穿越火线下载伤害和攻击距离有关吗?请详细回答

请传授一些穿越火线中刀法,谢谢.
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想和别人拼刀.有技巧吗?
用好刀最重要的是两点:1 攻击2 步伐走位。能真正领悟运用好这两点你就是用刀的高手,不过真要做好真的不容易。
  现在我结合这两点总结了3 种拼刀方法,和一种难度高点的‘一刀必杀’。
  第一种:常用刀的人知道,轻刀的有效攻击距离比重刀要远近.1/2 ,我要说的这种轻刀拼法是机器人常用的,熟练结合左右键和“围”着敌人的后面和两侧在敌人重刀对我无效的距离快速用轻刀划,目标头部和上身,(cs中270 度的视角是不可见的,敌人在转身、转圈圈时就会被划死,他一急都是重刀,却攻击不到你)
  第二种:正规拼刀(全部使用重刀),记住几句口诀:敌动我静,敌静我动,正面面对,出刀后退(出刀和后退同时按,掌握好出刀和敌人距离的时机)
  第三种:需要结合超级跳,用刀旋转跳,主要是利用直线连跳的快速让敌人从视觉上产生时间差,从而正面一记重刀爆头,或从敌人一侧旋转飞出再转会背后或侧面来一记重刀(一般会损失55HP),和我拼过刀的人总是问我:“我怎么没看到你,我就死了?你怎么杀的?”
  ‘一刀必杀’:我见过一些一流的职业玩家在demo上显露过,说简单点就是:在子弹即将用尽的时候缩短和敌人的距离(注意躲避子弹,可能是正面拼杀的那种),在250 左右个cs单位时,利用曲线加速起跳(同时有益于躲避子弹),尽力跳到出刀时高过半个人的身体,目标是头,60% 一刀爆头,40% 损失他55HP,秒敌人成功率极高,至少重创他!
  关于刀的理解一:一对一时的全胜必杀。
  我这里说的一对一全胜必杀是指自己丝毫无损而杀死敌,在刀战中,要做到自己丝毫无损,有一定难度,但是掌握好以下技巧,你能轻易做到。
  要领一:在一对一,面对面对敌的情况下,与敌人在约5 米远距离开始观察。关键词是:敌动我不动,敌不动我动。如果敌人静止不同,严阵以待的话,你选择直线进攻,在敌人正前方按前进健猛扑而上,按W 键时出刀,且一定要是重刀,这样子才能做到一刀毙敌。但是记住:出刀后立即按S 键急退,也就是说,出刀功击敌人的几乎同步回退。步骤如下:猛扑同时出刀,出刀后急速回退。
打击要点:准星瞄准敌人头部,出刀时稍稍下压,以防止敌人向下蹲伏(大家都知道,暴头是CS里的常用术语之一,象征着玩家的射击水平。在刀的用法亦是如此。)。按照常规,这一刀如刺在敌人头部,即能做到一刀杀敌,而敌人刀在刺向你时,你已退出他的伤害范围以外,就算这一刀刺在敌人的其他部位,他也少了70点以上生命值。那么,他另外那30点生命值,你就大摇大摆地走上去再补上一刀就OK了(方法类同),就是一刀换一刀,他也比你先死,何况,在掌握以上技艺以后,敌人刺中你的机会不大,就算刺中,也只能造成10点生命值左右的小亏损。
  现在再来说说敌动我不动的打法。如果敌人比较凶狠,(其实是样子凶猛而已!不要怕他。)他向你直线进攻时,要记住:永远要站在敌人的正前方。在他补上来出刀的那一刻,你几乎同时出刀(重刀),出刀后当即回退,(这里要注意:兄弟们切不可靠墙壁而立,如果这样的话,你就没有退路了,胜算也大打拆扣了。)方法如上。如敌人继续猛扑,你再稍退,然后补一刀给他就OK了,如果敌人退,你再猛扑上去也扑一刀即可天下太平.
1.轻刀术:冲上去人家只轻刀,不重刀.跑来跑去.跳来跳去.就算高手也打不到.破解方法:以其人之道还至其人之身,你也轻刀.
