御龙在天国战视频四海礼包是真的吗

对御龙在天国战礼包玩法有什么看法,说说你的意见
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不断创新国战玩法 详解《御龙在天》红海崛起之谜
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  前言:&  说到国战,任何一个MMORPG玩家应该都不会陌生,玩家以国家为单位集体凝聚在一起,为了同一个目标而不断努力,为了国家的兴亡而与盟国结盟缔约,与敌国鏖战沙场,个中自有千百种征伐谋断之处。国战系统几乎是每一款成功的MMORPG产品的标配,只是名字可能各有不同,例如&势力战&、&敌对种族&等。而作为腾讯第一国战网游的《御龙在天》,从一开始就将国战系统精心打造并当作最重要的产品卖点进行推广,这在当时来说,堪称是一件极度疯狂的事情,国战类网游市面上何其之多,《御龙在天》又将如何从红海一片的国战类网游中突出重围?让我们一起来回顾一下《御龙在天》在国战玩法上的那些让人记忆犹新的创新举措。&  精品国战概念,从万人国战到三大标准的提出&  对于市场上林林总总数十乃至上百款的国战同类型产品,走同质类型道路基本不可能有成功的可能。那么,《御龙在天》将如何才能在众多同类型产品中杀出一条血路,成了项目立项初期就必须考虑的首要问题,&  我们可以看到,在研发初期《御龙在天》就准确定位,从初期的支持万人国战到2011年12月开启不删档测试,《御龙在天》不断突破传统国战网游极限,完成技术跨越性创新,并在2012年2月正式提出新时代国战3大标准,包括国战最低配置满足最少10万人单服流畅承载,单战场容量达到最少,3D视野确保最低300+真人无损同屏战斗。&  这三大标准在其且属于不可能完成的任务,一般国战能够满足数百人同战场就已经属于超高标准了,更毋庸说300人以上的真人无损同屏战斗。而《御龙在天》正是将不可能变成了可能,为国战玩法提出了全新的标准,在随后的不断研发磨砺中,继续探索发展,达到了同期国战网游望而却步所不能达到的高度。&&  推陈出新国战玩法,从南蛮入侵、家族远征到三国志&  在提出精品国战概念和国战三大标准之后,《御龙在天》并没有就此止步不前,我们可以发现,在随后的时间里,《御龙在天》颠覆性的将国战系统的职业模式进行了全盘推倒,创新性植入无职业6系武器自由切换的职业养成,随后更致力于打造独一无二的&震撼&网游,带来了南蛮入侵的强劲&狠&玩法,以及家族VS国家以十敌万的突袭玩法,并在全国公测中同步开启了国战网游史上最具颠覆性创新的&三国志&玩法。&  一般来说,国战系统中战士、法师作为主攻的箭头,辅助职业作为策应的两翼,可以说是国战玩法恒久颠扑不破的黄金法则。然而《御龙在天》的无职业6系武器自由切换养成,让玩家能够自由体验任意职业,新鲜感和成就感极大的增强,而南蛮入侵遗迹家族远征和三国志玩法更是让玩家如同真的置身于汉末中原天下大乱的那个烽火乱世,可玩和参与度大大提高,从根本上弥补了传统国战玩法单一的弊端。&&  国战也能这么轻松写意!颠覆挂机时代的上班族减负系统&  我们知道,作为高强度的国战来说,玩家的等级属性是最为关键的属性指标,如果期间因故没有上线练级做任务,那么掉队之后就很难追回来。这也是为什么很多国战玩家常常觉得&玩得辛苦&的原因。&  《御龙在天》再一次为国战玩法带来了全新的革新。不同于其他传统网游带给玩家的压力和紧张、越玩越累的感觉,《御龙在天》以其独特的设计,贴心推出&上班族减负&系统将5天任务积累到一天完成,以及开启多项创新休闲活动,包括温泉玩法、家族群英会、&累了&等,并在全国公测中减少了玩家挂机时间,为玩家减负的同时,也让广大玩家不用为练级和经验活动疲于奔命,而有充裕的时间去领略其他的玩法魅力。