速度。
  等级2:降低目标24%的移动速度。
  等级3:降低目标37%的移动速度。
  等级4:降低目标60%的移动速度。
  二技能沉默
  在这个版本改成了一道推波,而百度百科上还是范围沉默,所以就不复制了。
  沉默3/4/5/6秒,并且能将近身的敌人推开,最远推进350范围
  强击光环(T)
  为你和己方的远程英雄单位提供攻击力加成,提升数值是卓尔游侠敏捷值的一定百分比。施放后增加全图所有友方远程单位的攻击力。
  冷却时间:120秒
  持续时间:30秒
  等级1:增加敏捷的18%的攻击力
  等级2:增加敏捷的24%的攻击力
  等级3:增加敏捷的30%的攻击力
  等级4:增加敏捷的36%的攻击力
  射手天赋(M)
  被动提供敏捷加成.如果附近没有敌方英雄,你能更加集中注意力使敏捷增加。攻击加成的检测范围:400
  等级1:增加40点敏捷
  等级2:增加60点敏捷
  等级3:增加80点敏捷
  没记错的话6.79改成400的判定范围了
  首先说说冰箭吧,小黑这个冰箭满级以后减速那叫一个无情,7级必加满的一个技能我觉得没有异议,无论是消耗,追人,逃生都是神技。12的耗魔对于小黑这种胸大无脑的女同学略显多了。对线的时候用手动法球没有仇恨,压近战如压狗一样无情。
  自动法球什么时候开?追人的时候,右键a到人身上,开相位缘分了,一旦a出那一下,对面就免费回血泉了。团战的时候开,因为你可以省下手动法球的多余操作保证沉默释放的精确性和准确性。
  小黑的法球团战非常克近战核,特别是没有切入的核心,拍拍神灵斯温在没跳刀的情况下就是被风筝到死的节奏。什么?哈斯卡冲小黑强行一换一?你的小黑如果站在最前排硬要强吃哈斯卡一个大当我没说。
  现在说说6.8最nice的一个改动,沉默可以推人了,记得几天前一场小黑路过河边,被吃了隐身符的飞机贴身弹幕,红血慌乱之中一个推波把飞机推下河道a到死。推波加沉默帮助楼主在新版本完成了无数次极限反杀。
  而且新沉默的理论覆盖面积更大了,团战的时候的站位也可以更靠后一些,小黑的作战能力又得到了一个提高。
  说说光环,不怎么看好这个光环,最大的作用就在于推塔了吧,真想要那几十点攻击力还不如vs。总之前期一点足矣,后面再补满。
  最后就是大招,真是成也冰蛙,败也冰蛙啊,想当年burning的敌法,zsmj的美杜莎,zhou的小黑并称三大c。自从冰蛙左手平衡游戏,右手增加乐趣的政策一出。小黑就变成天梯5废了。具体是哪5废,大家应该都有所耳闻了,火枪敌法美杜莎小黑幻刺。
  现在400的判定距离让小黑变成远观是女神,抱着是婊子的角色了。所以小黑就怕切入,各种b来b去的狗男女,隐身系,跳刀都怕,想玩好小黑,确实不容易
  来说说加点,出门1点冰箭,2级沉默,4级光环,有大加大,7级满冰箭,然后沉默补满,然后光环看喜好,补满或者黄点随意。除此之外我想不出来还有什么加点适合这个版本了,我真不相信有人会三黄对点裸大炮
  突然想到一个小技巧,到设置里可以看到自动开关1234技能的快捷键,这里设置的是alt+q,可以迅速切换自动冰箭,有点寒冰射手的感觉,不得不说这样切换比右键技能方便的多。
  但是发现了一个bug,沉默术士的法球是不能用快捷键开关自动释放的,毒龙哈斯卡小黑骨弓黑鸟的都可以
  现在来谈谈出装问题
  出门怨灵系带吃树。有自信能压人,一组吃树足矣。
  小黑出相位出假腿争论很久了,楼主偏向于出相位,补刀基本功到位的话,是可以在7分钟之内打出相位,线上就非常强势了,而且配合满冰箭的思路,在对面就剩一个英雄的时候,7级相位满冰箭的小黑完全有能力单杀没逃生的英雄
  还有相位在被gank的时候往回跑,不会被该死的小兵卡那么一下。其实觉得假腿小黑和相位小黑就跟甜豆腐脑和咸豆腐脑的区别一样,一个注重走位和攻击力,一个注重综合能力的提高。
  相位完了以后呢,下一件装备的选择就决定了是菜逼还是大神。
  相位完了很多人选择堆小件,什么护腕系带天鹰圣殿战鼓,理由很充分,小黑自带40点敏捷,只需要增加三围来增加存活几率。这种观点我觉得是把小黑的定位定错了,这个版本小黑没有carry的资本,但是完全有能力当一个二号位的核心,是要靠大件来带动团战节奏的,小黑不是辅助,不是放完技能就可以死的,更不是买俩护腕放完技能残血拿助攻金币的英雄
  第一个选择,影刀。也是6.78小黑最爱出的装备。可是下个版本,影刀cd增加了10秒,我的论点就是,影刀这个版本的性价比适不适合小黑出?