  2.蹲杀术:突然蹲下,别人瞄好的头就打不到了,破解方法:一重刀下去,没中.立刻蹲下.因为高手也是要打头的,也会不中.接下来看自己技术了,是公平的一刀的问题.(因为你重刀没中蹲下时别人刀尽管没打中头.但打到身体了)
  3.花步术:时跑时跳时蹲,你乱了阵脚后一刀,破解方法:不动金术.你别动,人家跑来跑去你就当看耍猴,人家要上的时候一蹲再一刀.
  4.跳杀术:原来走直线然后突然跳着一重刀,可以破坏敌人算的距离,并且砍刀敌人,破解方法:看见别人跳时立刻向前走一步然后蹲下,看敌人从你头上飞过,然后一刀下去.
  5.不动术:在原地不动,以不动应万动,破解方法:尽量靠近引他出刀,一出刀后立刻蹲下,然后一刀,
  6.突袭术:先不动,在敌人靠近引你出刀时冲上去一刀,破解方法:可以用蹲刀破解,看反映了.
近身战用刀是最好得。刀有两种攻击方式,左建砍和右建重刀,砍血少重刀血多,打道头都是一击毙命。下面就来谈谈用法:
1.侧刀:你向敌人冲去。在即将接触到敌人得那一刹那,向左或右偏出去,同时给对手一个重刀。
2.蹲刀:你向敌人冲去,当接触到敌人得一刹那,迅速蹲下,对准对手腹部一个重刀。
3.拉刀:同样你向敌人冲去,不过在接触到敌人的一刹那,刀猛地向上抬,一般敌人就被暴头而死。
4.转刀:用轻刀围绕敌人转圈砍,要注意瞄准头部。
刀的战术应用:
1.对手向你冲来,这还不好办!转身躲开,一个拉刀,他就被暴头了。但是如果他也使用重刀的话,就要小心了。可以侧刀,幅度要大,这样他可能白白吃个重刀而你毫发无伤,或用轻刀围绕他转。磨死他。
2.对手跳跃向你冲来,这是最简单的,你只需要他跳到你头上的时候向上一个重刀,他就只有45点血95的甲了,然后在笔直的冲去一个重刀结束,你可能才费20点血。
3.对手在原地不动,用轻刀划个不停,这是比较讨厌的,你冲的话他比你先瞄准头,这个时候用蹲刀,你冲过去,他瞄准你的头,这个时候你蹲下给他个重刀,他最多划你10点血左右。
4.对手绕你转,这也比较讨厌,解决的办法是你笔直向他冲去,伤点血不要经,给他一个重刀,然后撤回,伺机在给一个重刀。这个方法要看看你的血。当对手重一个重刀你还有55点血时,可以硬冲,当40点一下时就还要用重刀砍。
5刀的攻击公式: 1个重刀=4个轻刀 和高手拼刀一定不要跳
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我同意上边观点!
给个满意答案吧!
他说的很全了!
我没补充的了!
你可以走步子 比如走S步
还可以算下他出刀的大概时候
1.首先要了解匕首采取不同的攻击方法在不同的部位所造成的伤害值。匕首攻击方式分为两种:普通攻击
(鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)。在普通攻击模式下,攻击方位为头部减HP值80,胸和背部均为20;在
特殊攻击模式下,攻击伤害值则较为平均,头胸背均为65。
2.在CS近身白刃战中,握紧你手中的匕首,这和CS射击中能够平稳移动自己的枪管一样重要。这也是许多
新手毫无近身刀战经验的原因,试想一个新手面对狭路相逢突然跳出的敌人,在惊魂末定吓一跳后手都在
擅抖,哪还会想到用匕首近身肉搏。
3.和熟悉CS枪械一样,摸清匕首的“脾气”对于提高你在近身肉搏战中生存的几率很有帮助。在普通攻击
模式下,第一刀以准星为坐标点,从右上方向左下方斜刺,这一刀攻击面积较广,但中头率较低;第二刀
方向则相反,从左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,攻击有效的时间
为提刀和落刀时,攻击值较高的同时带来的是较大的时间空档,不可连用,否则会死得很难看。
4.选择合适的鼠标速度。如果你是一名热衷于近身白刃战的CS玩家,那么你需要将你的鼠标速度调稍快一
些,也不可以太快。方便与敌人近身战周旋时快速的转身,建议慢不低于3,快不高于6。