&&  国战模式再升级!《御龙在天》推全区跨服玩法&  作为腾讯第一国战网游,《御龙在天》堪称把国战系统做到了极致。从区域战争到资源战争,乃至国家神兽的猎杀,各种国战玩法让玩家血脉贲张。同时《御龙在天》又引入了塔防召唤系统,除了新颖外,更切合了三国时期的历史背景,让国战的中国风味道更加浓厚。更有最多支持的万人国战,上万个玩家同服对战代表自己的国家I卫自己的尊严。那么,已经堪称完美的《御龙在天》国战模式,能否再度升级呢?&  在《御龙在天》&逐鹿楼兰&版本中,国战模式再度升级,这一次,战斗不再局限在单一服务器,而成为了横跨整个大区的全区全服的跨服国战!在千年古都楼兰战场中,每个国家都将按照国家实力在大漠中探索到遗迹,在遗迹中可以搜索到楼兰宝藏,价值连城的宝藏将引起大漠流民乃至帝国的觊觎,守卫自己国家宝藏,击退贪婪的流民和帝国军队,再向对手发起进攻占领对方的遗迹,从而让本国拥有更多的国家积分,从而得到福泽全国的举国奖励。&  结束语:&  作为网游行业主流题材之一,国战玩法曾经在网游市场取得过辉煌的成功,但是随着市场的不断发展,玩家对品质要求的不断提高,一成不变的国战玩法将渐渐走向没落。而《御龙在天》凭借不断的创新,在旧有的国战玩法上推陈出新,凭借着五年来持续努力,终于赢得了玩家口碑,也在众多国战网游中脱颖而出。
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御龙在天各种国战血纹属性详解_御龙在天各种国战血纹的作用介绍说明。御龙在天国战血纹是打完国战之后,开箱子有几率获得的装备道具,可右键点击装备到身上增加自身属性。不同的血纹属性不一样,每个封印等级段血纹也不一样,下面是大多数血纹的属性
御龙在天各种国战血纹属性详解_御龙在天各种国战血纹的作用介绍说明:
御龙在天国战血纹是打完国战之后,开箱子有几率获得的装备道具,可右键点击装备到身上增加自身属性。不同的血纹属性不一样,每个封印等级段血纹也不一样,下面是大多数血纹的属性。
白虎:基础命中532 基础闪避1116
螭吻:基础命中330 基础闪避660
白泽:基础命中174 基础闪避348
狴犴:基础重击330 基础抗重击660
青龙:基础重击532 基础抗重击1116
浦牢:重击附带额外伤害235 豁免重击伤害522
囚牛:重击附带额外伤害443 豁免重击伤害990
饕餮:重击附带额外伤害747 豁免重击伤害1648
霸下:基础暴击225 基础抗暴击555
混沌:基础暴击429 基础抗暴击961
玄武:暴击附带额外伤害746 豁免暴击伤害1545
狻猊:暴击附带额外伤害442 豁免暴击伤害885
嘲风:基础反射333 基础抗反射443
穷奇:基础反射587 基础抗反射747
獬豸:反射附带额外伤害48 豁免反射伤害58
朱雀:反射附带额外伤害958 豁免反射伤害1172
以上就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,更多游戏专题攻略敬请关注脚本之家游戏栏目。您的当前位置:&& &有奖征集 《御龙在天》玩家意见收集贴
有奖征集 《御龙在天》玩家意见收集贴
07:40:27 条|来源:多玩御龙在天|作者:牧子@李|
  《》已经测试有将近十天左右了,对QTE技能的植入和国战网游,不知道大家都有什么体会。
  在这里论坛专门开贴来征集一下大家的意见和建议。
  多玩论坛是一个相对比较开放的平台,大家可以在这里畅所欲言。谈谈你对御龙在天,对QTE,对国战网游的一些看法或者意见。
  对好的看法和意见,我们会给予不等的多玩草奖励。
  玩家意见:
  1、QTE在30级以前经常出,30级以后,我还没看到过呢,就在剧情里见过,QTE确实是很好看