  楼主的答案是肯定的,影刀还是小黑必出的一件道具,但是很多小黑到基地爆了身上才是一个暗影护符,这就引出了另一个论点,影刀对于小黑到底是什么样的一个道具?
  影刀cd增加是削弱了靠影刀逃生的英雄,而用影刀切入的英雄并不受影响,比如影刀先知,新版本就要找到影刀和传送结合的节奏来带线,而末日影刀给大并没有影响。而且cd的改动让英雄在团战中有切入就没逃生,所以小黑出影刀在小团战中有切入作用,在大团战中有逃生作用,并不是说出了影刀三路打钱,人来了开影刀逃跑,稍微有点脑子的都知道带粉来抓
  而很多小黑不顾一切要第一个出影刀,导致自己真空期过长,越急着出影刀越要上线打钱,就越会被人抓,所以影刀不适合第一件出。
  夜叉能合散夜对剑,能合分身斧,可是楼主要说,夜叉不合东西。夜叉合成平滑,最重要的是10%的移动速度加成,配合相位,能在团战中迅速的走位输出。楼主的小黑7级满冰箭,相位夜叉跟团,这个时候对面没有能秒掉小黑的办法的话,团战必输。
  夜叉以后跟团很容易就能打出优势,杀人拿塔,影刀就是下一件装备,而且团战打的好,出影刀的速度甚至要比纯farm快。
  影刀完了以后出什么,有两个选择,如果团战对面控多。aoe多,那我建议bkb保证输出环境,如果自家有冲脸,有控制,那就增加输出扩大优势,出水晶剑。
  但是那些直接买恶魔刀锋的真看不懂
  水晶剑完了以后很多人会直接掏个大炮出来,看局势出装也是意识,这个时候如果局势还是难解难分,一个闪避护符也许是最好的选择,上能合蝴蝶,下能合天堂,让小黑在和物理系英雄对撸的过程中有更大的优势。
  最后说一下理想的6神装。飞鞋影刀大炮蝴蝶bkb分身斧。6神的意义不大,小黑属于一个滚雪球的英雄,如果真的打到对面后期6神,小黑反而会有些乏力
  说说对线期
  小黑一般来说配合一些高爆发英雄在线上简直是压人如压狗,杀人如杀鸡,楼主和同学双排,我小黑他拍拍,对面劣势路来一个死一个。
  可是楼主的小黑当年被白牛+小鱼的组合给打哭,还来贴吧哭诉过。
  如何打好对线期,说白了就是看阵容,小黑是非常吃阵容的英雄,队友顶不住不行,队里没硬控更不行。有占中发育的黑鸟卡尔之类的队友更不行。
  小黑走边路,最重要的一个字就是钱,怎样最快把相位打出来是所有小黑玩家需要想的问题。
  小黑也可以走中路,中路相对来说安全,可是0.7的前摇让小黑和一些中单法师抢刀成了一大难事,中单小黑最重要的一个字就是精,如何快速到6是打中单必须要想的,而且防gank意识要好,不然死一次就少一分胜算,小黑7级满冰箭以后的单杀能力出众,在6级之前控制对方血量,到6突然发难说不定还可以拿到二百块钱。
  小黑中路7级以后,一定要动起来,到边路寻找机会,这个时候边路都是些四五级的阿猫阿狗,只要队猪不蠢,60%的减速让小黑的gank成功率接近100%,能够带动全局的节奏
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游戏平台:PC
游戏类型:即时战略RTS
游戏语言:中文
制作公司:Valve
发行公司:完美世界
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