5.利用匕首快速跑位。在CS实战中,要习惯在视野无敌状态下,也就是周围没有危险的时候利用匕首跑位
,拨刀远比拨手枪要快,在行至弯道要点时再切回主武器,这一点很重要。同样利用匕首亦可快速逃生,
如果被诸如MP5的枪械射击粘住,感觉移动艰难时,试一下切成匕首,你会发现能够快速逃离并躲到掩体
1.因敌施刀
先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。
a.对手静止时又分为站立和蹲下,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,共同的要点是要按Shift静
音行走靠近对手,离对手大约3~5个身位时松键快速攻击,对手站立时离其2~3个身位时提前重刀,同
AWP预瞄一样有一个提前量,过早的话容易刺空并被对手发觉,过晚则容易造成空档在重刀有效攻击未实
现时被对手反击。对手蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,在攻击对手前需要在普通模式下提
前划一刀,当近的距离伸手可触及对手头部时,准星略为压低划第二刀。前面提到,这一刀攻击曲线是向
右上方斜刺杀,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会减少对手80的HP,一般到后半局这一刀足以毙敌,
即使对手满血,之后迅速补上的一刀刚好为20的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹
衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部
位为头部时,伤害值保持不变,与对手是否穿戴头盔避弹衣(B82)并无关系。
b.对手为运动状态时,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首
攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一
个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。对手运动时无非为跑动和跳跃,对手跑动时尽量与对
手对峙(周围暂无敌人前提下),将准星定格在对手身上,以对手为圆心划圈作圆周运动,趁对手转身不及
时在其侧身及身后攻击,然后马上退后,要点是不可贪功,尽量保存自己实力,对手即使满HP值,在与你
周旋几圈后,既使一些经验丰富的老鸟,也会被你拖跨。
对手跳跃攻击时,一般为划重刀以求速战速决,对手已经占有攻击优先权,自己不可再同样跳起,对付敌
人的方法是在与对手处于同一条直线上后退,与AWP预瞄跳跃敌人的落点原理相同,自己退后同时不断划
轻刀在对手的落点范围,等于是让敌人跳跃到自己的刀尖上,攻击的主动权又回到了自己手里。
2.实战跑位
经常在局域网上看到一些玩家在开局后,为求高速用匕首跑位,但同时在队伍中不停划匕首希望杀开一血
路并以此激励队友,这实在不是一个好的习惯,尤其在比赛中如果友军伤害打开时,你开局在队伍中习惯
使然的划刀不但会使得队友反感,同样可能被队友骂得要死要活,和一些玩家在开局后不停的更换手中武
器一样,这种多动症会影响自身的水平发挥。
不停划刀跑位时带来更重要的问题是,眼前不停挥舞的刀影会影响到准星和自身视野,试想与敌人狭路相
逢时,敌人已经发现了你,你眼前还是一片自己的刀光,这种情况如何应敌,忽视小的细节往往会带来意
想不到的败局。
3.匕首实战狙击手
如果你和对手都拿的是AWP的话,建议用匕首切换还原视角。当你第一枪打空的时候,不可再开镜慢慢探
出头,切换成匕首在对手面前呈不规则跑动,同时准星锁定在对手身位左右,当对方这一枪打空时,马上