  2、本国安全区不再保护外国人,王城守卫请配置老花镜,盟国模式下盟国的名字不要红彤彤的,主动攻击低于自己10级或以上的玩家,属于非荣誉击杀,非荣誉击杀不获得武勋,累计10次非荣誉击杀获得24小时武勋减半的DEBUFF,非荣誉击杀次数清空。
  3、增加副本的可玩性。35和45副本完全就是鸡肋!光在那刷怪。这俩副本的设计师,我真的佩服的五体投地,设计的是如此粗糙加简单化,就一个场景。我笑了,设计师阿设计师阿,没语言了。
  4、40级之前,QTE出现的比较频繁,40之后,相对比较少了。不过,把单机里的QTE特殊系统植入到网游里面,是御龙的一大创新,让更多的玩家体验到了在单机游戏里所有的激情;
  国战系统,是更是御龙的一大特色,此次预测试,共有2次国战,由于预测试限定测试的人数,所以国战人数也并不是很多,但同样让更多的玩家体验到了国战的震撼玩法,与参与的多样性!目前御龙的国战系统,还有待更新,护国神兽血量太少,敌国一旦突破进入王城内殿,那基本已就宣告了防守国的失败,所以这方面希望以后能稍微改变下!总体来说,御龙里的QTE效果与国战创新系统,是做的非常不错的,很期待公测后出现完美的御龙在天!
  5、让QTE的玩法更加多变吧,打boss的时候多出出组合类的QTE,肯定很好玩。
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运行系统 Windows2000/XP/Vista/Win7
CPU Intel/AMD 双核CPU
硬盘 15GB以上
内存 2.0GB以上
显卡 GeForce 7600GS/GT、ATI X1600pro/XT
图形介面 DirectX 9.0c
游戏名称:御龙在天
运营公司:腾讯
游戏类型:3D MMORPG
游戏状态:公测
官方网站:
友情链接: |
新游预订榜国战玩法更新 《御龙在天》七夕新版悦佳人 11-08-05 18:54
&《御龙在天》向来以铁血、杀戮的战场为玩家所津津乐道。在弥漫爱意的七夕之际,御龙柔情的一面也越来越受关注。俗话说良辰美景不虚设,在七夕之际御龙官方特意举行龙行天下活动,邀众玩家一齐发掘御龙美景。玩家出生地桃源的美景、风格迥异的边境风光、巍峨的豪华的王城宫殿,都给御龙人带来了不一样的视觉感受。此外,在七夕之际御龙也推出了应景的&七夕&新版本,以新国战、新活动、新地图取悦各位御龙族。
御龙野外灵动空间
好景身边随处有 发掘分享还有奖
作为每一个御龙玩家的&出生地&桃园可谓是御龙最秀丽的地图;桃花芬芳,绿水荡漾,偶尔吹起一阵清风惹得桃花轻舞。宁静致远的小村庄永远是沙场征战的将士想念的地方。而作为御龙各国重要的边防重地,九州边境虽不及桃园的绚烂,却有别样风情。风格迥异的九国边境风貌,不仅真实体现了国家之间的区别与纷争对立,也让玩家在跨越两国边境时能感受其中不同的景色特点。好景身边随处有,并且从8月3日开始,发掘并分享《御龙在天》好景,还有机会收获大礼。
七夕应景新版本 多重新意有惊喜
在七夕前夕,《御龙在天》已推出七夕节特别版本。新版本中,御龙国战再度更新。早前爆料出的国战塔防式玩法与名将召唤玩法,将在此版本中得到全面体现。在国战中,国家部分官员可在阳平关等地建造箭塔进行防御。而目前箭塔的种类仅有减攻塔、减防塔、减速塔三类。名将召唤玩法,现阶段可召唤许褚、曹仁、徐晃三位名将。目前,玩法均属测试阶段,相信日后箭塔种类与召唤名将数会进一步增加。
除国战重头戏外,新版本还推出新地图&阴山鬼楼&,玩家可从官渡入口进入该地图。新地图的推出也缓解了高级玩家练级场地少的问题。
花好月圆温泉景
典雅别致楼阁中
碧波相伴荷塘雅趣
闹市王城间
弹指落,千军破!手指跳跃的瞬间,破军,斩将,摧城!这就是《御龙在天》,首款QTE泛国战网游!