静止祭起自己的AWP,向先前预瞄好的准星开一枪,攻击的优势又是你的了。当对手在狙击位全神贯注狙
击时,你可利用静音行走潜入其身后,这时你的攻击要点是攻击不可超过两刀,因为对手转身不开镜的一
枪足以使你毙命。我一般在有雷时,目测在对方身后5米左右先掷雷,然后紧跟其后一个重刀便可解决,
或者无雷时在其身后方法同上划第二刀爆头,然后马上转到对手的侧面再一刀就足以毙敌了,转到对手侧
面是为了防止狙击手转身那一枪毙命的AWP。
4.在高ping值中实战
相信同笔者一样在家用56K小猫在嘀嘀哒哒拨号声中上战网的朋友亦为数不少,那动辄二三百的PING值实
在令人无奈,当你身陷混战分不清是敌是友时,当你不小心跳入敌群时,勇敢拿出你的匕首吧,在一番疯
狂刺砍后,你会发现你至少会拉一个垫背的,当然这样的战绩也是不错地,这也便是战网上所谓的“CS刀
客”或“高PING杀手”的渊源
超级技巧篇
相信大多数的朋友都有看过一个由Q3和CS组成的欧洲杯宣传片,在CS部分为瑞典[e]VS德国-[TAMM]-,其
中有两个经典场面都采用了慢放镜头,一个是Dust2的B门,e队一队员当CT以一敌四,还有一个便是在
Train的A点,TAMM的moon用Glock连点对方e.Warr数枪后,紧接着一个突如其来的重刀毙敌,时间差和位
置感都恰到好处,可见欧洲老牌强队其队员对刀法的运用也是炉火纯青。
1.组合刀法
通过对匕首攻击模式及造成相应伤害值的分析,还有在实战中的实用可行的攻击方法,组合出以下匕首攻
击方法——先两轻刀再一重刀。前两轻刀会减少对手40HP,接着一重刀为固定的65HP,对方即使满血在这
一刀法组合攻击后,没死已是万幸了。其实前两刀是确定对方位置,并粘住对手,为其后的重刀能够有效
攻击做准备。
2.凌空重刀
白刃战多发生在狭路相逢时,此时双方不期而遇都会吓一跳,这个时候手枪的作用已经消失殒尽,更多的
是一种心理战,这时谁先冷静下来,并找准时机给对手足以必杀的一击,那么胜利的天平便会倾向谁。而
这足以必杀的一击非匕首的“凌空重刀”莫属。
凌空重刀的按键组合为:“跳+重刀+蹲”或“重刀+跳(同时)+蹲”。前者较为常用,只要掌握好时机
与敌方周旋,在对手转身不及时攻击即可;后者须通过一定的练习方能掌握,是重刀提起攻击时第一刀刺
空时的补救方法,通过跳跃过渡攻击时的时间空档,利用落下的第二刀实现有效攻击,通常会杀对手个猝
不及防。凌空重刀的要点一是掌握好重刀有攻击有效点,二是利用跳跃化解过渡的时间空档,三便是最后
的蹲一定要按,因为前面提到对付跳起攻击的敌人,尽量使其落到自己的刀尖上,而这个蹲便是针对那些
有经验的玩家,能够有效的在空中收腿,在自己落在对手刀尖前已经抢先攻击到对手并对其造成重创。
在CS虚拟世界的枪林弹雨中,狭路相逢,杀与被杀只是顷刻之间,白刃战同样如此。只有掌握一定的实战
技巧并具备良好的心理素质才是最后的胜利者!
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穿越火线为什么有的人刀很长?
1.首先要解匕首采取同攻击同部位所造伤害值匕首攻击式两种:普通攻击(鼠标左键)特殊攻击(鼠标右键)普通攻击模式攻击位部减HP值80胸背部均20;特殊攻击模式攻击伤害值则较平均胸背均652.CS近身白刃战握紧手匕首CS射击能够平稳移自枪管重要许新手毫近身刀战经验原试想新手面狭路相逢突跳敌惊魂末定吓跳手都擅抖哪想用匕首近身肉搏 3.熟悉CS枪械摸清匕首脾气于提高近身肉搏战存几率帮助普通攻击模式第刀准星坐标点右向左斜刺刀攻击面积较广率较低;第二刀向则相反左向右斜刺第二刀容易刺空率较高特殊模式攻击效间提刀落刀攻击值较高同带较间空档连用否则死难看 4.选择合适鼠标速度名热衷于近身白刃战CS玩家需要鼠标速度调稍快些太快便与敌近身战周旋快速转身建议慢低于3快高于6 5.利用匕首快速跑位CS实战要习惯视野敌状态周围没危险候利用匕首跑位拨刀远比拨手枪要快行至弯道要点再切主武器点重要同利用匕首亦快速逃诸MP5枪械射击粘住觉移艰难试切匕首发现能够快速逃离并躲掩体 1.敌施刀 先判断手静止(a)或运状态(b) a.手静止站立蹲般未手发现侧面或背攻击共同要点要按Shift静音行走靠近手离手约3~5身位松键快速攻击手站立离其2~3身位提前重刀同AWP预瞄提前量早容易刺空并手发觉晚则容易造空档重刀效攻击未实现手反击手蹲般典型camper注意身攻击手前需要普通模式提前划刀近距离伸手触及手部准星略压低划第二刀前面提刀攻击曲线向右斜刺杀决定刀爆率相高减少手80HP般半局刀足毙敌即使手满血迅速补刀刚20伤害值完全做秒杀另外关于匕首爆与穿避弹衣关系要说点能避弹衣顾名思义仅避弹用于冷兵器匕首并用途匕首攻击部位部伤害值保持变与手否穿戴盔避弹衣(B82)并关系 b.手运状态般自已手发现并处于峙相比静止难杀手措手及用匕首攻击运手理面要做胆细具体表现敌我敌若我先同握机攻击间差关系给敌造重创手运非跑跳跃手跑尽量与手峙(周围暂敌前提)准星定格手身手圆划圈作圆周运趁手转身及其侧身及身攻击马退要点贪功尽量保存自实力手即使满HP值与周旋几圈既使些经验丰富鸟拖跨 手跳跃攻击般划重刀求速战速决手已经占攻击优先权自再同跳起付敌与手处于同条直线退与AWP预瞄跳跃敌落点原理相同自退同断划轻刀手落点范围等于让敌跳跃自刀尖攻击主权自手 2.实战跑位 经局域网看些玩家局求高速用匕首跑位同队伍停划匕首希望杀血路并激励队友实习惯尤其比赛友军伤害打局队伍习惯使划刀使队友反同能队友骂要死要些玩家局停更换手武器种症影响自身水平发挥 停划刀跑位带更重要问题眼前停挥舞刀影影响准星自身视野试想与敌狭路相逢敌已经发现眼前片自刀光种情况何应敌忽视细节往往带意想败局 3.匕首实战狙击手 手都拿AWP建议用匕首切换原视角第枪打空候再镜慢慢探切换匕首手面前呈规则跑同准星锁定手身位左右枪打空马静止祭起自AWP向先前预瞄准星枪攻击优势手狙击位全神贯注狙击利用静音行走潜入其身攻击要点攻击超两刀手转身镜枪足使毙命我般雷目测身5米左右先掷雷紧跟其重刀便解决或者雷其身同划第二刀爆马转手侧面再刀足毙敌转手侧面防止狙击手转身枪毙命AWP 4.高ping值实战 相信同笔者家用56K猫嘀嘀哒哒拨号声战网朋友亦数少辄二三百PING值实令奈身陷混战清敌友跳入敌群勇敢拿匕首吧番疯狂刺砍发现至少拉垫背战绩错便战网所谓CS刀客或高PING杀手渊源 超级技巧篇 相信数朋友都看由Q3CS组欧洲杯宣传片CS部瑞典[e]VS德-[TAMM]-其两经典场面都采用慢放镜Dust2B门e队队员CT敌四便TrainA点TAMMmoon用Glock连点e.Warr数枪紧接着突其重刀毙敌间差位置都恰处见欧洲牌强队其队员刀运用炉火纯青 1.组合刀 通匕首攻击模式及造相应伤害值析实战实用行攻击组合匕首攻击——先两轻刀再重刀前两轻刀减少手40HP接着重刀固定65HP即使满血刀组合攻击没死已万幸其实前两刀确定位置并粘住手其重刀能够效攻击做准备 2.凌空重刀 白刃战发狭路相逢双期遇都吓跳候手枪作用已经消失殒尽更种理战谁先冷静并找准机给手足必杀击胜利平便倾向谁足必杀击非匕首凌空重刀莫属 凌空重刀按键组合:跳+重刀+蹲或重刀+跳(同)+蹲前者较用要掌握机与敌周旋手转身及攻击即;者须通定练习能掌握重刀提起攻击第刀刺空补救通跳跃渡攻击间空档利用落第二刀实现效攻击通杀手猝及防凌空重刀要点掌握重刀攻击效点二利用跳跃化解渡间空档三便蹲定要按前面提付跳起攻击敌尽量使其落自刀尖蹲便针些经验玩家能够效空收腿自落手刀尖前已经抢先攻击手并其造重创 CS虚拟世界枪林弹雨狭路相逢杀与杀顷刻间白刃战同掌握定实战技巧并具备良理素质才胜利者
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不区分大小写匿名
已经开了啦
现在已经可以玩咯~~去杀人吧。过瘾!