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腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以&用心创造快乐&的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供&值得信赖的&、&快乐的&和&专业的&互动娱乐体验。
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建议可以手机玩
呵呵手机也能啊
建议国战用上木鸟!
建议一人一个国家。
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说的太好了,我顶!
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1 rpc_queries今天荆州与豫州的国战那个国家赢了??求真相_御龙在天吧_百度贴吧
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今天荆州与豫州的国战那个国家赢了??求真相收藏
1楼 22:32&|
相关的贴子358852157
2楼 22:34&|
收起回复3楼 22:38&|来自
还用想么?猜都能猜的到。
收起回复4楼 22:45&|
其实是大象赢了,他们守住了大鼎
收起回复5楼 22:45&|
豫州不是从横四海第二强国吗,就这么不堪一击,问一下,他们和荆州的国战赢过吗
收起回复6楼 22:49&|
楼上一群傻逼
肯定大象赢了啊
大象守住了大鼎啊
收起回复7楼 22:55&|来自
我们小象赢了,守住了大鼎
收起回复8楼 23:13&|来自
这个还需要问?
不过小象以收鼎为荣
收起回复9楼 23:21&|来自
国战是豫州的硬伤
10楼 22:32&|
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《御龙在天》是腾讯历时3年倾心打造的第一国战网游。它以真实战争为核心体验,将三国史诗与时尚中国元素美妙结合,以其极具代入感的剧情、创新的自由职业选择、惊艳的战斗体系、丰富有趣的任务系统、万人国战的真实体验让您体验到受天命、平乱世、唯我御龙在天的超炫游戏意境。
新游测试表
礼包名称:国战黄金大礼包礼包内容:道具&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 数量40-60级讨伐令&&&&&&&&&&& 10&1.25倍经验丹&&&&&&&&&&&& 10&60级随机极品绿3星装备&&& 1&绑银(1锭)&&&&&&&&&&&&& 3&易筋经&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1&洗髓经&&&&&&&&&&&&&&&&&& 1&换镖令&&&&&&&&&&&&&&&&&& 2&高级坐骑经验丹&&&&&&&&&& 5&三等材料随机一种&&&&&&&& 5&有效期:-兑换地址:/act/acdk/index.shtml
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02月已更新23项发号活动游戏发号总计覆盖20款游戏
3D | 角色扮演 | 卡牌
研发:腾讯 | 运营:腾讯
御龙在天第一国战大礼包
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《最终幻想14》是日本开发的一款MMORPG,即大型多人在线角色扮演游戏,2010年年中在全球范围内的PS3、XBOX和PC平台上同步发售,支持日语、英语、法语和德语四个语种。《最终幻想14》全面超越《最终幻想11》的品质,代表着最终幻想系列的一个巅峰,是一款里程碑式的网络游戏。
《剑灵OL》由NCsoft《天堂2》的开发总监负责开发,知名画面设计师担任美工。超震撼的视频为我们展示逼真的东方武侠世界、令人叹为观止的轻功、美轮美奂的人物造型、拳拳到肉的打斗感、血脉贲张的战斗过程,以及搞怪幽默的任务情节。
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