-现在已经开始了。
图的名字叫“竞技场”
10月6日 下午 图的名字叫“竞技场”
2.3版已经有了!
出来了有一会了,2.3就有了,还出了斧头
1.首先要了解匕首采取不同的攻击方法在不同的部位所造成的伤害值。匕首攻击方式分为两种:普通攻击(鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)。在普通攻击模式下,攻击方位为头部减HP值80,胸和背部均为20;在特殊攻击模式下,攻击伤害值则较为平均,头胸背均为65。
2.在cf近身白刃战中,握紧你手中的匕首,这和cf射击中能够平稳移动自己的枪管一样重要。这也是许多新手毫无近身刀战经验的原因,试想一个新手面对狭路相逢突然跳出的敌人,在惊魂末定吓一跳后手都在擅抖,哪还会想到用匕首近身肉搏。
3.和熟悉cf枪械一样,摸清匕首的“脾气”对于提高你在近身肉搏战中生存的几率很有帮助。在普通攻击模式下,第一刀以准星为坐标点,从右上方向左下方斜刺,这一刀攻击面积较广,但中头率较低;第二刀方向则相反,从左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,攻击有效的时间为提刀和落刀时,攻击值较高的同时带来的是较大的时间空档,不可连用,否则会死得很难看。
4.选择合适的鼠标速度。如果你是一名热衷于近身白刃战的cf玩家,那么你需要将你的鼠标速度调稍快一些,也不可以太快。方便与敌人近身战周旋时快速的转身,建议慢不低于3,快不高于6。
5.利用匕首快速跑位。在cf实战中,要习惯在视野无敌状态下,也就是周围没有危险的时候利用匕首跑位,拨刀远比拨手枪要快,在行至弯道要点时再切回主武器,这一点很重要。同样利用匕首亦可快速逃生,如果被诸如MP5的枪械射击粘住,感觉移动艰难时,试一下切成匕首,你会发现能够快速逃离并躲到掩体后。
1.因敌施刀
先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。
a.对手静止时又分为站立和蹲下,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,共同的要点是要按Shift静音行走靠近对手,离对手大约3~5个身位时松键快速攻击,对手站立时离其2~3个身位时提前重刀,同AWP预瞄一样有一个提前量,过早的话容易刺空并被对手发觉,过晚则容易造成空档在重刀有效攻击未实现时被对手反击。对手蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,在攻击对手前需要在普通模式下提前划一刀,当近的距离伸手可触及对手头部时,准星略为压低划第二刀。前面提到,这一刀攻击曲线是向右上方斜刺杀,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会减少对手80的HP,一般到后半局这一刀足以毙敌,即使对手满血,之后迅速补上的一刀刚好为20的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部位为头部时,伤害值保持不变,与对手是否穿戴头盔避弹衣(B82)并无关系。
b.对手为运动状态时,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。对手运动时无非为跑动和跳跃,对手跑动时尽量与对手对峙(周围暂无敌人前提下),将准星定格在对手身上,以对手为圆心划圈作圆周运动,趁对手转身不及时在其侧身及身后攻击,然后马上退后,要点是不可贪功,尽量保存自己实力,对手即使满HP值,在与你周旋几圈后,既使一些经验丰富的老鸟,也会被你拖跨。
对手跳跃攻击时,一般为划重刀以求速战速决,对手已经占有攻击优先权,自己不可再同样跳起,对付敌人的方法是在与对手处于同一条直线上后退,与AWP预瞄跳跃敌人的落点原理相同,自己退后同时不断划轻刀在对手的落点范围,等于是让敌人跳跃到自己的刀尖上,攻击的主动权又回到了自己手里。
2.实战跑位
经常在局域网上看到一些玩家在开局后,为求高速用匕首跑位,但同时在队伍中不停划匕首希望杀开一血路并以此激励队友,这实在不是一个好的习惯,尤其在比赛中如果友军伤害打开时,你开局在队伍中习惯使然的划刀不但会使得队友反感,同样可能被队友骂得要死要活,和一些玩家在开局后不停的更换手中武器一样,这种多动症会影响自身的水平发挥。
不停划刀跑位时带来更重要的问题是,眼前不停挥舞的刀影会影响到准星和自身视野,试想与敌人狭路相逢时,敌人已经发现了你,你眼前还是一片自己的刀光,这种情况如何应敌,忽视小的细节往往会带来意想不到的败局。
3.匕首实战狙击手
如果你和对手都拿的是AWP的话,建议用匕首切换还原视角。当你第一枪打空的时候,不可再开镜慢慢探出头,切换成匕首在对手面前呈不规则跑动,同时准星锁定在对手身位左右,当对方这一枪打空时,马上静止祭起自己的AWP,向先前预瞄好的准星开一枪,攻击的优势又是你的了。当对手在狙击位全神贯注狙击时,你可利用静音行走潜入其身后,这时你的攻击要点是攻击不可超过两刀,因为对手转身不开镜的一枪足以使你毙命。我一般在有雷时,目测在对方身后5米左右先掷雷,然后紧跟其后一个重刀便可解决,或者无雷时在其身后方法同上划第二刀爆头,然后马上转到对手的侧面再一刀就足以毙敌了,转到对手侧面是为了防止狙击手转身那一枪毙命的AWP。
4.在高ping值中实战
相信同笔者一样在家用56K小猫在嘀嘀哒哒拨号声中上战网的朋友亦为数不少,那动辄二三百的PING值实在令人无奈,当你身陷混战分不清是敌是友时,当你不小心跳入敌群时,勇敢拿出你的匕首吧,在一番疯狂刺砍后,你会发现你至少会拉一个垫背的,当然这样的战绩也是不错地,这也便是战网上所谓的“cf刀客”或“高PING杀手”的渊源
超级技巧篇
相信大多数的朋友都有看过一个由Q3和cf组成的欧洲杯宣传片,在cf部分为瑞典[e]VS德国-[TAMM]-,其中有两个经典场面都采用了慢放镜头,一个是Dust2的B门,e队一队员当CT以一敌四,还有一个便是在Train的A点,TAMM的moon用Glock连点对方e.Warr数枪后,紧接着一个突如其来的重刀毙敌,时间差和位置感都恰到好处,可见欧洲老牌强队其队员对刀法的运用也是炉火纯青。1.组合刀法通过对匕首攻击模式及造成相应伤害值的分析,还有在实战中的实用可行的攻击方法,组合出以下匕首攻击方法——先两轻刀再一重刀。前两轻刀会减少对手40HP,接着一重刀为固定的65HP,对方即使满血在这一刀法组合攻击后,没死已是万幸了。其实前两刀是确定对方位置,并粘住对手,为其后的重刀能够有效攻击做准备。
2.凌空重刀
白刃战多发生在狭路相逢时,此时双方不期而遇都会吓一跳,这个时候手枪的作用已经消失殒尽,更多的是一种心理战,这时谁先冷静下来,并找准时机给对手足以必杀的一击,那么胜利的天平便会倾向谁。而这足以必杀的一击非匕首的“凌空重刀”莫属。
凌空重刀的按键组合为:“跳+重刀+蹲”或“重刀+跳(同时)+蹲”。前者较为常用,只要掌握好时机与敌方周旋,在对手转身不及时攻击即可;后者须通过一定的练习方能掌握,是重刀提起攻击时第一刀刺空时的补救方法,通过跳跃过渡攻击时的时间空档,利用落下的第二刀实现有效攻击,通常会杀对手个猝不及防。凌空重刀的要点一是掌握好重刀有攻击有效点,二是利用跳跃化解过渡的时间空档,三便是最后的蹲一定要按,因为前面提到对付跳起攻击的敌人,尽量使其落到自己的刀尖上,而这个蹲便是针对那些有经验的玩家,能够有效的在空中收腿,在自己落在对手刀尖前已经抢先攻击到对手并对其造成重创。
在cf虚拟世界的枪林弹雨中,狭路相逢,杀与被杀只是顷刻之间,白刃战同样如此。只有掌握一定的实战技巧并具备良好的心理素质才是最后的胜利者
在2.3版就有
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